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【實用】幼兒園大班教案範文合集7篇

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作爲一位傑出的教職工,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【實用】幼兒園大班教案範文合集7篇

幼兒園大班教案 篇1

目標

發展幼兒的觀察力、想像力和口語表達能力。

理解古詩中有關詞的含義,如:出塞、擒賊。

通過學習古詩,初步理解古詩的內容,培養幼兒學習古詩的興趣。

準備

相關的音樂;板書

活動流程

一、導入

今天,老師帶來了四幅特別美的畫,請小朋友們仔細的觀察,並試着講講上面都畫有什麼?

請幼兒說說畫上都有什麼?教師根據幼兒的講述不斷引導啓發。提問:圖上有什麼?箭長嗎?人怎麼樣?戰馬怎麼樣?用一句話把內容講出來。

教師在幼兒充分講述的基礎上加以小結並引出古詩的含義。(拉弓就應當拉強硬的弓,用箭就應當選用長箭。要射敵人,先得射中敵人騎的戰馬:馬射中了敵人也就摔下去了;要捉敵人,先要捉敵人的頭兒:頭頭被捉住,敵人就會潰退、投降。)

二、欣賞古詩

古人把這四幅畫按意思寫出了一首非常有名的詩一直流傳至今,下面就請小朋友聽這首詩。

三、放錄音

提問:首古詩共有幾句?

古詩的每句話寫了些什麼?

四、幼兒和教師一起朗誦

五、跟隨伴奏唱古詩

活動延伸

聽一些歷史故事。

幼兒園大班教案 篇2

  設計背景

幼兒在學習方面還沒有認真聽課的意識,都還挺貪玩,注意力集中的時間也是較短,所以根據他們的年齡,制定了這次活動,最主要是以遊戲的方式進行的。

  活動目標

1、練習跳,跑。

2、鍛鍊幼兒思維能力。

3、養成團隊合作精神。

  重點難點

開發幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,瞭解團隊合作的意義。

  活動準備

口袋。

  活動過程

  一 聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

教師根據音樂的節奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳着進入場地,做熱身運動。

老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發幼兒的思維能力。

  二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。

老師提問:口袋可以怎麼玩?請幼兒示範(可以踢着玩、可以扔着玩,還可以和小朋友互相扔着玩,還可以放到頭上頂着玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照着樣子玩一玩。

老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學的真快,現在。跟老師一起來玩一個遊戲吧

  三 遊戲: 接龍比賽

首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

老師介紹遊戲規則並示範遊戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿併攏腳夾住口袋,同時雙手前後擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完後,下一個同學接着扔,看哪一個隊最後把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。

四 活動延伸:

老師問:今天的遊戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什麼好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。 五 遊戲結束:

音樂(小火車開了)起帶着幼兒在音樂中跳着舞,結束遊戲。

教學反思

1.反思在備課過程中對活動內容先讓幼兒熱身運動,開動幼兒思維能力,讓幼兒找出袋子的玩法,再讓幼兒進行比賽,感知團隊合作的榮譽感。

2.對活動過程的反思:

對幼兒發展的反思,活動讓幼兒自己發揮想想力,與同伴之間合作,互相尊重,在同伴之間互相信任,在活動中幼兒之間玩得非常開心,學會了跑、跳的能力,還有團隊合作精神。

3.整體來說活動還算是很成功,只是在進場熱身運動時,節奏較慢,幼兒沒放開,希望下次加快進場的速度,讓幼兒動起來,在紀律方面,讓幼兒自然發展,大膽嘗試活動。

4. 如果讓我重新上這節課,我一定會在先擇進場音樂上選速度快一點的音樂,讓幼兒更有活力,在遊戲中更放得開,讓他們大膽的發揮自己的想想力,讓幼兒玩得更開心。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1.理解故事情節,感受故事中人物的心理變化。

2.知道在遇到困難時,要積極樂觀的面對。

3.體驗故事情節的起伏給人帶來的閱讀樂趣。

活動準備:

1.幻燈、白板。

2.自制鹿角4對、狹小的門、自主閱讀小圖人手一份。

3.三組圖片:穿衣服; 出門;下樓梯。

4.新年音樂、新年裝飾品。

活動過程:

一、導入。

1.用探照燈形式出示鹿角

教師:猜猜它是誰?

幼兒:梅花鹿。

2.教師:那我們把梅花鹿請出來吧。

3.教師:猜猜小女孩頭上爲什麼會有鹿角?

幼兒1:她帶的頭飾。

幼兒2:她帶的髮箍。

幼兒3:她覺得好玩,帶着玩的。

(環節簡析:導入時,我運用聚光燈的形式讓幼兒看鹿角猜猜是誰,當孩子們都覺得毫無懸念是梅花鹿時,突然出現小女孩,一個強烈的轉折令人措手不及,這個跳躍的基調也迎合了這本繪本起伏的情節需要。)

二、理解故事。

(一)觀察封面:

1.教師:故事的名字叫《妞妞的鹿角》。

2.教師:妞妞的頭上長出了鹿角,媽媽看到會怎麼樣?

幼兒1:媽媽看到了會很害怕。

幼兒2:媽媽看到了會嚇死了。

幼兒3:媽媽看到了會很生氣。

3.自主閱讀

教師:媽媽會想哪些辦法呢?

幼兒1:會帶妞妞去看醫生。

幼兒2:讓她吃藥。

幼兒3:把妞妞的鹿角藏起來。

4 . 教師:老師給你們準備了一幅圖,請你按照上面的數字順序仔細看,答案就藏在裏面。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

1.能根據故事前半部分提供的線索及各種動物的特徵,編出多種合理的情節來結束故事。

2.安靜鑽心地傾聽他人講述,用較完整連貫的語言講述故事。

3.懂得在危急的時候,不僅需要他人的幫助,更重要的是要設法自救,才能獲得平安。

4.理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

5.培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。

活動準備:

大班29號掛圖

活動流程:

簡短談話---提問---幼兒討論、講述(小組、個別、兩兩)

活動過程:

1.提出故事題目,進行簡短的談話,激發幼兒續編故事的興趣。

故事小老鼠旅遊,講的是小老鼠和朋友們一起去旅遊,在路上突然發生了危急的事,怎麼辦呢?請小朋友聽老師故事的前半段,然後動腦筋想辦法把故事編完。

2.教師講述故事的前半段,突出詞語:機靈。

講述後提問:朋友們是怎樣幫助小老鼠的?小老鼠自己有辦法救自己嗎?用什麼辦法?

3.幼兒小組討論,幫助歸納出各種合理情節結果。

4.個別幼兒在集體面前講述續編的部分。

5.幼兒兩兩結伴講述故事後半段。

教學反思:

在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因爲這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認爲,這節課還是成功的。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標

1. 通過親自觀察、比較、品嚐、實驗,讓幼兒認識鹽的顏色、形狀、味道等。

2. 初步瞭解鹽的用途,知道鹽是怎麼來的。

3. 瞭解鹽的特性,遇水可溶化,受熱又可從水中分離出來。

4. 能認真傾聽同伴發言,且能獨立地進行操作活動。

5. 培養幼兒樂意在衆人面前大膽發言的習慣。

教學重點、難點

瞭解鹽的特性 。鹽遇水可以融化;受熱鹽又可從水中分離出來。

活動準備

1. 裝滿鹽的罐子一個,盤子一個;裝有糖的.盤子一個;裝滿水的水盆一個;找一個幼兒扮演“文文”;能操作的蝴蝶一隻。

2. 鐵鍋一個,電爐一個。

3. 每名幼兒一小匙鹽,一個裝滿水的小水杯。

4. 海水製鹽的錄像片,鹽湖的圖片一張。

活動過程

一、認識鹽

1.教師出示裝有鹽的盤子,請幼兒觀察。

提問:鹽是什麼顏色?

鹽看起來像什麼?(如像糖、像雪、像白麪等)。

鹽是什麼形狀的?(白色的、像糖、像雪。細看鹽是小顆粒狀)。

2.嚐嚐鹽是什麼味。

讓每個幼兒輕輕在裝鹽的盤子裏沾一下手指,放在嘴裏舔一下,嚐嚐鹽的味道;讓幼兒告訴老師鹽是什麼味;請幼兒再嘗一嘗糖,通過糖和鹽的對比,肯定鹽的味道是鹹的。

二、表演:文文的故事

一隻蝴蝶飛到了文文的面前,文文忙去捉蝴蝶。他跑啊跑,沒想到蝴蝶沒捉到,卻碰翻了鹽罐,雪白的鹽全撒到了水盆裏。

三、請幼兒觀察落到了水盆裏的鹽的變化

教師用手攪水盆裏的水,請幼兒觀察鹽慢慢溶化到水中的現象。用匙子輕輕攪動水杯,觀察鹽的變化,然後嚐嚐水的味道有什麼變化。

四、把鹽找回來

1、我們大家來幫文文把鹽找回來吧。

2、實驗讓鹽水蒸發分離出鹽來。

(1) 把盆裏的水倒進鍋裏,燒沸,讓水不斷蒸發直到水全燒乾,顯出鍋底的鹽來。

(2) 把幼兒小水杯裏的水全倒進鍋裏,讓幼兒親自進行一遍實驗。

(3) 教師小結:鹽能夠深化在水裏,使水變鹹;鹽水受熱蒸發,水全乾了之後,鹽又會重新出現,從水中分離出來。

五、鹽從哪裏來

1、請幼兒觀看海水製鹽的錄像片。

2、組織幼兒討論:鹽是怎麼來的?

3、重放一遍錄像,教師總結海水製造鹽的原理:海水很鹹,它含有大量的鹽。鹽水遇熱蒸發變幹後,會分離出鹽來,所以人們便用海水來製鹽,我們平時吃的鹽大都是海鹽。

4、鹽的其他來源

(1) 請幼兒看鹽湖的照片

(2) 告訴幼兒世界上的鹽除了海水制的鹽外,還有天然鹽礦和鹽湖,那是很多很多年以前的大海被曬乾後變成的。

教學反思

在本次活動中,我覺得太倉促。雖然我不斷的給孩子們用實驗來啓發他們,但是孩子還是有一些朦朧感。

不過在此次活動中還是讓孩子知道了鹽的來源、味道。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標

1. 欣賞《咕咚來了》。

2. 理解故事,激發孩子們積極思考問題的興趣。

3. 懂得遇到事情不驚慌,要問清楚、弄明白再行動。

4. 能分析故事情節,培養想象力。

5. 鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

教學重點、難點

鼓勵孩子們大膽探索問題,解決問題,遇到事情要冷靜思考。

活動準備

故事《咕咚來了》光碟一張

小白兔 、狐狸 、猴子 、獅子等動物的圖片

活動流程:

興趣導入——欣賞故事——理解故事(就故事內容提問)——觀看故事視頻(加深故事理解)——角色表演

活動過程:

一、興趣引入

1.教師:今天老師不僅請來了園長老師們和我們一起上課,還請來了一個小客人,大家看看他是誰呀?(小白兔)

2.教師:大家看看這隻小白兔它在做什麼?你們知道它爲什麼跑呀?

3.教師:下面,我們一起來聽聽這個故事《咕咚來了》就會明白小白兔爲什麼跑了。(提供給孩子們思考的機會,並將小動物圖片貼在黑板上。)

二、聽講故事《咕咚來了》

1.講完故事後,我並不是在等待幼兒的正確答案,而是鼓勵幼兒講述聽到的故事內容。當有些內容幼兒無法講出時,我及時給予了豐富的知識的機會。

2.提問:小白兔爲什麼跑呀?“咕咚”原來是什麼聲音

3.提問:小白兔聽到“咕咚”的聲音時,心裏有什麼感覺?它是怎麼樣做的?

4.小白兔一路上碰見了哪些小動物?它們是怎麼想的?又是怎麼做的?

5.提問:長毛獅子又是如何解決問題的呢?(在開放式提問的基礎上,老師和幼兒一起對故事進行了適時的概括、提煉和總結,使幼兒對故事內容得到了進一步的認識、理解和掌握,同時認識也得到了提高和昇華。)

三、討論

1. 小朋友們聽完了這個故事,我們要向誰學習?爲什麼啊?

2.教師總結:小白兔它們不知道咕咚是什麼,沒弄清楚,就嚇得慌慌張張的逃跑,後來在獅子的幫助下,知道咕咚原是熟透的木瓜掉入水中發出的聲音,所以他們就不害怕了。很多疑問只要我們弄清楚了,就會變得更勇敢,也能想出辦法來。

四、幼兒觀看故事視頻

1.教師播放故事《咕咚來了》的視頻,幼兒欣賞,加深對故事內容的理解。

2.教師:今天,我們講的故事名字是什麼?

3.教師:我們看完了《咕咚來了》,接下來,我們一起來做 一個遊戲,當小動物表演故事情節好不好呀?(激發幼兒想象與學習的興趣)

五、角色表演

請幼兒扮演故事裏的動物,表演故事。

活動延伸:走進膽小國

每個人都有過膽怯的經歷,在幼兒身上表現地更明顯,請幼兒說說自己膽小的經歷,怎樣克服這樣的心裏障礙。

教學反思

在這次遊戲活動《咕咚來了》中,幼兒們都很積極的回答問題,故事內容也講得非常生動、有趣,大部分幼兒較大膽、較完整地回答問題。本次集體活動具有明確的活動目標,幼兒在教師的引導下“說完整”、“說對”, 愛說是孩子的天性,於是,欣賞完視頻之後,幼兒模仿動作而進行角色表演,在這樣過程中,孩子們可以輕鬆愉快地學習,又可以培養積極地動腦和動手的能力,還有表述的機會。不足之處在於教學過程中,沒有對故事做詳細的如何克服膽怯的總結。在以後的教學中,我將會更努力的鑽研教學方法和技巧,爭取完善優質的教學效果。

小百科:咕咚,象聲詞。沉重的降落或打擊而發出的聲音。

幼兒園大班教案 篇7

活動設計背景:

在一次音樂律動表演活動中,爲了擴大活動空間,我讓幼兒排成一排,從一開始報數,然後我請單數的小朋友上前一步,小朋友你看看我,我看看你,都不知所措,最後他們問我:“老師,什麼事單數啊”?我恍然大悟,原來他們還沒有單數這個概念。

《剛要》明確指出:數學教育的目標是能從生活和遊戲中感受事物的數量關係,並體會到事物的重要和有趣,在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動內容。

活動目標:

1.通過創設情景,遊戲化的教學,幼兒理解並區分10以內的單雙數。

2.培養幼兒的思考歸納及探索能力。

3.激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動參與遊戲活動。

4.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

5.引導幼兒對數字產生興趣。

教學重點、難點:

1、重點:幼兒理解並能區分10以內的單雙數。

2、難點:理解單雙數的含義,幼兒自己根據規律,歸納出20以內的單雙數。

活動準備:

1.黑貓警長頭飾,歌曲《黑貓警長》。

2.紙盒做的房子,房裏裝有若干“雞蛋”

3.1—10的數字卡片,幼兒人手一套1—20的數字卡片。骰子若干。

活動過程:

一. 情景導入,引起幼兒興趣。

小老鼠偷走了雞媽媽的蛋寶寶,被黑貓警長調查出來了。請小朋友來當黑貓警長,去小老鼠的家把蛋寶寶救出來。

二,在交流與比較中理解單雙數。

1 老師把小朋友救出的蛋寶寶一排排粘貼在黑板上,在後面貼上相應的數字卡片。

2.請小朋友給雞蛋寶寶找朋友,兩個兩個的圈起來。

3.請幼兒觀察思考,是不是每個雞蛋寶寶都有朋友呢?引導幼兒說出:

像這樣兩個兩個的數,總會剩下一個的是單數;這樣都能湊成兩個兩個的叫雙數。

4.師小結:

A,10以內有五個單數,五個雙數。

B,單數挨着雙數,雙數挨着單數,它們手拉手,是好朋友。

三,在遊戲中區分單雙數。

1,尋找身邊的單雙數。

2,扔骰子,幼兒說出自己扔的是單數還是雙數。

3.集體遊戲:找朋友。單數—抱抱自己,雙數—找一個朋友抱抱。

四,拓展練習。

要求幼兒能根據自己總結歸納的規律,找出老師爲他們準備好的1—20的數字卡片中,哪些是單數?哪些是雙數?

五,延伸活動。

集體遊戲:鑽山洞。

教學反思:

1.本次活動以遊戲開始,在遊戲中結尾,整個活動貫穿於一系列動靜交替的遊戲中,並結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕鬆愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

2.整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,並運用了觀察法,操作法,遊戲發,歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。

3.幼兒能積極主動的參與到遊戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發展和提高。

4.本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,準確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。