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【薦】知識競賽活動方案

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爲保障事情或工作順利開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是計劃中內容最爲複雜的一種。那麼什麼樣的方案纔是好的呢?以下是小編精心整理的知識競賽活動方案,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

【薦】知識競賽活動方案

知識競賽活動方案1

20xx年北京聯合大學第三屆非物質文化遺產知識競賽由北京聯合大學教務處、應用文科綜合實驗教學中心、應用文理學院、北京聯合大學文化遺產研究所聯合主辦。爲配合此次競賽,由北京聯合大學應用文理學院與北京聯合大學文化遺產研究所共同成立專門的組委會,負責競賽的宣傳、組織與後期的評獎等各項工作。

一、競賽目的

爲了提高我校學生綜合素質、培養創新精神、促進我校校園文化建設,傳播非物質文化遺產基本知識,關注非物質文化遺產保護與傳承的熱點問題,梳理國家有關政策法規,增強大學生參與非物質文化遺產保護的積極性,現決定舉辦第三屆北京聯合大學非物質文化遺產知識競賽(以下簡稱“競賽”)。

二、競賽主題與內容

競賽主題:非物質文化遺產及其活態傳承;

主要內容:

非物質文化遺產的基本理論(概念、分類體系、學科定位);

我國非物質文化遺產保護與傳承的'現狀與問題;

國內非物質文化遺產領域的熱點問題;

國外非物質文化遺產保護的成功經驗;

非物質文化遺產傳承人的價值與現狀

三、參賽條件

1.本次競賽參賽者爲在校本科生。

2、學生以個人爲單位參賽,自願報名,不限專業。

四、組織方式

1、本次競賽分爲初賽(筆試)與複賽(現場搶答與案例分析)兩個環節,最終比賽成績以初賽成績(50%)+複賽成績(50%)相加而得,以成績排名確定最終獲獎名單。

2、所有參賽學生統一填寫報名表回執,發送至,經組委會統計後統一組織初賽筆試。報名截止日期20xx年5月13日。

3、初賽形式:所有參賽學生完成指定的筆試試卷(閉卷)。筆試成績75分以上者爲優秀,成績前30名者自動進入複試環節。

4、複賽形式:

① 現場非物質文化遺產知識問題搶答;

② 具體非物質文化遺產項目現狀的案例分析;

③ 專家提問。

複賽的具體安排待後續通知。

五、競賽時間:

初試:20xx年5月21日上午9:00-10:30;

複試:20xx年6月11日(文化遺產日)上午9:00-11:30

六、頒獎儀式方案:

頒獎擬定20xx年6月11日(具體時間擬根據領導嘉賓時間進行調整)

1、頒獎嘉賓

頒獎儀式將邀請學校領導及部分非遺保護專家參加,屆時還將邀請一些非遺傳承人到場表演。

2、獎項設置

競賽設一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名,紀念獎30名。

說明:獎項按答卷成績從高到低排序設置。獎品由學校教務處、團委提供。

3、專家講座

結合20xx年文化遺產日主題,請有關專家就非物質文化遺產保護與傳承問題進行講座。

七、獲獎支持:

獲獎者優先參加由北京聯合大學文化遺產研究所舉辦的研究生論壇。

八、競賽聯繫人:

九、媒體支持:

北京教育電視臺、北京人民廣播電臺、我愛競賽網、172校園活動網、光明日報、中國文化報、北京晚報、中國文化傳媒網、中國社科網、中國文物網等

知識競賽活動方案2

一、活動主題

大學生環保知識競賽

二、活動目的

爲普及有關能源方面的知識,使大學生們瞭解更多新能源的動態,加強對能源知識的的理解與應用。

三、活動主辦方

新能源協會

四、活動對象

遼寧石油化工大學在校學生

五、活動時間初賽:

XX年12月3日下午2:00

決賽:XX年12月6日下午2:00

六、活動地點

三教405

七、參加要求

參加者不要輕易退出比賽

活動流程(一)初賽:

筆試,共20道題,其中選擇15道,應用題2道。考試時間爲30分鐘。

參賽選手爲120人,其中初賽成績排在前60(包括第60名)進入決賽。

(二)決賽:

進入決賽的60人組成3人一組的隊伍,共20組併爲其排序標號。

第一輪:《自我介紹》每組3人上場,由對長介紹隊員,並給隊伍起一個響亮的隊名,再加上自己的口號。之後可以表演才藝<唱歌,跳舞>也可以不表演才藝可以請外援。評委根據每組的表現打分。

第二輪:前十組抽籤,與後十組進行PK:每組5道題,PK的兩組隊員輪流交錯答題,哪方打錯較多則另一方獲勝出線。若5道題後沒有一組隊員打錯,則從備份題庫中抽題回答直至一方打錯。

獲勝的十組進入第三輪比賽

第三輪:第三輪共有3道題,進入決賽的十組分別選一道進行解答演講,三名評委根據其解答進行提問,選手進行回答。評委根據其解答打分,根據評委打分排名決出一、二、三等獎。

八、獎項設置

一等獎:一組(3人)

二等獎:兩組(6人)

三等獎:三組(12人)

九、注意事項A、選手比賽過程中如有作弊行爲直接淘汰。

B、無特殊原因選手不得隨便退賽和更改參賽順序,關於比賽的問題需事先向工作人員說明,得到同意後才能變更,比賽進行時不負責任的臨時退賽的`行爲不被接受,請各位選手對自己的行爲負責。

C、請各位選手賽前熟悉比賽流程和規定,比賽過程中由於選手自身原因導致的問題概不負責。

D、決賽中兩人無故退出,其組其他人淘汰。決賽第而輪的對手直接晉級。

前期準備

1)由新能源協會繪畫板報並張貼在三、四、五教活動告告示欄。

2)準備初賽、決賽題目和評委問題。

3)邀請主持人,攝像師並準備PPT。宣傳部派人員寫稿。

4)辦公室準備3瓶水,5支筆,5張A4紙。

5)製作並打印簽到表和評分表。

當天安排

1) 將資料拷到多媒體教室電腦裏,並派人佈置會場。

2) 確保一切正常進行,並開始競賽。

3) 工作人員維護好現場秩序,不服管理者請出會場。

4) 活動結束後把獲獎及參與人員統計好並做好會後記錄。

活動後期總結

1) 當日比賽概況記錄

2) 活動總結

3) 活動資料彙總

4) 確定比賽結果公佈

經費統計

物品/數量/金額

知識競賽活動方案3

一、活動目的

首先加強同學們對計算機的瞭解和對以前所學知識的鞏固;其次豐富同學們的課餘生活,增進同學之間的感情;最後讓大家更進一步知道團結的力量。

二、活動時間

20xx年4月22日

三、活動地點

計算機自習室

四、參與者

輔導員:葛曉菲;

班主任:趙微魏;

09級計算機全體同學

五、活動詳細安排

此次競賽共分五個環節:

第一環節:必答題。每組分別五道題,答對每題加十分,答錯不扣分。

第二環節:搶答題。共十道題。搶完可選

擇自己組答題或讓其他組答題;如果選擇自己答題,答對加十分,答錯扣十分;如果選擇讓其他組答題,對方答錯給本組加十分,答對給對方組加十分。

第三環節:趣味題。搶答後給出答案,答對加十分,答錯不扣分。

第四環節:遊戲項目。每組兩個成語,一個成語五個人蔘加,前四個人按次序用肢體語言描述成語,最後一個人猜,猜對加十分,猜錯不扣分。

第五環節:打翻身。只有一道題,給分數最低的一組答題,答對加二十分,答錯不扣分。

最後輸的組晚自習留下打掃衛生。

知識競賽總結

爲了開展好本次活動,老師和班級委員還有一些同學通力合作,用最大的努力將活動辦成功。由最初的活動計劃擬定到後來的落實,都付出了很大的心血,在活動未開展前絲毫沒有懈怠,這也爲本次活動的圓滿舉辦提供了最可靠的保障。

在活動中,每位同學都竭盡所能爲本組爭光多彩。同學們在比賽的時候也都比較得心應手,將自己最優勢的'一面展示給大家。同時在活動現場,各組組長也盡職盡責,保證了活動的順利進行。本次活動的圓滿開展依賴的不僅僅是一個人,依賴的是大家相互默契的配合及班委們成功開展本次活動十足的信心。

總之,通過本次知識競賽活動,進一步增強了學生絡知識的積極性和主動性,也對前面學習的內容進行了整體的回顧,並且讓每個學員都瞭解到自己知識的欠缺,以便進行鍼對性的複習。在今後各項活動的開展中,我們相信有了第一次的活動經驗,以後的道路會越來越平坦,會一次比一次順利,期待我們展現風采的那一刻。我相信經過我們的努力,我們會越來越優秀。

知識競賽活動方案4

一、活動宗旨:

通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的瞭解,增強將理論知識應用於實際的`能力。

二、主辦部門:

六年級、三年級

三、活動時間:20xx年3月26日下午

四、活動地點:

前教學樓前面的空地上

五、座位安排:

從東至西北,依次爲六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班

六、主持人:

六年級學生兩名、數學老師兩名。

七、現場紀律:

各班班主任

八、競賽形式

關於小學生安全知識競賽方案:各班抽出3名學生參加比賽,其他同學作爲拉拉隊或者觀衆。

1、必答題:每個班要回答5道必答題,每題20分。

2、搶答題:每題20分(共10道),答對加20分。答錯不加分

3、抽查題:抽查各班對安全知識的瞭解情況,由各班參賽以外的同學回答。答對加50分。

  九、頒獎:

取前三名,分別頒發獎狀。

知識競賽活動方案5

一、活動名稱:

衝出重圍、穿越火線

二、活動簡介

(一)活動時間:

(二)活動地點:

(三)參賽對象:

(四)活動項目:

參與方式:本次活動共分四組,每組15人、每隊選出一名隊長,在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定作戰計劃,共同協商協作,制定本隊口號並把每個隊員安全順利的護送至比賽終點。本次活動以最終計時時間最短的隊伍爲獲勝者。

1、突出重圍

比賽賽距:30米、

需要道具:PVC防滑地墊或其他用品

遊戲方法:在起點處,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,後面的隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,共同踩着“小地毯”前進30米,要求腳不能觸地,待全部到達終點後迅速進入下一個遊戲“穿越火線”。

遊戲規則:

(1)參賽隊隊員在起點線外準備。

(2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視爲犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加(每觸地一次加15秒)。

(3)全員通過後迅速進入穿越火線區域進行穿越。

訓練意義:本遊戲旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

2、穿越火線

道具要求:網繩、框架

遊戲方法和規則:全員必須穿過密密麻麻用網繩編織的火線區域。

遊戲的意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好的`網一個人是不能保障通過的,而大家認爲很難過的網,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在遊戲中能認識的更深刻。

3、向着勝利開火

需要器材:氣球

遊戲方法和規則:每一個從火線出來的隊員迅速跑到指定位置吹氣球,直到吹到指定大小,每人兩個,全體隊員共吹30個,可以由別人幫忙吹和協助(已經提前跑至終點的隊員不可以協助),吹完的隊員跑至比賽終點,直至所有隊員到達終點,整場比賽計時結束。氣球必須吹至指定大小,不合格一個扣時15秒。

遊戲意義:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任和對自己膽量的鍛鍊。

知識競賽活動方案6

活動目的:

爲了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文教研組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的`認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

競賽要求:

1、各班主任認真組織學生參賽,培養團隊精神和踏實認真地習慣。

2、要求學生書寫工整、乾淨、不準抄襲、嚴肅考風。

3、監考老師嚴禁做監考以外的一切工作。要認真負責,嚴肅公正。

4、監考老師要提前進入階梯教室,提前5分鐘發試卷,提醒學生寫好班級、姓名。要統一時間、統一要求,不要拖延時間。

5、評卷教師必須認真評卷,仔細分析試卷,認真審覈學生答題答案,堅持一把尺子量到底的態度,客觀、公平、公正閱卷。認真加分,細心統計。

時間:

10月26日(週三)下午第一節課開始。

地點

階梯教室

參賽對象

1—6年級每班選出5名優秀學生。

競賽時間

80分鐘(閉卷筆試)

競賽內容:

試卷爲100分,各年級段的綜合性知識。

監考教師:

批卷安排:

二年級:

三年級:

四年級:

五年級:

六年級:

注:各年級段的老師準備一份標準答案交到改卷老師手上。

獎勵設置:各年級段評出第一名、第二名、第三名各1名,其餘的全部頒發優秀獎。

知識競賽活動方案7

一、活動目的

爲認真貫徹落實《xx市人力資源和社會保障局辦公室關於開展人力資源社會保障法治知識搶答賽的通知》,進一步推動人力社保幹部職工深入學習貫徹人力社保法律、法規和規章。同時,營造我區“遵法學法守法用法,推進法治人社建設”氛圍,提高依法行政水平,特組織開展xx市人力資源社會保障法治知識搶答賽xx片區賽區。

二、活動時間

20xx年8月11日

三、活動地點

xx酒店會議廳

四、活動主題

遵法學法守法用法,推進法治人社建設

五、組織機構

主辦單位:xx市人力資源和社會保障局

承辦單位:xx市xx區人力資源和社會保障局

媒體支持:xx電視臺 xx報 xx在線

六、參賽對象

xx片區賽共8支代表隊

xx代表隊 xx代表隊 xx代表隊 xx代表隊 xx代表隊 xx代表隊 xx代表隊 xx代表隊

七、賽事組成

(一)知識競賽

本次知識競賽設必答題、搶答題、風險題三個環節進行, 每支代表隊派出3名代表參加答題,每個參賽隊基礎分爲500分,答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分,最後得分最高的隊伍進入xx市決賽。

(二)現場活動

1.現場主持人互動觀衆參與答題,答題正確贏取禮品,出題內容要與本次知識競賽活動相符,出題數量暫定。

2.微信搶紅包活動,活動期間進入公衆號搶紅包,紅包的金額數量不等。

(三)投票活動

1.最佳人氣獎、最佳形象獎在活動開始的前一個星期進行3天的網絡投票,對同一選手同一獎項每個號每天投投十票,以得票數量最多者確定獲獎選手,活動現場由主持人現場公佈進行頒獎。

2.最佳選手獎在活動現場設置評選委員會,委員會委員由各參賽隊的領隊和市人力社保局相關領導或總裁判長擔任。每名委員本着客觀公正的原則,根據參賽隊員現場表現,投票推薦獲獎人選3名進行投票,以得票數量最多者確定獲獎選手,活動現場由主持人現場公佈進行頒獎。

八、獎項設置

(一)知識競賽獎項設置

一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優勝獎2名

(二)微信評選

最佳人氣獎、最佳形象獎

(三)現場評選

最佳選手獎

九、賽事推廣

爲更好的營造xx片區賽賽事宣傳氛圍,讓賽事更具影響力,xx區電視臺整合媒介資源,對賽事進行立體傳播推廣。

(一)賽事宣傳片。各參賽隊提供10幅以上代表隊風采照片(至少一幅隊員個人風採照或才藝展示照)及照片文字說明,由xx電視臺拍攝製作一部賽事宣傳片,在xx電視頻道、xx網、xx戶外大屏播出。

(二)新聞報道

對本次知識競賽活動xx電視臺派新聞記者,跟蹤採訪,編寫新聞稿件在《xx新聞》中播出;

(三)賽事直播

本次賽事xx電視臺將出動高清轉播車、搖臂、軌道等專業器材進行現場網絡直播,擴大賽事影響力,把xx片區各參賽隊伍激烈的賽事風采展現給社會大衆,讓社會給予更多的`肯定與認同。

十、預期效果

通過此次比賽的開展,引領推動了人力社保系統在比標杆、比擔當、比業務、比服務“四比”活動有影響力,有傳播力,讓幹部職工將有關政策和政治理論學習內容運用在實際工作中,提高各部門的服務水平和整體素質,促進其多方面素養的提高,爲今後的工作打下堅實基礎。

知識競賽活動方案8

一、活動目的

好的產品需要好的人品,好的人品製造好的產品。在當今日益競爭的社會中,公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動爲契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。

二、活動主題

創建學習型企業,爭當知識型員工

三、活動時間和地點

9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行四、組織機構分成策劃組和活動組兩個組。

1、策劃組

主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。

人員安排:

①總策劃:xxxxx

(對活動進行統籌,聽取小組彙報,及時解決活動困難)

②執行策劃:xxxx

(具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)

③成員:

xxxxx(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓)

xxxxx(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)

xxxxx(負責對活動場地的佈置準備)

xxxxx(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片製作的準備)

xxxxx(負責對本次活動物料採購準備)

2、現場組

主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。

人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。

五、所需資源

1、場地資源:公司餐廳

2、場地物資:

①正前方橫樑懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸製作;

②取題和兌獎處設於舞臺後側邊,標架註明“兌獎處”;

③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅;

④用公司音響設於舞臺右側邊,標架註明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻;

⑤分成6個隊,標架註明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊;

⑥舞臺下方第一排設評委席,後排起設觀衆席。

3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。

六、競賽方式本次活動由團隊知識競賽、觀衆互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規則如下:

1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

注:

(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成;

(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;

(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成;

(5)輔料2隊由印花組和縫製組2人+採購部1人組成;

(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

2、此次每隊底分爲100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

其中競賽規則如下:

(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽籤選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,籤錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。

此輪目的`在於每位隊員基礎知識的熟知度,要位每位隊員爲團隊個人做戰。

(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人唸完題說“開始”後,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢後,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神。

(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在於每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。

(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀衆,並予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀衆互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

4、活動最後,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。

七、獎項設置

本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元;二等獎一名,獎金300元;三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀衆獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

八、前期準備

1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道);(2)產品工藝(30道);(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道);(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率爲51%x90%=45。9%。

2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

3、節目選定:策劃組發出通知,徵集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最後篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午爲止。

4、場地佈置:提前半天進行會場佈置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。

九、財務預算

1、獎金類共計1800元(1500+180+120);

2、礦泉水兩箱計40元;

3、橫幅、標語製作200元;

4、綵帶、汽球合計50元;

5、答題白板6個600元、筆12支15元;

6、音樂光盤100元;

7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9總計預算3055元

十、活動流程(略)

知識競賽活動方案9

一、活動背景

本次活動以員工掌握安全知識爲目的,豐富員工安全知識儲備,在更加輕鬆環境下熟悉安全知識和提升安全技能

本次百科知識競賽,是由設備部安全分委會承辦。

二、活動主題

安全是所有工作的前提!

三、活動目的

促進員工增強安全意識,從思想上重視安全,多方面掌握安全規定和要求,給以後工作提供便捷!

四、活動時間

20xx年6月26

五、比賽地點

616培訓室

六、參賽對象

設備部七大模塊

七、參賽隊伍

造氣維護團隊

硝苯維護團隊

MDI維護團隊

聯合維護團隊

自控技術團隊+分析團隊

電氣技術團隊+電氣運行

機械技術團隊

每隊三人,模塊經理+員工

八、報名方式

各單位將報名人數於6月20日之前報於我處。

九、現場安排

1、主持人:廖忠鑫、王德志

2、電腦及PPT操作:設備部風險管控分委會

3、計分及搶答器:設備部工作分委會

4、其他:設備部評估和改善分委會

十、賽制設定

團隊賽:採取積分制。

十一、賽程安排

一、團隊賽:積分賽環節(各隊底分100分)

1、必答題:6只隊伍的`三名選手輪流選擇大屏幕上數字1-6所代表的題目,自左向右以此回答,請在30s內作答。 比賽共進行兩輪,答對每題記10分,答錯不扣分。(30min)其中錯誤的題目可以進行觀衆互動。

2、快問快答:根據上一環節的得分順序由低到高進行本輪比賽。

每支隊伍派出一名參賽選手,由主持人出題,一分鐘內所有答對的題每題記10分,答錯或過記0分。(15min)

3、趣味搶答題:根據上一環節的得分順序由低到高進行本輪比賽。題目的內容及分值展示於屏幕上,待主持人宣佈“開始搶答”口令後,各組進行搶答,分值有10、20、30分,答對記相應分數,答錯扣相應分數。

4、風險題:這一環節,我們爲選手準備了分值爲30、50、100分的題目,隨着分值增高,題目的難度也會增大。同樣的按照之前分數高低進行依次選擇。(本輪共30、50、100分題目共10道)答對加分,答錯則扣相應分值

二、比賽結束後統計成績進行排名,其中比分相同的隊伍由現場仲裁進行現場出題,兩隊進行作答。

三、本輪相應答題如出現相應異議,由現場評審進行仲裁。

十二、題庫範圍

可能出現的題型和題型來源爲:各崗位安全職責、十大不可違背條例、施工現場十必須、高風險不安全行爲、中風險不安全行爲、檢修作業十必須及其他安全基礎知識。

十三、活動評委

任經理、張經理 吳經理 仇經理

十四、活動要求

每模塊除參加人員外啦啦隊人數5人

十五、獎項設置

設團體一等獎、二等獎、三等獎

個人獎3名

參與獎若干

知識競賽活動方案10

爲深入推進新時期人口計生工作轉型升級提質增效,拓展人口計生知識普及程度,加強人口計生隊伍業務能力錘鍊,鎮委鎮政府決定舉辦一期人口計生知識競賽活動,進一步提高人口計生管理水平,打造和諧計生幸福,並結合工作實際情況,制定本方案。

一、活動目的

此次知識競賽活動是全鎮深入學習、宣傳、貫徹國家《人口和計劃生育法》和《省計劃生育條例》文件精神的羣衆性活動,是提高我鎮計生隊伍服務管理工作水平的一次大練兵,通過競賽活動的廣泛深入影響,在全鎮掀起學習落實國家人口計生政策的新高潮,爲全面完成年度計生工作指標打下堅實基礎。

二、活動時間、地點

活動時間:20xx年X月X日下午15:00—17:00。

活動地點:鎮政府四樓人口學校。

三、參賽人員

每村3人,計生員爲參賽人員,一名中心戶長和一名幸福家庭計生戶代表爲現場觀衆。

四、知識競賽規則及流程

(一)競賽規則

1.題型:分爲必答、搶答、風險三種題型,通過抽籤選出作答題目。

2.答題形式:

必答題15道。每隊從45道題中選擇回答3道。即各隊的參賽隊員輪流作答,每個隊員要獨自作答,每道題必須在規定的時間內(1分鐘)作答,且每次答完都要說“回答完畢”,答對得分10分,答錯、超出規定作答時間及別人幫忙作答都不得分也不扣分。

搶答題10道。即是通過搶答的方式,只有搶到答題的機會才能作答,按規定搶到答題機會的隊要選出一名隊員在規定的時間內(2分鐘)完成答題,答完後要說“回答完畢”,答對得分10分,答錯、超出規定作答時間或其他人代答都不得分也不扣分。

風險題5道。分爲30分題和10分題兩個檔次。本輪規定輪到答題機會的代表隊才能選題作答。輪到答題機會的隊要在規定的時間內(3分鐘)完成答題,主答手回答後,其餘隊員可作補充,答題完成後同樣也要說“回答完畢”,答對將得到相應的分數,需注意,答錯或超出規定作答時間也扣相應的分數。

附加題5道。如出現分數相同的隊,則進行附加題比賽,規則和第二環節搶答題一樣。答對將得到10分,答錯、超出規定作答時間或其他人代答將扣10分。如5道題後分數仍相同,則繼續出3道題,直到決出勝者。

(二)比賽流程

1.主持人出場講解競賽規則。

2.共5支代表隊,每3個村的參賽者組成一隊,抽籤決定隊伍,以分數高低決定名次。

(三)裁判及合議

1.當第三環節的風險搶答完後出現相同分數的'賽隊,將在相同分數隊伍間增加若干道風險題進行搶答決定先後名次。

2.在所有搶答環節中,主持人唸完題後喊出請搶答口令後才能搶答,如出現提前搶答的將被視爲自動放棄本場次的搶答機會。

3.如有現場爭議的結果,以多數評委的意見爲準。

(四)頒獎

比賽決出名次後,由計生委領導及鎮分管領導爲獲獎隊員頒獎。

五、獎項設置

前三名隊伍的隊員將獲得獎狀和獎金,其中第一名隊伍獎勵1500元,第二名隊伍獎勵900元,第三名隊伍獎勵600元。

六、工作保障

鎮成立知識競賽活動領導小組,由鎮政府副鎮長陳乃嘉擔任組長,鎮人口計生辦主任林級英擔任副組長,鎮人口計生辦其他工作人員和鎮屬相關單位抽調人員作爲成員,活動經費從鎮人口計生經費中列支。

七、有關要求

(一)認真對待,充分動員

各村須重視活動的開展,選派優秀人員參加,精心準備、發揚風格、全力爭勝,爲集體榮譽增光添彩。

(二)加強宣傳,營造氛圍

以此次知識競賽活動爲契機,加強對人口計生政策知識的宣傳教育,提高人口計生常識普及率,並以知識競賽活動爲契機,帶動各類立足鎮情、形式多樣、羣衆喜聞樂見的人口計生宣傳活動蓬勃開展,豐富發展人口計生精神文明創新內容。

(三)嚴明紀律,樹立形象

1.參賽人員於活動日下午14:30分在會場報到。

2.參賽人員及現場觀衆一律將手機關閉,並聽從賽務工作人員指令。

3.參賽人員不得攜帶任何有關資料,一經發現取消參賽資格。

知識競賽活動方案11

1、活動主題:

讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

2、活動目的及意義:

知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的.知識。

3、活動時間:

20xx年11月25日上午11點半

4、活動地點:

學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

5、組織者:

第一組織者:

主要組織者:

一般組織者:

6、活動參與者:

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,並選出主持人;

(2)然後,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

(4)宣傳委員在活動開始前,提前佈置好會場;

(5)組織委員維持現場持續,然後開展活動;

(6)活動開始後主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

(7)然後向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之後,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案後開始下一題;

(8)所有題目問完後,主持人對此次活動進行總結並發表感想;

(9)活動結束後,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1、活動開展前不得泄題。

2、注意保持現場有個輕鬆幽默的氛圍。

知識競賽活動方案12

一、活動目的

爲了慶祝元旦,豐富教職工的生活,學校將舉行集娛樂與教育一身的“一站到底”活動。俗話說知識就是力量,作爲教師的我們應要上知天文,下知地理,博覽羣書,厚積薄發,知識型的競賽活動在增添歡樂的同時也能考驗我們的智慧。通過活動,倡導教師拓寬知識面,博覽羣書,樂雅生活,做一個博學、儒雅的教師。

二、活動時間:12月31日下午3:30

三、活動參加人員:每個年級組4人蔘加活動。(23日上報名單)

四、活動內容:

比賽規則:題型分必答題、風險題和車輪戰題三種;

1、必答題:共分二輪進行。

(1)第一輪爲每組4位教師的'個人必答題,每人回答一題;

第二輪爲小組共答題,每個隊一題。

(2)每題10分,必答題回答對了加分,答錯了不扣分。

(3)答題時間爲20秒爲限,無論團隊還是個人一旦超過時間即爲淘汰

2、風險題:共6題

(1)可以選擇,也可以放棄,答對了加20分,答錯了則要扣去相應的分數。

(2)風險題時,隊員之間可以商量,然後推薦一名隊員回答,其他隊員可以補充。補充以最後一人爲準,選手回答完要說“答題完畢”。

答題時間20秒。

(3)在題目進行完後,如果兩組分數相同,再依次增加題目。

(4)必答題和風險題進行完後,淘汰二隊。其他四隊進入車輪戰。

3、車輪戰題:

(1)第一輪:抽籤組成2組對手,開始一對一的團隊作戰。每組依次進行車輪答題,團隊中1人答題(規定20秒內必須作答,團隊可商量),直到有一組卡殼。決出勝利的一組。淘汰二組,還有二組進入第二輪。

(2)第二輪: 2組勝隊進行車輪答題,直到有一組卡殼,決出第1、2名。

五、活動名次爲:第一名1個,第二名1個,第三名2個。獎勵年級團隊。

六、人員安排

1、主持人:趙倩

2、記分員、計時員:7人,蘇丹負責

3、題目準備:汪婷負責

4、攝影:汪婷

知識競賽活動方案13

爲了加強我校同學們的禮儀知識,提高大學生的形象,現面向全院學生,舉辦院第二屆大學生禮儀知識競賽。

一、活動目的

宣傳並推廣禮儀文化知識,使同學們學禮、知禮、講禮、守禮,全面提高綜合素質,增強人際溝通的能力和交往藝術,使學生在社會生活實踐乃至今後的職業生涯中,樹立良好的個人形象,展示良好的`人際溝通能力;外塑形象,內強素質,增強職業競爭能力,爲日後的就業打下良好基礎。

二、參賽對象

20xx級新生

、大賽主題

您好,禮儀

四、獎項設置一等獎一組;

二等獎一組;

三等獎一組。

五、宣傳時間

10月18、19日,在食堂門口設點宣傳併發放報名表(報名表於21日11:10到12:30在原發放點收取)。

六、大賽日程安排

(1)10月26日初賽,以筆試和麪試的形式進行,時間爲一小時。初賽結束後,評委選出18人進入複賽。召集這18人進行抽籤,三人一組,共6組進入決賽。

(2)11月9日 決賽

決賽內容:

第一輪 必答題

第二輪 風險題

第三輪 搶答題

七、參賽人員安排

次比賽初賽以個人爲單位,參賽選手自主報名,選出18名。決賽以組爲單位三人一組進行比賽。

八、參賽須知

每位參賽選手應熟悉賽會的日程安排和比賽的規則。有不明之處及時向組織方諮詢。

在初賽比賽結束後,組織方會通知進入決賽的18名選手,對決賽的分組,決賽形式等相關事宜進行詳細說明。

各參賽選手務必在比賽前半小時內到場,自行到指定地點簽到。

參賽選手可組織同學觀看比賽,可組織、準備適當的宣傳用具、標語口號等,以活躍現場氣氛。但不得影響比賽現場的秩序。

應當注意會場秩序,不得大聲喧譁和做出不文明的行爲。

如有其它問題請聯繫:

知識競賽活動方案14

一、活動目的:

隨着全國高等高職院校的擴招,以及今幾年經濟發展的狀況,特別是受xx年全球金融危機的影響,高校畢業生的就業形勢日趨嚴峻,就業競爭的壓力日益增大。應對這樣一個大的形勢,爲了給全院學子一個社會實踐的機會,提高全院學生在未來求職道路上的競爭力。同時也爲了使同學們更早地體會到社會競爭的殘酷,使廣大同學親身體驗現場求職的實況和氣氛,從而全方位、多角度的瞭解市場、提升自我,樹立一個正確的奮鬥目標。

二、活動主題:揚就業之帆 啓夢想之航

三、活動名稱:放飛夢想

四、活動時間:xx年3月 日

五、活動地點:

六、活動對象:全院同學

七、活動負責人:

八、活動準備:

1、邀請院上的主任和我係部的主席團和相關部門的部長,做爲本次活動的評委。

2、提前選舉本次活動的主持人,主持人要有較好的普通話及較強的應對能力。

3、我部門成員應當準備好模擬招聘會的相關資料,並在活動之前發給各位評委。

4、請宣傳部的同仁爲我部門本次活動出一幅橫幅。

5、我部門成員將在全學院裏散發本次活動的宣傳單,以確保更多的同學知道這個活動。

九、活動流程:

1、我部門負責人應當站在會場門口,組織參加本次活動的人員有秩序的進入會場。

2、同學們就坐以後,由主持人講解本次活動的目的和規則。

3、接下來,由主持人將事先準備好的號碼盒逐一拿給同學們抽取,同學們按照自己抽取的號碼依次上臺。

4、同學們上臺以後,充分發揮自己的聰明才智,努力的將自己最美好一面展現在各位評委面前。

5、由主持人總結本次活動。

7、活動結束後,由我部門成員打掃會場衛生,並且將垃圾倒入垃圾桶裏。

8、我部門成員打掃會場衛生後,都有秩序的退出會場,並將門窗鎖好。

9、在活動後的一週裏,統計出此次活動的名次,並書寫好獎狀,分發給各位同學。

十、評分標準:

1、滿分100分。

2、評分標準:

(1)、語言的.表達能力 (30分)

(2)、對社會工作的看法以及態度 (50分)

對工作的理解 (30分)

態度端正,言詞深切

3、個人的形象、氣質。

(4)、個人的才藝。

十一、活動要求:

1、本次應聘最好事先製作一份簡單的簡歷。(簡歷內容:姓名、年齡、系部、班級及自己的愛好、愛好等。)

2、本次應聘的工作崗位是全友傢俬的銷售員。應聘者應當事先了解公司的相關資料。

3、應聘的同學應當注意會場的紀律和自我的形象。

十二、活動意義:

舉行本次的招聘會是爲了我院同學提供就業實踐的一個平臺。通過本次活動,旨在讓同學們通過“實戰演習”,能夠讓廣大同學親身體驗求職的實況和氣氛,鍛鍊自我的表達能力和溝通能力,積累應聘經驗,做好雙向選擇的知識能力兩方面的準備,並讓同學們提高就業意識,增強就業危機感,意識到提前職業規劃的重要性,並通過活動增強自信心和全面的認識自我。在以後的職業生涯中,做一個職場的強者。

安全預案

人文系勤工部將於xx年3月 日在校內開展以“揚就業之帆 啓夢想之航”爲主題的模擬招聘會。現針對本次活動做以下安

全預案:

1、在佈置會場時應當注意桌子的擦傷,如發生此情況應及時送往醫務室及時就醫。

2、進入會場時應有秩序的進入會場,避免相互擁擠造成撞傷。如發生此類情況,應當立即送往醫務室及時就醫。

3、同學們應當注意保管好自己的貴重物品。

4、在清理會場時應注意用電安全。

5、離開時應當關好門窗,注意教室內的公共財產安全。

知識競賽活動方案15

爲深入落實中央文明辦、公安部“文明交通行動計劃”及我市交通安全行動工作要求,進一步做好中小學生交通安全教育工作,提高學生文明交通素質,增強安全意識,開展“綠色出行、文明交通、從我做起”交通安全知識競賽活動,活動方案如下:

一、目的和宗旨:

以宣傳“倡導文明交通行爲,自覺遵守交通安全”爲目標,努力提高學生的交通安全知識水平,增強交通安全意識和自我防範能力,做遵守交通法律的宣傳者和實踐者。

二、參賽形式及辦法:

1、參賽形式:以班級爲單位進行組隊參賽。

2、參賽辦法:

①選拔賽:在學校三至八年級進行選拔賽,由各班班主任自行組織安排選拔。每班最終推選出三人以班級爲單位進行決賽。

②決賽:

比賽內容:交通安全知識競賽(選擇題、問答題)。

要求:各班由3名學生選手組成,不限男女,參與選擇題、問答題的參賽環節。

③決賽內容:學生交通安全知識競賽(選擇題、問答題)。

三、獎勵辦法:

凡參加決賽的各隊均受到獎勵,分出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

四、知識競賽的`規則及要求:基本規則:

1、競賽採用現場答題的方式進行。

2、競賽試題滿分爲100分,各班參賽隊員各自作答,比賽結束後對各班隊員的成績相加,最後依據各隊總得分高低排定名次。

3、在規定時間之外回答的內容無效。

五、知識競賽時間安排及地點:

①知識競賽準備階段的時間約1周。

②選拔賽時間、地點由各班自行安排,在4月11日前完成。決賽時間、地點另行通知,在4月16日前完成。

六、本方案未盡事宜另行通知。