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幼兒園小班數學教案模板集錦七篇

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作爲一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋樑。教案要怎麼寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園小班數學教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園小班數學教案模板集錦七篇

幼兒園小班數學教案 篇1

教學目標:

1、引導幼兒用一一對應的方法,找出較多的物體,回比較多少。

2、培養幼兒的初步分析、比較能力。

3、發展目測力、判斷力。

4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的.逆反性。

教學準備:

圖片3張紙偶2個記號筆鈴鐺凳子

教學過程:

一、情景表演,出示小熊、小白兔,引出課題。

老師給小朋友請來了兩位新朋友,一個是小熊,一個是小白兔。

二、出示禮物,感知物體的多少。

今天是小熊和小白兔的生日,他們收到了許多許多禮物。

出示圖片①:小白兔收到了什麼禮物?(個別幼兒)蘿蔔有幾個?我們伸出小手數一數?小熊收到了什麼禮物?(集體)有幾顆?請幼兒想辦法比較誰的禮物多?

出示圖片②:小白兔收到了什麼禮物?小熊收到了什麼禮物?哪個小朋友知道3個蘑菇多,還是4個蘋果多?你是用什麼好辦法知道的?

教師引導:我們是用什麼好辦法比較多少的?

出示圖片③:小白兔收到了什麼禮物,有幾塊餅乾?小熊收到了什麼,有幾根骨頭?請幼兒比較,誰的禮物多?你是用什麼好辦法知道的。請幼兒操作,發現了什麼?

三、遊戲:

⑴小白兔和小熊要邀請小朋友到他們家來玩搶凳子的遊戲,小朋友要聽小鈴鐺的聲音學解放軍繞着凳子走,鈴聲停馬上坐下,一張凳子坐一個小朋友,看看誰能搶到小凳子。幼兒遊戲。

⑵搶凳子的遊戲好玩嗎?老師還要帶小朋友門去外面玩,我們一邊唱歌一邊找朋友,1個女孩子必須找1個男孩子做朋友。看看誰最能幹,會找到朋友,找到朋友的小朋友一起和老師去外面做遊戲。

幼兒園小班數學教案 篇2

設計意圖:

興趣是影響幼兒學好數學的一個重要的因素,激發小班幼兒學習數學興趣的最好活動形式就是遊戲,在遊戲中,幼兒可以大膽的嘗試,積極創造,將已獲得的知識發揮和利用。在小班數學教學中,幾何圖形的認識過程比較單調,容易使幼兒失去學習興趣,所以在活動中必須強調遊戲化。這就要求我們根據幼兒的年齡特徵採用一些有趣的遊戲來激發幼兒的`學習興趣。學習了三角形、正方形、圓形後,幼兒雖然對這些圖形有所瞭解,但對這些圖形的特徵還有些模糊。爲了讓幼兒更好的掌握這些圖形的特徵,並能按圖形進行分類,我又設計一節複習這三種圖形的教學活動。活動以情境表演和遊戲的形式來貫穿過程,讓幼兒在遊戲中鞏固對三種圖形的認識,在動手操作中獲得數學知識。

教學目標:

1、鞏固複習對正方形、三角形、圓形的認識

2、學習按圖形分類。

教學準備:

1、小路一條,上面有三角形、正方形、圓形等大小不同的圖形。

2、三角形、正方形、圓形的路牌各一個。

活動過程:

一、複習圖形:

1、師:“今天兔媽媽要帶小兔子們到樹林裏採蘑菇,”帶領幼兒向前走。走到正方形的路牌停下,提問:“你們看這是什麼圖形?”(正方形)“正方形是什麼樣子?”(引導幼兒說出正方形有四條一樣長的邊,四個一樣大的角)

2、依次對圓形、三角形並進行提問,引導幼兒說出圓形的特徵,(圓圓的沒有角)和三角形的特徵,(有三條邊、三個角)

二、遊戲——鋪路

1、 師:“剛走了幾步一個小兔就摔了一跤,” “小兔爲什麼會摔跤呢?”(引導幼兒觀察小路,原來小路上有許多坑。)“這些坑都是什麼形狀的?”(引導幼兒說出有三角形、正方形、圓形)“路上有各種形狀的小坑,誰能想辦法把路鋪好,讓小兔快點去採蘑菇呢?”(把坑填平)

2、“我們來鋪路吧,鋪路時要把三角形放進三角形坑裏,圓形放進圓形坑裏,正方形放進正方形坑裏。”(引導幼兒根據圖形的形狀、大小不同來鋪路)

3、“現在我們把前面的路鋪平了,我們繼續往前走,呀!又有一隻小兔摔倒了,看看路上有什麼?”先引導幼兒說出有正方形、三角形、圓形的石子。再要求幼兒把這些石子撿起來,(要求每個幼兒撿一個石子)

4、請小朋友舉起手中的石子說說自己撿的是什麼形狀的石子。

5、請小朋友將不同形狀的石子送到相應形狀的盒子裏,如:正方形石子就送正方形的盒子。

幼兒園小班數學教案 篇3

活動目標

1.初步理解“空集”,嘗試用各種方法感知,判斷“有”和“沒有”,願意用簡單的語言進行講述。

2.初步培養幼兒探索的興趣。

活動準備

1.動畫片—我要去超市

2.兩個袋子(一個裏面有東西,一個裏面沒有東西。)

3.各種食品包裝盒(有的裏面有東西,有的是空盒。)

活動過程

一、感知“有”和“沒有”

1.出示兩個袋子

(一個裏面有星星、雪花片等,另一個裏面是空空的。)

2. 讓幼兒感知“有”和“沒有”

教師:看看它們有什麼不一樣?你怎麼知道的?

二、判斷“有”和“沒有”

1.觀看動畫片:我要去超市

觀看後提問:你們看到超市裏有什麼?

2.幼兒操作

(1)熊媽媽想開一家小超市,可是超市裏一樣東西也沒有,怎麼辦呢?

(2)介紹操作要求:

在貨架上的.東西有吃的,有用的,還有玩具,可是有的裏面有東西,有的裏面是空的。

每人幫熊媽媽進一樣東西,空的東西熊媽媽不要的。

(3)幼兒操作,教師觀察.

幼兒是用什麼方法去判斷“有”和“沒有”。

3.交流小結

你選的是什麼?裏面有東西嗎?你怎麼知道的?

4.再次操作

(1)鼓勵幼兒去試試看,用和剛纔不一樣的辦法再幫熊媽媽選許多貨。

(2)指導

能力弱的幼兒用直接的方法感知。

能力強的幼兒各種方法判斷。

教師詢問個別幼兒:裏面有東西嗎?你是用什麼辦法知道的?

(3)相互介紹。

三、和熊媽媽一起開超市。

”(播放音樂《郊遊》)原路返回。

幼兒園小班數學教案 篇4

活動目標

1.在活動中引起數數的興趣。

2.培養按數取物的能力。

3.理解“2”的實際意義,在操作的基礎上嘗試用語言來表達“2”的形成。

活動準備

1.課件:大樹、小鳥;

2.在教室裏擺放許多小兔(與幼兒人數相等)

活動過程

一、導入

以小兔來做客的口吻,引起幼兒的興趣。

教師:“小朋友,今天有一種小動物到我們班裏來做客,它是誰?在哪呢?請小朋友快快找找吧!”

二、展開

1.體驗2的'形成

(1)請幼兒從椅子下面找到1只小兔

教師:小兔藏在小朋友的椅子下面,每個小朋友找一隻小兔來。

--你找到了幾隻小兔?

(我找到了一隻小兔)。

(2)請幼兒再找一隻小兔

教師:這一隻小兔有些孤單,請小朋友再給它找一個夥伴好嗎?

小兔的夥伴就藏在我們的教室裏,請小朋友去找找吧!

幼兒找到另一隻小兔。

(3)現在你有幾隻小兔?

(現在我有2只小兔)

教師:先從椅子下面找到1只小兔,後來又在草叢中找到1只小兔,變成了2只小兔,1添1是幾?

(1添1是2)

(4)請幼兒複述:1添1是2。

2.課件感知2的形成

小兔來我們班做客,我們應該爲小兔準備愛吃的蘿蔔和青菜

(1)課件播放:

先請1一隻小兔吃1個蘿蔔,再請另一隻小兔吃1個蘿蔔,

1個蘿蔔添上1個蘿蔔是幾個蘿蔔?1添1是幾?(1添1是2)

(2)教師用貼絨教具演示2的形成過程:

先請1只小兔吃1棵青菜,再請另1只小兔吃1棵青菜,

1棵青菜添上1棵青菜是幾棵青菜?1添1是幾?(1添1是2)

3.認讀數字2

2只小兔、2個蘿蔔、2棵青菜用數字幾來表示?(用數字2來表示)

幼兒認讀數字2,2像什麼?(2像小鴨水中游)

4.理解2的實際意義。

(1)問2能表示2只小兔、2個蘿蔔、2棵青草,還能表示2個什麼?

小結:2能表示所有數量是2的物體。

(2)課件播放若干數量是的畫面,幫助幼兒理解2的實際意義。

三、結束

播放音樂,請幼兒在教室裏尋找能夠用2來表示的物體.

教師:在我們的教室裏有許多物體能夠用2來表示,請小朋友聽着音樂去找找吧,

音樂停止,到老師身邊來說給小夥伴聽,自然結束!

好玩的輪子

幼兒園小班數學教案 篇5

活動目標:

複習鞏固對三角形、圓形、正方形的認識。

讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

喜歡數學活動,樂意參與各種操作遊戲,培養思維的逆反性。

活動準備:

魔術師的衣服、帽子各一件,三種圖形卡片各一張,頭飾各一個,不同表情的三種圖形卡通掛飾每人一個,三種圖形的彩色卡片若干(粘在"圖形媽媽"身上),三種圖形的標誌牌各一個,戶外佈置好"小商場",三種不同形狀的實物若干。

活動過程:

(一)以變魔術的遊戲形式導入,激發幼兒興趣。

1、老師打扮成魔術師的樣子對孩子們說:"我是神奇的魔術師,我能變出很多很多的東西,看我變變變"。(邊說邊轉一圈,從袖子裏拿出三角形)。

提問:

(1)我變出了什麼?

(2)三角形有幾條邊?(伸出手點數)

(3)你見過什麼東西是三角形形狀的?

2、用同樣方法,從左兜裏變出正方形,提問相似問題。

3、用同樣方法,從右兜裏變出圓形,提問相似問題。

(二)進行遊戲:圖形娃娃找家

1、以魔術師的身份變出圖形娃娃,送給孩子們。

師:我的本領可大了,還能把你們變成圖形娃娃,看我變變變(從隱蔽的地方拿出卡通圖形娃娃掛飾,讓幼兒辨認形狀),你喜歡哪一個,就自取一個掛在脖子上,自己摸一摸,看一看你是什麼形狀的娃娃?

2、變出"圖形媽媽"

(1)師:圖形娃娃也有自己的媽媽,你們願意和自己的`媽媽一起做遊戲嗎?媽媽在哪呢?看我變變變(從屏風後面拉出頭戴三角形頭飾,身上粘有三角形標誌的"媽媽")

圖形媽媽:我是三角形娃娃的媽媽,我的孩子們,你們在哪呢?(三角形寶寶跑到媽媽這,大聲地說:我在這裏)

(2)用同樣方法變出"正方形媽媽",引導幼兒找自己的媽媽。

(3)用同樣方法變出"圓形媽媽",引導幼兒找自己的媽媽。

3、"圖形媽媽"帶幼兒找自己的家,介紹遊戲規則。

"圖形媽媽":今天咱們一起玩一個"圖形娃娃找家"的遊戲,先來看看咱們的家在哪呢?(帶幼兒找和自己形狀相同的標誌牌)

介紹規則:孩子們聽音樂跳舞,自己隨意表現,音樂一停,就去找自己的家,看哪個寶貝找得又快又準。

4、進行遊戲,遊戲時可隨意變換標誌牌的位置,老師注意觀察孩子們的興趣,隨時結束。

(三)結束:

師:孩子們和自己的媽媽一起玩真高興,我還能給你們變出一個"小商場",看我變變變,商場在哪呢?請娃娃們到外面看一看。(帶幼兒到戶外)

"圖形媽媽":孩子們,媽媽帶你們到商場買東西,你們每人去商場買一件和自己形狀相同的東西帶回家,看哪個寶寶又聰明又能幹。(幼兒自取和自己形狀相同的物品)

教學反思:

利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

幼兒園小班數學教案 篇6

 設計意圖:

計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,爲了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,瞭解孩子們喜歡什麼?愛好什麼?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,於是我設計了《學習2的加法》這節活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現其滿足感,爲幼兒提供了自主探索的空間。

同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,並選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發現的積極性。

教學目標:

1、創設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數是2的加法算式,理解加號、等於號的含義。

2、感知加法算式所表達的數量關係。

3、在活動中體驗遊戲的愉悅,提高幼兒學習數學的興趣

教學準備:

物質準備:

1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店

(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

2、幼兒操作材料(+、=40個,數字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張

 知識準備:幼兒會以遊戲的方式進行2的.組成

教學過程:

一、開火車遊戲:複習2的組成

“小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡裏去做客,我們快快乘上2次列車出發吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開。”

 二、登城堡,看圖學習2的加法

1、創設情境(1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡裏,我們快來登城堡吧。”

“看,第一層城堡,有什麼呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現在城堡裏有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

(2)理解“+、=”

“那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

‘+’的用處可大了,它要把 1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什麼意思來?(幾名幼兒回答後,教師與幼兒一起總結)

小結:加號它把前面的數和後面的數合在一起,它的位置放中間。

“現在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,後面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發現了什麼小祕密?”(一樣多)

“也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等於號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什麼意思?”

小結:等於號前面兩個數的結果和後面的數是相等的。

“現在我們把小魚都用數字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

(3)幼兒動手操作

“小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什麼呀?(花)有幾種花?(1種花)國王爲了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現在花園裏一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子後放在位上不動。”

(4)分享、交流

“誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小夥伴說說你是怎樣擺的。”

三、內化遷移——遊戲:買水果

“國王說,這些小客人真聰明,現在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現在小客人可以去換水果吃了。”

幼兒園小班數學教案 篇7

活動目標:

1、 引導幼兒正確感知8以內的數量,能按同一數量歸類,匹配數量相應的同類實物。

2、 通過嘗試活動發展幼兒的思維、理解和動手操作能力,培養幼兒的嘗試精神。

活動準備:

1、 教具一套,電腦屏幕,軟件、錄音機、磁帶。

2、 學具人手一份:作業紙、點卡、小動物圖片、食物圖片。

3、 隧道口三個,每個隧道口上有不同數量的點卡和數字卡;點卡標誌每人一個。

活動過程:

一、創設嘗試情境,激發嘗試慾望、引導幼兒感知8以內的數量。

1、 聽音樂、讓幼兒自由開汽車去探望小動物。

2、 屏幕依次出現小貓、蜜蜂和大象,讓幼兒通過聽、看、點數說出每一種動物的數量模仿其動作或叫聲。

二、教師示範、幼兒操作練習

1、 教師操作示範、鞏固幼兒對8以內數量的認識。

①教師示範點數動物、匹配相對應數量的食物。

②教師示範,看點卡標記,匹配相應數量的`動物。

2、 讓個別幼兒看數字匹配相應數量的動物和食物。

3、 讓幼兒自由分組操作,教師巡迴指導。(幼兒學具操作分三種水平)①按紙上的點數找相應數量的小動物。②按紙上的小動物數量找出相應數量的食物。③讓幼兒按數字找出相應數量的小動物和食物。

4、教師小結幼兒操作情況。

三、遊戲《乘車》

玩法及規則:讓幼兒數一數自己選擇的愛心點卡(車票)上的點數,然後根據點卡乘上相應的車,並讓幼兒相互檢查。接着聽音樂做遊戲,並提醒“司機叔叔”在穿隧道時,必須選擇相對應的點卡隧道。

活動延伸:

在日常生活中隨機地利用環境中的物品鞏固幼兒對8以內數量的認識。