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創新活動策劃

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創新活動策劃1

一、活動主題:回望科技歷史,展望科技未來

創新活動策劃

二、活動對象:全體周口師範學院在校大學生

三、活動背景:我校作爲一所師範性院校,有着濃烈的傳統文化氣息,嚴謹的治學態度,;科技創新協會,是周口師範學院的第一個以科技爲主題的社團;競爭日益激烈的社會對人才的要求更全面、更高級,爲了能更好的適應社會,我們需要達到感性與理性相結合的高度,完善我們的思維方式。

四、活動簡介:秉承着提高同學們綜合素質,豐富同學們業餘生活,特舉辦這次活動,以宣傳板的形式,主要介紹中國建國以來的科技歷史,科技政策,到現在中國取得的科技成果,世界科技發展動態,尖端的科技應用,以及科技與我們日常生活的聯繫,讓同學們感受到科技的強大的力量和動人的魅力,豐富同學們日常生活,培養同學們科技思想,將來更好的適應社會,創造社會。如果各方面條件成熟,可以考慮將次宣傳活動作爲科技創新協會的傳統逐屆開展下去,讓其成爲周口師範學院一處亮麗的理科風光!

錢氏家族,機器人,各個主席對待科技的態度,科技對生活產生的影響,美國尖端科技,軍事科技,科技創新協會簡介,中國航天事業,60年國慶上尖端軍事

五、活動主辦者:科技創新協會

六、活動時間:12月5日和6日

七、活動地點:周口師範學院東苑和西苑

八、活動步驟:

(一)前期準備

1 .活動申請;

2.設計宣傳板(宣傳部主要負責,其他部協助);

3.設計及複印海報和宣傳單.

4.外聯部負責本次活動經費 (外聯部可向其他部借調人力)

(二)活動實施

1 .12月5日前完成前期宣傳工作 將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(食堂、教學區和宣傳欄);

2. 12月5日(週六上午11:30~~`下午2:30)組織大型的宣傳活動 活動地點位於東苑膳食堂前,組織部主要 責派發宣傳單,並向大家介紹本次活動具體流程及開展意義,科技理論部主要負責爲同學講解知識 ;

3.12月6|日(週日上午11:30~~下午2:30)活動地點位於西苑第一食堂大門前,宣傳部主要負責派發宣傳單,並向大家介紹本次活動具體流程及開展意義,宣傳部主要負責爲同學講解知識 ;

4.外聯部在活動中全權負責後勤工作

5.如果天氣出現問題,條件不允許,活動負責人再商量另外決定活動舉辦時間。

(三)注意事項

1.海報儘可能持久的保留,避免被覆蓋

2. 由於活動規模較大,前期籌備工作繁忙,所需人手較多,要協調好各部關係,明確各部任務

3.所有費用一律以發票作爲報銷憑證。

(四)經費預測

2個橫幅 2* = 元

10個宣傳板 10* = 元

100張宣傳單 100* = 元

10張海報 10* = 元

合計 + + + + = 元

(五)預計影響

1.吸引大批同學參觀,讓他們對我國和世界的科技發展有更深入的瞭解;完善了同學們的思維方式,可以達到理性與感性相結合的高度

2.增強科技創新協會內部團結,提高協會解決問題的能力;

3.弘揚科技理念,擴大科技創新協會在本院的影響力,達到“雙贏”

  科技創新協會

  20xx年11月29日

創新活動策劃2

西北工業大學長安校區啓用已經N年多,山水園林式的校園已基本建成,各方面生活學習條件已相當優越,但長安校區校園文化底蘊尚薄,學生社團發展相對薄弱,社團文化活動相對較少,爲豐富校園文化活動,我們有必要從學校的最基層--學生中獲得一些創意。很多人心裏面都有在校園裏看到這樣那樣的活動的想法,但是由於種種原因,這些活動並沒有出現在校園裏。這些同學們的想法如果不能被挖掘出來,那將會是一種嚴重的資源浪費,所以我們擬舉辦一次大學生活動創新設計大賽,讓同學們在比賽中以活動策劃書的形式來抒發自己的想法。對於西工大長安校區來說,這些出自於學生的創意活動將是一筆鉅額的財富。

一、活動主題

用你的思想 點燃大家的生活

二、舉辦單位

主辦:共青團西北工業大學委員會

承辦:計算機學院分團委、奔騰年華俱樂部

三、活動內容

本次活動要求各參賽隊設計並製作一套完整的活動策劃書,其內容可以是任意形式的活動,可以充分發揮你的想象力和創造力。活動只設置一次比賽,不再設置複賽,參加複審的作品將直接從初審作品中產生。

四、活動進程安排

本次活動主要分爲作品徵集、作品評審、結果公示三個階段。

第一階段:作品徵集( 截止到 12 月 19 日 )

西北工業大學全體在校學生(長安校區),須以組隊形式參賽,每隊人數爲1–3人,鼓勵跨學院、跨年級、跨專業的同學組隊參加。參賽隊伍可代表所在學院、學生會或社團參加比賽。並最晚於 12 月 19 日將作品提交。

第二階段:作品評審( 12 月 20 日 – 12月21日)

活動組織方將組織評審團對上交作品進行初審,並將邀請學院領導、各協會代表對作品進行復審。

第三階段:結果公示( 12 月 22 日起)

組織方將通過校園媒體,以及校園公告的形式對獲獎作品予以公示。

五、獎項設置

1、 一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名、優秀獎若干。

2、 另設“最佳創意獎”一項,在參與複審的參賽隊伍中產生,由複審評審團及監督委員會共同評選產生,評選標準爲創意指數得分排名前五,且總分不低於80,若沒有參賽隊符合標準,則該項可空缺。

3、 活動結束後,我們將根據評審結果,選出部分優秀作品,聯合相關社團向校團委申請舉辦其所策劃的活動。

六、活動對象

西北工業大學全體在校學生(長安校區),須以組隊形式參賽,每隊人數爲1–3人,鼓勵跨學院、跨年級、跨專業的同學組隊參加。參賽隊伍可代表所在學院,學生會或社團參加比賽。

七、作品要求

1、符合活動策劃書的格式,保證所策劃活動的完整性。

2、所策劃的活動內容健康,積極向上。

3、所策劃的活動要切實可行。

4、所策劃活動的形式不受限制,可任意創新。

八、評審標準

1、策劃書格式及內容 10分

2、可行性 25分

3、影響力 20分

4、完整性 10分

5、創意指數35分

各項得分相加綜合即爲參賽隊的最後得分,滿分爲100分。

九、報名方式

1、在各學院或社團負責人處報名。

2、在奔騰年華俱樂部負責人處報名。

3、我俱樂部將於12月8日、9日兩天,在南餐公告欄處組織相關報名活動,屆時可到現場報名參賽。

4、報名截止日期 12 月 10日(週三)。

十、相關負責人

奔騰年華俱樂部負責人 聯繫方式 宿舍地址

張xx 雲B-232

劉xx 星F-503

郭xx 雲C-138

注:

1、各參賽隊需於12月14日之前,將所策劃活動的概要提交到奔騰年華俱

樂部郵箱(主題請標明爲“隊長姓名+活動概要(四字)”)

2、作品提交截止日期爲12月19日,請各參賽隊將作品電子版發送到

(主題請標明爲“隊長姓名+參賽作品(四字)” ),並將作品打印版交到奔騰年華俱樂部負責人處。

3、上交來的作品未經作者或所屬單位允許,各組織不得使用。

4、本活動最終解釋權爲奔騰年華俱樂部所有。

主辦:共青團西北工業大學委員會

承辦:計算機學院分團委

奔騰年華俱樂部

12月2日

創新活動策劃3

根據區委、區政府關於創建全國科普示範區的要求,結合全區素質教育工程,爲了培養了青少年發現問題和用科學的方法解決問題的能力,使青少年在體驗和感受生活過程中有所發現、有所思考、有所創新,親身感受科技活動的魅力,喚起青少年學科學、愛科學、用科學的熱情,培養一批科技活動的積極分子和科技人才的幼苗,參照長沙市科技創新大賽競賽項目和競賽規則,區科協、區教委、區科委、區計生委、區體育局決定,擬於xx年9月至12月舉辦嶽麓區第一屆青少年科技創新大賽。

一、嶽麓區青少年科技創新大賽的競賽宗旨

“嶽麓區青少年科技創新大賽”作爲一項大型的具有示範意義的青少年科學競賽,其根本宗旨在於推動青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的科技素質,鼓勵優秀人才的涌現。

二、嶽麓區青少年科技創新大賽的主辦單位

嶽麓區青少年科技創新大賽是由嶽麓區科學技術協會、嶽麓區教育委員會、嶽麓區科學技術委員會、嶽麓區人口和計劃生育委員會、嶽麓區體育局主辦,嶽麓區少年宮具體承辦。

三、嶽麓區青少年科技創新大賽領導小組

XX

四、嶽麓區青少年科技創新大賽的參賽範圍

凡現就讀於嶽麓區各中小學(包括職業中學、民辦學校)的青少年,有發明創造成果、科學研究論文、信息技術應用成果以及在探究性學習過程的優秀研究項目者,均可參加比賽。在此基礎上,推薦一定數量的優秀項目參加長沙市科技創新大賽。

五、嶽麓區青少年科技創新大賽的競賽內容

包括競賽活動和展示活動兩個系列,競賽活動是青少年的科技創新成果競賽,其作品形式包括在科技實踐活動中以及探究性學習過程中產生的發明創造作品和科學研究論文等。展示活動有科技實踐活動、少年兒童科學幻想繪畫。

六、評選及獎勵

參賽作品評選由大賽領導小組聘請專家、科技工作者、科技輔導教師組成的評審委員會負責評選。評審委員會按小學組、初中組、高中組及個人項目和集體項目,根據不同的學科、類別分別評選,評選出優秀項目的一、二、三等獎。

嶽麓區青少年科技創新大賽的獎勵以精神鼓勵爲主,物質獎勵爲輔。獲獎者將榮獲主辦單位頒發的獎章、證書或獎金、獎品。

大賽設優秀科技創新成果項目獎,優秀科技實踐活動獎,優秀少兒科幻畫獎,優秀科技輔導教師獎、優秀組織工作獎。

七、實施步驟

1、活動動員:xx年9月初在全區中、小學下發活動通知,召開動員工作會,安排科技教師培訓時間。

2、xx年9月中旬,組織全區各校科技教師培訓(2次)

3、xx年11月中旬各校上交作品

4、xx年12月初組織專家評審小組進行評審

5、xx年12月下旬公佈比賽結果進行表彰,佈置參加長沙市青少年科技創新大賽工作

6、xx年1月,組織獲獎項目參加長沙市青少年科技創新大賽的報名工作。

  嶽麓區科學技術協會、嶽麓區教育委員會

  嶽麓區體育局

創新活動策劃4

一、活動背景

聊城大學第二十七屆科技文化藝術節正如火如荼的展開,爲貫徹落實科技文化藝術節活躍校園文化生活,優化育人環境,爲青年學生成長成才搭建舞臺,推進文化傳承創新,促進青年學生科學發展的精神,特此舉辦”創新,就在身邊”大學生創意擂臺賽。

二、活動目的

提高同學們的創新思維和創新水平,給同學們一個展示自我創新能力的舞臺,豐富同學們的業餘生活。

三、活動時間及地點

另行通知

四、參賽人員

所有教科院學生(大一每班必須兩個參賽人員或團隊 大二自願)

11級每個班必須上交兩份創意作品

六、比賽要求

(一)大賽可以個人或團體形式參賽。

(二)參賽作品題材不限,主要包括科技學術類、文化藝術類、社會生活類等。可以爲科技發明、專利產品的創意設想,可以爲學術研究的項目規劃,可以爲創業項目的創新思路,可以爲文藝形式、文化作品、藝術創作等創新文化產品的構想等一切創意創新作品。

(三)參賽者結合所學專業提交富有創意性的作品,作品應具有較高創新水平和良好的社會引導性、有較好的潛在經濟效益和社會效益等(科技製作類作品應具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意)。同時,作品需切合實際、切合生活,具有可行性、操作性和可轉化性。

(四)參賽作品需用ppt進行解說,有條件的可將創意製作成實物並提交組織方(另加分)。ppt內容包括:創意背景、創意可行性(實用空間和社會價值、市場機會)、創意介紹(發展戰略)、創意現實前景(風險評估)等。

七、活動注意事項

1.做好選宣傳 2.做好比賽記錄 3.保證比賽的公平、公正。

八、獎項設置

一等獎一名 二等獎二名 三等獎三名。

獲獎團隊將代表教科院參加9月20日校級“創意,就在身邊”大學生創意擂臺賽。

策劃書:教科院學生會創業就業部。

創新活動策劃5

活動目的:

通過比賽爲廣大學生提供創新設計的'舞臺,讓學生們真正參與到校服設計中來,讓學生設計出自己真正喜歡的校服,提高學生對校服的熱愛度,爲校園紀律整頓和校風煥發新的光彩。

活動主題:

我想我校服—校服創新設計大賽

青春靈動的色彩喚醒沉睡已久的心靈,無限的暇思激盪瞬間的靈感。青春的夢想掌握在自己手中,終日陪伴的校服終於有了自己主張的機會,“我想我的校服是怎麼樣的呢?”狂放不羈的設想吧,精雕細琢的描繪你完美的個性。

活動口號:創新從我開始,校服由我設計

創新主題:依於本校特色

大賽地點:本校內

大賽策劃主辦:本校團委、技能組

大賽形式 :以時裝畫投稿方式進行比賽

獎勵辦法:(由團委會定製)

1 獲獎選手將同時獲得由團委會頒發的榮譽證書和獎品雙重獎勵。

2 本次大賽設如下獎項:

金獎1名、

銀獎2名、

銅獎3名、

優秀獎10名,

入圍獎若干

參賽對象:服裝專業所有同學(除畢業班外);校內所有感興趣的同學

參賽要求:

1、作品設計圖規範要求

a、畫面要求:爲彩色稿件,須附上正背面款式圖,有條件的同學附上面料小樣。

b、設計手法:手 繪——參賽者可採用圖畫設計形式(水彩畫、水粉畫、油畫、素描、線條設計圖、布貼畫等)

電腦繪製——可電腦設計,以光盤形式參賽。

c、規格大小:爲8開或4開

d、要求參賽者至少設計男女冬、夏校服各一套,一人可設計多套。

2、作品背面註明:參賽主題,選手姓名、班級、電話。

3、作品要求:參賽作品主要從款式、顏色、面料及搭配等方面評價;

要求:

a.技術性: 結構合理、比例適當、整體協調。

b.藝術性:設計新穎、構思獨特;色彩美觀、色彩紋樣和諧、富於美感。

c.整體性:上下裝成套,簡潔大方、美觀得體。

備註: 參賽作品歸大賽組委會,不再退回參賽者!

參賽日程:待定

評委組成及評比方法:

1、大賽初評委會由服裝專業教師、所有學校、年級、班級幹部

2、評比方法:

第一階段:截稿後由組委會組織對參賽稿件進行初評,選出30名入圍選手,參加決賽終評。

第二階段:入圍的30幅作品將張貼於圖書館一樓和本校園網上,進行全校師生公投評審。

第三階段:票數最多作品將根據實際情況,製作加工成校服,爲全校學生享用。 (待定)

創新活動策劃6

活動背景:

當我們成爲大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成爲我們的最基本組成單位了。來源:

因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶爲重要。

活動目的:

寢室文化包含着深刻的內涵、有着豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有着積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西財經大學又一屆“寢室文化節”活動!

通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、學校建立“節約江財”的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。

活動時間:

初賽:3月25日-26日

決賽:

4月8日晚18:20(18:30開始)

活動地點:

國際交流中心學術報告廳

活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室“情結”

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內

④請在篇尾註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室“映像”

2、活動內容:①參賽作品形式爲照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設爲院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

活動要求:本次活動的主要對象是0

4、05級的同學。

2、03級可自由報名參加,以“參賽組”爲基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。04級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,並能代表本學院的特色與創意。

創新活動策劃7

一、活動背景:

本次大賽爲天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。

二、活動主題:

“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。

三、活動承辦方及活動對象:

天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。

四、活動宣傳:

1、10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,說明本次活動的要求並將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。

2. 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼於校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中註明活動時間、地點、規則等進行宣傳。

3. 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。製作條幅,內容爲“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,並跟隨日後展出的作品懸掛。

五、參賽要求:

1、作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。

2.作品必須是自己的原創作品。

3.作品設計的內容範圍:(1)學院各場所文化佈置方案(校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。 (2)學院各個主幹道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。 (3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。 (4)學院其他需要文化佈置的地方以及設計方案。

4. 作品規格要求:手繪作品尺寸不小於a4紙;電子版上交爲.jpg格式文件。

5. 作品標明系別、班級、姓名,並附設計說明(作品設計意義,實用性,造價等。可另附a4紙,字數在200字以內)。

六、比賽流程:

1、上交作品時間:10月30日—11月12日 以班爲單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系彙總後交至實用美術系學生會主席周盛君。

2. 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評選。

3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行(1)手繪作品將於11月17日-24日展出,並由全院師生投票。具體展出時間爲:11月17、18日 學校門口宣傳欄 11月19、20日 食堂門口 11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口(2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評選。

4. 作品評分標準:創意25分 佈局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。

5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品爲20分,其次19分,然後18分依此類推)

6. 要求:(1)決賽時作者本人出席講解,未到者視爲棄權。(2)各系至少出10名學生觀衆報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。

七、大賽評委:

孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記

八、比賽獎項設置及經費預算:

集體獎:以班級爲單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。

單項獎:

一等獎1名:頒發證書及獎品

二等獎2名:頒發證書及獎品

三等獎3名:頒發證書及獎品

優秀作品獎20名獎勵:

頒發獎狀注:作品如被採納者可申報單項獎學金

創新活動策劃8

摘 要:隨着我們國家經濟水平的不斷提高,人們的物質文化和精神文化需求越來越多,爲了更好的滿足當代人民羣衆的精神文化需求,需要開展各式各樣的文化活動,豐富羣衆的業餘生活,是構建我們國家和諧社會的一項重要工程。隨着人們生活觀念的轉變,在現如今如何做好羣衆文化活動已成爲文化建設工作中的重點。文章對文化活動的意義、策劃、創新進行深入分析,以期提高羣衆文化活動的建設與創新。

關鍵詞:羣衆;文化活動;策劃;創新途徑

隨着我們國家經濟水平的不斷提高,人們的物質文化和精神文化需求越來越多,爲了更好的滿足當代人民羣衆的精神文化需求,需要開展各式各樣的文化活動,豐富羣衆的業餘生活,是構建我們國家和諧社會的一項重要工程。在開展各種各樣的文化活動過程中,人民羣衆的整體素質得到了提升,也促進了社會文化的繁榮發展。想要文化活動更有社會意義和價值,更吸引羣衆的注意力,就需要進行全方位的策劃,抓好文化活動的創意點,才能更好的推廣和更利於人們接受。

一、羣衆文化活動的特點

(一)公益性

簡單的來說,羣衆文化活動不是爲了迎合某一個人的愛好,而是爲了大家共同的愛好而形成的一種共有的活動,在這一活動中,人民羣衆是主體,活動的內容就是廣大羣衆的日常喜好。

(二)大衆化

隨着人們生活水平的提高,對精神文化的需求也越來越多,越來越迫切,羣衆文化活動作爲精神文化的重要部分,集中體現了廣大羣衆的需要和生活需求,具有大衆化的特點。

(三)多樣化

在現代化的社會發展過程中,人們觀念的轉變促進了羣衆文化活動多樣化的產生,而進行羣衆文化活動的目的就是爲了豐富人們的文化需求,只有形式多樣才能更好的滿足需求。

二、羣衆文化活動應有的意義

開展羣衆文化活動的意義是顯着的,對整個國家、社會、政府、羣衆都起着良性的促進作用。首先,能夠體現政府的正面形象,在羣衆文化活動的策劃、執行、實施的過程中,政府一直在扮演着引導、促進、組織的角色,而且羣衆文化活動開展的成果好壞完全影響着羣衆對政府的印象,所以說開展多樣化的羣衆文化活動有利於政府樹立自己的正面形象。其次,能夠壯大羣衆文化隊伍,在開展羣衆文化活動的過程中,文化骨幹肯定會經常在一起討論關於活動的相關工作和相關細節,這樣就會使隊伍更加牢固,而且在參與活動的過程中,有文化活動方面的精英和有突出表現才能的人能夠得到重視,都能夠發揮自己的特長,每個人都找到自己存在的價值,有利於社會更加穩定。最後,可以打響地區的知名度。因爲一般羣衆文化活動都是以地方特色爲基礎的,比如陝西的安塞腰鼓,河南開封的盤鼓,遼寧的滿族單鼓,東北的二人轉和秧歌,羣衆文化活動是具有地方特色的,這不僅豐富了羣衆的文化生活,也讓更多人瞭解了當地的特色,知名度得到了傳播。

三、對羣衆文化活動的策劃要求

(一)要明確目標,把握好定位

對羣衆文化活動進行詳細的策劃,首先要明確目標,把握好定位。羣衆文化活動是加強文化建設的重要內容,通過對文化活動的精心安排和組織,加強羣衆精神文化建設。最近幾年,最熱門的羣衆文化活動當屬廣場文化,這是一種新型的羣衆文化活動,要不斷加強對廣場文化的引導和促進,提高廣大羣衆的整體文化素質,在豐富羣衆文化生活的同時,要明確目標,把握好定位。

(二)滿足各階層羣衆的需要

隨着我們國家經濟水平的不斷提高,人們的物質文化和精神文化需求越來越多,且需求越來越迫切、越來越多樣化,這就需要活動策劃者必須要深入一線羣衆中去,於廣大羣衆面對面的交流和溝通,掌握他們的真實願景。只有深入到羣衆中去,纔可以掌握羣衆的所思、所想、所盼,才能夠在制定活動計劃、實施活動方案的時候做到有的放矢,纔可以滿足大衆化的需要,纔可以讓策劃出來的活動有價值。

(三)完善羣衆文化的活動設施

文化活動設施與文化活動開展是相輔相成的,是羣衆文化活動更好開展的基石,只有健全、完善的活動設施纔能有利於活動的更好開展,我們國家的相關政府部門一定要重視,要將加強羣衆的文化活動建設放在首要位置上,要加大投資力度,要根據羣衆的需要配備和完善相應的文化設施,並設立專門的維護人員進行定期維護,對於沒有配備的地方要抓緊考證進行配備,對已經配備設施的地方要注意維護,一旦發現破損或有安全隱患的設施要及時更換,總之,要動用政府的力量爲文化活動保駕護航,要把滿足羣衆的需要,活躍羣衆文化活動放在首要的位置,只有這樣才能促進文化活動市場的繁榮。

(四)培養文藝骨幹,提高活動水平

在加強羣衆文化活動建設中,要培養一批高素質、高質量的文藝骨幹,因爲這是必不可少的。只有高素質、高質量的領導隊伍才能在羣衆文化活動中發揮骨幹的作用,發揮不可替代的作用,才能夠將羣衆文化活動辦的有聲有色,才能不斷豐富羣衆的業餘生活,促進社會的和諧發展。

(五)要突出活動主題

在整個羣衆文化活動中,活動主題是最核心的內容,如果活動一旦開展起來,但是卻偏離了活動主題,偏離了活動初衷,那這將是一場失敗的羣衆文化活動,而且舉辦將毫無意義可言。因此,在實際的羣衆文化活動策劃方案上,必須彰顯主題的地位,突出個體性和意義,並通過活動完美的展現在羣衆活動中,給羣衆以視覺衝擊和震撼的心理作用,讓文化活動實實在在的深入到羣衆生活中去。

(六)形式及內容要涉及到方方面面

隨着社會經濟的不斷髮展,人民羣衆的文化需要在朝着多樣性、娛樂性、大衆性方向發展,人們的精神文化需要在不斷的高漲,因此,在進行羣衆文化活動策劃的時候,要以自娛自樂的方式爲主,要以適應大衆性爲主,儘量保證羣衆都能參與進來,以一種他們最能接受的方式開展。所以,爲了更好的滿足人民羣衆對文化活動的接受度,活動的形式及內容要涉及到方方面面,要不斷進行創新。

創新活動策劃9

爲培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的科技素質,鼓勵優秀人才的涌現,展示我校青少年研究性學習成果和科技活動開展情況,遴選優勝作品參加上級大賽。經學校研究決定,於20xx年9月29日正式啓動“自由小學第六屆青少年科技創新大賽”。現將有關事項通知如下:

一、成立自由小學第六屆青少年科技創新大賽活動領導組,負責對我校創新大賽活動的領導、組織和作品評選。其組成情況如下:

組長:餘xx

副組長:周xx李xx楊xx曹xx

成員:馮xx、各班班主任

 二、本屆青少年科技創新大賽活動分爲青少年和教師兩個板塊。青少年板塊由競賽活動與展示活動組成,包括青少年科技創新成果競賽、優秀少年兒童科學幻想繪畫展、青少年優秀科技實踐活動展;教師板塊的內容包括教師科教創新成果競賽、優秀科技教育方案展等。(具體內容到德育辦公室曹衍葵處詳見大賽規則。)

三、本屆活動設立優秀科技項目一、二、三等獎,優秀科技實踐活動一、二、三等獎,優秀科幻畫一、二、三等獎,青少年科學影像活動一、二、三等獎,優秀組織單位獎(班級),優秀教師獎。並將獲獎作品推薦到縣上參評,如獲得縣上獎勵的項目,學校將另設獎勵一等獎100元,二等獎80元,三等獎50元。獲得市上獎勵的項目,學校將另設獎勵一等獎200元,二等獎150元,三等獎100元。獲得省上獎勵的項目,學校將另設獎勵一等獎400元,二等獎300元,三等獎200元。同時,所獲榮譽證在職稱評定和績效考覈中享受同等加分政策。

四、小學生科技創新成果項目:即小製作、小發明。但必須是人家沒做過的。須提供申報書、查新報告、項目研究報告及附件資料(研究日記、圖片、數據、原理圖、結構圖、外觀圖)各1份。

中學生科技創新成果項目:須提供申報書、查新報告、研究論文及附件資料(研究日記、圖片、數據、原理圖、結構圖、外觀圖)各1份。

教師科技創新項目:分爲科技發明類、科教製作類、科技教育方案類。(須提供申報書、項目報告、查新報告及其他附件材料各1份。)

少年兒童科學幻想繪畫項目:對人類未來生活環境進行科學的、發展的暢想和展望!比如:吃.穿.住.行等方面不存在或還未達到的,但又要有一定的科學依據。應先想想我要畫什麼?怎麼畫?然後打草稿,反覆修改,最後放大。(須提供申報書1份,作品1幅,將1份申報書貼在作品背面左上角。)

青少年科技實踐活動項目:選擇社會、生活、學習中的熱點、重點、難點的問題來開展討論、研究,對當地教育、生產、經濟和科學文化等其中一方面或幾方面的發展有一定的意義。(須提供申報書、活動報告、活動照片、活動記錄等原始紙質材料各1份。)

青少年科學影像活動項目:須提供視頻文件光盤1張,申報書1份,附件材料(作品創意說明、拍攝腳本或解說詞、活動經驗或心得體會等)1套。

注意:9月29日—10月14日爲宣傳學習階段;

10月15日—11月15日爲創作、實踐階段;

11月16日—22日爲評審階段;

11月25日—11月29日爲上報階段。

所以,所有作品、資料必須在11月15日前交德育辦公室,以便評審。

創新活動策劃10

活動目的:

爲迎接學校“社團文化節”的召開,培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛鍊自己、提高自己、認識自己的平臺。經《創業起跑線》全體成員討論,決定開展“創業創意體驗”活動。

活動步驟:

第一步:創業創意點子收集:

一,參賽對象:xxxx全體同學

二,參賽形式:

1.將自己對創業的認識和好的創業點子以策劃書的形式表達出來,交到《創業起跑線》的xxx。

2.字數1000字爲宜。

3.交作時間:xx年6月1日以前(待定)

4.聯繫電話:xxxx

三,評獎辦法:本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。

第二步:舉行“渲染自己的那片藍”優秀創業創意作品交流活動:

1.活動地點:藝術中心

2.活動對象:xxxx全體同學

3.活動進程:

A.學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。

B.向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,並給自己定個方向,爲未來的藍天而奮鬥。

C.談談自己的創業理想,並思考現在該做什麼,未來該怎樣做?

D.宣佈獲獎同學名單,並頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的創業想法,並與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。

E.沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。併發與一個小獎品。

F.尋找屬於自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋找自己的那片天空——實踐”體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,並分工合作;讓同學們體驗生活,並接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,爲自己以後創業大道鋪塊墊腳石。

G.體驗活動完後,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,並用彩籤紙做成展板貼出來。

活動預算:200元:榮譽證書和獎品每份12元,計120.海報用品20其它消費60如:場地設置,氫氣球,兩袋阿爾卑斯糖等。

創新活動策劃11

一、活動目的

爲迎接我校風雲1xx年的校慶活動,同時提高我院學生的實戰能力,讓高年級同學也進一步提高強化自己的實戰能力,併爲即將到來的“挑戰杯”電子設計大賽以及“全國大學生電子設計大賽”做準備。我協會將舉辦“電子元器件識別大賽”。使低年級學生提前瞭解一些元器件知識,增強大家對電子製作的興趣。

二、活動口號

我們是小小元器件,攜手共建集成電路。

三、活動簡介

1.活動名稱: 電子元器件趣味大賽

2.活動負責人:王楊子 陳淑媚

3. 活動時間: 3月9號

4.活動地點:

四、活動步驟

1,活動準備由無協相關負責人從無協分類找出一些常用器件用作活動物品。

2,活動練習將這些常用器件標明名字以及其電學特性後發放到物理學院各個班級,給大家足夠的時間讓大家做賽前準備活動

3,活動方式在班級中自願結組,並且以小組爲單位進行班級選拔賽。通過班級預賽每班選出3個小組參加決賽。

4,活動地點初賽在各個班同步進行,決賽根據教室情況待定。

5,決賽評分方式從無協中選出5名成員評分,最終以平均分排名。評選出一,二,三等獎。

6,爲獲獎者頒發獎品

四、活動注意事項

1. 在各個班級的宣傳儘量到位,調動同學們的積極性。

2. 活動開始前夕,保證通知到各個參賽人員,同時通知觀衆準時到常3. 在活動進行時,避免出現差錯,在每個環節多增加兩名工作人員,以確保活動順利進行。

4. 活動結束後,打掃活動現常5. 寫活動總結。物理科學與信息工程學院科技創新月活動承辦方 無線電協會 xx年2月29日

物理科學與信息工程學院無線電協會舉辦“動手創意diy”活動策劃一.

一。活動目的: 在科技創新月期間,爲了提高廣大學生的科技創新意識和熱情,增強大家的科創動手能力,濃厚學習風氣。本次活動旨在引導大學生們將理論和實踐相結合,鍛鍊動手能力,激發創新精神,乘己之長,真正將專業所學融於實踐之中,力求學以致用。同時,本次活動爲同學們提供更大的鍛鍊空間,拓寬實踐範圍,爲更多的電子愛好者提供一個交流學習的平臺。

二.活動口號:我們一切來見證奇蹟三.

三.活動主題: 理論與實踐結合,提高大學生動手製作能力

四.參加對象: 物理學院大一、大二全體同學及廣大的電子製作愛好者

五.活動內容:

參賽選手自己選擇我們準備好的幾項內容,在規定的時間內完成。

2.製作內容主要有:聲控燈、網線、搖搖棒、3.工作人員提供相應的技術指導和監督,最後在規定時間內完成作品的有獎品。

六.活動流程:

1.無線電協會做前期元器件準備工作。

2.活動當天實行現場報名,現場製作。

3.在規定時間內能夠diy組裝完成並且效果良好的參賽者可獲得本製作產品。

4.在製作過程中無協成員可做適當指導。

七.活動時間及地點:

活動時間:3月17活動地點:

大食堂門口

八.活動解釋:

本活動會涉及到電烙鐵的使用和用電安全問題,請參賽同學一定注意安全用電。

2.本活動涉及到一定的工本費,如果超過規定的時間製作完成並且效果良好,本人想要此 diy作品,定的工本費獲得此產品。物理科學與信息工程學院科技創新月活動承辦方無線電協會 xx年2月28日

創新活動策劃12

一、 活動目的和宗旨

爲了更好地迎接科技時代的挑戰,通過加強科創知識教育,引導同學們追求和探索科學的奧祕,培養同學們的科創精神和創新能力,營造生動活潑的校園科技文化氛圍,激發同學們投身科技創新活動的興趣。在建校110週年之際,我物理學院“無線電協會”和院學生會“科創中心”聯合舉辦“科技創新作品展”活動。該活動旨在學生之間增加科創知識的普及度,提高同學們投身科創活動的熱情。

二、 活動口號與主題

本次活動以“知科創、愛科創”爲口號,主題是“瞭解科創知識,提高科創激情”。

三、 活動對象

全校同學。

四、 活動開展

1.科技製作中優秀的電子製作作品和創意

2.關於電子製作的文字資料和圖片3.關於科技創新的資料展示和與此有關各類大賽的相關情況

五、 活動時間和地點

時間:3月24日

地點:大食堂門口物理科學與信息工程學院科技創新月

活動承辦方 無線電協會 xx年2月28日

創新活動策劃13

活動背景:

當我們成爲大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成爲我們的最基本組成單位了。來源:

因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶爲重要。

活動目的:

寢室文化包含着深刻的內涵、有着豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有着積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西財經大學又一屆“寢室文化節”活動!

通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、學校建立“節約江財”的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。

活動時間:

初賽:3月25日-26日

決賽:

4月8日晚18:20(18:30開始)

活動地點:

國際交流中心學術報告廳

活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

關鍵字:策劃書

活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室“情結”

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇尾註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室“映像”

2、活動內容:

①參賽作品形式爲照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設爲院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

活動要求:本次活動的主要對象是xx、xx級的同學。xx、xx級可自由報名參加,以“參賽組”爲基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。xx級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,並能代表本學院的特色與創意。

創新活動策劃14

一、活動主題

創新農意·築夢濃情

二、活動目的

華中農業大學植物科學技術學院以農學方向爲主體,並下設多種專業,爲響應國家提倡創新創業的號召,此次活動旨在培養21世紀新青年的創新意識,宣傳我院濃厚的植科文化,鍛鍊我院學生的理論與實際結合能力,開拓我院各年級學生的視野,補充課外知識,同時增強我校學生的綜合素質。

三、參與對象

華中農業大學全體全日制在校學生

四、活動地點

主樓三樓會議室及獅山廣場

五、活動內容

1.科技創新類:包括各項科技發明,如工藝品、雕塑、裝置等能夠爲人類生活及發展帶來益處的實物類模型或作品;

2.農業創意類:以農學類知識爲基礎,設計或研發出農學類的相關產品,如食物、飲料等;

3.模式規劃類:設計出農學類相關的營銷方案或經營模式,設計並提交細節方案,如果園、莊園以及農類加工廠等。

六、評選方法

爲確保參賽作品評審的公正、公開、公平,主辦方將邀請專業老師及我院相關教師成立評委小組組成評審委員會,採用盲審的形式對作品進行評選,評選結果揭曉後,獲獎名單將在植科院網上公佈,獲獎作品也將在校園內展出,若他人存在異議,在展出期間可來稿投訴。

七、參賽要求

1.提交作品必須具有原創性,不得抄襲網絡或他人,一經發現,取消參賽資格;

2.參賽作者保證本人是參賽作品唯一的版權所有者,且不存在參賽作品版權方面的法律糾紛;

3.所有相關的版權、肖像權等法律責任由參賽作者自負;

4.所有參賽作品的著作權歸參賽者本人,主辦方擁有使用權,不再向作者支付使用費用,參賽作品可由主辦單位向其他相關單位推薦使用;

5.若參評與公示期間發現違反規定者,一律取消參賽資格;

6.對本規則、參賽表格產生的任何疑議,大賽組委會保留最終解釋權;

7.此次比賽允許跨專業合作、跨年級合作、跨學院合作;

8.作者一經投稿,即視爲同意並遵守以上各條規定。

八、活動時間及流程

總時間:20xx年3月17日-20xx年4月20日

1.徵稿階段:20xx年3月17日-20xx年4月6日。

參賽團隊在 處自行下載比賽報名表進行填寫,並於4月6日晚20:00前提交電子版至,注:電子郵件名稱、電子版報名表以及電子版申報書均命名爲“活動分類+隊長姓名+團隊名稱”,如“科技創新+李四+玉米隊”,紙質版報名表和申報書上交至主樓228室陳志強老師處。

活動負責人:陳志強 ,王璐瑤 ,

楊葉碧濤(植科院科創部)

2.篩選階段:20xx年4月7日——20xx年4月8日

此次活動申報書的篩選將由我院內部承辦方選出評審委員會,並從策劃格式、方案書寫、創新亮點、可實施度等多個方面進行評審,由評審委員會選出進入初賽的共20組隊伍。

3.初賽階段:20xx年4月10日

此次活動的初賽將由我院內部承辦方選出評審委員會,並從策劃方案、創新亮點、可實施度、演示製作等多個方面進行評審,由評審委員會選出進入決賽的共10組隊伍,並在網上參與最佳團隊的投票選舉。

4.展示階段:20xx年4月14日

參賽作品的展示地點定在我校獅山廣場,分爲科技創新區、農業創意區、模式規劃區等三區展示,供我校師生欣賞的同時,由團隊負責人現場講述自己設計方案或模型的名稱、原理、方法及意義,與我校學生互動的同時提升自身的講解能力,並根據觀衆所提問題進行最終的修改。

5.決賽階段:20xx年4月20日

此次活動的決賽由承辦方舉辦,地點定在主樓三樓會議室,屆時將邀請院外及校外多位專業教師來做評審嘉賓,決賽流程由ppt彙報、模型展示(實物或視頻或圖片)、現場提問等三個環節組成,最終評選出一、二、三等獎和優秀獎,與最佳團隊獎一同現場頒獎。

九、獎項設置

本次活動設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名、優秀獎2名以及最佳團隊獎1名。

一等獎1名:獲獎證書及獎金800元

二等獎2名:獲獎證書及獎金500元

三等獎3名:獲獎證書及獎金300元

優秀獎2名:獲獎證書及獎金200元

最佳團隊獎:獲獎證書及獎金200元

創新活動策劃15

一、活動目的

1、簡介航空飛行器的結構,以及做工上我國與世界上的差距,從而啓發我院學生,使其對自己的專業產生鑽研.

2、介紹現實社會中普通的創新人才的事蹟,並講解出創新的意義、作用,從而啓發大學生的創新思維,從而增添自己的人生色彩,也會對社會以及學院產生深久的影響.

3、豐富校園多的文化生活,彰顯當代大學生的個性特色,展現出我院學生的勇於創新的精神風貌.

二、活動背景

增添校園文化意義,加強我院學生的凝聚力,促發當代大學生的知識能動性,特組織此次會議.

三、活動對象

試講對象:陝航學院機械系學生會全體正式會議講解對象:陝航學院全體師生.

四、活動時間

試講時間:20xx年4月11號;正式會議時間20xx年4月19號.

五、活動地點

試講地點:5107教室正式會議地點:5107教室.

六、活動內容

活動以我院隸屬陝航公司爲背景,並以幻燈片的播放講解的形式所展現。幻燈片內容包含對飛行器的基本原理、佈局、以及我國航空飛行器的做工與世界先進水平的差距的簡單介紹,【創新】的意義介紹,個人的小小創新,以及個人贈語.

七、活動安排

此次活動由機械系學生會學習部組織

策劃人:王立路

1、收集資料、編輯會議課件以及邀請嘉賓由學習部全權負責,負責人:學習部部長

2、以宣傳單的形式宣傳此次活動,機械系全體成員進班宣傳,並登記參加會議人員數量由宣傳部負責,負責人:宣傳部部長

3、迎接受邀嘉賓以及參會成員,做好接待工作,提供飲水由女工部負責,負責人:女工部部長

4、申請多媒體教室,並對教室使用前進行打掃,由文藝部負責,負責人:文藝部部長

5、維持會場秩序,保證會場紀律及會議的順利舉行,由紀檢部負責,負責人:紀檢部部長

八、附則

1、凡安排到場的工作人員必須提前三十分鐘到場,整理會場,會議期間必須認真、負責、謹慎,保證會議的順利進行

2、會議進行時,爲保持會場的良好秩序,將手機調成振動或關機狀態,請勿隨意講話

3、活動期間請勿亂丟垃圾,保持會場的乾淨整潔

4、如有其他原因導致,本次會議不能正常進行,則另行通知

5、本次活動最終解釋權歸機械系所有

策劃人:

策劃單位:x學院機械工程系

策劃時間:20xx0316