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知識競賽活動方案【精】

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爲保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,就常常需要事先準備方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那麼問題來了,方案應該怎麼寫?以下是小編整理的知識競賽活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

知識競賽活動方案【精】

知識競賽活動方案1

一.活動目的:

爲了提高學生學習英語的`興趣,檢查學生的單詞掌握情況,擴大學生的詞彙量,豐富學生的英語學習生活,促進學生主動學習英語,特舉辦此次單詞比賽。

二.組織領導:

教務處

三、活動安排

出卷:袁建華蔣永紅

監考:袁建華蔣永紅

閱卷:袁建華蔣永紅

四.參賽對象及參賽方式:

參賽對象:全體學生

參賽方式:各班進行初選,選派十名學生參加學校競賽

五.比賽規程:

1.由英語老師統一出題。

2.單詞的檢測範圍爲各年級所學所有單詞和詞組。

六.比賽時間:

20xx年10月30日下午第七節課上課鈴響開始比賽,時間60分鐘

20xx年11月2日在課間操宣佈競賽結果並頒獎

七.獎項設置:

一等獎二名,二等獎三名,三等獎五名。另設鼓勵獎獎若干。

八、活動準備:

1、20xx年9月10日各班主任按此方案向學生宣傳比賽規程。

2、20xx年9月20日至20xx年10月20日各英語教師適當組織複習。

3、20xx年10月20日各班進行初選,10月26日各班報送參加學校競賽名單

4、20xx年10月30日進行比賽。

知識競賽活動方案2

一、活動目的:

促使員工深入學習安全生產基本常識,形成人人學安全,人人懂安全的良好氛圍。

二、活動形式:

1.此次競賽題是開卷試題,請各單位自行下載打印作答。(試題如附件)

2. 每個生產製造單位人員(含倉庫)必須參加,歡迎其他單位踊躍參加。

3. 競賽的題型爲選擇題總計100道,每題1分共100分答錯不得分。

4. 題目事先由公司安監部編制知識競賽題於6月18日下午下班前下發到各部門。題目的內容主要包括:新頒佈及常用的法律法規;安全用電、氣知識、防火、滅火知識、公司內部的.安全規章制度、安全生產一般常識等;

5.所有試卷及調查問卷在20xx年06月20日下午17:00時之前上交安監部。

6.試卷成績出來後統一發布抽獎。

三、獎項設置:

1、個人獎:在得滿分人員中抽取12名給予每人100元獎勵。

2、集體獎:對組織好的單位(單位人員的參與率、滿分率)分別獎勵金額如下:

第一名:800元

第二名:600元

第三名:400元

3、參與獎:紀念禮品1份(中獎的個人、及單位除外)

知識競賽活動方案3

一、活動目的:

爲開拓藥學院學生視野,促動同學們自主擴大學習範圍,並在其提升自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人水平得到全面提升,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特展開以知識爲主,才藝爲輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意爲同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

二、活動時間:

20xx年12月6日——20xx年12月中旬

三、活動地點:

待定

四、活動形式:

以個人爲單位(以05、06及07級同學爲主)。

五、活動內容:

本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

(一)初賽:

1、時間:20xx年12月6日

2、地點:2104、2204

3、方式:以筆試爲選拔方式(試題爲相關專業知識)。

(注:05、06級各班均推選5人,07級各班均推選10人進入初賽。)

4、具體安排:

(1)20xx年12月6日實行初賽;

(2)20xx年12月6日晚評卷並確定40人進入複賽;

(3)20xx年12月7日公示進入複賽的人員名單。

(二)複賽:

1、時間:20xx年12月10日2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳3、方式:以才藝表演爲選拔方式

(注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團實行才藝展示,親友團人數不限。)4、具體安排:

(1)20xx年12月10日實行復賽;

(2)20xx年12月10日晚確定15人進入決賽;

(3)20xx年12月11日公示進入決賽的人員名單。

(三)決賽:

1、賽前準備:

(1)20xx年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

(2)20xx年12月12日——20xx年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員實行才藝表演培訓;

(3)20xx年12月16日晚實行第一次彩排;

(4)20xx年12月17日晚實行第二次彩排。

2、賽中安排:

(1)時間:20xx年12月18日

(2)地點:待定

(3)具體環節:

1)開場舞;

2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委並宣佈比賽開始;3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

①題目範圍:中藥及相關專業知識

②活動規則:

此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分爲05、06、07三個小組。中藥知識爲共答題,15人同時答題後將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:05級專業題只由05級同學同時答題後將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

(注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題爲共答題……;請聽第二題,此題爲05級專業題……;依此類推。)

③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答準確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:25分鐘

4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

①題目範圍:百科知識

②活動規則:

此環節內共實行5—10輪搶答。由主持人出題並宣佈開始後選手實行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣佈準確答案後,實行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答準確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:10—15分鐘

5)第三環節:綜合考覈環節——博採定音

(注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示後置於臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的.得分情況。)

①題目範圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

②活動規則:

本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團實行才藝展示。才藝展示結束後,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數爲10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

③得分細則:

才藝展示滿分50分;

答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

④預計時間:70分鐘左右

6)文藝節目;

7)簡單的頒獎儀式;

8)由老師對本次大賽點評。

3、賽後總結:

(1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動實行總結;

(2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動實行總結。

六、獎項設置:

本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

七、資金預算:見附表

八、預期效果:

通過此次活動的展開,促動學風建設,使同學們能在輕鬆愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促動學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,爲藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位水平,促動其多方面素養的提升。並在全心全意爲同學服務的基礎上,在全校範圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

知識競賽活動方案4

活動名稱:

物理與電子信息學院首屆家電愛協杯知識競賽

活動主題:

家電愛協杯知識競賽

活動時間:

初賽:___年___月___日(週三)

複賽:___年___月___日(週六)

決賽:___年___月___日(週六)

活動地點:

初賽:西階11 12

複賽:主樓65

決賽:主樓65

承辦部門:

物電學院學生會科技創新部

活動目的:

爲了響應校社團文化節的號召,增加同學們的'一些科普方面的知識,提升同學們的綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也爲了給同學們的課餘生活增加色彩。我院學生會科技創新部特舉辦家電愛協杯知識競賽

活動內容:

第一階段:(筆試階段)

活動地點:西階11 12

活動時間:___月___日中午12:3到13:3

第二階段:(分組問答)

活動地點:新階(活動要求如第一階段)

活動時間:___月___日晚

複賽部分:

1。第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分爲五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。

2。第二輪爲搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。

3。統計分數,淘汰分數靠後的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分爲三組,每組兩位選手。

決賽部分:

1。第一輪爲搶答,如複賽1部分。

2。第二輪爲搶答,如複賽2部分

3。第三輪爲問答題,由評爲打分。

獎項設置:

一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。

知識競賽活動方案5

一、競賽時間:

20xx年3月10日、11日進行,員工於8:30到位,8:50比賽正式開始。

二、競賽地點:

經營部會議室。

三、參賽人員:

經營部自營加油站員工,分班次分別進行。

四、競賽規則:

以加油站爲單位由評委臨時抽取每個站各5名員工成立3個答題小組(加組長共5人),就加油站關於消防知識進行比賽,必答題、搶答題、情景演示三個環節依次進行,設裁判兩名(由經營部經理和副經理組成)、計分員一名。

環節一:必答題

1、設題目三組,每組六題,由各加油站抽取題目,3分鐘回答完畢。

2、每答題小組每人至少答一題,否則扣積分一分。

3、每答對一題可得積分一分,可選擇放棄題目,總時間超過3分鐘扣積分一分。

環節二:搶答題

1、共10題,每題30秒。

2、舉手搶答,主持人“開始”聲落下,提前搶答者扣積分一分;同時舉手者,以“石頭剪刀布”決定答題權。

3、搶到答對可得積分一分,答錯則扣積分一分,此題將轉換爲觀衆題由全體員工自由搶答,答對者獎勵紀念品一份。

五、獎罰規則:

以積分的多少決定名次,若積分數量相同則加賽搶答題一題。決出一個第一名,兩個第一名根據積分多少決定,第一名的加油站獎勵3000元現金,答題小組人員各獲紀念品一份;第二名加油站人員獎勵xx元現金,答題小組人員各獲紀念品一份;最後一名由加油站全體員工表演節目:羣美亂舞。

六、道具準備:

員工座椅,紀念品。

知識競賽活動方案6

一、活動主題:

“強健知識體魄,充實體育頭腦”系列活動之體育知識競賽。

二、活動目的:

爲了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生羣體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,並藉助校園文化節活動的'展開,院學生體育部特此申請舉辦“體育知識競賽”。競賽的`內容涉及到體育熱點新聞,體育運動規則,體育運動的歷史及其發展等等。同時,本次活動也將爲廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,也爲了讓同學們在緊張的學習氣氛中放鬆一下,充分展現了當代大學生的風采風貌。

三、主辦方:

xx學院團委。

四、承辦方:

院學生會。

五、活動介紹:

1、活動對象:xx工業職業學院全院學生。

2、活動指導:xxx老師。

3、活動時間:20xx年x月x日下午x點。

4、活動地點:xxx教室。

六、參賽條件:

1、各系派出一支代表隊。

2、每支代表隊限報x名隊員,由隊長1名以及x名隊員組成。

3、本次競賽無年級限制。

七、活動流程:

(一)賽前準備

1、宣傳部做出海報並張貼。

2、體育部幹事通知各系並統計各系代表隊人員名單,並作出簽到表及計分表。

3、自律部負責申請活動教室以及活動時現場的秩序4、文藝部負責音響設備。

5、生活部負責購買比賽獎品。

6、學習部負責計分,祕書處負責計時。

7、體育部、生活部負責現場的佈置.

(二)活動中期

1、學習部負責賽前簽到。

2、體育部負責組織參賽隊員到達指定位置,以便活動的順利進行。

3、體育部、生活部負責後勤工作。

4、主持人宣佈活動開始,介紹到場的嘉賓,由各系代表隊依次做自我介紹,依次按照活動階段進行比賽5、各環節結束後,學習部進行算分得出最終的排名,在算分期間由xxx老師作總結,並安排節目放鬆心情。

(三)活動後期:

1、由各部女生負責打掃教室衛生。

2、體育部、生活部負責收拾現

場物品。

3、體育部做出活動總結及活動簡報。

八、活動規則:

1、比賽分爲三個環節,分別是第一環節必答題(每題5分共10題),第二環節搶答題(每題5分共10題),第三個環節猜猜看(限時30秒答對一個加10分)。

2、第一環節:必答題

1、必答題回答時限爲30秒,過時作廢,由下位置人繼續答題。

2、各隊三名隊員按座次順序依次回答問題。

3、由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。

4、隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

5、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。(該環節每人有2次回答機會,6道選擇題,共5組,每題5分)

第二環節:搶答題

1、搶答題共20道題。

2、主持人念開始搶答,“答”字說完,纔可以進行舉手搶答,否則屬搶答違例。

3、回答正確加5分,搶答題回答錯誤或違例搶答者,扣5分。

4、搶到題後,由該組中的一人回答,給予隊員修正機會。

5、違例搶答的選題,該題作廢。

6、搶答題回答時限爲20秒鐘,過時作廢。(含修正時間)。

第三環節:你畫我猜

1、每隊派出兩名隊員隨機選擇1組並配合作出相應體育動作,由

其餘1員猜出該體育項目名稱。

2、每組限時90秒,每組有三次機會放棄。

3、猜對一道加5分,猜錯不加分也不扣分。

觀衆互動:爲了調動賽場氣氛,在比賽過程中,穿插幾道題,由觀衆進行回答,準備一些獎品,對於主動舉手答題並回答正確者,給予獎勵。並在中場休息時間爲大家提供體育健康小常識。

九、現場紀律:

1、比賽進行過程中,各參賽隊員需將手機等各種通訊設施關閉。比賽開始時,場下觀衆調至爲靜音模式。

2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者取消此題答題資格,該試題作廢。

3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。

4、嚴禁臺下觀衆以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。

知識競賽活動方案7

一、指導思想:

通過競賽,激發廣大生產員工的學習熱情,提高全體員工安全意識,杜絕各類違章現象發生。

二、主辦單位:

XXX有限公司工會、XX部。

三、參賽對象:

XxxxxxxxxX共N個代表隊。

每個單位爲一個代表隊,每隊2名參賽選手。

四、競賽內容:

以XX公司新修訂的《安全生產管理考覈辦法》爲主要內容。

五、競賽時間:

xxxx年x月x日

六、競賽地點:

XX公司XXXXX。

七、獎勵辦法:

設立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

八、各單位負責人要認真對待本次競賽,將本次競賽納入工作日程,不得無故缺席。參賽選手要統一着裝,精神飽滿。

九、競賽規則:

1、各參賽隊必須嚴格遵守競賽規則,服從主持人意見。

2、比賽題目分個人必答題 ,小組必答題,搶答題和風險題四種。

3、賽臺號在競賽開始前由各隊抽籤確定。

4、個人必答題由指定隊員回答(每人一題),其它隊員不得代答或提示,答對得10分,答錯不得分、也不扣分;小組必答題由本隊任一隊員主答,其它隊員可補充或更改。小組必答題答正確的'得十分,錯誤的不得分、也不扣分。

5、搶答題必須在主持人宣佈“開始”後方能按搶答器,提前搶答的扣十分,該題目作廢。搶答題回答正確的得十分,錯誤的扣十分。

6、風險題有二十分題,四十分題二種,由各隊自行選擇。答對的題目按相應的分值得分,答錯的題目按相應的分值扣分。

7、競賽採取限時回答,必答題和搶答題時間30 秒,小組必答題、風險題二十分題60秒,四十分題 90秒,在答題時限內可更改答案,但以更改答案爲準。答題完畢後應聲明“答題完畢”。

8、各代表隊底分均爲 100分,以答題得分累計各隊成績。遇積分相同無法排出名次時,採取加賽搶答題的辦法決出高低。

9、各隊每次答題完畢後,由主持人宣佈是否得分或扣分,如遇答題不明確時,由主持人裁定。

10、如有異議。可向仲裁組提出,由仲裁組裁定,不得在賽場內爭執。

知識競賽活動方案8

一、競賽日程:

20xx年5月27日(週三)pm13:00~15:00預計需要時間爲二個小時。

二、競賽活動地點:

辦公樓三樓

三、參加對象:

全體員工

四、競賽活動策劃:

1、參加競賽活動小組的組成及人員:

a)參加競賽活動的小組爲6個,每個小組爲3人

b)參加競賽活動小組的組成:

第一小組:支援部、營業部

第二小組:採購部、開發部

第三小組:cs部、qa部

第四小組:生管科(含倉庫)

第五小組:生產辦公室、塗裝組、加工組

第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

c)小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然後報到工會,參賽人員中需設立一個組長

2、競賽的題型:

必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

3、競賽規則:

a)必答題爲各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

b)搶答題爲各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

c)風險題爲各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

d)現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標誌的相關意義、公司的遠景目標等等……

4、競賽活動獎項:

將根據各參賽小組的得分情況設一二三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

5、競賽題庫的設置:

知識競賽的.題目由xx負責;

五、競賽活動的人員:

1、競賽活動籌備人員:

2、競賽活動現場人員:

主持人、記分員、後勤人員、現場維持人員

3、競賽活動裁判:

一、活動目的:

(1)爲提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

知識競賽活動方案9

一、活動目的

爲了慶祝元旦,豐富教職工的生活,學校將舉行集娛樂與教育一身的“一站到底”活動。俗話說知識就是力量,作爲教師的我們應要上知天文,下知地理,博覽羣書,厚積薄發,知識型的競賽活動在增添歡樂的'同時也能考驗我們的智慧。通過活動,倡導教師拓寬知識面,博覽羣書,樂雅生活,做一個博學、儒雅的教師。

二、活動時間:12月31日下午3:30

三、活動參加人員:每個年級組4人蔘加活動。(23日上報名單)

四、活動內容:

比賽規則:題型分必答題、風險題和車輪戰題三種;

1、必答題:共分二輪進行。

(1)第一輪爲每組4位教師的個人必答題,每人回答一題;

第二輪爲小組共答題,每個隊一題。

(2)每題10分,必答題回答對了加分,答錯了不扣分。

(3)答題時間爲20秒爲限,無論團隊還是個人一旦超過時間即爲淘汰

2、風險題:共6題

(1)可以選擇,也可以放棄,答對了加20分,答錯了則要扣去相應的分數。

(2)風險題時,隊員之間可以商量,然後推薦一名隊員回答,其他隊員可以補充。補充以最後一人爲準,選手回答完要說“答題完畢”。

答題時間20秒。

(3)在題目進行完後,如果兩組分數相同,再依次增加題目。

(4)必答題和風險題進行完後,淘汰二隊。其他四隊進入車輪戰。

3、車輪戰題:

(1)第一輪:抽籤組成2組對手,開始一對一的團隊作戰。每組依次進行車輪答題,團隊中1人答題(規定20秒內必須作答,團隊可商量),直到有一組卡殼。決出勝利的一組。淘汰二組,還有二組進入第二輪。

(2)第二輪: 2組勝隊進行車輪答題,直到有一組卡殼,決出第1、2名。

五、活動名次爲:第一名1個,第二名1個,第三名2個。獎勵年級團隊。

六、人員安排

1、主持人:趙倩

2、記分員、計時員:7人,蘇丹負責

3、題目準備:汪婷負責

4、攝影:汪婷

知識競賽活動方案10

一、活動目的

爲了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的.領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文教研組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

二、活動程序

競賽時間:學生競賽時間爲x月xx日(周x)下午第一、二節課。

競賽地點:教學樓三樓遠教室。

參加對象:一至六年級部分學生,以班爲單位,每班5人。

批改時間:x月x日爲下午教研活動活動時間。

批改人員:語文組老師。

評卷要求:公平、公正、公開。

競賽形式:以一張試卷筆試爲方式。

競賽內容:積累運用、閱讀欣賞、習作園地。

獎勵辦法:分年級組評比,每年級組評出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名進行發獎。

知識競賽活動方案11

1、活動主題:

讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

2、活動目的及意義:

知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

3、活動時間:

20xx年11月25日上午11點半

4、活動地點:

學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

5、組織者:

第一組織者:

主要組織者:

一般組織者:

6、活動參與者:

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,並選出主持人;

(2)然後,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

(4)宣傳委員在活動開始前,提前佈置好會場;

(5)組織委員維持現場持續,然後開展活動;

(6)活動開始後主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

(7)然後向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之後,站起來搶答,第一個站起來的`人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案後開始下一題;

(8)所有題目問完後,主持人對此次活動進行總結並發表感想;

(9)活動結束後,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1、活動開展前不得泄題。

2、注意保持現場有個輕鬆幽默的氛圍。

知識競賽活動方案12

一、活動目的:

普及法律基礎知識,增強同學們的法律意識,促使學生們學法、懂法、守法、用法。

二、參賽對象:

北海市電子職業技術學校全體學生(以班爲單位,每班選派3名選手)。

三、時間安排:

第6周由政治教研組設計好競賽題目,並指導學生做好知識準備;第7周星期一由班主任在班內進行宣傳動員,落實好參賽選手,並將名單報送政治教研組;第8周星期一中午政治教研組指導學生科、團總支佈置好比賽現場;第8周星期一(4月22日)下午15:00進行比賽。

四、競賽地點:

學校主校區運動場。

五、競賽知識範圍:

《中華人民國憲法》、《中華人民國民法》、《中華人民未成年人保護法》、中專《法律基礎知識》教材等。

六、比賽形式:

現場答題,分預賽和決賽兩個階段。

七、人員安排:

1、活動宣傳:各班班主任、政治教研組。

2、現場佈置:政治教研組、學生科、團總支。

3、現場主持人:覃鳳雲、陳克翠。

4、競賽評委:劉潔、潘啓祿、陳耿、潘能堅、陳宇、牛振偉、韋東彥、潘秋燕、袁小燕,裁判長由陳耿副校長擔任。

5、現場計分、統分:陳仁霞、唐雪雲、梁書蘭。

6、現場安保:保衛科、綜治辦、政教處、各班班主任。

八、競賽規則:

1、預賽階段只設置必答題,每隊從43組題目中抽選一組,每組題有2道小題目(1道選擇題、一道問答題),根據回答正確率計分,得分前10名進入決賽。

2、決賽分必答題、搶答題、風險搶答題、自救題四部分組成,題型有選擇題、問答題和案例分析題。每支代表隊都有100分作爲基礎分,在此基礎上進行加減,得出最後得分。

3、必答題共3題,每題分值爲10分,答題時間爲20秒,各隊輪流作答。每隊3名隊員按從左到右順序輪流獨立回答,其他隊員不得提示或補充,答對加10分,答錯或答題超時不加分也不扣分。

4、搶答題共20題,每題分值爲10分,答題時間爲20秒,在主持人讀題期間就可進行搶答,答對加10分。在搶到題後,5秒內不能作答或作答超時、答錯,扣10分,並將該題的答題機會給予現場觀衆,觀衆答對的將獲得紀念品一個。搶答以起立的方式進行。由最先起立的同學回答問題。答題隊員可共完成題目,一個主答,同隊隊員可以補充。參賽隊如3次搶到題後不能回答或回答錯誤的,則取消該隊的搶答資格。

5、風險題,共10題。各參賽隊在主持人宣佈題目前押分,有10,20,30三個分值,然後由各隊分別從各分值題庫中抽取題目,輪流回答。隊員可共同完成,一人主答,同對隊員可作補充。各隊均有兩次機會,須押分,屬必答性質,答題時間爲30秒。答對得所押的'分值,則加相應的分值,超時、答錯、不答的扣所押的分值。

6、自救題:題型爲案例分析題,每隊一次自救機會,分值爲30分,各隊自行從1—6題中選擇自救題目。由積分最低的隊先選題作答,一人主答,同隊隊員可作補充。該題由評委商議後作出最後打分。

九、獎項設置:

1、本次競賽設個人獎和團體獎。

2、個人獎項:設最佳答辯手三名。

3、團體獎取前6名(依團體總積分評選)。

4、獲獎集體和個人將獲獎狀、證書適量獎品。

知識競賽活動方案13

一、活動背景

爲進一步推進學習型組織和學習型校園建設,努力構建書香校園,20xx年四月份以來,我校相繼開展了“古詩配畫”、“讀書心得體會”、“讀好書演講”等主題教育系列活動,“我讀書我收穫”讀書知識競賽是其中之一。“我讀書我收穫”讀書知識競賽旨在營造我校良好讀書文化氛圍,弘揚科學精神與人文精神,倡導讀書明理、揚榮抑辱、奉獻成才,努力推動學習型班級、學習型組織、學習型校園建設,提高全體學生文化素質,提升文明程度,爲全校全方位素質的發展提供強大的.精神動力和智力支持。特舉辦這次“我讀書我收穫”讀書知識競賽活動。

二、活動目的

1.進一步加強廣大學生品讀經典、善於學習的優良習慣,展現當代小學生積極向上的良好精神面貌;

2.培養廣大學生“勤讀書、愛讀書、讀好書”的讀書習慣;

3.爲廣大學生提供一個展示自我、提高自我、共同學習的平臺。

三、競賽形式:

筆答。

四、競賽時間

20xx年12月27號(週四)下午一二節課。

五、參賽對象

三至六年級每班15名學生。

六、活動地點

四樓多媒體教室。

七、具體安排

1、本次比賽以班爲單位,每個班級要提前在班內舉行競賽,產生15名優勝者參加學校組織的競賽。

2、各班語文老師必須組織好本班學生參加本次活動。

3、活動人員分工:

試題命制:

監考:

閱卷:

攝影:

4、試卷密封,交換調閱。

八、競賽內容:

百科知識、古詩詞、成語、名言警句等。

九、評價辦法

1、本次活動每個學段設一等獎三名,二等獎五名,三等獎10名。學校將授予些獲將同學“讀書小博士”榮譽稱號。

2、團體獎:全校共8個參賽班級,按總分選出四個優勝班級,學校將對優勝班級授予“書香班級”榮譽稱號。

知識競賽活動方案14

一、活動目的:

爲開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習範圍,並在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識爲主,才藝爲輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意爲同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

二、活動時間:

20__年12月6日——20__年12月中旬

三、活動地點:

待定

四、活動形式:

以個人爲單位(以__、__及__級同學爲主)。

五、活動內容:

本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

(一)初賽:

1、時間:20__年12月6日

2、地點:2204

3、方式:以筆試爲選拔方式(試題爲相關專業知識)。

(注:05、06級各班均推選5人,__級各班均推選10人進入初賽。)

4、具體安排:

(1)20__年12月6日進行初賽;

(2)20__年12月6日晚評卷並確定40人進入複賽;

(3)20__年12月7日公示進入複賽的人員名單。

(二)複賽:

1、時間:20__年12月10日

2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

3、方式:以才藝表演爲選拔方式

(注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

4、具體安排:

(1)20__年12月10日進行復賽;

(2)20__年12月10日晚確定15人進入決賽;

(3)20__年12月11日公示進入決賽的人員名單。

(三)決賽:

1、賽前準備:

(1)20__年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

(2)20__年12月12日——20__年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

(3)20__年12月16日晚進行第一次彩排;

(4)20__年12月17日晚進行第二次彩排。

2、賽中安排:

(1)時間:20__年12月18日

(2)地點:待定

(3)具體環節:

1)開場舞;

2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委並宣佈比賽開始;

3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

①題目範圍:中藥及相關專業知識

②活動規則:

此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分爲__、__、__三個小組。中藥知識爲共答題,15人同時答題後將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:__級專業題只由05級同學同時答題後將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

(注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題爲共答題……;請聽第二題,此題爲05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:25分鐘

4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

①題目範圍:百科知識

②活動規則:

此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題並宣佈開始後選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣佈正確答案後,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:10—15分鐘

5)第三環節:綜合考覈環節——博採定音

(注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示後置於臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

①題目範圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

②活動規則:

本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束後,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數爲10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

③得分細則:

才藝展示滿分50分;

答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

④預計時間:70分鐘左右

6)文藝節目;

7)簡單的頒獎儀式;

8)由老師對本次大賽點評。

3、賽後總結:

(1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

(2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

六、獎項設置:

本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

七、資金預算:

見附表

八、預期效果:

通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕鬆愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的.專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,爲藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。並在全心全意爲同學服務的基礎上,在全校範圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

知識競賽活動方案15

一、活動目的:

爲響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的瞭解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

二、主辦單位:

河南工程學院經濟貿易系

三、承辦單位:

經濟貿易系學生會

四、比賽時間:

20xx年12月1日—4日

五、比賽地點:

6J101

六、參賽對象:

經貿系全體學生

七、參賽要求:

1、比賽以專業爲單位,每專業派出班長、團支書各一人爲本專業領隊並攜4名本班同學。

2、比賽方式爲現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

3、自律部、學習部負責試題設計。

4、學生會全體成員負責比賽工作。

八、比賽流程:

1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

2、第一輪必答題。

每支隊伍抽籤決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的'答案或提示,也可以選擇自己答題。

3、第二輪搶答題。

本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目後各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

[後備環節:風險押分題本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的`分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

4、現場互動。

觀衆搶答,答對送精美小禮品一份。

5、第三輪案例分析題。

此輪爲必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分爲60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

注:

1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入複賽。

2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀衆席上。

3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

4)如主持人給出題目十秒後,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持爲15題。

九、獎項設置:

以專業爲單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,並頒發榮譽證書及相關獎品。