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(經典)知識競賽活動方案

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爲了確保事情或工作有效開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。方案應該怎麼制定纔好呢?下面是小編幫大家整理的知識競賽活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

(經典)知識競賽活動方案

知識競賽活動方案 篇1

弘揚國學傳統、呼喚人文精神、增強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容。爲提高我校學生的綜合素質和人文素養,形成良好的校園文化氛圍,下巴小學六年級班主任經校領導批准,決定在12月22日舉行國學知識競賽活動。

具體方案如下:

一、競賽主題

閱讀經典,樂享人生

二、競賽宗旨

豐富學生的國學知識,增進學生對中國傳統文化的熱愛,使傳統文化內化爲學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而養成積極的人生觀和價值觀。

三、競賽規則

本次競賽面向全班學生,由各組選派1—2人蔘加比賽,選拔出國學小博士。

四、競賽時間20xx年12月22日

五、競賽內容

國學知識競賽題。

六、競賽具體形式

競賽進行現場問答,有必答題、搶答題、風險題、飛花令幾種形式。(每個參賽班的基礎分爲100分)

1。必答題

答題方式分爲個人必答題、班級必答題,每題10分。個人必答題每班每人1題,按選手編號從1號輪流作答,主持人唸完題目再作

答,答對加10分。

2。搶答題

主持人唸完題目,並說“開始搶答”後,由全體參賽人員進行搶答。答對加10分,答錯不加分也不扣分。

3。風險題

風險題分值分爲10分、20分、30分三種類型。

風險題分爲兩個階段,每階段可選3題。

第一階段答題班可選擇由本班作答或指定其他班回答。主持人唸完題後才能作答。當選擇本班作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他班作答時,答題方答對答題方加相應分值,答題方答錯對方加相應分值。

第二階段必須由本班回答,每班一題,可自主選擇答題的分值,答對加相應分值,答錯對方加相應分值。

此階段可選擇棄權。

4。加賽題

此前環節答題結束後,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽班進行加時比賽,再搶答三題,每題10分。

最終按照總分排出名次。

七、獎項設置

根據各參賽班總分設一等獎、二等獎、三等獎。

各組要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真複習競賽試題。未盡事宜另行通知。

“樂承國學快樂讀書”讀書演講活動總結

通過開展“樂承國學快樂讀書”讀書演講活動,讓我們收穫很大,現總結如下:

1、豐富了班級的`德育內涵。

誦讀活動的開展,豐富了學校的德育內涵,師生的精神面貌得到較大的改觀,良好的校風、學風、班風逐步形成,有效地促進了我班學生養成教育的全面實施。

2、全面提升了學生的綜合素質。

學生初步掌握了誦讀的方法,並能運用,部分學生還能把學到的經典語句運用於作文之中。鍛鍊了學生各方面的能力,學生通過自編自演節目,動手能力,思維能力,協調能力,藝術鑑賞力等等都得到了極好的錘鍊。

3、提高了教師的文化底蘊。

開展經典誦讀活動,學校教師主動參與,廣泛融入,他們和學生一起學習、討論、背誦,探討經典的人多了,查閱資料的人多了,吟頌的多了,運用道經典語句的多了,我校廣大教師在活動中極大的豐富了自身的文化底蘊。

經典浸潤人生,書香伴我成長。經典誦讀猶如一道亮麗的風景,爲我們班全體師生帶來了一片生機。

知識競賽活動方案 篇2

一、活動主題

大學生環保知識競賽

二、活動目的

爲普及有關能源方面的知識,使大學生們瞭解更多新能源的動態,加強對能源知識的的理解與應用。

三、活動主辦方

新能源協會

四、活動對象

遼寧石油化工大學在校學生

五、活動時間初賽:

20xx年12月3日下午2:00

決賽:xx年12月6日下午2:00

六、活動地點

三教405

七、參加要求參加者不要輕易退出比賽

活動流程(一)初賽:

筆試,共20道題,其中選擇15道,應用題2道。考試時間爲30分鐘。

參賽選手爲120人,其中初賽成績排在前60(包括第60名)進入決賽。

(二)決賽:

進入決賽的60人組成3人一組的'隊伍,共20組併爲其排序標號。

第一輪:《自我介紹》每組3人上場,由對長介紹隊員,並給隊伍起一個響亮的隊名,再加上自己的口號。之後可以表演才藝唱歌,跳舞也可以不表演才藝可以請外援。評委根據每組的表現打分。

第二輪:前十組抽籤,與後十組進行PK:每組5道題,PK的兩組隊員輪流交錯答題,哪方打錯較多則另一方獲勝出線。若5道題後沒有一組隊員打錯,則從備份題庫中抽題回答直至一方打錯。

獲勝的十組進入第三輪比賽

第三輪:第三輪共有3道題,進入決賽的十組分別選一道進行解答演講,三名評委根據其解答進行提問,選手進行回答。評委根據其解答打分,根據評委打分排名決出一、二、三等獎。

八、獎項設置一等獎:

一組(3人)

二等獎:兩組(6人)

三等獎:三組(12人)

九、注意事項

A、選手比賽過程中如有作弊行爲直接淘汰。

B、無特殊原因選手不得隨便退賽和更改參賽順序,關於比賽的問題需事先向工作人員說明,得到同意後才能變更,比賽進行時不負責任的臨時退賽的行爲不被接受,請各位選手對自己的行爲負責。

C、請各位選手賽前熟悉比賽流程和規定,比賽過程中由於選手自身原因導致的問題概不負責。

D、決賽中兩人無故退出,其組其他人淘汰。決賽第而輪的對手直接晉級。

前期準備

1)由新能源協會繪畫板報並張貼在三、四、五教活動告告示欄。

2)準備初賽、決賽題目和評委問題。

3)邀請主持人,攝像師並準備PPT。

4)辦公室準備3瓶水,5支筆,5張A4紙。

5)製作並打印簽到表和評分表。

當天安排

1)將資料拷到多媒體教室電腦裏,並派人佈置會場。

2)確保一切正常進行,並開始競賽。

3)工作人員維護好現場秩序,不服管理者請出會場。

4)活動結束後把獲獎及參與人員統計好並做好會後記錄。

活動後期總結

1)當日比賽概況記錄

2)活動總結

3)活動資料彙總

4)確定比賽結果公佈

經費統計

物品/數量/金額

知識競賽活動方案 篇3

一、活動宗旨:

通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的`瞭解,增強將理論知識應用於實際的能力。

二、主辦部門:

六年級、三年級

三、活動時間:

20xx年3月26日下午

四、活動地點:

前教學樓前面的空地上

五、座位安排:

從東至西北,依次爲六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班

六、主持人:

六年級學生兩名、數學老師兩名。

七、場地佈置及相關工作人員

現場總負責人:XXX

後背景設計:XXX

音響:XXX(需要無線話筒4只、音響一套)

成績統計:六年級數學老師(三名),(小黑板、粉筆、黑板擦)

攝影:XXX

現場佈置:XXX、XXX(後背景黑板2塊、桌子18張、椅子18把)

拉拉隊:每班抽出10名同學作爲拉拉隊成員,拉拉隊人員做在本班的隊列前面。各班班主任要對拉拉隊的人員進行培訓,要學會鼓掌。

八、現場紀律:

各班班主任

九、競賽形式

各班抽出3名學生參加比賽,其他同學作爲拉拉隊或者觀衆。

1、必答題:每個班要回答5道必答題,每題20分。

2、搶答題:每題20分(共10道),答對加20分。答錯不加分

3、抽查題:抽查各班對安全知識的瞭解情況,由各班參賽以外的同學回答。答對加50分。

十、頒獎:取前三名,分別頒發獎狀。

知識競賽活動方案 篇4

一、活動的目的

少年兒童是祖國的花朵,是二十一世紀的建設者,是共產主義事業的接班人,少先隊是少年兒童的羣衆組織,是少年兒童學習共產主義的學校。在六一來臨之際,爲進一步提高我校少先隊員素質,促進隊員學習少先隊知識,營造優秀少先隊員的'良好風尚,少先隊大隊部特舉行本次知識競賽。

二、競賽內容

團隊知識答題競賽

三、參賽對象

我校七年級每班一隊,每隊設隊員兩名,在競賽前交名單,作好記錄。

四、時間和地點安排

競賽時間:20xx年5月29日下午第二節下課後

競賽地點:教學樓門前

五、競賽方法

(一)知識競賽設必答題、搶答題、附加題三種。題型有:判斷題、簡答題。每個參賽隊基礎分爲5分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或被倒扣分。

(二)1、必答題。共60題,每題10分,答對加分,答錯不扣分。每位參賽選手均須回答一道問題,要求每道問題在10秒內獨立完成,同組其他選手不得提示。本次比賽的必答題按以下順序答題:首先由每個隊的1號選手依第1隊至最後一隊的順序選題並作答,然後是每個隊的2號選手答題,每班有2次求助班級的機會。

2、搶答題。每題分值爲10分。各參賽隊推選一名隊員回答(隊員選定後不可更改,回答時旁邊的隊友不得提醒),在規定時間10秒內答題,答對加1分,內容不完整、答錯題或不能回答均不得分,也不扣分。

3、附加題。分值設30、40、50分三種。各參賽隊可以自由選擇不同分值的題目作答,由各隊當場抽選,自薦一名隊員答題,可商議補充,答題時間不超過

10秒,答對得分,答錯扣相應分。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答則倒扣相應分數。每隊只有一次作答機會。

4、競賽中發生名次並列情況,將通過加賽用搶答方式決出名次。加賽題目分值爲10分,先得分者勝出。

5、競賽要求

(1)各參賽隊應在競賽開始前15分鐘到賽場。

(2)各參賽隊要做到講文明、守紀律,聽從指揮,服裝整齊。

(3)競賽分別由各參賽隊以抽籤方式決定隊號,抽籤後各參賽隊不得自行調換次序。各參賽隊自行確定每位隊員排序,比賽過程中隊員不得隨意調換。參賽隊員回答問題時必須用普通話回答,答題完畢要說“回答完畢”,回答不出要說“放棄作答”。

(4)主持人介紹參賽隊時,參賽隊員應起立向評委和觀衆致意。

(5)選手回答完畢後,由主持人依據正確答案和規則評判得分與否,如主持人不能判定隊員回答是否正確,能否得分時,由評選委員會仲裁裁定。

六、獎項設置

(一)知識競賽

1、七年級分別設集體一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。

2、優秀選手各班一名,優秀獎4名;

中學

知識競賽活動方案 篇5

一、活動名稱:

衝出重圍、穿越火線

二、活動簡介

(一)活動時間:

(二)活動地點:

(三)參賽對象:

(四)活動項目:

參與方式:本次活動共分四組,每組15人、每隊選出一名隊長,在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定作戰計劃,共同協商協作,制定本隊口號並把每個隊員安全順利的護送至比賽終點。本次活動以最終計時時間最短的隊伍爲獲勝者。

1、突出重圍

比賽賽距:30米、

需要道具:PVC防滑地墊或其他用品

遊戲方法:在起點處,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,後面的隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,共同踩着“小地毯”前進30米,要求腳不能觸地,待全部到達終點後迅速進入下一個遊戲“穿越火線”。

遊戲規則:

(1)參賽隊隊員在起點線外準備。

(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視爲犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加(每觸地一次加15秒)。

(3)全員通過後迅速進入穿越火線區域進行穿越。

訓練意義:本遊戲旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

2、穿越火線

道具要求:網繩、框架

遊戲方法和規則:全員必須穿過密密麻麻用網繩編織的火線區域。

遊戲的意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好的'網一個人是不能保障通過的,而大家認爲很難過的網,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在遊戲中能認識的更深刻。

3、向着勝利開火

需要器材:氣球

遊戲方法和規則:每一個從火線出來的隊員迅速跑到指定位置吹氣球,直到吹到指定大小,每人兩個,全體隊員共吹30個,可以由別人幫忙吹和協助(已經提前跑至終點的隊員不可以協助),吹完的隊員跑至比賽終點,直至所有隊員到達終點,整場比賽計時結束。氣球必須吹至指定大小,不合格一個扣時15秒。

遊戲意義:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任和對自己膽量的鍛鍊。

知識競賽活動方案 篇6

活動目的:

爲了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文教研組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

競賽要求:

1、各班主任認真組織學生參賽,培養團隊精神和踏實認真地習慣。

2、要求學生書寫工整、乾淨、不準抄襲、嚴肅考風。

3、監考老師嚴禁做監考以外的一切工作。要認真負責,嚴肅公正。

4、監考老師要提前進入階梯教室,提前5分鐘發試卷,提醒學生寫好班級、姓名。要統一時間、統一要求,不要拖延時間。

5、評卷教師必須認真評卷,仔細分析試卷,認真審覈學生答題答案,堅持一把尺子量到底的'態度,客觀、公平、公正閱卷。認真加分,細心統計。

時間:10月26日(週三)下午第一節課開始。

地點:階梯教室

參賽對象:1—6年級每班選出5名優秀學生。

競賽時間:80分鐘(閉卷筆試)

競賽內容:試卷爲100分,各年級段的綜合性知識。

監考教師:

批卷安排:

二年級:

三年級:

四年級:

五年級:

六年級:

注:各年級段的老師準備一份標準答案交到改卷老師手上。

獎勵設置:各年級段評出第一名、第二名、第三名各1名,其餘的全部頒發優秀獎。

知識競賽活動方案 篇7

關於舉辦物業管理系首屆生活飲食知識競賽的通知

各班團支部:

爲活躍我物業管理系同學的課餘文化生活,提高同所學們的生活質量,促進學校飲食部門與同學們的交流與相互溝通,增進理解,豐富同學們的飲食文化知識,提高同學們的飲食文化品位,指導同學們合理膳食,注意營養,保證身體健康。系團總支、學生會特舉辦河源職業技術學院旅遊與經濟物業管理系首屆生活飲食知識競賽.

一、活動口號:我參與,我快樂

二、活動時間:20xx年5月23日-至20xx年6月7日

三. 活動地點. 課室(待定)

四 參賽對象及要求:

1各班在本班報名參賽的同學評選出1-2名代表本班參加競賽.

2、參賽時不得帶任何參考資料。

五、報名方式:

各班生活委員於20xx年5月28日前報到宿管委員邱國生處.過期報名無效.

六、競賽規則:

競賽分接力問答環節、搶答環節、現場回答環節。

七、競賽要求

1、各參賽隊應在競賽開始前15分鐘到賽場簽到,沒有簽到將被取消參賽資格。

2、各參賽隊要做到講文明、::守紀律,聽從指揮,服裝整齊。

3、參賽隊員回答問題時,聲音要洪亮、答題完畢要說"回答完畢",回答不出要說"放棄作答"。

4、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題有參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

八、試題來源及內容:

1、由大賽籌委會組成出題小組進行出題。

2.飲食常識 、生活常識、安全常識、環保知識、校園文化等

九、獎項設置:按所得總分進行排名一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名以及優秀獎6名 .並給予一定物質獎勵。

十、其他未盡事宜另行通知。

旅遊與經濟物業管理系團總支學生會宿管部

20xx年5月22日

生活飲食知識競賽活動名單

班級 姓名

05物業(1)班

05物業(2)班

05文祕(2)班

05法律(1)班

05法律(2)班

05會計(1)班

05會計(2)班

05會計(3)班

06營銷(2)班

06文祕(1)班

06文祕(2)班

06物業(1)班

06物業(2)班

06會計(3)班

06 會計(4)班

06旅管(1)班

06旅管(2)班

06法律班

生活飲食知識競賽總決賽活動流程

一、活動的目的:知識就是力量,知識支撐着人類的進步與發展。求知是青年的特點,知識競賽是青年瞭解和掌握知識的有效方式。生活飲食則給予我們更多的`生活常識,給予我們更多的智慧,我係首屆舉行生活飲食知識競賽,爲了活躍我院校園文化,提高同學們的生活質量,促進評建而努力。

二、活動的主題:我參與,我快樂

三、活動的時間:20xx年6月3日星期日晚上7:30

四、活動的地點:D2O3

五、活動的對象:進入決賽的12名參賽選手

六、邀請的嘉賓:師生飯堂的健康纖體顧問xx先生 、院學生會生活部長xx同學、宿委會會長xx同學以及各系生活部、宿管主要負責人.

七、主持人:

主要負責人:xx

評委:師生飯堂的健康纖體顧問 院生活部長 宿委會會長

計分小組:xx

維持秩序的小組:xx

負責獎狀:xx

八、比賽的具體程序如下:

1、首先,安排選手們簽到,讓選手自主選出自己的編號(1--12號),再安排選手們的座位。

2、(7:30)主持人進行開場白,然後介紹到場的嘉賓,接着是比賽規則。

3、比賽分爲三個環節:(1)接力選擇題 (2)搶答題 (3)問答題

1)第一環節:接力選擇(題目爲72道,後備題28道),由12名選手輪流答題,選手必須在規定10秒的時間內作答,否則無效,答對一題得一分,::答錯扣一分,最後從12名選出前6名高分者參加下一環節的比賽。

2)第二環節:搶答題 (20道題) 當主持人唸完題目後,開始宣佈搶答時,選手纔可以舉手搶答,否則失去答題的資格,每答對一題加一分,答錯扣一分。從6名選手中選出前三名高分者進行第三環節的比賽。選手答題時,其他人不得提示、暗示或進行其他作弊行爲,如有發現將放棄此題目的答題資格。

3)第三環節:問答題(題目爲6道),由選手抽題選答,並上臺做詮釋,根據答案的標準由評委作出評分。如果有爭議問題,由評委當場解決。

4、由主持人宣佈獲獎的名單。

九、獎項的評比:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎六名

由嘉賓爲選手頒獎,先頒優秀獎,再三等獎 ,二等獎,一等獎

十、由主持人作最後的總結語

十一、宣佈首次生活飲食知識競賽活動圓滿結束。

知識競賽活動方案 篇8

一、活動組織機構

(一)活動主要負責人:xxx

(二)競賽工作人員:xxx

(三)競賽仲裁委員會成員:xxx

參賽對象及參賽形式本次競賽採用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,並自選一名領隊,進行現場抽籤。

二、比賽時間

20xx年xx月xx日—20xx年xx月xx日

三、比賽地點

三樓會議室

四、競賽內容

xxxx

五、整體活動實施流程

(一)準備試題,並下發通知各部門

(二)確定工作人員,設置獎品並佈置會場,各部門上報參賽人員名單

(三)9月?日開始“企業文化知識競賽”

(四).知識競賽具體流程

1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊;

2、領導致辭;

3、競賽開始;(中間穿插觀衆答題)

4、競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎;

5、領導與參賽選手合影。

六、競賽規則

第一輪:初露鋒芒(小組必答題)

本輪規則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值爲10分。從第一小組開始依次回答,答題限時30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢後開始。

第二輪:當機立斷(小組搶答題)

搶答題題型不限,共20題。每題分值爲20分,在主持人讀題完

畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以

提示、補充,搶答題限時60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格,其餘各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。宣佈搶答後10秒無人搶答,本題作爲觀衆題。

第三輪:精誠合作(小組風險題)

風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題爲10分;6—10題爲20分題;11—15題爲30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題限時60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢後開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,並列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值並列情況,進行加試賽,共設3道

附加題。加試賽全部爲搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的.方法一次性決定,從高分並列先開始。每隊派一名代表作答,限時60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

觀衆題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作爲觀衆題。每輪比賽間歇期間,主持人爲在場觀衆準備2道觀衆題,在舉手觀衆中隨機抽選作答,或回答正確的觀衆將有機會獲得一份精美禮品。

七、獎項設置

設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發證書和獎品。

八、其他

1、經費預算

2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

知識競賽活動方案 篇9

一、 活動目的:

爲全面貫徹《英語課程標準》,進一步激發學生的英語學習興趣,在全校掀起“學英語、用英語”的熱潮,特舉辦本次英語單英語知識綜合競賽活動。通過英語單詞、句型、閱讀等知識的.競賽,讓學生更加重視英語學習,加強對英語學習整合意識。提高學生學習英語的興趣,提高學生使用英語的能力。爲提高英語成績打下紮實的基礎,營造校園的英語文化氛圍。

二、活動比賽時間:12月15日下午第三節課

三、活動地點:實驗室

四、活動對象:四至六年級自願參與者,每班10名學生。

五、活動要求:

1. 本校教師命題。

2. 教師要求學生認真書寫單詞,變化句型,認真閱讀。保證字跡工整卷面整潔。

3. 各年級按規定時間內進行答題比賽,不得提前或推遲比賽時間。

六、比賽內容:範圍均爲各年級所學教材內的單詞,句型、和相關語法,難度稍高一點。

八、獎勵制度:

每個年組各評出一等獎1名,二等獎1名, 三等獎1名。

知識競賽活動方案 篇10

活動目的:

1、鞏固已學的成語,擴大詞彙積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力

2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養健康向上的`積極情感和團結協作的精神。

活動過程:

一、主持人致詞,並導入。

二、開始比賽:

第一站:成語聽寫,共聽寫20個成語。

每個成語對了2分,錯了不給分,分數以組爲單位。一組有四個同學,若一個成語,四名同學全部寫對,則累計得分八分,有一名同學寫錯,將不記其成績,組所得爲六分,以此類推。

第二站,成語數字園,共分兩場比賽。

添磚加瓦和能者多勞。 第一場爲添磚加瓦。需要同學在括號裏填上合適的數字,使等式成立。先請小組派一名代表上臺抽取題目,再在白板上完成答題任務。一個題十分。

第二場爲能者多勞。這道題需要發揮集體智慧,寫得越多分數越高,一個二分,寫錯不扣分。限時2分,時間到,停筆,派代表展示。答案需在小組討論後由一名學生填寫。試題有各小組組長上臺抽取。 第三站,成語動物園,分兩場比賽。成語大賽活動策劃案

第一場,動物巧進成語籠。

如上,小組派代表上臺抽取題目,並答題。一題五分,每組兩題,寫完後展示。

第二場,根據動物說成語。

各組組長上臺抽取題目,小組討論後派代表說,說的越多,分越高,一個2分。限時兩分鐘。

第四站,成語趣味園,有三場比賽。

第一場比賽,巧填人體部位。

每組派代表上臺抽取題目,並做題。每組四題,一題二分。錯誤不給分。

第二場比賽,你追我趕,分別有成語碰碰對、成語補充完整和根據意思填成語。

這部分需要搶答,第一位搶答者需在一分鐘內回答,超時則算放棄,其他組繼續搶答。連續三輪無答對者,則由主持人公佈答案。搶答對一次給五分,答錯倒扣2分。

第三場比賽,反敗爲勝,有兩個環節。

寫成語,猜成語。寫成語由組長上臺抽取題目,並書寫。答對一題給5分,答錯不給分。猜成語環節則由主持人放幻燈片,參賽人員看圖猜出成語,並搶答。答對一題給八分,答錯不給分。三輪出錯則由主持人公佈答案,此題作廢。

三、比賽結束,由記分人員計算總分,並宣佈冠軍得主,頒發獎品。

四、計分人員;史愛梅老師 趙麗峯老師 李安茹老師 李沁麗老師

注;每場比賽後主持人會宣佈答案,以標準答案爲準。

知識競賽活動方案 篇11

一、活動背景

爲了貫徹落實《全民科學素質行動計劃綱要》,充分發揮大衆傳媒優勢,將氣象科學傳播寓於競技娛樂之中。氣象知識大PK電視(網絡)競賽活動,將通過電視或網絡,以PK的形式宣傳和普及氣象科學知識,使青少年在活動中較全面地瞭解氣象防災減災、應對氣候變化等氣象科普知識,同時藉助電視和網絡等媒體的傳播,使全國各地的公衆特別是青少年對氣象科學產生興趣,增強日常生活中氣象防災減災和保護環境的意識,做一個積極應對氣候變化,踐行低碳生活的文明公民。

二、活動主題

氣象達人我來了!

三、活動時間

20xx年3月21日(待定)

四、主辦單位

中國科協、中國氣象局、中國氣象學會

五、參賽對象

在全國範圍內,選撥出的8支參賽隊伍

六、活動亮點

1、競賽通過創意的環節設置和種類多樣的'問答模式,使比賽更加激烈和富有趣味性;

2、讓具有不同地域風格的各省市代表隊同臺比拼,各展風采;

3、着力把抽象的知識解讀轉化爲直觀、有趣的道具演示和科學實驗,強化活動現場的可視性和趣味性。

七、活動賽制

活動將分爲半決賽、決賽、頒獎三個階段進行。參賽隊伍由8支代表隊組成,每支隊伍5人(1名領隊:負責比賽現場抽籤、聯絡事宜;4名參賽選手:其中3名參與現場比賽,1名爲替補選手)若現場選手有未能回答的題目,可由現場觀衆回答併發放獎勵。

1、半決賽

時間:第一場:20xx年3月21日上午9:00

第二場:20xx年3月21日上午10:00

地點:華豐演播廳

賽制: 8支隊伍,4隊/場,共2場,每場4進2

2、決賽

時間:20xx年3月21日下午13:30

地點: 華豐演播廳

賽制:進入決賽的4支隊伍進行比賽,最終評出一、二、三等獎。

3、頒獎

時間:20xx年3月21下午15:00

獎項設置:一等獎1名;二等獎1名;三等獎2名;優秀獎4名

八、部門設置

成立活動專項組,全面統籌、協調各項工作,進行具體分工:

1、主辦單位

(1)場地安排及對接

(2)燈光、音像設備

(3)邀請主持人

(4)競賽題彙總,根據活動賽制出題

(5)參賽隊伍對接

(6)媒體宣傳

2、執行機構(由活動策劃部、活動執行部兩個部門構成)

(1)活動策劃、參賽須知、比賽規則等文字方案

(2)舞美設計方案

(3)競賽題型及方向

(4)活動現場道具等製作品製作

(5)活動現場所需視頻製作

(6)現場執行

(7)活動流程控制

九、競賽環節

競賽內容:天氣與氣候、氣象災害防禦措施、氣候變化、氣象與人文等方面的知識,適當結合中學地理知識。(結合20xx年世界氣象日的主題,重點突出氣候方面的知識)

1、初露鋒芒(選擇題,必答)(半決賽、決賽)

(1)環節概述:此環節由各隊選手依次答題,順序爲1號代表隊到4號代表隊的1號選手,1號代表隊到4號代表隊的2號選手依次類推,進行答題,每題10分,限時30秒,根據答對的題目正確數確定最終得分,本環節用時約10分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——作答——主持人公佈正確答案——爲各代表隊加相應分數。

2、分秒必爭(判斷題,必答)(半決賽、決賽)

(1)環節概述:此環節各隊選出一名代表參加比賽,題型爲判斷題,在規定的60秒內,對主持人讀出的問題判斷正誤,每人10道題目,每題10分,答對得分,答錯不扣分,本環節用時約10分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——選手作答——爲各代表隊加相應分數。

3、快速出擊(選擇題,搶答)(半決賽、決賽)

(1)環節概述:此環節共有20道題,由主持人讀題,選手按動搶答器進行搶答,每題10分,答對得分,答錯扣10分,未按規則搶答扣5分,預計用時20分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——主持人宣佈搶答開始——搶答成功——代表隊代表答題——爲該代表隊加減相應分數。

4、巔峯對決(問答題,搶答)(決賽)

(1)環節概述:此環節共有6道題,由主持人讀題,選手按動搶答器搶答,每題20分,回答完畢後,主持人可根據回答情況,再次請其它代表隊繼續搶答補充一次,評委專家根據答題情況和補充情況打分,總共預計用時20分鐘。

(2)具體流程:主持人宣讀比賽規則——主持人讀題——主持人宣佈搶答開始——搶答成功——代表隊代表答題——爲該代表隊加減相應分數。

備註:

1、根據現場具體題目設置,增加配合道具演示和科學實驗操作。

2、半決賽每場比賽預計用時40分鐘,決賽預計預計用時40分鐘。

3、中場休息各代表隊可進行節目表演。

十、樣題

(一)初露鋒芒環節(選擇題,必答)

1、要求:以天氣與氣候、氣象災害防禦措施、氣候變化、氣象與人文等設置問答題目24道。

2、樣題參考:當某氣象臺發佈了紅色預警信號,表示未來24小時內最高氣溫將升至多少?

A、37℃ B、35℃ C、40℃

正確答案:B、35℃

(二)分秒必爭環節(判斷題,必答)

1、要求:以生活中常見的氣象知識出題,設置是非題目60道。

2、樣題參考:《氣象設施和氣象探測環境保護條例》規定,國家基本氣象站觀測場四周30米範圍內不得種植高於1米的作物、樹木。

正確答案:錯

(三)快速出擊(選擇題,搶答)

1、要求:以生活中常見的氣象知識出題,設置選擇題目20道。

2、樣題參考:溫度越低,雪花越( )。

A、大 B、小 C、正常

正確答案:B、小

(四)巔峯對決(問答題,搶答)

1、要求:以生活中常見的氣象現象出題,設置問答題目6道。

2、樣題參考:什麼是氣候資源?氣候資源有哪些特徵?

正確答案:氣候資源是自然資源的一部分,是有利於人類經濟活動的氣候條件。包括太陽輻射、熱量、水分、空氣、風能等。

氣候資源具有以下幾個特徵:

第一,不可或缺性;第二,自然性;第三,利弊相生性;第四,多樣性。

十一、頒獎環節

1、 領導講話

2、 評委公佈獲獎情況

3、 頒獎

4、 結束

知識競賽活動方案 篇12

弘揚國學傳統、濃厚英語氛圍,是當前校園文化建設的重要內容。文化節開辦三屆以來,受到全校師生的大力支持,取得了良好效果。爲鞏固活動成果,提高學生的綜合素質和人文素養,形成良好的校園文化氛圍,現決定在4月中旬舉行第四屆全校性的國學、英語知識競賽。具體方案如下:

一、競賽主題

傳承國學 競技英語 第四屆文化節知識競賽

二、競賽宗旨

豐富學生的國學、英語知識體系,促進傳統文化和西方文化的有機結合,幫助學生了解、弘揚中西文化經典,提高跨文化交際能力,從而養成學生積極的人生觀和價值觀。

三、組織單位

教務處 各學部

四、競賽規則

本次競賽面向全校學生,由各部選派代表隊參加比賽,每組參賽隊由5人組成,進行現場問答。有必答題、搶答題、風險題、加賽題等幾種形式(每個參賽組的'基礎分爲100分)。

五、競賽內容

各組隊年級課本(主要是語文、英語課本)中相關的內容佔60%,教學大綱要求的相關課外閱讀資料佔30%,其他佔10%。根據這個比例各部組織命出必答、搶答“國學競賽300題”“英語競賽300題”各一套(3月10日前交電子稿於胡鶯鶯老師處),教務處在不變難易度的條件下,會更換少量內容。

六、競賽安排

1、初賽各部自行組織(形式自定)。具體內容在各部自命的“國學競賽300題”“英語競賽300題”的必答、搶答題中產生,各部按照回答正確率高低確定進入決賽名單。

2、決賽由教務處組織,於4月中下旬在學校體育館舉行。

第一環節 錦上添花

1、賽前熱舞(由各部自願承擔)

2、智猜燈謎

各部分別設有一個20道謎語的猜謎區,每部派出3名學生(非參賽學生)、2名老師入場猜燈謎,時長3分鐘。每猜對一道2分,記入本部參賽隊總分(兩項活動同時進行)。

第二環節 勇闖難關

答題方式分爲個人必答題、小組必答題,每題10分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-5號輪流作答,答對加10分,答錯不扣分; 小組必答題每隊共2題,但每題時間限制在30秒內,隊內選手可相互討論,也可現場求助觀衆一次(若選此項,答題時間再加30秒)或向主持人請求排除一項錯誤答案,每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。

第三環節 分秒必爭

答題方式爲搶答,共20道題,每題20分。先由主持人宣佈開始搶答後,以各隊按響搶答器的先後搶奪答題權(或以先擠破氣球、猜對謎語等形式爲搶答題機會)。每隊答題時間爲10秒,每次答題開始就由工作人員進行倒計時。超過了答題時間,不論該隊答題對錯與否,都視爲錯誤。答對一題記當輪得分,答錯扣除當輪相應得分。

第四環節 風險無阻

答題方式爲搶奪賽。隊與隊之間相互選題,從第一隊開始依次輪三次,每隊可選擇由本隊還是其他隊答題。題目有分值差別,分別爲50分值題、100分值題、150分值題(分值高低與難易程度無關)。所有題目依據內容分爲六個板塊供各隊挑選,每個板塊兩道題。每道題答題時間爲1分鐘,每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。若選擇本隊答題,答對後則按題目分值加分,答錯則按題目分值扣分;若選擇別隊答題,被選隊答對後則按題目分值加分,答錯按題目分值給選題隊伍加分。

第五環節 一決高下

此前環節答題結束後,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加時比賽,再搶答三題,每題10分,最終按照總分排出名次(未出現這種情況,該環節不啓動)。

第六環節 歡歌笑語

1、賽後歡舞(由各部自願承擔)

2、現場頒獎

七、獎項設置

一等獎:2個 二等獎:3個 組織獎:2個

注:組織獎評選條件:

①根據競賽命題的難易度、內容涉及的廣泛度和上交試題的時間分別記20~30分。

②根據初賽、決賽組織的規範度、學生參與度及效果分別記20~30分。

③根據“賽前熱舞”“賽後歡舞”的演出效果酌情記10~15分(若主動承擔演出的部門超過2個,則通過選拔確定;若低於2個,則由教務處指定)。

④按決賽名次分別記25、20、15、10、5分。四項總分排在前兩名的當選。

八、其他

各部要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真複習競賽試題內容,未盡事宜另行通知。

知識競賽活動方案 篇13

活動口號:

“集百家之長,會我班風采!”

活動目的:

作爲21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的`頭腦。爲了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

活動策劃人:

魯軍 姬文栓

活動時間:

20xx年11月

活動地點:

3號教學樓211教室

活動對象:

物理與電子工程學院 電氣1101班全體學生

活動準備:

1.提前將全班同學分爲三隊,每對14人,並選出隊長。

2.在每隊中選出2名同學分別作爲計分人員(3名)和計時人員(3名)。

3.將班長和副班長及一名同學作爲監督人員,並維持班上的紀律問題。

活動形式:本活動分爲三個階段

第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

活動流程:

一,由活動策劃人進行宣佈活動內容和要求

二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

三,宣佈活動開始

四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

五,第一階段完後,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

七,第二階段完後,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,並進行下一階段競賽

八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

九,第三階段完後,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,並給予獎勵

十一,由班長對本次活動進行點評及總結

十二,由策劃人宣佈本次活動結束。

注意事項:

1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,並站起來回答”,答題時其他人不得喧譁

2.計時人員和計分人員要公平和公正

3.本活動將進行2個多小時

知識競賽活動方案 篇14

爲豐富我校學生課餘文化生活,進一步拓展小學生的科普知識,培養學生愛科學、學科學、用科學的好習慣,經研究,決定開展20xx年“積累科學知識,爭當科普先鋒”小學生科普知識競賽活動,現將有關事項通知如下:

一、組織機構

主辦:綜合組

負責人:xxx

二、活動主題

積累科學知識,爭當科普先鋒

三、競賽時間:

20xx年5月2日

四、競賽內容

開展科普知識競賽,競賽要求學生在規定的時間內,以書面閉卷答題的形式進行。

五、參加對象:

3-5年級學生

六、階段安排

(一)第一階段:

以班級爲單位,開展科普知識競賽的初賽。20xx年4月份,以班級爲單位,由各班主任或科學教師負責組織指導學生開展閱讀科普著作、報刊活動,引導學生在閱讀過程中以寫讀書卡、讀書摘記及讀後感等方式進行閱讀,根據實際採取多種形式開展交流活動。在此基礎上,以校爲單位開展科普知識競賽的決賽。

(二)第二階段:

以校爲單位,開展科普知識競賽決賽。 20xx年5月2日,以校爲單位,開展科普知識競賽活動的決賽,

七、評獎辦法

分三、四、五年級組評出一、二、三等獎若干名。

八、工作要求:

各班主任或科學教師要根據競賽要求認真開展活動,不得用簡單分配名額的'方式組織學生參予,確保活動的全員性、層次性、常態性和實效性。