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【精選】大學活動策劃範文合集8篇大綱

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大學活動策劃 篇1

一. 客戶名稱:

【精選】大學活動策劃範文合集8篇

二. 承辦方:江西財經大學現代經濟管理學院學生會

三. 時間:20xx年11月1號~11月30號

四. 地點:江西財經大學蛟橋園南校區

五. 活動目標:

一方面感謝校內廣大小靈通用戶,加強聯繫;另一方面擴大影響力,吸收更多同學成爲小靈通用戶.

六. 活動內容概況:

貴公司在我學院開展小靈通促銷活動,我院方希望與貴公司合作開展此次促銷活動,一方面在學生中擴大影響力,宣傳到位;另一方面可以通過介紹說明性質,目標,使同學們便利清楚本公司業務以及優惠項目,加入其中,成爲小靈通客戶,我們還會設立人員幫助貴公司宣傳新業務此外,我們還會請院樂隊和文藝部人員過來表演節目.

七. 促銷活動的具體內容:

促銷前期宣傳:

1. 媒體宣傳:

11月8號------11月14號,在校電視臺一週天天滾動字幕宣傳,通過各個寢室的電視把貴公司的具體形象和開展的具體活動直接導入學生的心裏.2. 戶外宣傳:

用三條橫幅分別放在校園內幫助貴公司做標語廣告宣傳

在校醒目位置,強力推介貴公司的名稱,標誌及開展的活動標語.

在開展活動當天,分派十二到十五名學生成員幫助貴公司發傳單等.

促銷當天內容:

促銷時間:11月13號或14號

提供相應的促銷場地和音響設備

我院提供的促銷活動安排:主要促銷時間爲當天9:00到11:00這兩小時我院將提供院樂隊,禮儀小姐,文藝部成員等進行現場演出,擴大宣傳的影響力,並提供一主持人,主持此次活動.同時我院建議在這期間可以舉行現場抽獎活動.

11:00到17:30在現場做較小的宣傳,並派人協助貴公司業務員工作.

大學活動策劃 篇2

高校飲食文化是校園文化的重要組成部分。通過豐富多彩的飲食文化活動,讓每一位同學站在豐富多彩的大文化背景下真切地感受飲食文化的魅力。 可以營造健康和諧積極活潑的校園氛圍,推進校園文化建設。

美食節的舉辦,可以豐富同學們的課餘生活,增強同學們均衡健康飲食的意識,瞭解均衡飲食的知識,從而對日常飲食文化有更深刻的理解。能夠鍛鍊同學們的實踐動手能力,提高生活技能,加強勞動觀念,養成務實的良好作風。同時也加強學生與食堂的溝通,使同學們更加支持生管會的工作,更加信任食堂的工作。

一、活動主題:

美食溝通你我,共享快樂生活!

二、主辦單位:

杭州電子科技大學信息工程學院一分院團總支學生會 生管會

協辦單位:東嶽校區後勤餐飲部

合作部門:保衛處、紀檢部、宣傳部

工作人員:生管會全體工作人員、食堂員工和學生會其他協辦部門成員

三、活動時間:

4月26日5月26日

四、活動項目:

1.開幕式暨動員大會

2. 均衡健康飲食的視頻觀看

3. 食全食美廚藝大比拼初賽

4. 飲食健康知識宣傳

5.食全食美廚藝大比拼決賽

6. 閉幕式暨頒獎典禮

大學活動策劃 篇3

父親節是一年中特別感謝父親的節日,約始於二十世紀初。每個國家的父親節日期都不盡相同,也有各種的慶祝方法,大部分都與贈送禮物、家族聚餐或活動有關。

主題:“父親節”

主辦單位:級漢語言專業班

活動一:開場儀式。

1、由主持人或DJ宣佈節日盛典狂歡的開始,並帶動現場氣氛。

2、由舞臺DJ調節歡快音樂的音量(由低至高,以便調動客人的激情)*3、也可由主持人或DJ告知客人:男性朋友們將成爲今晚的主角,林登·約翰遜總統最終於1966年簽署了總統公告,宣佈每年六月的第3個星期天爲父親節,男性朋友們可以在今天放下工作的疲憊,盡情享受狂歡的音樂和爽口的美酒。

預算:5——10分鐘。

活動二:贈飲優惠促銷。

細則:

1、由主持人或DJ告知客人節日的優惠贈飲活動。

2、在現場廣告上可寫具體內容,例如威士忌洋酒套餐買二贈一(在保證利潤不受影響的情況下可以自由式選擇贈送的形式來促銷商品)*3、KTV包廂可以採用消費額高於最底消費,曾送啤酒或小吃的方法來吸引顧客的光臨。

活動三:勁暴音樂狂歡PARTY細則:

1、由DJ選擇並播放適合歡樂場面的Disco音樂,以便帶動現場的氣氛。

2、播放的Disco歌曲最好選擇適合節日氣氛的舞曲,也可播放些許老歌的DJ版本,如《光輝歲月》等,如此一來可以使現場的男士回想起往日在事業上拼搏的場面,備感溫馨,使其更賦成就感。

3、在DJ播放衆所周知的熟悉樂曲之中,可以在關鍵的歌詞中突然短暫突減音量,使熱度的顧客齊唱那句歌詞,達到音聲相和的美妙效果,使現場熱烈的氣氛達到極點。

活動四:節日抽獎贈送禮品(父親節專用的男士用品爲佳)細則:

1、由DJ宣佈抽獎活動的開始,並告知顧客遊戲的細則和注意事項。

2、DJ可告知顧客誘人的禮品,並且宣佈本日在現場消費滿多少的顧客都有機會贏得節日的男士禮品,亦可說:希望現場的顧客朋友主動參與,就有機會爲自己的父親帶回自己的一份心意。

3、禮品主要由剃鬚刀,酒類,香菸,太陽眼鏡,領帶等男士用品構成。

大學活動策劃 篇4

活動名稱:“夢緣秀,校園行”才藝大比拼

活動主題:秀夢之路

活動宗旨:爲了營造良好的校園氛圍,展現21世紀接班人的自我風采,我社團特開展“夢緣秀,校園行”才藝大比拼活動。通過本次活動加強學生對生活的熱愛,和自我的潛意識開發,讓同學們可以更快的融入我們學校這個大家庭。

活動方式:

1.首先在學生當中宣傳本活動的宗旨,學生以鍛鍊自我,展現自我爲目的。

2.報名參與者於20xx年10月14日開始報名,期間會有對他們的培訓。

3.比賽期間,表演方式多樣化,包括唱歌、跳舞、小品、相聲、魔術等才藝均可。

4.經過幾輪競技,最終評選最佳才藝者。凡經過初賽後的學生都有紀念獎品贈送。

5.在有贊助商的前提下,可添加贊助商部分內容。

活動時間安排:

1.20xx年10月14日開始報名

3.20xx年11月5日複賽

4.20xx年11月19日決賽

活動總結

經過活潑而嚴謹的比賽形式,評選最佳才藝。表演優秀的選手可參與本社團的節目錄制等表演事項。

活動監督體系:

本活動受到焦作大學校團委、機電工程學院、社團聯合會和廣大師生的監督。

主辦單位:焦作大學校團委

協辦單位:焦作大學show夢緣劇社

“夢緣秀,校園行”才藝大比拼具體方案

報名:

報名地點設在招收會員現場,報名時交一張5寸免冠照片,填表時要儘可能的寫清楚自己的聯繫方式和個人基本情況。社團內部工作人員輪流值班。

報名地點佈置情況:活動幕布(可由贊助商提供)桌椅擺放,宣傳版面。工作人員要詳細講解本次活動規則和意義。

比賽設置:

選手情況:報名的`同學依照報名時間順序編號,一號、二號選手……

評委團:團委老師、社團指導老師、社團聯合會負責人、部分社團負責人、本社團優秀表演工作者和大衆評委。依照比賽情況輪流擔任評委。

評分標準:根據每位選手的表演情況,從動作、表情、唱功、表演等各個方面評分。各評委最高分爲10分,大衆評委每票1分。

監督體系:由校團委、社團聯合會監督各個環節的公正、公開、公平的面對所有選手和同學。

主持人:由本社團工作人員擔任。

初賽設置:每位選手在規定時間內完成自選表演,由評委打分,總分位列前20名者晉級複賽。

複賽設置:晉級選手在完成自選表演後,還要經過隨即抽選節目表演環節。仍然由評委打分,總分位列前10名者晉級決賽。

決賽設置:晉級選手在經過工作人員培訓後,要完成一整段綜合性節目表演,經評委團和大衆評委同時打分,評選最佳才藝。

宣傳方式:每次比賽勝出選手名單都會經過版面張貼情況宣傳海報和校園廣播方式對外公佈最新消息。(由宣傳部負責)

社團各部分工:祕書部負責每次比賽的接待和主持人演講稿。

文藝部和表演部負責選手文藝表演方面的培訓和指導。

外聯部負責比賽表演紀律和排演順序保障比賽有條不紊的進行。

信息部負責比賽期間評分的紙張和收集、計算最後得分。

宣傳部負責對每次比賽的宣傳(時間、地點和比賽結果)

策劃部負責對每次比賽形式的研討和改進。

編輯部負責編輯每次比賽需要的具體情節和準備情況。

大學活動策劃 篇5

活動背景:

爲發揚“和合偕習、自信自強”的民大精神,進一步加強學生思想政治教育,拓展學生綜合素質,繁榮校園文化,促進我校學生社團健康有序的發展,經校團委、校學生社團聯合會研究決定,將於XX年10月下旬至11月下旬期間舉辦第十二屆社團文化節。

活動名稱:

xx民族大學計算機素質擴展賽

活動目的:

爲創建一流校風、學風,豐富校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高大學生的電腦技術水平,展示當代大學生求實進取、博學創新、積極向上的精神,展現我校各民族師生團結奮進的良好風貌,特在XX屆社團文化節之際,舉辦此次計算機素質擴展賽。

活動意義:

激發同學們對計算機應用的興趣與熱情,切實促進同學們對計算機知識的瞭解與技能的提高。鍛鍊同學的協作能力,增加同學之間的感情與交流。豐富同學們的校園文化生活,爲廣大同學提供一個切實展示自己的平臺。提高社團在校園文化生活的活躍度,切實發揮學生社團服務同學們的作用。

活動精神:

協作、創新、實踐、提高

活動時間:

XX年10月至11月期間

活動地點:

xx民族大學新校區

活動對象:

xx民族大學全體在校學生

活動形式:

組隊(<=3人)參賽或個人參賽

比賽內容:

a賽事(業餘組):計算機基礎應用賽

1、計算機知識測試;

2、辦公軟件應用;

b賽事(專業組):計算機技能提高賽:

1、答題闖關晉級;

2、計算機組裝比拼。

比賽規則:

  (一)a賽事:

第一輪:

說明:

1、參賽隊伍以小組或個人的形式參加第一輪的比賽,比賽形式單項積分制,答題形式爲完成對給定問題的回答,以及對給定的目標要求進行操作。

2、每個小組分配一臺計算機。比賽分爲3項內容,每項內容每個參賽組只能派出一或二人作答,一人可重複參加多項比賽的內容,三項比賽內容連續進行。每項比賽之間有十分鐘的準備時間。

3、賽前參賽小組到指定編號的電腦前作準備。由總裁判員宣告比賽開始。

第一項:打字比賽(20min)。

每個參賽小組派出一名人員參與該項比賽內容,在給定的打字測評軟件上進行打字,在規定的時間內完成打字要求,用時越少、準確率越高者,得分越高。

分數記錄時,以排爲單位,每一排派出一個記分員,記分員負責本排參賽組打字成績的記錄,最後交由總裁判員進行評定所有參賽組的成績。並由總裁判人員負責下一項比賽的準備工作。

第二項:辦公軟件的操作(50min)。

每個參賽組派出一名參賽人員參與該項比賽。在規定時間內:

1、用word軟件對給定的題目要求設計一份電子版宣傳單。宣傳單以自己電腦的編號+“宣傳單”命名,保存到指定的路徑。

2、找到給定的數據源,使用excel對數據進行錄入,處理。處理結果以自己電腦的編號+“數據表”命名,保存到指定的路徑。

等到整個第一輪比賽結束後比賽,由記分員採集文檔,交由舉辦方專業評審組進行打分。

第三項:知識測試答題(30min)。

每組派出一人或二人蔘加。到指定的路徑找到給定的電子版問卷,按指定的路徑新建一個文本文檔,對問題進行作答,每道題只需寫清題號以及答案。答題結束以自己電腦的編號+“知識測試”命名自己的文檔,並保存。

該項比賽結束後,由記分人員統一收集測試答卷,交由專業評審人員進行打分。

比賽結束,參賽人員離場。

裁判組對所有比賽項目的評定結果進行統一整理,算出每個參賽組的總成績,取前十名進入第二輪的比賽。並將參賽組成績與結果及時反饋到參賽組手中,通知其做好二輪比賽的準備。

期間(進行賽事b);

第二輪

說明:

在比賽之前每組參賽選手完成對給定題目的ppt製作,當第一輪晉級後,第二輪比賽當天將自己的參賽作品帶到比賽地點。

參賽作品要求有創意、有內容、運用到ppt儘量多的技術效果;作品不得含有不健康內容,不能傳播不健康與反動思想;不得抄襲他人的作品。

ppt展示與趣味問答。

比賽開始。(微博上牆同步進行)

參賽組按照指定的順序依次出場展示。

1、由參賽選手將自己的作品進行展示。展示時間爲5—10分鐘。由評委打效果分(65分)。

2、由參賽選手對作品進行介紹,包括內容說明、製作過程的說明以及技術運用的說明。由評委打出內容分(30分)。

3、當參賽選手完成作品介紹後,由主持人對參賽選手進行知識問答。

問答環節包括一道選擇題與一道問答題。參賽選手回答問題正確可獲取相應的加分,得分計入最後總成績(5分)。

下一組選手出場展示。

(微博抽獎環節,選出幸運觀衆)期間評委組評出最後成績。

頒獎儀式:

由計算機協會會長宣讀最後成績(包括賽事b)與獲獎選手,並致賀詞

由特約領導致辭,並宣佈頒獎典禮開始

由領導與頒獎嘉賓對獲獎選手進行頒獎。

比賽結束。

  (二)b賽事:

說明:參賽組以組隊的方式或個人參與比賽。該賽事分爲兩個環節,

環節連續進行,中間15分鐘準備時間。

1、答題闖關環節:

採用現場有獎知識問答形式,答對繼續答,直到答錯停止。每次淘汰相應數量參賽選手。最後留下六組選手進入裝機決賽。設置復活答題環節來應對出現同時被淘汰影響最終決賽人數的情況。選手採取手寫板答題書寫答案的方式,參賽組不得干擾賽場秩序或其它違規行爲,違規者直接淘汰。

比賽開始。主持人同時宣佈問題,各支隊伍確定答案後,在書寫板上寫出自己答案,在主持人宣佈請公佈答案後。各參賽隊伍公佈自己的答案,

根據答案決定是否進入下一輪的答題。

2、計算機組裝環節:

參賽選手自己在設備中選取自己裝機所需要的配件(cpu主板內存條硬盤顯示器電源線),組裝成機器;啓動後使用光盤給機器重裝系統。並可以正常開機後示意裁判人員完成。

用時最少者爲100分,依次完成者得分在第一名爲基礎上進行折算,

至比賽結束。所有選手結束比賽後。由裁判員宣讀成績,並宣佈獲獎情況。

頒獎典禮當天不進行,所有獲獎選手以特約嘉賓的身份出席賽事a第二輪比賽活動,並參加頒獎典禮。

獎項設置:

賽事a:

一等獎1名:證書+獎品;

二等獎2名:證書+獎品;

三等獎3名:證書+獎品;

優勝獎若干:證書;

賽事b:

一等獎1名:證書+獎品;

二等獎1名:證書+獎品;

三等獎2名:證書+獎品。

大學活動策劃 篇6

一、 前言

在這個世界上同樣都是人,爲什麼有的人顯達、富裕、成功?有的人平庸、貧窮、失敗?有人說着取決於能力,難道能力是天生的嗎?爲什麼別人的能力強而你差呢?科學研究表明,人的天賦存在差異,但是差異很小。作爲大學生的我們面對我們的大學生活其實是很迷茫的,因此在此我班舉辦這次的主題班會,爲陷入迷茫的我們指引一條通向成功的道路。

二、 班會目的

1、讓同學知道大學四年很短暫,要珍惜我們的大學生活。

2、讓同學瞭解自己的大學生活,瞭解自己在這兩年裏做了些什麼,應該做什麼。

3、讓同學試想一下大學以後的生活,同時從現在起就樹立目標,爲自己以後的生活奮鬥。

4、讓同學明白大學中自己真正應該做的事情。

三、班會宗旨

提高班級凝聚力,創建和諧班集體

四、 班會主題

大學生如何成才立業五、 活動形式

主題班會:全班互動、交流

六、 活動時間

20xx年四月

七、 活動地點

太原理工現代科技學院(具體待定)

八、 活動過程

1、 由班級同學說說自己大學已來的感受。

2、 由班級中學習優秀的同學跟大家交流一下經驗。

3、 舉一些正面例子來教育大家。

譚華橋 男,中共黨員,東北師範大學化學學院20xx級研究生,學院團委科研實踐部部長、校化學協會會長,曾獲第十屆“挑戰杯”全國大學生課外科技作品大賽一等獎。大學四年完全通過勤工儉學賺取學費和生活費。他成功合成了目前國際上第一例由純無機物構築的手性多酸化合物,並以第一作者的身份將研究報告發表在化學專業國際最頂尖的雜誌―美國化學會志上。

韓淼 女,中共黨員,南京師範大學商學院企業管理專業20xx級碩士研究生,學院志願者協會會長,“全國優秀共青團員”。她先後在學校勤工助學基地裏建立起一整套經營管理制度,開設了水果店、百貨店和報刊亭並直接經營,由此新增了200餘個勤工助學崗位。她學習刻苦,曾兩次奪得“挑戰杯”中國大學生創業計劃競賽金獎。她兼任南京外國語學校仙林分校的“知心姐姐”,定期爲高中生們排憂解難。等等

4、 通過觀看ppt來引導指引同學。

5、 由輔導員做出最後總結。

6、 由班長宣佈班會結束。

大學活動策劃 篇7

通知

院屬各系部:在五四青年節即將來臨之際,我校將舉行“繼承五四傳統,構建和諧校園”爲主題的文藝晚會暨優秀學生幹部的表彰大會。本次大會將於5月4日晚6:00在我校大禮堂舉行,30屆時我校領導將到場觀看,具體要求如下:

1.我校學生必須入場內佩戴好自己的胸牌。

2.我校須學生提前半小時入場。

3.必須遵守會場紀律,嚴禁大聲喧譁。

學院電力工程系團總支20xx年5月3日

策劃書

一、活動意義

在第九十一個五四青年節來臨之際,我院將舉行大型文藝晚會,本次活動意在展現我校學生的積極向上的精神風貌,進一步推動我校和諧校園的建設,表彰在工作方面有突出貢獻的個人和集體。

二、活動主題

本次晚會是以“繼承五四傳統,構建和諧校園”爲主題的文藝晚會暨優秀學生幹部表彰大會。

三、活動概述

時間:5月4日晚6:30

地點:湖南水利水電職業技術學院大禮堂

對象:我校領導及全體師生

活動流程:頒獎典禮晚會結束晚會開始後勤工作互動遊戲

準備工作:

4月5日——10日在全院發出通知,徵集參演人員。

4月11日——15日宣傳開始,拉贊助。

4月16日——20日對參演節目進行篩選,確定參演節目單。

4月21日——25日統計所需物品,以便統一採購。

4月26日——30採購物品。

5月3日對晚會進行彩排。

5月4日熱誠邀請學校相關領導觀看演出。

四、前期工作的任務

贊助工作

1、由電力工程系團總支社會實踐部完成具體操作,最遲在21日之前完成,以便舞臺設計及各種用品的的購買。

宣傳工作

1、由宣傳部完成,與社會實踐部協商橫幅、海報的的內容。

2、聯繫學校廣播站對本次晚會進行報道。

3、在4月28日之前完成橫幅、海報的張貼。

節目編排

1、由組織部對參演節目進行初評,然後進行復評,最後確定參演節目名單。

2、選拔主持人時要選擇應變能、表達能強,有責任心的人。

舞臺佈置

1、由素質拓展部進行舞臺設計,對所需物品於25日前做好統計工作交到辦公室。

2、舞臺的主色調應爲紅色,要求熱烈。

物品採購

1、辦公室對所需物品,進行統一採購

2、對各個部門所要購買物品進行審覈,嚴禁浪費。

安保工作1、由青工部負責檢票工作。

2、維持會場紀律,嚴禁中途退場。

五、湖南水利水電學院五四青年節文藝晚會工作任務表:學院五四青年節文藝晚會工作任務表節文藝晚會工作任務部門辦公室時間6:00——8:00內容會場總協調要求保證晚會順利圓滿完成

組織部5:00——6:00主席臺的佈置,水果擺放拜訪整齊

宣傳部6:00——8:00進行攝像工作都角度選景,便於選取。

素質拓展部5:00——6:00對燈光,話筒確保設備正等設備進行調試。社會實踐部青工部

六、開場<開場白>建議稿

女:敬的各位領導,各位來賓

男:親愛的老師同學們

和:晚上好

女:今夜你我歡聚一堂,構築今宵歡樂無眼之夜常運行。

6:00——8:00領導招待

6:00——8:00執勤工作熱情有禮。嚴謹嚴格。

男:今夜你如約走來,帶着滿面春風,一身彩裝走進了水電學院

合:讓我們以熱烈的掌聲歡迎……………

2.女:下面由校長爲晚會致詞

3.頒獎典禮開始

4.<主持人宣佈晚會開始>

5.節目進行(按節目單)

6.結束語

七、節目單序號節目名稱演員姓名

八、互動活動

遊戲:

1:偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個遊戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。然後請幾個助手在舞臺上拉着繩子,讓參賽者先睜着眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,擡腳等等.

2:椅子渡河

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

1、全員分成三隊

2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

5、如果腳着地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊獲勝。

九、活動經費預算

1.活動用水費用:24元箱共十箱(共240元)

2.主席臺佈置:500元(水果、鮮花等)

3.舞臺佈置:2700元(道具、氣球等)

4宣傳資料:1000元(橫幅、海報、節目單、邀請函等)

5.演員服裝費用:1500元

6.其他費用:500

7、總計:6640元

學院電力工程系團總支

XXXX年XX月XX日

大學活動策劃 篇8

一、活動背景:

我係具有濃厚的思辯特色,在這份濃厚歷史底蘊上,我們系更是屢獲佳績,屢得殊榮的劍鋒。幾年來我們政法系在教師職業技能賽的辯論賽中戰果都是極其輝煌的。本次辯論賽力求攜上勝之餘威以弘揚我係辯論文化藝術,豐富我係同學校園文化生活。

  二、活動地點:

博西五、六樓教室(具體地點安排將另行通知)

  三、活動時間:

20xx年5月30日

  四、主辦單位:

政法系團委

承辦單位:政法系法律協會、學生會學習部

  五、報名截止日期:

4月0日上午9:30活動室

  六、活動流程:

(具體事項如有改動將另行通知)

(一)辯論資格賽:4月3日下午:30

在資格賽中獲勝的辯論隊於隔天抽取複賽辯題

(二)複賽:4月30日下午:30

在複賽中獲勝的辯論隊於隔天抽取半決賽賽辯題

(三)半決賽:5月3日晚上7:00

在半決賽中獲勝的辯論隊於隔天抽取決賽辯題

(四)決賽:5月8日下午3:00

  七、活動宣傳:

1、及時做好本次辯論賽的工作總結,爲今後舉辦類似的活動積累經驗。

2、由記者團宣傳部製作宣傳海報,展板。

3、把相關文件通知分發至05、06級各班。

4、由宣傳部、網絡部將每一輪的比賽結果及時公佈。

5、由網絡部在系網站予以宣傳。

  八、參賽對象:

06、07級各班各派一支隊伍(4人)參加本次辯論賽,法律協會與學習部各派一支隊伍(4人),共3支隊伍參加本次辯論賽。

  九、獎項設置:

冠軍隊

亞軍隊

季軍隊

除此之外,本次辯論賽還將設置優秀獎若干隊。

  十、比賽規則(見附件)

  十一、注意事項:

1、請05、06級各班班長務必把本班的報名表(附後)於月0日之前交到法律協會或學習部。

2、辯論賽每一輪的具體時間、地點安排如若有改將另行通知。

  十二、經費預算:

1、評審的飲用水及打分筆

2、證書及獎品