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趣味遊戲活動方案集錦15篇

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爲確保事情或工作順利開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案的內容和形式都要圍繞着主題來展開,最終達到預期的效果和意義。方案的格式和要求是什麼樣的呢?以下是小編精心整理的趣味遊戲活動方案,希望能夠幫助到大家。

趣味遊戲活動方案集錦15篇

趣味遊戲活動方案1

一、活動背景

本次活動是基於20xx年紫金礦業學院暑期社會實踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些遊戲的互動增進實踐隊隊員與小營員之間的相互認識,讓所有活動人員在遊戲中放鬆自我、盡情娛樂,同時培養他們的團隊協作能力。

二、活動主題

快樂遊戲,快樂成長

三、活動時間

20xx年7月12號19:00--21:00

四、活動人員

實踐隊所有隊員及所有小營員

五、活動形式

1、五毛和一塊

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊

5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因爲資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因爲少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手爲強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的'都是可憐的一塊。

2、結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。

3、拍七令

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,當有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不

許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則唱一首歌。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

4、解套

參與人數:5~10人

地點要求:要求有一個比較開闊的空地

遊戲組織:

1)要求所有的參與者圍成一個圈。

2)從任何一個人開始,要求他將兩隻手分別與不相鄰的兩個人相握;然後這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他人相握。

3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不鬆開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

5、瞎子走路

遊戲規則:兩人一組(如A與B)

A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然後交換角色,B閉眼,A指引B走路

分析:

通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

作爲被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

而作爲牽引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚

另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑後很難重建

6、超級比一比(猜成語

遊戲規則:

1)分組,每組差不多五到七人

2)一組排開。除了第一人,其餘的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的後腦瓜子!)

3)主持人把寫着題目的紙條秀給第一人看,然後再表演給觀看者和別組的人。

4)當第一人準備好後,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達題目。

5)比到最後一人時,主持人向前尋問答案,如果多於半數的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

6)每組輪留上去比不同的題目。

六、活動組織

主要負責人爲×××、×××,其他人配合組織。

趣味遊戲活動方案2

活動目標

1、培養幼兒不怕困難,互相協作的品質。

2、學習多人合作運動走的`技能,發展身體的平衡潛力。

活動準備

1、長鬆緊帶墊子,拱形門,椅子。

2、音樂:一齊走

活動過程

一、聽音樂做韻律操。

二、學習多人合作向前走的動作。

1、小蜈蚣學走路

兩人爲一隻小蜈蚣,練習向前走,並能配上口令:

“左右左”、“一二一”。

2、幼兒連在一齊,沿場地走一圈,並配上兒歌

小蜈蚣,學走路,

許多隻腳不打架,

喊聲口令齊步走,

一二一,向前走”。

3、蜈蚣長大

練習三人、四人、五人走,要求動作協調,步伐一致。

告訴他們,小蜈蚣能夠站着走,還能夠蹲着走,大家試一試。

三、練習腳受向前走的動作。

1、幼兒五人一組,戴上腳環,練習走路。要求步伐一致,注意安全。

2、出示腳環,講解戴法。

四、蜈蚣練本領

1、幼兒依次練習,教師給予指導。

2、設計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

五、做放鬆動作。

坐在墊上,解下腳環。

六、蜈蚣走路比賽

五人一組,分成四組,過草地,鑽山洞,繞樹林,

比賽哪組走得最快,最穩。

七、活動評價

趣味遊戲活動方案3

武漢軟件工程職業學院乒乓球協會趣味乒乓球遊戲及有關乒乓球知識競答活動方案 爲了活躍校園文化,宣傳貫徹大學生強身健體的號召,給更多的同學提供娛樂交流、增進友誼的機會,更好的服務廣大的同學,我院乒乓球協會特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味乒乓球遊戲活動。

活動目的:爲了塑造積極向上,富有特色的青年文化。豐富同學們的課餘生活,活躍校園氣氛,倡導積極健康的學習和生活方式,展現我院青年的精神風貌。爲了普及大家對乒乓球的認識和了解。,爲了活躍協會的氣氛,增進會員之間的友誼;爲了增強協會的凝聚力,也爲了給會員們一個展示才華的舞臺,展示新時代大學生的蓬勃朝氣!

一、活動主題:娛樂身心、激揚青春

三、活動口號:乒乒乓乓,健康你我!

二、活動對象:全院學生

四、主辦單位:院乒乓球協會

五、活動地點:一號籃球場

六、活動時間:

(1)宣傳報名時間:5月10號至4月30號

(2)活動進行時間:4月21號下午

七、活動負責人:

1、主要負責人:陳鵬、陳強、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧

2、宣傳負責人:羅丹、梅傑、陳朵朵

3、主持人:待定

4、安全負責人:宋選飛、陳鵬、陳強

5、財務負責人:陶青、楊憂名、鄭兆函、

八、活動方式:進行趣味乒乓球遊戲和與乒乓球有關的`知識競答

九、宣傳安排:

1、安排各棟公寓的負責人到會員的寢室進行宣傳;

2、在寢室樓下寫通知宣傳;

3、在乒協qq羣上進行宣傳;

4、乒協幹事打電話或發信息宣傳;

十、報名方法:

1、會員直接在各棟公寓負責人手裏報名;

2、在協會qq羣裏報名;

3、在協會幹事宣傳時報名;

十一、報名要求:全院學生

十二、活動安排:首先,在20xx年十月份的社團招新中,我們院乒乓球協會創新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,爲我們協會帶來了新的力量,爲了回饋廣大會員,我院乒乓球協會決定:“在活動當天,所有的會員可憑會員證領取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當天由主持人來負責開展此次活動)

活動內容:

(一)遊戲項目:

1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲道具:舊報紙方法:

1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2)2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站着拔亦可);

3)報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉。

2、“二人手”:可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規定時間內,夾球數量最多者爲獲勝者。

最好是男女搭配的任務。比如雙方各派一對學生:一男一女

3、螃蟹賽跑規則:

1) 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米

2) 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。聽到開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。

3) 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4) 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5) 抱球跑者取消比賽資格。

4、投擲——接乒乓球每隊2人,時間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握着桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進桶內的乒乓球多者爲勝,決出前3名。分4組進行,每組2隊。

5、乒乓接力賽規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍託着乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。

注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

(二)知識競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標準的有關乒乓球知識的題目。

十三、注意事項:

(1)知識競答題目不得提前泄露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。

(2)各工作人員應按規定的時間及時到位,做好活動前後的各項工作,工作人員應服從上級統一指揮,無故不得離開各自崗位

(3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權處理,同時取消其參加活動資格。

(4)在活動中,主持人及相關負責人要注意調動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學互動。

(5)參加遊戲的同學應遵守活動的秩序,不得衝撞工作人員和相關負責人,如有違犯活動規則者,將取消其參加活動的資格;活動中應注意安全,避免受傷。

(6)活動中各參加活動的同學要愛護體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。

(7)此次活動應按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。

(8)遇到突發狀況,由活動負責人視情況解決。

(9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時舉辦活動的,活動時間往後順沿。

十四、獎勵辦法:設精美禮品數份,優秀工作者數名,優秀主持人數名

十五、經費預算:見附表一

十六、安全預案:見附表二

十七、本次活動的最終解釋權歸院乒乓球協會所有

財務預算:

1.活動用球:100元紅紙白紙:8x1=8元白紙:3x1=3元

2.打印複印:25

3.畫筆:15

4.膠帶:5

5.礦泉水6x18=108

6.精美禮品40x2=80

獎項設立(所有組)

1.優秀主持人4

2.優秀活動參加者10

3.優秀工作人員

4.榮譽證書30張

名獎品預計22x4=88元

名獎品預計10x10=100元預計10名預計60元

財務總計:944+248=1192元

附表二

安全預案

一、 活動形式:進行趣味乒乓球遊戲和與乒乓球有關的知識競答

二、 活動人數:依據報名情況

活動時間:4月10號至4月30號

三、 活動注意事項:

1、由乒協組織部成立一個安全組活動當天到場維護秩序,以確保活動安全有序的進行

2、合理規劃活動場地和觀衆觀看場地

3、工作人員提醒參加活動的同學注意人身安全和財產安全。

四、突發情況的處理:

在活動過程中若出現摔傷、扭傷、撞傷等情況,安全組負責人員應及時處理,如受傷較嚴重,立即送醫務室進行治療

、安全小組成員:宋選飛、陳鵬、陳強、彭署

趣味遊戲活動方案4

“舞動青春 快樂人生”趣味遊戲活動方案 爲了迎接七夕的到來,同時也爲了豐富員工的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。

一、指導思想

爲切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展。

二、活動目標

通過有趣的遊戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在於運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富員工的'業餘生活,激發員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發展。讓管理所成爲發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

三、活動主題

舞動青春 快樂人生

四、活動內容

活動前,全體員工抽籤分爲紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者爲勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

1、二人三足跑

參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

遊戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳

每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

遊戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

4、袋鼠跳跳向前衝

比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

遊戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接着邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。

6、踩氣球

當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

7、拋繡球

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對摺後再站在上面(所有的雙腳都不許着地),直到其中一方站不上去爲止。

9、三人抱成團

每次參與活動爲10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

五、活動要求及注意事項

1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!

3、此次活動內容是休閒遊戲爲主,希各位朋友以休閒裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

趣味遊戲活動方案5

爲了進一步貫徹落實《全民健身計劃綱要》確定的目標,迎接"五一"勞動節到來,樹立"每天鍛鍊半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風貌。學校工會將舉行"趣味體育運動",具體安排如下:

一、比賽時間:XX年4月18日—4月30日

國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

XX米健身走比賽4月27日下午4:10

二、比賽地點:校園操場體育館乒乓球館

三、比賽項目:

1.國際象棋比賽

米健身走比賽

3.羽毛球比賽

4.乒乓球比賽

5.兩分鐘投籃比賽

四、比賽形式:集中比賽和分組比賽相結合

五、比賽流程:

1.以辦公室爲單位,每人選好一項體育項目後,於4月20日前交工會小組長;

米健身走比賽分成40週歲以下年齡組和40週歲以上年齡組;其他比賽項目根據報名情況進行抽籤分組;

3.國際象棋比賽和XX米健身走比賽採用定時定點比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽採用分組不定時、自行評分決定勝負的形式進行比賽。

4.獎項的設置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。

5.比賽規則

⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:採用"三局兩勝"定勝負。

⑵XX米健身走比賽:統一令下後,沿着操場走10圈,以最先完成者爲勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。

⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內,用一個

籃球進行投籃,投中一個得2分,得分多者爲勝。

方案二:20xx年4月工會趣味遊戲活動方案

爲了豐富我校教師的的課餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,讓大家在工作中能輕鬆一下,本着"娛樂第一、比賽第二"、重在參與的原則,特舉辦本次趣味遊戲活動。

一:活動時間:九週三下午放學後(五點二十分)。

二:活動地點:學校籃球場、足球場

三:參加人員:全體教職員工

四:活動說明:

1、活動以年級爲單位,每個項目參加人員儘量不要重複,讓大家都有機會參與。(活動算積分)。

2、活動結束後,飯堂共聚晚餐。

3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

4、工會成員冼貞華、林進亮、馮嘉亮不參與他負責的遊戲。

五:器材準備:冼貞華、林進亮、馮嘉亮各自準備負責的遊戲所需用品。

六:遊戲安排

1、頂橘子(負責:馮嘉亮)

需要道具:每組2個橘子

參賽人數:每組8人

遊戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線後,另一端的老師才準出發(可提前把橘子放在頭上準備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上纔可以繼續比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

2、搭橋過河(負責:林進亮)

需要道具:報紙

參賽人數:每組派9人上場,三人一小組。

遊 戲方法:每組分三人自由組合,起點組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放"報紙",第三個隊員不斷地把身後的"報紙"傳給第一個隊 員,三人踩着"報紙"前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過"報紙"以同樣的方式繼續走,直到全部組完成,算時 間定成績。

3、大家樂套圈:

需要道具:呼啦圈4個

參賽人數:每組8人

遊戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿着手臂和橡皮筋順着到下一個老師,套過後再到下一個,直到8人全部套完爲止。

以上游戲均以時間快慢確定成績,每個項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最後以總積分確定名次,納入工會活動積分。

方案三:教師工會活動之健身趣味活動方案

活動時間:1月25日下午

活動目的:爲豐富教職工的文化生活,增進教職工的身心健康,我幼教中心組織開展健身趣味活動。特制定活動實施方案如下:活動地點:雙鳳幼教中心

參加人員:所有教師

開場:各位老師,下午好!今天我們又迎來了一年一度的`工會活動

集體遊戲:擊鼓傳"花":

1、顧名思義,全體教師。

2、由一人背對着敲鼓,其餘老師按次序從左向右進行。鼓聲停止即停止傳花,由手裏拿花的老師上臺抽取紙條。(紙條提示:直接拿獎品或是按照內容完成任務)

3、比賽規則:不可以在傳花的過程中跳過或不傳,如果發現則要重新回到錯誤的地方繼續開始。

"雙人胸(背)夾球跑"接力賽:(進行二組)

1、8個人分成4組,每2人一組。

2、兩人胸對胸或背對背,中間放1個氣球,兩人用胸或背夾緊,立於起點線後。令下,兩人同時側向跑動,繞過障礙物後返回原點,先完成的組爲勝。

3、比賽規則:

(1)途中若球掉地,要在原地夾好,繼續比賽。

(2)在跑動過程中,一律不許用手觸球。

COPY不走樣:(進行二組)

1、6個人一組。

2、由第一個人看圖上內容做動作表演,按順序依次進行。直至最後一個人看我動作說出自己看到的。

3、比賽規則:其他老師不得說出或者提示。

猜猜他(她)是誰:

1、二人一組,適情況而定(暫定5組,即10人)

2、由一人看教師名字說出某位教師特徵,另一個人則猜。

3、比賽規則:說"特徵"可用形容詞,例如:勤勞、小鳥依人等,或是模仿教師的口頭禪或習慣性動作等。

趣味遊戲活動方案6

一、活動目的:

促進教師的相互瞭解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛鍊意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

二、活動原則:

人人蔘與,團結進取

三、活動時間:

9月7日下午5:30—6:30

四、活動地點:

本園操場

五、活動攝影:

郭世樂

六、活動項目:

萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、佔領陣地、力拔山河

七、參加辦法:

活動前,全體教師抽籤分爲紅隊、藍隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者爲勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的'禮品一份。

八、各項遊戲規則介紹:

1、萬腳一心

紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊爲勝。遊戲進行2次,每勝一次100分。

2、動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接着邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。

3、真愛永流傳

各隊派出8人,每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。遊戲進行3次,每勝一次100分。

4、佔領陣地

每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半……直至失敗,最後以辦法能站進最小報紙的隊爲勝。

5、力拔山河(拔河)

紅、藍兩隊的全體成員參加,遊戲進行3次,每勝一次100分。

趣味遊戲活動方案7

一、活動目的:促進教師的相互瞭解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛鍊意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

二、活動原則:人人蔘與,團結進取

三、活動時間:9月7日下午5:3—6:3

四、活動地點:本園操場

五、活動攝影:郭世樂

六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、佔領陣地、力拔山河

七、參加辦法:活動前,全體教師抽籤分爲紅隊、藍隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者爲勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

 八、各項遊戲規則介紹:

1、萬腳一心

紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的.右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊爲勝。遊戲進行2次,每勝一次1分。

2、動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接着邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次1分。

3、真愛永流傳

各隊派出8人,每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。遊戲進行3次,每勝一次1分。

4、佔領陣地

每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊爲勝。

5、力拔山河(拔河)

紅、藍兩隊的全體成員參加,遊戲進行3次,每勝一次1分。

趣味遊戲活動方案8

活動目標:

1、能保持身體平衡穿大鞋行走。

2、體驗和小夥伴們在一起時合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)

3體驗和爸爸媽媽遊戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。

活動過程;將幼兒分爲同等人數的4隊,家長和孩子穿在同一個大鞋子上,幼兒在前,家長在後。當聽到口令後4組家庭比賽開始,誰先從起點到達終點,誰爲獲勝者。遊戲結束後給獲勝的幼兒分發獎品(小貼圖)並請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。

活動名稱;挑水桶;

活動準備:水桶6個

活動目標1、能保持身體平衡挑着水桶行走。

2、體驗和爸爸媽媽遊戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。

活動過程:將幼兒分爲同等人數的4隊,家長分爲同等的4隊。(家長和幼兒面對面站)幼兒站在起點,家長站在終點。當幼兒聽到口令後將水桶從起點挑到終點傳給家長,家長再從終點將水桶挑到起點,誰先到達起點,誰爲獲勝者。遊戲結束後給獲勝的.幼兒分發獎品(小貼圖)並請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。

閉幕式:

家長會;

1、簡單向家長介紹孩子近期在園表現

2、提醒家長將被褥拿回去更換,(被罩、枕套髒的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。

3、強調清明節假期安全(火、水、電)。

4、回家路上注意安全。

趣味遊戲活動方案9

各車間工會:

爲喜迎中秋佳節,活躍職工業餘文化生活需求,營造和諧家園氛圍,車站工會決定開展“慶中秋”職工趣味遊戲活動。

一、活動名稱:

天涯共此時,“慶中秋”職工趣味遊戲活動

二、參與主題:

參與、協作、和諧、快樂

三、活動目的:

弘揚XX文化精神,豐富職工業餘生活,調動職工工作熱情,凝聚職工團隊意識。

四、活動時間:

X年X月X日星期X上午X點-X點

五、活動地點:

XXXXX

六、活動對象:

XX在崗職工,重點是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。

七、活動流程

1.活動前:

先由工會協調XX車間提前做好活動場地準備工作,活動當日上午X點務必將活動產場地及活動所需桌椅、獎品、紙杯到位。

2.活動中:

(1)9:00-9:15 領導作簡要講話

(2)9:15-10:15 各遊戲小組分別開展活動,活動期間爲獲獎

職工頒發紀念品(XX)。

3.活動後:

工作人員及時幫助客運車間清理衛生,撤除相關道具及搬運桌椅。

九、工作組及簡要分工

組 長:XX

組員: XXXX

1.活動總策劃:XXX工會

負責活動方案的擬定,分配各工作人員具體任務,準備道具。

2.活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:XXX

負責協調各活動負責人準備相關道具、發放獎品、裁定勝負等,負責解決現場工作中出現的問題。

②道具負責人:XXX、XXX、XXX,具體負責活動前後道具準備和搬運工作,存放道具。

③道具:透明膠帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

④裁判:由各遊戲項目工作人員擔任 。

⑤攝影及兌獎牌設計: XXX

⑥獎品及道具購買: XX統一購買。

⑦獎品發放:由XXX、XXX負責。

十、遊戲項目:

1.心有靈犀遊戲;2.猜燈謎遊戲;3.投球比賽;4.貼鼻子;5.託球走。

十一、遊戲的形式:

遊戲項目開展以分組的舉辦的形式,同時開展。

十二、遊戲項目及規則:

(一)心有靈犀遊戲

1.參加遊戲人員:此遊戲項目由X名職工參加,各車間至少選派X名職工參加遊戲,不同車間職工亦可自由組合參加遊戲,但每人僅限參加遊戲一次。

2.遊戲答題方式:遊戲試題內容涵蓋:日用品、電器、動物、花卉、動作、名人6大類職工生活類知識,每組10題,由參加職工現場抽取試題方式選取題目。

3.遊戲前:職工到工作人員處做好登記。

4.遊戲活動中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環節遊戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身後,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過看到的詞語,用簡潔的語言或生動形象的動作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語的信息,由B職工猜測該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時不能有詞語中的所含的文字出現,解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方

語言直接解說詞語,否則猜測此題作廢。

5.獎勵分配:職工答對題目在X道的由工作人員在職工遊戲卡片上登記,發放獎票X張,答對X道的遊戲卡登記發放獲獎票X張,答對X道的登記發放獎票X張,職工所有遊戲玩畢後到總服務檯憑趣味遊戲卡和獎票兌換紀念品。

注意:職工不可自行填寫遊戲卡,一經發現取消資格。 此遊戲項目負責人:XXX、XXX

(二)猜燈謎遊戲

XXX工會將燈謎試題以紙條的形式張貼在XXXX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務檯處,說出謎底,每人限答X張,答對X張燈謎的職工,由工作人員登記職工遊戲卡發放獎票X張,答對X張的.登記發放X張獎票,答對X道的登記發放X張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續猜測,燈謎答案以工作人員的標準答案爲主,如有異議,待活動結束後,另行探討。

注意:職工不可自行填寫遊戲卡,一經發現取消資格。 此遊戲項目工作負責人:XXX、XXX

(三)投球遊戲

遊戲前職工到工作人員處做好登記。

1.由XXX工會提前準備乒乓球X盒、塑料桶X個;投球線

標膠帶X卷,投球距離爲距塑料桶X米,投球者腳不能越過投球線。

2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。

3.進球數量X個的職工,由工作人員在職工遊戲卡片上登記發放獎票X張,進球數量X個的,登記發放獎票X張,進球數量X個的,登記發放獎票X張,職工所有遊戲玩畢後到總服務檯憑趣味遊戲卡和獎票兌換紀念品。

注意:職工不可自行填寫遊戲卡,一經發現取消資格。 此活動負責人:XXX, XXX

(四)貼鼻子游戲

遊戲前職工到工作人員處做好登記。

1.準備不透明矇眼布一塊,白紙X張畫帶靶環的圓臉臉譜,道具鼻子X個,距離貼紙距離X米

2.職工蒙上眼睛後,由工作人員手扶原地轉X圈,從起點出發,奔目標貼鼻子。

3.職工貼鼻子貼中X環的,由工作人員在遊戲卡上登記發放獎票X張,貼中X環的登記發放獎票X張,貼中X環的登記發放獎票X張,此遊戲記錄成績採取就低不就高的原則,職工所有遊戲玩畢後到總服務檯憑趣味遊戲卡和獎票兌換紀念品。

趣味遊戲活動方案10

一、活動目標:

讓老師在遊戲活動過程中緩解工作壓力,放鬆身心,增強老師之間交流,培養團體意識;同時也爲了讓老師在活動過程中促進和孩子溝通交流,使親子關係得到加強。

二、活動步驟及提醒:

1、請參與遊戲家庭到指定處抽取一張序號卡,並保管好您序號,遊戲結束時我們將要抽取幸運獎。

2、爲了讓活動愈加有序,請老師們按時帶着孩子到羽毛球館,我們將按下面遊戲內容序號進行,沒有輪到遊戲老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以確保遊戲順利進行。

3、最終集體拍照,留住美好時刻。

4、請老師們注意遊戲當日自己和孩子着裝,最好穿運動服和運動鞋。

三、遊戲安排次序:

1、變廢爲寶,紙球大戰遊戲介紹:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,母親、父親和孩子輪番扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子裏球最多。在單位時間內以進籃子裏球最多者爲勝。這個遊戲適合2歲以上孩子,遊戲中,孩子手動作、對動作控制、空間距離判定,有利於右腦開發。

參與對象:有2—4周孩子家庭2、團體協作,背球賽跑遊戲介紹:以各團體爲單位,每隊組員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,相互挽住胳膊,用後背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點後再回到起點位置,並把球傳給隊內下兩名隊員,最終看哪個團體完成任務所用時間最短,時間短者爲勝。

參與對象:有6周以上孩子家庭3、親子二人學企鵝遊戲介紹:遊戲中寶寶和家長必需一直手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者爲勝。

參與對象:有3周以下孩子家庭4、父親當馬我來騎遊戲介紹:一位孩子加一位家長,家長膝蓋着地趴在起點上,幼兒爬在家長背上,聽口令一起爬行出發,誰先抵達終點誰爲勝。家長必需膝蓋着地爬行,行進過程中要確保幼兒雙腳不能落地。

參與對象:有三週以下孩子家庭

5、父親母親擡花轎遊戲介紹:父親母親先用右手握住自己左腕,再用左手握住對方右腕做成花轎並蹲下。當孩子坐上轎子後(兩隻腳分別伸進父母兩臂之間),父親母親站起來擡着孩子往前走。當跑到指定地點後再回到起點位置,下一個家庭出發,最終看哪個團體完成任務所用時間最短,時間短爲勝者。

參與對象:不限6、你尾巴我來揪遊戲介紹:父親或母親抱着孩子,孩子必需臉朝外,身上每人貼三條綵帶當“尾巴”。每個人相距1、5米遠面對面站立,主持人數“1、2、3”孩子開始相互揪對方尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者爲勝。

參與對象:有4-5歲孩子家庭。

7、親子閱讀,其樂融融遊戲介紹:以兩至三個家庭爲一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張裏剪下此次活動口號裏有字,並按次序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者爲勝。

參與對象:小學生8、羊角球接力賽(此遊戲能夠現場報名,不佔要求兩項遊戲內容)

遊戲介紹:將參與遊戲孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然後由另一個孩子接着跳回起點,這麼往返接力,在要求時間內誰抵達終點者爲勝。

參與對象:會跳球孩子9、擊鼓傳花,集體共樂(遊戲結束,集體拍照)

花落誰家,哪個家庭就派代表演出一個節目,演出者即可得到一份禮品。和此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠取得幸運大獎。

注:以上游戲內容可能依據現場情況稍作變動,到時通知。

趣味遊戲活動方案11

活動名稱:“增強體魄愉悅身心 親子同樂”

活動時間:5月6號

活動地點:XX小廣場

活動對象:XX社區育齡婦女和青少年

活動目的:感恩母親節

活動流程:

一:前期

宣傳方式:

前期報名:社區居民小組長和信息員負責收集和統計參與活動的青少年人數

二:中期

活動開展:

1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進行活動的會場佈置,並對遊戲項目進行調試

2、參與活動人員於下午14點準時到達會場,14點半準時開始活動。

3、具體活動內容:

一、“我來保護你”踩氣球遊戲;

二、貼鼻子;

三、你劃我猜;

四、筷子傳乒乓;

五、果盤運水來回跑。

注意事項:

1、活動舉辦之前,要先對遊戲進行試運行,看效果。

2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規則。

3、每個活動需要專人進行負責。

4、有專人進行記錄時間。

評分標準及獎項設置:

1、每位參與者在規定時間內完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現場由主持人頒發)

2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。

人員安排:

1、主持人:2名(XXX、XXX)

2、遊戲人員:7名

3、現場機動人員:3名

三:後期

附錄1:遊戲項目

遊戲1:“快樂三足行”

遊戲內容及規則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的一組,可以獲得XXXX禮品

遊戲2:貼鼻子

遊戲內容及規則:

在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉三圈後由此遊戲的`負責人指導到黑板或海報前試着去找正確的區域貼上鼻子。貼對地方則通關。

遊戲3:筷子傳乒乓

兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組爲勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

遊戲4;果盤運水來回跑

兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組爲勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

附錄:活動道具的統計

活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

趣味遊戲活動方案12

一、活動目的:讓教師在遊戲活動過程中緩解工作壓力,放鬆身心,增強教師之間的交流,培養團隊意識;同時也爲了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關係得到加強。

二、活動流程及提示:

1、請參加遊戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,並保管好您的序號,遊戲結束時我們將要抽取幸運獎。

2、爲了讓活動更加有序,請教師們準時帶着孩子到羽毛球館,我們將按下頭的遊戲資料序號進行,沒有輪到遊戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證遊戲順利進行。

3、最終團體拍照,留住完美時刻。

4、請教師們注意遊戲當天自我和孩子的着裝,最好穿運動服和運動鞋。

三、遊戲安排順序:

1、變廢爲寶,紙球大戰

遊戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子裏的球最多。在單位時間內以進籃子裏的球最多者爲勝。這個遊戲適合2歲以上的孩子,遊戲中,孩子手的動作、對動作的控制、空間距離的確定,有利於右腦的開發。

參加對象:有2—4周孩子的家庭

2、團體協作,背球賽跑

遊戲簡介:以各團隊爲單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用後背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點後再回到起點位置,並把球傳給隊內的下兩名隊員,最終看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短者爲勝。

參加對象:有6周以上孩子的家庭

3、親子二人學企鵝

遊戲簡介:遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者爲勝。

參加對象:有3周以下孩子的家庭

4、爸爸當馬我來騎

遊戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋着地趴在起點上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發,誰先到達終點誰爲勝。家長必須膝蓋着地爬行,行進過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

參加對象:有三週以下孩子的.家庭

5、爸爸媽媽擡花轎

遊戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎並蹲下。當孩子坐上轎子後(兩隻腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來擡着孩子往前走。當跑到指定地點後再回到起點位置,下一個家庭出發,最終看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短爲勝者。

參加對象:不限

6、你的尾巴我來揪

遊戲簡介:爸爸或媽媽抱着孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條綵帶當“尾巴”。每個人相距1、5米遠應對面站立,主持人數“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者爲勝。

參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

7、親子閱讀,其樂融融

遊戲簡介:以兩至三個家庭爲一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張裏剪下本次活動的標語裏有的字,並按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者爲勝。

參加對象:小學生

8、羊角球接力賽(此遊戲能夠現場報名,不佔規定的兩項遊戲資料)

遊戲簡介:將參與遊戲的孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然後由另一個孩子之後跳回起點,這樣來回接力,在規定時間內誰到達終點者爲勝。

參加對象:會跳球的孩子

9、擊鼓傳花,團體共樂(遊戲結束,團體拍照)

花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節目,表演者即可得到一份禮物。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠獲得幸運大獎。

注:以上游戲資料可能根據現場情景稍作變動,屆時通知。

趣味遊戲活動方案13

爲了營造濃郁的節日氣氛,提高廣大教職工節日情趣,豐富廣大教職工業餘生活,經學校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味活動。

一、“慶元旦”教工趣味活動組委會

組委會成員:xxx

競賽組成員:xxx

器材組成員:王xxx

二、趣味項目

1.羽毛球拍託壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)

地點:南跑道時間:11:50—12:20裁判:韋羣王革新

比賽規則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍託壘球進行30M賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)

地點:足球場西片時間:11:50—12:20裁判:趙家和吳寅文

比賽規則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設置的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者爲獲勝者。

3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)

地點:南跑道時間11:50—12:20裁判:黃紅哎洪勉

比賽規則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區域內用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好後在前行,以到達終點時間最短者爲勝。

4.投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文

地點:行政樓前時間:12:20—12:50裁判:朱梅吳寅文

比賽規則:單人項目。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的`紙簍內用手拋投,比誰的進球數多。如進球數相等,則組織加賽,直至決出名次。

5.摸石過河(男教職工)

地點:足球場東片時間12:20—12:50裁判:王曉紅秦桂蘭

比賽規則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30M,以到達終點時間最短者爲勝。

三、參賽方法及獎項設置:

1.每人限報2項。報名截止到30日下午

報名負責人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政後勤:黃紅哎

2.每項報名需達10人(或10組)才設置比賽。

3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。

4.時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)

四、注意事項:

1.運動員根據自己身體情況選擇合適的比賽項目。

2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。

趣味遊戲活動方案14

一、指導思想

爲幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而促進兒童健康成長的氛圍,提高家長科學育兒的理念和技能,促進兒童的健康成長,爲家庭提供一流的服務和教育指導,我校xx部特根據學生實際特點及情況,特制定如下活動方案:

二、活動參與對象

培智部全體學生、家長及教師

三、活動時間

xx年1月21日(星期三)上午9點

四、活動場地

學校籃球場

五、活動準備

1、按年齡組策劃遊戲

2、擴音器及遊戲材料(釘子球8個、羊角球5個、)

3、小禮物人手一份(小手套43份)

4、照相機

5、小獎品12份

六、人員工作分工:

1、程xx:給活動優勝者頒獎並做總結髮言

2、範xx:直接指導整個活動並做開場發言。

3、葛xx:負責活動音響設備

4、戴xx、宋xx:負責活動材料購置

5、華xx:負責整個活動拍照(華會計請假,蔣xx替代)

6、徐xx:策劃、主持本次親子戶外活動及後期新聞報道。

7、馮xx:場地賽道準備

8、各班班主任:組織本班學生積極參加活動

9、相關老師:示範活動規則、計時

七、活動內容及安排

1、螃蟹夾球

規則:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者爲勝。

道 具:釘子球8個

道具準備者:黃xx

示範者:袁xx

參與者:仰xx家長

計時者:陳xx

2、袋鼠跑

規則:孩子面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的'腰。家長雙手不能碰孩子,快速跑到對面。用時最短者爲勝。

示範者:戴xx

參與者:張xx家長

畢xx家長

計時者:馮瓊芳

3、羊角球比賽

規則:家長和孩子面對面站在相距一定距離的起跑線上。遊戲開始後,由家長騎坐羊角球向孩子方向跑去,然後將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰爲勝。

道 具:羊角球5個

道具準備者:陳xx

示範者:馮xx

參與者:仰xx家長 楊xx家長

計時者:黃xx

4、託球跑

規則:孩子與家長面對面站立;孩子拿起一個乒乓球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍託着走到終點。誰先到誰爲勝。

注意:運球過程中,乒乓球如有掉落,請家長立即撿起來,回到起點繼續向前跑。

道 具:乒乓球7個,乒乓球拍7個

道具準備者:餘xx

示範者:黃xx

參與者:儲xx及家長 丁xx及家長

劉xx及家長

計時者:餘xx

xx部

xx年元月20日

趣味遊戲活動方案15

一、時機:

穿插於團隊活動表演節目中。

二、道具:

白紙數張、彩色筆(或白板筆)二支、膠帶。

三、人數:

每組推派一男一女,每次二組人馬交戰。

四、隊形:

不拘,但二組代表出列站兩邊。

五、歌詞(指導語)

前言:爲了讓各位回味兒時的遊戲,並建立親密的男女關係,請每組能挑選二位精英爲代表,一位男的必須是身高170公分,體重55公斤以下者,而另一位女的必須是楊貴妃般身段(155公分、50公斤以上)。

動作:以男背女方式進行,去搶對方女孩子背後所貼的成語並念出來。

六、實施方法:

1、事先寫好所需成語紙張(可分給學員去寫),而成語最好是四個字一句,愈逗趣愈好。

2、選派代表並將紙貼在女孩子背後(紙是覆蓋着)。

3、事先溝通每組做啦啦隊。

4、比賽以誰先搶到對方紙並念出成語者爲優勝。

5、執行獎懲辦法:

⑴勝者男的得到對方“女”的Kiss,女的有權出題叫對方男的做任何動作。

⑵輸者男的伏地挺身5下,女的蛙跳3下。

6、如果學員興致高,可再進行挑戰賽或循環賽。

七、注意事項:

1、辦法事前應說明清楚。執行時避免不公平。

2、比賽進行前應先檢視女孩子的手指甲是否過長。(怕刮傷)

3、現場的'氣氛應刻意營造(利用兩隊或兩邊的競爭)、

4、現聲必備藥箱。

事實也證明,騎馬打仗可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的幹勁,加強團隊成員之間的協作能力。