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有關活動策劃方案模板合集7篇大綱

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爲了確保事情或工作有序有力開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那要怎麼制定科學的方案呢?下面是小編收集整理的活動策劃方案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

有關活動策劃方案模板合集7篇

活動策劃方案 篇1

一、活動背景:

七夕歷來被人稱作是中國的情人節,相傳,在每年的這個夜晚,是天上織女與牛郎在鵲橋相會之時。七夕坐看牽牛織女星,是民間的習俗。仰望星空,古往今來有多少人帶着對美好愛情的渴望,憧憬着自己的未來,藉着傳說抒發人間的真情。

七夕節是中國傳統節日中最具浪漫色彩的一個節日,而愛情中,情比金堅的誓言莫過於“山盟海誓”,在七夕這個充滿着浪漫與情緣的日子,在祖山的高山之上,在金沙灣的碧海之邊,帶着對愛情美好的憧憬,讓我們盡情演繹完美的真情。

二、活動主題:祖山峯上立山盟 金沙灣邊定海誓

我們來一同創造奇蹟!

9天的奇蹟——僅9天的時間,徵集全部參與人員,讓日月鑑證我們對愛情的期許和美好祝願。

99對情侶——在黃金海岸的金沙灣、萬山之祖的祖山,鄭重許下“山盟海誓”。

20xx對單身男女觀禮團——見證美好姻緣的誕生。

持續9天的派對,豐富的愛情主題活動,在互動中,昇華彼此的感情。

三、活動時間:

20xx年7月28日-----8月4日

活動分三階段進行:

A段(7月28日——30日)、B段(7月31日——1日)、C段(8月2日——4日)出發時間:7月28日、29日、30日早7點30分

集結地點:

1. 自駕:京沈高速出京方向——第一個服務區(田家府服務區)

無車集合地點:地鐵站1號線大望路站—大望橋東南角(集體乘坐大巴)

3.返回時間:8月2日、3日、4日下午14:00返京

4.行駛路線:單程距離:300公里左右領取標示:由所屬團隊負責人領取並分發,作爲當次派對入場及消費憑證,丟失不補。

四、活動地點:考慮到能夠達到良好的活動效果,我們將此次活動的地點選擇在河北昌黎黃金海岸金沙灣沙雕大世界以及秦皇島祖山風景區,此地氣候宜人、海水及沙灘質量優良、祖山上空氣質量優,是個巨大的森林氧吧。配套設施相對完善。非常適合此次活動的舉辦。

五、活動資費:

1.項目:北戴河2晚住宿,行程內早餐,燒烤套餐一份,祖山、沙雕2景區門票,沙灘狂歡夜門票一張,活動紀念品一套。

說明:此次活動充分體現激情、浪漫的氣氛,沙灘上可紮營,並且在安全上我們晝夜有專人負責巡邏,貴重物品提供寄存。

2.情侶699元/對,單身人士299元/位。

3.往返車費:(含保險)此費用不記在活動費用之內。北京往返車費大概100元。

六、活動安排:

★ 系列活動一:邂逅愛的緣分

活動地點:金沙灣

活動時間:8月2日 18:30——20:00

活動內容:

與衆同歡:在篝火晚會上擊鼓傳花,被傳到者自由才藝展示,增加互動性

互動遊戲:所有參與者先進行自我介紹,以及才藝展示,將參加者分爲男、女 兩組,選擇較中意的人進行提問,然後,讓兩組人在衆多段混在一起的紅線中, 任選一條紅線,選定後找出牽到同一條紅線的男女,如有之前互動環節中已有好感的兩人牽到同一條紅線,將獲得的獎品,例如銀質對戒、項鍊等飾品。其他牽到同一條線的男女可以獲得一對小紀念品。

★ 系列活動二:真情互動 歡樂齊享

活動地點:金沙灣沙雕大世界

活動時間:8月1日 9:00——10:00

8月1日 14:00——15:00

8月2日 9:00——10:00

活動內容:

根據金沙灣沙雕大世界現有的娛樂設施,設置一組雙人搭配,互動競技遊戲,進行默契考驗,每組勝出的情侶,贈與小禮品及祖山特製的愛情祈福香囊。

★ 系列活動三:祈福愛情 永結同心

活動地點:祖山望海禪寺

活動時間:8月2日 下午

8月3日 下午

活動內容:

鎖定你一生:入園簽到,安排遊客在祖山入口購買愛情鎖,刻上情侶兩人的姓名,鎖在鐵鏈上祈禱愛情:參加望海禪寺舉行祈福儀式,購買祖山特製的愛情祈福香囊,象徵獲得永結同心的美好愛情。

★ 系列活動四:聚緣瀑布 攜手放生

活動地點:祖山望海禪寺

活動時間:8月2日 8:00—10:00

8月3日 8:00—10:00

活動內容:

祖山望海禪寺門前組織放生活動,設置許願船,供遊人祝福愛情,祈福安康。

★ 系列活動五:七夕鵲橋相會 共築愛的堡壘(七夕主題日)

活動地點:沙雕大世界

活動時間:8月26日 9:30——11:30

活動內容:

七夕鵲橋相會 共築愛的堡壘:組織情侶們在沙雕大世界進行沙雕比賽,把可以象徵他們愛情的東西作爲製作主題,完成後爲大家講解爲何做這個沙雕,代表了什麼含義(愛情故事),讓所有遊客現場投票(例如心形牌,插到喜歡的沙雕作品上),評選出前三名,。所有參賽人員均可獲得神祕禮物。

★ 系列活動六:未來之信,真情延續

活動地點:金沙灣

活動時間: 8月2日

活動內容: 寫一封給自己的信,當場封存在沙雕景區內,一年後的七夕節予以開啓。閱讀當時給自己的那封信。

九、七夕愛情派對活動報名事項

活動定於20xx年8月22日——8月30日。

報名時間定於8月12日開始,報名地點北京、天津、唐山、秦皇島、瀋陽市內各大旅行社均可。

所有參與者最終都有機會贏取價值8880的足金飾品以及東南亞海灘蜜月旅遊的機會。

詳情請諮詢各大報名點或致電組委會。

活動策劃方案 篇2

“滿漢全席”似乎是讓人望而卻步的美食佳餚。隨着百姓生活越過越紅火,在迎新納福的節日裏咱也沾沾皇家貴族的福氣和吉祥,在歡樂喜氣的氛圍中討個好彩頭。

美食、美景、園林看似毫無關係的事物組合在一起卻能給您帶來一絲絲意想不到的驚喜。坐落在北海公園內的仿膳飯莊,以高貴、莊嚴象徵皇權的明黃色爲主色調,龍鳳高懸爲主體,華麗彩繪的宮燈、古樸的漆木傢俱無不彰顯着自己與衆不同的皇家美食風範。

圍繞着“迎新年,賀新春,慶上市,品美味”的主題,仿膳飯莊推出了多款家庭年夜飯套餐,使您在歡樂祥和隆重的節日裏體會寄飲食情趣于山水亭榭之間的無窮韻味。隨着人們口味的不同需求,仿膳人絕非墨守成規,也跟着烹調技術的發展而不斷變化,深入挖掘中國傳統飲食文化精髓,追求經典永恆的菜品品質不僅突出了純正皇家美食的美和精,也展現着與許多名菜名點有典故的歷史文化。

“舊時王謝堂前燕,飛入尋常百姓家”,仿膳飯莊的滿漢全席宴讓您感受皇家貴氣飲食文化的同時也爲傳統節日增添了一份高貴喜慶的情懷。聽說店家屆時還會有很多花樣百出的活動。您還在等什麼,趕快來此一試吧。

方案實施地:西城區文津街1號(北海公園內)仿膳飯莊

碩大的北京城星羅棋佈的包羅着幾乎世界上每一種菜系,但能經營滿漢全席的餐館酒樓卻並不多見,御膳飯莊當屬其中之一。

御膳飯莊所經營的滿漢全席取材廣泛,用料精細,山珍海味無所不包。全席菜品號稱一百零八道,光製作品嚐就需三天時間,既含有宮廷菜餚之特色,又有地方風味之精華,菜點精美、引人注目,是中華菜系文化的瑰寶。其製作的宮廷御點更是一絕,做工精緻,造型逼真,不僅好吃還能讓您瞭解宮廷小吃的有趣故事。帶上您的家人趕快來此享受闔家歡樂的快感,細數清宮、美人、御點、偶遇……在這裏透露一下,如果您要是進行家庭聚會或過生日,店家還會派出他們的鎮店法寶“三胞胎姐妹特色服務”,無限的驚喜等着您,彰顯着咱老百姓紅紅火火的甜蜜生活。

方案實施地:天壇路87號御膳飯莊

活動策劃方案 篇3

1.遊戲名稱

《王者之刃》

2.遊戲基本介紹

故事發生在虛擬魔幻世界中一塊獨立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個統一的國家,由於國王的三個兒子都想繼承王位,於是一位邪惡的巫師從挑撥,導致國家發生內戰,爲了平息戰亂並獲得王位,大王子利用黑暗的力量統一了整個大陸,戰亂雖然平息,但是隱藏的危機卻源源不段, 彷彿黑暗中一股強大的虎視眈眈的想隨時吞噬整個大陸。幾百年過去了,可怕的事情終於發生,大陸各處都發生了怪物吞噬民衆的怪事,而且部分區域已經發生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來自黑暗世界的魔物,爲了維護大陸的和平,國王招募了一批優秀的年輕勇士來想黑暗勢力進行討伐?? 3.遊戲市場分析

由於目前國內的手機遊戲開發纔剛剛起步,市面上的遊戲類型比較的少, 通常是根據現有的PC遊戲或是TV遊戲來改編的,而且可玩性不高,我們製作此款遊戲類型,在手機遊戲市場上暫時還是一個空白,同時集中三種遊戲類型的遊戲模式,在國內算是少見,同時在遊戲的可玩性上以及關卡設計上多下工夫,以便增加遊戲本身的耐玩性以及爲公司帶來更多的商業利益。

4.遊戲支持平臺

支持JAVA手機上運行。

5.遊戲技術說明與移植條件

本遊戲是採用JAVA編寫,所以移植性較強

6.遊戲主要情節設計

遊戲中總共分成7個場景,每個場景都有自己的風格特色,當完成一個場景的任務後才能進入另一個場景,每兩個場景的故事分成一幕,每幕故事還有其對應的隱藏任務,這樣就可以大大豐富遊戲中的故事情節,從而比較完整的體現遊戲中的世界觀。 遊戲中採用大富翁式的骰子回合制進行模式,玩家可以選擇個人模式或是電腦模式,選擇個人模式進行遊戲的時候玩家將會一個人出現在遊戲中進行遊戲

7.遊戲流程圖

進入遊戲LOGO 遊戲結束退出

遊戲菜單頁面

遊戲進行頁面

角色死亡十次玩家成績列表進入排行榜

遊戲過關

遊戲過關頁面 載入下一關頁面 遊戲通關頁面

8.遊戲頁面描述

9.遊戲特效切換

10.遊戲主要規則設計

過關規則:遊戲共設7個關卡,每一關都有一個BOSS,殺死BOSS後即爲過關,纔可以進入下一個關卡,完成所有關卡後即完成本遊戲。每關如果角色被死掉10次時,遊戲結束並返回主菜單頁面。 角色技能: 跑步速度

說明:玩家按一次移動鍵,角色在場景中移動的距離

規則:玩家按一次移動鍵,角色對應方向移動15個像素距離,當按住不動時,角色對應方向25像素/秒移動。

觸發:玩家操作 適用:主要角色 跳躍距離

說明:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動的距離

規則:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動30像素,向前配合方向鍵移動。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 普通攻擊距離

說明:玩家攻擊怪物的距離

規則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對應方向(左右)25像素範圍內的怪物。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 NPC技能

行走速度

說明:NPC在場景中移動的速度

規則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動,行動範圍只可侷限於100像素以內。 觸發:無 適用:所有NPC 跑步速度1

說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當初級怪發現角色時,怪物以28像素/秒的速度追趕角色 觸發:無 適用:中級怪 跑步速度2

說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當中級怪發現角色時,以30像素/秒的速度追趕角色。 觸發:無 適用:中級怪 普通攻擊

說明:當角色進入NPC視野內時,NPC要攻擊角色。 規則:當NPC的攻擊角色的使其生命值爲0時,角色死亡。

11.遊戲人物設計與敵人AI設計

敵人AI設計

活動策劃方案 篇4

一、活動主題:

席間有風雲,吃裏找真愛。

二、活動背景:

光棍節快到來了,它是大學生自創的節目,來源於11月11日這個特殊的日子,在這個新時代大學生自創的節目中,可以感受同學們對食品和對情感的表達需求,藉此良機,給同學們一個自我表達情感的機會。

三、活動目的:

通過美食締結人際關係,尋找專屬自己的口味。

豐富校園生活,弘揚創新精神

四、活動對象:

xx全體學生

五、活動時間:

xx年11月11日

六、活動地點:

中區主幹道情書傳情

xx食堂二樓

七、策劃主辦單位:

電子商務——uc組合

贊助單位:

八、活動內容(活動由爲學生寫信送信和舞會兩個環節組成)

(1)學生寫信送信:情書傳情+報名

時間:11月8日—11月10日18:00

內容

1、在xx主幹道搭放兩個帳篷,讓大家就光棍節這一主題指定的對象寫信,表明收信人和宿舍號。

2、工作人員與11月10日晚將信送至人手中(限制黃職範圍)

3、徵詢是否想要參加假面舞會

(2)狂歡舞會

時間:11月11日晚19:30—22:00

內容

1、邀請在上一環節中報名的人到舞會參加活動,在入門處給每個參與者發放一個號碼標籤,男女各50對。

2、戴上面具蒙面入場。並根據號碼找到自己的異性搭檔。

3、主持人要求兩人之間先相互熟悉,給15分鐘的交流時間。然後請十對願意上臺的搭檔進行遊戲。每個遊戲獲勝者是2分。

4、給定一分半鐘,要求男女生記住對方的名字、院系班級、手機號、qq號。

5、考察男女之間的默契度,將他們的一隻腳綁在一起,看哪組最先到達終點。(可以採取淘汰制,淘汰後面n名)

6、夾糖遊戲,在桌子前男生站在女生的後面,用手從女生的腋下伸過,手握筷子夾桌上盤子裏的良品給男生吃,一分鐘,吃最多者剩。

7、給最獲勝者頒佈良品鋪子的良品禮物。

8、給大家講一下良品的趣事我們的比賽,讓大家發表感言

9、放舒緩的音樂,打暗燈光,讓大家互相聊天,男生可以邀請女生跳舞。

九、宣傳計劃:

前期宣傳:9月7日——9月14日

海報:

製作專門的宣傳海報張貼在學校的各個宣傳欄。在海報上標標明贊助商logo等。

網絡、廣播站等媒體宣傳:

在學校廣播臺及英廣播臺以通知或者生活趣事的方式每天廣播一次,在xx職業技術學院的網站上發表此次活動的方案,在校報上進行文字平面宣傳,在學校五十多個社團進行邀請宣傳。

冠名:在活動宣傳中我們將採用商家的企業名稱,以達到宣傳商家品牌的效果。

宣傳單:

發放一定量的宣傳單

中期現場宣傳:11月11日

展板宣傳:

展板上可貼贊助商自身1—2張海報,xx的良品

信封宣傳:

信封上印上商家信息以及logo、良品。

活動物品宣傳:

在活動中的各種遊戲工具以及綵帶氣球桌子椅子氣球可以繪上良品的logo。

海報和橫幅宣傳:

在活動現場也可粘貼海報和橫幅。海報上商家以良品贊助商的身份出現,並可印上公司標誌物。

後期宣傳:

校報、廣播站、xx對本次活動進行總結報道,註明本次活動由xx全程贊助,同時簡略介紹xx的相關資料。

十、注意事項:

活動過程中注意安全,由三到四名負責人負責總協調,維持現場的秩序;活動要以愉悅爲主,避免在一些遊戲環節中參與者可能發生的衝突;活動結束後做好場地清理工作。

活動策劃方案 篇5

一、活動主題: 放夢飛翔元旦晚會

二、活動目的:

爲慶祝元旦佳節,進一步推進我校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍校園氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺,20xx年元旦晚會將以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式於一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候。特此舉辦放夢飛翔元旦晚會。

三、活動時間地點:

時間;20xx年12月25日18:00 地點:學院禮堂內

四、活動對象:

全院各系師生

五、活動形式:

歌曲,舞蹈,小品,武術,相聲,模特等。

六、晚會流程:

1、晚會共150分鐘,開始時間:18:00。

2、17:30開始帶觀衆。

3、17:50領導入座。

4、催場人員開始催場,讓表演人員提前十分鐘就位。

5、18:00主持人上場,宣佈贊助商,介紹到場領導,正式開始晚會,進行表演。

6、晚會中途進行互動節目,之後繼續進行晚會。

7、表演結束後,學院領導進行講話。

8、主持人謝鳴贊助商,宣佈晚會結束,安排領導先退場,觀衆隨後退場。

9、學生會成員留下,打掃禮堂衛生。

10、結束後學生會文藝部將所借祕書處的'東西清點,次日歸還。

七、前期宣傳:

12月24日,在學院禮堂下,第一教學樓、第二教學樓的入口處和校外公寓門口張貼海報,來宣傳晚會。

同時在學校廣播站進行宣傳晚會的時間和地點,來邀請廣大師生的參與。

八、前期準備:

1、於20xx年12月10日通知各社團積極準備元旦晚會的節目,

2、20xx年12月20日晚在禮堂對各社團的節目進行篩選,選出晚會所上場的節目(12個)。通知各系學生會主席,於20xx年12月25日晚在禮堂舉辦迎新生晚會,晚上5:20各系觀衆帶馬紮在禮堂下集合。

3、20xx年12月21日,中午在禮堂各社團彙報晚會所需租用服裝的件數,通知晚會彩排的時間。並在當天下午帶社團負責人外出選擇租用服裝的類型。

4、20xx年12月22日上午制定出表演節目單,並送至學工部楊永老師辦公室。下午去製作晚會所懸掛的條幅,噴繪。

5、20xx年12月23日24日晚上6:00點在禮堂進行彩排。

6、20xx年12月25日上午去拿所租用的表演服裝,並採購晚會所需要的電池,冷煙花等物品。同時早晨8:00在禮堂學生會成員開始佈置會場。下午文藝部去祕書處借用晚會工作人員所用的工作證,桌布等東西。

7、20xx年12月25日上午邀請學院領導,各系學生會主席和院學生會各主席部長,觀看晚會。

8、20xx年12月25日17:00學生會各部出4名幹事來禮堂。

九、人員分配:

1、紀律組:臺上組:5人(文藝部1人) 臺下組:5人(文藝部1人)

2、門衛組:前門組:3人 後門組:3人

3、節目組:5人(負責催場)

4、帶觀衆:13人(配合臺下組負責所帶系紀律,文藝部2人)

5、後臺控制室:4(文藝部4人) 6、前臺:2人(文藝部2人) 7、攝像:2人(文藝部2人)

十、經費預算:

1、服裝:

主持人服裝 300元兩件 舞蹈服裝 1440元共36件 2、條幅 50元 3、噴繪 2500元 4、電池、冷煙花等260元 共計:4450元

十一、應急預案:

停電預案:

(1)若晚會前停電導致晚會無法進行,視情節推遲或更改日期,並通知所有人員。

(2)在晚會前半部分之間停電導致晚會無法進行,超過15分鐘後由主持人宣佈晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電致晚會無法進行超過15分鐘後由主持人宣佈晚會閉幕。

(3)在停電期間,由學生會文藝部負責舞臺、音箱設備、燈光設備等保管工作。

(4)在主持人宣佈晚會改期或閉幕後,由學生會清理會場。

節目應急方案:

臺上一個節目演出時,其後的兩個節目在後臺準備,前一節目於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。 十二、注:

經費預算暫定,具體經費要當天定採購後再確定。

活動策劃方案 篇6

九月風華,十月流金,社團聯合會在經歷了兩個月的換屆、選舉、部長競選、新成員招收的工作之後,第五屆社團聯合會正式成立了。響應校團委的號召和爲了迎接社團改革的機遇與挑戰,新一屆社團聯合會需要團結自身,完善制度,在這樣的背景下,社團聯合會第三季素質拓展拉開了帷幕。

一、拓展主題

“溝通聯繫你我、親情感動社聯”

二、培訓價值及目的

培訓核心價值:

探索、學習、品質、超越、整合、雙贏

培訓核心目的:

通過體驗式培訓,強調“先行後知”,進而達到團隊建設、激發潛能、學習管理技能、大團隊的建立、組織整體的完善的目的

培訓最終目的:

認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啓發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識羣體的作用,增進對集體的參與意識與責任心,;改善人際關係,學會關心,更爲融洽地與羣體合作

培訓價值、目的說明:

1、通過拓展培訓,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關係

2、在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,爲在將來的工作成爲一名主動而積極的社聯成員打下基礎

3、依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛鍊團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式

三、培訓方式

綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+高峯體驗+團隊間合作+自我教育

四、培訓時間

xx年11月9日星期日

培訓路線 第二體育場→野生動物園→鴿子窩公園→奧林匹克大道公園→金屋浴場→東校區大學生活動中心

培訓對象 社團聯合會全體成員

五、培訓人員分配

總 指 揮:李明陽

副 指 揮:王雷鵬

總 策 劃:高 鑫

副 策 劃:劉萌萌

隊 長;王治平 牛鋒召 劉 鵬 王 偉 宋海偉 王 剛

副 隊 長;周子靖 紀 曼 白 柳 盧 盼 王珊珊 孫 宇

培訓參加人員(部長級):武 鵬 王志遠 路豔麗 何立業 屈樹政 張錦泉 鄭志勇 王乙楠 張靖靖

培訓隨隊裁判、監督組、工作人員:組織部全體成員

六、拓展培訓活動流程以及活動設計

(一)前期準備

1、確定總指揮、副指揮、策劃、副策劃、隨隊裁判組人員、流動監督組人員及工作人員

2、社團聯合會組織部策劃本次活動

3、社團聯合會組織部成員負責對培訓活動路線進行確定並進行實地勘測,記錄各路段車流量公共服務設施等進行記錄,選擇定點培訓項目場地

4、與攝影愛好者協會聯繫本次培訓的影像記錄

5、對各部部長召開動員會議,各部部長負責對本部門成員進行動員,並統計參加培訓人員的報名情況

6、社團聯合會組織部對參加拓展培訓的報名人員進行分組,並確定隊長、副隊長

7、社團聯合會組織部負責準備本次拓展培訓的項目以及活動的必需物品

8、對所有參加人員召開拓展培訓動員大會

1)分組後,各組成員相互認識

2)各組成員在隊長的帶領下確定本組的隊名、口號、隊歌

3)各組隊長負責向本組成員講解拓展培訓的各種注意事項

9、宣傳部出海報對本次活動進行宣傳。

活動策劃方案 篇7

一、活動主題和宗旨

以"健康、智慧、向上、崇尚自然"作爲首屆科大首屆選美大賽的主題,着重表現中國高校女生自尊、自信、自立、自強的精神面貌,弘揚、培養中華民族優秀傳統文化的理念和推動先進文化的發展。通過健康美、心靈美、智慧美等的綜合素質比賽,突出表現當代青年女性內強素質、外塑形象、積極向上、開拓進取的青春風采和出色的綜合才藝。

二、大賽簡介

主辦單位: 科大理工學院學生會祕書處

承辦單位:

大賽簡介:科大首屆選美大賽通過初選、複賽、決賽。最後在總決賽產生10位最佳人選。在這個過程中,將要進行一系列的大賽活動。此次活動不僅將是一個很大的機遇,也伴隨着巨大的挑戰。不管收到的成效如何,都將會在高校和全社會產生巨大影響。經過主辦者的努力將可以吸引全社會媒體的關注,這對於此次活動的贊助商而言無疑將是一個宣傳產品和企業形象的絕好機會。

大賽報名時間:

三、大賽報名規則

(一)、報名條件

(二)、報名方式

1、獲取報名表格:學生會祕書處到時會發放

2、參賽報名需提供以下材料:

填寫《科大首屆選美大賽報名表》;

交正面化妝頭像特寫彩照一張,正、側面無妝頭像特寫彩照各一張,半身自由照一張,照片統一規格爲七寸;

報名材料可直接送交學生會祕書處。

(三)、參賽選手須知

1、參賽選手提供詳盡、準確的參賽者資料,及時對資料做出必要的更新,使之符合詳盡、準確的要求。如果提供的資料不正確,祕書處有權取消你的參賽資格。

2、大賽公開參賽者的姓名、屬相、星座、電子郵箱、個人愛好等,除非參賽者向祕書處提出要求;祕書處可以公開參賽選手的必要資料,參賽者不得有異議。

3、祕書處可以隨時根據遇人力不可抗拒因素的實際情況中斷大賽,並且無需對參賽者負責。

5、祕書處將盡力維護參賽者的參賽資料的安全,但祕書處不能對因爲不可抗力或網絡安全問題等突發性、偶然性、不可預見性情況所造成的資料損壞、丟失及其他有關的直接、間接、附帶、特殊或後果性的損失做出任何保證。即使發生這種情況,祕書處不負責補償參賽者的損失。

四、評判標準

科大首屆選美大賽具有科學的選手評判標準,內容包括體態條件、文化藝術基本素養、表現能力、職業意識和創造力。採取投票式評審與權威評審相結合方式,決定進入下一輪賽事的最後人選,未入選者恕不另行通知。

(一)、比賽規則

1、報名參賽選手提供資料不全或不真實的將視作報名無效;

2、主辦方有權使用參賽選手的肖像、文字、聲音進行大賽的各類宣傳推廣活動、出版及發行相關資料和刊物;

3、爲了保證比賽的公平,對於投票作弊嚴重者將會取消該選手參賽資格。

4、爲了維護活動的公平性,採用投票+評委打分兩種方式進行最終的評分,以決定最終獲勝者。評委打分與投票所佔比例爲:40%:60%。

(二)、比賽項目

“我塑我形象”——形象展示走臺,規定6個系列的服裝,即校園裝、泳裝、晚裝、運動裝、休閒裝和職業裝。其中前3個系列爲必須展示的服裝。此外,每位選手在後三個系列中,任選1個系列進行展示。在服裝展示過程中,要求選手根據自己的理解即興講說對自身着裝的理解,對該系列服裝的認識和搭配,時間30秒。(可自選音樂爲背景通過肢體語言展示形象)

“我說我生活”——自我介紹(姓名、專業、愛好、大學生活)

“我說我靈感”——即興問答(題目有關:大學生、社會歷史、校園文化等)

“我秀我才藝”——才藝表演(唱歌、跳舞、武術、相聲、書法、繪畫、攝影)

五、獎項設置

獲得科大首屆選美大賽總決賽冠、亞、季軍的選手由大賽組委會頒發榮譽證書、獎盃。

獲得科大首屆選美大賽總決前10名的選手由大賽組委會頒發科大首屆選美大賽“十佳”榮譽證書和各單項獎榮譽證書。

入圍科大首屆選美大賽決賽的選手由大賽組委會頒發科大首屆選美大賽“鼓勵獎”榮譽證書。

六、宣傳策劃

本次大賽的宣傳要進行地毯式宣傳,採用多形式,多手段在校園全面展開宣傳,廣告宣傳及時、快速、到位。各形式宣傳逐層遞進,不斷加入宣傳力度,加強贊助單位聲譽,擴大影響,深入到大學校園中宣傳。

1、戶外廣告

爲了增強消費者注意力,形成印象積累效果,在大學校園內設立戶外牌,張貼廣告宣傳畫,使人們以欣賞藝術的輕鬆心情,自然地接受廣告信息。具體地點選擇在人流集中的地方,如:食堂、閱報欄、校園主幹道等。

2、發放傳單、卡片、精美書籤、拉橫幅

3、問卷調查

5、校園廣播站宣傳