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【精華】大學活動策劃集合五篇大綱

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大學活動策劃 篇1

一、活動主題

【精華】大學活動策劃集合五篇

當我們成爲大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,交流便隨之重要起來。

二、活動背景

宣傳部的成員一直都是爲大家服務,繁重、枯燥的工作也消逝了大家在生活中、工作中的激情。因此,爲豐富同學們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、濃厚學習氛圍。特此舉辦本次活動。

三、活動意義、目的

爲加強院系學生會聯繫,體現團隊精神,豐富同學們的大學生活,釋放學習中的苦悶,也爲院系宣傳部以後更好的開展活動,提供一個交流的平臺。本次活動主旨在發掘大學生的團隊精神,使其更深一層的體會到團結就是力量,親身感覺陽光般的溫暖。

五、活動對象

院系學生會各宣傳部、院學生會主席團大一成員

六、活動時間、地點

5月 15日下午5 點20 新紀元廣場

七、活動安排

1、5月6日召開部門成員會議安排工作

2、5月6日召開院系宣傳部例會,介紹並安排本次活動。

3、5月8日由海報組負責出全開海報2張,通知組負責出通知3份,並分別張貼於2棟門口黑板,2教旁黑板,食堂通道處等地方。

4、5月11日-14日,由院系宣傳部各負責人組織訓練。

5、5月14日邀請各系學生會主席及副主席參與活動。

5、5月15日,下午5點所有成員到達比賽場地進行佈置。

6、5月下旬,進行本次活動照片展。

八、活動內容

1、比賽方法和規則:

a、以隊爲單位參加比賽,每隊6人,不分系別、男女,抽籤決定隊友。

b、發令前,每隊按橫排立於起點線後,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關節附近)。

c、所有隊員以站立方式起跑,聽到發令後,同時走或跑向終點(終點處放 有海綿包),以最後一名隊員通過終點線爲計時終止。用時少者名次列前。

d、行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好後纔可繼續行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好後可繼續行進。

e、本次大賽分初賽、複賽和決賽

2、獎項設置

a、活動評選出:活動前5組,分別爲第1、2、3、4、5名。

b、獎品設置:第一名的組每個成員獲得價值20元的獎品

第二名的組每個成員獲得價值15元的獎品

第三名的組每個成員獲得價值10元的獎品

第四名的組每個成員獲得價值8元的獎品

第五名的組每個成員獲得價值5元的獎品

3、活動結果現場公佈,現場頒獎。

九、大賽流程

1、參賽選手抽籤,確定隊友和參賽順序。

2、活動主持人介紹本次活動目的、意義及主題,宣讀本次比賽規則和注意事項。

3、請院學生會主席榮青爲本次大賽致辭,並宣佈活動正式開始。

4、工作人員準備好器材,並通知選手順序。

5、進行比賽。

6、活動主持人對個別參賽選手進行採訪。

7、公佈大賽結果,舉行頒獎儀式。

8、活動主持人總結本次大賽,工作人員整理現場及合影留念。

十、活動材料及經費:

所需材料:綁繩若干、秒錶5個、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒藥水(5元)、紅花油(10元)、棉籤(2元)、照片沖洗(8元)

所需獎品:358元

活動總共需經費:413元

策劃書 院學生會宣傳網絡部

20xx年4月

大學活動策劃 篇2

活動名稱:遊戲促交流

活動目的:大學生活已經過去兩個月了,但本班同學普遍認爲班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。

活動簡介:本次活動將以遊戲的形式進行,希望通過遊戲來增進本班同學之間的感情,以便日後同學之間更好地進行交流與合作。

活動對象:工商1班全體同學

活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點

活動地點:教師活動中心k房

活動流程:

前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

主持人:林志源、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

活動內容:

1 請體育委員對籃球賽進行總結。

2 遊戲1:夾氣球,一男一女爲一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然後用後背夾住氣球向前走,最先到達終點者爲勝。

遊戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數字必須與手錶示的數字不一致(1-5),若相同者爲輸。

遊戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不鬆手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組爲勝者。

遊戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。

遊戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然後各個小組按順序回答,規定時間內答不出的小組爲輸。

遊戲6:不能說7的倍數,全班圍成一圈,按順序說數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍說出數字者爲輸。

遊戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然後在規定時間內由高到低排序,若在規定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

經費預算:

方布 4塊 12元/條

氣球 2袋 9元/袋

呼啦圈 3個 6元/個

零食 93元

合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今後的大學生活中更好地與班級內其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛鍊到大家的團結精神和團隊意識。

活動負責人:郝小雯、陳毅俊、宋薇薇

大學活動策劃 篇3

  一、活動主題:

齊心協力,共創佳績

  二、活動目的:

營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的'精神,以此活躍校園氣氛。

  三、活動宗旨:

爲全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

  四、活動形式:

趣味運動會

  五、活動時間:

預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬

活動比賽時間:20xx年11月中下旬

  六、活動地點

足球場

 七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委

策劃承辦方:校學生會文祕部

校學生會體育部

  八、活動對象

荊楚理工學院全體學生會成員

  九、前期準備

1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文祕部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

②對內宣傳:由各學院文祕部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄爲13分、12分、11分……1分;最後通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

  十、活動步驟:

1、活動當天提前佈置現場;

2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

6、合影留念

7、清理現場

  十一、運動會項目

1、混合接力

器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

場地:賽道長爲20米,插上旗杆爲折返點。

比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人爲一組,一人手拿乒乓球拍託着乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。 最後以時刻最短的隊伍勝出。

要求:1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

2、一定要繞過折返點。

參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2、2人3足

器械:布繩、旗杆

場地:賽道長爲20米,一條爲起點線,一條爲折返線。

比賽規則:隊員2人爲一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少少者獲勝。

要求:1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

3.拍籃球接力

器械:籃球

場地:賽道長爲20米,10米爲一個小節,各組分賽道進行。

比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

要求:1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

參賽人數:每隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

4、拔河

器械:長繩

比賽規則:以長繩居中的線爲中線,兩邊的線爲河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。

2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

3、決賽爲循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

參賽人數:每隊20人,男女各10人

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

5、夾氣球跑

器械:氫氣球

場地:賽道長爲20米,比賽分賽道進行。

比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。

參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

6、一分鐘跳繩

比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。

參賽人數:各隊4人,2男2女

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

7、滾雪球

比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人爲各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完爲止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點纔算全部到達。按時間記名次。

參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人爲主席團成員。

注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

  十二、其他

此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成後統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況並舉行頒獎儀式。


大學活動策劃 篇4

爲了豐富同學們的課餘生活,提高同學們的交流能力,增強同學們的自信心,全面提高學生的文化素養,增強學生的欣賞、創造能力,我們太陽雨文學的全體成員將致力於把文學社辦成真正培養同學們能力的社團。

一、活動目標

1、發揮所有文學社成員的特長,拓展學生的第二課堂,豐富學生的課外生活,活躍院校文學創作,配合建設濃烈的教院校園文化氛圍。

2、組織學生積極參加校外公益活動,增強學生的人際交往能力和實踐能力,培養他們的自信心和愛心。

3、在有關老師的指導下,定期開展活動,提高學生的文學理論水平和欣賞水平。

二、活動內容

爲了讓我們的文學社在新的一年裏能夠具有更大的吸引力,取得更大的進步,同時真正的提高同學們的文學綜合能力,在這一年裏,我社將主要開展以下6個主題的活動,活動的具體內容如下:

活動一:

活動名稱:太陽升起篇

活動主題:獻出我們的愛,關心老人兒童

活動方案

組織全社成員到校外附近的養老院和孤兒院去慰問,併爲他們帶去一些必須的生活用品和小禮物。在8:00—12:00的這段時間裏,爲他們整理衣物、表演節目,併爲他們做一頓豐盛可口的午餐;在3:00—5:00的這段時間裏,陪他們聊天、談心,瞭解他們的生活狀況,併力所能及的解決一些他們的生活困難,讓他們感受到太陽般的溫暖。

活動時間:20xx年10月

活動二:

活動名稱:雨露紛飛篇

活動主題:積極募捐助學金,關注貧困大學生

活動方案:

組織全社成員在校內外進行一場募捐活動,把募捐所得資金全部捐助給我院的貧困大學生,爲我院的貧困大學生解決一些生活、學習上的困難,讓他們能夠全身心的投入到學習當中。

活動時間:20xx年 11月

活動三:

活動名稱:文學翱翔篇

活動主題:提高文學素養,彰顯知識魅力

活動方案:

由於當代大學生缺乏對文學知識瞭解,爲了提高我校大學生的文學素養,我們可以在校內舉行一場文學常識比賽,鼓勵全院學生積極參加,同時針對同學們文學知識面狹窄的情況,文學社將邀請老師開設一次有關主題講座,促進學生對文學知識瞭解的同時,也豐富了學生的課外生活。

獎項設置:

一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 優秀獎:4名

活動時間:20xx年1月

活動四:

活動名稱:社團展翅篇

活動主題:提高社團知名度,凝聚社員向心力

活動方案:

太陽雨文學社在學校的知名度並不高,所以在去年招新的時候遇到了一些阻礙,爲了避免同樣的情況再次發生,我們有必要通過一些活動來提高自己的知名度;同時,在新的這一年裏,太陽雨文學社的學生幹部全是由新的成員組成,要想把我們的文學社真正的辦好,就必須增加文學社成員的團結力、凝聚社員的向心力。因此我們可以與學校的其他社團聯合主辦一次有關時代熱點的知識競答比賽,並邀請部分學生代表、老師參加本次的活動。這樣既能夠增加各個社團之間的交流,又能夠和諧並加強社團成員的人際關係。

活動時間:20xx年1月

活動五:

活動名稱:文化欣賞篇

活動主題:欣賞經典文化,回顧崢嶸歲月

活動方案:

中華民族有着五千年的文化歷史,在過去的歷史歲月裏,流傳下來的經典文化不計其數。作爲當代的大學生,一定要了解自己民族的文化歷史。因此我社決定在校內舉行每學期兩次的經典電影觀賞活動,讓學生通過觀看電影的形式,瞭解我們民族在過去五千年的文化歷史,以提高自己的文化知識面。

活動六:

活動名稱:經典誦讀篇

活動主題:誦讀經典詩篇,秉承文化理念

活動方案:

在校內舉辦一場經典文學詩歌的朗誦比賽,即讓學生重溫經典文學詩歌的魅力,又讓我國的文學詩歌文化得到進一步的秉承。

獎項設置:

一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 優秀獎:4名

活動時間:20xx年5月

三、活動經費預算

活動一:1000元 活動三:200元

活動四: 300元 活動六:200元

四、活動總結

我社一定盡全力主辦好所有的社團活動,讓我社成爲我校學生最好的一個交流平臺,力爭將我社的“提高學生能力,增強文學交流”的宗旨發揚光大!

大學活動策劃 篇5

總策劃:張雲楓

總顧問:萬軍

負責人員:王泓九,李詠,鄧晨,李遠超

執行人員:陳翰林,劉正強,楊起帆,曾宏離,胡凱

活動流程

1、安裝硬件設施,並對硬件設施進行調節,達到比賽要求。

2、安排表演賽的參賽隊員就坐,並安排觀衆活區域。

3、裁判宣佈比賽開始,工作重點爲安排比賽有序,安全進行。

4、比賽結束後進行頒獎典禮。

5、回收硬件。

宣傳策劃

負責人:宣傳部幹事

  主要工作:

1、賽前對比賽各方面進行宣傳,包括比賽時間,地點,項目,報名時間等方面進行宣傳。主要目標要做到讓協會內部的人員知道比賽,瞭解比賽的各個方面 。

2、 賽中及時向參觀的同學介紹本次比賽和協會的相關情況。

3、 賽後通過宣傳手段向參觀同學收集對本次比賽和協會的建議。整理後交與副主席。

組織安排

負責人:競技部副部長、活動部部長。

  主要工作:

  一、競技部副部長:

1、賽前,積極做好硬件的保障,比如電腦,電擦板等一系列硬件。這可以與協會每一人員聯繫,讓其給與幫助。硬件要儘可能多出一兩件,確保意外情況。列一硬件表,把硬件主人名字,電話,班級等做一統計。對電流進行確認,使硬件能正常工作。

2、賽中對硬件的使用情況進行監督,防止硬件損壞或丟失。這點還要多多提醒其他工作人員。

3、賽後,將硬件進行整理,歸還

  二、活動部部長:

1、 賽前寫一份活動的策劃,策劃中要有比賽的介紹和具體需要的硬件設施,要精確到個數。然後在策劃中制定一份在比賽中遇到緊急情況的規定。比如突然掉線或斷電之類的情況。在比賽中將以此規定處理緊急情況。

2、 賽中,監督裁判的工作。處理一些特殊情況,使比賽有序進行。

3、賽後幫助收理硬件設施

後勤工作:

負責人:活動部幹事

主要工作:

賽前聯繫參賽隊長,確保戰隊知道比賽的時間。安排一個專業點的裁判。

賽中安排參賽戰隊入座和安排參觀的區域,確保觀衆不影響戰隊比賽。及時和裁判聯繫,確保比賽正常進行。遇到緊急情況按比賽規則進行處理和安排。

賽後收集截圖,照片等比賽資料,對資料進行整理,保管。幫助收理硬件。

安全工作

負責人:裁判及所有負責人主要工作:

1、維護現場秩序。

2、做好對硬件的管理,確保安全用電。

3、比賽中如出現特殊情況,安應急預案處理。

電子競技協會

20xx年10月25日