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幼兒園大班三打白骨精教案

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在教學工作者開展教學活動前,總歸要編寫教案,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班三打白骨精教案,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班三打白骨精教案

幼兒園大班三打白骨精教案1

活動目標:

1.熟悉故事內容,瞭解故事不同人物的說話方式。

2.嘗試用語言表達故事內容。

3.對皮影藝術活動感興趣

活動重點:瞭解故事中任務的說話方式。

活動難點:用語言表達故事內容。

1.知識經驗準備:對《三打白骨精》的故事有所瞭解。

2.物質材料及空間準備:

PPT、視頻、孫悟空三打白骨精皮影人物。

幼兒三橫排坐

活動過程:一、開始部分

出示皮影人物,引導幼兒認識皮影人物。

教師用孫悟空的語氣來操縱皮影孫悟空,並提問:

小朋友們,大家好,你們認識我們嗎?今天我要帶着你們去看看我們在取經路上發生的事情!

二、基本部分

(一)引出故事,請幼兒觀察(播放視頻,並提問)

我們在取經路上發生了什麼事情?誰能來說一說?

她那我們一共遇到了幾次白骨精,白骨精分別變成了什麼樣子?

(二)幼兒分小組記住戲劇人物的臺詞及說話語氣(再次播放視頻)

現在我想和你們做一個遊戲?請你們以排爲單位分成小組進行遊戲!

遊戲開始前,我想問小朋友們,故事中共有幾個人物,請幼兒以小組爲單位挑選故事中的人物進行排練。

(三)嘗試分小組演繹皮影戲《三打白骨精》

大家都記住自己挑選的故事人物了嗎?

那一組小朋友想要來試着用皮影演一演《三打白骨精》這個故事呢?

三、結束部分

總結幼兒表演情況,進行表揚。

小朋友們都表演的很不錯,我們一起去向弟弟妹妹們表演一下吧!

活動延伸:在區域活動中繼續嘗試爲皮影故事配音。

幼兒園大班三打白骨精教案2

活動目標

1.爲動畫片配背景音樂,瞭解影像中音樂的作用。

2.初步嘗試簡單的樂曲創作,體驗創作的樂趣。

活動準備

1.剪輯動畫片《三打白骨精》片段(時間約五分鐘,消音)。

2.各種樂器

活動過程

一、欣賞動畫片《三打白骨精》

1.邊看邊討論:片中的人物可能說些什麼,做些什麼?

2.告訴幼兒影片中每個主要角色即將出場或有事情發生時都會有一段獨特的背景音樂,音樂可以使人們知道馬上就有重要事情發生,並能增加視覺效果。

二、將動畫片分成四段討論配樂

1.第一段:唐僧、孫悟空、豬八戒、沙僧出來時可以用什麼樣的音樂來表現?(引導幼兒分析人物的不同特徵)

2.第二段:白骨精出現時應該是什麼樣的音樂?孫悟空與白骨精第一次打鬥時應該用什麼樣的音樂來表現?

3.第三段、第四段:第二次、第三次打鬥應該分別用什麼樣的音樂來表現?(引導幼兒知道三次的打鬥音樂應該一次比一次強烈)

三、幼兒自行分成四組分別爲四段動畫片配樂

1.引導幼兒討論可以用什麼樂器來配樂。例如孫悟空與白骨精打鬥時可以用架子鼓來烘托打鬥氣氛;唐僧念緊箍咒時可以配上碰鈴刺耳的聲音等等。

2.各小組分別進行樂器合成練習。引導幼兒根據情節選擇合適的樂器以及注意各樂器合成時的和諧。

3.啓發幼兒想象除了用樂器來配樂,還可以用什麼來配樂?(例如自己的嗓音、教室中的器具等。)

四、將動畫片與配樂合成。

第一次,讓幼兒自己選出幾位同伴對白,其他的進行配樂。第二次配樂時錄音,製成配樂音帶,讓幼兒邊欣賞動畫片邊聽聽自己的配樂,找出不和諧的地方,再進行第三次配樂。

幼兒園大班三打白骨精教案3

一、遊戲綜述

中國四大名著之一《西遊記》中塑造的唐僧師徒四人的形象早已家喻戶曉,幼兒每每談論起這個故事,都是津津樂道,眉飛色舞。20xx年,中央電視臺推出了大型動畫片《西遊記》,更是獲得了孩子們的喜愛。當“猴哥——猴哥——”嘹亮的音樂聲響起時,幾乎所有的孩子都被牢牢地吸引住了。動畫片《三打白骨精》中,白骨精的形象惟妙惟肖,白骨精的三個變身——小姑娘、老太婆以及老公公,都具有比較典型生動的人物特徵,適合大班幼兒表演。從幼兒的興趣出發,教師選擇了這一情節進行改編、表演,幫助幼兒在提高表演能力的同時,增強辨別是非善惡的能力,也有助於幼兒加深對文學作品的理解,增進對中國古典文學的興趣和愛好。

二、遊戲網絡

三、遊戲準備

(一)經驗準備

1.引導幼兒學習故事《三打白骨精》,瞭解白骨精的狡詐,孫悟空的聰明機靈,豬八戒的憨傻,唐僧的固執、迂腐等不同的角色特徵,爲表演做鋪墊。

2.觀看過動畫片《三打白骨精》,已學會唱主題歌《白龍馬》。

3.通過圖片、文字、電視節目等途徑認識猴子,瞭解猴子的特性。

4.通過語言活動“大家來學孫悟空”,幫助幼兒掌握孫悟空的表情、眼神、動作等形象特徵。

5.通過美術活動“我們來包裝”,師幼共同爲表演設計、製作行李等道具。

(二)遊戲資源

1.創設場景,準備道具。

(1)場景:樹、花草。

(2)道具:唐僧師徒四人以及白骨精的面具,唐僧的禪杖,孫悟空的金箍棒,豬八戒的釘耙,沙僧的行李挑擔、月牙鏟、黑鬍子、假髮,小妖的刀、斧,老婆婆的籃子以及饅頭,老公公的柺杖。

2.選配音樂。

(1)動畫片主題歌《白龍馬》:用於第一場唐僧師徒四人上場。

(2)陰森恐怖的音樂:用於第五場白骨精和衆妖出場。

(3)歡快有力的音樂:用於第五場結束的“猴子舞”。

(三)家庭與社區

家長可以帶幼兒去看成人表演的戲劇《三打白骨精》,提高幼兒的模仿能力。

四、遊戲提示

1、白骨精的三次變身是重點,既要體現變的過程,又要體現小姑娘、老婆婆、老公公三個角色的銜接。排練時,教師讓小姑娘、老婆婆以及老公公分別躲在三朵花(樹)的.後面,這祥白骨精第一次變身時,就走到事先躲藏小姑娘的位置,與扮演小姑娘的幼兒交換位置,其他兩次也是同樣。這樣交換既隱蔽又自然,不僅方便了幼兒表演,也能保證舞臺上較好的站位效果。

2、形象地表現孫悟空是難點。孫悟空的面部表情、說話的語氣語調、身體動作等,要讓幼兒表現得生動形象,需要花很大的力氣。教師可以引導幼兒觀看電視劇《西遊記》中六小齡童扮演的孫悟空,幫助他們分析、總結人物的特徵:眼睛不停地眨,手不停地在臉上、耳後做抓耳撓腮的動作;雙腿站立時都是彎的,單腿站立時,另一隻腳則靠在站立腿的膝蓋上;金箍棒需要經常轉動;說話的語調偏高偏尖,語速要快,同時也要吐字清楚。做到這些,就能夠把孫悟空的形象表現得比較準確。

3、幼兒在表演時可能會出現動作與音樂不匹配的現象。例如,師徒四人上場的情節,有時音樂停了,小演員還沒有走到舞臺中央;或者是已經走到規定的地方,但音樂還在放,演員出現等待的情況等。碰到類似的狀況,教師可以引導幼兒聽音樂的長短,在心裏估算時間,然後配合步伐,自己做個調整,基本保證在音樂停止的時候能到預設的地點。如果這樣調整後仍然沒有到達預設的地點,那麼可以在做下一組動作時進行微調,從而達到理想的狀態。

4、根據幼兒的興趣,我們開展了以下活動:①語言活動“孫悟空打妖怪”,讓幼兒學念兒歌。②美術活動“西遊記臉譜”,讓幼兒自己設計喜歡的臉譜形象。③音樂活動“白龍馬”、“豬八戒吃西瓜”,引導幼兒學習歌曲《白龍馬》和《豬八戒吃西瓜》,並進行歌舞表演。

五、遊戲小故事

“我不願演豬八戒”

記得在和孩子們商量分配角色時,誰也不願意扮演豬八戒這一角色,問其原因,都說:“豬八戒那麼醜,我纔不要演呢!”大家一致認爲這是個反面角色,紛紛拒絕。角色沒有分配好,談何表演呢?於是,我和孩子們展開了討論。

首先,我告訴孩子們,角色的美與醜,都是故事中必須有的,這樣才能襯托出角色形象。如果沒有豬八戒的憨傻,也襯托不出孫悟空的機靈。其次,即使你演了不太光彩的角色,也不能說你就是不光彩的。相反,很多的演員都是演了反面角色而大獲成功的。無論正面反面角色,只要你演好了,就是的成功,這是表演的真諦。

孩子們被我說的有些動心了,人羣中發出低低的議論聲。後來,有個孩子提了個建議,說:“老師,那我們就鄉請幾個小朋友來演豬八戒,誰演得好就讓誰演!”這個建議得到了大家的積極響應,有意向的孩子同時來表演。結果,大家一直認爲玲玲最合適,因爲她的動作最形象,而且,她有着圓圓的臉,稍胖的身體,外形也比較符合。就這樣,一個女孩子成了扮演豬八戒的第一人。後面的表演也充分證明,這個角色的選擇是正確的,這個反串的女“豬八戒”,以其精湛的表演爲我們的演出贏得了更多的喝彩。

死而復活

排練時,扮演小姑娘、老婆婆、老公公的三個孩子因爲劇情的需要,在被白骨精“打死”後就要一直躺在地上,直到劇情快結束時才能起身退場。因爲孩子年齡小,不能夠保持一個姿勢長時間不動。往往其他角色在表演時,臺下的小觀衆突然喊道:“XXXX的頭翹起來啦!”然後鬨堂大笑。於是,已經“死去”的人突然反應過來,繼續躺好裝死。經常有這樣的笑場,往往打斷了表演。

爲了解決死而復活的問題,我首先把孩子們表演的片段錄下來放給他們看,他們看後也覺得特別好笑,很不好意思。然後我告訴他們:表演的時候,你就不再是自己了,而是劇情中的角色,劇情需要你怎樣,你就必須怎樣。死了就死了,是不可能再有任何動作的。其次,我們發動家長找到一些電影片段,讓孩子們觀看那些英雄就義後的將寫片段,讓他們明白,克服和堅持是如何做到的。最後,我們提醒這三個角色的扮演者在死的時表演案例漂候儘量找一個自己舒服的、不面向觀衆的姿勢,讓觀衆看不到自己的臉,這樣對自己的考驗也會小一些,實在堅持不住,小動一下也看不出來。有了這些經驗,“死去”的人再也沒有“復活”過。