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實用的大學活動策劃3篇【優秀】

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大學活動策劃 篇1

一、活動目的

實用的大學活動策劃3篇【優秀】

爲擴展同學們的知識面,增強同學們的學習熱情,培養同學們的合作意識,增進交流,豐富我院學生的課餘文化生活,從而加強我院學風建設。

二、比賽對象

XX學院09級全體新生

三、比賽地點

XXXXX

四、比賽時間

3月21日下午2:00---4:00

五、比賽方法

1、各專業通過內部選拔,組成一支三人隊伍參加比賽,進行答題,決出名次。

2、每專業選出10名同學爲本班親友團,作爲參賽選手的支援。

六、報名方式

各班接到通知後,選出本專業參賽選手。參賽選手名單在3月18日晚自習時交予活動承辦方處。

七、獎項設置

此次活動按比賽分數由高到低評出一、二、三等獎(各一名)及優秀獎、文明獎、最佳組織獎。

八、比賽要求

1、比賽通過現場答題的方式及團隊組織情況決出名次,要求專業參賽人員按比賽流程進行比賽,比賽中聽從主持人安排。

2、參賽選手應衣着得體,顯示其良好的精神風貌。

九、主辦單位

XX學院團總支學生會

十、承辦單位

XX學院學生會 XX部、XX部

負責人聯繫方式:XXX 123456

XXX 123456

(具體活動流程見附表)

XX學院學工辦

X年X月X日

附表 知識競賽流程

1、 主持人介紹評委、參賽班級及親友團方陣。

3、 評委發表致詞。

4、 比賽開始

比賽流程:

第一部分有問必答(必答題)

本環節爲複合題型,每支參賽隊伍回答六道題,由主持人念題,選手答題。選手回答確定後由主持人公佈答案,記錄員記錄得分。主持人唸完題目後,參賽選手必須在五秒鐘內給出答案,否則視爲放棄,主持人念下一題。每道題答對得5分,答錯或不答不得分

第二部分 自選模塊

本環節設七個模塊(文學、歷史、地理、體育、軍事、人文百科、戲曲電影)。每個參賽隊伍有三次向親友團求救的機會。答對一題得5分,答錯或不答倒扣3分。各代表隊抽籤決定選則模塊的次序,已被選過的模塊不得再眩

第三部分 校園十佳歌手演唱(特邀嘉賓:XX)

第四部分上下互動

由主持人念題目,觀衆舉手回答,答對有相應獎勵。

第五部分 猜詞題

由參賽隊自選模塊序號。答題時,每支參賽隊選出兩人上臺合作。描述詞語的人不得說出所猜詞語中的.任何一個字,也不許用其他語種直接翻譯出讓猜詞人在轉譯過來,否則此題作廢,跳到下一題。每答出一個詞即得2分。感覺有困難的題目可以選擇跳過。每組20個詞語。規定時間爲5分鐘,若提前準確完成所有題目且沒有跳過任何一題再加10分。

第六部分搶答題

本環節題目爲複合題型。每支代表隊在主持人說:“開始”後才能舉手回答,若提前舉手則倒扣3分。答對一題得3分,答錯倒扣5分。答錯的題目可以由所有代表隊再次舉手搶答。

結束比賽,統計分數,宣佈獲獎班級。(在此過程中,根據各班級親友團的紀律情況給予相應加分或減分)

大學活動策劃 篇2

凡7月1日以前正式註冊的全日制非成人教育的在校專科生、本科生、碩士研究生和博士研究生(均不含在職研究生)可參加全部3項主體賽事;畢業5年以內(時間截至20xx年7月1日)的專科生、本科生、碩士研究生和博士研究生可代表原學院參加創業實踐挑戰賽(需提供畢業證證明)。

四、大賽內容

1.20xx年大賽下設3項主體賽事:第六屆“挑戰杯”長沙理工大學大學生創業計劃競賽、創業實踐挑戰賽、公益創業賽。其中,大學生創業計劃競賽面向在校學生,以商業計劃書評審、現場答辯等作爲參賽項目的主要評價內容。創業實踐挑戰賽面向在校學生或畢業未滿5年的畢業生,且已投入實際創業3個月以上,以經營狀況、發展前景等作爲參賽項目的主要評價內容。公益創業賽面向在校學生,以創辦非盈利性質社會組織的計劃和實踐等作爲參賽項目的主要評價內容。

以上3項主體賽事需通過組織院級預賽或評審後進行選拔報送。

2.大賽將在符合大賽宗旨、具有良好導向的前提下,設立MBA、移動互聯網創業等專項競賽,組織執行機構另設,獎項單獨設立。

其中,MBA專項賽:(1)參賽對象:就讀於MBA專業的在校學生。(2)參賽形式:通過申報創業項目計劃書(是否已投入創業及創業領域不限,申報不區分具體組別)參加該項賽事。(3)賽事組織開展時間:20xx年3月啓動,9月進行決賽。

移動互聯網創業專項賽:(1)組織形式:直接面向全校開展。(2)參賽對象:在校學生。(3)參賽形式:通過提交基於移動互聯網領域的創業項目計劃書(是否已投入創業不限,鼓勵申報已創立小微企業、科技企業的項目,申報不區分具體組別)或APP應用程序等移動互聯網作品說明書參賽。(4)賽事組織開展時間:20xx年3月啓動,9月進行決賽。

以上2項專項競賽有關具體事項另行通知。

五、推進步驟

選拔賽分院級指導、全校選拔兩個階段進行。

1、20xx年3月3日至3月12日

“挑戰杯”創業計劃競賽各學院組織公開答辯,並推選出優秀項目參加全校精英項目公開答辯,選出一等獎5項、二、三等若干(名額分配見附件1)。請各學院將公開答辯的日程安排於3月2日之前報送至校團委307辦公室。創業實踐挑戰賽和公益創業賽由各學院按照參賽要求選拔優秀作品參加校內選拔,無名額限制。團中央將於3月初下發作品格式和登記表格。

2、20xx年3月14日至3月18日,學校將組織“挑戰杯”創業計劃競賽校內精英項目公開答辨,評審細則見附件2。(創業實踐挑戰賽和公益創業賽相關事項另行通知)

3、20xx年3月20日至4月2日,學校對選拔出的10個優秀項目(其中“挑戰杯”創業計劃5項,創業實踐挑戰賽3項,公益創業賽2項)進行集中培訓和指導,報名參加“創青春”湖南省大學生創業大賽初賽。

4、20xx年5月,組織我校入圍決賽的.項目參加“創青春”湖南省大學生創業大賽決賽

六、工作要求

1.高度重視,加強指導。舉辦“創青春”長沙理工大學大學生創業大賽是落實黨的十八大和十八屆二中、三中全會精神,推進高校就業創業教育、促進大學生創業實踐的有力舉措,對於引導和幫助大學生轉變就業觀念、培養創新意識、提高創業能力具有重要意義和積極作用。各學院要在繼承和發展原有的“挑戰杯”大學生創業計劃競賽舉辦多年來形成的有效經驗和做法的基礎上,結合各自實際,進一步加強指導,提高作品質量。

2.建章立制,把握導向。各學院要結合大賽的新改革、新要求,進一步做好機制建設工作;在對參賽項目和個人的獎勵支持上,要注重與原有的“挑戰杯”大學生創業計劃競賽的銜接和延伸。鼓勵各學院依託大賽平臺建立大學生創業就業服務體系,注重引入風險投資和聯合社會有關方面爲參賽作品提供資金、資源、智力等方面支持,努力推動參賽項目的成果轉化。

3.廣泛動員,密切配合。大賽內容多、任務重、要求高。各學院要廣泛動員,認真選拔,既要保證參賽項目質量,也要擴大和提升大賽的參與面、受益面、影響力,努力爲實現大賽的目標發揮積極作用、提供有力保障。

20xx創青春大學生創業大賽活動策劃書

七、比賽流程

1、創業計劃書評審。各參賽項目需要以學院爲單位將各項目創業計劃書電子版於3月14日前報送至校團委307辦公室,校團委將在答辯前將各項目創業計劃書交給評委評分。遲交、未交者記零分。

2、項目展示海報評審。各參賽項目需要製作項目展示海報進行公開展示,學校將組織評委對海報進行評分。海報尺寸爲:長0.9M、高1.2M,海報材料爲寫真KT板,各學院請於3月14日前將海報送至校團委307辦公室,遲交、未交者記零分。

3、精英項目公開答辯。各參賽項目根據項目所在類別抽籤分成兩組在進行公開答辯,每個小組3-5名評委。答辯時間爲每個項目25分鐘,其中項目展示10-15分鐘,評委問辯5-10分鐘。

4、根據各項目總得分評選出一等獎5項,二等獎和三等獎若干。5件一等獎作品將推薦參加“創青春”湖南省大學生創業大賽初賽。項目總得分 = 創業計劃書得分(20%)+ 答辯得分(80%)(海報得分作爲參考)。

5、比賽對創業計劃書格式不作統一要求,各項目可根據項目特點和專業特色撰寫創業計劃書;比賽對公開答辯內容不作要求,各項目可根據項目特點和專業特色製作項目答辯資料,例如PPT、視頻等,答辯人數2-4人,要求參與答辯成員做到服裝整潔、儀表大方。

6、具體分組情況和答辯時間、地點等另行通知。團省委若對賽事相關事項進行調整,校團委將做作相應調整。具體調整事項另行通知。

大學活動策劃 篇3

一.活動背景:步入大學校園,在同學們經歷了一年的大學生活以後,回憶過去的點點滴滴,對過去的一年進行總結,更好的籌劃未來。同時對大學生的身份與責任更好的定位,使同學們在大學生活中鍛鍊自己,收穫更多。

二.活動主題:回憶我們的大一

三.主辦單位:營銷q1031班

四.活動地點:湖北經濟學院西區操場

五.活動時間:11月10日13:40到15:40(待定)

六.活動流程:

<一>前期策劃準備:

1、團支書初步確定團組織生活的舉辦形式和活動內容,經過討論,決定以座談會加素質拓展的形式開展,內容以暢談和遊戲爲主;

2、提前告知班級同學活動主題,讓同學們好好回顧下自己的大一生活,爲暢談做好準備,並在班上徵集素質拓展的遊戲。

3、在班上進行主持人的挑眩

4、確定好人員分工,每個人明確好自己的任務,各司其職。

5、繪製宣傳板。

6、爲遊戲優勝者準備小禮品,準備好佈置現場所需要的物品,準備好記分表。

<二>活動宣傳:宣傳部做好宣傳板,並將宣傳板活動現場

<三>活動過程:

1、開場前的準備:

①班幹部及負責小組必須保證提前半個小時到場,佈置現場,檢查周邊環境,以免造成現場混亂。

②主持人提前到場對一下臺詞,管理部人員提前到場做好籤到準備工作。

2、具體活動:

第一項:主持人進行開場白,強調我們此次活動的意義,增強大家的積極性。

⑴全體起立共唱我們共青團團歌。

⑵營銷q1031班全體成員共唱班歌《和你一樣》

第二項:大家圍坐一個圈,說一說自己的大一生活,每個人控制好時間(不超過3分鐘)

第三項:素質拓展

⑴分組,讓同學們在活動現場抽紙牌,來進行分組,男女分開抽。(一共分四組,一組12人左右,選出每組的隊長,隊名,和準備一個才藝展示)

⑵ 遊戲:心有靈犀

遊戲規則:每組派出兩個代表,一個人負責表演,一個人負責猜(可以說話

提示,但不能說出自己所表演的內容),在規定的三分鐘內,以猜出最多的一組獲勝。

⑶ 遊戲:諾亞方舟,又名同舟共濟。

遊戲規則:先用一米的粗繩子,圍成一個正方形,給每組組員5分鐘的思考時間自己,每組組員都能站在正方形裏面,看哪個組可以堅持到最後,哪組獲勝。

⑷ 遊戲:拔河比賽。

遊戲規則我:四組抽籤選擇對手,倆倆比賽,選出勝出者,在進行決賽。

⑸遊戲:銜紙杯傳水

遊戲規則:工作人員輔助每組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。(男女要穿插着站)

⑹遊戲:無敵烽火輪

遊戲規則:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。在規定的路程裏,看那一隊用時最好。(給每隊5分鐘的`練習時間,中途不得把大圓環弄破,否則視爲這一隊比賽失敗。

⑺遊戲:齊心協力

遊戲規則: 每組成員並排站立,並把挨着的腿綁在一起,給每組5分鐘的練習時間,然後同時出發,看那組先到終點。

(注:遊戲以比賽形式進行,每個遊戲都會分出一、二、三、四名。第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分,第四名得2分,最後遊戲結束後彙總得分,並給第一名同學贈送小禮品)

七安全措施

1,遊戲中注意人身,財務安全

2如遇到同學在表演中受傷,將及時送至校醫院診治

八.活動後期:

1一部分班幹留下打掃衛生及收拾現場

2及時進行總結和彙報

3密切收集同學的意見的反饋

九活動要求:

1.每位同學必須到場,並不得中途離場,不能到場的同學請提前出示請假條。

2.每位同學不得在操場上亂丟垃圾

3.控場的班幹負責好自己的工作

4.鼓勵大家積極參與遊戲

十.活動經費及獎品設置:本次活動經費較少,三十元,用來買遊戲所需的道具,以及買些小禮品獎勵給獲勝團隊。

十一.活動目的以及特色:

1、回首大一,,以此激勵廣大團員對眼前大學生活的珍惜。

2、通過對這個主題的開展,讓我們的團組織生活更加豐富多彩。

3、首次以素質拓展的形式在戶外開展團組織生活, 以輕鬆的團組織活動的方式,讓更多同學參與其中,展現自己的能力和風采,加強同學之間的聯繫,培養大家的團隊協作能力,更好的促進班級的凝聚力。