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班級活動策劃(優秀9篇)

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班級活動策劃 篇1

一、活動主題:

班級活動策劃(優秀9篇)

牽手新同學,歡聚中秋節

二、活動概況

時間:9—17(星期一)晚上6:30(暫定)

地點:117教室

主辦:室內環藝(一)班

活動對象:室內環藝(一)班全體同學

主持人:譚同學

三、節目流程

1、主持人開場白。(2分鐘)

2、各班委自我介紹,並講出本學期的工作計劃。(約30分鐘)

3、提問環節。對班委有疑問的同學儘可能的提出來,解決問題。爲以後班級的和諧打下良好的基礎。

4、遊戲環節。

a。搶凳子兩輪約20分鐘

b。擺出英語單詞造型約30分鐘

c.傳遞成語約20分鐘

d。牽牽結約30分鐘

e。方寸空間約20分鐘

f.踩氣球兩輪約30分鐘

(注:班委討論挑選遊戲,有其他遊戲方案建議的班委,經過討論後進行添加或修改。)

遊戲內容:

1、搶凳子:請7位同學上臺,並在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學圍着凳子走,當音樂停時同學便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出遊戲,直到最後剩一個人時遊戲結束。(酌情送小禮品)

懲罰:最先退出遊戲的同學含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準備展板)

2、擺出英語單詞造型:請20位同學上臺,分爲4個組,每組定一個英語單詞用自己的.造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學進行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)

3、傳遞成語:請6爲同學上臺,第一位同學看成語,其他同學站成一排並帶上耳機,第一位同學用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學,依次傳遞,最後一名同學說出成語。

4、牽牽結:請10位同學上臺,分爲兩組,每組牽成圓,然後成員隨意走動,但是手不能鬆開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結,只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節就解得開。(此遊戲能增進同學之間的友誼)

5、方寸空間:請10位同學上臺,分爲兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

6、踩氣球:請10同學上臺,第一位同學腳踝繫上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學,必須離開舞臺,最後三位同學獲勝贈送小禮品。

四、預算

1、雜物:氣球:約10(根據遊戲環節定)

2、獎品:筆記本20個:1*20=20 筆20支:20*1=20

3、食品:棒棒糖60個:60*0。5=30月餅53個:53*3=159

共計:240元

五、前期準備工作

1、通知全體成員參與和同學自己準備垃圾袋

2、購買座談會中所需要的物品

3、預定教室

4、提前佈置教室

班級活動策劃 篇2

一 :班會主題:看環球電影,悟別樣人生

二 :舉辦時間:04月12日

三 :舉辦地點:第3教學樓306

四 :班會形式:ppt展示,觀看視頻,電影播放,知識問答,電影片段模擬。

五 :主持人:黃曉玲

六 :參與人員:xx級法本2班全體同學,張鳳嫺輔導員。

七 :活動總結:

(1)會前我們班級的所有班委都做了充分準備,雖然裏面還有一些細節做得不夠好,但沒有影響到我們對班會的熱情,整個班會取得了意想不到的效果!本次班會不論在會前組織,還是在會間進展上都有條不紊,這很好地xx級法本2班一流的精神面貌。

(2)這次班會上,每一個環節的銜接都安排得比較好,把同學們的熱情逐漸推向高潮,每一個同學都積極參與其中。電影播放中段的'知識問答環節中,同學們都踊躍回答,充分反映了同學們都有認真地看電影,都喜歡這電影。最後這一環節---電影片段模擬,更把整個班會的氣氛推向一個最高點。同學們的每一個笑聲,都意味着,這個班會讓大家很享受。其中此次班會的亮點就是我們班委爲同學們精心準備的“電影票”,爲這個看電影活動增加了不少色彩,製造了一個很好的氛圍。

(3)通過這次“欣賞電影,思考人生”主題班會活動,成功宣傳了電影文化,擴大影音文化在同學生活中的影響力,豐富校園文化生活,提高12級法本2班學子的藝術欣賞品味,通過關注世界電影,聚焦生命本身的意義,透過電影的本質,思考着關於人性,哲學等更深層的問題。

(4)這次主題班會活動還存在着值得商榷與改進的地方。班會過程中知識問答環節秩序有點亂,還有活動過程中的秩序管理,需要進一步完善。這次最嚴重一個問題就是時間控制的問題,時間沒有安排恰當,令最後一個電影片段模擬環節不夠時間完成,導致班會倉促結束。時間控制---是活動中一個非常重要的問題,必須準確把握。

(5)總的來說,這次主題班會活動我覺得是完滿舉行的,即使存在瑕疵,但我們班委覺得大家能準時並積極響應這次活動,都認爲我們已經成功了,特別是看到大家樂融融的表情!深深感動!展望未來,我們將再接再勵,與大家一起共度更快樂的時刻和活動。

總結人:xx級法本2班團支書黎國柱

二○一三年四月十五日

班級活動策劃 篇3

活動地點:

旅遊學院410教室

活動人員:

旅遊143全體成員,14屆各班嘉賓若干

主辦單位:

旅遊143

總負責人:

韓潔

策劃人:

章利兒及旅遊143班委

主持人:

林天健、葉春羣、陳曉麗、張麗琴、應怡潔

後勤工作人員:

吳文娟、陳巧、李丹兒、姜亞敏

蔣佳裕(視頻拍攝)陳曉麗(外景主持)

活動背景:

從做着大學夢的高中生成爲真的大學生;從激動、好奇到平靜、熟悉……我們經歷,體驗,感受。從中我們成長了,我們懂得了許多。如今站在新的起點上,我們是那麼的激動,又是那麼的神往……隨着時光的流逝,時間的推移,曾經大學生的生活讓我聯想翩翩,現在已經在大學裏面生活了半年的我有了許多的感受。現在讓我們一起感受新學期、新風采。

活動目的:

通過這次的活動讓大家在新的學期有新的打算、新的計劃,在感受了半年的大學生活後對自己的以後能夠有很好的規劃。同時藉助這次的.班團活動進一步展示個人的專業技能。營造班級濃厚的學習氛圍,促進班級的學風建設,推動新一輪的學習高潮。

活動形式:

通過導遊講解的形式,一站一站地帶領大家走進溫馨的旅遊143、有文化底蘊的旅遊143,同時這也結合了自身專業的特點。主持人也從原來的2人,變成了4人,並且增設了外景主持,讓觀衆瞭解班委的辛勤,節目組的排練,讓大家感受到旅遊143爲這個班團活動的付出。這樣的新穎形式相信會爲班會增色不少。

活動的注意事項:

1、儘量不打擾到其他班級的正常自修

2、活動進行時儘量不要隨意走動

3、活動有秩序的進行、不要嘈雜(主持人控制活動的時間)

4、會場佈置整潔以及活動結束後的清潔工作

5、因本班教室非多媒體教室,活動將採用多臺筆記本同時放映,一臺筆記本控制音效

6、活動從突出專業爲主線,整個班會活動也是培養同學們對旅遊專業的興趣,來加強大家考導遊證的信心。

活動的前期準備:

1、班委之間討論活動的流程,在班委會上各抒己見,頭腦風暴

2、填寫活動申請表

3、確定節目出場次序、邀請嘉賓等細節問題

4、幕後工作人員的準備(食物、獎品、活動用品、邀請函等)

活動的具體流程:

活動分爲二個站點第一站點:夢想之旅

第二站點:風采之旅

第一站點:夢想之旅

①主持人開場秀表演:張麗琴、葉春羣、應怡潔、林天健

②總結上學期,展望這學期班長:韓潔

③遊戲環節——夾彈珠(與嘉賓進行互動)

④小品《唐伯虎點秋香》表演:朱彥澄、張旭君等同學

⑤與嘉賓的互動(嘉賓有喜歡唱歌的讓嘉賓演唱、若嘉賓拒絕讓他進行選擇性懲罰)懲罰形式:繞口令、用方言唸對白

⑥班長的出彩節目——經典臺詞“大翻身”表演:韓潔、林天健

第二站:風采之旅

①導遊詞展示:韓潔

②歌曲《後來》演唱者:陳琳琳

③舞蹈——青春舞動表演:葉春羣、張麗琴等同學

②遊戲——“顛倒是非”

③班委帶頭領唱勵志歌曲“最初的夢想”

活動主題:新學期新風采

活動時間:

班級活動策劃 篇4

一、活動名稱: 《 襄城三高首屆七班“好聲音”》

二、活動主題:

1、生活多姿、人生多彩;

2、用音樂展現新的夢想 用旋律譜出七班輝煌!

3、釋放學生對於音樂表演的熱情;

4、在比賽中,重新認識了成功與失敗,學會注重過程,不在意結果。

三、賽事口號:

1、七班好聲音,沒你真不行!

2、追尋真夢想 亮出好聲音

3、大家的'舞臺 大家秀

4、你的金嗓子 七班的好聲音

四、策劃主辦:七班班委

五、賽事協辦:七班班主任、音樂教師

六、賽事地點:

海選 音樂教室

複賽 音樂教室

決賽 多媒體教室

七、賽事宣傳

通過通知公告以及班內海報等多元化方式對比賽前期、中期、後期進行宣傳。

(一) 比賽前期: 班委進行賽前宣傳,調動同學們的積極性。

(二) 比賽中期: 及時公佈每個階段(海選、複賽、決賽)的比賽結果。

(三) 比賽後期: 複賽選出12;決賽選出冠亞季軍。

八、賽事流程

(一)

海選

1、時間: 月 日

2、地點:音樂教室

3、比賽評委設置

4、比賽規則:

(1)選手按報名順序及上報歌曲進行清唱(限時2分鐘,類型不限) ;唱好立即離場。

(2)每位評委在評選表內按十分制打分。 (

不設小數點 共計 名評委。

(3)賽後評判組會將評委打分進行統計,按分數高低選出晉級名單。

(二) 複賽

1.時間: 月 日 地點:音樂教室

2. 比賽評委設置 共計6名

3.比賽規則:

班級活動策劃 篇5

一.活動前言:

隨着經濟的全球化,如今英語實力越來越重要,特別是對於當代大學生而言;很多同學剛開始接觸豐富多彩的大學校園生活,英語學習成爲了必不可少的課程。

二.活動目的:

(1)增強同學對英語的興趣與熱愛程度;

(2)提高同學聽說英語的能力;

(3)使同學更大膽的說英語。

三.活動資源:

1.物力資源:多媒體教室、活動禮物。

2.人力資源:電腦操作者、主持人。

四.活動地點:多媒體教室(待定)

五.活動時間:待定

六.活動流程策劃:

1.宣傳和通知:提前三天通知班級成員活動的時間、地點;

2.場地佈置:活動前在教室黑板上寫上活動名稱——We love English;

氣氛調節:播放一些具有歐美風情的圖片,放一些輕音樂(PPT);

3.節目流程:

(1)主持人登場,介紹當代學習英語的重要性,然後請學習委員給大家提一些關於大學生如何學習英語的`建議;

(2)發動全體同學喊出活動口號——We love English;

(3)請5至7個同學用英語談一談自己學習英語的體會和感悟。談完後發給同學禮物。

(4)過渡:放一段英文原聲電影《歌舞青春》。

(5)電影配音:先播放一段原聲電影(有英文字幕),然後請同學爲去掉原聲後的電影配音。(電影由組織者準備,並準備字幕內容);

(6)學習英文歌曲《Cry on my shoulder》:先放一遍歌曲原音,然後大屏幕上顯示出歌詞,大家一起跟着原音學唱,接着請同學上臺演唱,併發給禮物;

(7)再次放起音樂,主持人發動大家一起唱《Cry on my shoulder》,唱完後宣佈活動結束。

七.活動經費:禮物費(待定)。

八.參與者:全體班級成員。

班級活動策劃 篇6

一、活動主題:我的青春,我做主

二、活動目的

培養班級同學的'團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活。

、活動時間

、活動地點:多媒體教室1104

、活動內容

1、活動主持人致活動開幕詞,活動開始。介紹班級相關負責人,班委。

2、娛樂遊戲環節

節目一:常規娛樂節目

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,街舞,獨唱等。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答

對象:兩班班級成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

六、遊戲規則

1. 將每班平均每組有兩到三個問題。

2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

班級活動策劃 篇7

一、活動前言

爲了加強班級間的聯繫,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互瞭解,豐富同學們的.課餘生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也爲校園增添一抹青春的活力。

二、活動內容

1.四人五足迎面接力。

2.“下餃子”(跳大繩)

三、活動地點

操場

四、活動時間

第14周星期五的第7—8節課

五、參加人員

144001—144006班全體同學

六、活動內容及比賽規則策劃

1.四人五組——10組迎面接力

比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離爲10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

場地準備——由 負責

2.“下餃子”(跳大繩)

比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

大繩——由負責從體育部器材室借

3.50米短跑

每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

七、裁判人員:

由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。

八、注意事項

1.安全第一,友誼至上。

2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

5.總負責人:xx

班級活動策劃 篇8

活動主題:相親相愛的一家人

活動目的:增進高分子,塑模專業師兄,師姐和師弟,師妹交流,增進我們之間感情,做相親相愛的一家人。

活動時間:待定

活動地點:初定爲3棟教學樓教室

活動對象:XX屆和XX屆高分子,塑模專業全體同學以及老師。

活動準備:1準備活動策劃書,申請教室

2 發邀請函

3排練表演節目,選主持人

4製作晚會的PPT,電子相冊,準備相關歌曲和視頻。

5購買後動所需物品,如佈置場地用品(氣球,綵帶等物品),食品(啤酒,花生,汽水等),玩遊戲獎品(小禮品)。

活動內容:

一節目表演

由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演

二遊戲名稱:名字接龍

遊戲玩法:此遊戲是話語接龍的變種,非常適合人多初認識時玩,大家圍成一圈,自我介紹,每人可以說自己名字並加一項內容,如愛好,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點,做更多的遊戲了。

遊戲時間:該活動持續15分鐘左右。

遊戲目的:主要是爲了活躍一下剛開始的氣氛,消除大家的.陌生感。

三遊戲名稱:眉目傳情

要求:人數不限

遊戲規則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規定左眼、右眼、嘴等爲個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最後一個人,然後第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由於眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

四節目表演

由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演

五遊戲名稱:合力吹氣球

遊戲目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數要求:每組限六人

場地要求:不限

道具要求:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

遊戲方法:

1. 分兩組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽籤。

3. 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破。XX分鐘內,哪組弄破氣球多的爲勝。

六節目表演

由師弟師妹向師兄師姐獻上自己準備的表演

七觀看電子相冊

八祝福

1由師兄師姐代表向師弟師妹發表對大學的一些看法,祝福。

2由師弟師妹向師兄師姐發表對他們對我們的照顧表示感謝,祝福他們。

九大合唱:《相親相愛的一家人》

注意事項:

一注意教室的多媒體是否能用,是否有相關的軟件(視頻和音頻播放器等)。

二活動結束清理教室

活動經費預算:

物品

數量

單價

總價

氣球

兩袋

綵帶

兩卷

啤酒

花生

汽水

小禮品

一次性杯子

薯片

瓜子

共: 元

班級活動策劃 篇9

一、活動主題

走進大自然,構建和諧班級

二、活動背景

隨着時光的流逝,大學的生活緊張了,剛剛進入大學的同胞們擁有豪情壯志,我們都選擇了自己的發展方向,選擇了自己的奮鬥目標。然後坦然的一步步前進,堅定的前行。而且近幾個月以來,學生會和社聯都舉行了戶外活動,並取得了明顯的效果,與團隊加強了合作,增強班級的凝聚力。

三、活動目的`

增強體質,促進友誼,提高團隊意識,拓展視野

四、活動時間·地點

XX年12月1日———永川區黃瓜山·神女湖

五、參與對象

重慶財經職業學院工商管理系12級營銷5班

六、主辦單位

工商管理系營銷五班

七、活動形式

(一)活動遵循自願原則,班級成員可選擇性參加

(二)由班級成員徵集一些遊戲節目供大家娛樂

(三)參加活動的人員,自己承擔車費

八、活動流程

(一)前期準備

1.總負責人到黃瓜山進行探查,調查交通路線

2.購買活動所需器材

3.參與討論遊戲的可行性和遊戲的安排

4.查看當地的天氣預報,確保天氣狀況良好,注意路途安全

5.提前通知大家的活動時間,讓同學們有時間準備

(二)活動流程

12月1日 到達目的地,進行活動

九、工作安排

總策劃人:易小容

協助小組成員:、曾祥、徐壽傑、江亞玲、劉壯、宋盈盈、鄔勇

安全負責人:曾祥、劉壯、

遊戲節目負責人:劉壯、、易小容

遊戲戶外活動必須用品負責人:、宋盈盈、

拍照負責人:江亞玲

衛生負責人:江亞玲

交通負責人:鄔勇

簡報負責人:易小容

十、可行性分析

班級大多數人支持,可謂是羣衆基礎良好,活動所需經費較少,活動對學習無不利影響,而且活動本身很有意義和實踐價值

十一、注意事項

1. 注意活動地點環境衛生,不要亂丟果皮紙巾,保持場地的清潔

2. 團結有愛,互相幫助,一起出去玩,要發揚團隊精神,聽從安排

3. 注意安全,聽從負責人的安排和指揮

4. 如不聽從負責人的指揮,或者擅自行動,後果自負

附錄:

(一)七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩個以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次即升骰,如果尾數是7的就加可樂或者水,尾數是8的則喝下一半水或可樂,尾數是9的要喝全杯,其他數則過,輪流一人一次,可能你只加水或可樂,不會受罰,但也有可能每次都一個勁的喝,那就要看運氣了。

(二)踢毽子

遊戲規則:將同學們分成幾個小組,各自一方將毽子踢到對方的場地即可,誰先踢到對方場地並落地10個球爲勝者。

(三)數3

遊戲規則:首先人要多一點,5人以上,任意一人開始數數,1、2、3······這樣數下去,逢3的倍數和含3的數字都以拍手掌代替,如果誰數出來了就算輸。

輸的人要說出:自己的一個搞笑的事情。

(四)合力吹氣球

藉着分工合作來完成任務

人數:每組六人

場地;不限

道具:準備每組各六張籤(嘴巴、手2、屁股、腳2),氣球每組一個

適合:全部的人

遊戲方法:不限幾組,每組必須六人,每組沒人抽籤,抽到嘴巴的人必須藉着雙手兩人的幫助來完成任務,然後另一組就是要壓爆氣球,抽到腳的人擡起屁股的人去把氣球壓爆。

(五)尋寶之路

主持人在一定範圍內放置有紙條,紙條上面有獎勵的等次,可以依紙條兌換獎品。

獎項有:

特等獎:一個暖手袋

一等獎:中性筆一支(5支)

鼓勵獎:棒棒糖(40個)

(六)時間安排

9:00———校門口集合

10:00——–到達目的地

10:30———開始遊戲

12:00———遊戲結束

12:00——13:30 休休息中

14:00——15:00 下一站活動中

16:00———安全返校