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大學活動策劃範例【6篇】

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大學活動策劃 篇1

一、活動背景

大學活動策劃範例【6篇】

宿舍是大學生之間聯繫最密切、交流最頻繁的場所之一,宿舍文化關乎大學生的生理心理健康狀況。爲豐富大學生生活,提高大學生綜合素質,促進宿舍精神文明建設,陶冶學生情操,營造健康、活潑、文明的育人環境,特舉辦此次“裝扮我們的宿舍,美麗我們的心情”宿舍美容大賽。

二、活動目的.

豐富校園文化生活,創造美好生活空間,提高學生宿舍的文化內涵。提高了同學們生活自理能力、動手能力、團結協作能力。宣傳了良好的宿舍生活意識,提高了我院學生宿舍的質量。

三、活動流程

活動時間:xx年xx月xx—xx號,時間爲兩個星期。

活動對象:xxx院全體宿舍。

活動安排:

1、海報:由宣傳部出一份大海報,與活動開始前一個星期張貼於駿園門口的公告欄上,作全面的宣傳。

2、傳單:印發傳單,安排人員提前一個星期走訪宿舍,發放傳單,對活動向同學們作宣傳。並通知其拍照日期。

活動流程:

比賽形式:以宿舍爲單位,進行宿舍擺設佈置,比賽要求:

1)可用廢棄物做成裝飾物。

2)可選用購買的海報、裝飾品之類的作爲裝飾物。

3)自主設計、打扮、整理成有個性的宿舍。

四、評比及獎勵方法

本次比賽將與宿舍參與文明宿舍的評定等相聯繫。

1)學院組織輔導員、學生幹部檢查驗收,期間共計檢查兩次。

2)x月xx日學院評比小組對各宿舍進行綜合評定,並公示結果上報本院。

3x月初頒發獎品和證書。

注:對於參賽作品,我們將有請老師或者各組織部門負責人進行公平公正的評選。並將拍攝的參賽宿舍照片置於院宿舍樓下展出。

獎項設置:男生、女生各評選出“最溫馨宿舍”、“最佳創意宿舍”、“最具文化氛圍宿舍”、“最整潔宿舍”、“最時尚宿舍”一間及優秀獎若干。

五、可行性分析

對於本次活動,因爲是以宿舍爲單位,且趣味性強,又有利於提高同學們的生活環境,更有利於增進同學之間的友情。參與性較強。據預測,同學們參與的熱情應該會很高。

附: 評分標準

1、創意與特色裝飾:各宿舍在美觀實用的基礎上展現出一個有特色的主題——溫馨、文化氛圍、創意、整潔、時尚。增添宿舍風采,展示宿舍魅力,把自己的創造力,想象力show出來。

2、衛生與環境:宿舍門窗要擦乾淨,不能有灰塵,窗臺上不能亂放雜物且要保持乾淨。地板上不能有紙屑、積水等,不能存在衛生死角。牀上用品疊好後統一擺放整齊。書桌上書本等雜物要統一擺好,不能擺放衣服、餐具等雜物。鞋子應分類合理擺放在鞋架或桌底。浴室的牆壁及地面要乾淨,室內無異味。風扇應擦拭乾淨。各宿舍要保持自己所對走廊的清潔,不得把垃圾擺放在門口。

3、總體感覺和宿舍成員的精神面貌:每個宿舍搭配合理,大方自然,整潔有序。評分小組檢查時宿舍成員要積極配合檢查人員,熱情有禮貌。

總評分:宿舍內外、衛生佔40﹪;室內特色設計佔70﹪。

大學活動策劃 篇2

良好的端是成功的一半,“女生節”能否成功舉辦,能否吸引廣大同學參與其中,一個好開幕式必不可少。具體細節如下:

一、參與對象:凡具有我校學籍的全日制在校學生。

二、活動地點:八教廣場

三、活動時間:20xx年3月3日

四、活動內容:

1.開幕式在校團委指導下,學生會同學的帶領簽名儀式中開始,廣大 同學自願在“女生節”活動的橫幅上簽名,以祝賀第四屆“女生節”的順 利開幕。

2.在八教、九教、前放兩塊展板,讓全校學生寫下“女生我想對你

說”祝福留言。

3.水果拼盤設計大賽的獲獎作品及“他眼中的她”——可愛女生畫展 中的`獲獎作品(後有詳介)進行展覽,讓廣大同學進行投票。

4.圍繞“蘭心蕙質,與美同行”開展猜謎活動,內容取自各種書籍

(文化,生活,軍事……),活動謎題以彩紙懸掛的形式系在八教前,並開設兌獎臺(即女生節諮詢臺)。

5.送氣球、書籤活動:在橫幅上簽名的同學可獲得精美氣球一個或書 籤一個,限量贈送,先簽先得,贈完爲止。

6.現場擺放“女生節”宣傳展板,設立諮詢臺,回答同學們關於“女

生節”活動安排的提問。

大學活動策劃 篇3

一、活動主題

“財富人生

二、活動時間

x月x日週三下午1:30

三、活動地點

經管樓

四、活動意義

1.學會正確的投資思考模式,自我修正投資觀念,找到實現財務自由的關鍵;

2.模擬真實人生歷程,坦然面對變化。學習應對挑戰,做出的投資以及理財決策;

3.開啓自己的投資理財天賦,提高財務智商,邁向財務自由;

4.傳授給你愛的人,讓現金流遊戲成爲創造財務自由的工具。

五、活動方針

以輕鬆的類似於“大富翁”的遊戲形式來開展活動。

以個人爲單位,從起點開始,時間期限爲1個半小時(時間可調整),結束後看誰的現金流最多,就是最後的`“大贏家”!

六、活動方式

1、活動前期

宣傳——飛信通知社員

接受報名——根據報名人數安排遊戲的組數。

物資購買——

確認每個部長和幹事都瞭解現金流的遊戲規則。

活動負責人:xxx

2、活動期間

a.社長介紹社團,自我介紹,以及“財富人生”的遊戲規則和獎勵。

b.每一個遊戲小組人數爲5-6人,分別分配1個銀行家(幹事),1個講解員(大二)

(活動中可以播放輕鬆的音樂調節氣氛)

c.到了規定時間後,看每個組的成員誰的現金流最多,則爲每組的“大贏家”,社長頒發獎品。

d.社長做結束語,並讓勝者發言,說說自己遊戲心得、引發的思考以及對未來人生的財富規劃等。(如果社員不知從何說起,社長可以略做引導)

e.結束後,合影留念。

3、活動結束

整理教室、簡訊、人人上傳照片

七、注意事項

1.如果參賽的人數不足,則可以有我社幹事補上。

2.講解員必須要隨機應變,活躍氣氛。

遊戲規則

現金流遊戲共有兩個遊戲圈,一個是我們耳熟能詳“老鼠賽跑”圈,另一個則是取得財務自由之人所在的快車道。

每個人通過擲骰子,來決定你行走的步數,走到的每一格都代表了一個機遇,可能是“做慈善”“機遇”“失業”“生小孩”等,然後講解員會根據你所選擇的是“小機遇”還是“大機遇”爲你翻開一張卡片,解說你的機遇是什麼,然後就看玩家的選擇要還不是要。

遊戲規則類似於“大富翁”。

首先大家都要在小圈中,爲金錢而工作,每個月的支出主要靠工資來維持,每過完一圈則代表了度過一個月即可領取月工資,在小圈中,如果說你的資產所帶來的收入(不包括月工資)已經超過了你月開銷,那麼恭喜你,你已經是財務自由人,你已經脫離了靠工資維持生活的人,即你可以進入大圈(快車道),這時候你的收入主要是靠創造的資產帶來的,你的經濟生活方式只是不斷地創造更多的資產。

在小圈中,你可能有購買股票、基金、房產的機會,有生小孩的可能,有失業的風險等,這時候就在於你如何取捨了。

在大圈中,你會有很多賺大錢的機會,但是同時的,你也會有很大的開銷。

這兩種遊戲圈其實代表了兩種思維方式和兩種生活方式。

獲勝方式

這個遊戲的獲勝的要求是:在“老鼠賽跑”中儘快獲得資產收入,當你的資產收入超出你的總支出的時候,你就跳出了“老鼠賽跑”的陷阱,並進入了快車道,如果你能在快車道實現你的夢想或者月現金流增加五萬(或另定)以上,你就獲得了比賽的勝利。

大學活動策劃 篇4

爲迎接元旦節的到來,豐富同學們的課餘生活,發掘文藝人才,營造創先爭優的校園文化氛圍,同時給同學們創造一個鍛鍊自我展現自我的舞臺。特舉辦20xx年“快樂元旦,夢想無限”聯歡晚會,從而提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,展示協會的魅力,讓同學們感受到大學生活的快樂與充實現將相關事宜安排如下:

一、主辦單位:

湖南科技學院學生社團聯合會

二、協辦單位:

湖南科技學院各系社團部

湖南科技學院48個協會

三、大賽主題:

“快樂元旦,夢想無限”

四、大賽時間:

20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

初賽時間12月8日上午8:30-12:00

12月8日下午14:30-17:30

12月9日上午8:30-12:00

12月9日下午14:30-17:30

複賽時間12月23日下午14:30-18:00

決賽時間12月29日晚上19:00-22:00

五、大賽地點:

一教報告廳(初賽、複賽)、體育館(決賽)

六、大賽對象:

湖南科技學院全體協會會員及各社團部成員

七、節目要求:

各協會推選三個以內的優秀節目參與元旦聯歡晚會的演出評比,節目內容儘可能體現協會的意旨,展現協會得道之處,其思想健康、內容深刻、有創意、有新穎、形式多樣,可以以小品、相聲、走秀、話劇、舞蹈、朗誦等文藝形式來展示協會特色。

八、獎項細則:

初賽篩選25個節目,複賽將確定參與決賽晚會的`15至18個節目,決賽評選一等獎(1名)二等獎(2名)三等獎(3名)優勝獎若干

九、現場互動:

現場微博互動,屆時將現場抽取幸運的微博互動用

戶,將有機會獲取瑞華電腦店贊助的筆記本以及平板電腦,及其他贊助商贊助的各種精美禮品若干。

十、獎勵情況:

一等獎獎勵500(1名)

二等獎獎勵300(2名)

三等獎獎勵200(3名)

優勝獎獎勵100(9-12名)

十一、大賽顧問:

蔣書記(院團委書記)

楊書記(院團委副書記)

劉佳(院學生會指導老師)

十二、大賽總負責人:

唐君(學生社團聯合會指導老師)

羅勇(學生社團聯合會主席)

龍勵莎(學生社團聯合會副主席)

歐陽斌(學生社團聯合會副主席)

十三、大賽組委會部門設置

1、整體統籌、舞臺節目組

指導老師:唐君老師

組長:譚龍濤

組員:朱永夢倪謝容穎外語系社團部(決賽)

大學活動策劃 篇5

一、時間

20xx年12月15日晚上19:00

二、地點

桃李園3樓報告廳

三、活動流程:(賽前30分鐘抽籤決定決賽選手的出場順序)

1) 大賽參賽選手、評委準時就座;

2) 主持人開場主持,介紹評委,宣佈“K歌大賽”正式開始;

3) 分兩個階段進行K歌比賽,比賽形式爲個人演唱(16位選手或組合分爲兩個階段); 4) 中場休息,進行猜歌遊戲以及現場觀衆抽獎活動;

5) 評委進行分數評定將在所有參賽選手錶演完畢後再統一進行彙總排序,確定獲獎名單,一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名,最具颱風獎,最佳人氣獎各一名,其餘的爲優勝獎; 6) K歌比賽計分時進行子活動——跳繩比賽決賽以及頒獎,一二三等獎各一名; 7) 宣佈K歌大賽獲獎名單,並請有關評委爲獲獎者頒發獎狀和獎品。 8) 請評委點評並致閉幕辭。 9) 主持人宣佈“K歌大賽”結束。

四、比賽流程

第一階段(前8組)———中場遊戲環節———第二階段(後8組)———跳繩比賽決賽

第一階段:決賽選手出場順序由工作人員賽前集合選手抽籤決定。比賽形式爲個人演唱,由參賽選手自選歌曲進行現場演唱,語種不限,中粵英日語均可。第一階段爲1至8號選手上臺演唱。

中場遊戲環節:本環節包括兩個活動。第一個活動爲聽歌猜歌名,搶答形式,現場觀衆根據聽到的音樂說出歌名,歌曲共設兩個語種(中英),5首歌曲,猜對的觀衆將獲得有校妝網提供的.腮紅一盒;第二個活動爲現場觀衆抽獎活動,主持人將根據簽到表抽出4位現場幸運觀衆,每人贈送校妝網腮紅一盒。

第二階段:個人演唱,此階段爲9至16號選手上臺表演。

跳繩比賽決賽:K歌大賽前,跳繩比賽所有決賽選手坐到指定的位置,k歌比賽所有選手錶演結束後進行跳繩決賽。跳繩決賽時,3人一組上臺,跳繩時間爲一分鐘,根據一分鐘跳繩的次數得出最終結果,最後統計出次數最高的前三名爲一二三等獎獲獎者。

注意:K歌比賽決賽選手須在14號晚上24點前通過短信或者電子郵箱的方式(聯繫方式待確定)把自選歌曲歌名或者伴奏發送到工作人員處。

評分標準(詳見附錄1)

五、賽前工作安排

(決賽當天全部人員佩戴工作證!)

大學活動策劃 篇6

活動背景:

浪漫的春天走進了我們的生活,草長鶯飛,萬物復甦。校園的文化生活已然步入了正常軌道,爲了充分活躍校園氣氛,豐富廣大同學的課餘生活,polestar音樂社響應廣大同學的'號召,精心策劃了這一場精彩紛呈,別緻新穎的晚會。

策劃主辦單位:

polestar音樂社

贊助單位:

活動名稱:

“咖啡邂逅奶茶”假面主題晚會

活動主題:

咖啡邂逅奶茶

活動時間:

XX年4月23日

活動地點:

大夥舞廳

活動目的及意義:

豐富校園文化生活,展現大學生風采,提高社團影響力。

活動內容:

第一部分(約1小時)

1.主持人簡短致辭,舞會正式開始;

2.音協羣體表演開場,營造交誼舞氣氛;

3.由音協成員邀請帶動其他人進入舞池,大家自由跳華爾茲、恰恰等(5~6段舞曲);

4.街舞表演,營造迪斯科氣氛;

5.由表演者帶動其他人進入舞池,大家自由舞動(3~4段舞曲)。

第二部分(約1小時)

交誼舞與迪斯科舞曲輪換播放(各間隔1~2段舞曲),經典節目表演穿插其中。

第三部分(約1小時)

1.用抽籤(號碼)的方式選同學做遊戲(可自願)。遊戲內容包括現場學跳舞步、配錯位音樂跳舞等;

2.公衆評選最佳舞者,最in裝扮,最具活力等獎項,頒獎;

3.男、女生按相同號碼互送小禮物;

4.可摘下假面,繼續狂歡,大家一起跳兔子舞。

活動要求

1.服裝:建議裝扮得獨特個性,以贏得舞會最後的評獎項目,可帶衣物至現場更換。到場者可免費獲得面具或其他裝飾,並配帶號碼。

2.禮物:建議自備新年小禮品(非必須),如賀卡、書籤等。在舞會最後環節中送給老朋友或新朋友。在舞會宣傳處及入場處設置小禮品銷售(可找贊助單位提供)。

3.食品:到場的男生可免費獲得一杯咖啡,女生可免費獲得一杯奶茶,如另需飲料需向服務人員購買。點心、水果限量供應。

前期準備:

1.贊助事項

2.宣傳橫幅、宣傳單、海報的製作和張貼

3.活動節目、遊戲的準備

活動進行:1.樂隊或者舞蹈開場

2.觀衆點歌環節

3.遊戲:觀衆與社員組團pk

4.舞會環節

後期工作:

1.活動照片、總結的整理

2.宣傳稿的撰寫

3.反饋觀衆意見

活動預算:宣傳橫幅、宣傳單、海報等:300元

舞臺佈置:150元

假面、氣氛用品:200元

獎品:50元

食品、水等:200元

其他不可預知費用:100元

總計:1000元