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實用的校園活動策劃方案彙編九篇

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爲了確定工作或事情順利開展,就不得不需要事先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案的格式和要求是什麼樣的呢?以下是小編爲大家收集的校園活動策劃方案9篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

實用的校園活動策劃方案彙編九篇

校園活動策劃方案 篇1

活動主題:

《在希望的田野上 / 春天,我們在行動》 活動時間:

20xx、4、8—20xx、4、26

活動背景:

每年的春季都是一年當中最火爆的找工作時期,衆多企業在這個時期進行大規模的人員招聘及儲備,衆多的求職者也選擇在此時進行擇業或者跳槽,在此期間,大學生作爲一支有文化、高素質的隊伍,構成了一個不可忽視的羣體。但是,許多即將走出校門的大學生在面對擇業的時候,往往會感到迷茫,一方面由於缺乏一定的社會經驗,或者在即將步入社會時並沒有做好充分的準備;另一方面是因爲在擇業時,面對成千上萬的用人單位無從選擇;再加之他們在面對即將步入的這一全新人生階段的恐懼,往往會出現懷抱有一肚子墨水卻倒不出來的感覺。

而對於用人單位來說,尤其是廣大民營經濟企業,由於他們大多規模較小,很多企業並不像大型國有企業一樣自身擁有一套完整的人才選拔和錄用體質。而社會招聘的中的信息不對稱很可能造成這些企業的招聘成本提高,招聘質量參差不齊,由此提高了企業的運營成本和長遠發展,對於有些規模較小的民營企業來說,招聘人才實際上就成了一場賭博。

開展百家民企進校園的活動,一方面解決了大學生在擇業過程中在選擇單位上遇到的選擇困難,我們爲廣大畢業生挑選一些有實力、有信譽、有前途的民營企業,爲廣大畢業生在擇業的道路上保駕護航。另一方面解決了許多民營企業招聘過程中的信息不對稱問題,在學校內部開 展招聘活動,提高人才信息的可靠性和全面性。

介於一系列因素所致,我公司本着爲民營企業服務的職責,舉辦此次主題爲《在希望的田野上/春天,我們在行動》的大型招聘活動,以創新的思路,全新的視角,真誠的服務,幫助廣大大學畢業生尋找工作,爲廣大民營企業儲備人才,爲全面建成小康社會貢獻力量。

活動目的:

1、 提高洛陽民營經濟網的社會知名度和社會認可度,建立和擴大我公司(洛陽民營經濟

服務有限公司)在企業成長過程中的影響力;

2、 尋找和培養新合作伙伴;

3、 服務民營企業,提高民營企業招聘質量,完善民營企業招聘體質。 活動意義:

通過百家民企進校園大型招聘活動,使我公司的知名度得到提高,擴大平臺(洛陽民營經濟網)的線上和線下影響力,促進平臺推廣,加強線上線下有機結合,提高公司舉辦(承辦)大型活動經驗,獲得我市民營企業更多詳細信息資料,加強與相關單位合作機制,完善公司運營機制,促進公司全方位立體化發展。 活動目標:

1、 開展2場萬人級大型廣場招聘活動 2、 開展15場專場招聘活動

3、 組織用人單位100家

4、 提供工作崗位5000個 資源需要場地、公演設備

活動負責人及主要參與者:

活動負責人:

主辦方:洛陽市民營經濟服務有限公司、洛陽民營經濟網

承辦方:洛陽民營經濟網

協辦方:洛陽市工商局、洛陽市人力資源和社會保障局、洛陽市勞動局、河南科技大

學、洛陽理工學院、洛陽師範學院、洛陽市民營經濟協會

贊助商:

活動負責人組織結構:

調查組:負責前期調查和推廣工作,運營實施階段主要負責調查實施過程中企業和學生的反饋意見。

聯絡組:負責前期與政府、企業、學校去取得聯繫,協調各方時間和地點,負責聯繫預約場地,聯繫專家學者開展專項講座等。

現場組:負責招聘會現場相關組織工作,包括專場招聘會和廣場招聘會的現場佈置、應急處理、維護秩序等

信息組:負責線上進行活動推廣、產品營銷,線上及時發佈各種通知等。

統計組:負責統計調查組反饋的調查數據和調查報告,根據調查報告制定產品(廣告)實施方案等。

財務組:負責財務事宜。

後勤組:前期協調調查組進行調查工作,實施階段負責配合現場組做好後勤保障工作

(包括午餐安排,飲用水供給等),線下向客戶及其它工作組通知各種事物,負責活動安全保障工作等。

注:人員組織實施總監負責制、組長負責制,工作統一安排,協調開展,構建線上線下立體化,高效化運作團隊。

活動主要參與者:

各民營企業工作人員、相關政府工作人員、校方工作人員、應屆畢業生… 活動開展

1、前期調查(3月18—3月24日)

通過洛陽民營經濟網發佈有關此次活動相關信息,與潛在需求客戶取得聯繫,介紹實施方案,根據企業實際情況,制定出適合企業自身的招聘方案。

2、高校調查(3月18—3月24日)

與校方取得聯繫,通過學校招生就業辦和學生處,通過問卷調查等形式瞭解不同專業不同領域的同學的就業意向和擇業要求。

3、政府聯絡(3月18—3月24日)

通過政府渠道,聘請有關部門做爲此次活動的協辦方,以提高參與者對此次活動的認知度,以此從側面提高我公司的品牌知名度和品牌信譽度。

4、信息組織(3月25日—3月29日)

通過相關點調查彙總數據,得出企業崗位需求信息和畢業生擇業意向崗位信息,在網站公佈相關調查報告供用人單位和應聘者查閱。

5、場地組織(3月25日—3月29日)

(1)申請無課教室作爲專場招聘會的場所;

(2)與校教務協商申請操場進行週末大型廣場招聘活動;

(3)租用桌椅板凳等設備,制定會場設施佈置方案和配套應急預。

  

校園活動策劃方案 篇2

(一)、競賽規則:

1、參賽者爲新校區各學院學生,每人只限填寫一份答卷;試卷應寫明姓名、性別、學院、班級名稱及聯繫電話。如因參賽者所填寫地址不詳、字跡不清,導致主辦單位無法與參賽者取得聯繫,則試卷作廢。

2、試卷由各學院發放到班級,再由班級發放到個人,),答卷不能有空題,用鉛筆答題無效。

3、答題卷可由本人直接交至新校區後勤服務中心三樓綜合部辦公室,截止日期XX年x月31日;主辦單位將於x月20日和x月26日定點收集。

(二)、評獎及頒獎方式:

1、按答題正確率評獎,在同等正確率的情況下進行抽獎;

2、本次活動將設一等獎3名(獎金200元/人)、二等獎5名(獎金100元/人)、三等獎12名(獎金50元/人)、優秀獎100名(獎品一份)一、二、三等獎頒發獲獎證書,x月2日張榜公佈獲獎名單。

3、在x月3日的環境聲音演講比賽暨頒獎晚會中,邀請頒獎嘉賓頒獎。

校園活動策劃方案 篇3

一、活動概括

1、活動背景 當下,網絡與我們的日常生活聯繫越來越緊密。在很大程度上,它已成爲了我們的良師益友。但由於大學生具有較多的空餘時間,受約束性小,使得其中的相當一部分形成網絡依戀症,尤其依賴網絡遊戲。致使對其學習、工作或現實中的人際交往帶來不良影響。漸漸形成網路依戀症狀:總是想着去上網;每當因特網的線路被掐斷或由於其他原因不能上網時會感到煩躁不安、情緒低落或無所適從;覺得在網上比在現實生活中更快樂或更能實現自我。如此便形成了我們所說的“網癮”,對我們的學習生活危害巨大。基於此點,中國研究生創新園提出並全權負責了以“杜絕網遊成癮趣味競賽”爲主題的活動

2、活動目的

通過該活動,讓同學們意識到網絡成癮的的危害性,倡導同學們合理利用網絡資源。同時,通過趣味活動,提供給同學們相互認識,相互交流的平臺,增強同學們參加戶外活動的興趣,最終達到杜絕網癮的目的。

3、活動主題

杜絕網絡成癮,享受美好校園生活

二、活動時間

20xx年10月24日中午11:00~13:00

說明:本月24號爲週三,一般學生沒有課程任務。中午時間段在6棟前坪人流量較大,飯後同學們較放鬆,加之又沒有課業壓力,對課餘活動的關注度高。

三、參與對象

以研究生爲主的本部師生

四、場地選擇

6棟前坪

說明:6棟前坪位於本部三五食堂正對面,在午飯或晚飯時間段進入人流高峯期,屆時,有利於活動的開展及擴大活動的影響力。

五、宣傳方式

橫幅宣傳:在活動之前以及活動之後一小段時間內,在昇華樓和科教樓之間的柵欄牆以及本部運動場柵欄牆各投放一條橫幅,運動場上的橫幅宣傳語面向運動場一側。

橫幅宣傳語(草擬):

中南大學第三屆網絡創新文化節之無網時帶趣味競賽 活動時間:20xx—10—24中午12:00 活動地點:六棟前坪 中國研究生創新園網站

說明:本次活動爲場外活動,活動本身就是爲了宣傳杜絕網癮的主題,因此前期及後期宣傳從簡,只採用橫幅宣傳。

六、活動流程

1、準備工作

1)派專人進行場地的聯繫及確認工作,確保活動不會被保衛處中途叫停

2)派專人進行音響設備及話筒的租賃及調試工作

3)製作活動宣傳海報,以宣傳網絡遊戲成癮危害爲主,可以做成系列海報形式,供同學們觀看學習

4)製作空白展板,展板只顯示“如果今天沒有網遊,我們還可以·······”這些字,空白處留給過路同學填寫

5)派專人進行活動設別的採購活動用品和獎品

6)派專人進行活動期間的圖片及新聞採集工作

7)製作或借用抽獎用抽獎箱

8)蒐集網絡遊戲成癮引發的不良後果的相關信息,將其整理到文檔中,最終打印出來

9)專人負責抽獎編號券的製作

10)活動區佈置方案:

a、將之前的一條宣傳條幅取回綁在兩棵樹上進行宣傳,懸掛於稍高處

b、將宣傳的另一條條幅拿回,與之前的那條上下懸掛,這條位於下方,宣傳語面向6棟 c、將之前準備的關於網絡遊戲成癮引發的不良後果的材料貼於橫幅上進行宣傳

d、擺設兩張長桌和6~8把椅子於活動區一側作爲活動服務區

2、活動細節

活動總體分爲兩個環節:學生展板留言環節和遊戲互動環節

1)邀請過路的同學在展板上留言

2)邀請留過言的同學參加小遊戲

3)

小遊戲1 跳繩子

跳繩子個數每滿足三十個給予一張抽獎編號副券,沒人最多不能多於3張抽獎編號副券。參加遊戲的同學可以根據自身情況選擇跳繩子的個數,但每人只有一次跳繩機會,30~60個一張抽獎編號副券,60~90個兩張抽獎編號券,90個以上三張抽獎編號副券

小遊戲2 轉魔方

給予一分鐘時間轉魔方,在規定時間內,轉出多少個同色面,就給予幾張抽獎編號副券

小遊戲3 踢毽子

每位參與者只有一次機會,踢毽子數以10個爲一個階段,10~20個一張抽獎編號副券,20~30個兩張抽獎編號券,30個以上三張抽獎編號副券

小遊戲4 跳舞毯

參賽選手在跳舞毯上跳完預訂曲目,最後顯示CLEVER的選手,獲得一張抽獎編號副券

小遊戲5 套環

準備三個不同樣的套環,時間一分鐘,在規定時間內解開幾個套環,選手就獲得幾張抽獎編號副券 小遊戲6 地雷陣

遊戲時間:15~30分鐘

所需道具:

1、每對參賽者一塊矇眼布。

2、飲料瓶。

3、一些報紙,使用對角線約60cm的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。 詳細步驟:

1、選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2、安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3、讓每個隊員找一個搭檔。

4、給每對搭檔發一塊矇眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5、眼睛都蒙好之後,就可以開始佈置地雷陣了。

6、在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的指引下,走到地雷陣的起點處,挨着起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處進行指揮。

8、在行進過程中,要求不能碰到地雷和飲料瓶,否則視爲失敗

遊戲示範圖:

說明:活動可以以團隊比賽或者限時挑戰賽形式進行,對於通過比賽的選手給予抽獎編碼副券

小遊戲7 快樂傳送帶

遊戲人數:兩人一組

遊戲規則:參賽者兩人一組,參賽組選擇詞語類別,然後主持人將卡面呈現給參賽者。(可以在猜詞同學的後面放一個立柱式支持物,猜詞同學背對立柱站在立柱前,表演的同學面向立柱,並根據立柱上貼出的詞語進行表演。一個同學用肢體語言演示,另一個同學猜隊友演示的內容,此過程中不得有語言提示。

備用詞語:食物類:麪包 漢堡 披薩 冰激凌 餅乾 薯片 牛奶 咖啡 麪條 嘎達湯 米飯 饅頭 雞蛋 煎餅果子 油條 豆漿 水餃 混沌 水果沙拉 地三鮮 地瓜 可樂雞翅 拔絲香蕉 豬肉粉條 蓋澆飯 大閘蟹 蛋撻

日常動作類:洗衣服 刷牙 吃飯 洗臉 拖地 上網 看電視 聽歌 打牌 嗑瓜子 打麻將 發短信 看書 唱歌 逛街 照相 打電話 照鏡子 包裝 上樓 打磨 貼膜 打哈欠 化妝 檢查 發貨 打噴嚏 伸懶腰 摳鼻子 睡覺

明星類:趙本山 宋丹丹 張傑 劉德華 張學友 科比 成龍 周杰倫 謝霆鋒 貝克漢姆 範偉 姚明

運動類:擊劍 跳水 橄欖球 滑雪 網球 滑旱冰 射擊 花樣游泳 羽毛球 跳繩 高爾夫球 帆船 賽車 跑步 攀沿 瑜伽 撐杆跳高 桌球 摔跤 籃球 拳擊 競走 拔河 三級跳遠 皮划艇 跨欄 溜冰 蹦極 划船 體操 成語類:手舞足蹈,張牙舞爪、張口結舌、津津有味(表現吃的)、目不轉睛、目瞪口呆、五體投地、雞飛狗跳、手舞足蹈、抓耳撓腮、手忙腳亂

遊戲示範圖:

小遊戲8 一筆畫

遊戲規則:參與者從圖形的任意一點出發,沿着線走完整個圖形,要求每條線都必須經過,且每條線只可以走一次,不可以重複經過。 參賽者開始走動後三十秒走完全程,行進過程中不得後退。

遊戲道具:繩子(供擺設圖案)、

便宜貼(供工作人員標註以走過的路線)

遊戲圖案(備用):

校園活動策劃方案 篇4

一、活動目的

“中國欲強,須急興農學,講究樹藝’”是1893年,孫中山先生起草著名的政治文獻《上李鴻章書》時提出的。他是中國近代史上最早意識到森林的重要意義和倡導植樹造林的人。也就是因爲他,1979年,第五屆全國人民代表大會決定將每年的孫中山逝世紀念日(3月12日)定爲我國的植樹節。在這大地回春,世界萬物呈現勃勃生機之際,根據蕭教學〔20xx〕24號關於開展“應對氣候變化——千校萬人同栽千萬棵樹”活動的通知的精神,開展“創浙江省綠色學校”植樹節活動。增強師生植綠護綠的環保意識,共同參與綠化校園、美化校園的實際行動,強化生命意識與責任意識,增強師生的榮譽感與集體觀念,在校園裏留下生命的痕跡,努力在學習、工作中實踐人生的價值,不斷提高師生的成就感和社會責任感。活動力求實效,從實際出發,重過程,同時也要結果,要做到每一位學生都能夠在這項活動中受到一定的教育。各班要積極宣傳、人人蔘與,將學習知識與勞動實踐結合起來,增強環保意識,爲創建省綠色學校添風采。

二、活動口號

“建綠色校園,樹綠色理想”

三、活動時間

20xx年2月27日-20xx年 6月10日

四、活動內容與時間安排

1、宣傳動員階段

(1)樑校長在班主任會議上動員發動(2月27日)。

(2)結合國旗下講話,由環保班205班向全校同學,發出倡議(3月8日)。

(3)政教處召開短會宣佈活動方案,強調自願原則,以年級爲單位成林掛牌、立碑,個人捐助可以單獨掛牌。各班上報認捐數目(3月9日)。

2、實施階段

(1)總務處根據各班上報數據,聯繫園林公司規劃落實好樹苗(3月12日前),並負責養護、保活。

(2)舉行種樹、認養儀式(3月12日)。

(3)掛牌、合影工作(寫上、****屆****班 20xx年**月**日或種植人姓名等)(6月10日前)。

五、配套活動

1、 綠色環保主題班會(3月15日)

各班開展有關“建綠色校園,樹綠色理想”爲主題的班會活動,向學生傳授綠化知識,對學生進行一次直接的生態教育和科普宣傳。

2、出好一期以“綠色、環保”爲主題的黑板報。(3月23日前)

3、由語文組牽頭,初一、初二年級各班組織學生寫好一篇以“綠色、環保”爲主題的徵文。每班上交5篇,截止日期:3月30日。

校園活動策劃方案 篇5

一、活動背景

民以食爲天,食物作爲人類的物質支柱,其內涵可謂是博大精深,水果是其中的組成部分,隨着社會的發展,水果拼盤作爲一種飲食文化應運而生,倍受世人追崇。

水果拼盤是一種消滯和胃、增進食慾、美化宴席、烘托氣氛、增進友誼的“水果工藝”作品。

在我國,水果雕刻歷史悠久。據史書記載,北宋時每年農曆七月初七,汴京人將瓜雕成各種各樣,叫花瓜。南宋宮廷還製作各式雕刻果品以供、御用。現在的水果雕刻技藝是在傳統果雕的基礎上發展而來。隨着時代的進步,人民生活水平的提高,果雕已從宮廷走向民間。

愛美是人的天性,無論在什麼地方,總希望把美帶到自己的生活中,水果拼盤就是利用水果本身的色彩和品質特點,運用一定的切配工藝進行合理搭配,將各種時令的水果組合成型。

水果拼盤不是隨意的切配組合,而是通過構思和合理的搭配將各種時令的水果擺出不同的藝術造型,它能使就餐的人既飽嘗口福,又有美的享受。

營養是食品最重要的功能,因此,對於獨具魅力的水果拼盤,我們不僅要關注其色、香、味、型等藝術性質的美感,還應該追求其營養價值(如美容、減肥、促消化、祛病等),關心其搭配是否科學營養。

爲此,我們特擬定舉辦一場既張揚個性,又富含營養科學的水果拼盤現場才藝展示大賽,用專業的水準去點綴藝術,以提升同學們對水果拼盤的認識和品位,倡導大家樹立食品營養觀念,讓生活更美好!

二、活動目的

1、讓水果拼盤的藝術美與營養創造性的完美結合

2、衆所周知,對於一個大學生來說,動手操作能力和團隊協作能力是相 當重要的。舉辦這次活動,旨在發揮同學們的動手操作能力,提高同學們的團隊意識,以及培養同學們健康營養飲食的意識。

三、活動地點文化廣場

四、活動時間20xx年10月25日上午9:00(暫定)

五、活動對象湖南科技學院全體學生

六、主辦單位湖南科技學院學生會女生部

七、承辦單位:湖南科技學院生化系學生會女生部

八、技術支持單位湖南科技學院生化系食品教研室湖南科技學院食品營養協會

活動流程{報名流程(12)活動流程(310)}

(01)參賽人員到系女生部領取《精品果蔬會》的活動報名表,填好相關信息後交到系女生部,由各系女生部將填好的表於20號之前交到生化系學生會女生部

(02)由活動組委會(院女生部及生化系相關專業人員、負責人)選出其中方案較合理的小組參加比賽(方案合理是指所選的水果拼盤材料合理, 每一份拼盤的造價不得超過10元,現場比賽制作的時間不得超過20分鐘,設計方案具有藝術、特色和可操作性),然後將審覈後的'信息反饋到各系部女生部。

(03)活動前半小時,由各系女生部帶領參賽人員和啦啦隊到文化廣場指定地點做好相關準備工作(參賽人員進入比賽準備場地,其餘人員一律在比賽劃分的區域之外)

(04)活動開始前15分鐘,由各小組派一名成員到指定的地點抽籤,決定各小組的編號和比賽的順序

(05)活動開始後,首先,由我們的專業老師現場爲觀衆製作一個水果拼盤,爲我們講解一些日常生活中常見水果蔬菜的知識,以及我們在此次果蔬拼盤中應當注意的問題

(06)然後,按照各小組所抽籤的籤號順序,依次到展示臺進行現場拼盤製作,各小組派一名成員進行現場解說(各小組的現場表演時間爲10~20分鐘,各隊應規定的時間內集中展示自己作品的特色)

(07)各小組拼盤製作完成以後,把自己的作品放到展示桌上,由評委現場進行打分(評委包括:專業評委和大衆評委),由工作人員現場算出各小組各項的最後得分(專業評委的分數佔總比分的百分七十,大衆評委佔總比分的百分之三十)

(08)按照各小組各項的最後得分,評出本次活動的獲獎小組及個人(獎項包括全能獎、最佳作品創意獎、最佳色彩搭配獎、最佳營養搭配獎、最佳藝術造型獎、最受觀衆喜歡作品獎、以及最佳解說獎)

(09)現場頒獎:由當天參加活動的領導老師爲我們的獲獎人員頒發院級榮譽證書及相關紀念品

(10)現場抽獎:現場抽取一名幸運觀衆,送出我們的紀念品

校園活動策劃方案 篇6

一、 活動背景:

當我們成爲大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成爲我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶爲重要。借60週年國慶大典來臨之際,

二、 活動目的:

寢室文化包含着深刻的內涵、有着豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有着積極的影響。通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於同學們在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、弘揚愛國愛家可持續發展精神的同時,亦可激發大家的創新意識,體現長大學子的思維活躍的特點。

三、 活動時間:

初賽:3月25日-26日

決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

四、活動地點:

長安大學渭水校區修遠教學樓

長安大學渭水校區西區食堂廣場

長安大學渭水校區逸夫圖書館

五、活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

六、活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室“情結”

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。體現在建國60週年來臨之際大學生的新形象。

②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇尾註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室“映像”

2、活動內容:①參賽作品形式爲照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設爲院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

1、活動要求:本次活動的主要對象是 08級的同學。 06、07級可自由報名參加,以“參賽組”爲基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。08級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。07級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,並能代表本學院的特色與創意。

2、活動流程:

(1)初賽:A每個宿舍藉助PPT、DV、DC等形式,由寢室成員介紹室友、分享寢室的融洽氛圍。

B才藝展示:各寢室可以通過樂器演奏、唱歌、話劇、小品劇等多種方式,展示寢室的活力。(個人代表着寢室)

各校區選手必須到蛟橋園參加統一的初賽選拔,通過初賽即可進入決賽。

(2)決賽:邀請部分老師、學生代表作爲評委。

A開場式。各寢室共同唱一首歌,以體現長安大學的團結(依據入選寢室的多少,決定每寢室派出幾人演唱)

B我寢我愛:由各寢室介紹自己的成員。並由DV、DC、PPT等形式,展示大家平時的寢室生活。

C我寢我秀:並在介紹同時,展示自己的才藝。(展示要求:以溫馨、個性爲主題,同時要使寢室內的文化和本學院文化相結合。DV的拍攝,我們可以令各院宿管管部協助進行)。

D我寢我創:由女生部的人員,展示各寢室設計的“廢物新用”的作品,並由各寢室選出代表進行講解。如該環節有問題不能照常進行,可邀請校園十大歌手或炫舞大賽獲獎選手進行客串表演。

E互動環節:

1請觀衆一起參與,每個人說一句話,猜室友。(測試默契程度)

2由臺下的同學點寢室表演節目(可以和某位臺下同學,也可以本寢室集體表演,更可以和其他寢室合演節目)。

3即興表演節目或知識問答,隨後贈予小禮品,並可幫支持的寢室適當加分。

(以上互動節目選擇性上演。)

F評委點評,並公佈“最具才識寢室”、“最具個性寢室”、“最設計寢室”、“最具默契寢室”和“最具魅力寢室”,組織獎3名。在給予物質小獎勵外,我們還可以給予校級獎勵。其中“最具魅力寢室”,可以在本學期末,直接晉級爲“優秀寢室”。

G獲獎寢室上臺領獎。

七、活動說明:

初賽由各學院宿管部篩選最佳的男、女生寢室各一。複賽由校區宿管部負責,寢室入選個數按“蛟橋:麥廬:楓林=5:3:2或4:2:1”的比例進入決賽(按各校區的學院數分配的)。每個入選的各學院的寢室,即可獲得院級榮譽。

“我寢我愛”部分的DV攝製工作,由院宿管部協助完成;若有困難者,可向校宿管部申請幫助。

在“我寢我愛”環節內,請儘可能表現出自己的才學、素養,特別是寢室的溫馨。同時,更要體現本學院的特色。

彩排時間,定爲4月2日晚、5日晚、8日上午。4月2日,爲除“我寢我創”的彩排。8日上午若效果不佳,則下午增設一次彩排。

在各班統計報名的寢室,在班長、支書會上上報;再將名單轉交給學院;之後,選取優秀者。

校園活動策劃方案 篇7

一、冠名:石嘴山市第十七中學20xx校園文化藝術節

二、主題:青春流韻,繽紛校園

三、口號:我挑戰,我參與,我成功

四、目的意義:

豐富校園的文化生活,營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍。全面展現我校學生青春風采的精神面貌,彙報藝術教育教學的成果,增強全體學生的自我鍛鍊和創新意識,爲張揚師生個性構建平臺。增強校內各部門,各班級的集體榮譽感,全面構建和諧校園,達到藝術和諧與人際和諧的高度統一。

五、組織工作:

(一)校園文化藝術節組委會

主 任:張淑梅

副主任:劉忠 馬萬福 楊國富

委 員:劉曉玫 蘇振國 趙彥清 方愛珍 劉琴 肖錄 董玉湘 趙榮華 馬春彥

(二)組織分工

1、辦公室負責整個活動的宣傳標語,開幕詞的審定及外請工作,並做好記錄工作;

2、教導處負責制定方案,聯繫各部門報送的方案,籌備開幕式活動,文藝匯演工作;

3、教導處負責各項文字編輯工作,各項活動評分表,講座安排等;

4、總務處負責保障文化藝術節所需全部物品及時到位,各種臨時性的安裝,搭建維修工作,確保供電暢通,獎品的確定;負責整個活動的安全、秩序,確保活動的正常進行;

5、德育辦、團委負責整個活動的文化宣傳,開幕式及文藝匯演主持人選拔,節目單,音響攝影,現場佈置等籌備工作及校園氛圍的營造;負責整個活動的藝展場景設計,包括文化藝術節標誌,舞臺的設計,各類展出的材料收集及藝術設計;開幕式的節目計劃、審定、彩排、演出等籌備工作;

(三)活動要求:

1.各部門要高度重視這次活動,積極籌備,開好20xx年校園文化藝術節。活動開展要體現時代性、思想性、藝術性;要結合學生年齡特點,靈活、創新地開展活動,形式多樣、百花齊放,讓每個學生都能展示自己的特長。

2.各相關部門年級組要積極配合,緊密合作,確保各項工作有序展開。

3.各類活動要積極籌劃和準備,分工明確,責任清晰。組委會將進行檢查,評價。

4. 正確處理好學習、工作與開展活動的關係,保障正常的教學秩序。

六、活動時間:6月1日—6月5日

七、活動內容

活動內容包括:競賽類和展示類。競賽類主要主題繪畫比賽、手抄報製作比賽、班級板報比賽、英語演講比賽、班級節目表演比賽。展示類包括:校刊發行、籃球比賽、排球比賽展示。

八、評獎方法

1、各項競賽以班級爲單位按年級分設一、二、三等獎若干名。本屆藝術節參賽成績,還將計入文明班級的評比中。班級獲獎並按一等獎得20分、二等獎14分、三等獎10分記分。

2、展示類活動不記分。

【各子活動方案】(附後)

校園藝術節繪畫比賽方案

一、比賽主題

體現“紀念中華人民共和國成立60週年”爲主要內容。

二、參賽對象

七、八年級學生參與,按照年級設獎。以班級爲單位,每班選五幅作品參賽。

三、比賽形式

畫種不限,可以兒童畫、水粉、國畫、版畫等(包括電腦美術)

四、作品要求

1.內容

根據自己的觀察和想象,認真尋找生活中的樂趣,用參賽作品表達自己對生活的喜愛和熱愛。參賽作品必須是原創作品。

2.規格

繪畫作品不超過40×60釐米(四開大小),使用材料和表現形式不限。

五、評選原則

根據獨特的創作思路和符合年齡特點的表現形式爲基本原則進行評選,鼓勵表達自己真實感受和表現形式具有創意的作品。

獎項分佈:各年級一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。並設個人獎若不。

校園藝術節手抄報比賽方案

一、比賽主題

體現“校園文化生活”或“紀念中華人民共和國成立60週年”爲主題

二、參賽對象

七、八年級以班級爲單位,每班選三張。

三、比賽形式

可以手工設計也可以電腦設計。

四、作品要求

1、版面設計新穎,風格獨特,內容符合本次藝術節的主題。

2、版面紙張尺寸統一爲A3紙大小,使用材料和表現形式不限。

獎項分佈:各年級:一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。並設設個人獎若不。

校園藝術節板報設計比賽方案

指導思想:

激發學生對科技創新的興趣,調動每一位學生的活動積極性,豐富校園生活,讓全體學生“享受探索的快樂,享受成功的喜悅,享受合作的幸福”,提高學生的科學探究意識、集體榮譽感及團隊合作的精神。同時,在活動過程中,加強班級的凝聚力、親和力,促進學生自身全面素質的提高。

活動主題:科學創新與生活

校園活動策劃方案 篇8

一、活動主題

爲進一步培育溫州大學學生的文明意識,着力提升學生素質,形成良好的校園文明新風尚,同時,充分發揮學生幹部在倡導社會主義新風尚中的表率作用,校文明督察隊開展“文明月”系列活動,展現溫大和諧校園之美。

二、活動目的 通過校園“文明月”系列活動,營造良好的校園文化氛圍;同時也培養同學們樹立“文明之風、從我做起”的文明意識,提高同學們的校園文明服務意識,提升大學生素質,豐富同學們的課餘生活。

三、活動組織機構

主辦單位:溫州大學校園文明督察隊

策劃、協辦單位:各二級學院文明督察分隊

四、活動對象、時間、地點 活動對象:溫州大學全體師生 時間:xx年11月中旬(具體時間待定) 地點:溫州大學

五、活動流程

(1)前期準備

召開動員大會

①時間:10月中下旬(具體時間待定)

②地點:大學活動中心409

③內容:介紹活動的主要流程、組織前期宣傳工作

④參會人員:文明督察隊全體和分隊長

活動宣傳

①由外宣部製作海報,張貼於各生活區作爲前期宣傳,同時相關橫幅的製作。

(重在宣傳和諧校園文明、共創誠信文明)

②訂製有“激揚文明,共創和諧”標語的橫幅在a、c區讓廣大師生簽名,併發放宣傳單介紹本次文明月系列活動的具體情況,增加大家對文明月活動的瞭解,爭取對我們的支持。

贊助商可利用橫幅進行一定的宣傳。橫幅簽完名後將懸掛5-7天,進一步達到宣傳的效果!

③活動包括“我愛文明食堂”,校園文明漫畫設計評比,“告別不文明”大型簽字活動和 “文明禮儀”主題講座。

④活動期間請校記者團進行全程報道.(外宣部)

(2)活動具體安排

(一)活動內容

“文明月”系列活動啓動儀式

啓動儀式前期準備:

1、申請北校信息樓前的空地或大學生活動中心的空地。(外宣部)

2、召集相應的人數集中(其中包括分隊全體成員)。(招人由人力資源完成)

3、向有關部門借一些話筒音響放置於空地上,將相關事物事前搬運到空地。(話筒音響由辦公室負責)

4、本部人員提早半小時到場。

啓動儀式具體流程: 1、 主持人致詞。

2、 請老師致詞。

3、 請大隊長致詞。

4、 啓動儀式閉幕。 活動一 “我愛文明食堂”

校文明督察隊聯手青年志願者協會對食堂進行一番大清理,爲校園美貌添份力。

時間 11月 4 日 –6日 地點 各區食堂

具體流程:1 隊員分組 2 清理 食堂3提倡文明就餐,自覺排隊,節約糧食 4 文督隊員負責 定期監督 檢查

活動二 文明漫畫設計 大賽

⑴活動流程 ①11月4日,張貼相關橫幅宣傳比賽 ② 公開徵集,可 自願匿名 ③校園評選:11月14日 ,評委 選出 精美漫畫 ,且張貼

⑵漫畫內容及要求 ①以“校園文明”爲主題②內容積極健康向上③尺寸大小( 4k左右)

活動三 “告別不文明”大型 簽字活動

時間 11月 15日 –18日 地點 各生活區

活動四 文明禮儀主題講座

具體安排略

(3)後期工作

12月底 “文明月”系列活動閉幕暨頒獎大會

地點 溫大北校音樂廳

六、活動經費預算

橫幅5條: 150元(用於簽名的橫幅2張)

海報5張: 10元

宣傳單(600份):60元

獎品 ##元

合計:***元

備註: 如遇雨天,暫緩幾天

校園活動策劃方案 篇9

一、 活動目的

值此5月盛夏,爲了迎接校園“遊藝大賽”,濃郁校園的學科氛圍,並且更好地展現我校的特色文化,學生會網絡部特面向全校開展“電腦知識競賽”。在豐富同學們的課餘生活之餘,讓大家感受到電腦知識之趣味、電腦知識之魅力,激發大家學習電腦知識的興趣和積極性,使學生對電腦知識有更深入的瞭解。

二、 活動主題:(感受電腦知識之樂趣展現電腦知識之魅力) 電腦知識競賽

三、 活動方式及要求

活動時間:5月15號

活動地點:16#XXX

活動形式:以班級爲單位出代表隊,開展現場的室內競賽活動,並根據報名隊數最終決出一、二、三等獎若干代表隊(注: 每一個班級只能派出一個隊伍,每個隊伍的人數上限爲3人)

報名方式:由各班同學自行組隊,或通過某種形式班內選拔組隊,最終由各班學委統一將名單發至郵箱:

四、 前期工作安排

1. 大量有關電腦知識資料的收集和整理。

2. 發佈參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作

3. 事先邀請活動期間的各位評委和嘉賓

4. 置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品

5. 活動開始前會場的佈置、人員的組織安排

6. 活動流程

本次電腦知識競賽活動總體分爲三個環節,其中競賽流程佔據兩個環節,即預賽環節和決賽環節(參加預賽比賽的幾支代表隊,在預賽時通過做題選拔,然後進入複賽)

1. 預賽環節(幾支代表隊)

全部隊伍來到規定的科室進行筆試,通過分數的高低,決出進入複賽的隊伍。進入複賽的隊伍再經過一輪筆試,分數從高到底選出最終的隊伍進入決賽。

2. 決賽環節(6支代表隊)

〃搶答階段(6輪) 此階段由主持人公佈題目,在主持人示意開始搶答之後,各小隊通過手機搶答問題,答對加30分,答錯扣20分(注:因沒有搶答器,由活動組織方統一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開始前,手機一律放在桌上,搶答開始時,方可拿起手機撥打某一固定號碼進行搶答;若在主持人示意搶答開始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視爲犯規,扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續搶答)

〃限時回答階段(2輪)由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進入此階段的順序),在規定時間內回答。{60秒}

〃愛拼纔會贏 (此階段包含一定的冒險性,主要是爲了給各代表隊一次機會,運用自己的勇氣和運氣,做最後的拼搏和掙扎)此階段包

含3種類型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話,在總得分的基礎上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會,可用可不用;各隊按照進入此階段的倒序進行選題(此階段可採用實時計分,以保證其餘代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)

3.頒獎環節

主持人宣佈各代表隊最後得分,並宣佈獲獎隊伍。由嘉賓給一、二、三等獎獲獎隊伍頒發證書及獎品,活動結束前,有請嘉賓對此次活動作簡要點評

經費預算

一等獎獎品 XX元;二等獎獎品 XX元;三等獎獎品 XX元;宣傳海報及展板 XX元;代表隊員、工作人員用水(XX瓶)XX元;打印、答題板 XX元;記號筆(XX支)XX元;證書(X張)、獎狀(X張)X元;——總計 XX元 八、可預見的困難及注意問題及細節

1.會場的整體佈局,包括代表隊員的席位安排,評委、嘉賓的席位安排,應充分考慮場地的狀況、面向觀衆的方式以及安排計分員等 2.爲保證活動的參與性和氛圍,應確定充足的領掌人員調控活動氣氛和節奏,確保活動中無尷尬冷場

3.確定充足的工作人員,負責維護秩序、發放禮品、傳遞話筒等 4.可預見,在代表隊答題的空擋,參賽人員及主持人會比較安靜,現場觀衆席裏可能會有騷動,主持人應適時地維持秩序

5、爲保證活動的正常進行,應保證及時地計分及傳遞分數

策劃方:學生會網絡部

主辦方:學生會網絡部