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科技節活動方案集合15篇

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爲了確定工作或事情順利開展,往往需要預先制定好方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?以下是小編整理的科技節活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

科技節活動方案集合15篇

科技節活動方案1

爲落實國家推進“大衆創業,萬衆創新”工作精神,濃厚校園學術科技氛圍,提高大學生創新能力,推動實施大學生創新驅動發展策略,進一步推進大學生素質教育,決定舉辦xx師範大學第七屆大學生科技節,現將有關實施方案如下:

一、活動主題

青春創業,青年創新

二、組織機構

主辦單位:校團委、科技處、社科處

承辦單位:各學院團委、校大學生科協

三、參加對象

全體在校學生

四、活動時間

20xx年11月至12月

五、活動內容

本屆大學生科技節活動分學院和學校兩級組織展開。

(一)學院大學生科技節活動

各學院團委圍繞本次大學生科技節主題,結合本學院專業特色,開展內容豐富、形式多樣的學院大學生科技節活動,包括學術沙龍、學術科技競賽、專家學術講座、學子講壇、科技知識競賽、各類創意創新競賽以及有學院特色的學術科技活動等。與學校科技活動做好銜接,組織動員學生參加學校的大學生科技節活動。可將部分校科技節活動作爲各學院科技節活動內容,以便推選出學院優秀的作品參加校大學生科技節活動。

(二)學校大學生科技節活動

學校將重點開展校第十屆“挑戰杯”大學生創業計劃競賽,第五屆大學生創意競賽,大學生創新成果展,第四屆“學子講壇”活動,校首屆公益創業競賽,校首屆大學生“72次心跳”電梯創業演講等系列賽事,“走進挑戰杯”系列宣講會,歸國學者論壇、閩臺大講壇等活動(具體項目將另行通知)。

六、工作要求

(一)各學院團委要高度重視大學生科技節活動,加強領導,加大投入,精心組織,積極宣傳,營造良好的校園學術科技氛圍。

(二)組織開展好有學院特色的'活動。充分利用微博微信等新媒體平臺進行宣傳,做好校院兩級新媒體的互動交流,擴大宣傳面,提高參與度。

(三)請各學院團委於11月15日前上交本學院大學生科技節活動彙總表。

1.以“學院+科技節活動彙總表”命名,電子版文件發送至校團委科技部郵箱xx。

2.紙質版文件於11月15日報送至校大學生科協辦公室(校團委一樓)

(四)請各學院團委於12月20日前,將活動彙編總結(發文、新聞稿、照片等)以“學院+科技節活動彙編”命名打包發至校團委學術科技部郵箱xx,作爲科技節評定的主要依據。

七、獎勵細則

對於在本次大學生科技節活動中高度重視、精心組織、成績顯著、特色鮮明的學院授予“優秀組織獎”,並給予1000元的獎勵,具體獎勵名額將根據學院大學生科技節開展成效而定。

八、聯繫方式:

校大學生科協主席謝xx,聯繫電話:xx。

科技節活動方案2

一、 指導思想:

科技節是我校一年一度的重要活動課程,旨在通過開展科技普及教育,提高師生科技素質,以培養學生的創新精神和實踐能力爲核心,努力營造濃郁的科學氛圍,激發少年兒童從小愛科學、學科學、用科學的興趣,積極推動校園科技活動的蓬勃開展,讓學生在活動中充分體驗學習科學的樂趣,能力獲得進一步發展,科學文化素養得到進一步提升,推進我校素質教育的深入發展。本屆科技節主題爲“科技創造夢想”。

二、活動組織

組委會主任: 陳力揚

組委會副主任 :李粵梅

組委會成員:各行政領導 各年級組長 全體科學教師

三、 活動內容:

(一)班級活動類

1、閱讀交流會:要求學生每人都要閱讀科學書籍,利用主題班會進行交流。

2、介紹最新科技成果:指導學生通過雜誌、網絡、科學紀錄片、參觀展覽等形式,瞭解國際國內最新科技成果,在班級進行交流。

(二)展覽、種植評選類

1、科幻畫展覽。 2、思維導圖展覽。 3、科學家小故事展覽。4、種植。

(三)競賽類

1、科普知識百題大賽 (初中八年級)

2、“科技奧林匹克”競賽。

1)牙籤搭橋 (六、八年級,個人項目)

2)多米諾骨牌 (四、五年級,個人項目)

3)降落更準 (七年級,個人項目)

4)小滑車 (七年級,個人項目)

5)紙船承重 (六、七年級,個人項目)

四、 評獎方法:

1、根據項目的實際情況,評出一、二、三等獎。

2、班級團體總分由集體項目得分和個人項目得分組成:

(1)科幻畫、思維導圖、科學家小故事展覽,種植:個人一、二、三等獎分別得3、2、1分。

(2)“科技奧林匹克”競賽:一、二、三等獎按個人計分分別得6、4、2分。

(3)科普知識百題賽:一、二、三等獎分別得3、2、1分。

五、 工作安排:

一、活動目的:爲了提高學生學習英語的'興趣,爲學生展示和交流英語學習成果搭建新的平臺,同時也爲提高學生的英語書寫水平,決定舉行英語手抄報比賽。

二、參賽對象:小學部全體學生

活動內容:

1) 內容要求:內容要以英語爲主,圖片爲副,主題不限,選材要新穎、健康,設計美觀大方,報面整潔,書寫工整。班別姓名用中文寫在手抄報正面的右下方。

2) 形式要求:手抄報統一爲a3紙。版面佈局合理,知識性和和觀賞性有機統一。

3) 作品不爲印刷品。

三、活動時間:3月19日放學之前上交各班英語老師。由各英語老師評出年級前6名,交給林海寧老師。

四、評委:英語組成員

五、評比標準:

(1)內容 (2) 版面設計

(3) 書寫工整 (4)無錯字漏字

六、評獎方法:

獎項設立:評出一二三等優秀作品,在英語周展出並給予獎狀。

爲了激發學生學習數學的興趣,提高學生的數學素養,增強學生學好數學的信心,特於3月25日至3月29日舉辦我校第八屆數學周。

科技節活動方案3

一、指導思想

青少年科技活動是提高青少年科學素養、開發科技人力資源、提高國民創新能力的重要途徑。近幾年來,我校堅持舉辦校園科技節系列活動,校園科技節已成爲我校學生最受歡迎的活動之一。

20xx年,我校成功創建了少年科技教育特色學校,今後我們將進一步加大科技教育力度,提高我校科技教育水平,以促進我校的科普教育工作,弘揚科學精神、傳播科學思想,豐富校園文化生活,培養學生的創新精神和實踐能力,不斷推進我校素質教育的全面實施。我們將繼續打造學校科技特色品牌,力爭在未來的幾年爭創青少年科技教育特色學校。

二、科技節領導小組成員

組長: 副組長成員

三、活動宗旨及主題

活動宗旨:實踐、創新、合作、競賽。

活動主題:快樂生活、放飛夢想

四、活動時間、對象

活動時間:20xx年6月15--18日;活動對象:全校學生

五、獎勵辦法:

1、學校將在科技節各項比賽中評選出一等獎,二等獎,三等獎各若干名。所有獲獎者將分別授予獎狀。

2、科技節按年級組設優秀班級評比,評選最佳班級獎,先進班級獎,

優秀班級獎。班級加分累計方法:一等獎一個3分、二等獎一個2分、三等獎一個1分。

3、相關比賽情況、結果及優勝作品將在校園網上公佈。

六、活動內容

(一)科普宣傳

1、國旗下講話,開幕式、動員。

2、廣播、科普宣傳窗、科技節橫幅、活動方案。

3、學科滲透科普知識。(各任課教師)

4、科普知識講座:模型製作,小發明技巧。

(二)科技競賽

1、科學幻想畫(1—6年級)

1)、競賽內容:科幻畫可用油畫、國畫、水彩畫、鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫、等繪畫種類、風格及使用不同材料表現,作品一律在規格爲38CM×54CM的紙或是其他材料上繪製,橫豎放置均可,作品要求整潔。作品要求是由作者本人獨立完成的作品,作品不得抄襲他人已發表過作品。

2)、競賽要求:註明題目、班級、姓名,學校將對所有比賽作品布展。

3)、評獎方法:藝術組老師做評委並布展。

2、小製作競賽(1—6年級)

1)、競賽內容:材料自選、造型自定的各類手工作品,有科技、科幻色彩的作品尤佳。

2)、競賽要求:小製作提倡利用廢舊物品製作,最好有科技含量。注

明作品名稱、作者、使用說明等。

3)、評獎方法:藝術組老師做評委。

3、模型比賽(1—6年級)

1)競賽內容:

A、雲海A0005橡筋動力模型飛機(5—6年級)

B、雲海2橡筋動力模型飛機(1—4年級)

C、四驅車比賽(4-6年級)

2)競賽要求:各班由班主任先在班級中組織比賽,並推薦5名學生參加學校組織的比賽。學校操場現場比賽。四驅車比賽自主報名,不限名額。(具體時間另行通知)

3)評獎方法:科學組及各年級組長評獎。

4、科普知識競賽(1—6年級)

1)、競賽內容:科普基本知識,由學校科學老師出題。

2)、競賽要求:現場比賽,答題正確多的爲勝,各班推薦5名學生參加。

3)、評獎方法:科學組老師負責出卷、評獎。

5、小發明,小創意競賽(1—6年級)

1)競賽內容:在教師輔導下的小發明小創意都可參加,可閱讀校本教材《未來發明家》或到學校綜合樓底樓走廊處參觀學習發明方法、發明實例等。

2)競賽要求:參賽者須填好申報表,小發明若有實物更佳;各班參賽名額不限。

3)評獎方法:科學組老師在科學課上介紹小發明並評獎。

6、信息技術

1)競賽內容:電腦繪畫(1—6年級)

2)競賽要求:各班參賽作品數量不限,學校將開放電腦室,學生也可以家裏完成後上交作品。電腦繪畫作品一律在規格爲28CM×19CM的紙,橫豎放置均可,作品要求整潔。作品可以是打印稿上交,電子稿可在5月15日前發至指定郵箱.

3)評獎方法:藝術組負責評獎。

(三)少年科學院第三批入院活動

1、榮譽項目

設立“少年科學院小院士”、“少年科學院小博士”及“少年科學院小碩士”、“少年科學院小學士”等不同級別級的榮譽稱號。少年科學院小院士、小博士、小碩士、小學士是從青少年兒童中評選出來的.優秀科技愛好者,是學校少年科學院的重點培養對象。

2、評選條件

在校學生,品學兼優,具備一定科學素質及較強的科普意識和能力;在青少年科技創新大賽、模型比賽、科技競賽、科學小論文等比賽獲得市級一等獎以上者可申報小院士,區級一等獎以上者可申報小博士,校一等獎以上者可申報小碩士,其它校級科技獲獎同學可申報少年科學院小學士。前兩批(20xx、20xx年)已加入少年科學院的同學可以申報更高一級榮譽。

活動要求:

1、要廣泛宣傳、營造氛圍,做到精心組織、積極參與、講究實效,鼓勵每個學生參加。

2、要在普及和普遍參與的基礎上擇優,落實好參加校級比賽的人選。

3、各類比賽公平、公正、公開,評委工作嚴肅認真、公平負責。

4、各班要積極推選、申報少年科學院成員。

5、有關比賽的具體安排,屆時請關注通知。

科技節活動方案4

一、活動目的:

爲了豐富校園生活,張揚學生的個性,培養學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,搭建學生展示自我的舞臺,學校將在科技節裏舉辦一場“回形針水上漂”比賽。

二、比賽內容:

“回形針水上漂”競賽

三、參賽對象:

二年級五個班共198名學生參與比賽,以兩兩組隊形式參賽,共99組。分5個批次參賽,每個批次20組。

四、比賽時間和地點:

時間:20xx年11月19日(星期二)下午14:15—16:00。

地點:學校操場

五、比賽流程

1.備賽時間:3分鐘

2.比賽時間:2分鐘

3.計數時間:3分鐘

4.整理時間:3分鐘(學生回收回形針,並擦乾桌面)

(備註:每個批次共計11分鐘)

六、比賽規則:

1.學生兩兩組隊形式參賽;

2.本次比賽以學生水槽水面漂浮的回形針數量來計算成績,飄浮的個數越多,成績越好。

3.選手在準備過程和比賽過程中,可以改變回形針形狀,但不可以添加其他物品在回形針上或水裏。可以使用自帶鑷子,但不能再借助其他工具,也不能去碰撞其他小組的實驗器材。

4.比賽過程中,由參賽選手自己放回形針,比賽開始才能放回形針,比賽時間到即刻停止,否則取消比賽資格。

5.每一組的同學只能在桌內拿出一盒回形針進行比賽。

七、比賽場地安排:

1.方案1(陽光少/陰天)

(1)場地:籃球場

(賽區桌子可4*5排列)

(2)需要的`桌椅

①比賽區域:40張桌子(一張放回形針,一張放水槽,每桌配備一個已裝水的水槽,五盒回形針,一條幹毛巾)

②侯賽區域:40張椅子

2.方案2(陽光強烈/雨天)

(1)場地架空層

(2)需要的桌椅

①比賽區域:40張桌子(一張放回形針,一張放水槽,每桌配備一個已裝水的水槽,五盒回形針,一條幹毛巾)

②侯賽區域:40張椅子

八、裁判及工作人員安排:

1、學生入場、現場秩序、離場:一位行政和一位體育老師,二年級班主任及該時段的任課教師。

2、主持人:

3、拍照:家長志願者

4、裁判人員分工:

(1)計時人員:1人

(2)監督巡視人員兼成績記錄員:4名副班主任(一人負責5個組)

(3)成績統計員:1名

附件1 參賽者編號

第一批:1A 1B 1C 1D......1S 1T

第二批:2A 2B 2C 2D......2S 2T

第三批:3A 3B 3C 3D......3S 3T

第四批:4A 4B 4C 4D......4S 4T

第五批:5A 5B 5C 5D......5S

(參賽桌子貼着英文字母編號)

(特殊情況:1班多出的一人與5班多出的一人進行搭檔參賽)

附件2 賽前材料準備清單

材料

數量

備註

1.參賽者編號牌

1套

(以:1A爲例)

2.比賽區桌子編號

1套

(以:A爲例)

3.侯賽區椅子編號

1套

(以:A爲例)

4.雪糕筒

7個

5個放班牌(觀賽區)

2個放批次號碼(比賽區&侯賽區)

5.顯示批次號碼

2套

(以:1爲例),標誌在比賽區和侯賽區旁邊 的雪糕筒上

6.桌子

40張

比賽區

7.椅子

40張

侯賽區

8.水槽

20個

提前裝好一半的水

9.回形針

100盒

每兩張桌子配5盒

10.乾毛巾

20條

每兩張桌子一條

11.備用水

2盆

用實驗室圓形塑料水槽裝,爲後面批次的水槽加水

12.成績記錄單

(紙質)

4份

每計完一批馬上給統計員

13.電腦和成績統計表(電子)

1份

備註:提前一週報比賽,拿橫幅,以及定做編號牌

科技節活動方案5

一、指導思想

以全面推進新基礎教育爲宗旨,以全面提升中小學生創新精神和實踐能力、加強科技輔導員隊伍建設爲目標,以“課程研發年”爲依託,結合校本課程的開展,探索建立科學合理的中小學科技教育活動體系。

通過本次活動,幫助學生進一步樹立“科技是第一生產力”的觀念,激勵學生崇尚科學,熱愛科學,掌握科學知識和方法,激發科學創新精神,形成正確的世界觀和人生觀,進一步推動我校智慧校園建設。

本屆科技節活動時間:20xx年12月

二、活動主題

科技築夢創新成長

三、活動內容

1.3D One設計展示

2、scratch程序設計

四、實施步驟

(一)成立科技節領導小組

組長:李安亮

副組長:王盛林呂毅然滕志新

組員:趙娜黃吉強徐某臣李慧敏耿麗鄭俊哲丁翠菲等擔任科技類校本課程的老師

(二)組織實施階段(12月)

各科技小組要認真做好活動組織,尤其要充分利用校本課程及節假日,組織和引導學生紮實開展活動。

(1)3D打印設計

初一、初二參加3D One校本課程及第二課堂的`學員,完成網站註冊和作品展示,至少2件/人。指導教師對提交作品進行評選1、2、3等獎,優秀作品彙集出版成冊。作品數量及獲獎等次納入班級考覈。

(2)scratch程序設計

初一、初二參加scratch程序設計校本課程及第二課堂的學員,將作品以班級+姓名爲文件夾壓縮發給各自指導教師,每件作品包含源程序和創作說明。至少2件/人。指導教師對提交作品進行評選1、2、3等獎,優秀作品彙集出版成冊。作品數量及獲獎等次納入班級考覈。

作品提交截止時間:20xx年12月31日

初一、初二其他同學結合本學期所學內容提交給信息技術任課教師1件作品。

(三)成果展評階段(20xx年1月)

1.分兩階段進行展評

第一階段(12月中旬):學校展評。各校本課程、第二課堂活動小組指導老師自行組織,全面展示本組科技活動成果。

第二階段(12月下旬):學校選出優秀作品展評。

(四)總結表彰階段(20xx年1月)

學校對本屆科技節優秀作品的作者全校表彰。

科技節活動方案6

一、指導思想

進一步加強學校科技教育的力度,提高學生的科技素養,增強其創新意識和實踐能力,在學校中形成講科學、愛科學、學科學、用科學的良好風尚。

二、活動主題

“崇尚科學 探索創新”

三、活動對象

全校同學

四、活動時間

20xx年11月

五、活動項目及要求:開展“五個一”科技活動

“五個一”即:看一部科普電影;參觀一次科普展覽;參與一次科技實踐活動;想一條科技“金點子”;編一期科普板報。

(一)看科普電影,寫觀後感 。

組織:由科學老師利用科學課組織學生觀看科普電影,學生完成觀後感。

推薦影片:“地球停轉之日”、“南極大冒險”、“快樂的大腳”。

(二)參與科技實踐活動

組織3—6年級同學參與一次科技實踐活動

三年級:製作淨水器

利用綜合實踐課材料材料包製作簡易濾水器,在達到淨水效果的基礎上鼓勵學生有創意地完成,培養創新意識和動手能力。

四年級:食品相關調查報告

分小組完成一份關於食品安全的調查報告表,提高健康意識。

五年級:變廢爲寶

利用廢舊物品製作水鍾、小車,培養環保意識和動手能力。

六年級:天文知識手抄報

設計、完成關於宇宙的手抄報,提高關心科學發展的.意識。

(三)科普展覽

聯繫省博物館安排展示。(請班主任配合教育學生注意愛惜展板)

(四)“ 金點子” 創意活動

1、“金點子”創新活動是引導同學們對生活、學習和自己周邊事物進行觀察,接觸尚未發現的,不合理、不科學、不先進或不完備事物,來發現“問題”存在,然後通過創新思想,充分發揮同學們的智慧和才能,提出解決問題的方法和思路,創造“新點子”。

2、活動提倡獨立思考,也可以在家長的指導下完成。“金點子”創新成果可用實物展示,同學們可做一個模型;不能動手做的,可以科技小論文形式(包括設計的圖紙、照片)進行闡述。

(五)優秀科普牆報評選

(評選時間:20xx年11月)

內容:圍繞20xx世界環境日中國主題——“綠色消費,你行動了嗎?”。(由少先隊大隊部組織評比)

六、組織安排

1、班主任發動宣傳,組織全體同學參加,觀看科普電影和和科技實踐活動主要由科學科組負責,科普牆報由各班負責。

2、科普電影觀後感及各年級科技實踐活動中涌現的優秀作品學校將組織評選及作品展示。“金點子”創意活動學校將按各班所交作品的數量、質量進行評選(單項獎及組織參與獎)。

科技節活動方案7

龍崗區福安學校第九屆科技節活動方案

一.活動目的

以培養學生的創新精神和實踐能力爲核心,努力營造濃郁的科學氛圍,激發學生從小愛科學、學科學、用科學的興趣,積極推動校園科技活動的蓬勃開展,讓學生在活動中充分體驗學習科學的樂趣,能力獲得進一步發展,科學文化素養得到進一步提升,推進我校素質教育的深入發展。

二、活動主題:

思前食後、厲行節約,低碳生活。

三、活動時間

20xx年4月7日 — 4月22日

四、活動組織

(一)領導小組 組 長: 張浩權

組員: 劉小毛 邵子卿 劉永華副校長及全體行政

(二)工作小組

1.科技活動總負責:劉永華、陳麗然 劉東宇 袁銀換

2.各項目負責:中小學科學組 劉衛芳 張小平 林湛

3.宣傳:劉東宇 袁銀換

4.組織:各班正副班主任

5.攝影:美術組

6.後勤:羅立波 肖蕊

五.宣傳

1.宣傳條幅及製作內容(負責:駱鵬輝)

(1)大橫幅:厲行節約,低碳生活 (福康樓 體育館)

(2)三條豎幅:今天奇思妙想,明天羣星璀璨 (福順樓) 弘揚科學精神,點亮幸福人生 (福盛樓)

觸發青春靈感,成就美好未來 (福興樓)

(3)比賽活動橫幅:

“雞蛋撞地球”,歡迎你參加 (學生飯堂門口前) “承重比賽”,智力與體力的'真正較量 (學校新操場) “軌道四驅車” 來吧,等着你 (圖書館門前) “小飛機”,承載大夢想 (3-4年級行政廣場,5、6年級在B、C棟架空層) “科普猜謎學知識,健康生活伴你行” (學校新操場) “滴水不漏”,你會玩嗎? (學校新操場) 歡迎你挑戰“人有多大膽,紙就有多長” (學校新操場) “滾鐵環,不一樣的玩法” (學校新操場)

2.電子屏幕(負責:邱惠宏)

(1)福安學校第九屆校園科技節 (福德樓的電子大屏幕)

(2)一週滾動播出一等獎獲獎者名單(小的電子屏幕,袁銀換匯總) 六、活動日程

宣傳準備階段(4月7-14日)

比賽活動(4月17日,小學部第六節課開始,中學部第八節課開始) 表彰科技節獲獎學生(4月22日)

4月17日現場比賽活動具體人員安排

福安學校第九屆科技節組委會

20xx年4月

科技節活動方案8

爲了豐富學生的科學知識,培養創新精神和實踐能力,全面提高學生的科學素養,學校大隊部將在 11月21日——11月27日科技周裏,組織以下活動:

1、看一本科學書籍。

參加對象:全體學生。

2、設計一種未來的蔬菜水果。

參加對象:1——2年級學生,

參賽要求:畫在8K紙上,材料不限。配上簡單的文字說明(用鋼筆寫於右下腳),不超過200字。突出想象力,繪畫水平。(每班於下週五—— 11月27日前 上交大隊部2——4張)

3、畫一張科技幻想畫。

參加對象:3——6年級

參賽要求

(1)參賽作品的形式包括:水彩畫、蠟筆畫等。繪畫風格不限。

(2) 參賽作品一律在規格爲4K的`紙上繪製。作品要求乾淨、整潔。

(3)數量要求:每班於下週五——11月27日前上交,不少於2幅。

4、一次智力挑戰賽。

活動內容:撲克牌搭高塔

活動形式:

(1)3-6年級各班自行安排學生進行比賽。

(2)11月26日參加學校比賽

比賽對象:3-6年級每班2人

地點:另行通知

參賽注意事項:

(1)利用提供的54張撲克牌搭建高塔,看誰搭得高,以高度決定最後的名次,高度相同者,看誰的用時少,用時少者爲勝。

(2)撲克牌從地面開始搭建。

(3)搭建的時間要求在30分鐘內完成。搭建完成後向裁判員示意,等待裁判員過來測量。要求搭建完成後,撲克塔能夠不借助外力保持20秒的時間。(4)除撲克牌之外不得使用其他任何輔助材料。

(5)撲克牌可以摺疊,但不準剪、撕。

科技節活動方案9

爲貫徹《全民科學素質行動計劃綱要》,根據_市科協科普工作要求,堅持大聯合、大協作的工作機制,深圳化學化工學會將聯合深圳市疾病預防控制中心,於第三季度推出以xx爲主題的自主創新大講堂基層科普活動。基本方案如下:

一、時間:

2、地點:各街道基層社區、企業、學校等。

二、實施及宣傳

1、活動具體計劃

(1)街道或社區根據自身具體情況和居民需求,填寫社區活動需求表,確定講座主題,並負責聽衆組織和場地安排。

(2)學會將根據每個街道社區的活動主題及場地情況,安排相應的.專業講師,提供主題橫幅、講座背景易拉寶、展示板、X展架及相關科普手冊、摺頁、掛圖等。平均按每場室內活動50—80人次計算,室外活動200—300人不等。

(3)社區和學會都指定1人專門負責活動事宜,活動期間雙方安排相應人員進行現場的組織和協調工作。

(4)活動結束後,向市科協及相關單位提交活動記錄和總結材料,包括:時間、地點、參加人員、報告內容、照片等資料,以便於存檔。同時配合社區及街道進行相應的宣傳。

(5)活動經費由科協統一安排,社區負責組織聽衆和場地安排等具體工作的配合。

2、具體講座主題

4、經費預算(略)

三、聯繫方式

附件:社區活動需求表

社區活動需求表

科技節活動方案10

一、主題:

科技、創新、研究、提高

二、宗旨:

推動青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的科技素質,鼓勵優秀人才的涌現。

三、參加對象:

凡就讀昌宜市第一中學的在校學生均可參賽。

四、內容及安排:

本屆科技節分競賽活動和展示活動兩個系列。

1、競賽活動是青少年的科技創新成果競賽,其作品形式包括在科技實踐活動中以及探究性學習過程中產生的發明創造作品和科學研究論文等。

2、展示活動是競賽中部分獲獎作品、各班科技實踐活動和科技普及活動成果展示。

1、科技創新成果競賽

1-1 參賽項目:

1-1-1接受申報的項目

1-1-1-1發明創造:指發明、實用新型和外觀設計。

發明是指對產品、方法或者其改進所提出的新的技術方案。

實用新型是指對產品的形狀、構造或者其結合所提出的適於實用的新的技術方案。

外觀設計是指對產品的形狀、圖案、色彩或者其結合所作出的富有美感並適於工業上應用的新設計。

1-1-1-2技術創新:新技術、新產品、新方案。即成熟、可行並在實際應用中效果顯着和前景廣泛的技術成果,以及研究性學習過程中產生的優秀技術成果。

1-1-1-3新品種:人工培育的動植物新品種。

1-1-1-4科學論文:科學研究論文、研究報告、實驗報告、調查報告以及研究性學習中優秀的課題研究報告或學術論文等。

1-1-1-5信息技術應用成果:信息技術應用與開發的技術成果,包括硬件、軟件的技術創新、程序設計、課件設計、網絡通訊設計等。

1-1-2不接受申報的項目

1-1-2-1 食品、煙、酒、化妝品類項目。

1-1-2-2 參加過以往全國青少年科技創新大賽的項目。

1-1-2-3 不是在距當屆全國青少年科技創新大賽舉辦年5月以前兩年內完成的項目。

1-1-2-4 與國家現行法律和法規有牴觸的項目。

1-1-2-5 危及生命財產安全的項目。

1-2項目類別:

競賽活動共設立13個學科。分別是:數學、物理、化學、微生物學、環境科學、生物化學、醫藥與健康學、工程學、計算機科學、動物學、植物學、地球與空間科學、社會科學。

1-3評選標準:

評選標準:“三自”原則和“三性”原則

▲自己選題:選題必須是作者本人發現、提出的。

▲自己設計和研究:設計中的創造性貢獻,必須是作者本人構思、完成的。主要論點的論據必須是作者通過觀察、考察、實驗等研究手段親自獲得的。

▲自己製作和撰寫:作者本人必須參與作品的製作。論文必須是作者本人撰寫的。

▲科學性:包括選題與成果的.科學技術意義;技術方案的合理性;發明創造過程的科學性。研究方法的正確性、科學理論的可靠性、選題與結論科學意義的合理。

▲先進性:包括新穎程序、先進程度、技術水平與難易程度。

新穎程度:指該項發明或創新技術在申報日以前沒有同樣的成果在國內外出版物上公開發表過,沒有在國內公開使用過或者以其它方式爲公衆所知,沒有同樣的發明和創新技術由他人向專利局提出過申請並記載於申請日以後公佈的專利申請文件中。指該項研究論的選題、立論有創意、有現實意義。

先進程度:指該項發明或創新技術同申報日以前已有的技術相比,有突出的實質性特點和顯着的進步。指研究論文的研究結論所具有的科學價值和學術水平。

▲實用性:指該項發明或創新技術可預見的社會效益、經濟效益或效果;便於使用和投產。指研究論文的適用與影響範圍、應用與推廣前景。

1-4電腦作品選題:

作者可根據以下要求選題創作:

1-4-1:電腦繪畫

▲自由命題:聯繫科技進步帶來的變化,把所見所聞、所感所想的事物或人物表現出來,表達自己的興趣與願望。

▲作品插圖:根據自己對所學知識的理解,爲課文、詩詞或故事等作插圖。

▲設計效果圖:運用計算機輔助手段,圍繞一定目的和用途進行電腦美術設計與製作,表達交流信息,美化生活環境。作品應體現形式美感與設計功能的統一。如:爲喜愛的商品做包裝裝潢及廣告設計;爲汽車、照相機、鐘錶以及家用電器等工業產品做造型設計並繪製效果圖;結合環保、居住、休閒、美化等因素,爲社區或村莊設計規劃圖;等。

1-4-2:電腦動畫

▲自由命題:結合科技進步實例,運用電腦動畫的形式表現科學故事、科學原理和科學現象,表達情趣和願望。

▲學科性主題:結合各學科知識,運用電腦動畫的形式表現科學故事、科學原理和科學現象,或者表現課內容、成語故事、寓言故事等。

▲廣告、片頭、MTV:運用電腦動畫手段製作廣告片頭、MTV等具有完整創意的多媒體動畫節目或動畫片場景設計。

1-4-3:電子報刊

▲自由命題:緊密聯繫生活和學習實際,結合自己的興趣愛好,創作出集知識性和趣味性於一體的電子報刊。主題選擇方向如:世界無煙日、科技活動周、愛眼日、機器人、運動會等。

▲學科內容:有利於各學科知識理解和應用的有趣的相關內容、背景知識、典故、趣聞等。建議選擇某一學科的某一部分展開介紹。

電子報刊作品的圖、文部分,原創成分須佔30%以上。

科技節活動方案11

一、指導思想

爲了強化校園文化建設,創辦特色學校,幫助學生樹立“愛科學、學科學、用科學”的思想觀念,引導學生關注身邊的科學實踐活動,培養學生的創新精神和實踐能力。把“玩耍”與學習相結合,動手與動腦相結合,課內與課外向結合,從中瞭解學科學、用科學的技能與方法,提高研究性學習的能力,推動學校的科技活動的普及與發展。經學校研究決定,舉辦“林榆中學第五屆科技節”活動。

二、活動主題

本屆科技節主題爲“參與、創新、欣賞”。

三、活動時間

10月15日-11月25日

四、組織機構

組長:xx

副組長:xx、 xx、 xx、 xx、 xx、 xx 、xx

成員:xx、 xx 、xx 、xx 、xx 、xx、xx、 xx 、xx、 xx 、xx

五、活動安排

1、參賽對象

本次活動分學生組和教師組,學生參賽年級爲高一和高二(高三年級自願)年級,每個班級作爲一個參賽單位,各班根據不同競賽項目,學生以個人或組隊參加個人或團體項目比賽(團體項目的分數翻倍)。每位學生至少要參加一個項目的比賽。教師可選擇一個項目,自願參賽。近三年聘入的新教師必須參加。最後按年級設團體總分獎和各項比賽所設的集體或個人獎。

2、競賽項目

(1)“科普知識”競賽

負責人:xx

(2)“科技伴我行”演講比賽活動

負責人:xx

(3)電腦設計製作大賽活動

負責人:xx

(4)校園DV大賽活動

負責人:xx

(5)“雞蛋撞地球”競賽

負責人:xx

(6)手工製作展評活動

負責人:xx

(7)研究性學習成果評比

負責人:xx

(8)剪紙、書法、美術、攝影作品展評

負責人:xx

(9)科普知識講座

負責人:xx

3、活動步驟

本屆科技節活動分三個階段進行:

第一階段:宣傳動員(10月15日——30日)

各年級各班利用主題班會、黑板報、校園廣播站,廣泛地進行宣傳動員,努力營造“人人蔘與、體驗、創新”的科技節活動氛圍。

第二階段:組織實踐(10月31日——11月18日)

各年級、各班根據活動的項目及要求,積極組織指導本班學生參與、體驗科技節活動的全過程,分享科技節的成果。各位參賽的年輕教師,根據自己的特長、愛好,選擇自己感興趣的項目,積極地參與科技實踐活動,展示自己的才能。

各項目負責的老師按規程要求,認真組織實施各項目的競賽工作,並與安保處及其他相關部門密切配合,確保競賽工作安全、和諧、有序地順利完成。

第三階段:總結評比(11月19日——25日)

學校教育處應認真全面地總結科技節的.全過程,根據各項目的規程和設獎要求,給予在活動中取得優異成績的班級、個人和老師適當的獎勵。對於在活動中存在的問題和不足,應認真分析原因,提出完善意見和措施,以利於以後工作的順利開展。

科技節活動方案12

一、活動宗旨

爲了在全校營造探索創新氛圍,爲廣大學生搭建一個充分展示自我的平臺,培養學生的動手動腦、實踐創新的能力,激發每位學生的探索熱情,經學校研究決定,本學期擬舉辦“沙長市第六中學第二屆科技節活動”。

二、活動主題

探索、實踐、創新

三、活動對象

學校初一、初二、高一、高二年級學生

四、組織機構

1、組委會主任:zz

組委會副主任:zz

2、組委會成員:zz

五、活動內容

項目 組織 開幕式

教育處、教科室

1、黑板報(初一、初二、高一) 團委

2、主題班會(初一、初二、高一) 教育處

3、創新作文大賽(初一、初二、高一、高二) 語文

4、數學知識應用與技能實踐活動(高一) 高一數學組

5、數學創新知識競賽(高一) 高一數學組

6、圖形的平移(初一) 初一數學組

7、英語科普文翻譯(高一) 高一英語組

8、雞蛋自由下落及安全着地方案的`設計(高一) 高一物理組

9、化學實驗探究(高一) 高一化學組

10、元素週期表默寫比賽(高一) 高一化學組

11、生物論文競賽(初一) 初一生物組

12、優秀新聞主播評選(初一、高一) 初一、高一政治組

13、四大發明的製作(初一) 初一歷史組

14、歷史小論文比賽 高一歷史組

15、認識自然災害科學小報評比(高一) 高一地理組

16、圖片處理比賽(高一) 高一信息技術組

17、電子板報(word20xx)製作比賽(初一) 初一信息技術組

18、網頁設計製作比賽(高一) 高一信息技術組

19、研究性學習成果展示(高一) 高一各班班主任

20、美術專業生美術習作展(高一、初一、初二) 美術組

21、音樂合唱比賽(高一、初一、初二) 音樂組

22、“美麗校園、美麗笑臉”攝影作品競賽 團委、心理諮詢室

23、春季環年嘉湖跑(高一) 體育組

24、跳繩比賽(初二) 體育組

25、拔河比賽(初一) 體育組

26、科技小論文(高一) 通用技術組

27、機械產品設計(高一) 通用技術組

六、活動程序

1、籌備階段:20xx年3月10日——3月30日

2、開幕式:4月1日

3、活動開展階段:4月1日——4月25日

4、成果展示階段:4月20日——4月27日

5、總結階段:4月27日——4月29日

七、獎勵及注意事項

1、獎勵:設組織獎(評教研組、班級),團體獎(按班級和個人總分),個人獎(證書,一等獎記10分,二等獎記8分,三等獎記5分,參與者記2分)

2、每個班級必須參加一項以上的活動。

3、各處室、各教研組、各班級須高度重視,通力協作,圓滿完成科技節各項任務。

科技節活動方案13

前言:21世紀是科學時代,科學的發展引領新世紀的發展方向。我院在爭當四好人才的校訓指導下,堅持以人爲本的科學發展觀,推進高校科學技術發展,爲響應提高大學生素質的號召,我們借路橋工程學院第六屆科技節這個機會。發起一系列科技活動。推進素質教育的實施,融入創新型城市的建設,同時爲學生提供展示個性的平臺,豐富學生的課餘生活,鍛鍊學生雙手的靈活性,培養學生的耐心和細心的習慣。從而提高學校科技教育的質量,拓寬科技教育渠道,促進學生的全面發展,爲學生一生的發展奠定基礎。

一、活動目的:

爲提高學生的科技意識、創新精神和實踐能力,並使學生在實踐中能以科學精神和科學態度去分析問題和解決問題,激發學生學習科技的興趣、愛好、個性特長及身心的全面發展。

二、活動主題:

提高校園科技樂趣,推動科技創新熱潮。

三、活動時間:

待定

四、活動地點:

待定

五、活動對象:

XX學院路橋工程學院1級全體同學

六、前期準備

1、擬定策劃與通知。

2、準備活動相關材料。

3、召開組織委員例會並下發通知。

4、部門人員安排及分配任務。

七、活動內容

1、製作紙質小型門板(現場製作,支撐形式不限)

2、準備彈珠一枚,從一定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門板;

3、小型門板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進入決賽。

八、活動流程:

1、將各參賽隊伍帶到指定地點。

2、在規定時間範圍之內,各參賽隊伍採用規定的.材料做出活動所需道具。

3、聽從各組組長的安排,按次序的進行比賽。

4、當本班活動結束時,請收拾好參賽物品及剩餘物品並有次序的退場。

5、當所有班級初賽完成後,由各組負責人上報比賽數據。評選出每組最優支部進入決賽。

6、在參加決賽的支部中評選出前五名,並頒發獎狀和獎品。

九、活動要求:

1、每個支部必須派出3個或3個以上的人員按時參加比賽。

2、各支部必須使用主辦方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠)進行道具製作(道具爲類似門的紙板)。

3、各支部必須遵守參賽規則及各組負責人的相應安排。

4、按照彈珠的擺放高度(增加高度範圍和方式由主辦方規定),彈珠擺放高度越高,成績越好。

5、彈珠必須撞擊在規定範圍內(紙板內的所有區域)。

6、取紙板撞倒的前一次的成績(彈珠下落高度)爲最終成績。

十、人員安排:

十一、活動材料

一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水

科技節活動方案14

一、指導思想:

以“暢想科技,放飛夢想”爲主題,以全面提升學生創新精神和實踐能力爲目標,以開展形式多樣的科技教育活動爲載體,不斷豐富科技創新活動內容和方式,引導學生在活動中充分體驗學習、創造、動手、動腦的樂趣,提高學生愛科學、學科學、用科學的興趣與熱情,提升學生的科技素質和技能。

二、活動口號:

暢想科技,放飛夢想

三、活動時間:

第11周

四、活動內容:

1、組織一次“暢想科技,放飛夢想”爲主題的升旗儀式暨科技節開幕式活動

2、全體學生共同參與常規性活動,即“四個一”科普活動:讀一本科普書籍《十萬個爲什麼》,看一個科普錄像,畫一幅科學幻想繪畫,製作一個科技作品。

3、各年級的競賽性活動內容:

一年級摺紙飛機(直線距離)比賽;二年級科技幻想畫;三年級手工製作小發明。

比賽規則:本着基礎性、趣味性、參與性、發展性、自主性的原則,各班精心組織學生全員參與整個活動,讓學生製作的活動中,培養動手能力及

想象力,享受成功後的喜悅。作品必須獨立完成,不能抄襲。

五、活動評價:

根據學校科技節活動方案,學校將對各班的科技節活動參與情況及活動質量進行考覈評比,各年級學生設爲一、二、三等獎以及團體獎若干名。

幼兒園科技節活動方案8

一、設計意圖:

科技給我們的生活帶來很多便利,基於中班幼兒繪畫的技能基礎之上,本次科技節活動我們給中班的孩子們提空了一個天馬星空的意願畫展,讓孩子們通過生活經驗的積累、自己想象的空間,積極的參與,活動中我們給孩子們設定了三個主題《恐龍世界》、《太空暢想》、《海洋探祕》。

二、活動準備;

1、鉛畫紙、蠟筆、恐龍圖片、太空的圖片、海洋的'圖片(百度裏搜索)、恐龍視頻、太空視頻、海洋視頻

三、實施方案:(在平時自由活動或遊戲活動中進行)

1、中班教師組織幼兒觀看一些觀看恐龍圖片、太空的圖片、海洋的圖片。

2、帶領幼兒一起觀看恐龍視頻、太空視頻、海洋視頻豐富孩子的繪畫內容。

3、組織孩子們繪畫《恐龍世界》

4、組織孩子們繪畫《太空暢想》

5、組織孩子們繪畫《海洋探祕》

6、收集幼兒的繪畫作品,將作品劃分爲三個方塊,在幼兒園進行展示。(在收集作品以後負責教師製作標籤,黏貼好以後進行展示。

活動建議教師可以請幼兒的家長協助,帶回家繪畫3個主題中的其中一個作品,並且在完成後帶到幼兒園。同時也可讓孩子帶一些有關於畫展的資料,供孩子們相互學習。

科技節活動方案15

一、指導思想:

以我校“教育生活化”特色理念爲宗旨,以科技創新爲主題,通過舉辦一年一度的科技節活動,進一步彰顯 “在生活中體驗,在體驗中創新,在創新中發展”的育人理念,不斷提高小學生的科學素質和實踐能力,全面推進素質教育。

二、活動主題與口號

主題:體驗、創新、發展

口號:動手動腦,放飛夢想

三、活動目的、要求

活動目的:通過活動,引領學生在參與中體驗,在體驗中創造,感受科學的魅力,培養學生善思考,勤動手,勇於探究的科學品質。

活動要求:

1.堅持全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛鍊,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量,確保每位學生在參與中得到鍛鍊。

2.體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,做到以學生爲本,緊密結合我校“教育生活化”辦學特色,注意充分調動每位學生參與的積極性與創造性,突出每個班級的個性特色。

3.系列活動要有序的開展和進行,各項目的負責人要關注過程,確保活動過程的安全。

四、前期活動安排及要求

時間:9月3日-9月28日

1.學校宣傳發動:

(1)學校黑板報與宣傳欄,設計與科學相關的圖文信息。

(2)做一次“小學生怎樣搞科技小發明”講座。

2.班級組織安排:

(1)在四、五年級進行一次科技小論文和科技小發明比賽活動。

(2)各班級更換以科技爲主題的牆報內容。

(3)挑選組織參加科技節展示活動的學生。

五、科技節具體時間:

9月 28 日

環境佈置:彩旗、橫幅及部分展板。 責任人:總務處

活動安排:

(一)全體集合,領導做動員講話。

(有教研中心分管科學的領導致辭,有學校領導講話,有學生的發言)

(二)觀看五年級航空模型比賽表演。

比賽的項目:

1.彈射模型滑翔機留空時間

2.手擲模型滑翔機留空時間

3.手擲模型滑翔機直線距離

4.電動線操縱模型飛機基礎飛行

要求:上述前三項五年級每班各出一名學生參賽;第四項屬於表演項。

場地:學校操場

負責教師:z

(三)各場地開始活動

1.四驅車比賽

場地:南樓科技活動室。

人員:三、四、五年級學生。人數隨意自願參加,自帶賽車,每人兩次機會。

形式:複合賽道。

要求:

(1) 每一部賽車只能供一名參賽者使用。允許參賽者準備數輛備用車,但必須於賽前進行審驗登記,否則不能用於比賽,比賽開始後,不再進行賽車的審驗登記。

(2)每輛賽車都要貼上寫有姓名的`標籤。

(3)自願報名,人數不限,每人兩次機會,選取最好成績。

計分方法:

負責教師:z

2.電腦製作類

場地:辦公樓三樓微機室。

人員:四、五年級自願報名

形式:(1)提交作品類:參賽選手,利用信息技術課,將電腦動畫、電子報刊、網頁以文件夾形式提交給評委老師,老師根據思想性、科學性、規範性、創造性、藝術性五個方面打分。

(2)現場繪畫類:參賽選手提前報名,現場製作,評委當場打分。

負責教師:z

4.科技知識競賽

場地:多功能廳

人員:四、五年級每班三人

形式:必答、搶答

負責教師:z

5.美術類比賽(將作品分爲三等,按等級計分)

(1)現場科幻畫:三至五年級每班選3名參賽選手,現場作畫(主題自定),時間2個小時。

地點:南樓美術室 。

責任人:z

(2)泥塑:三至五年級每班限報2名(主題自定),時間:2個小時。地點:泥塑室。 責任人:z。

(3)剪紙:興趣小組成員(其他有剪紙特長的學生也可參加),時間:2個小時,地點:美術二室。 責任人:z。

6.趣味競賽項目

項目一:小小建築師

人員:一、二年級每班4人,共11組。

比賽規則:每班準備一副撲克牌(54張)、一個透明膠,搭建高層建築。除了撲克牌和透明膠之外,不能出現其他材料,否則一票否決。以高度爲主要取勝標準,而且搭建的建築必須能獨立支撐。高度相同的前提下,以建築的美觀和新穎性作爲判定依據。

負責教師:z

比賽場地:學校操場

項目二:紙飛機留空時間賽

人員要求:一年級每班5人,二年級每班6人。

比賽規則:選手準備1張A4紙、在10分鐘內現場完成一架飛機摺疊。(不得將成品飛機帶入場地,必須有機身和機翼,紙不得裁剪,不能使用任何輔助材料)根據滯留空中的時間長短來計算成績。比賽時,一年級每6人爲一組(每班1人),二年級每5人爲一組(每班1人),每組取第一名,最後累計班級成績。

負責教師:z

比賽場地:學校操場

項目三:創意紙船載物賽

人員:三年級每班限報10名

比賽規則:三年級提前準備好5個大小相同的盆子,選手自備1張A4紙、在10分鐘內現場完成一艘紙船摺疊。放入盛同樣多水中。在紙船上由製作者自己放玻璃球,承載個數最多而不沉的爲優勝。出現翻船、沉船等現象均無效。

負責教師:z

比賽場地:學校操場

項目四:雞蛋撞地球

人員:四、五年級各3人

比賽規則:要求將一枚普通生雞蛋由二樓拋到水泥地面上,在蛋殼不破裂的前提下,整個作品質量越輕、着陸越準確得分越高,得分最高者爲勝。不許使用炸藥、高壓氣體、利器等危險裝置。每件作品投放只有一次機會。雞蛋着陸停穩後,裁判員將根據比賽規則爲選手打分;下一組選手做準備;全部投放完畢後,對沒有撞碎的作品的外包裝進行過秤(除雞蛋外的所有東西)。

負責教師:z

比賽場地:南樓二樓

項目五:魔方競賽(提前作好學生調查,看看他們水平如何)

人員:三、四、五年級每班4人

比賽規則:魔方由參賽選手自己準備,要求選手按要求復原,以時間少者爲勝。比賽前,由對手打亂魔方,再交由選手,限時3分鐘。

年級要求:五年級:六面復原。三、四年級:一面復原。

負責教師:z

場地:學校操場。

項目六:遙控車繞標賽

人員:三、四、五年級,每班學生數不限。

比賽規則:四~五個立柱成直線擺放,學生站在起點不得跟車行走,控制遙控車繞行到並返回計時。

負責教師:z

項目七:搭紙橋比賽

人員:四、五年級學生每班4名,共12組。

比賽規則:每班爲一組,要求用學校提供的10張報紙做成搭橋,按承重量大小計分。

負責教師:z

項目八:吹泡泡比賽

人員:一年級每班5人,二年級每班6人, 材料自備 。

比賽規則:參賽者需在現場調製泡泡水。把泡泡“吹”大,可以是吹,也可以是其他方式,但泡泡必須是完整的,且在空中能停留3秒鐘。每人有二次機會挑戰。取其中最好的一次爲最終成績。比賽時,一年級每5人爲一組(每班1人),二年級每6人爲一組(每班1人),每組取第一名,最後累計班級成績。

負責教師:z

比賽場地:學校操場

(四)頒獎

(五)領導講話作結。