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大學活動策劃範例[7篇]

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大學活動策劃 篇1

一、活動主題:

大學活動策劃範例[7篇]

“團結互助,增進友誼”

二、活動目的與意義:

20xx年開學,春意盎然,正是踏青,春遊的好時節。通過本次春遊活動,在領略優美的景色的同時,促進各學校社團同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操。同時,爲全體成員營造一種輕鬆自由的氣氛,增強同學們的集體意識,增進兄弟學校之間的友誼。

三、活動對象:

中南大學日語協會、長工院口才藝術協會、中國地質大學大江城學院演講與口才協會。

四、活動時間:

20xx年4月17日

五、活動地點:

紙坊青龍山

六、活動安排

(一)前期準備工作

1、與兄弟學校社團進行協商,瞭解旅遊路線、行程及價格,並就相關事項達成共識。

2、召開社團會議。爲大家講解春遊當天的行程,讓大家對行程有大致的瞭解。同時提醒大家出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產安全等。

3、完成活動當天工作人員的'安排,以維持春遊當天的秩序。

4、與其他社團負責人交換本社意見再次協商。

5、準備出遊過程的攝影工具,購買出遊所需物品,安排出行車輛

6、各項工作負責人需及時跟本活動負責人彙報各項工作的進程。

(二)活動當天事宜

1、活動時間:4月18日早上7:50在校門口集合,人員到齊後集體乘車前往青龍山景區。

2、活動內容:

1)在前往景點的途中,讓大家在車上交流分享曾經出遊的經歷以及趣事;玩些互動遊戲。同時再次提醒大家遊玩時應該注意的事項。

2)抵達後,與兄弟學校社團匯合;一同進入景區。期間根據各協會特色,展開一番較量和交流。

3)每到休息時間,會進行人數清點。

4)定於16:30返回學校。

(三)後期總結工作

(1)瞭解同學們對本次春遊的滿意程度,爲下次更好地組織活動積累經驗;

(2)將本次活動的照片以及同學們的感想製作成紀念冊,爲協會活動留下更多美好的記憶。

七、注意事項:

(1)出發前由宣傳部門做好有關出遊安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。

(2)行爲舉止大方得體,不在風景區裏大聲喧譁,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

(3)在遊玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

(4)提醒同學們出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫。

(5)出行時由活動部門準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車丸等等,以處理突發狀況。

(6)期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

備註:如遇下雨天氣,便將活動推遲。

大學活動策劃 篇2

  一、活動前言

舉辦大學生創意大賽的目的是爲了更好的營造我校創業氛圍,培養學生們的創業意識,提高學生就業創業的綜合素質。培養學生的創造性、創新性意識、完善學生的知識結構、培養學生的團隊精神。

二、參賽對象

全校在校學生均可報名參加。

三、承辦單位

電子信息工程學院 團學聯

四、參賽時間

2月26日 4月2日 ,具體時間見本文日程安排。

五、大賽組織形式

(一).大賽分爲創新組和創業組,創新組入選作品優勝者由學院支助完成作品,創業組要求以論文形式寫出創業點子。

(二).競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。每個參賽團隊3~5人。

(三).兩組大賽參賽團隊均應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創新創業計劃書。

六、參賽作品要求

(一).創新組和創業組均需具備創新性、實效性和可操作性。

(二).參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易於形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的.科技創新項目或創意。

(三).創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

(四).計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

(五).兩組大賽初賽均只需上交書面計劃書,決賽時創新組需做出實際產品。

七、大賽宣傳

宣傳形式:海報、班會、網站等。

八、競賽流程

(一)報名階段:

1.3月19日前,參賽隊伍或選手到電子信息工程學院宣傳部(後簡稱宣傳部,聯繫電話見附錄)報名。團隊內成員自行組成,允許團隊成員跨院系適當交叉,每隊可有一名指導老師。跨院系組成的團隊請負責人於宣傳部報名。

2.3月26日前各團隊需上交以下資料:

(1)創新創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

(2)創新創業計劃書紙質版一份,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽團隊注意參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分佈。

(二)評選階段:

1.初審階段:3月27日~3月29日

初賽評審主要採取函審方式進行。評委以參賽選手在徵稿期限內上交的書面作品爲評審對象,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分。每件符合報名要求的作品均由若干名評委分別評分,各評委所給的分數之和,即爲該作品的最後得分。作品按分數高低依次排名,經組委會審覈,篩選出較好的作品,淘汰較差的作品,評出若干支參賽團隊進入複賽,並指出需要完善和改進的地方,反饋給申報者,繼續完善和提高。初賽評審結果將予以公佈,並請進入複賽的團隊積極準備大賽內容。

2.複審階段:3月31日~4月2日

複賽評審採取函審和陳述會審相結合的方式進行,即專家分組進行函審與陳述會審,結束後在評審委員會上介紹情況,由評審委員會討論,按照評分標準評定最後得分(評分方式由評委會決定)。作品按照分數高低依次排名,經組委會審覈,評出若干支參賽團隊進入決賽。評審結果將予以公佈。 陳述會審具體情況如下:

(1)團隊創意創業展示。以PPT爲展示手段,可包括VCR展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊15分鐘之內。

(2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要採取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃並爭取創業支持的過程。回答問題不得超過10分鐘。

(3)觀衆支持。場內觀衆代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時8分鐘。

九、競賽評委會構成

競賽組委員會邀請相關領導、專業教師等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

十、競賽獎勵

(一). 本次大賽創新組和創業組均設一等獎1名、二等獎2名、三等獎5名,由學校頒發證書。其中一等獎獎金1000元,二等獎獎金500元,三等獎獎金200元。

(二)創新獎由學院支助完成實物,參加全國大學生挑戰杯,創業獎一二等由學院推薦參加大學生基金。

(三).爲鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把創意、創新、創造均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設最佳創意獎、最佳團隊獎等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

(四).大賽獲獎隊伍可以推薦參加省級舉辦的各類創業大賽,有機會獲得15萬元的創業基金支持。

十一、大賽注意事項

(一)初賽作品長度不宜超過6000字,參賽作品用A4紙張打印。

(二)提交報名表後請在規定時間內將比賽作品交至宣傳部,注意先報名後參賽(未報名者將拒收其作品)。

(三)各團隊請在規定時間內上交作品及報名表,報名表請填寫清晰,聯繫方式應有效、常用。

(四)如參賽團隊出現違規(如抄襲等)行爲將被視爲故意作弊,將取消其繼續參加比賽和評獎的資格。

(五)比賽階段團隊成員如有變動,請及時告知,並與比賽開始前提交新的報名表。

(六)大賽具體時間若有改動另行通知。

大學活動策劃 篇3

一、活動主題:此次活動是爲了培養同學們的口才與反應能力,豐富同學們的課餘生活,通過收集資料的過程可以提高同學們的知識儲備量及自主學習能力,使同學們在學習之外可以得到能力提升,緩解同學們的學習壓力,使同學們在學習之外可以親身體會到語言的另一種魅力,同時也爲院裏儲備人才,通過比賽可以挖掘出一部分能力較強的同學進行重點培養及培訓,爲下學期的校辯論賽打下堅實基礎

二、活動時間:2月25號到3月29號

三、活動地點:安徽農業大學二教240(暫定)

四、活動流程: 此次比賽主要是針對大一六個班級,初步構想,大一某兩個班級組建兩支隊伍參加比賽,或者大二組建兩支隊伍參加比賽,共八支隊伍,前後共八場比賽,設三四名,每班每支隊伍可報五人。比賽採取新加坡模式(具體模式和規則介紹說明另附)。 初賽評委請院大三大四以及辯論隊相關人員,複賽和決賽評委請校級辯論隊相關同學及校團委及院團總支老師。嘉賓請院團總支老師和校團委相關老師。(備註:複賽設三名非本院人員、兩名本院人員每人發筆記本一個。) 所設獎項:優秀辯手七名、最佳辯手兩名、優秀組織獎三名、前三名隊伍每個隊員個人榮譽證書。 時間流程: 2月25號開大一各班級班長和團支書宣傳和動員大會,會上發宣傳材料及通知說明本次比賽的詳細流程,並詳細說明報名和選拔工作。報名和選拔時間爲四天,報名聯繫人:管海燕:13956902741 張乘:15956993139。 2月28號晚七點之前把名單交到聯繫人手上,每支隊伍可報五人。(備註:如果大一報名隊伍不到八支,從大二組建一到兩支隊伍)。 3月1號晚所有參賽選手在二教240進行抽籤、培訓及交待參賽選手細節問題(備註:3月8號、3月11號進行兩次培訓工作,參賽選手如果平時需要培訓的可與我們聯繫,聯繫名單另附。另學踐部的人員出任本次比賽的主席及計時人員。) 3月14、15號舉行預賽並抽籤決定複賽的場次和時間。(比賽共四常時間爲晚七點到九點,每晚進行兩場比賽,初賽評委爲本院人員,每場比賽設三到五名評委,兩到三名嘉賓,比賽結束後獲勝隊伍留下抽籤。初賽共設優秀辯手四名。) 3月22號複賽,共兩場,時間爲晚七點到九點。(備註:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,比賽結束後獲勝隊伍留下抽籤。複賽設優秀辯手兩名) 3月29號決賽,先進行三四名比賽,再進行決賽。時間爲晚七點到九點。比賽結束後進行頒獎工作。(備註:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,其中冠軍賽設最佳辯手兩名,三四名決賽設優秀辯手一名。獲得前三名的隊伍每個報名同學發獲獎證書。) 以上所有比賽舉辦地點均在二教240。 補充細則: 宣傳工作:2月25 號,開大一各班級班長與團支書會議,規定每班必須至少組建一支隊伍參加比賽,個別班組建兩支隊伍或大二組建兩支隊伍。各班辯論賽題目及時間場次抽籤決定。 報名工作:報名時間共三天,在2月28號之前名單交到提供的聯繫人手上,選拔期間各班級如有不清楚或需要需幫助可與我們聯繫,聯繫電話:仇凡 13856945321。 培訓工作:統計名單,舉行培訓工作,針對需要培訓的同學,培訓請校辯論隊相關同學及老師進行指導,培訓一個星期一次,進行三次左右,平時如需指導,可直接找院辯論隊相關人員,聯繫方式及人員另附。 比賽工作:辯論賽題目及場次提前兩個星期舉行抽籤,評委請校辯論隊相關同學及老師,每天晚七點至九點舉行兩場比賽。共四天比賽,共八常前兩天決出前四名,再進行抽籤決定半決賽辯題及場次,一個星期之後舉行比賽決出進入決賽的隊伍,再抽籤決定決賽正反方。一個星期之後舉行決賽,前後共需十五天左右。比賽所需桌子有院學生會提供,其他物品如計時器、檯布、牌子等有校演講協會友情贊助。 評分工作:嚴格按照評分要求,現場評委打分,計算總和。(備註:評分細則另附。) 頒獎工作: 每場比賽設優秀辯手一名,共七名,決賽設最佳辯手兩名。獎勵工作:參加比賽的同學可以加文化素質拓展分,具體事宜由院素拓部負責。

五、活動經費預算:比賽所需個人證書 9+3*5=24 集體證書3個 複印比賽所需文件若干黑色水筆若干,評委獎品(筆記本六本)。證書(25*2.5=65)。複印文件(5*0.2*8+6*2*6=15.2)評委獎品(筆記本10*8=80)水筆(一盒2*12=24) 資金預算共65+60+24+8=184.2元 比賽規則簡介(備註:新加坡模式) (一)本屆辯論賽分預賽、複賽、和決賽四輪比賽。通過比賽選出優勝隊參加下一輪比賽。比賽採用積分與評議相結結合的辦法。所有比賽時間相同, 六.具體程序如下: 1、主席致開場詞,介紹該場參賽隊員、評判團成員和比賽規則。 2、開篇立論開始,正反兩方一辯依次進行,時間各三分鐘。 3、公辯階段,時間六分鐘,每隊各三分鐘。 4、公辯小結,每隊各一分三十秒 5、自由辯論十分鐘,每隊各五分鐘。 6、反方四辯總結陳詞,時間4分鐘。 7、正方四辯總結陳詞,時間4分鐘。 8、評判團進行評判,工作人員計分作統分工作。現場觀衆可以進行提問與場上隊員互動。 9、請本場的評判代表分析賽情。 10、主席宣佈本場比賽各隊的'得分情況及最後結果。 11、本場比賽結束,退常獲勝隊伍留下抽籤 注:每位辯手發言時間剩30秒時,將有一次笛聲提示,當辯論時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。 (二)公辯規則及自由辯論規則 1、公辯 ①質詢者控制質詢時間,可以提出與題目有關的合理而清晰的問題。 ②公辯時間內,質詢者應詢問問題,不得自行申論或就質詢所獲之結果進行引申,否則視爲違規。 質詢者自行申論或引申發言時,答辯者有權要求其停止。其中質詢者提問不得超過30秒,被質詢者回答不得超過15秒。 ③答辯者應回答質詢者所提之任何問題,但問題明顯不合理時,被質詢者得說明理由,拒絕回答。 ④答辯者可以要求質詢者重述其質詢,但不得惡意爲之,否則視爲違規。 ⑤答辯者不得對質詢者提出詢問,否則視爲違規。 ⑥答辯者提出反質詢時,質詢者得要求其停止,並拒絕回答 2、自由辯論 ①自由辯論時間總共爲10分鐘,每隊各5分鐘。 ②自由辯論必須交替進行。當自由辯論開始時,先由正方任何一名隊員起立發言。完畢後,反方的任何一位隊員方可站起發言輪流發言,直到雙方時間用完爲止。 ③在自由辯論時間裏,每一位辯手的發言次序、次數和時間均不受限制。 ④當一隊的發言時間剩30秒鐘時,將有一聲笛聲提示,當該隊的發言時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。 ⑤如果一隊的發言時間已經用盡,另一隊還有剩餘時間,則該隊的辯手可以繼續發言,直到該隊的時間用完爲止。 ⑥自由辯論是檢驗一個隊整體配合能力以及每一位辯手實力的重要階段。辯手應充分利用這段時間,簡潔明瞭地加強自己的論點,機智有力地反駁對方的論點,如果流於空洞無物的攻擊或有意迴避對方的質詢及發言觀點,或者出現語誤、空場等情形,都將影響該隊的成績。 注:1、各隊辯手辯論中可將資料集中在自制卡片上,發言時以備參考,但不能宣讀事先已擬好的稿件或展示預先準備好的圖表或字板,在自由辯論時隊員可以相互提供發言線索。 辯論賽評分標準 1. 團體部分 (1) 審題 對所持立場能否從邏輯、理論、事實等多層次、多角度理解,論據是否充足,推理關係是否明晰,對本方的難點是否有較好的處理方法。 (2) 論證 論證是否有說服力,論據是否充分,推理過程是否合乎邏輯,事實引用是否得當。 (3) 辯駁 提問能否抓住對方的要害,問題簡單明瞭。在規定時間內沒有提出問題或提問不清,應適當扣分。是否正面回答對方的問題,能否給人以有理有據的感覺。不回答或不正面回答問題應相應扣分。 (4) 配合 是否有團隊精神,能否相互支持,論辯銜接是否流暢,自由辯論時發言是否錯落有致。問答是否形成一個有機整體,給對方有力打擊。 (5) 語言 語言是否流暢、用詞得當、語調抑揚頓挫、語速適中,是否尊重對方辯友、尊重評委、尊重觀衆;表演是否得當,落落大方,且有幽默感。 2. 最佳辯手要求: (1) 論 陳詞流暢,說理透徹,邏輯性強,引用實例得當。 (2) 辯 提問合適,回答中肯,反駁有力、有理,反映機敏,用語得體。

大學活動策劃 篇4

一、活動目的:

爲了豐富同學們的課餘文化生活,調動廣大同學學習英語的積極性,加深對英語口語重要性的`認識,進一步加強理學院的學風建設何豐富大家的文化生活,創建積極向上的學習氛圍,將開展此活動。

二.參加對象:

理學院大一、大二學生

三、比賽要求

(1)比賽形式:個人節目+必選節目(團體賽形式不限);

(2)個人節目可靈活選取各種形式(如唱歌、舞蹈、話劇、小品、演講、朗誦等),主題不限;

(3)發音標準,口齒清晰,表達流利;

(4)個人節目時間不少於三分鐘,超過五分鐘;團體賽節目不得少於六分鐘,超過十分鐘。

四、比賽時間及地點:

時間:個人賽初賽:XX年10月29日19:00——21:00

個人賽決賽和團體賽:XX年11月2日19:00——22:00

地點:個人賽初賽在教ⅰ多媒體教室(待通知),決賽在教ⅱ-103。

五、比賽流程:

1、主持人致開幕詞並且介紹到場的評委、嘉賓。

2、主持人介紹比賽的規則評分細則。

4 比賽開始,選手根據比賽前的抽籤順序進行比賽。

5、其間主持人向觀衆及選手公佈結果分數。

6、在個人賽之後穿插節目,現場互動調節比賽氣氛(根據時間再做臨時調整) 。

7、待所有的比賽完後,邀請評委代表上臺發言,工作人員進行統分。

8、評委發言完後,主持人上臺宣佈比賽結果(依次由優勝獎到一等獎)。

9、(待定)上臺頒獎(頒獎嘉賓、現場音樂、獎品)。

10、主持人宣佈比賽結束,全體工作人員、選手合影留念。

11、工作人員負責作好後期工作。

六、評分標準:

1.演講內容:3分

2.語音語調:2分

3.流利程度:2分

4.演講風度:3分

七、具體工作安排

賽前準備工作

1.宣傳:海報,由輔導員老師通知各班班長;

2.準備:(1)認真組織各班報名

(2)選手提前抽籤確定出場順序的工作

(3)邀請評委

(4)邀請主持人,安排統分,計時及評分人員

(5)準備好評分表,以及互動節目時的單詞卡片和現場派送的小禮物

(6)後勤工作

賽時

(1)現場佈置(宣傳部)

(2)現場紀律的維護(學習部、宣傳部)

(3)照片拍攝人員(記者部)

賽後

總結本次活動 (主辦部門)

以後策劃若無誤,望領導批准。

另附評分細則以及經費預算表。

英語風采大賽評分細則

主要從內容、技巧、效果三部分對參賽者(含小組)進行評分。

滿分爲50分。

1.內容(20分)

主題鮮明、突出、標題醒目(5分)

觀點正確、鮮明,主題深刻、集中,角度新穎、得當,材料典型、充分(5分)

事、情、理交融,邏輯嚴謹,說服力強(5分)

文筆(5分

2.技巧(20分)

脫稿演講(5分)

普通話標準,口齒清晰,語音純正(5分)

語言生動、形象,語氣、語調、聲音、節奏富於變化,輕重緩急,抑揚頓挫切合演講內容;能準確、恰當地表情達意,富有感情。(5分)

動作、表情、能準確、直觀、靈活地表達演講內容和思想感情(5分)

3.演講效果(10分)

演講精彩有力,使人在美的享受中受到了深刻教育,具有強大的鼓舞性、激勵性、說服力、感召力和召喚力。(5分)

演講時間[超時或少於規定時間,每一整分鐘扣0.5分,扣完爲止](5分)

大學活動策劃 篇5

一﹑活動背景:

大學生是祖國的未來,也是當前社會最活躍的羣體之一。面

對當前的社會現實,他們同時也承受着來自身心的`巨大壓力:其中大

學生不光要有專業知識技能的學習與提高,心理素質的培養液至關重

要。一個良好的心理素質不僅有利於大學生的日常生活與學習,而且

對大學生今後的就業成長有重要的影響。

二﹑活動名稱:

5月大學生心理健康周

三、活動主題:

提高心理素質,做合格當代大學生

四、活動時間:

20xx年5月25日-5月26日

五、活動對象:

綿陽師範學院北校區學生

六、主辦單位:

大學生心理協會

七、活動前期準備:

1、展板宣傳:在5月25日心理周之前提前做好展板,並在一二教廣

場展出。

2、紅紙張貼宣傳:由協會宣傳部發負責用紅紙展示相關心理健康周

的內容

3、協會宣傳:由心理協會內各負責人進行協會內的宣傳。

4、學院宣傳:由各學院社團部,各班心信委員積極宣傳此次活動,並提出相應的意見和建議

八、活動流程:

1、5月24日之前展出關於5月25日諧音“我愛我”主題的積極向上、健康的心理知識內容——宣傳部負責

2、心靈影片的播放:5月24日由活動部組織在3教202定時播放心靈影片,祕書處負責通知協會會員寫出觀後感發至會長郵箱。

——活動部 祕書處

3、開展心理遊戲:由活動部和天使團組織心協成員在一二教廣場開

展一些簡單的心靈遊戲,心理問題競猜,有獎競答等環節;對於參與者贈送一些精緻小禮品。

4、心靈小故事的徵集:面向大一,大二學生徵集心靈小故事,活動結束後統一收集在5月29日到5月30日向全校師生展示

5、心理活動月結束後,心協成員寫一份參與心得與活動總結,發至會長處。

九、應急預案:

1、活動月參與人數不夠,心協成員積極性不夠時,協會內各負責人要加大宣傳力度。

2、心靈影片的觀看人數不多時,需與祕書處、活動部配合,加大宣

傳力度,實行簽到制。

十、經費預算:

總計:33元

綿陽師範學院

大學生心理協會

20xx年3月21日

大學活動策劃 篇6

活動引言:

只要你是就讀中山大學南方學院的在校學生,對創業有足夠的熱情、衝勁,希望通過創業大賽積累更多創業經驗,培養自己的創新思維,勇於開拓實踐,就可以報名參加由中山大學南方學院舉辦的中山大學南方學院首屆創業大賽。

本活動鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊。人數一般爲2至6人。

活動主題:

中山大學南方學院首屆創業大賽

主辦方:

中山大學南方學院團委

策劃承辦方:

成功聯盟協會

贊助方:

172校園 活動網、大學生精英論壇、精英入黨

比賽時間如下:

4月15日 — 4月17日:接受報名,上交報名表

4月18日 — 4月24日:上交參賽作品

4月25日 — 4月27日:初賽(選出10個作品參加決賽)

決賽待定

獎勵制度:

一等獎 1 項 獎金800元 授予證書

二等獎 1 項 獎金500元 授予證書

三等獎 1 項 獎金300元 授予證書

表現優異者可以獲得到企業參觀或實習的機會。

任何切合我院具體情況並具有可行性的項目,學院考慮給予支持發展。

注: 詳情請於4月14日—17日(星期三至五)到報名處(超市門口)諮詢。中午時間爲11:30—12:30,下午時間爲5:00—6:00。

參賽者身份要求

只要你是就讀中山大學南方學院的在校學生,對創業有足夠的熱情、衝勁,希望通過創業大賽積累更多創業經驗,培養自己的創新思維,勇於開拓實踐,就可以報名參加由中山大學南方學院舉辦的中山大學南方學院首屆創業大賽。

本活動鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊。人數一般爲2至6人。

本項比賽活動鼓勵學生自由創新,同時也鼓勵學生在條件允許的情況下邀請本校老師作爲本團隊的指導老師,本項比賽將根據具體情況分別給與指導老師以及該團隊相應的支持。有指導老師的.參賽隊伍必須在報名時提交指導老師的相關資料,並由指導老師在打印版的報名表中填寫相應欄目。指導老師不能算入團隊成員。

參賽作品基本原則

(1)科學性。創業策劃方案應當是真實可靠的,不允許誇大或虛構;觀點應當是在經過細緻的思考與調查後實事求是地提出來的,而不是任意的猜測或臆斷;語言應當準確、清晰、嚴密、合乎邏輯,不能模棱兩可、含糊費解、粗疏缺漏。

(2)合法性。參賽作品不能是與國家現行法律和法規有牴觸的項目,也不能是涉及生命財產安全的項目。學生創業方案所有權爲團隊(個人)所有,舉辦方不能侵佔方案所有權。

時間安排

初步計劃比賽時間如下:

4月14日 — 4月17日:接受報名,上交報名表

4月18日 — 4月26日:上交參賽作品

4月27日 — 4月30日:初賽(校內)(選出10個作品參加決賽)

5月5、6日:決賽(在10個策劃項目中確定一,二,三等獎)

大學活動策劃 篇7

一、舉辦單位:*****大學生

二、比賽時間:200*年*月**日

三、比賽地點:活動中心

四、參賽對象:*****學生

五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

 六、團體大項

1、袋鼠跳

比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分爲2個小隊記爲A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均爲同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、8字大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者爲勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多爲勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

3、多人大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者爲勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一側,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者爲勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

4、十人九足

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

道具:每組一條長約五米的繩子

詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

5、過杆舞

比賽方法:以系別爲單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

道具:一根長約五米的杆子

詳細規則:每組隊員必須彎腰後仰從杆下走過去。若沒有碰掉杆子,工作人員把杆子挪下一級(10釐米)再開始。若有隊員碰掉杆子即淘汰出局。最低過杆紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

七、團體小項

1、齊心協力

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令後參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢後,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步衝向終點。裁判在發令時一併開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標誌是,兩隻腳中較後的一隻所在的木板的後沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,並在重新固定後繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁比賽方法:

每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點後這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽後比較每隊運到目的地的水量,以多者爲勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因爲控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。()終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶裏是否已裝有相同量的水,並檢查終點處的桶裏是否有剩水。檢查完畢後,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶裏的.水倒入臉盆,並開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。行進時必須按順序和規定路徑,一次一隻腳踩一隻磚塊,任何一隻腳不得落地,一隻腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪裏落地的必須從哪裏上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之後該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成後先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者爲勝。如果差距不大,水位差小於1cm,則以用時較短的隊伍爲勝。

3、呼啦圈跑比賽方法:

每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令後一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點後將胡拉圈傳給終點處的隊員,並由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中儘可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地後,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

 八、參賽方法:以係爲單位組織報名的參加比賽

九、獎勵方法:

設團體冠亞季軍各一個。其餘爲優勝獎

十、經費預算

十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

某某大學某專業