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【精】幼兒園遊戲教案

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作爲一名教職工,就有可能用到教案,編寫教案有利於我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的幼兒園遊戲教案,希望能夠幫助到大家。

【精】幼兒園遊戲教案

幼兒園遊戲教案1

【計劃意圖】

小班的孩子開端有了開端的互助意識,爲了讓孩子在遊戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運動中和搭檔互助遊戲,我計劃了本次運動。本次運動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助遊戲的快活。

【運動流程】

商量紙杯的用處—好玩的紙杯遊戲—好玩的紙杯玩具

此中,商量紙杯用處環節主如果經由過程“評論辯論那裏見過紙杯,紙杯用來做什麼,可以奈何玩”,引發幼兒的想象頭腦。紙杯遊戲環節主如果經由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環節,環環相扣,層層遞進,使運動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風趣的運動中體驗做遊戲的快活。

【講授要領】

樹模法、創編法、訓練角逐法、互助遊戲法

【重難點】

探討一次性紙杯的多種弄法

【運動目的】

1、探討一次性紙杯的多種弄法

2、與搭檔互助舉行搭建遊戲。

3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。

【運動預備】

一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶

【運動歷程】

一、商量紙杯的用處

發言導入:在那裏見過紙杯?紙杯可以用來做什麼事變?

二、和紙杯做遊戲

(一)單個紙杯的弄法

1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)

2、團體體驗單個紙杯放在身上的弄法

3、團體體驗單個紙杯放在地上的弄法

(二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法

1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今後的弄法(兩個紙杯的弄法)

2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?

實驗用差別的要領。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建遊戲的快活,

3、總結:誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習性。

(三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什麼?

出示紙杯作品

【運動延長】

“聽發話器”遊戲。

幼兒園遊戲教案2

音樂遊戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進行的遊戲,遊戲中的動作符合音樂的內容、性質、節拍、曲式,並有一定規則的活動。

它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在遊戲的過程中去體會音樂;通過遊戲的方式使幼兒快樂的學習音樂,培養幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發創造力,促進幼兒身心全面發展。

下面,是我們在教學過程中的小小的實踐:

1、翹翹板

目標:感受固定的節奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進行遊戲。

準備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板遊戲體驗固定節奏)

玩法:幼兒自由結合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節奏一人蹲,一人站,上下的膝關節屈伸運動,體驗身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的遊戲。)

2、小白兔和大灰狼

目標:熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗音樂遊戲帶來的樂趣。

準備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。

玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進行遊戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做遊戲,它們豎起耳朵仔細聽,聽到風兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。

歌曲的中間部分大灰狼邁着沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)後面。歌曲的結束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒遊戲時,小椅子的數量要少於小兔子的數量,增加遊戲趣味性。)

3、小老鼠上燈臺

目標:能跟着音樂完整地做動作。

準備:老鼠媽媽1個、老鼠頭飾、花貓頭飾2個、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺》。

玩法:教師播放歌曲,教師當老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節拍一起去找東西吃;當聽到“喵喵喵貓來了”的音樂時,兩隻貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時回到座位生的小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時注意安全。)

規則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。

4、小小草帽跳起舞

目標:感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進行遊戲,體驗集體遊戲的快樂。

準備:小草帽若干、音樂

玩法:教師播放音樂,幼兒和着音樂的節奏找好朋友跳舞,用身體動作感受音樂的旋律,節奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當聽到漸慢的音樂時,幼兒在教師的周圍圍成一個親密的小圓圈盤腿做好。當聽到漸快的音樂時,教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動作。當音樂結束時,拿到帽子的幼兒爲大家表演節目,遊戲重新開始。(根據幼兒遊戲的情況,不斷增加帽子的數量。)

5、快樂的小青蛙

目標:能夠根據音樂的節奏繞圈走,在遊戲中遵守規則。

準備:歌曲《快樂的小青蛙》

玩法:幼兒排成一列縱隊,排頭的幼兒帶領同伴按順時針方向跟着音樂節奏自由做動作,並走成一個圓圈,教師作爲“邀請者”站在圈外跟着音樂按逆時針方向行走。

當每次唱到“小青蛙”時,邀請者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身後,繼續按逆時針方向走,也圍成一個大圈。圓圈裏的幼兒仍然唱着歌按順時針方向走。當歌曲結束時,裏面圓圈的幼兒做小青蛙的動作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手託頭做荷花的動作。(當幼兒熟悉遊戲後,可以變化邀請者的位置在中間。)

6、老母雞帶小雞

目標:能根據音樂的節奏做不同的動作,體驗集體遊戲的快樂。

準備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。

玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當小雞的幼兒跟着母雞媽媽和着音樂的節奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當唱到“呼喚孩子快來吃”時,小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃並迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到沒有及時回到媽媽身邊的小雞,遊戲繼續進行。(爲了增加遊戲的難度可以增加老鷹數量或要求小雞做不同的動作。)

7、豬八戒吃西瓜

目標:體驗遊戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發展快速反應的能力和快速跑的能力。

準備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。

玩法:幼兒展成一個圓圈當西瓜,一名幼兒當豬八戒。遊戲開始時幼兒一起唱歌曲。說完最後一句時,豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時,立即與當西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時到達則猜拳定勝負,勝者當豬八戒,遊戲重新開始。

8、花兒朵朵開

目標:感受與同伴合作,共同遊戲的樂趣,感受音樂的節奏。

準備:歌曲《花兒開》

玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍着“小花”走,當音樂結束時,小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的幼兒問“開幾瓣?”當小花回答開幾瓣的時候,圈上幼兒迅速以相應的人數結組蹲下,做開花動作。沒有結組的幼兒四散跑開,而圈內的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當小花。最後留在大圈上的幼兒獲勝。

9、喜羊羊與灰太狼

目標:能夠感知音樂的節奏,愉快的遊戲。

準備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。

玩法:三名幼兒當灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動作,當出現歡快的音樂時小羊們在樹林裏跳舞蹈,遊戲,玩的很開心;當出現沉重的音樂時,灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動也不動,因爲她如果動了,灰太狼就會把它抓起來,最後大灰狼看小羊們沒有動,就不敢抓回家了。

幼兒園遊戲教案3

活動目標

1、訓練幼兒記憶力。

2、體驗遊戲的樂趣。

3、能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

4、安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

活動準備

準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

遊戲規則:蓋起來的物品不能打開偷看。

活動過程

1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘裏,告訴幼兒要儘可能把所有物品記在腦子裏。

3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑着記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。

4、在3分鐘之內能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。

5、遊戲可以反覆進行,激發幼兒的團隊合作意識。

教學反思:

此次活動圓滿結束!活動前我爲幼兒創設了寬鬆自由的活動氛圍,讓幼兒在寬鬆自由的氛圍中輕鬆獲得鍛鍊與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,並能主動與同伴交流。

幼兒園遊戲教案4

遊戲準備:

呼啦圈、各種玩具、帆布兜。

遊戲過程:

1.將準備好的呼啦圈、各種玩具、帆布兜均勻地分給每個家庭。

2.每個家庭按照自己的編號,在指定位置待命。

3.寶寶在指定的位置,拿好玩具,家長將呼啦圈放置在指定位置,並且,自己拿着帆布兜站在呼啦圈中。

4.遊戲開始,寶寶們聽到指令之後,開始扔出第一個玩具。

5.家長用帆布兜接住寶寶拋過來的第一個玩具,玩具若沒接住,遊戲失敗。

6.剩下的孩子繼續進行該遊戲,直到最後剩下一個小組。

7.給獲勝的小組頒發獎品。

網站溫馨提示:

這個親子游戲,通過你拋我接的形式,很好地鍛鍊寶寶的反應能力,以及親子間的互動配合能力,同時,孩子們在這個遊戲的過程中,也能收穫很多歡樂。

幼兒園遊戲教案5

活動目標:

1、練習幼兒的跳躍能力。

2、培養幼兒積極參與活動的熱情。

活動準備:

寬闊的活動場地

活動過程:

一、活動開始。

老師:小朋友們好!這節課是戶外遊戲,我們要來複習一下好玩的遊戲,遊戲的名字叫做《小兔吃青草》,現在我們開着小火車到戶外做遊戲吧!

老師:我們把火車開成六列站好吧,遊戲前我們先來鍛鍊身體,學習小動物來做操吧!

(練習小動物來做操)

二、再次交代遊戲名稱和玩法

老師:今天我們要做的遊戲名字叫做《小兔吃青草》,小朋友們還記得這個遊戲怎麼玩嗎?我們要學習小兔子一樣,邊念兒歌邊蹦蹦跳,現在就讓我們複習一下兒歌內容吧!

小白兔,白又白,兩隻耳朵豎起來,愛吃蘿蔔和青菜,蹦蹦跳跳真愉快。

老師:好啦,小朋友們,我們一起來學小兔子去草地上吃青草吧。

(幼兒參與活動並且跟着老師一起念兒歌)

三、基本部分。

老師:小朋友們表現的都非常棒,現在呢我們來做一個小遊戲,當你們聽到老師說:“大灰狼來啦!”你們小白兔就要馬上跳回自己的圈圈裏哈!

(老師找幾個積極的小朋友示範)

遊戲可以反覆多次進行。

四、結束部分。

老師:好啦,我的小兔子今天表現的真棒,兔媽媽現在有一點點累了,請兔寶寶跟兔媽媽一起回家休息休息吧!

1、組織幼兒有序的回教室。

2、老師小結遊戲情況。

幼兒園遊戲教案6

活動目標:

1。感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,並且進行交流。

2。激發求知慾、好奇心,喜歡和同伴玩科學小遊戲。

活動準備:

1。空心傳聲筒人手1個。

2。實心傳聲筒人手1個。

活動過程:

(一)激發幼兒玩打電話的興趣。

1、引導幼兒觀察電話的外形特徵。

老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。

你們看一看,它是什麼樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)

2、鼓勵幼兒任意玩打電話的遊戲。

現在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎麼玩的。

3、總結幼兒遊戲的玩法。

你們都說好悄悄話了嗎?

你們是怎麼說悄悄話的?

(二)引導幼兒玩打電話的正確方法,自由結伴玩遊戲。

1、啓發幼兒玩打電話的遊戲。

你們剛纔爲什麼悄悄話會聽不見呢?

怎麼樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?

2、老師與幼兒共同探索玩的方法。

我說的悄悄話,你能聽到嗎?

你發現我是怎麼拿紙杯的?

3、小結打電話的方法。

我們打電話時怎麼樣拿紙杯說話會讓別人聽到?

我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。

4、採用新的方法玩打電話。

現在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。

(三)延伸活動。

我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。

幼兒園遊戲教案7

【活動目標】

1.訓練肢體協調能力,提高拍球能力。

2.能及時對應口令作出相應的反應,提升聽力以及反應能力。

3.積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。

【活動準備】

1.幼兒經驗準備:有進行過簡單的喊數抱團遊戲經驗。

2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。

【活動過程】

一、熱身,拍皮球

師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎麼玩的呀?

幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……

師:哦!小朋友們真厲害啊,會這麼多種玩法。今天啊,陳老師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?老師說開始的時候就開始拍,結束的時候就停下,自己數一數自己拍了幾下球,好嗎?

我們再來試一次。

二、遊戲:喊數抱團

1.師:小朋友們,我們一起來玩個遊戲好嗎?名字叫做喊數抱團。

2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數隨機抱在一起,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉兩圈,接着繼續進行遊戲緊接着出示數卡,請幼兒按照數卡上的數字進行抱團,最後老師喊數字請幼兒抱團。

3.聽數抱團時,不得因人數不符而互相推撞人,並且在喊數後,教師要倒計時,以限制幼兒反應的時間。而幼兒抱好以後不能再亂跑。

三、拍球抱團

1.小朋友們人手一個皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。

2.老師出示點卡後,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,並且拍球的數量要和點卡的數字相一致。

3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,並且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。

4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。

5.接着老師出示數卡,接着遊戲。最後升級到老師喊數字,幼兒根據聽到的數字拍球抱團。

今天球寶寶和我們玩得很開心,我們下次一起繼續玩吧。(幼兒教育)

幼兒園遊戲教案8

時間:5月11日下午星期二(第一週) 地點:中2班活動室

執教者:劉彬

活動目的:

1、瞭解飛機的基本形狀特徵,豐富幼兒對飛機種類款式的知識。

2、能圍繞主題進行拼插,自由選擇遊戲材料,並儘可能和同伴分工合作。

3、激發幼兒大膽地發揮想象力和創造力以及培養幼兒的動手操作能力。

4、引導幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

活動準備:

1、知識經驗:課前讓幼兒欣賞一些飛機圖片瞭解一些有關飛機的知識經驗,引導他們觀注飛機。

2、物質準備:飛機圖片若干;飛機成型範例若干;飛機分解支架;

花片積塑材料等

活動過程:

引入部分。以謎語引入,引起幼兒興趣。

① 師:小朋友們,今天老師要給大家猜個謎語,大家想不想猜呀?現在認真的聽老師念哦。

“大鳥大鳥天上飛,許多人兒裝肚裏,長長翅膀飛的快,人人平安把家還。”

② 師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機,誰能舉手告訴老師,飛機是什麼樣子的?它有什麼作用?(幼兒討論,舉手回答)

③ 師:老師不是讓你們把自己喜歡的飛機玩具帶來嗎?現在你們輕輕地去把它拿出來,然後回到座位上,認真的看看飛機是啥樣子的,等下老師要請小朋友來告訴老師。

(幼兒交流,教師提問)

④ 師:老師這裏啊還有很多種飛機的圖片。小朋友來看一看。

講解示範:

師:今天老師要讓小朋友拼飛機,哪個小朋友可以告訴老師飛機身上有哪些部分?(飛機頭、機身、機翼、尾翼)

師:老師這裏有分解好的飛機,老師請一個小朋友上來把他們拼成一架飛機,其他小朋友要認真的看他是怎麼拼的。。對不對?

然後老師講解一遍

師:老師爲大家準備了很多種材料,你們想用什麼材料來拼飛機呢?

(小朋友舉手回答)

師:老師這裏有個拼好的飛機,小朋友們可以看一看,這是直升飛機。

提出要求:

師:呆會兒小朋友就可以選擇自己喜歡

的材料,拼插飛機,但現在老師要給小朋友提出幾點要求。

①在拼構時,不要爭搶材料,大家要想想怎麼安排,學會謙讓。

②如果有的小朋友想一起合作,那麼就要互相商量一下要怎麼做,分工。

③拼出的飛機要牢固。結實。

④看誰拼的飛機和別人不同,老師更喜歡。

幼兒建構教師指導:

教師可以對一些能力差的幼兒進行幫助,在旁觀察,需要幫助時才幫助。

重點指導:有些幼兒的飛機無法站立,教師引導他們想想應該怎樣拼插才能讓飛機站立不倒。對一些能力好的幼兒,啓發他們拼插難度較大的戰鬥機,直升機等。

結束部分:

①欣賞幼兒拼插作品

師:老師想請小朋友上來說說自己建構的飛機是什麼類型的飛機,是戰鬥機還是客機還是直升飛機或者是其他種類的飛機。

(可以請顏色搭配漂亮或有創意的'幼兒上來介紹作品)

②老師看小朋友拼的飛機都很漂亮,我們把它拿到**角去,把那麼多飛機擺在一起,我們來搞個飛機展。現在小朋友就把自己心愛的飛機拿過去,然後洗洗手去喝杯水。

幼兒園遊戲教案9

活動目標:

1、發展幼兒動作的靈活性及對勞動的興趣。

2、培養幼兒養成愛惜糧食的習慣。

活動準備:

戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數一樣多),雞媽媽頭飾。

玩法:

1、教師教幼兒認識玉米。

2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎麼辦?幫雞媽媽拾玉米。

3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。

4、老師給孩子戴上頭飾,然後帶領幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能幹”唸完兒歌后,幼兒立即跑進圓來進行拾玉米活動。拾得快的,多的爲勝利者。依次二、三組進行。

規則:必須唸完兒歌后,幼兒才能跑進圓內。

幼兒園遊戲教案10

運動目的:

1、能和諧的跑步,並能對峙肯定的時候。

2、進步幼兒的敏捷性,體驗配合遊戲的興趣。

運動預備:

在場上畫一個大圓圈

遊戲弄法:

1、請兩個幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者,別的的幼兒兩人一組一前一後站在大圓圈上,閣下隔約一步。

2、遊戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時背面的一個幼兒就要釀成被追逐者,並立即沿着外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另換一對追逐者,遊戲從新開端。

遊戲法則:

追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

幼兒園遊戲教案11

活動目標:

1、學會玩遊戲《毛毛蟲》,能遵守遊戲規則。

2、培養幼兒在遊戲中同伴合作玩的能力,體驗幼兒所帶來的快樂。

活動準備:

幼兒坐成兩直排。幼兒一隻手貼有小標記。

重難點:

引導多個幼兒合作玩遊戲。

活動過程:

一、導入活動

1、(教師伸出食指)問:“小朋友,伸出你們的食指,今天汪老師請你們來當魔術師,看把我們的食指能變成什麼?(幼兒自由回答)

汪老師要把我的手指變成毛毛蟲。毛毛蟲來啦!毛毛蟲要來玩遊戲啦,你們聽它在玩什麼遊戲呢?

二、 幼兒學玩遊戲。

1、教師邊念兒歌邊玩手指遊戲。

毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)鑽進洞,(右手握成空心拳做成洞)轉一轉,挖一挖,拉一拉

2、分解遊戲的玩法。

⑴毛毛蟲玩了什麼遊戲啊 ?我們要念到“洞”時 ,毛毛蟲才能鑽進洞。

⑵毛毛蟲鑽進洞,它做了哪些動作?

⑶ 毛毛蟲在洞裏卡住了,我們一起把它拔出來吧。(1、2、3、啵)

3、幼兒學玩手指遊戲(2—3遍)

⑴教師完整地示範遊戲一遍。

⑵幼兒學玩遊戲2遍

⑶幼兒邊大聲地念兒歌邊遊戲一遍。

三、幼兒結伴合作玩遊戲

1、請幼兒面對面坐,兩兩合作玩。(一人當毛毛蟲,另一人當山洞)

2、交換角色玩。

3、教師請一幼兒與教師面對面,兩人兩隻手來玩。(貼有小標記的手當洞,要求洞不動,毛毛蟲動)

4、幼兒合作玩。

四、三幼兒合作玩。

(要求幼兒聽指令,迅速找到三個朋友一起玩,並能做好準備工作等待玩遊戲。)

1、教師請兩名幼兒來示範玩遊戲一遍。

2、三人爲一組,幼兒合作玩。

教師小結:這個遊戲我們可以一個人玩、可以兩個人玩,還可以三人玩,還可以很多個人一起玩。

五、結束活動。

現在我們去把這個遊戲教給其他小朋友吧!

附:毛毛蟲

毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)

鑽進洞,(右手握成空心拳做成洞)

轉一轉,

挖一挖,

拉一拉,

一二三。(啵)(左手食指從右手從心拳中拔出)

幼兒園遊戲教案12

汽車開來了

汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都願意當司機。所以我設計了一節遊戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演遊戲,懂得簡單的交通規則。

活動目標:

1、培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演遊戲,隨音樂有節奏的開汽車。

2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規則的意識。

3、培養幼兒與他人合作的意識。

活動準備:

1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂遊戲時用。

2、 錄音機、磁帶、交通標誌、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

活動過程:

一 創設情境,激發幼兒遊戲興趣。

出示紅綠燈標誌,引出談話主題:我們爲什麼要遵守交通規則?平時怎樣做才能不會發生危險?(幼兒自由討論)

老師小結:遵守交通規則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識並知道斑馬線是行人過馬路的交通標誌。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規則而發生的事故。

2. 欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

組織幼兒討論歌曲內容:歌曲裏唱了什麼?有哪些交通規則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

3. 學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發幼兒的學習興趣。

二、音樂遊戲“開汽車”;

1、教師隨音樂示範“開汽車”。提出要求:觀察汽車什麼時候開,什麼時候停。請幼兒跟音樂遊戲。.活動中教師運用體態語言提示幼兒掌握節奏和方向。

2、分組遊戲

教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩爲大家表演音樂遊戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

然後交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

活動延伸:

組織幼兒玩遊戲《紅綠燈》,根據信號走、跑交替。

教後反思:

音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂遊戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發孩子的遊戲興趣。並通過遊戲學習了簡單的交通規則。

幼兒園遊戲教案13

【設計意圖】

橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強的特點,可納爲幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、集體玩,但創新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創新玩法,讓幼兒在挑戰一定難度的遊戲情景中,來發展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢?基於這點考慮,我設計了本次活動。

【活動目標】

1.在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;

2能大膽嘗試有一定難度的活動,感受經過努力獲得的成就感和遊戲帶來的陝樂。

【活動準備】

1.橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料塗色)。

2.鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。

3.“浮萍”教具若干。

【活動過程】

一、以遊戲“小鴨開車”來活動身體

幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈爲方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。

二、探索橡膠圈的不同玩法

1.玩橡膠圈

(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。

師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還可以怎麼玩?

(幼兒發言討論)

師:請你們自己找五個好朋友爲一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!

(2)幼兒遊戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。

(3)請每組有代表性的幼兒示範橡膠圈的玩法,並帶領全體幼兒練習。

師:哪組代表先來介紹,你們是怎麼玩橡膠圈的?

(學習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續跳圈等)

師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來學學吧。

師:還有不同的玩法嗎?

(每組代表介紹後,大家一起學)

2.練習動作:膝蓋套圈走、跳

(1)讓幼兒在對比同伴的動作中晤出要領、在老師的講解示範中明晰動作要領——膝蓋套圈走。

師:剛纔我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學一學。

師:你們學的時候,我發現有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶着圈的,那怎樣做既不用手扶也不會使圈掉下去呢?

師:我發現這隻鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀?

(腿用力地撐住圈)

教師示範並講解動作要領:“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走。”

師:大家一起走走看。

(2)以遊戲“散步”來練習膝蓋套圈走的動作。

師:寶寶們已經把第一個本領學會了.現在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!

師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛纔我發現還有幾隻鴨寶寶散步時還是用手扶着圈的,這樣走一點都不好看,不是一隻漂亮的鴨寶寶了。

用鈴鼓敲擊的快慢節奏來變換膝蓋套圈走的快慢。

師:鴨寶寶們,我們繼續散步吧,不過,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節奏來散步。節奏快你們就快點,節奏慢就要走的慢點,不過都要用膝蓋套圈走哦。

(聽鈴鼓快慢節奏練習膝蓋套圈走)

(3)在膝蓋套圈走的基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。

師:哎呀,我們遇到困難了,這裏有一條河,我們能跳過去嗎?鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一起來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。

(幼兒自練膝蓋套圈跳)。

師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。

(跳過寬度不同的小河)。

幼兒根據自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習膝蓋套圈跳。

三、遊戲:運浮萍

1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結合遊戲場地介紹遊戲規則。

師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過你們自己的努力來得到浮萍。你們願意嗎?

幼:願意!

師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,遊戲的玩法和規則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然後用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自己隊中後一個鴨寶寶的手,然後排到隊伍最後面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按遊戲的規則先運完浮萍的就是勝利者。

2.教師示範一次遊戲。

3.幼兒遊戲。

師:比賽的時候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這裏,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來,繼續按要求進行比賽,否則你就是一隻不守規則的小鴨了。好,遊戲開始了。

4.宣佈比賽結果。

5.慶祝勝利,小結活動情況。

四、放鬆運動:敲敲打打真開心

師:鴨寶寶們,今天我們學會了這麼難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自己的本領,你可以是自個兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!

【活動反思】

1.在探索橡膠圈的玩法時,如果發現幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示範,隨後其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環節。

2.“撿浮萍”遊戲中,也可以根據“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來進行評價。

幼兒園遊戲教案14

(一)教學目標:

1、練習用“認——想——寫——用”的步驟和方法獨立識字。認字13個,寫字3個。隨文理解重點詞:惱羞成怒、筋疲力盡等。

2、正確、流利地朗讀課文

3、有感情地朗讀課文,瞭解獅子的表現,體會光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。

(二)教學重、難點:

1、正確識記生字,並加以書寫。

2、通過有感情地朗讀課文,體會獅子的表現。

(三)教學過程:

一、談話激趣,導入新課

1、師:同學們,剛纔老師讓大家講講自己喜歡的童話故事,看到你們臉上洋溢着興奮的神情,老師感受到你們對童話故事的喜歡。今天,老師帶大家到童話王國去認識兩個動物朋友。

出示“獅子”的圖片,讓學 跟老師一起板書“獅子”,提醒“獅”字是翹舌音,用“( )的獅子”說說印象中的獅子。

出示“兔子”的圖片,讓學生跟老師一起板書“兔子”,提醒“兔”字不能少一點。說說印象中的兔子。

2、獅子和兔子,一隻兇猛、威武,另一隻乖巧、機靈,他們之間會發生什麼有趣的故事呢?(補充課題:和)齊讀課題。讓我們一起走進課文,讀一讀這個有趣的故事吧!

二、檢查預習,初知內容

1、(出示生字詞)請同學們藉助拼音把這些生字詞讀一讀。

討厭 提醒 解決 叮咬 蹲在一邊 憑着 脾氣

笑嘻嘻 又疼又癢 筋疲力盡 惱羞成怒

2、同桌的兩個小朋友互相讀一讀,互相糾正字音。

3、指名認讀,集體評議,糾錯正音。

請小老師提醒哪些生字的音容易讀錯。

4、請小老師抽讀生字卡片。

5、瞭解課文內容。

用自己喜歡的方式自由讀一讀課文,說說課文講了獅子和兔子之間的什麼故事。

三、精讀課文,理解感悟

1、故事中的獅子是一隻什麼樣的獅子呢?(板書:?)

2、我們已經是二年級的同學了,懂得說話要有理有據,不管你認爲這是一隻什麼樣的獅子,你能從課文中找出相關的句子來說明嗎?

(出示要求:默讀課文,想一想:故事中的獅子是一隻什麼樣的獅子呢?從課文中找出相關的句子,用“——”畫出來,並讀一讀。)

3、同桌交流後,全班彙報。

你覺得這是一隻怎樣的獅子?從哪裏看出來?

⑴(出示句子:從前有一隻獅子,他力氣很大,脾氣也很大。他自認爲是百獸之王,根本不把別的動物放在眼裏。)(板書:力氣大 脾氣大)

獅子爲什麼會脾氣很大?理解“ 自認爲”。

你能讀出他的自大嗎?生試讀,指讀,評價,再讀,強調重音。

⑵看來這隻脾氣很大的獅子遇到了麻煩。他遇到了什麼麻煩?

“咬”要用什麼?所以左邊是口字旁,表示它的意思與嘴巴有關。觀察它在田字格的位置,說說怎樣把“咬”字寫好。(着重指導結構、筆順、重點筆畫)跟老師書空,描一個,寫一個。展示,評議。

被螞蟻咬的感覺可不好,獅子感覺怎樣?它是怎樣解決問題的?

⑶(出示句子:獅子跳起來,吼着、蹦着、翻滾着,想把紅螞蟻趕走,可是累得筋疲力盡,還是趕不走身上的螞蟻。)

①在描寫獅子對付紅螞蟻時,作者是抓住什麼來描寫的?

自由讀,找出描寫獅子動作的詞,用三角號標出。

你從獅子的動作中體會到了什麼?請你想象一下,

吼着:獅子會吼些什麼?(詛咒紅螞蟻)

蹦着:獅子爲什麼蹦着?(希望紅螞蟻從身上掉下來)

翻滾着:爲什麼不停地翻滾着?(希望壓死紅螞蟻)

指名到講臺上表演獅子邊吼邊蹦的樣子,評議。

透過這些詞語,在你眼前出現的是一隻怎樣的獅子?誰能把這種着急讀出來?指名讀,評價(提示:抓住重點詞語重讀,邊想象邊讀);再指名讀,齊讀。

課文通過動作描寫把一隻脾氣很大的獅子呈現在我們面前。

②結果怎樣?

A、誰能結合上下文說說“筋疲力盡”的意思。獅子爲什麼筋疲力盡呢?

大家想象一下,獅子跳着、吼着、蹦着、翻滾着,就是有再大的力氣,也被折騰得筋疲力盡了。

誰能把筋疲力盡的感覺讀一讀呢?生試着讀一讀,指名讀,評議,再讀。

B、我們還可以聯繫生活理解詞語,在生活中我們有沒有遇到筋疲力盡的時候呢?

那就讓我們帶着這種感覺讀一讀。全班試讀。

4、據板書小結:同學們真會讀書,剛纔我們抓住課文的重點句子,體會到這是一隻力氣很大,脾氣也很大的獅子。獅子費了很大的力氣,發了很大的脾氣,趕走紅螞蟻了嗎?看來,光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。課文我們先學到這兒。

四、識記字形,練習書寫

1、出示要寫的另外兩個生字“討、厭”,認讀,觀察字形,說說寫好這2個字應注意什麼。

2、同學們很會觀察,相信一定能把字寫好,打開生字練習冊,把這2個字描一個,寫一個。

3、展示,評議。

五、課堂小結

同學們,這節課我們瞭解了這是一隻怎樣的獅子,還知道光憑力氣和發脾氣是解決不了問題的。那麼,要想解決問題,必須得靠什麼呢?獅子究竟是怎樣解決問題的?我們下節課再學習。

六、佈置作業

1、練寫“咬、討、厭”三個生字,比一比,看誰寫得好。

2、熟讀課文,試着把這個故事講給家人聽。

(四)教學反思:

《獅子和兔子》是第十單元《動腦筋》中的第二篇主體課文。通過兔子提醒獅子開動腦筋擺脫螞蟻叮咬的故事,說明做事、解決問題不能光憑力氣和發脾氣,而應動腦筋想辦法。課前我反覆閱讀課文,站在一般讀者、教師、學生三種角度去鑽研教材。通過研讀,我認爲這個童話故事生動有趣,語言簡潔、淺顯,孩子們理解起來比較容易。獅子和兔子的形象刻畫得非常傳神,特別是二者的對話、神態、語氣都非常生動,想象空間比較大。因此,這篇課文正好爲培養學生閱讀興趣、有感情地朗讀課文提供了很好的材料。根據兒童模仿性強的特點,和新課標中對低段閱讀的要求,我把“能有感情地朗讀課文,認識到解決問題要動腦筋這個道理”作爲本課的教學難點。通過理解“又疼又癢”、“筋疲力盡”、“惱羞成怒”等詞語,想象人物對話時的心理活動,從而有感情地朗讀課文。本次教學,我設計了三個環節。

第一環節,開門見山地導入,激發學生繼續學習的興趣。

第二環節,複習和鞏固生詞,爲第二課時的繼續學習做好準備。

第三環節,精讀課文,理解感悟。首先,用“課文中的獅子是一隻怎樣的獅子?這個問題來展開第一自然段的學習。我認爲讀好第一自然段是至關重要的,因爲樹立獅子威猛高大的形象爲後面體會獅子的心理活動,理解獅子和兔子的對話奠定了堅實的基礎。在教學中,我充分利用多媒體課件中的動畫來讓學生從感官上對“百獸之王”有一個較深刻的認識,正是由於獅子力氣大,所以脾氣很大;也正是由於獅子力氣大、脾氣大,所以自認爲是百獸之王。讓學生從對文字淺顯理解基礎上的第一遍讀,逐漸過渡到帶着畫面,發揮想象的第二遍讀,來展現讀書的變化。第二自然段的有感情朗讀需在理解詞語“又疼又癢”的基礎上進行。爲此,我充分地讓學生聯繫生活實際來談“又疼又癢”是一種怎樣的感受,抓住“疼”和“癢”,鞏固以前所學部首病字旁表示的意思,抓住“一羣”來讓學生體會獅子被紅螞蟻叮咬的難受,練習讀好這個詞,從而讀好這段話。第三自然段講了獅子被螞蟻咬得筋疲力盡卻沒有辦法趕走紅螞蟻,與後面四到八自然段兔子教獅子動腦筋後解決了問題而形成了鮮明的對比。第三自然段的學習主要從抓住描寫獅子動作的詞語來感受獅子的難受。這一環節中,我先讓學生表演“跳”的動作,明白“跳”、“吼”、“蹦”、“翻滾”這四個動作是力量的象徵,也是獅子想趕走紅螞蟻的辦法。在表演的基礎上,通過觀看動畫,反覆朗讀來感受獅子此時的難受與憤怒。由於用盡了力氣,所以筋疲力盡。對“筋疲力盡”的理解也就變得不再困難。作爲百獸之王的獅子,此時煩躁的舉動被一隻不起眼的兔子看見,昔日的八面威風到現在只能變成“惱羞成怒”。因爲氣惱,因爲羞愧,所以憤怒。讓學生再帶着對“惱羞成怒”的理解來讀出獅子此時的憤怒。最後引出兔子想出的辦法,明白用力氣和發脾氣都不能解決問題,只有動腦筋才能想出好辦法的道理。

幼兒園遊戲教案15

遊戲運動的意圖:

在大班主題“我是中國人”中,我們連繫了愛故鄉的主題,表現主題與園本課程相連繫,在課堂裏創設了響應的自立遊戲地區,如“老街美食街”“老街美容院”等。

和孩子們一路創設情況,接着便是孩子們經由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚着自立遊戲的內容。

質料預備:

1、種種美食製造質料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、麪粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美髮塑料玩具、梳子、髮卡、美容產物空罐子等)

2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷

要點:

1、遊戲中幼兒腳色身份的飾演;

2、可否製造一些簡樸的食物

闡發:

因爲質料的富厚以及內容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生爲孩子們創設一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發生許多讓我們成人意想不到的遊戲運動來,好比:起先是各人相互進修模擬製造老街的美食,接着是遐想到本身逛老街的景象,進入腳色飾演階段,然後互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和着手操縱本領。只有當孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。

1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達,偶然會學着大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、髮型師、爲主顧辦事,由於和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院裏他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗髮時:“主顧,您喜好用什麼牌子的洗髮水?”“主顧,我們去把頭髮衝一衝吧?”“要不要把頭髮燙一燙呢”……孩子們在遊戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。

2、在遊戲中,我們發明很多幼兒喜好去美食街製造小點心,並且會合於羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的製造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動地去實驗,幼兒手工製作只有那些本領較強的幼兒在開端實驗獲得樂成之後影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。[]

《幼兒園大班遊戲_上海七寶老街》是篇不錯的育兒文章,涉及到幼兒園大班遊戲教案,幼兒園大班等,看完如果覺得有用請記得收藏。