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【精華】大學活動策劃模板集錦6篇

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【精華】大學活動策劃模板集錦6篇

【精華】大學活動策劃模板集錦6篇
大學活動策劃 篇1

一、活動主題:

金秋十月,激情野炊

二、活動時間:

XX年10月14日星期六

三、活動地點:

仙女湖畔

四、活動對象

13電子商務(2)班全體成員

五、策劃人:

夏冰

六、主辦方:

班委會成員

七、活動目的:

爲豐富本班學生課餘生活,爲了培養大家的動手能力和團隊合作意識,調動學生的積極性,增強學生之間的溝通與交流,促進班級凝聚力,走進大自然,在輕鬆愉快的環境下感受美好生活。

八、活動內容策劃:

(一)前期準備:

1。活動分組:全班分爲6個組,每組8個人,每組選派一個組長(組員自由組合)。

2。地點預約:由班長副班長負責踩點。

3。工具預約:由班長負責預約鍋、勺,副班長負責預約食堂盤子。

4。必備購買:有生活委員、勞動委員、學生代表負責購買桶裝水桶及一次性碗筷若干、鹽、醬、油、獎品若干。

5。道具預約:由宣傳委員負責預約紅旗一竿,數碼相機一部。

6。食物購買:由各組組長負責分派任務購買蔬菜、水果、(各組根據實際情況自行而定)

7。娛樂預約:由體育委員負責購買撲克若干、借羽毛球拍等娛樂工具若干。

8。其他預約:各組自行可準備張桌布,可供吃飯當桌子使用。

(二)經費預算:

1、撲克、調料、等40元。

2、桶裝水:30元。

3、一次性餐具、作料等30元。

(三)活動流程:

1、早上9點在人文系門前集合,打旗整隊徒步行至仙女湖畔,路上文藝委員可組織學生唱歌。

2、到達目的地後,各組組長清點人數,確保無誤。

3、各組組長負責分派任務,建竈臺,洗菜,撿柴火,做飯同時進行。

4、準備工作結束後,各組男生負責燒火、打水,女生負責切菜、做飯。

5、炒菜過程中各組可相互協助、交流,班主任進行指導。

6、炒菜完畢後,各組鋪好桌布,擺好碗筷,席地而坐,準備開飯。

7、各組成員先聚在各自桌子上品嚐組內的成果

8、吃飯中途,各組相互交換菜樣,同學們自行選擇飯菜

9、吃完後,由班主任、勞動委員、班長、學習委員、學生代表、等組成的評委團推選出最佳櫥手和最好吃的菜。

10、整個用餐結束後進行打羽毛球、打撲克、遊戲等娛樂活動。

11、15:00活動結束,各組清洗廚具,清理現場,清點人數集體返回。

大學活動策劃 篇2

一、主辦單位:大學生社團聯合會

1、承辦單位:院思進協會

2、簡介:

帶着期待已久的心情,我們翻開了大學生活的扉頁,開始了一段充滿夢想和挑戰的旅程。你心目中的大學夢想是什麼呢?你打算如何度過大學這段美好的時光呢?思進協會給你創造一個展示自己的平臺。

二、主題部分

1、活動背景:

大學,是一個充分展現自我,提高自我的舞臺,我們每一個人都是這個舞臺的主角之一,爲了豐富大家的校園文化生活,本協會特舉辦此次活動,意在給大家提供一個展示自己才華的機會和鍛鍊自己的平臺。

2、活動目的:

大學裏,我們需要學習的不再僅僅是課本知識,更重要的是提高自己的學習能力,交際能力以及思維能力等,因此,“我的大學夢”徵文活動的舉行將會給大家創造一個機會,讓你勇敢的說出心中的夢想,更好的面對大學生活。

3、詳細內容:

1、召集全體理事開會商議活動主旨,形式,確定活動內容。

2、由策劃部負責策劃書的編寫

3、由編輯部負責設計,編寫海報

4、由組織部負責張貼海報宣傳本次活動

5、由祕書部負責對本次活動進行書面總結

6、召開理事會,討論本次活動的優缺點,總結經驗

4、日程安排:

1 10月11日召開理事會商議活動主題

2 10月13日寫出策劃書

3 10月14日編寫張貼海報

4 10月15日活動開始舉行

5資金預算:

彩紙 7.5元

筆 2元

膠帶 3元

證書 18元

總計:30.5元

6活動的困難

1由於新生不太瞭解,以及宣傳部到位,可能參與者不太多。

2由於人員理事不足,可能導致宣傳困難,影響新生參與積極性。

思進協會策劃部

20xx年10月13日

大學活動策劃 篇3

20xx年6月20日(星期日)爲父親節,校辦和學工處建議在6月18日開展父親節系列活動,屆時邀請各級各類新聞媒體採訪,以此促進學校品牌建設。

一、活動主題:“父親的責任、父親的期望、父親的情懷”

二、活動意義:

1、紮紮實實開展感恩教育。主要針對年輕的學員,讓體會父母的不易,珍惜學習的機會,激發學習的興趣。

2、因勢利導開展責任教育。一方面針對已經成家的學員,引導他們把家庭的責任心有效地轉化爲刻苦學習的動力;另一方面引導“未來的父親”(年輕學員),認識到做父親的責任,對家庭、對孩子、對父母的責任。

3、年輕教師開展感恩活動。感謝老教授們“父親”般的指導和關懷,體現出“老有所爲”的社會問題,以此展現學校的師資力量。

4、探索與新聞媒體有效聯動的機制。

三、活動策劃

(一)老教授篇

1、社會意義:

中國目前正在進入老年社會,“老有所養、老有所爲”正在成爲一個嚴峻的社會問題。同時,由於現行的人事管理體制,一大批有經驗、身體好的行業學者退休了,這是社會寶貴的財富。如何繼續發揮他們的.作用,成爲一大問題。濰坊通達國際海運學校把20多位離退休的老教授、老領導聘請到學校,充實到學校關鍵崗位,由此實現了學者治校的發展戰略,規範了學校管理,推動了教學改革,提高了教育質量。

2、活動安排

(1)老教授在航海模擬器前進行實踐教學。

(2)一羣老教授在“本船”前研討學校發展。

(3)一位老教授在指導學校製作海圖

(4)一羣年輕漂亮的女教師向一位老教授獻花。

(二)學生父親篇

1、社會意義

在通達海運學校,一大批父親級的學員,他們年齡最大的已經48歲,有的孩子都上大學了,但爲了更好了發展,讓家庭更加幸福,拋妻別子來到學校學習,盡到了更大的家庭責任,也成爲兒女們學習的榜樣。他們在校期間學習異常刻苦,成爲楷模,也是整個學習型社會建設的典範。聽聽他們的訴說,就會讓文字記者們感動,寫出很好的稿子。由此,也可以反映出學校在航海界的影響力。

2、活動安排

(1)“濰坊通達國際海運學校父親學員‘父親節’座談會”

(2)可以拍攝一組父親級學員在校學習生活的一組照片。

(三)年輕學員篇

1、社會意義

現在大中專學生的感恩意認識普遍低下,學習也不刻苦,在父親節開展一些活動,可以讓他們認識到父母的不易,珍惜學習的機會。更讓他們認識到:做一個男人,做一個父親,更要有強烈的責任心。

2、活動安排

(1)組織父親級學員與年輕學員座談。

(2)組織兩個圖案:一是學員排成一個心型,心裏面排成“DAD”(英文爸爸的意思);另一個心裏面排成“父”子;兩個圖案後面大一條幅——“通達學子祝天下父親福如東海”

四、擬邀請的媒體名單(略)

大學活動策劃 篇4

主辦單位:

學生工作處

承辦單位:

院學生會宣傳網絡部

贊助單位:

xxxx

一、活動主題

團結就是力量。團隊在一起可以做出單獨一個人所不能做出的事業;智慧+雙手+力量結合在一 起,纔是完美的結合。這樣就需要陽光般的夥伴去實踐。

二、活動背景

當我們成爲大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,交流便隨之重要起來。宣傳部的成員一直都是爲大家服務,繁重、枯燥的工作也消逝了大家在生活中、工作中的激情。因此,爲豐富同學們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、濃厚學習氛圍。特此舉辦本次活動。

三、活動意義、目的

爲加強院系學生會聯繫,體現團隊精神,豐富同學們的大學生活,釋放學習中的苦悶,也爲院系宣傳部以後更好的開展活動,提供一個交流的平臺。本次活動主旨在發掘大學生的團隊精神,使其更深一層的體會到團結就是力量,親身感覺陽光般的溫暖。

五、活動對象

院系學生會各宣傳部、院學生會主席團大一成員

六、活動時間、地點

5月 15日下午5 點20 新紀元廣場

七、活動安排

1、5月6日召開部門成員會議安排工作

2、5月6日召開院系宣傳部例會,介紹並安排本次活動。

3、5月8日由海報組負責出全開海報2張,通知組負責出通知3份,並分別張貼於2棟門口黑板,2教旁黑板,食堂通道處等地方。

4、5月11日-14日,由院系宣傳部各負責人組織訓練。

5、5月14日邀請各系學生會主席及副主席參與活動。

5、5月15日,下午5點所有成員到達比賽場地進行佈置。

6、5月下旬,進行本次活動照片展。

八、活動內容

1、比賽方法和規則:

a、以隊爲單位參加比賽,每隊6人,不分系別、男女,抽籤決定隊友。

b、發令前,每隊按橫排立於起點線後,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關節附近)。

c、所有隊員以站立方式起跑,聽到發令後,同時走或跑向終點(終點處放 有海綿包),以最後一名隊員通過終點線爲計時終止。用時少者名次列前。

d、行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好後纔可繼續行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好後可繼續行進。

e、本次大賽分初賽、複賽和決賽

2、獎項設置

a、活動評選出:活動前5組,分別爲第1、2、3、4、5名。

b、獎品設置:

第1名的組每個成員獲得價值20元的獎品

第2名的組每個成員獲得價值15元的獎品

第3名的組每個成員獲得價值10元的獎品

第4名的組每個成員獲得價值8元的獎品

第5名的組每個成員獲得價值5元的獎品

3、活動結果現場公佈,現場頒獎。

九、大賽流程

1、參賽選手抽籤,確定隊友和參賽順序。

2、主持人介紹本次活動目的、意義及主題,宣讀本次比賽規則和注意事項。

3、請院學生會主席榮青爲本次大賽致辭,並宣佈活動正式開始。

4、工作人員準備好器材,並通知選手順序。

5、進行比賽。

6、主持人對個別參賽選手進行採訪。

7、公佈大賽結果,舉行頒獎儀式。

8、主持人總結本次大賽,工作人員整理現場及合影留念。

十、活動材料及經費:

所需材料:綁繩若干、秒錶5個、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒藥水(5元)、紅花油(10元)、棉籤(2元)、照片沖洗(8元)

所需獎品:358元

活動總共需經費:413元

策劃書 院學生會宣傳網絡部

20xx年4月

大學活動策劃 篇5

一活動背景及目的:

在一年一度的三月女生節的來臨之際,爲更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將爲全院女生舉辦一次充滿活力展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”爲主題的趣味運動會活動。

二活動主題:

趣味運動會

三活動內容

時間:20xx年3月12日(星期六)

地點:五號樓樓下

面向對象/參與人員:全院學生

嘉賓:無

主辦單位:惠州學院學生會女生部

承辦單位:惠州學院中文系女生部

活動口號:心動不如運動

活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

四比賽流程

團體遊戲:以下八關遊戲均以計時方式進行,根據八關遊戲累計用時長短評出優勝者。

第一關:生死與共

附遊戲規則:

工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一隻腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一隻腳不能着地,工作人員倒數5秒,成功後再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

第二關:齊心協力

附遊戲規則:

每一組先派出兩個人,兩個人背靠着背夾着氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球爲止;

第三關:金雞獨立賽歌喉

附遊戲規則

每個隊先派出一個代表抽取紙條,然後圍成一個圈並金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

第四關:蹦蹦跳跳真可愛

附遊戲規則:

每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點後,單腳跳返回起點,下一位隊員重複遊戲,一直到第六位隊員完成爲止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米)。

大學活動策劃 篇6

一、活動目的:

爲了更好地推動我班的體育文化建設,促進班級的交流,體現當今大學生應有的朝氣蓬勃的時代精神面貌,同時也爲全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,展現青春活力,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。特舉辦此次團體意識性的比賽。

活動期間,我們準備一些相關的熱身活動,主要有羽毛球賽,籃球賽,乒乓球賽等素質拓展訓練活動,通過這些活動以促進和增強個人及組織(團隊)的系列優勢,通過遊戲,培養團隊意識、領導技能、組織能力、創新精神,增進成員友誼。讓學生在活動過程中感受集體的魅力,感受彼此之間的友誼,更讓學生對自身有個全面的瞭解,得到一些啓示等,分別從幾個方面來鍛鍊當地學生的能力,使之有新的感悟與提升。

就現實的意義而言,剛考完試,帶領同學們出門透透空氣,活動活動身體,加強體育鍛煉,實現自身抵抗力的提高,爲全心全意的學習打下堅實基礎。

二、活動形式:籃球賽,跳繩,羽毛球賽,乒乓球賽

三、活動時間:待定(大概在5月22日週三上午體育課 星期天下午)

四、活動地點:第二體育場 第四體育場

五、參加對象:20xx級創新實驗班所有同學

活動過程:

(一) 籃球賽:根據參賽的人數來確定,可打全場,也可打半場。

(二) 遊戲時間:四十分鐘左右

需要場地: 第二體育場

需要道具:籃球一個 一桶礦泉水

活動細則:

1、比賽採用2*20分鐘模式,半場休息時間爲10分鐘。

2、比賽不加時,如遇兩隊結束時得分相等,以罰球定勝負,此時男女得分都按正規比賽計算,第一輪每隊出五名隊員(含兩名女隊員),每人罰一球,如還未分出勝負,則下面輪次每輪出一名隊員,直到分出勝負。

3、比賽過程中要尊重對手與裁判,不得出現暴力衝突。

4、其他規則與正規籃球比賽相同。

5負責在一旁監督,以防止暴力事件的發生。

2、活動項目名稱:羽毛球賽

(1) 比賽場地:第二體育場

(2) 器材設備:比賽羽毛球 球拍班級準備

(3)羽毛球比賽細則:

一、比賽全程實行淘汰制,參賽隊員進行抽籤分組。每組最終決出2隊參加決賽。期間,可以復活一組參加晉級賽(按比分多少決定)。對抗組:A——B C——D E——F

二、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地, 在比賽開始時,遲到

15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理

三、挑選場地或發球權:

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在自由協商的前提下,確定挑選場地和首發球權。

四、局數和分數:

1。每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2、混雙打11分爲一局,先得11分的一方勝該局。

五、發球權、得分:

1。比賽中由通過雙方自由協商獲得發球權的運動員先發球,發 2個球后交換髮球權,由對方發2個球后再交換,直至比賽結束。

2、下一局比賽開始時,均由上一局的輸方先發球。

3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算

該運動員失誤,對方運動員得分。

4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2

次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

六、交換場地

1。 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得6分(11分爲一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

2、 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽。比賽過程中,雙方應該相互協調,不再安排裁判。

七、獎項設置: 依據最後比賽成績,評選出第一名、第二名、第三名

三、活動項目名稱:乒乓球賽

(1)項目類型:團隊協作型 單打 混合打

(2)道具要求:乒乓球拍 乒乓球

(3)地點 : 第四體育場

比賽細則:

第一輪:單打淘汰賽

每隊所有隊員,不論男女,比賽前各隊各自抽籤確定各運動員出場順序(此工作由隊長協調組織),比賽爲7球分勝負制。

比賽賽制:

各組隊員按照抽籤結果順序,依次上場,7球分勝負,負方隊員淘汰,負方下一隊員上場。勝方隊員繼續比賽,但勝方輸球個數不歸零。(例如:A方甲同學輸7個球,B方乙輸5個球。那麼下局A方按照抽籤結果順序由丙同學上場,B方乙同學繼續比賽,但此時乙同學已經輸球5個),最終剩有隊員的一方勝(三隊中,以剩餘球數多少排名)。

A—B B—C A—C

第一名:6分 第二名:4分 第三名:2分

第二輪:混合雙打團體賽

每隊隊員按照公平自願的原則,各自選出3支隊伍參賽。(此工作由隊長協調組織)。比賽前,由隊長提交比賽隊伍成員,按照抽籤的原則(各隊隊長手中有1。2、3張出場順序票,由各隊的三支隊伍抽取,抽到1的組相互對抗,贏一場比賽得一分;抽到2、3的同理)。

A隊 B隊 C隊

臨時分組,參與者人人有獎

負責組織及記錄

四 活動項目名稱: 跳繩比賽 (1)地點 :二體 (2)道具要求:跳繩

(3)參賽人員:主要是女生

負責組織及記錄

比賽細則:

比賽時間一分鐘 一分鐘內誰跳的最多,前三名有獎

一、參加方法:

1、參賽隊員爲12級實驗班班所有有意願參與的學生。

2、班級分爲 (待定以六個預算) 個隊,每隊有4名男隊員和1名女隊員組成。

3、在比賽進行中對有爭議判罰可在當節比賽結束後向當值裁判員提出申訴、在賽後向班委會反映;

4、裁判來自我班有經驗的同學,各參賽隊需尊重裁判,違者取消該參賽隊該輪次成績得分;

(四)活動過程中,各班委應該積極合作,主動參與現場的組織和安排,別外,活動的記錄由宣傳委員負責。

(四)、本次活動經費預算及物資準備

時間總是輕易的過往,留下的只有我們的足跡,或許就連那些足跡我們都不曾擁有。明天,當你想得起今天;是否覺得過往就如初夏的雨點,落得有些敷衍。多年後的你,你又在誰的身旁,是否記得當年的月光,是否記得那些朝夕相處的同窗、你們的故事。在時間的數軸裏,我們做着不僅相同的事,帶着不一樣的心情,哪怕是百花爭豔,還是孤芳自賞。我們依舊有很多相同的地方,彼此都有着美好的嚮往、憧憬,不妨我們一起走走看看……或許那又是別樣的風景!