當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動方案 > 【精選】知識競賽活動方案範文集錦十篇

【精選】知識競賽活動方案範文集錦十篇

推薦人: 來源: 閱讀: 2.83W 次

爲了確保事情或工作有效開展,就不得不需要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?以下是小編整理的知識競賽活動方案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【精選】知識競賽活動方案範文集錦十篇

知識競賽活動方案 篇1

一、活動背景

爲推進新課程,全面實施素質教育,豐富校園文化,提升學生科學素養,培養學生“關注自然,熱愛科學”的人文情懷,樹立競爭意識、勇於挑戰自我、團結協作、好學上進的精神。我校理化生教研組聯合校團委舉辦“理化生趣味知識競賽”

二、活動目的:

本次競賽集知識性、趣味性於一體,推廣科普文化知識,提高大家學習理化生的興趣,促使大家更多的瞭解身邊的理化生知識,增加同學們關注生活科學的熱情,豐富同學們的課餘生活,使更多的同學能細緻觀察生活,在生活中學習科學,在學習中更科學地生活,切實體會科學在生活中的重要性,培養良好的科學素養。在第一輪的全員選拔基礎上,各班級進行組隊參賽,在互相協作中,培養同學們的.合作精神和良好的競爭意識,營造更好的學習氛圍。

三、參加對象

生物知識競賽:初一,初二年級同學,物理知識競賽:初三,高一年級同學化學知識競賽:高二年級同學

四、比賽時間:20xx年5月23日

五、活動地點:綜合樓二樓教室

六、活動內容:本次競賽內容以初中物理、生物,高中化學的教材知識爲基點,涉及人文、新材料、環境問題、科學發展史、化學謎語、理化生實驗操作及原理、日常生活等相關素材。

七、活動步驟:

第一輪:初賽。20xx年4月,初一。初二、初三,高一,高二全體學生參與,通過理化生競賽捲進行選拔。

第二輪:複賽、決賽。20xx年5月進行。通過初賽選拔,勝出的選手進行決賽

八、活動準備:

1、板報宣傳

2、競賽試題選擇,競賽課件準備

3、邀請比賽評委

4、獎狀、獎品購置

九、獎勵方案

每個組按分數由高到低獎勵前六名:

一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

知識競賽活動方案 篇2

一、活動目的:

爲開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習範圍,並在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識爲主,才藝爲輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意爲同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

二、活動時間:

XX年12月6日——XX年12月中旬

三、活動地點:

待定

四、活動形式:

以個人爲單位(以05、06及07級同學爲主)。

五、活動內容:

本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

(一)初賽:

1、時間:XX年12月6日

2、地點:2104、2204

3、方式:以筆試爲選拔方式(試題爲相關專業知識)。

(注:05、06級各班均推選5人,07級各班均推選10人進入初賽。)

4、具體安排:

(1)XX年12月6日進行初賽;

(2)XX年12月6日晚評卷並確定40人進入複賽;

(3)XX年12月7日公示進入複賽的人員名單。

(二)複賽:

1、時間:XX年12月10日

2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

3、方式:以才藝表演爲選拔方式

(注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

4、具體安排:

(1)XX年12月10日進行復賽;

(2)XX年12月10日晚確定15人進入決賽;

(3)XX年12月11日公示進入決賽的人員名單。

(三)決賽:

1、賽前準備:

(1)XX年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

(2)XX年12月12日——XX年12月

14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

(3)XX年12月16日晚進行第一次彩排;

(4)XX年12月17日晚進行第二次彩排。

2、賽中安排:

(1)時間:XX年12月18日

(2)地點:待定

(3)具體環節:

1)開場舞;

2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委並宣佈比賽開始;

3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

①題目範圍:中藥及相關專業知識

②活動規則:

此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分爲05、06、07三個小組。中藥知識爲共答題,15人同時答題後將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:05級專業題只由05級同學同時答題後將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

(注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題爲共答題……;請聽第二題,此題爲05級專業題……;依此類推。)

③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:25分鐘

4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

①題目範圍:百科知識

②活動規則:

此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題並宣佈開始後選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣佈正確答案後,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:10—15分鐘

5)第三環節:綜合考覈環節——博採定音

(注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示後置於臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的`得分情況。)

①題目範圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

②活動規則:

本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束後,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,最高答題數爲10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

③得分細則:

才藝展示滿分50分;

答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

④預計時間:70分鐘左右

6)文藝節目;

7)簡單的頒獎儀式;

8)由老師對本次大賽點評。

3、賽後總結:

(1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

(2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

六、獎項設置:

本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

七、資金預算:

八、預期效果:

通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕鬆愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,爲藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。並在全心全意爲同學服務的基礎上,在全校範圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

知識競賽活動方案 篇3

一、整體概況

1、活動主題: 共青知識,你我共識。

2、活動目的:總結理論教育階段的學習情況,讓廣大團員通過參與競賽,瞭解更多的黨團知識,進一步明確新時期對團員的基本要求,進一步明確共青團在營造良好校風、學風中的積極作用,切實增強團員意識!

3、活動時間:4月24日(星期六)

4、活動地點:行政樓3樓多功能會議室

5、主辦單位:廣州大學松田學院團委組織部

6、參加對象:全校各系,每系派四名同學(其中一名後備) 參賽

二、活動的具體步驟

1、校內宣傳:

(1)書面通知學院各團支部本次知識競賽的相關事宜。

(2)由院宣傳部協助併合作在校內及宿舍宣傳,放置海報,以及張貼宣傳欄作隆重宣傳。

(3)在學校網站上發佈此次競賽的相關事宜,並由院廣播臺報道此次競賽的信息,並邀請院廣播臺的有實力的記者,報道此次知識競賽的相關內容及情況。

2、賽前組織:

(1)申請場地(行政樓3樓多功能會議室)以及佈置場地(提前清潔衛生並拉橫幅等)。

(2)預先安排好觀衆的位置及領導、嘉賓和評委的位置。

(3)在賽前一週下發通知,各系選出由四名同學(一名後備隊員)組成的參賽隊,並且各隊準備好統一服裝。比賽前三天將參賽選手名單上交。

3、工作人員:

(1)邀請廣州大學松田學院的.主要領導及嘉賓出席。

(2)邀請各個系的團委書記擔任本次比賽的評委。

(3)由廣播臺推薦或自薦有經驗的主持人兩名(一男一女)。

(4)監督員一名。

(5)裁判一名。

(6)若干禮儀小姐。

(7)若干設備控制人員。

4設備準備:

(1)麥克風。

(2)燈光、音響。

(3)搶答器。

(4)記分牌。

(5)電腦系統。

(6)筆和紙。

(7)比賽專用桌椅

5、題目準備:

題目參考《中國共產主義青年團章程》、《共青團十六大報告輔導讀本》等,工作人員提前將題目輸入電腦,認真校對,做好保密工作,防止題目泄漏。

6、獎品準備:

錦旗,獎盃,證書,獎狀及其他小禮物。

三、比賽階段

1、比賽流程:

(1)主持人致辭,介紹領導、嘉賓及參賽選手。

(2)全體起立,奏唱國歌,團歌。

(3)領導致辭。

(4)監督員帶領參賽選手宣誓。

(5)主持人宣佈比賽規則。

(6)主持人宣佈比賽開始。

(7)第二、三輪比賽間中場休息,穿插主持人與觀衆的互動環節。

知識競賽活動方案 篇4

爲響應集團公司和華電科工安全工作安排要求,進一步強化分公司安全文化建設,更好地引導廣大職工提升安全應急技能、強化安全管理素質,提升風險防控和應急救援能力。由分公司工會和安全生產部組織開展安全應急知識競賽暨應急技能大賽選拔賽活動,具體內容如下:

一、活動領導小組

組長:

副組長:

成員:

活動領導小組下設辦公室,辦公室設在安全生產部,負責活動的組織、信息收集、傳達領導小組的指示精神等具體工作,工會配合相關工作。

二、活動安排

(一)安全知識學習

1、分公司安全生產部將在分公司公衆號陸續發送國家安全生產法律法規、國家及行業標準、集團公司安全生產製度規程、安全理論知識和應急救援相關技能知識等內容,和相關內容的練習題,供大家日常學習參考。

2、分公司職能部門和項目部可以利用週一安全學習活動開展相關內容的學習。

(二)應急救援技能培訓

1、應急救援技能培訓內容

①個人防護用品使用技能,如安全帽、工作服(防護服)、呼吸器等。

②安全工器具、電動工器具使用技能,如安全帶、自鎖器、速差自控器及驗電器、磨光機、切割機、砂輪機等現場常用工器具。

③現場危險有害因素辨識及預控技能,如受限空間、高處作業、起重作業、交叉作業、動火作業、臨時用電、危化品、易燃易爆等作業現場。

④危險環境自救互救技能,如潮溼環境(水中)觸電、坍塌、受限空間等的正確施救。

⑤安全用電基本技能,如臨時電源、安全電壓、安全距離、跨步電壓等。

⑥現場急救技能,如觸電急救法、窒息急救法、心肺復甦法,燒傷、燙傷、外傷、電傷、氣體中毒、溺水等急救。

⑦消防器材使用技能,如各類常規滅火器的選擇使用,電氣、氫、油、液氨等初期火災的撲救。

⑧自然災害(颱風、暴雨、山洪等)、地質災害(地震、泥石流、滑坡等)緊急避險技能。

⑨反違章技能,具備“四不傷害”能力。

2、應急救援技能培訓形式

分公司職能部門及項目部的應急技能培訓可以採取講座、觀看視頻、現場體驗、戶外應急救援體驗等多種形式來開展。

①江陵項目部根據現場條件組織項目部全體人員進行現場體驗培訓。

②如皋和無錫項目部可組織本項目部全體人員進行現場體驗或戶外應急救援體驗培訓。

③分公司本部由工會和安全生產部組織本部全體人員進行戶外應急救援體驗培訓。

三、競賽主要內容和競賽形式

1、競賽主要內容:安全生產法律法規、政府部門發佈的安全生產規章條例規劃、國家及行業標準、集團公司安全生產製度規程、安全理論知識、應急救援技能、其他電力安全生產、電力建設方面的'相關知識。

2、競賽形式:競賽採取微信公衆號在線答題,題型由單選題、多選題、判斷題等題型組成。

四、競賽時間

競賽時間:20xx年4月—5月。

要確保分公司全體人員學習培訓和競賽比例達到100%。

五、競賽組織

分公司安全技能知識競賽由分公司工會和安全生產部負責組織,各項目部安全管理部和綜合管理部負責組織本項目部的競賽相關活動。

六、考覈和表彰

獲得前10名的員工給予一定物質獎勵,並授予前三名的員工“安全應急技術能手”稱號。

知識競賽活動方案 篇5

一、活動宗旨:通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的瞭解,增強將理論知識應用於實際的能力。

二、主辦部門:六年級、三年級

三、活動時間:20xx年3月26日下午

四、活動地點:前教學樓前面的空地上

五、座位安排:從東至西北,依次爲六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班

六、主持人:六年級學生兩名、數學老師兩名。

七、場地佈置及相關工作人員

現場總負責人:xxx後背景設計:xxx音響:xxx(需要無線話筒4只、音響一套)成績統計:六年級數學老師(三名),(小黑板、粉筆、黑板擦)攝影:xxx現場佈置:xxx、xxx(後背景黑板2塊、桌子18張、椅子18把)拉拉隊:每班抽出10名同學作爲拉拉隊成員,拉拉隊人員做在本班的.隊列前面。各班班主任要對拉拉隊的人員進行培訓,要學會鼓掌。

八、現場紀律:各班班主任

九、競賽形式

關於小學生安全知識競賽方案:各班抽出3名學生參加比賽,其他同學作爲拉拉隊或者觀衆。

1、必答題:每個班要回答5道必答題,每題20分。

2、搶答題:每題20分(共10道),答對加20分。答錯不加分

3、抽查題:抽查各班對安全知識的瞭解情況,由各班參賽以外的同學回答。答對加50分。

十、頒獎:取前三名,分別頒發獎狀。

知識競賽活動方案 篇6

1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的`知識。

3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半

4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

5、組織者:

第一組織者:賀茜

主要組織者:張曉婷羅康蔣贇健

一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東

6、活動參與者:王昕源叢毅關中人呂麗媛呂維孫嬋娟嚴永佳餘慧君張靖欣張海龍張超楊子建楊夢迪邱霜邵小苛陳京京孟軻趙芳高博黃婷婷謝星宇鄢海威冀明蕾

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,並選出主持人;

(2)然後,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

(4)宣傳委員在活動開始前,提前佈置好會場;

(5)組織委員維持現場持續,然後開展活動;

(6)活動開始後主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

(7)然後向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之後,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案後開始下一題;

(8)所有題目問完後,主持人對此次活動進行總結並發表感想;

(9)活動結束後,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1.活動開展前不得泄題:

2.注意保持現場有個輕鬆幽默的氛圍。

知識競賽活動方案 篇7

、活動目的與宗旨:

唐太宗曾說:“以人爲鑑,可知得失;以古爲鑑,可知興替。”歷史作爲一門反思之學,學生在學習歷史的過程中可以從中總結經驗、汲取營養、獲得啓迪。以前人爲鑑,避免重蹈覆轍;以前事爲師,努力取其教益。學習歷史,可以幫助中學生提高其個性修養和生存質量,優化其認知結構,開闊其思維視野,增添其氣質魅力;

學習歷史,可以幫助中學生形成正確的世界觀和歷史感,幫助他們正確認識中國的過去和現在,世界的歷史和今天,使之以充分的信心、堅強的毅力、歷史的智慧,投身於祖國的建設中去;

學習歷史,可以幫助中學生在國際競爭日趨激烈和國際環境嚴峻複雜的形勢下,在國家繁榮、民族復興的今天,進一步增強他們的民族自信心,自豪感,進一步發揚自強不息的精神,從而爲國家的強盛、民族的復興做出努力。

爲了在更大程度上發揮歷史的教育和社會功能,提高高一年學生對歷史的學習興趣,拓寬其學習歷史的視野,豐富其校園生活並培養其競爭意識與團隊合作精神,我們舉辦此次歷史知識競賽。本次活動涉及古今中外各個方面的歷史,將以靈活多樣的形式展現出來。希望這次活動在帶給學生歡樂和知識的`同時,也能給他們帶來新的啓示。

二、活動名稱:xx三中第三屆高中歷史知識競賽

三、主辦方:xx三中教研室、xx三中教務處、xx三中高一年段

四、承辦方:

xx三中歷史教研組

組織機構成員:xxxx

五、宣傳時間:20xx年3月14日開始籌備宣傳活動

六、活動時間:20xx年4月25日——5月4日

七、活動地點:xx三中操場(暫定)

八、活動要求:高一年段各個班級務必認真宣傳本次活動,組織籌備,推選參賽人員

九、活動過程與內容

(一)活動總設計:

1.知識競賽活動分爲初賽(筆試)和決賽(搶答賽)兩個階段;

2.競賽知識範圍:教研組印發的材料和學生學情內的歷史知識。

(二)活動過程與內容規劃:

1.活動前期準備工作:(20xx年3月1日——20xx年3月13日)

1)根據活動確定的主題和學情着手考慮活動的整體方案,並草擬策劃書;

2)確定大致合理規劃比賽前後期的時間段和大致流程;

3)着手準備活動所需要的材料與試題,並嚴格做好試題保密工作;

4)在歷史教研組教研過程中對活動方案進行初步討論和修改,並確定最終方案;

2.活動前期工作內容:(20xx年3月14日——20xx年4月15日)

1)根據最後確定的活動方案,由高一歷史集備組負責擬定活動通知並上送教研室、教務處研究、審批,審批後將通知下發高一年段各個班級,並由高一年段學生負責製作活動宣傳海報;

2)王曉梅和陳玉超負責準備比賽中使用的材料,並確定比賽使用試題和備用試題初稿,經歷史教研組研討後定稿;

3)在歷史教研組教研過程中針對活動的大體方向進行細節化討論,並制定出活動當中的一些具體事項;

4)比賽的前期宣傳工作包括:在xx三中宣傳欄粘貼海報;各個班級認真做好宣傳組織工作;懸掛橫幅進行宣傳。

3.知識競賽的報名和初賽工作安排:(20xx年4月25日——20xx年4月29日)

1)參加本次知識競賽的的對象爲:高一年段學生;

2)每班推選5人蔘加初賽;初賽報名工作由高一年段歷史集備組負責;

3)初賽的監考工作由陳玉超負責,看卷工作由歷史教研組負責;

4)經過初賽,每班選出本班成績前三名的學生進入決賽,以班級爲單位分爲6組,由高一年段歷史教師負責,就決賽相關事宜進行統一說明。

4.知識競賽的決賽:( 20xx年5月4日下午3點50分——下午4點35分)

1)各個班級參加決賽的隊伍需提前十分鐘到場,各個班級的學生準時到達活動場地觀看,必須服從年段長和班主任的安排。要保持比賽場地安靜,遵守活動規則,凡違反活動規則將扣除本班比賽積分;

2)各個參賽隊伍人員必須遵守比賽規則,違反規則將按照相關規則處理;

3)詳細決賽比賽流程見副表二;

4)決賽結果在比賽結束後當場公佈,併發給榮譽證書及獎品。

十、活動的注意事項:(細節)(待議)

十一、活動經費預算:(多退少補)

材料打印、複印費、主持人手卡:50元;

海報製作材料費:50元(海報由學生手工製作);

桌椅、音響、話筒、搶答器、小錘子及照相機等比賽用具:由學校提供;

茶水費:50元;獎狀及獎品費用:200元(獎品設計待議)

總計:350元(向教研室提出申請)

十二、流程概述:

(一)參與人員:

現場主持人(2名);參賽選手(18名);評委(若干名);

記分員(1名);計時員(1名);

(二)比賽具體流程與規則:

1.比賽開始前:

1)主持人介紹前來觀摩的領導、來賓;2)主持人宣佈比賽開始。

2.知識競賽決賽比賽規則:

比賽開始的基本分數爲100分;每組僅有一次求救機會,可以用在任意一輪比賽中。主持人在念完題目後喊開始方可按搶答器;在回答題目的過程中,若經觀衆提醒而答對,該題作廢,若由其他隊伍提醒而答對題目,那麼該題仍算答對,分數計入總分;爲防止廢題,每個環節多準備5至10題。

第一輪:必答題:(時間耗費:10至15分鐘)

主持人向參賽隊伍說明:主持人手上有標題爲“歡樂三中,和諧校園”的題目卡,每個字對應一組題目。每個漢字後都對應6道選擇題,每個隊伍選擇一名隊員在這8個漢字中選擇一個字後的題目作答,每組隊伍的每位選手輪流作答,同組隊員不得做任何提示。選手需要在主持人唸完題目並示意開始後10秒內回答題目(主持人示意開始作答之時計時員開始計時,計時員敲錘時代表時間結束),答對一題加10分,答錯不扣分;

說明:

1)本輪題目共有三種類型,第一種爲問答題,第二種爲二選一選擇題,第三種爲三選一選擇題;

2)選手只需要直接回答題目,由主持人在其答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

3)在規定時間外作答,即使回答正確,也不能加分;

4)本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第二輪:搶答題:(時間耗費:10至15分鐘)

1)搶答題總題量爲60道(類型:選擇題;附加鄉土題不算在內),主持人在每完成15道後,對全場各個隊伍分數進行通報;

2)搶答題必須在主持人唸完題目並示意開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;

3)選手搶到題目後可以由同組隊伍的任意成員回答,但必須在10秒內回答完畢,計時方法參照第一輪。

4)搶答題答對一道加10分,答錯或未答扣10分;

說明:

1)每完成15道題,主持人將會穿插2道鄉土題(2種類型:問答題和選擇題),搶答規則同上;

2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

3)本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第三輪:風險題:(時間耗費:10至20分鐘)

1)風險題共有六個類別:中國古代史、中國近代史、中國現代史、世界古代史、世界近代史、世界現代史。每個類別後面對應5道題目(每類題目將根據難度設計分數,共有10分、15分、20分、25分、30分五種分值);

2)步驟一:自選題:每個班級的隊伍可以自選類別及分值,全場最低分的隊伍擁有優先選題權,之後按照分數由低到高選題,不同隊伍不可以選擇同類別同分值的題目。選定題目後主持人主持人念題,在示意開始作答後,答題者(可爲隊伍任意成員)需要根據題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數,如回答不完整,由評委裁定應得分數;

3)步驟二:主持人通報當時全場分數情況,出示A、B、C、D、E、F六道50分值題。按照分數從低到高選題,也可以放棄本次選題機會。若參加選題則視爲參加本次作答,不能中途棄權。選定題目後主持人主持人念題,在示意開始作答後,答題者(可爲隊伍任意成員)需要根據題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數,如回答不完整,由評委裁定應得分數;

說明:

1)本輪題目包含兩類:選擇題與問答題;

2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

3)本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報並宣佈比賽結果;

4)若在本輪結束之後,出現第一、二名分數並列的情況,加賽第四輪;

第四輪(加賽):風雲對決題:(時間耗費:1分鐘)

優勝的兩隊分數均歸0。由主持人出題(共3題),兩隊搶答,在主持人唸完題目並示意開始後,方可搶答,違規兩次者自動算爲本次比賽第二名。搶到題目者,選手(任意成員)必須在5秒內作答,回答正確加10分,回答錯誤不扣分。

說明:

1)選手只需要直接回答,由主持人在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2)本輪比賽結束後,由主持人對本次比賽結果進行通報;

3.頒獎及合影留念

4.領導做總結性講話

5.賽後具體安排:

1)當天負責清掃高一年段辦公室學生幫助清理場地。

2)寫小結,由陳玉超負責。

副表一:比賽具體工作安排

1.擬定活動通知並上送教研室、教務處審批,審批通過後送至文印室複印。複印後分發至教務處、教研室及高一年段各個班級。並予兩天之內整理好所有參賽選手的聯繫方式(方便日後聯繫)。 由李萬明、陳玉超負責

2.賽題的'收集 由劉雄林、王曉梅、陳玉超負責

3.設計宣傳海報(教務處蓋印)及海報張貼 由陳玉超、王曉梅負責

4.邀請相關老師、領導前來觀摩 由劉雄林負責

5.安排各班級現場座位 由李萬明負責

6.製作題目卡 由陳玉超、王曉梅負責

7.製作獎狀,購買獎品及比賽時的飲用水 由林榮、劉雄林負責

8.比賽場地佈置安排 由李萬明、林榮負責

9.現場比賽計時和分數統計 由劉雄林、楊鑑中負責

10.頒獎獎品準備 由劉雄林、楊鑑中負責

11.比賽用具準備、照相 由李萬明、林榮、劉雄林負責

副表二:知識競賽決賽比賽規則:

比賽開始的基本分數爲100分;每組僅有一次求救機會,可以用在任意一輪比賽中。主持人在念完題目後喊開始方可按搶答器;在回答題目的過程中,若經觀衆提醒而答對,該題作廢,若由其他隊伍提醒而答對題目,那麼該題仍算答對,分數計入總分。

第一輪:必答題:(時間耗費:10至15分鐘)

主持人向參賽隊伍說明:主持人手上有標題爲“歡樂三中,和諧校園”的題目卡,每個字對應一組題目。每個漢字後都對應6道選擇題,每個隊伍選擇一名隊員在這8個漢字中選擇一個字後的題目作答,每組隊伍的每位選手輪流作答,同組隊員不得做任何提示。選手需要在主持人唸完題目並示意開始後10秒內回答題目(主持人示意開始作答之時計時員開始計時,計時員敲錘時代表時間結束),答對一題加10分,答錯不扣分;

說明:

1)本輪題目共有三種類型,第一種爲問答題,第二種爲二選一選擇題,第三種爲三選一選擇題;

2)選手只需要直接回答題目,由主持人在其答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

3)在規定時間外作答,即使回答正確,也不能加分;

4)本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第二輪:搶答題:(時間耗費:10至15分鐘)

1)搶答題總題量爲60道(類型:選擇題;附加鄉土題不算在內),主持人在每完成15道後,對全場各個隊伍分數進行通報;

2)搶答題必須在主持人唸完題目並示意開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;

3)選手搶到題目後可以由同組隊伍的任意成員回答,但必須在10秒內回答完畢,計時方法參照第一輪。

4)搶答題答對一道加10分,答錯或未答扣10分;

說明:

1)每完成15道題,主持人將會穿插2道鄉土題(2種類型:問答題和選擇題),搶答規則同上;

2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

3)本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第三輪:風險題:(時間耗費:10至20分鐘)

1)風險題共有六個類別:中國古代史、中國近代史、中國現代史、世界古代史、世界近代史、世界現代史。每個類別後面對應5道題目(每類題目將根據難度設計分數,共有10分、15分、20分、25分、30分五種分值);

2)步驟一:自選題:每個班級的隊伍可以自選類別及分值,全場最低分的隊伍擁有優先選題權,之後按照分數由低到高選題,不同隊伍不可以選擇同類別同分值的題目。選定題目後主持人主持人念題,在示意開始作答後,答題者(可爲隊伍任意成員)需要根據題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數,答錯扣相應的`分數,如回答不完整,由評委裁定應得分數;

3)步驟二:主持人通報當時全場分數情況,出示A、B、C、D、E、F六道50分值題。按照分數從低到高選題,也可以放棄本次選題機會。若參加選題則視爲參加本次作答,不能中途棄權。選定題目後主持人主持人念題,在示意開始作答後,答題者(可爲隊伍任意成員)需要根據題目要求在30秒內作答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數,如回答不完整,由評委裁定應得分數;

說明:

1)本輪題目包含兩類:選擇題與問答題;

2)選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

3)本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報並宣佈比賽結果;

4)若在本輪結束之後,出現第一、二名分數並列的情況,加賽第四輪;

第四輪(加賽):風雲對決題:(時間耗費:1分鐘)

優勝的兩隊分數均歸0。由主持人出題(共3題),兩隊搶答,在主持人唸完題目並示意開始後,方可搶答,違規兩次者自動算爲本次比賽第二名。搶到題目者,選手(任意成員)必須在5秒內作答,回答正確加10分,回答錯誤不扣分。

說明:

1)選手只需要直接回答,由主持人在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2)本輪比賽結束後,由主持人對本次比賽結果進行通報;

副表三:參賽者名單及評議表:(待定)

副表四:獎項設置:

一等獎:一張集體獎狀、三張個人小獎狀和3人各1本高檔筆記本

二等獎:一張集體獎狀、三張個人小獎狀和3人各1本中檔筆記本

三等獎:一張集體獎狀、三張個人小獎狀和3人各1本普通筆記本

最佳表現獎(個人):一張小獎狀及1本高檔筆記本

優秀獎:三張集體獎狀和九張個人小獎狀

知識競賽活動方案 篇8

一、活動背景:

這一活動是初二地理新課結束時的活動內容,通過以往的實踐經驗可知:它能激發學生學習地理的濃厚興趣,又因初二地理會考在即,通過這一活動可以掀起學習地理的熱潮。

二、活動目標:

1. 在賽前準備的過程中,學生爲了有更多的知識儲備,積極認真複習課本,因此,可以促進學生對《七年級下冊》基礎知識的掌握。

2.學生爲了拓展知識面,積極蒐集、查閱資料,提高了學生蒐集、提煉資料的能力。

3.小組成員分工協作,大家爲了團隊的.榮譽而努力,培養了學生的團隊意識。

4.通過此活動,幫助學生端正學習態度、養成良好的學習習慣、樹立自信、激發學習地理的興趣。

三、活動對象:

初二級部全體學生

四、活動時間:

3月16日 下午第8節課

五、中國地理知識競賽試題

六、活動反思:

本次活動,學生頗有收穫,不僅是知識方面的增長,更重要的是對地理學習的熱愛和對團隊合作重要性的感受。有一位學生是這樣寫體會的:一場本該文質彬彬的學科知識競賽變得“硝煙瀰漫”,而每一個選手似乎都不怕犧牲,爭先恐後地搶答衝鋒……那一刻,我實實在在地感受到集體榮譽的力量,感受到團隊合作的重要性,也感受到中國地理知識的魅力無邊……那一刻,我的感覺有些虛幻,我感覺自己也成了一名選手,驚喜、失落、興奮、投入、思考、搶答……一切,樂在其中,寓學於樂。另外對學生傳統學習觀念的改變意義深遠,有學生這樣寫到:這次比賽也爲我們的地理學習敲響了警鐘,學習知識必須靈活,必須會變通,死記硬背課本上的知識是行不通的。

此次活動也是古寨中學地理課外實踐活動小組系列 “生活中的地理”特色課外實踐活動之一, 既鞏固了學生的課本知識,又豐富了學生課外知識,爲學生走近生活搭建了廣闊平臺。通過參與活動,學生們獲得了更多課本以外的鮮活知識和生活體驗。這些寶貴的經歷必定會令學生終身受益!

知識競賽活動方案 篇9

一、活動意義

作爲會計電算化專業的學生,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。本次會計知識競賽的目的是:鞏固專業知識,鍛鍊財會思考能力,展示會計風采,讓支部的同學對會計知識有更全面深入的瞭解,能夠應用於日常生活中。同時加強支部同學對《會計基捶《財經法規與會計職業道德》的'複習,應對會計從業資格證的考試。

二、活動簡介

1、活動單位:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部

2、活動對象:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部各個學習小組

3、競賽命題範圍:包括《會計基捶《財經法規與會計職業道德》。

4、競賽時間:XX年5月19日(星期三)

5、競賽地點:待定

6、競賽程序:本次會計知識競賽分準備階段、複習階段、競賽階段。

(一)準備階段:XX年5月4日,由全體班委進行競賽前期準備,制定競賽規則、競賽辦法及競賽題庫,下發競賽通知等。

(二)複習階段:XX年5月5日至5月18日,各學習小組在小組長的帶領下,自主對《會計基捶《財經法規與會計職業道德》進行認真複習,並做好複習筆記。同時號召本支部團員在班級博客上分享會計精華知識、撰寫學習心得等。

(三)競賽階段:XX年5月19日,正式競賽。

7、競賽內容

(一)會計知識問答

各參賽的學習小組從主持人給出的幾套題目中選擇一套,然後進行根據題目進行回答,答對一道加10分,答錯不扣分。問答題設選擇題和判斷題。

規則:1、主持人直接口頭提問,在主持人說"開始回答"開始記時,每題回答時間限時15秒,參賽小組必須在規定的時間內回答問題,超時回答無效。

2、答題過程中本組隊員不得查閱書籍、資料,否則取消此次答題機會。

3、選擇題環節中,參賽小組可選擇一次向其他小組求助機會,回答正確兩個小組分別加5分,回答錯誤參賽小組扣5分。

4、判斷題環節中,參賽小組在120秒鐘不間斷回答判斷正誤,答對一道加五分,答錯不扣分。因題目由主持人根據ppt展示直接口頭提問,所以請各選手集中注意力,快速判斷正誤,以遍爭取更多時間回答下一題。

(二)憑證填制及改錯比賽

參賽小組根據主持人派發的憑證試卷進行填制或改錯,比賽口號開始後,參賽小組填上自己小組編號後,開始答卷。比賽時間爲4分鐘,比賽結束後,立刻停止答卷。憑證填制正確加10分,憑證改錯正確加10分,錯誤不扣分。

(三)會計搶答挑戰賽

各參賽的學習小組針對主持人提出的題目搶答,先按舉手的隊伍纔有資格回答問題,答對一道加10分,答錯一道扣5分。搶答題設選擇或填空。

規則:1、比賽形式是“百萬富翁”的搶答形式,各個參賽學習小組同時進行搶答,最快搶答者將獲答題資格。

2、參賽小組奪取到搶答資格後必須在規定的時間內回答問題,超時回答予答錯處理。

三、活動後期:

1、針對本次知識競賽做一個成果展示。

2、提醒同學們加強對競賽過程中薄弱知識點的複習,充分準備,應對會計從業資格證的考試。

四、獎項設置

獎項

名額

獎品

一等獎

證書+獎品

二等獎

證書+獎品

三等獎

證書+獎品

優秀獎

證書+獎品

知識競賽活動方案 篇10

一、指導思想

爲激發學生學習語文的熱情,擴大求知的`視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

二、比賽方式:單人單座,筆試。

三、賽事內容:小學語文課內外成語、古詩、名言警句對聯、文學常識等。

四、報名方式

此次語文趣味活動爲自願參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

五.日程安排

5月12日貼海報宣傳、下發報名表;

5月16日截止,向語文老師上交報名表;

5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

比賽地點(另行通知)

六、活動組織

1.活動負責:***—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員

2.負責報名:各班班主任

3.賽場組織:人員視報名情況待定

4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

5.獎證製作:

6.評卷:全體六年級語文老師

七、獎項設置

獲獎人數爲參賽總數的60%。其中一等獎爲20%,二等獎爲30%,三等獎爲50%。