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【精選】幼兒園優秀教案模板5篇

推薦人: 來源: 閱讀: 2.04W 次

作爲一名無私奉獻的老師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋樑。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是小編精心整理的幼兒園優秀教案5篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

【精選】幼兒園優秀教案模板5篇

幼兒園優秀教案 篇1

目標:

1.通過系列赤腳體育遊戲發展跳、跨、跑及身體平衡能力。

2.樂於參與運動,創新玩法。勇於挑戰自我。

3.與同伴協商配合,有序參與活動。

準備:

1.教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一隻可樂瓶。

2.幼兒分成四組,每組活動區的可樂瓶上分別貼上不同的標記(如圖)。

3.幼兒運動時的背景音樂。

4.場地佈置(如圖)。

過程:

一、熱身運動

1.師(幼兒人手持一隻可樂瓶入場。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會唱歌,你們想聽嗎?

2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節奏。

3.師:可樂瓶不但會唱歌,還會跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操。)

4.師:剛纔我們的小腳又蹦又跳,現在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:

①“洗洗腳”。將可樂瓶置於腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板(如圖)。

②“彈彈琴”。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾(如圖)。

③“抱起寶寶搖啊搖”。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉(如圖)。

④“我和寶寶睡個覺”。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部(如圖)。

二、“闖關”遊戲

(一)自創玩法。

1.師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以用來做很多遊戲。你們想不想試一試?

2.幼兒四散自創玩法,教師巡迴指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

3.幼兒介紹自己創編的玩法,互相模仿學習。

(二)開展“闖關”遊戲。

1.幼兒根據場地上的標記擺放可樂瓶,佈置運動場地。

師:接下來我們要用可樂瓶來玩“闖關”遊戲,現在請你們按手中可樂瓶的標記在活動區裏擺放可樂瓶。

2.教師介紹“闖關”遊戲的玩法及要求,並組織幼兒分組活動。

師:現在你們已將可樂瓶放到了四個活動區裏,這四個活動區裏不同的內容,就是我們要闖的四關。我們按要求闖過四關後,就可以到中間的城堡裏去休息、遊玩了。

標記一活動區:單腳跳過可樂瓶。

動作提示:雙手叉腰,單腳連續跳過8個間距爲30釐米的可樂瓶(如圖)。

標記二活動區:雙腳併攏跳過可樂瓶。

動作提示:雙手叉腰,雙腳併攏連續跳過8個間距爲60釐米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩衝(如圖)。

標記三活動區:跨越可樂瓶。

動作提示:左右腳交替跨越8個間距爲80釐米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒(如圖)。

標記四活動區:跑步繞過可樂瓶。

動作提示:根據可樂瓶擺放的位置,在寬80釐米的跑道中呈S狀跑步繞過8個間距爲100釐米的可樂瓶。爲了增加活動的趣味性,教師可將“鱷魚”玩具零星擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子,被“鱷魚”吃掉(如圖)。

三、挑戰遊戲

教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區從兩種標記的混放到三四種標記的混放,引導幼兒根據標記的變化及時更換動作,發展幼兒的注意力及完成動作的靈敏性。

四、放鬆活動

1.師:今天,你們都成功地完成了闖關任務,讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!

2.用趣味互動小遊戲“漢堡包”進行肢體放鬆活動。

七個拉答七個拉答炒炒炒(全身放鬆做抖動狀),

甭個拉答甭個拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環繞),

七個拉答炒,甭個拉答飽(同上兩種動作),

七個拉答,甭個拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!

3.足部按摩放鬆活動:捏捏腳(放鬆腳背)、數數腳趾(放鬆腳趾)、小腳跳舞(放鬆腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放鬆整個足部)。

4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結束活動。

反思:從整個活動過程來看,孩子們積極投入,跳、跨、跑等各方面能力得到了鍛鍊。我覺得該活動有以下幾個方面的特點:

1.場地安排巧妙。爲了滿足幼兒動作練習的要求,提高運動質量,我設計了環形運動場地,巧妙地將四種活動內容安排在四個區,每個區都有進、出口。四組幼兒可以同時運動,循環進行。這樣,既能讓幼兒充分、自主地運動,又便於教師觀察幼兒的活動情況,並給予有針對性的指導和幫助,提高活動效果。

2.活動設計合理。精心設計準備活動、闖四關活動、放鬆運動等環節,符合幼兒的運動特點,同時具有一定的挑戰性。

3.活動內容循序漸進。從根據一種標記做動作到根據兩種甚至多種混合標記做動作,從易到難,對幼兒反應靈敏度和運動能力提出了挑戰。在逐漸變難的動作中,幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。

幼兒園優秀教案 篇2

活動目標:

1、理解遊戲規則,掌握遊戲的方法。

2、嘗試豐富遊戲規則,體驗民間遊戲的快樂。

3、樂於探索、交流與分享。

4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

重點難點:

1、理解遊戲規則,習得遊戲方法。

2、不斷的調整、補充遊戲的規則,使遊戲更好玩。

活動準備:

環境準備:遊戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

經驗準備:幼兒已掌握一些簡單的遊戲規則。

活動過程:

一、觀看錄像,獲得遊戲經驗

重點關注:幼兒對遊戲的規則是否能理解。

1、 激趣導入

孩子們,你們喜歡玩遊戲嗎?都玩過哪些遊戲?今天我們要玩一個新的遊戲,在玩遊戲之前,我們先來看一段錄像,看看遊戲中有誰?他們是怎麼玩的?(幼兒看錄像)

遊戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其餘幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿着圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”後開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一隻老鼠後,遊戲結束。

重點提問:看得懂嗎?遊戲中有誰?他們是怎麼玩的?

小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的遊戲。

2、 分享理解規則

重點提問:玩這個遊戲需要遵守哪些規則?我們再來看一次。

小結:原來玩這個遊戲需要3個規則:(1)、遊戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

二、嘗試遊戲,豐富遊戲規則

重點關注:幼兒是否能在遊戲中遵守規則;是否能把已玩過的遊戲規則遷移到這個遊戲中。

第一次遊戲:

1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓爲什麼抓不到老鼠?

原因一:貓走的慢

——貓可以走的快一點

原因二:老鼠躲在洞裏不出來

——老鼠不能長時間躲在洞裏,加一些什麼規則能讓我們的老鼠出來走動呢?

重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個遊戲裏的規則能運用到這個遊戲中來?(引導幼兒運用原有的經驗解決問題)

2、情況二:貓抓到了老鼠。

重點提問:抓到的老鼠該放在哪裏?抓到幾隻老鼠遊戲纔算結束呢?再玩一次!

小結:剛纔玩的遊戲已經和錄像裏的遊戲有點不一樣了,其實,民間遊戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那麼我們能否給這個遊戲再增加一些新的規則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓遊戲更好玩一點?

第二次遊戲:

1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據孩子的回答記錄遊戲新規則)

a、貓多 b、洞少 c、一個洞一隻老鼠

2、幼兒遊戲。

3、討論:還有什麼新的規則能讓這個遊戲變得更好玩嗎?我們都爲貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠。可是,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續參與遊戲呢?

引導幼兒遷移營救規則。抓到的老鼠在同伴拍一下後表示解救成功,可以繼續參與遊戲。(幼兒遊戲)

老貓呀,你們那麼辛苦抓來的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什麼好辦法嗎?再玩一次。(幼兒遊戲)

三、總結提升,遷移遊戲經驗

今天我們玩的這個遊戲從開始很簡單的幾條規則增加到那麼多的規則,遊戲 變得更好玩,更有挑戰了。其實民間遊戲就是這樣,我們可以在以後的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓遊戲變得更有趣,更好玩。

活動反思:

貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛。《貓捉老鼠》是一節趣味性強的音樂遊戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟着我積極地模仿小老鼠不同的造型,並且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在於教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數幼兒能參與到遊戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在遊戲情景中理解歌詞的內容,在演一演的過程中鞏固歌曲內容。遊戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現課堂遊戲性,讓幼兒在輕鬆、愉快的氛圍中學會歌曲,最後"貓來了"是遊戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然後讓幼兒調動已有的經驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由於上學期學過《小老鼠上登臺》這節音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對於小老鼠如何走路已經非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這爲接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

由於這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"的重複部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現當唱到第三句"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現象,我採取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用誇張明顯的動作來表現小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經能夠獨立把歌曲唱出來。

本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動作",爲了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心裏很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱纔不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕鬆的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

爲了讓幼兒體驗到遊戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒遊戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒遊戲的積極性。在最後"大貓捉老鼠"的環節中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現了幼兒嚐到了遊戲的趣味性。

幼兒園優秀教案 篇3

活動目標:

1、讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特徵,能夠區分三種幾何圖形。

2、創設愉悅的遊戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。

3、激發幼兒探索的慾望

4、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

5、培養幼兒對科學現象進行探索的興趣。

活動準備:

每人一個圖形

活動過程:

一、開始部分:集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國玩一玩。

二、中間部分:用遊戲的方式讓幼兒認識四種幾何圖形

1、認識認識圓形、正方形、三角形,知道其簡單特徵。

2、遊戲:圖形寶貝站起來。

玩法:師說:"請圓形寶貝站起來",是圓形的幼兒馬上站起來。

3、遊戲:圖形寶寶找家

(1)、師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺了。我們一起把他們送回家吧!

(2)、出示貼有圖形標記的房子師:這是誰的家(圓形的家)請一個小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家裏,送的時候要對他說:"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)

4、遊戲:誰的本領大教師用ppt依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。

三、結束部分:操作練習給圖形、三角形、方形塗色鞏固對三種幾何圖形的認識。

師:"圖形王國裏還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?

教學反思:

幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤爲感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點。活動的目的是培養幼兒動手操作、主動活動的興趣和創造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

幼兒園優秀教案 篇4

  教學目標:

1.能根據拍球成績進行組內排序,並嘗試對全班拍球水平進行統計,初步理解數的集合。

3.瞭解自己的拍球水平,能爲自己制定適宜的目標,願意通過努力取得進步。

  教學準備:

1.活動前在班級內進行一次15秒限時的跳繩比賽,並拍攝照片。

2.人手一張拍球記錄的小表格。

3.小組的拍球記錄表,紙盒每組一個。

4.大的拍球統計圖表,小擂主的標記。

  教學過程:

一、再現拍球比賽場景照片,交流個人的拍球成績1.引導談話,交流個人的小表格。

師:昨天我們進行了跳繩比賽,小朋友都把自己的成績記錄了下來,請你和邊上的小朋友交流一下,你在15s的時間裏拍了幾個球?誰來介紹一個,自己的成績2.請三名幼兒交流自己的拍球個數,引導幼兒做比較並排出名次。

師:那我們來比一比他們三個誰跳得最多,誰跳得最少?誰是第一名,誰是第二名,誰是第三名。XX跳繩數量最多,跳了XX個,他就是第一名二、組內排序,瞭解自己在小組內的名次1.介紹"小組跳繩記錄表"。

師:那你們想不想知道,你們在小組裏是第幾名呢?老師這裏有一張表格,可以你們。(出示表格)這是一張小組的跳繩記錄表,你們能看懂嗎?這些數字表示意思呢?恩,你們都猜對了,這些數字是表示名次的,第1、第2、第3……這邊對齊的是小朋友的名字,這邊對齊的是跳繩的`數量。剛剛XX是第一名,那我們就把他的小表格放在第一名的位置上…接下來,老師就請小朋友把你們小組上的表格都放在一起,相相互比一比,然後排一排,看看你的成績,在小組裏面排第幾名,比出結果後,就可以把雙面膠撕下來,貼在想對應的名次上。好了,我們一起試試看吧。

2.幼兒嘗試將自己的記錄表貼在相對應的格子裏。

3.展示小組記錄表,老師講評。

師:現在我們一起來檢查一下,小朋友的名次排得對嗎?你有沒有發現什麼問題?在體育比賽中有一個特殊的規則:就是當出現這樣並列第*名的情況時,第*名就空掉沒有了,下一個小朋友就是從第*開始。同樣的方法現在小組的名字都已經排出來了,誰能告訴老師,你是第幾小組的第幾名呢?

4.教師激勵,表揚小組冠軍。

還有誰也是第一名的,請第一名的小朋友到老師這邊來。他們幾個就是小組的冠軍,我們給他們掌聲鼓勵。請你們把這張記錄表送回到你的小組裏去。

三、大圖表統計,瞭解自己在班內的拍球水平1.出示統計圖表。

師:剛纔我們小朋友已經知道自己在小組裏面的名次了,那你們想不想知道你的跳繩本領在我們全班是處於什麼水平呢?(出示大的統計圖表)2.引導幼兒看懂統計圖表師:在大圖表上,你看到了什麼?他看懂了四個表情,這四個表情就代表了我們班級四個不同的跳繩水平。還看到了什麼?你看到了這裏的數字0-10,要加油,11-20有進步,21-30是很不錯,31-是冠軍。這些數字你全部都看懂了嗎? 0-10包涵了哪些數字呢?依次類推:11-20,21-30,31後面還有誰呢?還有更大的數字,只要超過31的數字都可以放在這裏。除了有數字和表情外,這裏還有一條豎線,橫線,他們把我們的大圖表分成了1、2、3、4塊,四個小家。

3.嘗試按數歸類。

(1)提問:說說你在比賽中拍了幾個?你的小表格可以貼到大圖表中哪個位置呢?爲什麼貼在這裏?

(2)幼兒分組進行操作。

(3)集體檢查:現在我們的小表格都在大圖表上了,檢查一下,大家貼的都對嘛?應該貼到哪裏纔是合適的?爲什麼?

4.瞭解班級的跳繩水平情況。

師:在大圖表中,你們發現哪種跳繩水平的小朋友最多呢?你是怎麼知道的?

:大圖表告訴我們,我們班裏XX跳繩水平的小朋友最多。

5.瞭解自己的在班級中的跳繩水平,並會給自己制定合適的跳繩目標。

提問:誰願意介紹一下,你現在在班級裏的跳繩水平怎麼樣?那接下來你打算怎麼做呢?那你要好好練習跳繩,爭取把小表格貼到更厲害的位置,實現你的下一個跳繩目標!

那這次誰是跳繩比賽的小擂主呢?他在20秒內跳了多少個?你們想超過他麼?那趕緊去練習吧!

幼兒園優秀教案 篇5

活動目標:

1、在老師的幫助下,學習詞語走呀走、突然、最後從一張圖轉向另一張圖講述。

2、鼓勵幼兒大膽地連貫講述,培養幼兒安靜傾聽同伴說話的習慣,能通過比較說出同伴的講述好在哪裏。

活動準備工作:大圖片一份,分區材料(九份)

活動過程

一、提出問題,引導幼兒思考。“我們已經會講這個故事了,但是故事總是斷斷續續,聽起來這個故事不好聽。今天我們把它連接起來,看老師用了什麼詞語?看誰會像老師一樣用上這些詞?”

二、老師完整講述故事。

三、出示第一和第二幅圖,觀察圖片,提問:“這兩幅圖可以用什麼詞連接呢?”學習連接詞:走啊走

四、出示第二和第三幅圖,觀察圖片,提問:“這兩幅圖可以用什麼詞連接呢?”學習連接詞:突然

五、出示第三和第四幅圖,觀察圖片,提問:“這兩幅圖可以用什麼詞連接呢?”學習連接詞:最後

六、分組講述,教師指導。

七、比賽:故事大王比賽。第一輪搶答題。老師做動作,小朋友學說詞語。(重點詞:竄、睜大、慌慌張張、飛快)

八、分組講述,教師指導。

九、比賽:故事大王比賽。

第一輪搶答題。老師做動作,小朋友學說詞語。(重點詞:竄、睜大、慌慌張張、飛快)

第二輪故事比賽。看誰能用上連詞把故事完整地講完,而且講得很生動。

十、投票(客人老師和小朋友一起投)

十一、頒獎。

活動效果及反思:小朋友基本能完整地講述圖片,學會了一些形容詞,如:睜大、慌慌張張、飛快等,並且能在日常生活中運用到這些形容詞。但有小部分幼兒對連詞的使用還沒有掌握,如:走呀走、突然、最後。

調整:

1、表揚使用了連詞講述的小朋友,請他們當小老師。

2、日常生活中,提示孩子使用連詞。

3、增加語言區的區域材料“小黃雞“,對個別存在問題的孩子進行進一步的輔導。

語言活動:小黃雞 幼兒園教育活動表 班別:中三班執教:鄭曉琳時間:06、6 活動名稱小黃雞 活動形式分組