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【實用】幼兒園大班教案合集8篇

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作爲一名老師,有必要進行細緻的教案准備工作,教案是實施教學的主要依據,有着至關重要的作用。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎大家分享。

【實用】幼兒園大班教案合集8篇

幼兒園大班教案 篇1

設計思路:

我們班的小朋友在中班下學期對漢字已經有了興趣,經常把在家寫的字拿來給老師看,以次爲驕傲。進入大班後,一天一個孩子提出一個問題:“漢字是怎麼來的?”我接住這個球后,就把這個拋給全班孩子。

這一下有個別孩子回家詢問,於是就有了答案:“象形字”、“甲骨文”。那麼到底什麼是象形字?我把知識及時給了孩子,還拿出“ ”、“ ”,這兩個象形字讓孩子觀察。在收集材料中,孩子興趣不斷蔓延,併產生了這個主題活動。

目的:

1、在看看講講中,鼓勵幼兒大膽地用語言發表自己的見解和看法,從中感受人的聰明。

2、激發幼兒對漢字的興趣。

準備:

漢字(現代、象形字)

若干過程:

一 、導入語,激發幼兒說的興趣

師:最近,我們小朋友對字寶寶特別感興趣,收集了許多字寶寶,張老師把你們的字寶寶集合在一起,讓大家看得更清楚。

二 、說說我們的字寶寶

師:1 .誰願意來向我們說說你認識的字寶寶? (在幼兒說的過程中,老師隨機引導,鼓勵幼兒發表不同的見解。)

2. 師:你們有什麼看不懂的字寶寶嗎?

三 、設疑

你們有沒有發現這些字寶寶有個祕密? (鼓勵幼兒仔細觀察,並積極參與討論)

四 、延伸活動

根據幼兒的熱點繼續對文字進行探究。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

1.通過抽獎遊戲,嘗試分析和記錄圖形的各項特徵。

2.在反覆練習中,提高邏輯分析判斷能力。

3.能積極參與活動,感受在遊戲中學數學的快樂。

4.喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的逆反性。

5.讓幼兒學習簡單的數學題目。

  活動準備:

1.教具:抽獎箱,抽獎券。

2.學具:幼兒獎卡、笑臉、作業紙、白紙條、勾線筆。

3.知識經驗:抽獎。

  活動過程:

1、初步比較圖形的不同。

師:(出示各種圖形):"今天,老師給你們帶來了許多獎卷。看,它們一樣嗎?那些地方不一樣?"小結:"對,它們大小不同,形狀也不同。"每一個小朋友選一個你喜歡的獎券吧。看一看,你的獎券是什麼樣的?

2、抽獎遊戲,分析圖形特徵。

(1)抽三等獎,分析單一特徵。

師:"這是抽獎箱,現在要開獎啦。先開三等獎。我來抽,會是誰中獎呢?(抽長方形)"什麼中獎啦?你怎麼知道的?"對,這是長方形標記。表示所有的長方形中獎。

恭喜你們。送給你們一個笑臉娃娃。

還會有誰中獎呢?你們閉上眼睛,我抽出來看。等你們掙開眼,看到自己中獎的就站起來。

(2)抽二等獎,分析兩種特徵。

這個抽獎遊戲太有趣了,現在請小朋友們交換獎卷,我們繼續抽獎,抽二等獎。(抽出獎卷,打開一半)是什麼中獎了?(再打開)到底是什麼中獎了?

請中獎的小朋友站起來,我們把掌聲送給他們繼續抽,看看會是誰中獎呢?

(3)抽一等獎,分析三種特種。(交換獎券)現在我們要開一等獎啦,"是什麼標記中獎了?"讓幼兒抽2-3次(4)抽特等獎,幼兒按特徵製作標記。

老師再給你們一次抽特等獎的機會,有大獎品哦,呀,兌獎券還沒有做好,現在就請你們看着自己手中的圖形做一張兌獎券,要看仔細,你的圖形是大是小,什麼顏色的,什麼形狀的?(畫出你自己圖形的特徵來製作一張抽獎券)做好了檢查一下,放到老師的抽獎箱裏來,材料就在後面一起去做吧!

請小朋友來抽獎,送出2個大笑臉。

3、操作活動⑴老師看我們小朋友這麼厲害,獎勵你們一分讓自己能幹的禮物,我們看是什麼?

來,練本領吧。可是怎麼做呢?

⑵講解活動⑶操作⑷自我檢查,相互檢查後,將你們得到的禮物收好,下次再來練本領。

  活動反思

《綱要》中指出,讓幼兒從生活和遊戲中感受事物的數量關係,並體驗到數學的重要和有趣。 因此,整個活動過程都體現了新《綱要》的精神。教師從孩子的生活經驗和實際知識水平出發,選取孩子如今生活中很常見,同時也比較感醒悟的抽獎活動,並將"分析圖形特徵"這一活動巧妙結合,將枯燥的分析圖形特徵遊戲之中,大大激發了幼兒參與的興趣與積極性,幼兒在愉悅的遊戲中逐步掌握了分析圖形的特徵,真正做到了讓孩子成爲活動的主人,整個活動充分體現孩子的自主性。

活動遵循了循序漸進的原則,從簡單到複雜,按照抽獎的等次逐個由分析單一特徵到三項特徵。雖然難度在逐漸增加,卻絲毫沒有減弱孩子參與活動的熱情。

俗話說"沒有遺憾的活動就是最大的遺憾。"在整個活動中,雖處處體現着教師的智慧與用心,但是整個活動教師對每個環節的把握應該更加明確,進行及時有效的總結,使自己的語言更加簡練,明瞭。

小百科:圖形是指在一個二維空間中可以用輪廓劃分出若干的空間形狀,圖形是空間的一部分不具有空間的延展性,它是侷限的可識別的形狀。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、閱讀了解一些簡單機械工具的名稱和用途,感受使用工具給人們帶來的省時省力和方便。

2、理解圖意,嘗試完整講述故事,體驗小矮人克服困難獲得成功的快樂。

3、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

4、能仔細傾聽,理解主要的情節。

活動準備:

PPT課件;幼兒用書人手一本

活動流程:

介紹小工具——看看說說解讀圖意——自主閱讀完整講述——活動延伸

活動過程:

(一)介紹小工具

教師出示各種小工具圖片,說說名稱,引起幼兒猜測:它們能做什麼呢?

教師小結:剛纔我們看到的都是一些簡單的小機械,它們都很有用。

森林裏的小矮人要做一件大事情,這些小機械能幫上忙嗎?讓我們一起去看一看吧。

(二)看看說說解讀圖意

1、出示圖一:小矮人想幹什麼?遇到了什麼困難?怎麼辦呢?

2、出示圖二:小矮人想到了什麼辦法?

鋸子是怎麼回事?(出示鋸子的圖片,模仿拉鋸的.動作)

3、出示圖三:木頭又大又重,有什麼辦法讓它移動呢?

4、出示圖四:小矮人是怎麼做的?

教師小結:原來一根棍子加上一塊石頭就可以讓又大又重的木頭移動哦,這就是槓桿。

5、出示圖五:小矮人想把木頭般到樹樁上去,可是木頭好重哦,搬不動怎麼辦?

6、出示圖六:這個問題是怎麼解決的?

教師小結:用兩塊木板擱在樹樁上,斜斜的,就像小橋一樣,再把木頭推上去就省力多了。這就是斜面。

7、出示圖七:需要的木頭又多又重,抱着走好累哦,怎麼辦呢?用什麼辦法可以把木頭運到很遠的地方去呢?

8、出示圖八:有輪子的小車真好用,可以很輕鬆地一下子運很多木頭。小矮人很快就把木頭運完了。

9、出示圖九:這個小矮人在幹什麼?他爲什麼揹着木頭爬樹呢?樹太高了,木頭運不上去怎麼辦呢?

10、出示圖十:是什麼小機械讓小矮人把木頭運到樹上去了?用滑輪可以把木頭拉上樹。

我們幼兒園也有滑輪,想想看在哪裏見到過?(升旗的時候)

11、出示圖十一:小矮人要爬到樹上去,有什麼辦法?這個辦法方便嗎?那用什麼辦法可以方便又省力地到樹頂上去呢?

12、出示圖十二:是什麼辦法?這個辦法比繩子的辦法好嗎?好在哪裏?

教師小結:用木板繞着樹幹一圈一圈地往上走,就好像樓梯一樣,這個辦法叫螺旋。

13、出示圖十三:小矮人在樹頂上幹什麼大事呢?你從哪裏看出來的?

他們能成功嗎?爲什麼?

教師小結:因爲有了小機械工具的幫忙,還有小矮人之間的互相合作,所以這件大事一定能完成。

14、出示圖十四:樹屋完成了嗎?小矮人喜歡自己造的樹屋嗎?爲什麼?

教師小結:樹屋可真好,住在上面很安全,而且可以看很遠的地方,小矮人們住在樹屋裏過着幸福快樂的生活。

(三)自主閱讀完整講述

教師:剛纔我們看的這個故事,名字就叫小機械立大功,桌子上有書,請你從第4頁開始看,一直看到第19頁,邊看邊講,等會講給大家聽。

1、幼兒自主閱讀,教師個別輔導。

2、請一個幼兒帶領大家邊看書邊聽故事。

(四)活動延伸

教師出示高樓圖片:小機械真有用,它們可以省時省力,讓操作變得很方便,有了機械工具的幫忙,小矮人造出了小樹屋,那麼我們現在的高樓大廈是怎麼造出來的呢?建築師使用了什麼機械呢?

出示現代機械圖片,說說名稱和用途。

教師結束語:肯定還有許許多多的機械工具等着我們去發現去發明,讓我們的生活變得更加美好!

教學反思:

從實施過程來看,第一部分幼兒的已有經驗比較豐富,說明生活當中幼兒與這些小工具是有接觸的,能知道幹什麼用的,卻不一定知道確切的名稱。第二部分的解讀圖意中,幼兒對導入部分的工具印象很深刻,馬上就聯繫起來了,這裏表明這個環節的作用在於啓發幼兒的思路。通過解讀幼兒能用語言把過程與方法比較連貫清楚地表達出來,教師在小結中強調了槓桿、斜面、滑輪和螺旋這些名詞,同時還強調了簡單、省時省力,這是小機械工具的作用,這個部分中教師忘記了一個環節,在說滑輪的的時候,沒有聯繫實際,讓幼兒想想幼兒園裏也有滑輪,這樣可加深幼兒對滑輪的印象。第三部分完整講述前,教師沒有說故事的全稱。這部分中由於圖片較多,完整欣賞部分交給幼兒有些難度,沒有將小矮人的動作描述得很詳細,這是情有可原的,可改爲教師敘述故事梗概,幼兒敘述故事中的重點動作部分。本次活動最成功的地方是在情感的隱性提升上,教師的一個提問,引發了幼兒對團結合作等意義的理解。第四部分的延伸讓幼兒發散了思維,從故事情節聯繫到了實際生活,選擇的這幾個接卸由小到大,功能各有所不同。整個活動時間較長,如果更加精煉緊湊一點的話會更讓人滿意。

小百科:機械是指機器與機構的總稱。機械就是能幫人們降低工作難度或省力的工具裝置,像筷子、掃帚以及鑷子一類的物品都可以被稱爲機械,他們是簡單機械。

幼兒園大班教案 篇4

活動目標:

學習摺紙“亭子”,並通過對亭子的粘貼、剪、畫、或大小組合等方式構成各種“老房子”。

環境創設:

大小不一的正方形紙及各種輔助材料。

重點與難點:

亭子的折法

活動過程:

1、說說老房子的特點:

前幾天,我們一起去參觀了練塘的老房子,也收集了很多老房子的照片,你們覺得老房子和我們現在的房子有哪些不同?

引導幼兒從屋角、窗戶、外形上來講述。

2、出示範例“老房子”,引發幼兒興趣

你們看,老師用紙折了許多老房子,你覺得這些紙折的老房子好看嗎?

它們和我們看到的老房子哪裏象?(牆壁用磚塊來砌的,兩層的屋頂,屋角彎彎的,窗格子很特別)

小結:這些摺紙因爲把許多老房子才用的材料、花紋都用筆裝飾出來了,所以看起來很漂亮。

3、學折亭子

這些老房子其實把“亭子”(出示亭子的摺紙),用不同的方式粘貼、或者剪成的,只要你們會折亭子了,也能做出這些好看的老房子。

指導要點:

1、學會折雙三角形;

2、折出亭子的頂;

3、折出亭子的陽臺。

4、老房子展覽會

把所有小朋友的老房子都集中貼在一個社區中,說說誰的老房子漂亮,爲什麼?

幼兒園大班教案 篇5

設計意圖

本活動是根據《幼兒園教育指導綱要》指出:引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、物體、空間、時間等等現象發生興趣。爲此,就讓幼兒通過遊戲、操作、探索來對形體進行等分。在學習和探索中引導幼兒由淺逐漸加深,並支持、鼓勵幼兒獨立、做到舉一反三的效果來完成本次活動。

活動目標

1、激發幼兒對物體進行等分的興趣。

2、讓幼兒理解四等分的含義,學習將圓形、正方形和長方形四等分的方法,理解整體與部分的關係和組成。

3、提高幼兒動手操作能力以及判斷推理能力。

4、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

活動準備

教具:圓形、正方形和長方形的大卡紙,一些等分、不等分的圖片ppt,已經等分的紙片,固體膠

學具:圓形、正方形、長方形紙若干。

活動過程:

一、活動導入

以小狗分匹薩的情景作爲導入,複習圖形二等分的方法。

二、基本部分

(一)實物四等分

1、引入四等分的問題,讓幼兒思考圓形四等分的方法。

2、教師引入分四等分的方法,讓幼兒學習通過二次對摺得到四等分。

3、教師通過實物演示,讓幼兒初步理解四等分的含義,即把一個物體分成一樣大的四份。

(二)圖形四等分

1、分發正方形的紙,讓每位幼兒動手探索正方形四等分的方法。

2、啓發幼兒想出不一樣的分法。並讓幼兒講一講他們是怎樣分的。

3、通過邀請幼兒代表將長方形用上面的幾種方法進行四等分,總結將圖形四等分的方法,使幼兒鞏固理解四等分的含義。

4、教師出示一些等分、不等分的圖形,讓幼兒判斷四等分。

(三)比較整體與部分的大小,部分拼成整體

1、以圓形爲例,比較等分前後整體與部分的大小,感知整體大於部分,部分小於整體。

2、出示正方形和長方形和其四等分,幼兒動手操作將不同的四等分拼成原來的整體。

三、結束部分

1、教師總結四等分的含義,整體與部分的關係和組成。

2、延伸:讓幼兒思考如何把圖形進行八等分。

教學反思:

四等分的概念對大班下學期的幼兒來說並不是很難,但要讓幼兒真正理解具體的方法也不容易。所以在本次活動中,我們設計了不同的環節,引導幼兒通過自己動手摺一折,分一分,剪一剪,再拼一拼,一步步操作探索,從而得出各種圖形的不同的分法。活動過程由易到難,循序漸進,適合幼兒的年齡特點和認知特點和操作特點。從幼兒的操作情況來看,大部分幼兒都能很積極主動地投入到操作活動中,大膽想出各種圖形的不同分法,也能很快地掌握基本的分法。對於個別難的分法,也能在老師或同伴的提示講解下得到啓發和提升。整個活動讓幼兒在做做玩玩中掌握了四等分的知識,讓孩子在玩中學,在學中玩,體現了新綱要的教學理念,所以效果還是不錯的。但也發現在操作材料上準備得還不夠充分,可能是計算錯誤,另外在擺放操作材料時還要考慮得更周到,這樣活動效果可能會更加完美。

幼兒園大班教案 篇6

一、活動目標:

1、初步理解故事,感受故事優美的意境。

2、嘗試用連貫的語言講述故事的主要內容。

3、體驗故事中關心別人、被別人關心的美好情感。

  二、活動準備:

白板軟件

  三、活動過程:

(一)導入:興趣吸引師:春天到了,桃樹開花了,看,粉紅色的桃花好漂亮啊!

師:小白兔看到桃花會怎麼做?

(二)欣賞理解故事1、教師講述故事第一部分

(1)小白兔住在哪裏?那裏怎樣?

(2)小白兔往信封裏放什麼?她把信寄出去的時候說了什麼?

2、講述故事第一小段提問:(師:我們快來看看下白兔的第一個朋友的誰呢?)

(1)老山羊收到桃花瓣,把桃花瓣用來做什麼?

(2)老山羊收到花瓣說了什麼?

3、講述故事第二小段提問:(師:接下來是小白兔的第幾個朋友呢?)

(1)小貓收到桃花瓣,把桃花瓣用來做什麼?

(2)小貓要用髮夾幹嘛呢?

4、幼兒自己看圖講述"看,小白兔還把桃花瓣送給了誰?那請你想一想,它們收到了會怎麼想?怎麼說呢?"請幼兒個別講述

5、講述故事最後一段"看,小動物們在幹嘛啊?""小白兔和朋友們圍着桃樹做什麼?"

(三)小結"小動物們收到了小白兔寄來的禮物,它們心裏會怎麼想呢?""小白兔看到大家都收到它的禮物很開心,它會怎麼想呢?"

(四)、拓展思維,遷移提升師:小白兔還會把花瓣寄給誰,它們會把花瓣拿來做什麼?

你喜歡小白兔嗎?爲什麼?

(五)完整講述"現在請小朋友拿出《幼兒畫冊》,我們邊看圖片邊聽故事,一起來講一講。"

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1.引導幼兒嘗試用多種表現手法來製作郵票。

2.通過自己動手製作郵票讓幼兒更多地瞭解郵票的作用

3.通過郵票展覽會,引導幼兒學會欣賞同伴的作品。

4.願意參加美術活動,感受活動的快樂。

5.會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。

活動準備:

1.剪好花邊的鉛畫紙、老師設計的郵票範例。

2.記號筆、油畫棒(人手一份)、各種彩色紙、各種顏色、刻印工具、膠水、吸管,棉籤調色盤。

3.集郵冊3本。

4.知識準備:幼兒已經有了關於郵票的一些知識。

活動重難點:

幼兒選擇自己喜歡的表現手法來嘗試製作各種郵票。

如何引導幼兒用吹畫、刻印與粘貼結合來設計郵票。

活動過程:

一、引起興趣

前兩天老師去郵局寄一封信,可是郵局的叔叔說這封信少了一樣東西不能寄,請你們幫我看看到底少了什麼?(出示信封)

這封信到底少了什麼?(郵票)

你們知道郵票有什麼用途嗎?(寄信)

有的人喜歡把一些用過的和沒用過的郵票收藏起來,有空的時候拿出來看看,這是爲什麼呢?(因爲郵票很美可以欣賞)

老師今天也帶來一些郵票,我們也來欣賞一下。

二、師生討論

你看到郵票是怎樣的?(有花邊、有幣值、有美麗的圖案……)

剛纔有小朋友看見郵票上有美麗的圖案,和表示郵票價錢的數字,在郵票的旁邊有白色花邊。

這是郵票設計師們設計。如果你是郵票設計師,你準備設計怎樣的郵票圖案?

郵票的旁邊有一條白邊,我們在設計的時候也要留下一條白邊,然後在郵票上寫上中國郵政4個字,還要寫上郵票的幣值比如你設計的郵票是(100分)的,這樣就像郵票了。

三、幼兒討論自由選擇用什麼樣的方法來設計郵票。

老師在這時重點引導幼兒用什麼樣的內容和什麼樣的表現方法來設計郵票:可以以介紹我們常州的名勝古蹟如天寧寺-----文筆塔----恐龍園----天目湖----茅山----家鄉的高樓來表現。也可以用你喜歡的動物雞----兔子-----恐龍----老虎----長頸鹿等來表現。或用棉籤畫花草----蘭花----喇叭花---月季花----茶花----水仙花等來表現。或通過想象用吹畫的形式來表現。也可用刻印粘貼相結合的方法來設計郵票。

幼兒作畫,老師巡迴輔導,重點幫助吹畫組的幼兒和刻印組的幼兒如何設計漂亮的圖案來表現郵票。

四、郵票展覽會

1、小朋友把自己設計的郵票貼在展覽區

2、帶領幼兒參觀郵票展覽會,引導幼兒用優美的話來讚揚同伴的作品。學會互相欣賞。

教學反思:

總的來說本次美術課達到了預設的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作爲教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。

小百科:郵票的誕生,是由於郵資的徵收對象的改變:1.降低了郵費2.按重量計費3.先付郵費。通信因此走入尋常百姓家。郵票是發送者爲郵政服務付費的一種形式。

幼兒園大班教案 篇8

活動設計意圖:

《幼兒園教育指導綱要》中提出"數學教育必須要讓幼兒能從生活和遊戲中感受事物的數量關係;教師要引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象感興趣,建構初步的數概念,並學習用簡單的數學方法解決生活和遊戲中的某些問題。"由此可見,生活化、遊戲化已經成爲構建幼兒數學課程的最基本原則。認識人民幣並學習使用人民幣進行購買的活動,是非常貼近幼兒生活的活動,本活動爲了提高孩子們的學習興趣,本着直觀性、參與性的原則,從動手操作、情感需要和快樂學習三個方面進行了設計。以"智力闖關"引入,以"買玩具"爲活動情境主線,讓幼兒從一開始就進入活動情境,在緊張、有趣的遊戲情境中感知10元以內貨幣的換算,進一步加深幼兒對數概念的認識,體驗數學和生活的密切聯繫。在遊戲中,也培養了幼兒的責任心,能夠認真負責的完成自己所接受的任務。

活動目標:

1.認識人民幣,在遊戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。2.能夠在遊戲中學會遵守規則。

3.體驗數學和生活的密切聯繫。

活動準備:

人民幣樣板每人一套、錢包每人一個、點鈔劵若干,貼有價籤的玩具若干。

幼兒原有水平:幼兒認識人民幣,瞭解人民幣的面值大小及種類,有過與父母共同購物或獨自購物的經驗。

活動重點:在遊戲中感知10元以內貨幣的換算。

活動難點:能夠將換算關係運用到遊戲當中。

活動過程:

一、智力闖關師:今天我們要玩開"玩具商店"的遊戲,首先我要招聘收銀員,收銀員要認識人民幣、會使用人民幣,並能正確點數人民幣。孩子們,你們敢挑戰嗎?

第一關:給人民幣排序(引導幼兒把仿真人民幣按面值大小排序。)第二關:"點鈔大賽"。

收銀員還要學會清點人民幣,數一數一共有多少張紙幣。

(引導幼兒用自己的方法數一數點鈔劵,最快最準確完成的點鈔的兩位幼兒可以贏得收銀員的角色。)第三關:我是計算小能手(引導幼兒根據教師提出問題,進行10以內人民幣的換算。如:5元裏面有幾張1元?10元裏面有幾個1元?10元錢可以用哪兩張人們幣來表示? 6元可以用幾張人民幣表示?……)分析:興趣是幼兒主動參與的關鍵,招聘收銀員進行闖關活動,極大調動了他們的積極性,使他們樂於、敢於嘗試參與闖關活動,從而認識人民幣,並在遊戲中進一步感知10元以內的貨幣換算。

二、角色遊戲"買玩具"師:我們買玩具怎樣能知道各種玩具的價格?怎樣知道自己的錢夠不夠買這種玩具?

(引導幼兒說出出"看價格標籤,可以問服務員等。)師:我們先來認識一下價格標籤。

(引導幼兒認識各個玩具的價格標籤。)師:請小朋友拿上你的人民幣去買你喜歡的玩具吧。

請2名幼兒做收銀員,其他幼兒當顧客。"顧客"挑選自己喜歡的玩具,然後到收銀臺繳費,收銀員詢問價格,顧客報價格付錢,收銀員找零錢,進行買賣活動,可以調換角色,遊戲反覆進行。

分析:鼓勵幼兒嘗試自己解決遊戲中的數學問題,購少量物品時,有意識地鼓勵幼兒參與計算和付款的過程。

三、延伸活動

在區角設計小商店,滿足孩子購物活動的需求。