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(優選)活動策劃5篇

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活動策劃 篇1

一.活動背景:

(優選)活動策劃5篇

金秋十月,碩果累存。爲了積極響應大連交通大學社團聯合會開展社團文化活動月的號召,Tsunami Computer Club(TCC社團)結合社團特色文化,聯繫社團自身實際活動情況,準備開展名爲“奔跑吧、少年”的活動。該活動以奔跑爲主線,分爲7個環節,每個環節都簡單而富有趣味性,以小組賽爲活動形式,所以能夠保證大家參與的積極性。同時我們也將大量社團元素和學校元素加進活動的進程中,讓同學們在輕鬆愉悅收穫友誼的同時對我們學校加深一份瞭解,增進一份感情,所以我們本次活動人文性的特點也相當突出。以趣味性爲基石,打造人文性的活動,再加上我們社團強有力的組織,我們相信這一定能成爲我們社團乃至我們交大可以一直傳承的精品特色活動!

二.活動目的和意義:

很多新生剛進學校總會感到很不適應,沒有形成自己的新的朋友圈子,沒有與不同性格的人接觸的嘗試,對團隊合作意識沒有深入體會;他們比較迷茫或者說是暫時找不到了以前的那種毫無顧慮的歡愉,同時也暫時失去了對人文性的關懷和思考。這一切的很重要的原

因就是他們對這個環境感到陌生,而我們就是要通過本次活動讓他們融入周圍的圈子,找到適合自己的團隊,摸清交大的各個角落,熟悉交大的各種資源,讓他們瞭解club,認可club,在club這個大家庭裏有個其樂融融的開始!

本次活動是以小組組隊的形式進行,鼓勵跨專業組隊,在活動過程中有很多對於團隊合作的考覈,能極大的培養同學們(特別是新生)的團隊合作意識及與人溝通能力,而且大家一起團隊協作便於建立友誼,爲將來積累人脈。同時,活動又是趣味性和人文性相結合,讓同學們在活動的過程中放鬆心情,充實自我,開闊眼界,增進對學校的認識,加深對豐富學校資源的瞭解便於以後利用,最終達到人文性的收穫。

三. 活動時間和地點:

1、活動時間:待定(週末,特殊情況推遲)

2、活動地點:本活動分設的各個活動點均在旅順校區二期校園內,包括主教學樓、文體中心、圖書館、藝術樓、食堂等。

四. 活動開展的形式:

本次活動以校園智力體育競賽的方式進行,在爲期一天的活動中融入了各種文體元素以充實活動,通過統計所有團隊在闖關活動中

的整體用時以及最後結局來確定最終獲勝者。

五. 活動內容

1、活動構成:

本次活動設置了7個活動板塊(關卡),分設在校園不同的七個地點,活動中參賽者以小組形式通過各個關卡。

2、活動流程:

根據報名參賽隊伍的數量設置分組比賽,起點一致,終點一致,中途打亂順序,首先在起點分組,並將分組情況及時通知所有參賽隊伍。

活動故事:

有一天,領導社團的呂斌老師去實驗室發現海嘯計算機協會的吉祥物“機器人嘯嘯”不見了,於是整個社團都開始尋找嘯嘯的旅程,焦急的呂老師特別想找到嘯嘯!但是學校臨時有急事,呂老師馬上要去出差,所以他走之前把任務交給了海嘯社團的'少年們!他走之前告訴海嘯的少年們,你們都是勇敢的少年勇士,必須闖過所有關卡,才能找到拿走嘯嘯的那個人。一定要把嘯嘯找回來!於是海嘯的少年團來到戰場,進行一次從未經歷的冒險!

冒險開始!

1、起點 (6號樓前面小花園中央)電腦一臺,桌子一個,帳篷一個,npc提供各隊伍線索,計時,出發!

2、藝術樓活動:吹!繼續吹!前置線索:

根據線索尋找到npc。隊伍派出三人完成任務,抽籤:手、腳、嘴。

每個人抽一張卡片,抽到嘴巴的人與抽到手的人合作吹氣球(抽到嘴巴的人不能用手碰氣球)。抽到腳的人用腳合作把氣球踩破。完成5個即可過關,npc提供下個線索和源代碼1號。

道具:氣球若干。

3、食堂活動:海報?海

報!前置線索:

根據線索尋找到npc。npc提示在食堂哪個方位的桌子底下找到npc需要的海報。找到之後,全體掃二維碼關注商家,完成即可過關。Npc提供下一條線索以及源代碼2號。

道具:商家海報若干,膠布(透明、雙面)

4、文體中心活動:兵乓大戰!前置線索:

根據線索尋找到npc。Npc介紹遊戲規則:隊伍派出一對男女生,進行對練,單人必須連續擊打30次以上,方可過關,如果中途失敗,需要換人重試。直到成功爲止。Npc提供下一條線索以及源代碼3號。 道具:乒乓球,球拍一對以上。

5、教學樓活動:尋找課程表?前置線索:

根據線索尋找到npc。Npc找不到自己的教室了,所以把自己的信息告訴隊伍,隊伍開始尋找各個教室門口的課程表,找到npc周X第幾節課在哪上!可分頭行動!找到後回到npc處,正確即可過關。Npc提供下一條線索以及源代碼4號。

道具:暫無

6、操場活動:天天酷跑!前置線索:

根據線索尋找到npc。 遊戲內容:到達隊伍派出四個人,進行接力

賽。第一段50米,單腿跳!第二段100米跑到一半處連續跳繩20下,中斷的話重新計數。第三段兩人三足回到起點。Npc計時120秒內,完成即可過關。Npc提供下一條線索以及源代碼5號。

道具:跳繩,繩子

7、圖書館活動:書海,大搜尋!前置線索:

根據線索尋找到npc。 Npc介紹規則:隊伍隨機抽籤,給一組圖書檢索號(簽上只有第一個圖書檢索號),第一本書裏面藏着下本書的圖書檢索編號,直至尋找到最後一本書,書中夾着的勝利書籤。將勝利書籤帶回到npc處確認完成後,即可完成關卡。Npc提供源代碼6號。注意:此關有隱藏任務,在隨機書中會有交換券!交換券有重大作用。注意保留!

道具:字條若干,書籤。

8、最終關卡:尋找機器人!前置線索:

經歷了2~7關的考驗,收集了6張源代碼,在最後一關就是完成所有任務的小隊全部到達七點,將源代碼輸進電腦,破譯源代碼。得到的結果就是終極暗號,到達某一指定地點,對出暗號,機器人嘯嘯就會出現!

特別注意:獲得交換券的隊伍直接能找到最終地點,無需暗號就能交換機器人嘯嘯!

遊戲結束。

活動策劃 篇2

每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統節日――愚人節。愚人節來源於法國。1564年,法國首先採取新改革的紀年法――格里曆(即目前通用的陽曆),以1月1日爲一年之始。但一些舊調重彈的人反對這種改革,仍然依照舊曆執拗地在4月1日這一天送禮品,慶賀新年。主意改造的`人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧幽默的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會.並把受騙上當的守舊分子稱爲“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便相互愚弄,成爲法國風行的風氣。18世紀初,愚人節風俗傳到英國,接着又被英國的早期移民帶到了美國。

前言:

在這猶暖咋寒的早春裏,我們迎來了又一個“愚人”的節日。我們休閒網成破一年以來在社會各界友人的支撐跟輔助下,迅猛發展,當初已發展成爲領有註冊會員7000多人,日點擊率過萬的綜合大型娛樂網站。春天是萬物復甦的季節,春天是收穫願望的時節,春天是活動的節令,春天是戀愛的季節。我們在這個充斥活力與活氣的春天裏,讓心靈放飛,將懊惱擯棄,讓咱們來痛暢快快的來一次大fb,歡迎新人蔘加到我們的party中來!

一、活動主題:休閒大聚首,假面戲愚人

(休閒網有史以來最大的一次聯歡集會)

二、活動時間地點:

活動時光:公元20xx年4月1日20:00

地點待定:

三、活動內容:

1、小遊戲:(20分鐘)

2、節目表演:(10分鐘)

3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

注:投票以無記名方法投出,第一輪舉手投票侯選人,斷定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,成果發生不可更改。

4、小遊戲(或節目)(20分鐘)

5、評比晚會最才子氣獎(男女)(10分鐘)

6、評比晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

7、小遊戲(10分鐘)

8、節目(10分鐘)

9、評比晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)

10、版主講話(5分鐘)

11、世人合影(20分鐘)

12、晚會停止。

四、活動經費估算:

每人預收80元rmb。

其中,包含場地租用費,運動獎品費,酒水用餐費。

五、參加活動需知:

1、加入活動聽員,必須要精心化裝或是戴面具。

2、參加活動職員,必需服從組織者部署。

3、參加活動人員,需籌備小節目。

本次活動,不會進行很晚,不影響第二日畸形工作生涯,盼望大家踊躍報名參加!

活動策劃 篇3

一、活動時間:

20xx

二、活動地點:

商場內外

三、活動目的:

緊緊抓住本月銷售高峯的來臨,通過一系列系統性的賣場內外佈置宣傳,給顧客耳目一新的感覺,充分營造良好購物環境,提升超市對外整體形象;通過一系列企劃活動,吸引客流,增加人氣,直接提升銷售業績。

四、活動主題:

購出重重溫暖

五、活動目標:

日營業額約爲8000元,3天合計爲24000元

六、賣場擺設:

賣場內專設巧克力專賣區,按照捆綁類商品、衝飲類擺置堆頭,要求在賣場內醒目,能吸引顧客的目的。(捆綁商品、巧克力、衝飲類、堆頭)

七、商場“三優”鄭重承諾:

①優雅的購物環境,佈置賣場,營造節日賣場氣氛和環境。

②優價的.商品特賣活動:活動期間,推出一批特賣商品,超低價促銷。③優厚的促銷內容:推出一批商品捆綁特價。

八、各項目組工作內容:

(捆綁、標價、)項目一:標價貼標籤。負責人:xxx項目二:佈置場景。負責人:xxx項目三:捆綁。負責人:xxx

九、活動內容:

店內大酬賓

1、回饋消費者:(詳看圖表一)

超額贈送:

打折類:xxx

捆綁商品特價:

xxx店外大派送

現場show

時間:XX年12月26日下午4點半開始地點:商場門口店外主持人:xxx

條件:所有活動均保留小票,憑消費小票(滿10元以上)均可參與內容:3個小遊戲組成,流程如下:

1、名稱:節日禮物大派送,價格由你來猜

條件:消費滿15元以上

遊戲規則:清楚瞭解商場內固定商品的價格,精確到小數點後一位數字。回答正確即可免費獲得該商品一份。數量有限。

猜猜商品:隨機

獎品:xxx

2、名稱:飛鏢環遊記

條件:消費滿10元即可參加

遊戲規則:3米外投飛鏢,每個人有2次機會,投中5環內便可免費得商品,商品按照所中環數可得不同獎品。

獎品分別爲:xxx

3、名稱:套圈得商品

條件:消費滿30元

遊戲規則:根據場地佈置,套圈投中即可免費獲得,每人只得2次機會備用商品:xxx

十、經費預算:

xxx總金額約爲xxx元

注:黏貼宣傳紙,店內使用明顯顏色卡紙明顯大標籤,店門口黏貼彩色卡紙宣傳紙(大標籤爲特價標籤,便於顧客明瞭何種商品特價)。櫥窗黏貼節日貼紙或塗鴉節日噴漆(暫定

備註:

後期準備:

1、策劃宣傳單、折扣標籤、微博發佈、賣場佈置、遊戲資料準備。

2、各項目組和進出口負責人準備賣場商品充足,提前入貨。準備捆綁類,堆頭,特價標籤

3、信息錄入,預防賣場收銀臺不支持信息系統。

4、活動“猜猜商品價格”的定價,由xxx系統負責,其他人員協調工作。

總策劃:xxx

協調人員:xxx

活動策劃 篇4

主辦方:文法學院學生會

承辦方:文法學院學生會文藝部

一、【活動主題】

快閃藝術舞蹈(行爲藝術)

圖例

圖例

【快閃概念】

快閃行動的簡稱。快閃行動是新近在國際流行開的一種嬉皮行爲,可視爲一種短暫的行爲藝術。簡單地說就是:許多利用網絡聯繫的人,通過短信或bbs約定一個指定的地點,在明確指定的時間同時做一個指定的不犯法卻很引人注意的動作,然後趕快走人。又譯聰明暴民、暴民、快閃暴走族、快閃族、聰明行動幫等等。五花八門,稱呼混亂

二、【活動目的】

爲讓快閃爲更多人所瞭解,豐富我校大學生青春氣息及文化生

活,特舉行的一次‘快閃活動’,用年輕人的特有的青春與朝氣、動感與活力感染所有人,爲文法學院文藝活動注入更多新鮮血液。

三、【活動對象】

全校師生及廣大校友

四、【活動時間】

20xx年4月23日中午XX:55。(待定)

五、【活動地點】

在M樓前、三食堂門口、一食堂門口。(待定)

 六、【主辦單位】

文法學院學生會

七、【承辦單位】

文法學院學生會文藝部

八、【活動具體步驟】

(一)前期準備

1.志願者選拔工作

①活動共需招募志願者66人(不限學院),其中舞者60人,有攝影特長的志願者6人。

②志願者須富有激情,並有較強的時間觀念及組織紀律。

③文藝部大一八個人每人負責一個學院的面試工作。 2.宣傳工作

①海報:由文法學院學生會宣傳部製作五張海報,分別貼在一食堂、三食堂、呦呦奶茶店、避風塘、M樓前。

②校廣播站:由文藝部出面協調,望廣播站予以配合,在前期進行廣播宣傳工作,在20xx年4月23日中午XX:55播放固定曲目。

③校網絡中心:由文藝部出面協調,在快閃前期進行活動宣傳工作,提升全校師生積極性,加大宣傳力度。

3.節目準備及彩排

由文藝部負責舞蹈、舞蹈歌曲及人員的選拔,在20xx年4月20日在大教室進行彩排及具體注意事項的公佈。

4.活動規則

由事前安排好的.志願者分三撥,每撥20人,攝影2人,分別在在M樓前、三食堂門口、一食堂門口準備,當音樂響起來全體志願者舞蹈開始。注意:按照突然集合,突然消失的原則,切記不要提前站隊準備,也不用要活動結束後在現場逗留)。

5.活動要求

參與者要求有十足的勇氣,注重團結協作,要全力以赴,克服羞澀心裏,放開不必要的心裏束縛。

(二)活動流程

1.參與者在指定地點附近準時集合,並不刻意走動,假裝路人徘徊。

2.當音樂響起,由分散慢慢以事前排練好的舞蹈跳着集合,並鼓勵周圍的路人加入隊伍,使隊伍更加壯大。

3.當音樂漸漸結束,舞者慢慢分散各自離開,不要再次聚合。 4.在活動進行過程中,由6名志願者進行全程拍照留念。

(三)注意事項

1.鼓勵大家團結協作,奮力拼搏。

2.要使現場氣氛儘量活躍,突出大學生朝氣蓬勃、青春活力的一面。

3.快閃過程要確保音效質量以及照相效果。

4.確保快閃過程安全,無意外, 避免現場混亂髮生。 5.強調參與活動紀律性及時間觀念。

6.注意天氣情況,遇到特殊天氣可以適當延期。

文法學院學生會文藝部

活動策劃 篇5

一、活動目的

滑雪作爲一項體育運動來能夠強身健體,除了增強心肺功能以外,很鍛鍊腿部肌肉、大臂和腹肌。爲提高喀拉布拉鎮中學團員青年綜合素質,增強凝聚力,更好的開展團的工作,豐富團員教師的'生活,經喀拉布拉鎮中學團委研究決定開展主題團隊活動。

二、活動主題:

青春飛揚,雪舞那拉提

三、活動時間:

20xx年1月4日上午8:00

四、活動地點:

那拉提滑雪場

詳細地址:***

五、活動方案介紹:

1、目的地——那拉提滑雪場

2、活動內容——雪道詳解

滑雪場設有初級練習雪道、單板公園雪道、中高級滑雪道四條雪道;可滿足單板、雙板愛好者的不同需求。

其中初級練習雪道長100米、寬20米,單板公園雪道長100米、寬20米設有單板牆,鐵桿,跳臺,大氣包等障礙設施。雪館同時還可承辦各類比賽及演出活動。

六、活動預算:

票價70元/人包括滑雪和午餐。雪具(雪板、雪鞋、雪杖、拖欠、門票、)。

備註:租賃雪具有200元/人的押金,歸還雪具時候退還。

七、 活動安排:

1、集合時間、地點

20xx年1月4日8:00,準時在喀拉布拉鎮中學門口集合。

2、交通工具

學校組織安排車輛

3、結束時間:20xx年1月4日18:00

17:30大家準備結束滑雪活動,進行退還雪具(雪板、雪鞋、雪杖等)。

八、滑雪場注意事項:

溫馨提示:

1、滑雪活動爲戶外運動,需自備適合運動的服飾;(滑雪場內不得穿高跟鞋等進入)

2、參加本活動前,請勿過量飲酒,或暴飲暴食

3、參加者應身體健康,無嚴重疾病

5、滑雪活動爲戶外活動,如遇雨天等惡劣氣候,請遵守滑雪場工作人員的安排,給您帶來的不便敬請諒解

6、滑雪運動是比較激烈的運動,請大家在進入場地以前,做好熱身運動;以免給您帶來不必要的傷害

7、請大家愛護場內提供的裝備物品,如有損壞須照價賠償

九、活動策劃

活動策劃:於鵬濤

車輛安排:雷佳雯

集合點名:馬小倩

與那拉提滑雪場溝通聯繫:田江龍、馬合沙提

十、活動經費及預算

1、團體優惠票70元/人(含午餐);

42人,共2940元。 十一、活動人員名單