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幼兒園教案:迷宮(精選17篇)

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作爲一無名無私奉獻的教育工作者,常常需要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那麼你有了解過教案嗎?以下是小編精心整理的幼兒園教案:迷宮,希望能夠幫助到大家。

幼兒園教案:迷宮(精選17篇)

幼兒園教案:迷宮 篇1

活動目標:

1、鞏固對食草動物和食肉動物的瞭解。

2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

3、培養觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

4、願意與同伴、老師互動,喜歡錶達自己的想法。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。

活動準備:

1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片

2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

3、大象的圖片分爲四片,分別放在食草動物的家中。

活動過程;

1、尋找小動物(熟悉迷宮)小朋友,森林裏的小動物們正在迷宮裏玩呢,剛纔老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮裏尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)

2、小白兔被捉。

咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來。肯定是被大灰狼捉去了。怎麼辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?爲什麼?大灰狼愛吃小兔子,是什麼動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

3、尋找小祕密到底誰能救小兔子呢?祕密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小祕密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則裏面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個祕密後,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什麼祕密。

4、營救小白兔(找到祕密後)小朋友終於找到了小祕密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

5、爲下一次活動佈置任務,再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿蔔吧,要把胡蘿蔔種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿蔔啦!

幼兒園教案:迷宮 篇2

設計意圖:

平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮遊戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮遊戲最多隻能幾個人一起玩,如果迷宮遊戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什麼樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的遊戲興趣以及年齡特徵,我設計了《迷宮樂》這一活動。

活動目標:

1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養幼兒的觀察和思維能力。

2、幼兒能根據音樂節奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守遊戲規則,體會遊戲的快樂。

3、能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

4、遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。

活動準備:

1、場地佈置:紙杯迷宮

2、《小白兔與大黑熊》音樂

活動過程:

1、幼兒觀察迷宮,激發幼兒的興趣。

教師:寶寶們,現在我們來到了哪裏?怎麼走呢,你們能走出迷宮嗎?

2、第一次走迷宮,輕鬆體會到走迷宮的成功。

教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?

3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

教師:我們的寶寶都已經順利走出迷宮,剛纔我們都是從一條路線上走出迷宮,現在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發生變化了,可以怎麼走呢?

幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。

教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

4、幼兒玩迷宮遊戲,體會遊戲的快樂。

(1)介紹規則:現在我們要玩迷宮遊戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂遊戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮裏大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩遊戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解遊戲規則。

(2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎麼來救被大黑熊抓住的小兔呢?

教師根據幼兒意見提供合適的解救方法。

(3)幼兒遊戲練習。

改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續玩遊戲,老師可參與幼兒的遊戲。

5、小結。

教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)

活動反思:

“紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利於幼兒合作與整理材料。因爲中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養幼兒的思考、合作意識。

《迷宮樂》這節活動,教師起着引導作用,第一環節幼兒走迷宮比較容易,能輕鬆獲得成功。於是在第二環節,加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一遊戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”遊戲,於是在第三環節我增設迷宮障礙“大黑熊”,通過遊戲情節,讓幼兒遵守遊戲規則,充分體會玩迷宮的快樂!

幼兒園教案:迷宮 篇3

在生活中,幼兒已經認識很多圖形了,尤其是圓形,是幼兒最爲熟悉的。可是如何把幼兒的生活經驗轉化爲活動,讓幼兒學會運用,學會創造,這是值得我們深思的。通過幼兒活動區遊戲,我發現幼兒喜歡把各種各樣的圖形搭建迷宮,爲此特意設計了幼兒園小班美術教案——好玩的圓圈迷宮。

活動目標

1、學習在圓圈中心添畫,表現自己喜歡的有趣事物。

2、遷移已有經驗,在欣賞大師作品的基礎上,創造出各種圓圈迷宮。

3、樂意參與“圓圈迷宮”遊戲,感受遊戲的快樂。

活動準備

1、PPT課件一個。

2、人手一張正方形黑色色粉紙,人手一份蠟筆。

活動過程

一、繪畫圓形,引出繪畫主題

老師繪畫一個圓形,提問:這是什麼形狀?神奇的圓形能變成什麼?(個別回答)“神奇的圓形可以變出許多東西,老師今天帶來一些有意思的圖畫,我們一起瞧一瞧,這些圓形中有些什麼東西?”

二、大師的圓圈迷宮——好玩

1、欣賞艾姿碧塔作品《突恩與音樂鳥》

(1)提問:你覺得這幅畫像什麼玩具?(迷宮)圓圈裏有些什麼東西?(數字、小鳥、樹、房子、點、線)這會是一個怎樣的故事?

(2):兒童圖畫書畫家,就像小朋友一樣,把畫畫當遊戲,畫迷宮、編故事,把這些簡單的、零碎的東西組合成一本又一本精彩有趣的圖畫書。艾姿碧塔和許多畫家一樣,心想着有趣的故事與圖畫,一個、兩個、三個……三十多部圖畫書就這樣畫出來了。

(3)一起走走這個圓圈迷宮

起點開始點數數字,走迷宮,再從中間走出來。(個別幼兒走進去,師幼一起走出來)

2、欣賞保羅·考克斯作品《盤子》

(1)幼兒說說圖畫中的主要形狀與色彩,重點說說圓圈中心是什麼?

(2)討論:你覺得這個迷宮是怎麼畫成的?

(3):一圈又一圈,大圈套小圈,圈圈的中心還有一隻鳥兒,一座小屋,一條小路,你闖進去,還能走出來嗎?

三、我的圓圈迷宮——有趣

1、老師示範繪畫圓圈迷宮

(1)口訣:塗塗塗,露出一個圓圈圈;圈圈圈,圈出一個槍把子;點點點,靶心裏點出美麗的風景。

(2)要求:沿紙四邊畫出一個最大的圓圈圈,一圈一圈套進去,最後在圓圈中心畫上美麗的風景。

2、幼兒進行繪畫活動,老師巡迴觀察,並進行適當指導,鼓勵幼兒畫出和別人不一樣的風景。

3、圓圈迷宮接龍遊戲

(1)介紹玩法:全班幼兒邊拍手邊說:圓圈迷宮真好玩,第一位幼兒站起來邊拍手邊說:“我在**玩一玩。”

(2)全班幼兒依次參與遊戲,展示作品。

幼兒園教案:迷宮 篇4

走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養幼兒逆向思維能力及沉着冷靜、敢於挑戰的品質等。

我班幼兒對走迷宮有一定經驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷並選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”後才能走出迷宮;有的幼兒急於求成,缺乏一定的耐心,等等。基於此,我們設計了這個活動,將數學學習融入走迷宮遊戲中,讓幼兒在輕鬆愉快又富有挑戰的情境中,提升經驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。

活動目標

1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死衚衕回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

3、在遊戲中激發幼兒的活動興趣,培養幼兒動手動腦的能力。

活動準備

1、幼兒會認讀數字l~10,知道數序。

2、教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

3、學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

4、每個幼兒胸前掛一個夾子。

5、在數學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

活動過程

一、感知了解

1、揭示課題,引發興趣。

師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國裏玩闖關遊戲。有沒有信心獲勝?

2、引導幼兒瞭解走迷宮的方法。

(1)出示“大魚迷宮”圖。

①感知線條迷宮的結構,瞭解走迷宮的方法。

師:這是什麼迷宮?這個箭頭表示什麼?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什麼?(出口。)

師:誰知道迷宮一般是怎麼走的?(幼兒自由回答。)

師幼(小結):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿着進口通道走,最後順利到出口。

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然後師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最後請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

③驗證路徑是否正確。

師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪裏走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

(2)出示“數字迷宮”圖。

①瞭解走數字迷宮的要求。

師:第二關是“數字迷宮”。要順利闖關,第一步該怎麼做?(先找進口和出口。)進口在哪裏?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

③分析遇到岔路口如何選擇路線。

師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析。)

師(小結):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死衚衕,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。

師:這個數字迷宮是按照從1到lO的順序走的,我們進行反向檢查應該按什麼順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查。)

(3)出示“公園迷宮”圖。

①瞭解走“公園迷宮”的要求。

師:第三關是“公園迷宮”。第一步怎麼做?(先找進口和出口。)進口在哪裏?出口呢?

②個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

③分析如何判斷上橋和鑽洞的路線。

師(小結):岔路口,停一停,上橋鑽洞看清楚。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

二、分組操作

1、教師介紹活動內容,講解玩法。

師:迷宮王國裏有許多遊戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關要求是:每次從盒子裏拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接着空手走一次,再畫出路線,最後進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好後請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數學角還有許多好玩的迷宮遊戲,勝利闖過五關的小朋友可以到那兒挑戰更難的迷宮遊戲。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你準備好了嗎?開始!

2、幼兒分組操作,教師巡迴指導。

教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鑽洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

三、交流歸納

1、師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關都去試過的小朋友請舉手。

2、展示結果,互相交流、檢查。

(1)放大展示各組個別幼兒的作業單。

(2)集體反向檢查,發現錯誤,討論修正。

3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?

4、欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經驗,形成策略。

延伸活動

1、在數學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。

2、在建築遊戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

3、在美工區讓幼兒自行設計迷宮圖。

幼兒園教案:迷宮 篇5

活動目標

1、引導幼兒複習4以內、9以內單位數心算。

2、引導幼兒複習9以內雙位數撥珠。

3、培養幼兒的心算及動手操作能力。

活動準備

1、迷宮背景圖1幅、門票(4以內心算豎式)40張、

2、音樂《火車開來了》,輕快音樂各一份、

3、數字1、2、3、4共40份、算盤人手一個,順數、倒數、大卡紙各一份、幼兒操作練習40份等。

活動過程

一、複習4以內心算:

1、收到森林之王獅子的信,請我們去幫助它解放困在迷宮裏的小動物,引導幼兒怎樣去迷宮?(開火車),及坐火車時要車票。

2、引導幼兒登拿車票(豎式)並算出車票號數在室內找一張與車票數字一樣的椅子上車坐好。

3、幼兒上車後開火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。

二、迷宮到了,去迷宮裏救小動物(複習9以內心算雙位撥珠,5以內分解組成)。

1、迷宮到了,引導幼兒按圖上箭頭走迷宮,經過關卡去救被困在關卡中的小動物。

(1)第一關到了引導幼兒心算9以內的單位數心算,後救出裏面的小動物(羊)。

(2)繼續跟着圖上箭頭走到了第二關,導語引導幼兒不同形式,雙位數撥珠過第二關並救出裏面的小動物(小老鼠)。

(3)引導幼兒跟圖中箭頭到第三關,並引導幼兒玩遊戲,我問你答,猜猜猜(複習5以內分解組成),經過第三關救出小動物(小鳥)。

三、複習1-31的順數,31-1的倒數。

1、三隻小動物都被我們救出來了,還有兩隻小動物被關在哪裏呢?引出大卡數(數字密碼,連線)。

2、引導幼兒順數、連線,救出大灰狼。

3、引導幼兒倒數31~1連線救出小貓。

四、幼兒操作(看珠寫數,看數畫珠,心算豎式)

1、五隻小動物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。

2、幼兒操作,並把操作結果告訴父母。

五、活動結束。

幼兒園教案:迷宮 篇6

設計意圖:

在大班數學中,需要上的活動還很多。但是考慮到讓幼兒更多接觸各方面的概念,我跳開了數計算的內容。有計劃地增加了空間、量比方面的活動。在與箭頭的遊戲中,就是我們最熟悉的遊戲法,這樣使數學活動活起來,孩子與孩子的互動,孩子與老師的師幼互動也充分調動起來了。

活動目標:

1、理解“↑、↓、←、→”四個不同方向的箭頭所表示的意義。(重點)

2、嘗試根據3條路線圖中箭頭所指的行走方向,正確畫出從起點到終點的行走路線。(難點)

3、在討論中能夠大膽地表達自己的想法,並聽取同伴的不同意見。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、發展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

自備“↑、↓、←、→”,四個不同方向的箭頭標記。

教學掛圖

操作材料

活動過程:

一、初步認識“↑↓←→”四個不同方向的箭頭

1、教師出示四個不同方向的箭頭

師:你們知道這四張標記圖表示什麼意思?

2、用手指出箭頭所指方向。

師:你能用手指指出這個方向嗎?

二、學習看路線記錄表

1、出示3張路線圖

師:小兔子用這些不同方向的箭頭畫出了3張路線圖,路線圖上有些什麼?路線圖中每個格子裏的箭頭和數字告訴我們什麼?你能看懂嗎?(箭頭表示每一步行走的方向,數字表示第幾步)

2、師:第一條路線圖的第一步往哪個方向走?第二步、第三步又往哪個方向走呢?

師:我們一起來讀一讀第一條路線第一步的行走方向?

師:第一條路線圖一共要走多少步?

三、學習用記錄表記錄路線:

1、出示迷宮圖和空白路線記錄表,請幼兒指出從起點到終點的路線

師:這裏有一張迷宮圖,迷宮圖上有什麼?這3只小兔分別要去幹什麼?

師:起點和終點在哪裏?怎麼記錄,需要用什麼來記錄?

師:接下去第一步往哪個方向走?數字表示什麼?箭頭表示什麼?

師:第二步朝哪個方向走?

師:第三步接着往哪走?誰能接着往下畫?

師:誰能從第四步開始接着往下畫出每一步的行走路線。

2、教師和幼兒共同根據幼兒所指路線走一步用數字和箭頭記錄一次,最後根據記錄表把路線畫在迷宮圖上

四、根據迷宮圖設計路線,並記錄

1、師:這裏還有兩張數字圖,請你繼續爲小黑兔和小灰兔繼續畫出一條路線圖,找到食物。

2、展示個別幼兒設計的路線圖,並請他用語言講述自己的路線圖

師:把你們的路線圖展覽出來,看一看誰設計的路線最長?誰設計的路線最短?

五、幼兒完成操作材料《走迷宮》

師:小隻小兔根據哪條路線圖可以找到食物,在迷宮裏畫出相應的行走路線,看看他們各自找到了什麼了什麼食物?然後將小兔子與相應的食物連線。

課後反思:

我準備了四種顏色的箭頭進行認識,然後利用多媒體讓幼兒瞭解路線圖中數字和箭頭的意思。爲了讓幼兒進一步內化重難點,我開門見山地出示了教學掛圖,和小朋友們互動完成任務。並且示範小白兔行走的每一步,請幼兒在操作材料上看小白兔路線的每個箭頭的方向,並告知這是小白兔每走一步的方向。看起來孩子們對我的操作看得一清二楚,所以我請幼兒接下去在自己的操作材料上完成小黑兔和小灰兔的路線圖。並且找到兩者的食物後,用線連起來。幼兒們每個都是認認真真聽完,胸有成竹地下去操作。在孩子們的操作過程中,我發現,雖然很多孩子在看我操作的時候很認真,但是一下去就難以“畫皮畫骨”了。我覺得畫一條路線就可以了,原有的路線圖有交集的地方,反而對幼兒是一種干擾。

幼兒園教案:迷宮 篇7

活動目標:

1.學會整體觀察,能按照路線規則走水果迷宮。

2.探索不同的路線,並嘗試設計有規律的路線。

3.體驗迷宮遊戲的樂趣,發展思維的靈活性。

活動準備:

迷宮圖 各種水果圖片 空白迷宮圖 課件 水彩筆

活動過程:

1.創設情境,重溫走迷宮經驗。

師:水果王國準備舉辦水果節。要進入水果王國,必須要走過一座迷宮。你們走過迷宮嗎?你是怎麼走的?

小結:不管什麼樣的迷宮,都有進口、出口和一定的路線規則。

2.幼兒探索,初步感知按路線規則走水果迷宮。

(1)出示水果迷宮圖,觀察、討論進口,出口、路線規則。

(2)初步嘗試按規則走水果迷宮。

(3)交流走水果迷宮的方法。

小結:迷宮圖拿到手,先找進口和出口。按照路線規則走,就能順利到出口。

3.再次操作,進一步探索迷宮不同的走法。

(1)交代操作要求:根據路線規則,比一比,看誰找到的路線多。

(2)幼兒操作。

(3)交流展示。

小結:原來在水果迷宮裏,同樣的進口和出口,按照同樣的路線規則,可以有不一樣的走法。

4.拓展思維,嘗試自己設計迷宮路線圖。

(1)提出挑戰——設計路線圖。

(2)幼兒自主設計。

(3)展示、檢查交流。

(4)感受迷宮的結構組成。

活動延伸:把水果迷宮補充完整,請好朋友走一走我們設計的水果迷宮!

幼兒園教案:迷宮 篇8

活動目標

1. 喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2. 掌握走迷宮的一般方法,學會檢查。

3. 考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。

4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

5. 通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

教學重點、難點

1.幼兒會認讀數字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

活動準備

1.讓幼兒複習數數

2.將幼兒進行分組

活動過程

一.感知了解

<一>.接示課題。引發興趣

< 二.>.引導幼兒複習瞭解走迷宮的方法

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試着走迷宮

3.老師在幼兒嘗試的過程中啓發幼兒瞭解走數字迷宮的要求

4.帶領幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

5.根據方法檢查幼兒是否走正確

<三>,分組操作

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進行選擇。老師講解活動內容和玩法

2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點指導能力較差的小組

二.交流歸納

1.展示結果,小組間相互交流檢查

2.展示個別幼兒的作業。

3.集體討論修正

三.討論歸納走迷宮的方法

教學反思

在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,並且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,並且在此過程中組內成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮並且培養幼兒學會檢查。

活動設計背景

中班幼兒的有意注意時間很短,這節課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學會整體觀察和思考,並在遊戲活動中學會互相幫助以及勇於挑戰的品質,在以前的數學課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準備了一節走迷宮的活動課講數學活動融入走迷宮的遊戲中希望孩子們在學習之餘提升自己的經驗找到好的方法。

小百科:迷宮指的是充滿複雜通道,很難找到從其內部到達入口或從入口到達中心的道路,道路複雜難辨,人進去不容易出來的建築物。

幼兒園教案:迷宮 篇9

活動目標:

1、在遊戲中感知左、右,以自身爲中心區分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。

2、通過遊戲,讓幼兒充分感受到數學就在身邊,並從中獲得積極的情感。

3、在遊戲中激發幼兒的活動興趣,培養幼兒動手動腦的能力。

4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備:

音樂磁帶《健康歌》、小動物貼絨教具及活動器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、遊戲操作題每位幼兒各一份。

活動過程:

一、激情導入,感知左右。

1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?喜歡這首歌的小朋友請舉手。

2、請不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手遊戲(如:舉起你的右手擺一擺……)

3、認識左手並一起做遊戲。(貼上蘋果)

2、區別左右腳。

(1)交流身體上除了左手、右手,還有什麼有分左和右的?

(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)

(2)競賽遊戲:點鼻子。(遊戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等

二、探索交流,熟悉左右。

師:說左、右。其實,不管什麼時候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現在:×××的左邊是×××,×××的右邊是×××……你們說說你的左邊是誰右邊是誰?

師:小朋友真聰明!你們知道嗎?今天森林裏要開運動會了。瞧!運動員進場了。誰是運動員?幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什麼?

幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。

師;今天,老師請小朋友當裁判員,把小動物的比賽器具擺好。

師:請把羊角球放在小貓的左邊。(請一幼兒上來演示)師:把繩子放在小狗的右邊。(請一幼兒上來演示)師:小兔的右邊放乒乓球。(請一幼兒上來演示)

師:小猴左邊放皮球。(請一幼兒上來演示)師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。

師:比賽結束了,誰是第一名?(幼兒猜測)站在左邊第二個的小動物是第一名。

幼:小狗是第一名。

師:請小朋友給小狗帶上金牌。(請一幼兒上來演示)師:第二名的小動物站在右邊第一個。

幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動物站在左邊第三個,請小朋友給它帶上銅牌。

(三)進一步區分左右。

師:現在小動物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?

師:(出示操作題)現在每個人都有一個小樓子,簍子裏小動物喜歡吃的東西,請小朋友把蘋果放在左邊的盤子裏,把橘子放在右邊的盤子裏。

幼:全體幼兒操作。教師指導巡視,幫助個別幼兒。

師:講評幼兒的作品。

(四)加深對左右的區別。

師:小朋友真聰明,下面我請你們再來玩一個遊戲。請小朋友在地上隨便找一個圓點站好。

師:請小朋友聽老師喊口令,你們跟着口令做動作。(向左轉、向右轉)幼:聽口令做左、右、不同方位的動作。

(五)教師帶幼兒跳出活動室。

教學反思:

數學活動對於小朋友來說是個很愉快的課程,因爲整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,並做到熟練掌握、靈活運用卻不是那麼容易。

幼兒園教案:迷宮 篇10

設計意圖:

我們班在開展“樹”的主題活動中孩子們表現出了許多教師預設內容以外知識點的興趣,在涉及到“樹在生長中可能遇到的幫助與危害”這一內容上,我發現幼兒間的爭議很大。從幼兒爭議的內容來看,幼兒關於“樹”的知識面大小和經驗積累程度有着較大的個體差異。孩子們相互爭論的背後其實顯現了幼兒求知探索的動力,他們表現出的那種零星、鬆散的經驗,非常需要教師以一種較爲嚴謹但又不失童趣的態度去幫助幼兒梳理與補充。我以大班孩子喜聞樂見的迷宮遊戲爲主線,設計了運用已有經驗進行分組討論的形式瞭解自然界中對樹的生長起益害作用的常見事物、知道保護樹木的基本常識、培養環保意識的活動。

活動目標:

1.瞭解自然界中對樹的生長起益害作用的常見事物。

2.能結合已有經驗積極安全交流,體驗以小組爲單位進行討論活動的樂趣。

3.知道保護樹木的基本常識,培養環保意識。

活動準備:

大樹迷宮教具圖一幅,小迷宮5幅,記錄表5份,筆5支,蘋果插卡5張,錄音磁帶《大樹媽媽的話》等

記錄表:

迷宮圖:

活動過程:

一、簡單複習樹與人類的關係,引出課題

1.你喜歡樹嗎?爲什麼?

2.小結樹給我們人類生活帶來的好處

二、認識“大樹迷宮”

1.迷宮上有誰?教師重點補充介紹(酸雨、蘑菇、樹藤、污水等)。

2.交代規則:碰到樹喜歡的東西可以前進,碰到樹不喜歡的東西不可以前進。

3.請一位幼兒上來試走迷宮,

(說明:本環節的指導重點是引導幼兒對迷宮中設置的障礙內容及行走規則作一瞭解,並且引起猜測和懸念。)

三、幼兒分組走迷宮,組內交流與討論

1.交代要求:四人一組,邊玩邊討論:說說哪些是樹喜歡的,哪些是樹不喜歡的,爲什麼?(選出小組長記錄討論結果)

2.幼兒分組玩小迷宮,交流討論。

(說明:這是整個活動的重點環節之一,重點是引導幼兒積極參與小組討論、探索,培養合作學習的意識與能力,以語言、記錄表等形式來表現、交流、分享討論的結果,引起幼兒之間的互動、幼兒與環境的互動,更好地讓幼兒在活動中發揮主體性。)

四、集中交流並引導幼兒梳理相關經驗

1.展示5組的記錄表,引導發現不一致。請各小組代表發表意見,引導其他組注意傾聽

(說明:這一環節很長,教師要注意把握主次,重點梳理起爭議的、認識上有共性錯誤的東西,如“長頸鹿”、“樹藤”等,而對“太陽”、“雨水”等顯而易見的事物儘可以一筆帶過。)

2.小結:“……等能幫助樹更好的生長,所以大樹喜歡它;……等給樹的生長帶來危害,所以大樹不喜歡它。”

3.大家一起檢驗剛纔某某小朋友走的迷宮路線對不對。

4.幼兒分組檢驗剛纔走的迷宮路線,給正確的小組插上表示獎勵的“紅蘋果”卡。

(說明:在集中後再讓幼兒去自行調整,有利於幼兒對以往經驗和新獲得經驗之間進行調整和內化,這比教師簡單的給出“某某小組對了、某某小組錯了”這樣的評價來的更有價值。)

5.還有哪些東西能幫助樹更好地生長?還有哪些東西會給樹的生長帶來危害?

(說明:設計這樣的提問有利於擴展幼兒的已有經驗以及對新獲得經驗的順利遷移。)

總之在這一大環節中,老師的作用定位於鼓勵幼兒更好地表達自己的看法並讓別人理解,引導幼兒關注到一致與不一致的觀點,以引起幼兒的爭議與深入思考,協助幼兒概括得出幼兒知識水平可以理解的結論。)

五、談話:我要做大樹的朋友

1.你想幫助大樹更好的生長嗎?怎樣幫?以前哪些習慣要改掉?(貼上小孩卡)

(說明:新《綱要》的科學領域目標中顯著的一條是強調了環保教育的重要性。我們的孩子無論是在農村還是在城鎮,都會不同程度的感受到這樣或那樣的環境問題,但對於他們的引導,更有價值的是引導他們從身邊的事做起,從幼兒日常行爲表現中去截取契機進行有針對性的'引導,引導他們從事力所能及環保活動。)

2.聽聽大樹媽媽的話。

“大四班的小朋友,你們好!我是大樹媽媽。聽了你們剛纔的話,我的心裏真是太高興了!如果您想做我真正的朋友,請你記住我說的話:不要摘樹葉玩,要知道樹葉是我們的頭髮呀,我可我不想變成光禿禿的樣子;別割破我的樹皮,要不然細菌進去了我也會發炎生病的;不要把重東西掛在我身上,腰痠背痛的感覺我可不想再有了;要是有空給我喝點水我就更開心了。小朋友,記住我說的話了嗎?請你把這些話說給你的家裏人聽,也請他們來做我的朋友吧!再見!”

(說明:在這一環節的處理上,引用“大樹媽媽”角色的用意是——以播放配樂錄音《大樹媽媽的話》來生動地引導幼兒愛護樹、保護樹,進一步激發幼兒珍惜自然和初步的環保意識。這一處理在一定程度上掩飾了一些教師講知識、說道理的痕跡,有利於活動輕鬆氛圍的延續。)

六、結束與延伸

1.激發幼兒在區角活動中製作迷宮圖的興趣。

2.活動之餘再回去找找有關樹的知識。

(說明:鼓勵幼兒回去通過其他途徑去了解與“樹”相關的知識和信息,讓那些對本活動具有濃厚興趣的幼兒可以有一個繼續關注的動力與需要,這也體現了教師引導不同興趣程度的幼兒自主參與的意識。同時建議幼兒在區角活動中嘗試製作迷宮圖,爲鼓勵幼兒參與下一個活動激發興趣。)

幼兒園教案:迷宮 篇11

活動目標:

1、通過走迷宮的活動培養幼兒觀察、遊戲、動手操作能力,複習鞏固10以內的數字認讀。

2、發展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

活動準備:

⑴迷宮圖,小老鼠的手偶。

⑵1-10的數字卡片。

活動過程:

1、教師出示小老鼠手偶說:魔術師小老鼠要爲小朋友們變魔術,出示幾個數字,引導幼兒說出這是些數字娃娃,並且說出數字的名字

2、出示迷宮圖,說小老鼠迷路了,我們要幫他走出迷宮,要按數字的順序走才能出來。引導幼兒說出圖上的數字,並且說出與數字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數字的認識。

3、引導幼兒幫助小老鼠走出迷宮感受幫助別人獲得成功的喜悅。

二、數字娃娃來和我們做遊戲了

1、引導幼兒參與和數字娃娃做遊戲。

2、10個小朋友分別戴上1—10的數字卡片,分別自我介紹自己是數字娃娃1—10。

3、全體幼兒認讀數字娃娃頭飾上的數字。

4、玩數字娃娃找朋友的遊戲。

遊戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數字娃娃的名字,找對了,數字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,並且說:“對,我的名字是x(數字),我把頭飾送給你,我們是好朋友。”然後一起回到座位上。遊戲持續到數字娃娃全部找到好朋友爲止。

活動延伸:

在家繼續與家長玩走迷宮的遊戲,鞏固1——10這10個數字達到熟悉的程度。

幼兒園教案:迷宮 篇12

活動目標:

1、認識並知道交通信號燈與標誌的含義。

2、瞭解常見的交通規則。

3、通過遊戲

活動準備:幼兒用書、學習單、掛圖、VCD、大紙箱、輪胎、標誌、泡棉墊、錦旗與各種障礙物、有關安全標誌及相關圖片、油畫棒。

活動過程:

1、師生共同進行"馬路歷險"遊戲。

(1)準備大紙箱,分組製作大紙箱汽車數輛。

利用教師現有的設備,在地上擺設障礙與穿越的路線,形成一個有馬路、人行道及其他設施的小小社區。

(2)將幼兒分成兩組,有人開紙箱汽車,有人當行人等。

"馬路歷險"遊戲關卡:

第一關,跨越輪胎。

第二關,按照標誌指示前進。

第三關,說出通關密語,如:紅燈停、綠燈行等。

第四關,鑽過泡棉墊組合成的障礙物;

第五關,開車的人要禮讓行人。

第六關,到達目的地拔一面錦旗,再回起點,插上錦旗,換另一組幼兒繼續遊戲。

(3)活動中無法達成闖關、拿不到錦旗的幼兒則中途出局。

(4)待各隊幼兒都完成闖關後,獲得錦旗最多的那一組爲獲勝組。

2、引起幼兒回憶,導入課題。

(1)教師:過馬路時應該從上面地方走?

幼兒自由進行討論。

(2)教師:人行橫道線是由一條條橫線組成的,人們從遠處就能很清楚地看到白色的人行橫道線,知道要從那兒過馬路。

3、教師示範講解。

(1)教師出示幼兒用書:玲玲和明明要過馬路,我們來告訴他們應該從上面地方走吧!

(2)教師進行示範:在左、右邊各畫一條豎線。

教師從左邊的豎線開始畫橫線,畫出的橫線與右邊的豎線相連接,注意畫的橫線不能超出豎線。

(3)請個別幼兒嘗試畫人行橫道線。

(4)幼兒操作,教師指導。

鼓勵幼兒大膽作畫,儘可能將橫道線畫直畫均勻。有興趣的幼兒添畫馬路上的車輛及行人。

(5)引導幼兒觀察標誌上的圖案是什麼形狀的?用了哪幾種顏色?

(6)引導幼兒在紙上上畫出標誌。

4、師生討論與交流。

教師邊示範邊講解標誌的畫法及意義。

幼兒園教案:迷宮 篇13

活動目標:

1、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

2、能根據圖片做出相應的動作。

3、培養幼兒的敏捷性,提高識字的興趣。

活動準備:

1、在教室的地上畫好迷宮圖。

2、在迷宮出口的地方放好兩個蓋着布的小籃子,籃子裏面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

活動過程:

1、以遊戲“走迷宮”引出活動。

1)引導幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進口和出口。

2)請個別幼兒示範走“迷宮”。

2、學習動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

1)小朋友,你們知道房子裏有些什麼嗎?請你們和我一起去看看好嗎? 2)指導幼兒沿着迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請幼兒說出自己所看到的東西並拿出來。

3)引導幼兒講一講圖片的內容。

4)出示相應的字卡,並教幼兒認讀。

3、遊戲:聽話看字做動作。

教師出示字卡並說一句話,幼兒做出相應的動作。例如,教師出示字卡“跑”,並說:“小朋友在跑步”。

4、遊戲:看誰快又準?

把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個字,幼兒進入迷宮,跑到小房子裏把這個字找出來。找對了,可以出迷宮並得一個笑臉;找錯了,也可以出迷宮,但只能的一個哭臉。最後看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個小星星。

指導語:在迷宮裏面藏着許多的字寶寶,你們幫老師找出來,好嗎?

活動反饋:幼兒在此活動中表現很好,他們能根據教師的要求進行遊戲活動,並能根據圖片的內容做出相應的動作。幼兒最感興趣的是:遊戲“聽話看字做動作”和遊戲“看誰快又準”。在“聽話看字做動作”這個遊戲中,我還適當地增加了一定的難度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡並做動作,這在一定程度上加深了幼兒對字詞的認識。爲下一個環節“看誰快又準”的遊戲活動做好準備。我還能根據幼兒的反應情況適當地在“學習動詞”這個環節中增加了“形象識字”的內容,因爲我發現幼兒剛認讀完一輪字後,再次出示字卡,幼兒還是不能認讀出來。所以才增加了“形象識字”的內容,效果還不錯。

如果每次活動,我都能去發現問題並及時地去解決問題,那不僅對幼兒有好處,對我的教學將是一個提高,我會繼續往這方面努力。

幼兒園教案:迷宮 篇14

活動準備:

有色漿糊、轉印紙、刷子、泥工板等

活動目標:

1、通過走迷宮遊戲,引導幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。

2、鞏固認識紅、黃藍綠四種顏色,鼓勵幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。

3、能大膽參與活動,體驗活動帶來的快樂。

活動過程:

一、預熱階段:

遊戲:走迷宮(事先用繩子在場地上設置好迷宮)

師:小朋友,你們玩過迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。

幼兒一個跟着一個走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個跟一個,走、走、走走走,一塊兒走迷宮。

提問:剛纔我們走的迷宮是怎樣的?

小結:迷宮長長的,繞來繞去真好玩。

二、圖形刺激:

1、動態演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉印)。

造迷宮:要刷得滿滿的;走迷宮:要長長的,繞來繞去,不能斷,可以邊走邊請幼兒說說來到了那裏;玩迷宮:轉印時提醒幼兒每一個地方都抹到。

2、幼兒體驗:徒手畫迷宮。

出示小紅馬,“小紅馬也想來玩一玩這座特別的迷宮,你們願意帶它一起玩馬?”幼兒徒手畫迷宮,體驗迷宮連續不斷的感覺。

三、創造表現:

1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最後轉印;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。

2、幼兒創作好玩的迷宮,教師有針對性地進行指導。

四、作品賞析:

展示幼兒作品,幼兒找一個動物朋友走迷宮。

幼兒園教案:迷宮 篇15

活動目標

1、探討成爲好朋友的原因。

2、鼓勵幼兒想象並創編自己和好朋友的故事。

3、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

活動準備

1、卡通布偶、電腦、好朋友迷宮圖、好朋友迷宮學習單。

2、事先將一些卡通布偶藏在教室裏。

活動過程

1、老師拿出卡通布偶,到處找朋友,請小朋友一起幫忙找找。

“瞧!小熊他遇到了什麼困難了?我們來問問它‘小熊,小熊你怎麼啦?’哦,原來小熊的好朋友不見了,我們幫他找找吧!”

2、和幼兒討論:常聽的故事中或動畫片中有那些人物是好朋友?老師把答案結合電腦記錄下來。

3、“那你和誰是好朋友?爲什麼會成爲好朋友的”(幼兒討論後老師小結)

4、照幼兒提供的角色,講述一則故事,如:小老鼠要尋找好朋友小豬,經歷了好多危險(如:遇到毒蛇攻擊掉到湖裏、遇到了大花貓……),最後終於找到好朋友小豬。講故事的過程中,老師用電腦幻燈片用迷宮圖來呈現劇情內容。

請幼兒想象自己是故事中的主角,假如他要去救他的朋友會遇到什麼困難,並鼓勵幼兒編一個自己和好朋友的故事,畫出“好朋友迷宮圖”。最後請幼兒交流他和好朋友的故事。

活動反思

在整個教學活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,並且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,並且在此過程中組內成員間學會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高

如果在重新上這節課,我會讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮並且培養幼兒學會檢查。

幼兒園教案:迷宮 篇16

活動目標:

1、 嘗試運用"目測數羣,接着數"的方法進行數數,並比較兩組物體的多少。

2、 積極參與數活動,願意與同伴分享數數經驗。

3、 發展目測力、判斷力。

4、 樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

活動準備:

PPT課件、幼兒操作材料、迷宮樹林、五角星等。

活動過程:

一、懶羊羊VS暖羊羊。

探索發現新的數數方法。

1、鼓勵幼兒看清楚,數正確,並比較多少。

重點關注:幼兒是否能嘗試不同的數數方法。

2、觀察並理解懶羊羊的數數方法,鼓勵幼兒表述這種方法。

3、數一數暖羊羊種的樹。

過渡語:發現了嗎?這是一種新的數數方法,願意試試用這種方法去數一數其它羊羊種的小樹和小花嗎?比一比誰種得多,誰種得少。

二、喜羊羊VS沸羊羊、美羊羊VS村長。

藉助圈一圈、點一點,用目測數羣,接着數的方法進行比多少。

1、鼓勵幼兒觀察畫面,嘗試圈出一部分,接着數完全部。(個別幼兒操作)

2、幼兒操作,教師巡迴觀察,瞭解幼兒的數數方法。

3、分享並驗證。

小結語:剛纔我們用了先圈出一部分,再接着這個數字一棵一棵數完全部,你們真厲害,學會了一種新的數數方法,爲自己鼓鼓掌。

三、爲迷宮樹林貼標記。

積極參與活動,運用目測數羣,接着數數的方法比較多少。

1、村長覺得我們都非常厲害,想讓我們幫個忙,你們願意嗎?(交代任務)

2、幼兒自由操作,數一數、貼標籤。

重點關注:瞭解幼兒數數的方法,能否根據樹的排列方式及不同特徵進行目測一部分並接着數。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

四、遊戲--穿越迷宮樹林。

活動反思:

一、活動前的預設--根據幼兒的已有經驗來確定內容、制定目標。

《3-6歲幼兒學習與發展指南》中班幼兒數領域的目標之一:能通過數數比較兩組物體的多少。通過了解中班幼兒書經驗以後,我發現孩子們都能運用手口一致點數的方法數清10以內的物體,並比較兩組物體的多少。但凡能數清出物體數量的,基本就能比出物體的多少。也就是說,其實比多少不是問題,關鍵如何是怎樣數數大有學問。數數包括手口一致點數、封閉式數數(其實封閉式數數是特殊的手口一致數數)、目測數羣、接着數等等方法。那麼就目前中班孩子的數數經驗,該如何提升和拓展呢?

徐苗郎的《幼兒園數學活動模式》中,詳細介紹了中班幼兒應當習得的數數方法之一--目測數羣,接着往下數。這一內容,往往是教師比較容易忽視的,也是幼兒較難自主發現和自主習得的經驗。因此我決定就選擇這一內容來預設本次活動。也很快制定了活動的主流目標:嘗試運用"目測數羣,接着數"的方法進行數數,並比較兩組物體的多少。通過本次活動一方面能提高幼兒的目測能力,初步習得一種新的數數方法;另一方面是爲幼兒初步形成按類數數、按羣計數的意識,從而爲大班學習數的組成、加法等做鋪墊。

我的體會:不要爲選材而瘋狂,要基於幼兒的已有經驗、基於《3-6歲兒童學習與發展指南》來預設活動,手上有指南、心中有孩子,選材其實並不是問題。要把握住的應是活動的價值,而不應一味追求選材的亮點。

二、活動中的組織--關注幼兒的學習方式去讀懂孩子、反思教學。

1、在操作中學習。

數活動中適宜的操作材料,是幼兒習得數經驗的物質前提和必要條件。本次活動中第一次操作,是給幼兒人手一份材料,讓幼兒圈一圈、數一數,這樣的方式可以直觀地支持幼兒先數一部分,再接着往下數。一方面支持了幼兒的學習,另一方面也讓幼兒的思維看得見。我們可以看到,操作材料是相同的,但是孩子圈的方法是不同的,說明不同的幼兒目測數羣的視角是不同的。另外,巡視的過程中,我發現能力強的幼兒是有目的地圈的,他的圈,是基於目測基礎上的。而能力弱的孩子,在今天第一次集體教學中,他的圈也許還是沒有目的的,他的數數也還是會由於習慣而從1開始數的。這就是孩子的能力差異,教師不但要接受這樣的差異,更是應思考如何迴應這樣的差異。

有兩種解決的途徑:

(1)對於能力弱的幼兒,可以讓他們先行一步,積累一些相關的經驗,再來參與集體學習,確保他的集體學習更有效。

(2)對於能力弱的孩子,在接下去的個別化學習中,教師要加強關注。

2、在分享中學習。

本次活動中,集中安排了兩次幼兒的交流分享。是想讓幼兒把自己的思維過程除了表徵以外還能表達出來,也能讓同伴得以分享。上來分享方法的孩子,其實我發現,有的孩子儘管前面操作的時候數過了,但是上來呢,還是會有些猶豫和等待的現象,說明孩子前面的數是沒有意識去記憶的,所以上來以後呢,還得重新目測一次,能力強的孩子重新目測所用的時間少,而能力較弱的孩子,我們發現他還需要一次新的探索,所以交流會顯得有些拖沓。但是不管怎麼樣,我還是想通過集體交流分享的環節,給予更多的孩子上來介紹自己數數方法的機會,一方面,孩子鍛鍊了膽量,另一方面是想讓孩子們漸漸學會傾聽並分享來自同伴的不同方法,這也是一種學習,這種學習是基於操作以後的間接學習。

三、活動後的跟進--基於幼兒的目標達成來延伸活動。

從今天的活動目標達成來看,絕大部分幼兒能嘗試用目測數羣,接着數的方法來進行數數了,但是,孩子們由於長期習慣於手口一致點數,因此,還有一些幼兒在運用新的數數方法時還是無意識的,需要教師的語言、動作來暗示。因此,要在個別化學習中需要馬上跟進操作材料,確保幼兒在與材料的互動中,進一步發展目測能力,熟練這一數數方法,並能發現這是一種能幫助自己數得更快的辦法。教師還可以根據幼兒個別化的數數經驗,再一次預設集體教學,提供操作及分享的機會,進一步幫助幼兒梳理經驗。

幼兒園教案:迷宮 篇17

活動目標

1、以自身爲中心正確辨別前、後、左、右方位,能根據指示圖標尋找路線。

2、能用準確的語言描述行走的路徑,提高幼兒與同伴合作完成任務的能力。

重點難點重點:

以自身爲中心正確辨別前、後、左、右方位。

難點:應用一定的方位詞描述空間位置。

活動準備

1、課件:森林迷宮圖、箭頭標識、藏寶線索圖。

2、幼兒操作材料:每組一張森林迷宮圖、藏寶線索圖,箭頭標識卡片、鱷魚障礙圖和方形地墊若干。

活動過程

一、創設尋寶情景引入活動

1、出示箭頭,瞭解箭頭所表示的方向:

提問:這是什麼?(箭頭)你在哪裏見過它?它表示什麼意思?

小結:箭頭標識可以幫助我們指出方向。

2、提問:↑在迷宮裏它告訴我們什麼線索呢?(往前走)提問:→在迷宮裏告訴我們什麼?(往右走)

集體試一試:當我的箭頭指向哪個方向時,請你走一走,每次走一步。

3、播放課件,引導幼兒觀察森林迷宮。

提問:看一看森林迷宮圖上有什麼?怎樣走迷宮?(房子:終點、紅色三角形:起點、格子:一個格子走一步)

小結:走迷宮要從起點進入,一個格子走一步,繞過障礙找到正確的路線才能到達終點。

二、解祕藏寶線索圖——理解方向標記與數字相結合所代表的意思。

1、播放課件,把數字與方向標記相結合

提問:你看得懂這些線索嗎?它告訴了我們什麼?(請幼兒說一說箭頭與數字結合在一起所代表的意思)

2、根據提示探索完整線路圖。

小結:藏寶線索圖告訴了我們要按照線索的順序,根據方向標記和數字標記來尋找藏寶路線。

三、尋找藏寶路線——嘗試看指示圖標尋找路線

1、幼兒分工合作,嘗試根據指示圖標尋寶。

師:現在我們要根據這個線索圖,去迷宮裏尋寶。

規則:一人負責念線索圖、一人負責貼路線、一人負責檢查貼,三人一組完成任務。

2、集體驗證路線,找到寶箱鑰匙。(幼兒集體逐步念線索標記,教師邊演示課件)

師:你們走到出口了嗎?我們一起來看看出口的房子裏藏着什麼寶藏。

要求:請拿線索圖的小朋友幫我把線索念出來,另外兩個小朋友邊說邊指着你們的路線圖一起來檢查。

3、如果在檢查中發現有走錯的路線,引導幼兒自行修正。

小結:走迷宮時要看清楚方向,數清楚步奏,才能找到正確的路線。

四、到鱷魚島開啓寶箱——運用經驗解決問題

1、幼兒根據鱷魚島地形設計路線。

規則:幼兒分組從三個不同的起點出發,用貼有方向標記的地墊拼出到鱷魚島的路線取到藏寶箱,注意要避開鱷魚。

2、每組幼兒說一說各組完成的路線。

五、分享寶物,結束活動。

活動總結

《指南》中強調了感性經驗和興趣在幼兒數學學習中的重要性,感性經驗是數學學習的前提,興趣是激發幼兒主動學習的動力。迷宮是幼兒非常感興趣的遊戲活動,在日常的走迷宮遊戲過程中他們需要觀察、思考,辨別不同的方位,因而積累了一些空間方位的感性經驗。大班下學期幼兒已開始對空間環境形成心理表徵,可以嘗試用箭頭這樣的抽象符號來表徵空間方位。因此,我結合大班幼兒的學習特點,在已有經驗的基礎上設計了本次活動《迷宮尋寶》,旨在通過“解密藏寶圖”、“尋找藏寶路線”的遊戲中,引導幼兒以自身爲中心正確辨別前、後、左、右方位,並且應用一定的方位詞描述空間位置,在與同伴合作遊戲的過程中提升合作完成任務的能力。

整個活動我以尋寶遊戲貫穿始終,並運用觀察、比較、操作、驗證的方法,引導幼兒發現問題,解決問題。遊戲的設置與多種感官的參與,既滿足了幼兒參加遊戲的願望,又使幼兒在輕鬆愉快的氛圍中積極主動地學習探索,獲得發展。

活動開始我以解密線索引入,並結合幼兒的生活經驗幫助幼兒理解箭頭可以表示方向,在玩一玩、走一走中引導幼兒學習以自身爲中心正確辨別前、後、左、右方位。接下來引導幼兒解祕迷宮線索圖,進一步激發幼兒興趣,在討論中引出新線索,發現箭頭表示方向,數字表示走幾步,爲下一步的自主探索做好了鋪墊。隨後以探索“解密藏寶圖”的遊戲引入,用音樂限時的方式加入競賽的緊張感。在遊戲中通過讀線索、貼箭頭來提高幼兒方位語言的表述能力和用箭頭符號表徵空間方位的能力,通過合作完成操作的形式來增強幼兒的合作意識和合作能力。在集體驗證過程中,幼兒又不知不覺進行了多次方位語言的練習,也在檢查中完成自我修正。最後再以“到鱷魚島開啓寶箱”的遊戲形式讓幼兒運用現有經驗將觀察的方位與得到的畫面之間建立起聯繫,從而解決問題,進一步提升幼兒視覺圖像空間感。

整個活動中,我能對幼兒的學習予以支持、鼓勵,讓幼兒在直接感知、親身體驗、實際操作中主動學習,尊重了幼兒的學習方式和學習特點,師生、生生形成了良好的互動。幼兒情緒愉快、思維活躍,能積極動手操作、大膽嘗試,活動達到了預期的目標。

本次活動我發現教師在活動中對幼兒的個別關注和指導欠缺,需進一步加強。此次活動還應該增強一些遊戲趣味性,比如闖關遊戲,在引出線索部分方法稍顯單一,如果也設計出相應的遊戲內容或情節與之配合,幼兒的遊戲興趣將更加濃厚。