大學活動策劃9篇(集合)
大學活動策劃 篇1
爲提升學校女生活力,進一步提升女生氣質,豐富女生內涵,增強女生的自信心,培養女大學生自尊、自信、自立、自強的精神,塑造師大女生有個性、有才華、有魅力的良好形象,經研究決定於xx年xx月xx日~xx年xx月xx日舉辦華南熱帶農業大學第五屆女生節。
活動主題 :快樂女生,魅力飛揚
活動時間 :xx年xx月xx日~xx年xx月xx日
活動地點 :華南熱帶農業大學(現海南大學)儋州校區
活動目的 :
1、培養女大學生的優良品德,使其努力成爲新時期最傑出的民族女性。
2、使其認真學習科學文化知識,注重專業和創業技能的培養,努力成爲最優秀的職業女性。
3、讓女大學生學會輕鬆學習、健康生活,永遠開拓進取,努力成爲最幸福的魅力女性。
主辦單位 :校黨委學工部
承辦單位 :校 社團管理中心
活動內容:
(1)開幕式流光溢彩大型晚會
晚會時間:x月x日 18:30
晚會地點:校學生活動中心
①各院系於xx年xx月xx日之前將推薦節目上報到學工處,xx年xx月xx日下午2:00大學生活動中心進行節目篩選;
②xx年xx月xx日第一次彩排;
③xx年xx月xx日第二次彩排;
④xx年xx月xx日下午帶妝彩排,晚上6:30正式演出;
(2) 女生節大影院策劃
負責部門:校社團管理中心
活動時間:xx年xx月xx日~xx年xx月xx日
活動地點:校電影院
活動方式:
①在女生節期間播放電影或女性勵志電視劇;
②每天兩部電影,播放時間爲17:30~20:30;
(3)無線行動
負責部門: 校社團管理中心
協辦單位:無線電小組
時間:xx年xx月xx日10:00~15:00
地點:儋州校區二食堂宣傳欄對面
活動目的:切實爲師大女生做好服務,爲女生排憂解難。
(4)我眼中的她攝影繪畫大賽
只要你有一雙善於發現美的'眼睛,拿上你的相機,提起你的畫筆,你都可以記錄美麗!
負責部門:校學聯女生部
作品徵集時間:xx年xx月xx日~xx年xx月xx日
作品展示時間:xx年xx月xx日~xx年xx月xx日
活動地點:儋州校區、海口校區
作品要求:①照片須以200萬以上像素的相機(或有拍照功能的手機)拍攝的生活照;
②繪畫作品素描、油畫、國畫均可;
參與方式:①將參賽作品發至校自管會郵箱×××
②直接交至校自管會辦公室(0#一樓);
獎項設置:
一等獎 1名、二等獎2名、三等獎3名、紀念獎若干;
(5) 心願·女生節
童話裏的一千零一個願望,今天你也可以實現!
負責部門:校學生自我管理委員會勤工助學部、治安部
活動時間:
xx年xx月xx日、x日11:20~12:30 17:10~18:30
活動地點:儋州校區三食堂門前空地
參與方式:
女生在字條卡片上寫上自己的一個小心願並留下自己的聯繫方式,把它投進心願箱中,負責活動的同學會在人羣中尋找一些男生來抽取心願箱中的卡片並協助他幫助女生達成心願。男生抽出卡片後簽上名,並把卡片掛在樹上,待幫助女生實現願望後可以取下。凡幫助女生達成心願的男生可獲紀念品一份。
(6) 誰與爭峯辯論賽
負責部門:校學生自我管理委員會學習部
協辦單位:文法學院口才協會
活動時間:xx年xx月xx日 14:00
活動地點:校電教室
活動形式:
①向全校徵集辯題。
辯題徵集時間:x月x日至x月x日晚5點
辯題要求:內容健康,積極向上,能夠切實反映我校女大學生的實際情況和精神風貌;富有思辨性、時效性與趣味性,表達清楚,不會造成歧異,正反方題目設置公平合理。
大學活動策劃 篇2
一、活動背景
假面舞會起源於西方萬聖節,作爲活力四射的大學生,充滿狂熱的激情,我們應當接過社會發展的接力棒.在大學生中開展此活動,可以促進同學之間的交流與熟悉,在浪漫、輕鬆的氣氛中渡過一段愉快的時光.希望全院師生可以在假面舞會中享受一個不平凡的夜晚.
二、活動主題
"活力四射,釋放激情,舞出青春"
三、活動目的
爲了在緊張的'課程之餘爲全院師生提供一個可以調節壓力與放鬆的平臺,院學生會宣傳部將於近期在籃球場爲廣大師生傾心20xx"活力四射,釋放激情,舞出青春"大型假面舞會,希望可以爲全校師生提供一個展示自我、相互交流、釋放自我的平臺.舞會形式爲假面舞會.舞會另類、新穎,是不可多得的盛大舞會
四、活動主辦方:西北政法大學職業技術學院團委
五、活動承辦方:西北政法大學職業技術學院團委學生會
六、活動地點:西北政法大學雁塔校區籃球場
七、活動時間:
八、活動對象:西北政法大學高職學院全體師生
九、活動內容
1、活動當晚每位同學都可以在活動場地入口領取面具一個,在活動結束後交還至面具發放處;宣傳部人員6:30開始發放面具,也可自帶面具
2、舞會初始將進行小型節目演出
3、活動進行時每位在場人員在舞會中可以參與到互動遊戲中
十、活動前期準備
1、提前向學校申請活動場
2、活動場地按照會場設計要求提前佈置,會場設計如下:
在活動場地入口懸掛硬紙板做的大面具,門的一圈用粉色 綢子做底,在上面懸掛氣球、綵帶與彩燈;按照場地劃分的不同區域進行細緻佈置,,主要是粘貼氣球、綵帶、皺紋紙,懸掛彩燈和用硬紙板做成的簡單圖案;在舞臺兩側懸掛兩個大彩燈,在舞臺上空懸掛對角線的兩條彩燈;在活動場地顯眼處張貼"注意安全" 標語,提醒參加舞會同學.
大學活動策劃 篇3
一、活動背景
孟子說;老吾老以及人之老,這就要求我們不僅要尊敬自己的老人,還要尊敬社會上所有的老人。古往今來,我們有許許多多敬老愛老的故事;古有花木蘭代父從軍、黃香扇枕溫席,王祥臥冰求鯉,孟宗哭竹生筍的佳話;今有陳毅探母等感人肺腑、潤人胸襟的故事。人人都會老,家家有老人,尊重老人,實際上就是尊重我們自己!
我xx學院青年志願者協會將在重陽佳節向“xx區社會老年公寓”送去節目慰問,帶給老人溫馨的祝福,帶去猶如親人般的關愛和溫暖,讓他們在這個“每逢佳節倍思親”的節日裏感受親切的關懷。
二、活動主題
“樹敬老之風促社會文明”暨文藝演出
三、活動地點
xx社會老年公寓
四、活動時間
20xx年10月17日
五、活動內容
1、給爺爺奶奶們獻上慰問品
2、和老年人交流(我爲爺爺奶奶做件開心的事:敲背、捶腿、給老人唱首歌、向老人送禮物等。爺爺奶奶年輕時是做什麼工作?有些什麼本領?現在爺爺奶奶年大了,有些什麼不方便?)
3、文藝匯演
4、寫重陽祝福語
5、感知老人的歲月
生日——月——日屬相;最喜歡吃的'東西;他的愛好是;最想見的人;老了之後對人身故事的回望?
6、打掃敬老院衛生
六、活動所學物品
水彩筆宣紙慰問品(香蕉、蛋糕、軟糖)橫幅雙
面膠兩個一盒圖釘志願者旗院旗
七、活動人員安排
1、場地聯繫:
2、慰問品購買:
3、人員清點及安全負責:
4、場地佈置:
5、音樂準備:
7、國畫及毛筆字:
8、展板:
9、照相:
10、摻扶老人:無其餘安排和沒有準備節目的同學
八、注意事項
1、統一着裝(三下鄉青年志願者紅色服裝);
2、各自吃飽午餐,自帶飲用水;
3、每位成員保持電話暢通;
4、不得遲到或早退;
5、有節目的同學自己準備好所需的道具等。
九、活動流程
1、早上購買所需物品(蛋糕、香蕉、軟糖、雙面膠兩個、一盒圖釘)(100元以內);
2、十二點xx集合,清點人數,準備出發;
3、坐車到達後,排隊進入養老院;
4、十二點半佈置現場,之後扶老人進場;
5、全體成員向老人問好;
6、一點節目表演;
7、收拾現場(注意垃圾的回收);
8、三點準備回校。
十、經費預算:
購買東西和橫幅總計200元以內
十一、主辦單位:
xxx承辦單位:xxx
大學活動策劃 篇4
活動名稱:四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會
活動目的:
在學院內對青年志願者協會進行宣傳增加協會在院內的.影響力。
增加家教部內部的凝聚力。
緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛鍊。
培養學生動手能力,培養學生的積極性。
活動時間:
xx年3月24日
流程安排:
上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽
下午:決賽和頒獎典禮
活動地點:四川航天職業技術學院運動場
活動主題:娛樂身心、激揚青春
活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其餘活動均可以參加)
比賽項目:
花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑
比賽規則:
手足情深(參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分爲正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)
中國象棋(三局兩勝制,每步棋20s。負責人:徐恬)
兵乓球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:冉超、聶夢林)
繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)
定時投籃(一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)
定時踢毽子(一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)
短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)
羽毛球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:陳娥、陳美玲)
獎勵方法:
比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)
仲裁委員會組成:
張玲袁睿戴永琴戴麗
活動金費預算:
獎狀24張11x1.5=16.5元1x13=13元
簽字筆20支1x20=20元
筆記本(大)10x12=120元
筆記本(小)12x6=72元
繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元
繪畫彩筆(小)1x7=7元
合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)
裁判團組成:
裁判長:李龍韓琴
裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)
注意事項:
裁判員必須本着公平、公正、公開的原則。
尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
比賽所需工具參賽選手自帶或自借
遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知
比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何衝突。
所有項目均取最快(最多)
比賽所需筆、本子家教部成員自帶
每一單項比賽需要一名負責人
組委會由家教部所有成員構成
其它所需物品家教部自備或自借
大會共十一個比賽項目
比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項
大學活動策劃 篇5
一.活動目的:
調動全班同學積極性,發揮每個同學主觀能動性,擴大班級管理範圍,增強集體責任感,榮譽感,並促使每次活動成功舉辦,每個同學學習成績蒸蒸日上。
二.活動主題:
共創優良班——班級學生會成立大會
三.活動對象:
10通信2班全體成員與班主任老師
四.活動時間:
20xx年12月23日12:30至13.:40
五.活動地點:
Xna或Xnc內教室
六.主辦方:
10通信2班
七.活動內容:
1.由書記宣佈本次會議內容(2分)
2.邀請班主任史微老師進行講話
3.由班長宣佈本次學生會成立細則(20分)
4.分部討論,推選出部長,副部長,明確義務與職責。(20分)
5.部長進行就職演講,確立下一步目標。(10分)
6.祕書部部長進行總結,並進行會後書面總結。(2分)
1.組成機構:
學習部,策劃部,祕書部,網絡部,生活部
2.成員職責:
學習部:負責自習考勤,督促同學學習,邀請學長,老師爲我們進行輔導。
策劃部:策劃每次活動,並撰寫策劃書。
祕書部:每次活動結束,需要寫出活動總結,同時收集同學們的活動收穫,整理後入班級檔案。班會期間進行會議記錄。
網絡部:負責創建班級博客、網站,同時負責將祕書部撰寫的'文件,活動記錄,活動照片,上傳到網絡。
生活部:負責班費的管理,制定班費花費規章制度,確保班費創造更高價值,合理利用班費。
3.成員安排:
學習部:5人,設部長(1名)副部長(1名),成員分別負責週一~~週四的晚自習考勤。邀請學長,老師來給我們做講座。
策劃部:8人,設部長(1名)副部長(1名),成員每人分別負責組織1次團日活動或班級活動。
祕書部:10人,設部長(1名)副部長(1名)負責每次班會會議記錄,成員負責活動總結。
網絡部:6人,設部長(1名),由部長分配,分別負責班級網絡建設。
生活部:4人,設部長(1名),分別負責每次活動開支預算,平時日常生活班費花費等任務。
責任委員會:爲每次活動負責,並負責處理日常事務。
注:策劃部,祕書部,網絡部部長,副部長不得由責任委員會成員兼職。
部長由部內成員選舉產生。
4.成員設置:
學習部:才航仁增 孔令鑫 徐麗強 張豔 於雪莉
策劃部:康在元 吳匯博 張送偉 張忠男 李金鶴 盧佳 張琪 王軒
祕書部:盧豔秋 趙楠 秦偉 沈建義 王興 王巖 李丹 李苗 王新 楊文佳
網絡部:刁塑 宮博瀚 劉曉龍 王聞灝 孫思遠 馬子琪
生活部:吳鵬 肖春鈺 閆菲菲 張琪
責任委員會:宮博瀚 肖春鈺 於雪莉 吳鵬 吳匯博
5.日常任務:
公佈近期任務,細則。
大學活動策劃 篇6
一、活動目的:
爲了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也爲全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。
活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,通過遊戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的瞭解,得到一些啓示等,分別從幾個方面來鍛鍊當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。
就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,爲全心全意的學習打下堅實基礎。
二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽
三、活動時間:待定(大概在5月22日週三上午體育課 星期天下午)
四、活動地點:第二體育場 第四體育場
五、參加對象:20xx級創新實驗班所有同學
活動過程:
(一) 籃球賽:根據參賽的人數來確定,可打全場,也可打半場。
(二) 遊戲時間:四十分鐘左右
需要場地: 第二體育場
需要道具:籃球一個 一桶礦泉水
活動細則:
1、比賽採用2*20分鐘模式,半場休息時間爲10分鐘。
2、比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。
3、比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力衝突。
4、其他規則與正規籃球比賽相同。
5負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。
2、活動項目名稱:羽毛球賽
(1) 比賽場地:第二體育場
(2) 器材設備:比賽羽毛球 球拍班級準備
(3)羽毛球比賽細則:
一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽籤分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A——B C——D E——F
二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地, 在比賽開始時,遲到
15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理
三、挑選場地或發球權:
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的'事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。
四、局數和分數:
1。每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2、混雙打11分爲一局,先得11分的一方勝該局。
五、發球權、得分:
1。比賽中由通過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發 2個球后交換髮球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。
2、下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。
3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算
該運動員失誤,對方運動員得分。
4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2
次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
六、交換場地
1。 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得6分(11分爲一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。
2、 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽。比賽過程中,雙方應該相互協調,不再安排裁判。
七、獎項設置: 依據最後比賽成績,評選出第一名、第二名、第三名
三、活動項目名稱:乒乓球賽
(1)項目類型:團隊協作型 單打 混合打
(2)道具要求:乒乓球拍 乒乓球
(3)地點 : 第四體育場
比賽細則:
第一輪:單打淘汰賽
每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽籤確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽爲7球分勝負制。
比賽賽制:
各組隊員按照抽籤結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:A方甲同學輸7個球,B方乙輸5個球。那麼下局A方按照抽籤結果順序由丙同學上場,B方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩餘球數多少排名)。
A—B B—C A—C
第一名:6分 第二名:4分 第三名:2分
第二輪:混合雙打團體賽
每隊隊員按照公平自願的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽籤的原則(各隊隊長手中有1。2、3張出場順序票,由各隊的三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2、3的同理)。
A隊 B隊 C隊
臨時分組,參與者人人有獎
負責組織及記錄
四 活動項目名稱: 跳繩比賽 (1)地點 :二體 (2)道具要求:跳繩
(3)參賽人員:主要是女生
負責組織及記錄
比賽細則:
比賽時間一分鐘 一分鐘內誰跳的最多,前三名有獎
一、參加方法:
1、參賽隊員爲12級實驗班班所有有意願參與的學生。
2、班級分爲 (待定以六個預算) 個隊,每隊有4名男隊員和1名女隊員組成。
3、在比賽進行中對有爭議判罰可在當節比賽結束後向當值裁判員提出申訴、在賽後向班委會反映;
4、裁判來自我班有經驗的同學,各參賽隊需尊重裁判,違者取消該參賽隊該輪次成績得分;
(四)活動過程中,各班委應該積極合作,主動參與現場的組織和安排,別外,活動的記錄由宣傳委員負責。
(四)、本次活動經費預算及物資準備
時間總是輕易的過往,留下的只有我們的足跡,或許就連那些足跡我們都不曾擁有。明天,當你想得起今天;是否覺得過往就如初夏的雨點,落得有些敷衍。多年後的你,你又在誰的身旁,是否記得當年的月光,是否記得那些朝夕相處的同窗、你們的故事。在時間的數軸裏,我們做着不僅相同的事,帶着不一樣的心情,哪怕是百花爭豔,還是孤芳自賞。我們依舊有很多相同的地方,彼此都有着美好的嚮往、憧憬,不妨我們一起走走看看……或許那又是別樣的風景!
大學活動策劃 篇7
一、活動時間:20xx年11月11日18:30—21:00。
二、活動地點:XxXx學院綜教1012教室。
三、活動目的:讓單身成爲過去式
四、活動背景:“光棍節”是一種流傳於年輕人的娛樂性節日,以慶祝自己仍是單身一族爲(“光棍”的意思便是“單身”)。光棍節產生於校園,並通過網絡等媒介傳播,逐漸形成了一種光棍節的文化。1月1日是小光棍節,1月11日和11月1日是光棍節,而11月11日由於有4個1,所以被稱爲大光棍節。
五、活動準備:
(1)教室申請及佈置
(2)嘉賓邀請
(3)活動主持
(4)活動現場氣氛調動、
(5)活動中節目表演、
(6)活動前、中、後期宣傳、
(7)總策劃,細節商議、
(8)活動整體把握、
(9)現場紀律和衛生、
六、活動參加人員
藝術學院全體學生和……(待定)。
七、活動過程
1、主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解“光棍節”的由來。
2、所有人合唱《單身情歌》開場
3、集體觀看電子版愛情故事,烘托氣氛。
4、踩氣球。一組出2—3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起此出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
5、連續完成吃蛋糕+喝啤酒+吹爆氣球,最後還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎
6、讓同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦
比如:大話西遊裏的那個曾經有一段·······
7、可以選兩排人,3個一組,其中兩個蒙上眼睛,然後喂對方食物(以柑橘爲主),剩下能看的那人指揮、
8、(1)十個男生與十個女生速配:準備寫有小龍女,黃容等十個女俠的籤,讓男生來抽,男生分別爲楊過,郭靖等。從而小龍女和楊過,郭靖和黃蓉等十對分別配成對。
(2)十對配好的分別演繹一段劇中有的故事情節,看彼此之間的`默契。
(3)十對之間進行悲傷情歌對唱大PK。把心中的不快釋放於悲傷情歌之中。讓臺下的觀衆也參與其中並贈送小禮品。
(4)評出最佳大俠和最佳女俠以及最收歡迎的一對,並頒發獎品。
9、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)
10、同學們和老師一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。
11、指導老師爲大家講述自己的一些獨特見解。
12、總結,晚會圓滿結束。
八、備註:
1、當晚一切活動以組織人員安排爲準。
2、禁止一切粗俗、下流的言行與動作出現,違犯者當場清理出局。
3、請男士們保持紳士風度。
大學活動策劃 篇8
一、活動目的:
爲了豐富校園文化生活,爲了更好的體現感恩之心。爲了提高當代大學生的情感修養、道德情操,本攝影爲大學生提供展現自我價值和傳播恩情的平臺,促進同學之間的交流以及提高同學們的道德思想素質,培養學生恩情謹記的心態,爲學生生活增添活氣。
二、活動主題:
“情感溫暖人心,感恩心繫天下”
三、作品要求:
以感恩爲主題,要求健康積極,能表達出當代大學生的感恩情懷。
作品題材不限,人物、動植物、母校風景等?作品可附加文字便於明確表達(備註:照片不可藉助電腦修飾;作品統一4寸的的沖印照片。)
四、面向對象:全院學生
五、活動地點:藝術樓展示廳
六、活動時間:20xx年近期時間
七、報名方式:通過班上報名或設置報名點報名
八、主辦單位:漳州城市職業學院
九、策劃承辦單位:漳州城市職業學院藝術系團總支學生會
贊助單位:XXX
十、工作安排
(1)由辦公室負責整理參展圖片。
(2)由自律會負責活動場地的佈置,活動結束後的整理工作。
(3)由體育部負責活動所需物品的搬運。
(4)由組織部和實踐部負責組織活動現場的秩序。
(5)由宣傳部負責本次活動的宣傳工作。
(6)編輯部負責對活動現場的.拍攝以及新聞採集的報道。
(7)學習部,文藝部成員作爲機動組配合活動順利完成。
十一、活動流程:
1.前期準備:
(1)宣傳工作:由宣傳部負責繪製海報並張貼於校道及宿舍區;召集各班班長開會,傳達具體內容。在由各班班長在各班級廣泛宣傳並做好班級攝影愛好同學積極參與工作。
(2)確定作者作品:爲方便展覽順利進行,需爲作者整理好出展照片,以便展覽紊條有序。
(3)安排相關同學佈置場地。
(4)進行展前準備,沖洗照片,將所需備齊。
2.展覽過程
(1)進行攝影展時安排學生會人員輪流坐崗。
(2)組織同學有序的參觀作品,保證作品不受損壞。
(3)參展人員可相互交流,提上寶貴意見。
(4)評比出優秀作品,以致獎勵。
3.後期準備
(1)展覽結束後,由學生會幹部組織整理場地。
(2)將出展作品整合收起。
(3)對本次攝影展的效果總結。
十二、獎項設置
一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 優秀獎:若干名
備註:每位獲獎同學都將榮獲證書及獎品。
十三、經費預算
宣傳所用:
主題橫幅 1條 ¥50
電腦噴繪海報1 張 ¥50
手繪海報5張 紙張¥30元
2.籌備所需:
(1).白色展板3塊(2)畫架若干(3)桌子若干張(4)簽字筆 2支
(5)留言簿2本 (6)適量水筆.(7)橫幅膠帶1個 ¥ 20元
3. 機動
¥ 100元4. 獎
¥ 250元
總合計:¥ 500元
漳州城市職業學院藝術系團總支學會編輯部
大學活動策劃 篇9
一、活動背景
進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,爲了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。
二、活動目的
希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。
三、活動時間:(暫定)
四、活動地點:參與小組-----------
五、活動流程
A前期準備
1.道具:影響設備,便籤紙,硬紙殼,計時器,
2.會場佈置:班委提前去賽場,進行會場佈置與選手席位安排,六點半之前佈置完畢。
3.班級組成四支參賽隊伍,
4.提前安排好計分人員。
B比賽詳細規則及流程
六、比賽題目
(一)、必答題(選擇題)
1.題型設計:問題內容全部來源於百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。
答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答
時間限制:主持人讀題後15秒內答題有效。
2.評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
3.主持人公佈各隊得分情況。
(二)、風險題(列舉題)
1.題型設計:所有題型根據難易分爲30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。
2.答題規則:每隊各派一名代表進行抽籤,各隊依據抽籤序號依次答題,每隊答一次。
3.時間限制:主持人讀題後15秒後作答。
4.評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。
(三)、放鬆題(音樂題):本環節由工作人員爲每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的音樂接歌。
遊戲規則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看着屏幕上的歌詞)。
(四)、觀衆題(問答題)
爲了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀衆舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
(五)、你演我猜
遊戲規則:每隊出兩人,抽籤選擇備用的詞語(根據前面得分高低選擇抽籤次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視爲該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。
(六)、思考題(可以結合上課所學到的'知識,比如線性代數、英語市場營銷)
1.題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。
2.答題方法:各隊抽題後,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其後由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
3.答題規則:從主持人宣佈答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
4.評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。
5.回答完畢,評委給分;主持人公佈各隊得分情況。
(七)附加題(選擇題)
1.設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分出勝負。
2.題形設計:以選擇題爲主,每隊只有一次答題機會。
3.答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
4.評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
5.主持人公佈各隊得分情況。
七、活動經費預算
一等獎一名——30元、二等獎一—20元
三等獎一名——20元、優秀獎兩名——10元
觀衆獎品(五份)———20元
其它20元、合計--120元
八、注意事項
1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判爲準。
3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語。