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幼兒園大班教案10篇【精華】

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作爲一名爲他人授業解惑的教育工作者,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利於我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班教案10篇【精華】

幼兒園大班教案 篇1

一、活動目標:

1.能圍繞故事情節的發展,通過提問、討論等手段來幫助孩子理解故事和內容。

2.通過故事,讓幼兒瞭解一些城市空氣淨化的初淺知識,並初步激發幼兒保護環境的意識。

3.鼓勵幼兒大膽地用較清楚的語言表達自己的想法。

二、重點與難點:

1.引導幼兒用較清楚的語言表達自己的想法。

2.瞭解淨化空氣的.初淺知識,激發環保意識。

三、材料與環境創設:

1.大森林與城市的背景圖。

2.多媒體幻燈、故事錄音磁帶。

3.綠色環保小衛士的標記。

四、活動過程:

(一)、創設情境: 師:(出示城市背景圖)有一隻小猴,從森林來到大城市,小猴非常開心,我們來猜猜它爲什麼很開心?

(二)、講述故事、啓發設問、討論:

1.師講述第一、二段上半部分。 好,我們來聽聽故事裏小猴爲什麼開心,後來又怎麼樣? 提問:(1)小猴爲什麼會得這種病?(輔:小猴在大森林裏從來不生這種病)

(2)城市裏的空氣爲什麼會受到污染?

(3)小猴又該怎麼辦?(請幼兒討論)

2.好!我們來聽聽醫生是怎麼說的?小猴又是怎麼做的? 你有沒有好的辦法來讓城市裏的空氣不受污染? (啓發幼兒討論,想各種辦法) (輔:煙囪冒煙怎麼辦?汽車後面排出的尾氣有毒怎麼辦?城裏的人還是這麼擁擠怎麼辦?)

3.繼續講述。 好!我們來聽聽小猴是用什麼辦法來讓城市裏的人也能吸到新鮮的空氣?

(三)完整講述: 這故事真好聽,它使我們知道了讓空氣新鮮的辦法。好我們來完整地聽一遍好嗎。

(四)延伸活動:人人爭做環保小衛士,讓我們的家鄉更美麗。 師:小猴城裏的空氣變得甜甜的、香香的,大家生活在那裏,決得很開心,身體也很好。現在,我們的家長紹興也想成爲大家心目中最美、最文明的城市,小朋友們願不願意爲它出一份力?想想你們能做些什麼?(幼兒討論,想各種辦法) 師:出示標記,告訴它的用處。 就要督促與提醒一切違犯環保的人。

評析: 《綱要》中提出,要讓幼兒接觸社會,初步瞭解人與環境的相互依存關係。“空氣變新鮮了”這個故事。從環保的角度向幼兒展示了當今大城市中存在的問題,取材現實,有一定的教育意義。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1:通過遊戲培養幼兒的靈活性,使幼兒瞭解氣球的不同玩法。

2:在遊戲的過程中培養幼兒在遊戲的時候要注意安全。

3:培養幼兒手眼協調的能力。

4:遵守遊戲規則,掌握遊戲的玩法。

教學重點、難點

讓幼兒在玩遊戲的過程中要注意安全。

培養幼兒的靈活性,並使幼兒體驗到一起玩遊戲的樂趣。

活動準備

《健康歌》光碟、五顏六色的氣球(每人一個),短繩(每人一條)

活動過程

一,開始部分:老師組織小朋友排好隊。

二,基本部分:

1,老師今天給小朋友們一個小禮物,你們猜一猜是什麼?在小朋友們各說各的想法的時候,老師出示一個氣球。

2,小朋友你們知道氣球有哪些玩法嗎?有的小朋友說:氣球可以飛上天,有的小朋友說:可以捏成小蘋果、、、小朋友說的真棒,今天老師就告訴你們氣球不一樣的'玩法。

3,老師在每個幼兒的腳上綁上氣球,在音樂開始的時候讓幼兒開始踩別人腳上的氣球,但又要防止別人踩到自己腳上的氣球。要求在遊戲過程中不能用手。

4,音樂停止,請小朋友站在原地,看哪個小朋友腳上的氣球被踩爆了。哪個小朋友腳上的氣球沒被踩爆。沒被踩爆氣球的小朋友被評爲“小小勇士”。

三,遊戲結束:小朋友們你們喜不喜歡這個踩氣球的遊戲啊?(喜歡)老師送每一個小朋友一個氣球好不好?(好) 請小朋友們自由的選擇自己喜歡顏色的氣球。

教學反思

通過《踩氣球》這一遊戲,使幼兒體驗一起遊戲的樂趣。但是在玩遊戲的過程中,有個別比較膽怯的小朋友不敢參加。不敢參加的要懂得激發他們的參與慾望。在安全、快樂、輕鬆的氣氛下完成每一個遊戲!

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、引導幼兒仔細觀察圖片,大膽想象和分析,培養運用語言講述連環畫的能力。

2、通過活動,讓幼兒體驗到發揮自身優勢,與人合作的好處。

3、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節。

4、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

活動準備:

1、教學掛圖4幅

2、知識經驗準備:《龜兔賽跑》

活動過程:

一、引出課題

師:你聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?

兔子和烏龜的比賽,誰贏了?爲什麼平時跑得快的兔子,會輸給烏龜呢?

師:這次因爲睡覺輸了比賽後,兔子後悔極了。它說如果以後,還會和烏龜比賽的。你們看:

(出示圖1)

森林裏在舉行什麼比賽?

誰在當裁判?

有哪些動物參加了比賽?(讓幼兒盡情地說。)

師:森林裏舉行動物跑步比賽。參加比賽的有兔子、烏龜、刺蝟、松鼠和老鼠。小猴在當裁判,它把紅旗一揮,它們就使勁地向前跑。那麼你認爲,誰會得第一名呢?

二、引導幼兒觀察圖片,理解並大膽講述圖片內容。

1、(出示圖4)

師:大家快看,比賽結果出來了,誰和誰站在了第一的領獎臺上了?

誰得了第二?誰得了第三?

奇怪,跑得這麼快的兔子,沒有睡懶覺,爲什麼會和跑得這麼慢的烏龜,同時得第一呢?

(鼓勵幼兒充分想象,各說各的想法)

2、師:這到底是怎麼回事呢?是不是和我們小朋友想得一樣呢?

出示圖2:,並提問:

這是上坡還是下坡,你是怎麼知道的?

這上坡可真陡啊,兔子和烏龜是怎麼上去的?

兔子爲什麼要揹着烏龜上坡?

圖3:

這是下坡了,它們有時怎麼做的?

烏龜是怎樣幫助兔子的?

哦,原來,烏龜和兔子在上坡和下坡的時候都是相互合作的呀!

我們一起把它們合作得第一的過程,完整地說出來,好嗎?

(幼兒集體講述)

烏龜和兔子,這樣一起合作,一起得了冠軍,它們的辦法好不好?

小結:兔子和烏龜既是對手,又是好朋友,在比賽中還能互相幫助,很值得我們學習.

師:我覺得這故事很好聽哦。對了,這故事叫什麼題目啊?快點幫忙想一想吧!

(幼兒討論)

師:好,我們就叫它新《龜兔賽跑》吧!咦,我好像聽到後面的客人老師想完整的聽這個故事,是嗎?那好,我們就當一回小老師,把這個好聽的故事將給她們聽,好嗎?記住,要用最好聽得聲音講出來,不要太重,也不要太輕。

(幼兒集體講述故事一遍)

三、根據新的圖片順序,引導幼兒繼續想象、表達故事內容。

師:這樣的新《龜兔賽跑》,小朋友又會講了。接下來,我要把順序變一變,你們試試看,還會不會講?(教師將圖片順序改爲4、1、3、2)

師:圖片的順序變了,你還會講嗎?試試看。

集體講述。

師:太好了,回去把我們新學到的'《龜兔賽跑》的故事講給爸爸媽媽聽,好嗎?

附故事: 新《龜兔賽跑》

一天,森林裏舉行動物跑步比賽。松鼠、老鼠、刺蝟﹑烏龜和兔子都參加了比賽。猴子裁判一揮紅旗,他們就使勁得向前跑去。一會兒, 烏龜和兔子來到一個很陡的山坡前,烏龜用力爬也爬不上去。兔子說:“彆着急, 彆着急,讓我揹你一起上坡吧。”烏龜說:“謝謝你!”兔子揹着烏龜,四角着地,很快就爬上了山坡。在下坡的時候,兔子經常會摔倒。烏龜說:“彆着急,彆着急。我的貝殼硬硬的,你就躺在我的肚皮上,我抱住你一起滑下去,這樣又快又好。”就這樣,他們倆相互幫忙,相互合作,同時到達終點,都得了第一名。松鼠和老鼠分別得了第二名和第三名,它們可開心啦!

反思活動:

通過本次活動,我覺得在幼兒園語言教學活動中,我們應該注意的問題是:

1、問題設計的有效性。針對故事的每一個情節,我們要抓住重點,運用簡練、直接的語言,提出能夠解決重點的直接、有效的問題。

2、教師要給予幼兒充分的時間。教師在提出問題後,不能急着將自己的答案告訴幼兒。我們拋出問題後,要給予幼兒足夠的時間去想象,要有足夠的時間讓幼兒說出自己的想法和感受。

3、不借助外物,有藝術地將幼兒吸引住。不借助外物,也就是不借助教具、獎勵等物質的東西來吸引幼兒,那麼,我們就要運用生動的語氣,豐富的感情去號召幼兒,將他們的注意力牢牢的吸引。

設計意圖:

幼兒進入大班後,在語言的理解能力和對事物的觀察能力上,都有了很大的提高,也能獨立講述一些簡短的故事了。但是,我班的孩子有一半都是這個學期,剛剛從民辦幼兒園轉過來的。因此,相對來說,他們的起點較低。另外,我發現:有許多孩子的思維能力很活躍,但是,他們卻無法用準確的語言來表達自己的意思,只會含糊其辭。爲了讓幼兒能夠運用恰當的語言來表達自己對周圍事物及所見所聞的感受,培養它們大膽想象以及語言表達的能力。結合我班幼兒的實際發展特點,我選擇了新《龜兔賽跑》這個故事,作爲大班語言教學的一個活動內容。

小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一隻驕傲的兔子和一隻堅持不懈的小烏龜。

幼兒園大班教案 篇4

設計意圖:

進入大班的幼兒,社會交往能力加強,隨着幼小銜接工作的開展,幼兒會用已有的知識和能力來進行與同伴教師的互動。由於在生活中已經積累了一些與數學有關的生活知識,他們喜歡用數字相互留下電話號碼,喜歡用很多常見的字來相互留下地址,加強相互間的交往。這時,對數字概念的理解都還都處於零碎狀態的幼兒,那些知識碎片就會對他們的生活造成一定的干擾和疑問,比如“我家是102,你家也是102,那我們倆不是住在同一個家裏了麼?”。

爲了解決幼兒的實際問題和困難,我們以門牌號碼爲切入口,將幼兒的知識儲備進行挖掘、梳理和提升,結合幼兒的實際生活設計了《樓房與號碼》這一數學活動,揭示數字和住址之間的聯繫,引導幼兒主動將數學知識運用到實際生活中。從生活出發,激發幼兒學習數學的興趣,讓幼兒深刻體會到生活離不開數學,數學是解決生活問題的鑰匙,從而增強學習數學的趣味性,正是幼兒園數學教學的價值取向。

教學目標:

1、在探索操作中嘗試發現門牌號碼的表示方法和排列規律。

2、在主動學習中提高解決問題的能力,積累相關的生活經驗。

3、能主動發現生活中的數學,體驗在生活中學習數學的樂趣。

教學準備:

材料:紙盒做的樓房材料人手一份,門牌插卡(用不同顏色區別層與間的數字)人手一份,多媒體課件,寫有具體地址的信封若干,人物圖像若干,彩色膠帶卷(用於標示樓房位置)。

環境:多媒體、幼兒操作學習的場地、桌椅、地墊人手一塊。

幼兒:一定的生活經驗,瞭解自己的家庭住址。

教學過程:

一、情境引入激發幼兒對門牌的已有經驗

1、(師幼交流)徐老師第一次來東陽,發現我們東陽真是個美麗的地方,馬路又寬又幹淨,不僅大街上都是高樓大廈,而且住宅小區建設得特別漂亮。請你告訴我你家住在什麼地方嗎?(幼兒介紹自己的家庭住址)

2、這是**住宅小區,我們一起去參觀。(播放多媒體,直觀感受小區一棟一棟的住宅)

3、這棟樓我們來數數有幾層?(鏡頭到一個單元)讓我們來看看這第一單元。這是一樓,(鏡頭到一個門牌)這是什麼?(101)你知道它的對面一間門牌號是多少嗎?(在幼兒有答案後出現對面的門牌號)它樓上呢?(同法)

4、(鏡頭到小區人來人往的大門口)看來這個小區裏住着很多的人哦。人越住越多,所以還需要很多的樓房纔夠呢。今天我們也來學一學工人叔叔造樓房好嗎?

二、嘗試操作梳理幼兒對門牌知識

1、造樓房

我們造樓房用的材料是椅子和紙板,(幼兒人手一份材料)這裏有造3、4、5層樓房的材料,喜歡造4層樓的小朋友可以選擇這些,喜歡3層或者5層的可以選另外的一些。方法是:每個人拿一份材料,把材料折成樓房後套在你現在坐的.椅子背後,把樓房正面展示給大家。,

2、編門牌

樓房都有門牌。請你把造好的樓房按照一定的規律編上門牌。

1)、幼兒嘗試自主編號。

2)、請你說說是怎麼編號的。

3)、討論:門牌號上各個數字代表的意義。

教師小結:我們把最底下的層叫做第一層,把最左邊的間叫做第一間,所以一般來說我們編門牌的方法是:從下往上,從左往右,第一個數字表示層,最後一個數字表示間,中間用0隔開,樓房的門牌號就是101、102、201、202等,4)、請小朋友檢查一下自己的門牌編對了嗎?沒有編對的調整過來。

三、探究學習認識住宅地址

(幸福小區)小區落成了,大家爲小區的落成放個三響炮表示慶祝吧。“啪!”(集體擊掌三下)

1、探究樓號。**小區裏有幾棟樓房?請小朋友來編號。

2、探究單元號。觀察第一棟樓房和第二棟樓房有什麼不一樣?(第一棟短,第二棟長……)第一棟樓房有三個單元,第二棟樓房有1、2、3,4、5五個單元。讓我們從左往右數一數。教師逐一指各棟樓房,說說各棟樓房都有幾個單元。

3、探究棟、單元、層、間的關係。紅紅要住進這個幸福小區了,她拿到了她家的鑰匙,鑰匙上有她家的地址(出示及鑰匙地址卡片2-3-301),你看得懂嗎?你知道他家的地址是**小區第幾棟樓?第幾單元?哪一間嗎?

4、鞏固認知。如果請你也來這個新小區住,你希望住在那裏,請在新家的陽臺上插一枝花,並告訴大家你的新家住在第幾棟第幾單元幾零幾?(請幼兒指出具體住處並完整表述地址,並說“我的新家在**小區*棟*單元*室,歡迎大家到我的新家來玩”。)教師根據幼兒的選擇分別板書。

這個小區太漂亮了,徐老師也想把家搬到**小區來,我喜歡這套房子,你能說說徐老師新家的詳細地址嗎?(**小區第4棟第二單元501。)

四、鞏固遷移嘗試生活中的運用

搬新家:小區建好了,很多住戶要搬進來了。請你幫助大家一起搬家好嗎?請你根據他給的地址幫助他們搬進新家。

請一幼兒講解他準備把新住戶搬進哪裏?爲什麼是那一家?最前面的*表示第*棟,中間的*表示*單元,後面的*表示*房間。(同伴間可相互交流)

五、延伸活動:

小朋友互相交換家庭住址。

幼兒園大班教案 篇5

【作品分析】

這是一首現在流傳很廣的現代音樂曲,樂曲由三段的旋律構成。第一旋律和第三旋律運用了八分音符和十六分音符,跳躍性很強。第二部分旋律緊張,波動較大,與主題形成了鮮明的對比音樂帶有歡 快、跳躍的情調。

針對不同年齡幼兒的特點,音樂要有選擇和重點,小班幼兒可以欣賞和遊戲第一旋律歡快、跳躍,中大班幼兒可以合作玩遊戲。爲了幫助幼兒玩這個音樂遊戲,我設計了以下游戲:

第一旋律:藉助故事、肢體動作,幫助幼兒感受、理解音樂的性質和遊戲規則,爲幼兒創設一個想象的空間,爲他們接下來的經驗進行建模。

第二旋律:體驗音樂跳躍與緊張。通過玩與“豬獵人’的遊戲情節,使每位幼兒隨時保持警惕和期盼,提高幼兒玩遊戲的興趣。

第三旋律:體驗成功的快樂,宣泄愉快的情緒。

歡快、跳躍、活潑的樂曲,總能讓幼兒產生跳躍的思維,隨着音樂的起伏與對比,激起孩子們的想象,隨着音樂進行遊戲,玩着玩着,孩子們的創造又有了不同的變化,能給孩子帶來愉悅的情緒體驗。

幼兒園大班音樂教案:瘋狂的小鳥

【創編部分動作建議】

1-2小節,幼兒準備。

3-4小節,幼兒做小鳥扇翅膀的動作。

5-6小節,拍肩的動作。

7-8小節,兩兩拍手的動作。

9-10小節,兩兩拍手的動作。

【遊戲玩法建議】

1、遊戲可以層層遞進。開始幼兒可以單獨進行創編動作進行遊戲。

2、然後鼓勵幼兒兩兩合作,三三合作等進行挑戰。

3、豬獵人的動作也是可以從簡單的節奏型鼓勵幼兒進行嘗試,然後層層遞進引導助兒進行不斷的挑戰,提高幼兒參與活動的興趣。

教學活動建議

【活動目標】

1、通過創設情景、肢體動作、手指律動等形式,初步感受樂曲歡快、跳躍、活潑的特點。

2、幼兒嘗試與同伴合作創編不同的肢體動作表現小鳥玩的遊戲動作。

3、體驗音樂帶來的想象,感受與同伴合作音樂遊戲的快樂。

【活動過程】

(一)情景與節奏

1、出示手偶互動,引發興趣。

2、帶領幼兒進行一些對樂曲相關的節奏練習。(如:點點手、拍拍翅膀等)。爲後面幼兒創編小鳥玩的遊戲做準備。

(二)師幼分享對音樂的想象與感受,幫助幼兒理解、記憶音樂的性質與結構。(教師邊講故事邊做動作,幼兒傾聽音樂。)

1、提問:

(1)小鳥們在草地上做了哪些動作?

(2)小朋友們看到小鳥手上的動作變了幾次?

(3)小鳥腳下的動作變了嗎?

2、教師帶領幼兒做規定的動作2次,熟悉樂曲。

(三)感受樂曲的歡快、跳躍,嘗試創編不同的肢體動作來表現小鳥玩的遊戲。

1、教師引導幼兒創編小鳥的上肢動作表現音樂。

提問:小鳥除了拍手、扇翅膀,還會在草地上做哪些動作?

(1)分別請4名幼兒創編小鳥玩的遊戲動作,感受音樂的節奏。

2、教師帶領幼兒做輪流玩的遊戲,表現音樂的歡快、跳躍。

(1)教師與全體幼兒玩輪流的遊戲。(提要求:教師做,小朋友仔細看、認真聽音樂、記動作,當老師給手勢的時候再模仿老師做的動作做一次)

(2)教師加入2個動作與全體幼兒玩輪流的遊戲。

(3) 1-2名幼兒當發起者,玩輪流玩的遊戲。

(4)將幼兒分成4小組分別依次合音樂節奏做遊戲。

(四)幼兒遊戲

1、請幼兒兩人合作進行遊戲,討論兩人合作可以怎樣合作做動作?並完整的進行音樂遊戲。

(1)兩個幼兒第一次合作進行遊戲。

提問:

你們喜歡剛纔小朋友們做的哪些動作?如果兩個人合作怎麼做?

(2)交換朋友進行兩人合作遊戲。

提問:兩個人合作還可以做哪些動作?

2、討論三個或以上幼兒一組創編什麼動作玩遊戲,提升幼兒的創造經驗。

提問:你們喜歡兩個人合作的什麼動作?如果更多人一起做這個動作怎麼做?

(1)嘗試第一次3-更多人_一組進行合作。

(2)鼓勵幼兒創編更豐富的動作與朋友合作做小鳥的動作。

3、幼兒自由選擇角色玩遊戲2-3次,強化幼兒的遊戲規則和自己的.角色。

(五)跟隨音樂走出教室,結束活動。

附故事:

一隻瘋狂的小鳥來到草地上玩起了快樂的遊戲戲。它一會拍拍手,一會扇扇小翅膀。玩的很開心。突 然,一隻兇猛的豬獵人竄了出來,小鳥悄悄的跟在它的後面,仔細觀察它的動作,豬獵人做什麼動作,小鳥也做什麼動作,它往前走,小鳥也往前走,後面好像有聲音,豬獵人_轉身,小鳥們都變成了小花、小草、木頭人,逃脫了豬獵人的追趕。

友情提示

1、此音樂遊戲在進行前,孩子們已經有玩“我就跟你學…‘輪流做動作”的遊戲經驗,此遊戲是在彼此比較熟悉的夥伴間開展的。孩子之間能分辨交替做動作的經驗。

2、在遊戲的組織中要給幼兒一定的開放空間,更多的發揮幼兒學習的主動性和創造性。例如:在圈上游戲的時候,當幼兒提出很難創編出動作來的時候,教師應該放慢速度,鼓勵幼兒大膽創造,並且將主動權交給幼兒,自己來評價是否已經掌握。

3、遊戲貫穿了整個活動,傳遞給幼兒喻快的體驗及遊戲精神。在此活動中幼兒除了遊戲之外,對樂曲中間一段的創編動作也是重要的學習內容,在遊戲的過程中充分的讓幼兒進行創編,在活動的最後,教師應該對幼兒的大膽創編進行評價,分享自己以及與朋友合作創編所帶來的合作快樂。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標

培養幼兒對科學小實驗和科學探索的興趣,體驗同伴間交流、協作的快樂及創造的樂趣。

瞭解泡泡的特性,學會製作泡泡水,知道無論什麼形狀的管子吹出來的泡泡都是圓泡泡,感知空氣與泡泡形成之間的關係。

活動準備

糖、鹽、洗衣粉、肥皂、洗潔精、一次性杯子、粗中細三種型號吸管、硬紙板製成的三角形管子、正方形管子、梯形管子、水等人手一份,筆、紙若干。

活動過程

一、遊戲《抓泡泡》導入,瞭解泡泡的特性

1、教師出示吹泡泡玩具,帶幼兒玩抓泡泡遊戲。

2、結束遊戲,師幼談話。

剛纔抓泡泡時你們的心情怎樣?有什麼感受?你們看到的泡泡是什麼樣子的?抓泡泡時發現泡泡有哪些變化?

二、制泡泡水

1、提問:

(1)哪些材料可以製作成泡泡水呢?

幼:洗潔精、糖、鹽、肥皂、洗衣粉。

(2)這些材料是不是都能製成泡泡水呢?現在我們就來試一試看吧。

2、幼兒做實驗,並做好記錄,教師觀察引導。

材料結果 糖×鹽×洗衣粉√肥皂√洗潔精√

3、請幼兒說說實驗中的發現

(1)洗衣粉、肥皂、洗潔精這些洗滌用品可製成泡泡水

(2)洗衣粉等兌少了也吹不成泡泡。

(3)沾泡泡水時要充分,不能用太大力吹,不能吹得太快,否則也吹不起來。

三、用不同形狀的管子吹泡泡

(圓形、三角形、正方形、梯形)

1、出示各種形狀的管子,請幼兒說出各是什麼形狀。

2、教師拋出問題:圓形管可以吹出圓泡泡,那三角形的管子會不會

吹出三角形的泡泡呢?正方形的管子會不會吹出正方形的泡泡呢?

梯形的管子會不會吹出梯形的泡泡呢?

3、幼兒做實驗。

4、請小組代表說說實驗結果。

5、教師:無論什麼形狀的管子吹出的泡泡都是圓泡泡。

四、吹奇特泡泡

1、剛纔大家吹的泡泡都是一個一個、單一的,現在請小朋友開動小腦筋,看看誰能吹出奇特的泡泡?

2、幼兒探索吹奇特泡泡

(1)兩根吸管合二爲一吹泡泡。

(2)四根吸管合在一起吹葡萄串泡泡。

(3)細吸管外套粗吸管吹泡泡。

(4)在桌面上吹半球形泡泡。

(5)五名幼兒在桌面上合吹泡泡花。

五、說泡泡--不用嘴吹的泡泡

師:剛纔我們都是用嘴巴在吹泡泡,你在生活中還見過哪些泡泡?六、活動延伸:畫泡泡

 活動反思

沒想到一個小小的轉瞬即逝的泡泡,竟給孩子們帶來了如此多的樂趣!從一開始抓泡泡,到製作泡泡水,到用不同形狀的管子吹泡泡,再到吹奇特泡泡,孩子們的興趣越來越濃,想象創造像開了閘的`洪水,一發不可收拾。吹奇特泡泡裏的種種奇思妙想怎是成人能預想到的!延伸活動,幼兒熱情依然不減,同時我也發現幼兒其實並不像成人所想象的那麼蒼白,他們的小眼睛就如攝像機一樣地把他們所看到的一切都拍下來,並儲存在小腦瓜裏。他們記得生活中那麼多的不起眼的小現象:輸液的氣泡、輸氧時的氣泡、啤酒裏的氣泡等等。孩子們是因爲喜歡纔有興趣,因爲有興趣才那樣投入,因爲那樣投入才擁有了這麼多發現和歡樂!我願永遠與孩子相聚在這心心相通的世界,做他們成長的支持者、合作者、引導者。_ 兒童網

幼兒園大班教案 篇7

【活動目標】

1、初步瞭解海洋動物的食物鏈,感知它們之間相互制約、相互依存的關係。

2、培養幼兒大膽探索的慾望。

3、萌發幼兒保護生態平衡的意識。

【活動準備】

課件、錄音、電腦、錄音機、圖片、操作卡。

【活動過程】

一、以談話形式導入活動。

師:在藍藍的大海里生活者許多許多的動物。你們知道有什麼動物嗎?(幼兒回答)

師:今天海洋裏發生了一件大事情我門去看看好嗎?

二、創設情景,激發興趣。

播放課件:海底世界。

幼兒交流:看到了什麼?發生了什麼事?它們吃什麼?

三、自由探索動物間的食物,初步感知食物鏈。

師:你們看老師給你們準備了很多寶貝,請你們找出它們之間吃於被吃的關係。

幼兒分別採用操作電腦、聽錄音、觀察圖片、詢問老師等方法進行自由探索,初步感知海洋食物鏈。感知它們之間相互制約、相互依存的關係。

師生小結:這些動物你吃我,我吃它,一環扣一環,象這種吃與被吃的關係構成的鏈條叫食物鏈。

四、瞭解食物鏈對生態平衡的重要性,萌發幼兒保護環境的'意識。

1、討論:食物鏈斷後會發生什麼樣的情況?

2、相互講述:海洋裏沒有了鯊魚,又會發生什麼事情?

3、課件演示:感知食物連對生態平衡的重要性。

師生小結:原來呀,食物鏈上的動物一樣都不能少,缺了一環,大海就會生病,海水就要變得又髒又臭,其他的小動物也不能生活了,而且還要危害到我們人類。

幼兒園大班教案 篇8

【設計意圖】

健康娃娃是指身體健康、心情愉快、活潑開朗,有良好的生活習慣的幼兒。大班的孩子正處在生長髮育、性格形成的重要階段,培養幼兒健康的身體和良好的個性是這一階段教育的主要任務,希望通過本次活動幼兒能掌握更多的健康知識。

【活動目標】

1.懂得健康對人很重要,堅持鍛鍊身體、吃有營養的東西、保持愉快的情緒等有利於身體的健康。

2.通過健康競賽,激發幼兒做健康娃娃的願望,並知道怎樣做可以使自己更健康。

3.初步養成良好的衛生習慣。

4.瞭解生病給身體帶來的不適,學會預防生病的.方法。

【重點難點】

1.本次活動的重點爲知道堅持鍛鍊身體、吃有營養的東西、保持愉快的情緒等有利於身體的健康。

2.本次活動的難點激發幼兒做健康娃娃的願望,並知道怎樣做可以使自己更健康。

【活動準備】

1.經常提醒幼兒關注自己和同伴的健康狀況,如今天誰生病了,生什麼病了?爲什麼會生這樣的病?。

2.幼兒掌握了一定的健康方面的知識,教師準備健康競賽的題目若干,PPT一份。

3.健康歌音樂。

【活動過程】

(一)教師出示運動員照片,引導幼兒談話。

教師:小朋友,你們看這是誰?你爲什麼認識他?他的身體怎麼樣?你們想不想和劉翔一樣健康、強壯?那我們可以怎麼做呢?(鍛鍊身體),老師還要告訴你一個小祕密,我們不僅要鍛鍊身體,吃有營養的東西,還要保護好自己的身體。你會怎麼樣保護好自己的身體?

(二)師幼一起討論:怎樣保護好自己身體?

1.眼睛很重要我們應該怎麼樣保護好眼睛?那讓我們現在聽着好聽的音樂,放鬆一下我們眼睛,請小朋友把雙手拿出來,放到眼睛下面,閉上眼睛,輕輕按摩,天氣越來越熱,有些小朋友會忽然流鼻血,那應該怎麼辦?我們牙齒也很重要,那我們怎麼保護牙齒?剛纔我們小朋友說到多吃糖果會引起蛀牙,

2.你會怎麼樣保護好自己的身體?眼睛很重要我們應該怎麼樣保護好眼睛?

3.我們牙齒也很重要,那我們怎麼保護牙齒?剛纔我們小朋友說到多吃糖果會引起蛀牙。

(三)那還有那些食品我們也要儘量少吃?那我們應該吃哪些有營養的食品?也就是合理膳食?(葷素搭配、乾溼搭配……)

(四)吃了那麼多有營養的東西,我們還要注意適量運動,否則可能會引起肥胖,那在運動前我們應該注意些什麼?(寬鬆衣服,熱身運動)那今天天天氣真不錯,我們一起來運動一下,我們一起穿上寬鬆衣物、穿上合腳運動鞋,動動我們的腰、甩甩我們的小手、踢踢我們的腿,跳一跳,我們要開始運動了。

(五)剛纔我們進行了劇烈運動,那運動後應該怎麼休息?

(六)運動過後我們的心情怎麼樣?(很開心)那有些時候我們也會不開心,發發小脾氣,那我們怎麼樣來調節自己情緒讓自己平靜下來?

(七)教師講評並小結,激發幼兒當健康娃娃的願望。

今天我們小朋友不僅學會的保護自己,還懂得合理膳食、調節自己情緒,我們都是個健康娃娃,我們表楊一下自己,到教室裏老師會給你們發個健康娃娃的大獎.

【活動延伸】

1.在平時,可以選擇更多的健康題,使幼兒瞭解更多的健康知識。

2.讓幼兒用繪畫的形式畫出一些有利於健康的方法。

小百科:娃娃,指小孩子、嬰兒,或特別可愛像動物的玩偶。

幼兒園大班教案 篇9

教學目標:

1、引導幼兒理解童話的主要情節及人物形象特點,初步學習歸納作品的主題。

2、幫助幼兒體驗關愛別人會給自己帶來快樂的情感。

3、幫助幼兒感受美麗、靈巧、光禿禿等詞彙。

4、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

5、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,瞭解故事,感受故事詼諧幽默的情節。

教學準備:

1、磁鐵活動教具“怪小樹”,小螞蟻,各種形狀的'小樹葉及桔子、蘋果、棗子、梨。

2、音樂磁帶。

3、電腦軟盤。

教學過程:

一、討論:樹葉有什麼作用導入本課。

二、分段分層講述故事,引導幼兒討論,幫助幼兒初步感受故事,瞭解故事的主要情節,分段講述故事。

提問:

1、只剩下一片小樹葉的時候,小樹是怎麼想的?

2、小樹會救小螞蟻嗎?它是怎麼想的?怎麼做的?

3、現在小樹變得怎麼樣了?

4、這棵怪小樹,怪在哪裏?你喜歡嗎?爲什麼?

三、給故事起名字叫《怪小樹》

四、運用多媒體進行教學,第二次完整講述故事,進一步引導幼兒熟悉故事,理解故事情節,初步學會歸納主題。

五、討論:

1、故事中爲什麼說小樹是怪小樹?

2、大家想什麼辦法幫助小樹?

(小樹是怎樣變成怪小樹的?)

3、大家爲什麼都願意幫助它呢?

4、如果你來種怪小樹,你希望怪小樹上結出什麼東西?回家以後把它畫下來。

幼兒園大班教案 篇10

【活動目標】

1.瞭解蠟燭燃燒需要空氣,瓶子的大小影響蠟燭燃燒時間長短的關係。

2.感知蠟燭在生活中的多種用途和與人們的關係。

3.能在活動中大膽想象探索實驗原因。

【活動準備】

經驗準備:有見過蠟燭燃燒的經驗

物質準備:蠟燭大小不同的瓶子

【活動過程】

一、以給同伴過生日上午活動,引出活動的興趣。

教師爲幼兒提前過生日,通過點蠟燭,吹滅蠟燭引出下面活動。

二、探究問題,大膽想象探索實驗答案。

1.教師提出問題,幼兒探索

小結:原來,有風就可以把蠟燭吹滅。

2.出示瓶子,提出問題,怎樣用瓶子把蠟燭熄滅?

提問:今天我給你們準備了一樣東西,看,瓶子,

想個辦法看看能不能用這個瓶子把蠟燭熄滅呢?

小結:把蠟燭放在瓶子裏,沒有氧氣就不着了。

三、動手操作實驗,交流實驗結果,瞭解空氣是蠟燭燃燒的必要條件。

1、出示瓶子,教師講解實驗注意問題。

提問:你用什麼樣的方法可以把蠟燭熄滅,蠟燭熄滅的過程有什麼變化?

2、幼兒動手操作,探索實驗過程,交流實驗結果。

提問1:你的蠟燭滅了沒有?你是用什麼樣的方法把蠟燭熄滅的?

提問2:我們發現原來這個蓋子蓋上去蠟燭就會熄滅,想想爲什麼?

小結:原來把瓶子蓋住之後,外面的空氣跑不到瓶子裏面去,然後蠟燭燃燒把瓶子裏的空氣一點點燃燒掉了,最後蠟燭就熄滅了,說明了蠟燭燃燒需要空氣。

四、進行誰的蠟燭燃燒時間長的遊戲比賽,瞭解瓶子的大小能影響蠟燭燃燒時間的長短。

1.講解遊戲規則和應注意的問題

要比賽了,比賽之前要將規則,那我的規則就是把你的蠟燭點燃後放到自己的桌子前面,然後我說開始的時候,我們統一把瓶子蓋下去,蓋下去的時候我們就要數數,剛剛你的蠟燭燃燒到5熄滅了之後,說明你的蠟燭燃燒到了幾呀?5,我們用計數的方式,比一比,看一看誰蠟燭燃燒時間長,好不好?

2.交流比賽結果,探索實驗過程,瞭解瓶子的大小能影響蠟燭燃燒的時間的長短。

我們看一看爲什麼有的人可以燃燒到55,有的可以燃燒到19就滅了爲什麼?

小結:因爲蠟燭燃燒需要空氣,空氣越多,蠟燭燃燒時間越長,所以這個遊戲關鍵在於瓶子,瓶子越高,裝的空氣就多,蠟燭燃燒時間越長。

五、玩“拯救火焰”遊戲,瞭解空氣是蠟燭燃燒的必要條件。

1.教師講解遊戲規則,提出問題。

我們玩一個遊戲,叫拯救火焰,我們把自己的蠟燭再次點燃,點燃之後蓋上瓶子,你看一看你的蠟燭快要熄滅的時候,有沒有辦法讓它再次燃燒起來?

2.幼兒動手操作探究,交流實驗結果。

提問:爲什麼把瓶子拿開,蠟燭就會燃燒?

小結:瓶子裏的空氣快要燃燒殆盡的時候,我們猛的一拿瓶子,外面的空氣迅速跑到裏面去了,然後蠟燭就又可以燃燒了起來了。

六、觀察不同種類的蠟燭,感受蠟燭的多種用途和與我們生活的關係。

我們今天玩了好多燃燒蠟燭的.遊戲,知道了很多蠟燭燃燒的祕密,今天老師還帶了別的蠟燭,你們去看一看。

提問:你在生活中見過哪些不同的蠟燭,它有什麼不同的作用?

小結:老人過生日用的蠟燭,可以開花有聲音;這叫電子蠟燭。你看蠟燭種類有很多,作用也不同,剛纔我們說的風景蠟燭,電

子蠟燭,都給我們帶來了生活的便利,過生日需要它,有時候可以給我們營造很溫馨的氛圍,也可以照明,,可以裝飾我們的家,把我們的的家裝飾的更漂亮。

七、活動延伸:

教師在區角投放各種大小高矮胖瘦不同的瓶子,引導幼兒繼續探索不同的瓶子與蠟燭燃燒時間長短的關係。