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幼兒園中班數學教案認識圖形

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作爲一名教學工作者,有必要進行細緻的教案准備工作,教案是實施教學的主要依據,有着至關重要的作用。我們該怎麼去寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園中班數學教案認識圖形,歡迎大家分享。

幼兒園中班數學教案認識圖形

幼兒園中班數學教案認識圖形1

設計意圖

以《指南》爲依歸,在圖形主題活動中我根據4—5歲中班幼兒的學習特點,設計了《梯形》活動課,從知識、技能、情感三個維度設置了活動目標。在課程遊戲化的大環境下,以遊戲貫穿活動始終,充分調動幼兒參與度和參與積極性,遊戲形式有一定挑戰性,但是“跳一跳,夠得到”,適合中班的孩子進行。內容直觀形象,

符合幼兒具體形象思維發展規律,讓幼兒在多次遊戲中獲得成就感並獲取經驗。

活動目標

1、認識梯形,能在生活中辨認含有梯形的物品。

2、在操作中感知幾種不同的梯形。

3、激發幼兒的空間想象力和創造力。

重點難點

重點:認識和感知梯形,熟悉梯形的特徵難點:辨識不同角度、不同狀態下的梯形

活動準備

1、教具準備:三種不同形態的梯形圖片各一;三角形、長方形、正方形、圓形、橢圓形、半圓形圖片各一;白紙。

2、學具準備:梯形拼圖;作業單;圖形紙人手一份。

活動過程

一、導入活動

遊戲導入:你說我猜,一幼兒猜,其他幼兒輪流提示圖形特徵(出示圖形圖片,幼兒遊戲)

過渡語:(出示梯形)有這樣一個圖形,它也是圖形家族的一員,它的名字叫:梯形!我們一起來認識一下吧

二、新授內容

(1)感知梯形的特徵,幼兒自主探索

幼兒自由觀察手中的梯形,摸一摸,看一看,初步感知梯形特徵,首先感知邊與角的關係,幼兒自由闡述;

小結:梯形有四條邊四個角!

操作延長線,感知平行與不平行,平行對邊長度是否一樣。

小結:梯形有一組面對面的邊是平平的而且不一樣長,另外兩條邊不是平平的!

(2)感知不同位置的梯形

活動一:找找圖形中藏起來的梯形小結:不同位置擺放的梯形也是梯形

活動二:找找生活中的物品哪裏藏着梯形小結:不同形狀的圖形也可以拼成梯形

(3)感知不同種類的梯形

情境串聯:圖形王國裏還有兩個圖形寶寶,它們說自己也是梯形,小朋友來看看,比較一下,它們是不是梯形寶寶呢?

引導語:今天我們一起認識了一個圖形叫:梯形!它給小朋友也準備了四個任務!第一個任務:捉迷藏——梯形寶寶和其他圖形一起玩捉迷藏,小朋友去找一找梯形寶寶藏到哪裏了?

第二個任務:有些梯形寶寶比較調皮,它們藏在這些圖形之中,請你找一找,數一數,梯形有幾個就把對應的數字圈出來!

第三個任務:梯形迷宮——小紅帽找外婆,小紅帽要沿着梯形的路走才能到外婆家,請你將她的路找出來並塗上顏色,送她回家

第四個任務:拼一拼——這邊有幾個圖形寶寶想變成梯形寶寶,誰來給它們拼一拼擺一擺?

小結:你們的任務完成得很出色,不管是什麼位置擺放的梯形還是它的兄弟們,你們都可以很快地找到它們。

五、迴歸生活,留白結束

結束語:生活中梯形都藏在哪裏呢?放學後走出教室去找一找,下一次我們再看一看,聊一聊。

活動總結

本次活動分爲導入、新授和延伸三個板塊,導入採用遊戲的形式導入,在複習之前所認識的圖形中形成愉快的活動氛圍,同時引出新的圖形——梯形。

在幼兒初步感知梯形的形態特徵之後,由淺入深,在圖片中尋找不同位置擺放的梯形,進一步鞏固對梯形的認知。

在此基礎之上,再出示直角梯形和等腰梯形,讓幼兒感知不同種類的梯形,加深對梯形的認知。

延伸活動採取任務卡的形式,分成四組。最後,活動結束採取留白式,在幼兒感知梯形的圖形特徵後,找一找生活中的梯形,並在第二天的晨間談話中與幼兒交流發現,實現經驗轉化。

這次活動以《指南》爲依據,結合幼兒的.身心發展特點,將遊戲融入數學活動,幼兒可以在享受遊戲的同時獲得經驗!

幼兒園中班數學教案認識圖形2

活動目標:

1、能初步認識方形和圓形的基本特徵。

2、在認識圖形的基礎上,體驗遊戲的快樂。

3、讓幼兒在輕鬆愉快的遊戲中認識圖形。

4、瞭解生活中的一些物品的形狀。

活動準備:

一張機器人畫像(由若干個方形和圓形組成,大小不一);若干個方形和圓形卡片;教師教具2張大型卡片。(一張方形,一張圓形);圓形和方形積木若干。

活動過程:

一、故事導入,幼兒觀察並探索圖形的特徵。

1、教師:今天老師請來了一位神祕的客人來我們實驗幼兒園做客,小朋友們想不想認識下?(想)

2、出示機器人畫像,請小朋友自由觀察。

二、認識方形和圓形

1、教師的提問中說出圖形的特徵。

教師出示圖形卡片提問:現在老師要變魔術啦,小朋友們小眼睛看仔細(從機器人身上取下一個方形)小朋友想不想摸一摸?(請一位幼兒上臺觸摸,並自由說出自己的感受)

2、教師有目的的指導幼兒摸方形的邊和角,(扎扎的,尖尖的)教師引導幼兒知道這個尖尖的地方叫做角,數數有幾個(4個)有幾條邊?(4條)。所以啊,這個圖形就叫----“方形”。

3、提問1:咦,小朋友們再來看看,這個圖形寶寶有沒有角,他的邊是怎麼樣的(光光的,圓圓的)讓幼兒觸摸圖形卡片。(自由回答)教師總結這個圖形是圓形。

三、遊戲:圖形對對碰

1、老師指到哪裏幼兒說出名稱,並回答機器人是由什麼形狀組成的?

2、分卡片幼兒根據教師指令拿出相應卡片,教師檢驗是否正確。

四、積木分類

五、幼兒根據觀察,說出生活中有哪些物品是圓圓的、方方的。

幼兒園中班數學教案認識圖形3

設計意圖

在我們生活的物質世界中,處處都有圖形的存在。在圖形認知的早期,讓幼兒關注形狀的屬性特徵要比知道形狀的名稱更爲重要,要通過多種感官在頭腦中建立某一類圖形的基本屬性特徵。比如:三角形有三個角、三條邊。中班幼兒對圓形、正方形、長方形、三角形有了一定的認識和了解,對每一種圖形的基本特徵也有了一定的認知。本次活動,通過設置孩子們熟悉的遊戲“打地鼠”情境,通過親身體驗、判斷、遊戲,通過對語言的準確理解,引導幼兒在遊戲過程中再次辨認圖形特徵,發展幼兒思維能力和理解能力,並初步嘗試用逆向思維進行遊戲,感受數學遊戲的趣味性。

活動目標

1.在“打地鼠”的遊戲情境中,尋找辨認圖形特徵,初步嘗試用逆向思維進行遊戲。

2.感受數學遊戲的趣味性。

重點難點

1.遵守遊戲規則,根據教師的指令玩遊戲,辨認圖形的基本特徵。

2.發展幼兒逆向思維。

活動準備

1.地面貼黃藍兩色的圓形、正方形、三角形、長方形。

2.1個黑板,畫好格子,“安全”和“不安全”的文字卡片。背後粘貼有磁鐵的圖形:圓形、正方形、三角形、長方形各1個。

3.地鼠標誌8個,充氣榔頭1個,雙面膠,小磁鐵若干。

活動過程

一、活動導人

1.教師:孩子們,今天周老師要和你們一起玩個遊戲,遊戲的名字叫“打地鼠”。你們玩過打地鼠的遊戲嗎?打地鼠的遊戲是怎麼玩的?

請個別幼兒說一說遊戲的玩法。着重明白地鼠藏在地洞裏。

教師:在打地鼠的遊戲中,有一個獵人,那還有好多什麼你們知道嗎?(地鼠)小地鼠不想被獵人打到,它有什麼好辦法?它要躲到哪裏去?(躲在地洞裏。)

2.教師:那咱們先來看看小地鼠的洞洞都長什麼樣?(圓形、正方形、三角形、長方形、黃色、藍色)

引導幼兒圍繞地洞站立,自由觀察,全體幼兒都要能觀察到地洞。允許幼兒自由講述。3.待幼兒講述以後,教師逐一將圖形貼在黑板上:圓形、正方形、三角形、長方形。鞏固幼兒對圖形的認識。4.教師交代遊戲玩法與規則:

教師:有這麼多的洞洞,到底什麼樣的洞洞纔是安全的,纔不會被打呢?來,聽聽遊戲怎麼玩。

玩法:

教師扮演獵人,幼兒扮演地鼠。“獵人”走在前面,“地鼠”走在後面。地鼠問獵人:獵人獵人請問你,什麼洞洞最安全?獵人說:黃色的洞洞最安全。地鼠們就要迅速找到黃色的地洞躲起來,聽到“3、2、1”之後就不能再動了,這樣獵人就打不到地鼠了。否則就會被獵人的榔頭打到。

規則:

----不被獵人抓住有一句好聽的話:獵人獵人請問你,什麼洞洞最安全?

----根據獵人的提示找到安全的洞洞,獵人就抓不到地鼠了。

----當聽到“3、2、1,不許動”,小地鼠就不能再動了。

二、第一輪遊戲

1.第一次遊戲提示:藍色的洞洞最安全。

小結:藍色的洞洞是安全的,剩下的黃色洞洞不安全。

教師:在幼兒藏好後,問問幼兒你們都藏在什麼洞洞裏?安全嗎?獵人能打你們嗎?因爲藍色的洞洞是安全的洞洞,所以獵人不能打你們。再來一次。

2.第二次遊戲提示:圓形的洞洞最安全。

小結:圓形的洞洞是安全的,那三角形、正方形、長方形就是不安全的洞洞。

3.第三次遊戲提示:三個角的洞洞最安全。

小結:圓形、長方形和正方形的洞洞都不是三個角的洞洞,所以它們是不安全的。引導幼兒辨認三角形的圖形特徵。

4.第四次遊戲提示:方形的洞洞最安全。

小結:正方形、長方形都是方形,所以它們都是安全的洞洞。引導幼兒辨認方形的圖形特徵。

比較正方形和長方形。

5.第五次遊戲提示:黃色的長方形洞洞最安全。(根據幼兒的情況,選擇是否嘗試兩個維度)

小結:黃色的長方形洞洞最安全,那其他的洞洞就是不安全的。

6.過渡語:看來,你們都很會觀察,也很會思考。接下來,獵人會出一個更難的來考考你們,我想這次會打着小地鼠的。

三、第二輪遊戲

1.第一次提示:三角形的洞洞不安全。

小結:三角形的洞洞不安全,所以圓形、長方形、正方形洞洞就是安全的。

2.第二次提示:四條邊的洞洞不安全。

小結:長方形和正方形都是四條邊,是不安全的,所以圓形、三角形的洞洞都是安全的。

3.第三次提示:沒有角的洞洞不安全。(根據幼兒的具體情況,看是否嘗試雙重否定)

小結:沒有角的洞洞,那就是圓形,所以圓形的洞洞不安全。其他形狀的都是安全的洞洞。

活動總結

本次活動,通過設置孩子們熟悉的“打地鼠”遊戲情境,讓他們在輕鬆愉快地遊戲氛圍中尋找辨認圖形特徵,感受到了數學遊戲的趣味性。第一輪遊戲是發展孩子正向思維的遊戲,通過教師發出的一個個從簡單到複雜的指令,如:藍色的洞洞最安全;圓形的洞洞最安全;三個角的洞洞最安全……從顏色、圖形名稱到圖形特徵屬性,層層遞進,讓孩子們判斷哪個洞洞最安全,哪個洞洞不安全,從而鞏固圖形的屬性特徵。第二輪遊戲是發展孩子逆向思維的遊戲,通過教師的指令:三角形的洞洞不安全,從而引導孩子判斷圓形、正方形、長方形是安全的洞洞。最後一個指令最難:沒有角的洞洞不安全,雙重否定表示肯定。很意外竟然大部分的孩子都能轉換思考,找到安全的洞洞。孩子們很喜歡這個遊戲情境,在整個遊戲過程中,避免了教師簡單枯燥的說教。