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房子的幼兒園教案

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作爲一名教師,編寫教案是必不可少的,藉助教案可以更好地組織教學活動。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的房子的幼兒園教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

房子的幼兒園教案

房子的幼兒園教案1

教案目標

1、學習並理解內容,通過閱讀活動了解一些工具的名稱和用途。

2、知道使用工具的最大意義就是省時、省力、操作方便。

教案准備

1、各種工具的圖片。

教案過程

1、師生聽音樂表演"十個小矮人",引出主題。

教師依次出示中各種工具的圖片,鼓勵幼兒根據自己的生活經驗說出它們的名稱。

2、幼兒自由閱讀圖書。

教師到幼兒面前瞭解幼兒的閱讀情況。請幼兒在小組內交流,說說:小矮人用了哪些工具,纔將房子蓋起來的?

3、師生共同閱讀圖書。

教師引導幼兒邊閱讀畫面,邊做相應的動作。教師出示各種工具的圖片,提問:這是什麼?小矮人在什麼時候用它的?爲什麼要用它?

使用這些工具感覺怎樣?

4、音樂"加油幹"。

播放《加油幹》的音樂,提問:這是什麼音樂?人們在什麼時候唱這首歌?

帶領幼兒隨着《加油幹》的音樂,模仿使用各種勞動工具進行勞動表演。鼓勵幼兒大膽地表演,感受勞動的快樂。

房子的幼兒園教案2

活動目標:

1、嘗試自主閱讀故事的第二部分,通過模仿動作和表情來理解故事。

2、通過畫面的排序,掌握第二部分故事的梗概,能用疊加的句式有序的講述畫面內容。

3、在找跳蚤的活動中,體驗繪本的奇妙和快樂。

活動準備:

1、已經閱讀繪本的第一部分。

2、繪本PPT。

3、線索圖若干。

活動過程:

一、集體閱讀,提取幼兒的已有經驗。

1、出示圖書

師:這本書叫什麼名字

師:上次,我們一起看過了這本書的第一部分,今天繼續把這本書看完,一起來找一找這本書中好玩的地方。

2、集體閱讀第一部分

師:我們先把第一部分一起再來看一遍。

師:在打瞌睡的房子裏,都有誰在睡覺?

(引導幼兒用完整的話或者是故事中的語言來回答。)

師:在第一部分中,出現的最多的一句話是什麼?

(房子裏每個人都在睡覺)

師:每個人都在睡覺嗎?誰不在睡覺?

師:猜猜接下來發生了什麼事?我們一起來看故事的第二部分。

二、自主閱讀,激發幼兒的閱讀興趣。

1、幼兒自由閱讀,提出閱讀要求

師:閱讀的時候需要注意什麼?

(安靜的閱讀,一頁一頁翻,仔細觀察畫面。。。。。。)

幼兒自由閱讀

師:你發現了什麼好玩的事情?

幼兒通過自己的觀察表達自己的想法。

2、師幼逐頁共同閱讀繪本

出示PPT1(畫面一)

師:這裏發生了什麼事?(預設追問:老鼠怎麼了?他爲什麼會這樣?會和誰有關?)

教師小結:不睡覺的跳蚤,咬了老鼠一口。

教師對個別幼兒提問:你知道這裏發生了什麼事嗎?能用剛纔老師的話來說一說嗎?

師:我們一起來做一下“咬”的動作

出示PPT2:(畫面2、3、4、5)

師:你看懂了哪幅畫?

根據幼兒的回答點擊相應的畫面。

畫面二:

師:你發現了什麼?(貓跳了起來,很害怕)貓是被誰吵醒的?

教師小結:老鼠嚇了貓一跳。

師:誰嚇了誰一跳?(幼兒重複老師的話:老鼠嚇了貓一跳)

師:貓的表情是什麼樣的?誰能來模仿一下貓的表情和動作?

畫面三:

師:我們看看接下來發生了什麼事?(預設追問:誰醒了?他是怎麼醒的?)

師小結:貓抓了狗一把。

師:狗的表情是什麼樣的?

師:接來下誰會醒呢?他是怎麼醒的?誰來猜猜看?

畫面四:

師:誰來說說你的發現?

師小結:狗踢了小孩一腳。

師:小孩的動作是什麼樣的?(師:我們把這個動作叫做四腳朝天)

師:我們一起來做一下四腳朝天的動作。

師:老奶奶還會繼續睡嗎?爲什麼?

幼兒預期故事內容

師:我們一起接着往下看。

畫面5:

師:老奶奶被誰撞了一下?

師小結:小孩撞了老奶奶一下。

師:老奶奶會發生什麼事呢?

師:剛剛觀察的四個畫面中,誰先醒的?然後呢?它的順序是什麼樣的?

出示PPT3:(畫面6)

師:老奶奶把牀壓垮了。

出示最後一頁畫面

師:打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪裏看出來的?(有陽光,彩虹,窗戶打開了,大家都在玩耍)

三、完整閱讀,感知故事的整體性。

師:我們在給畫面排隊,欣賞課件的過程中看完了這個故事,這個故事有趣嗎?讓我們再來感受一下這個好玩的故事。

四、趣味閱讀,體會閱讀的快樂。

師:故事中,不打瞌睡的是誰?

師:小跳蚤雖然很小,但卻是故事中非常關鍵的一個角色?爲什麼關鍵呢?

師:故事裏什麼時候提到他的?

師:你知道他什麼時候開始藏到書裏面的呢?

師:其實他很早就藏在畫面裏了,不信你往回翻,在第二個畫面,他就在椅子背上了,一個小黑點,還有一圈光暈。他還在悄悄移動呢,從椅背移到了扶手上,又從扶手移到了水罐上。

師:關於這個藏的很深的跳蚤,還有一個小故事呢,畫家展示給其他人看的時候,當他展示到“老奶奶把牀壓塌了”那一頁時,所有人都大叫起來:不對,你忘了畫跳蚤。這麼關鍵的一個明星,畫家怎麼能忘了把他畫上去呢!有了他才發生了前面那麼有趣的故事,對嗎?

房子的幼兒園教案3

活動目標:

1、培養幼兒平衡控制能力,學習單腳連續向前跳。

2、體驗遊戲的帶來的快樂。

活動準備:地上畫有格子圖,積木

活動過程:

一、一起運動

1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運動吧。

2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

二、學習單腳連續向前跳

1、誒,這是什麼?像房子一樣的,有許多的格子,每個格子裏還有數字呢。可定很好玩,,你們想玩嗎?那我先來試一試你們看老師是怎麼玩這個格子游戲的。按數字的順序一個一個跳,跳的時候不能踩到線。你們會嗎?那先請你們來玩一玩,玩好了之後來告訴老師你們是怎麼玩這個遊戲的?

2、你們剛纔是怎麼玩的?今天老師也要教你們一個本領就是單腳連續向前跳的辦法來玩這個遊戲。跳的時候用一隻腳來跳,另外一隻腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了。

3、請幼兒示範。師幼一起來跳一次。

三、比賽

1、小朋友真厲害,現在我們來進行一場比賽,看看哪隊最先把積木運回,自己這組的籃子裏,哪隊就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規,那一組就不能得到冠軍。

2、我們現在開始比賽。

四、放鬆運動

給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放鬆放鬆。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

房子的幼兒園教案4

一、活動設計意圖:

童話故事《會動的房子》向幼兒展示了一個生動美麗的童話世界,故事以一隻粗心的小松鼠將房子蓋在烏龜的背上爲線索,把善良的小烏龜塑造的活靈活現,在優美生動的語言中,讓孩子們感受到作品中清新的大自然畫面,讓幼兒感受到其中的幽默。本次活動的故事情節簡單,充滿童趣,形象鮮明、突出,容易引起幼兒的學習興趣,激發幼兒熱愛大自然的情感,同時,又蘊含着深刻的哲理,教育幼兒無論做什麼事情都要認真,不能粗心。故事最後烏龜帶着松鼠到處玩,讓幼兒體會烏龜與松鼠之間的友情。

二、活動目標:

1、仔細觀察畫面,發現小松鼠的房子會“動”,並在理解故事的基礎上找到房子會動的真正原因。

2、能根據畫面大膽地推測和想象故事中人物的心理活動。

3、 體會烏龜對松鼠的友情。

三、活動準備:

1、知識經驗準備;2、物質準備:PPT

四、活動過程:

環節一: 討論“會動的房子”,激發興趣。

師:我們平時住在怎樣的房子裏?

幼兒:

師:出示房子圖片(PPT),這是什麼呢?這是一種怎樣的房子呢?

幼兒:

師:今天我們就要來看這麼一個有趣的故事,讓我們一起看看這個故事去吧。

1、圖片一

師: 你們看這是誰呢?

幼:小松鼠。

師:小松鼠住在哪裏?

幼:小松鼠住在樹上。

師:住在樹上的的小松鼠在想什麼呢?

幼兒:

師:對啊,小松鼠在想要是我也有一座房子那該多好呀,那你是從哪裏看出來的呢?

幼兒:

2、圖片二

師:小松鼠在幹嗎呢?

幼兒:小松鼠在造房子。

師:你從哪裏看出小松鼠在造房子?

幼兒:

師:小松鼠把房子造在哪呢?

幼兒:房子造在烏龜背上。

師:教師手指草坪地方,仔細看看小松鼠把房子造在哪呢?

幼兒:

3、圖片三

師:小松鼠很想要一幢房子,於是,它就拿着工具開始造房子了,現在有什麼變化呢?誰來說說這張圖?

幼兒

4、圖片四

師:小烏龜在造好的房子里美美的睡覺,第二天早上,小松鼠發現了什麼?

幼兒:

師:換到哪兒了呢?仔細看看。

幼:

師:昨天房子在哪?

幼:

師:現在在哪?

幼:

師:小松鼠會說什麼?

幼兒:

5、圖片五

師:小松鼠的房子造在草地上,第二天早上房子跑到山坡上去了,第三天早上,小松鼠醒來,奇怪的事又發生了,說說是什麼呢?

幼兒:

6、圖片六、七

師:這時候更奇怪的事發生了,是什麼呢?

幼兒:

師:烏龜會說什麼呢?

幼兒:

師:這時候小松鼠知道什麼了?

幼:

師:原來小松鼠把房子造在了烏龜的背上。這個有趣的故事還沒字名字呢,我們來給它取個名字吧。

幼兒:

師:老師也給這個故事取了個名字,叫做《會動的房子》。

環節三完整欣賞,拓展想象

師:我們一起來看這個有趣的故事(完整欣賞故事)

師:又看了一遍故事,你喜歡會動的房子嗎?爲什麼?

幼兒:

師:烏龜爲什麼讓小松鼠把房子造在自己的背上?

幼兒:

師:小松鼠把房子造在烏龜背上,烏龜走到哪裏,就把小松鼠帶到哪裏,還會帶去很多很多好玩的地方。請小朋友大膽地想一想,除了山腳下、大海邊、草原上,小烏龜還會帶小松鼠去哪裏?

幼兒:

六、活動延伸:

請小朋友把小烏龜和小松鼠還會到什麼好玩、漂亮的地方畫出來。

房子的幼兒園教案5

活動目標:

1、通過觀察、欣賞與交流發現老房子的特徵,感受老房子的美。

環境創設:

老房子參觀活動、相關照片。

重點與難點:

能說出老房子的突出的特點。

活動過程:

一、觀察新老房子的不同

1、 今天老師帶來了兩幢房子,你們看看他們有什麼不一樣?

2、 屋頂不一樣,窗戶也不一樣,它們一幢是現代的房子,而另一幢是以前的房子。

二、交流發現老房子的特徵

1、T:今天我們到老街上看到了許多的老房子,說說你最喜歡老房子的什麼地方?

2、小結:有的說喜歡老房子的屋頂,有的說喜歡老房子的窗戶,因爲它們都有特別的地方。

3、T:我們先來看看老房子的屋頂,它哪裏最吸引你們?

(教師出示照片,幼兒觀察)

小結:原來老房子的屋頂都是用一層一層的瓦片覆蓋上去的,(非常整齊漂亮,最高的頂上還有兩隻角翹

在那邊,我們送給它一個好聽的名字叫“飛巖峭壁”。)

4、T:接下來看看窗戶,它什麼地方最吸引你。

(出示照片,幼兒觀察)

小結:窗戶上有許多美麗的線條,組成了各種圖案,我們也送給她一個好聽的名字“畫洞”

三、活動延伸

T:以前的人真的非常聰明能夠把房子造得這麼漂亮,你們想不想也造一幢那麼漂亮的老房子?回家後與爸爸媽媽商量一下,用我們身邊的費舊材料造一幢老房子。

房子的幼兒園教案6

主題生成

幼兒在參觀幼兒園附近的生活小區時,看見很多房子在裝修,提出了很多問題“房子是怎樣建成的?房子外面白顏色的是什麼?是誰在建房子……於是我們開始進行“房子”的探究活動。

目標

瞭解房子的基本構造及建築風格,讓幼兒發揮想象,大膽的設計未來的房子。

活動一:談話

師:“小朋友你們見過哪些房子?”“它們是什麼樣的?”

幼兒的談話記錄:

“我看見的房子是三角形的。”

“有的房子是半圓形、方形的。”

“我見房子在水上。”

“半圓形的房子、三角形的房子只有一層,因爲站不穩。平頂的房子纔有樓上。”

“房子的上面可以放一個鐘,告訴大家時間。”

“房子的玻璃有很多種顏色。”

“有的房子高高的,上面有天台。”

“地王大廈上有兩個長長的東西。”

“有的樓頂上有報警器。”

活動二:幼兒對房子的疑問

師:“你們想知道房子的哪些事情?”

幼兒的談話記錄

“房子爲什麼不會倒”

“爲什麼房子有煙囪?”

“爲什麼船上有房子?”

“有像導彈的房子嗎?”

“爲什麼有的房子上面有燈,一閃一閃的?”

“爲什麼房子是直直的?”

“塗在房子牆上黑黑的東西是什麼?”

“爲什麼房子有樓頂?”

“爲什麼房子會變舊?”

“房子上白色的東西是

什麼?”

“牆壁的皮爲什麼會掉?”

“爲什麼窗戶的花紋都不一樣?”

“爲什麼要有窗戶?”

“房子爲什麼要有瓷片?”

“樓房有的有後門,有的沒有?”

“地王大廈那麼高,它不會到雲裏去嗎?”

“房子爲什麼有各種各樣的頂呢?”

“房子裏爲什麼有房間?”

“爲什麼房子裏有廁所?”

“爲什麼房子要有牆?”

活動三:製作房子剪貼報

活動四:寫生--房子

參觀房子,幼兒講述自己的感受和選景。

幼兒繪畫,展示分享作品:

活動五:瞭解房子的發展史

師出示圖片:洞穴、草房、磚瓦房、現在的高樓大廈。

活動六:瞭解房子的作用

師:“小朋友你們家裏有那些房間?”“它們都有什麼作用?”

幼兒談話記錄:

“房子可以保暖、可以給我們提供方便。“

“我家裏都有客廳、房間、廚房、洗手間,很方便。”

“房子可以用來休息的。”

“可以遮風擋雨,取暖。”

“在房子裏,外面的風沙也進不來。”

活動七:欣賞不同風格的房子

師展示圖片

活動八:我是小小設計師

1、設計房子平面圖

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2、設計未來的房子

主題小結: 通過各種活動,幼兒瞭解了房子的構造及不同風格的房子,對房子的有關知識有了更深的認識。

房子的幼兒園教案7

活動目標:

1、學習用簡單的圖形,嘗試大膽地表現蘑菇房的基本特徵,

2、樂意向同伴介紹蘑菇房,與同伴一起分享快樂。

活動準備:

幼兒用書人手一冊、筆、紙。

活動過程:

一、教師和幼兒一起打開幼兒用書,共同閱讀故事《蘑菇房子》,引出主題。

二、認識蘑菇房子的特徵,瞭解作畫方法。

1、引導幼兒觀察蘑菇房子,說說:蘑菇房子是什麼樣子的?房頂是什麼形狀的?房子又是什麼形狀的?蘑菇房子上還有什麼?

蘑菇房子房頂是半圓形的,房子是長方形的。房子上有窗戶門。

談談房子應該畫的如何才能住得下小白兔?(房子應該畫的大,才能住得下小白兔。)

幼兒想象你想畫怎樣的門窗?(可以是正方形、半圓形、圓形等等)

三、幼兒大膽作畫。

師鼓勵幼兒蘑菇房子畫要大的。繪畫大膽,門窗自由發揮想象、塗色均勻。

四、展覽作品,相互評價。

幼兒相互觀摩蘑菇房子。教師組織幼兒說說自己喜歡的房子,爲什麼?表揚作畫大膽、塗色均勻的幼兒。

房子的幼兒園教案8

教學目標:

1.情感目標:

感受作品語言的美,體會大自然的美,產生對大自然的嚮往與熱愛。

2.能力目標:

能夠根據故事情節大膽想象,進行續編故事。

3.認知目標:

瞭解故事情節和人物特點,感受“呼呼呼、嘩嘩譁、噠噠噠”等詞的美,並可以用正確的詞描繪聲響。

教學重點:

瞭解故事情節和人物特點,能續編故事。

教學難點:

感受作品的語言美。

教學工具(或教學準備):

物質準備:輕音樂;掛圖四幅(會動的房子);錄有風聲、海浪聲、馬蹄聲的磁帶;角色頭飾(小松鼠、小烏龜、大山、馬兒等);

經驗準備:幼兒對各種聲音的認知準備。

教學過程:

一、以談話問答形式導入課題

教師通過談話導入的方式,通過提問“大家都住在哪裏?”“大家住的房子會動嗎?”的問題,吸引幼兒的興趣,引出我們的故事《會動的房子》。

二、基本部分

1、播放伴奏音樂,教師生動、有感情地講述故事。

故事第一遍講完後,教師提出描述性的問題,幫助幼兒初步瞭解故事大意。進行以下提問:故事中有哪些小動物?小松鼠把房子蓋在了哪裏?小松鼠的房子先後到了哪些地方?

2、教師通過掛圖和錄音,再次講述故事

請幼兒體驗並模仿故事中出現的聲音。教師通過提出思考性問題,幫助幼兒理解故事主題,進一步瞭解故事。如:房子爲什麼會動?故事裏的.小松鼠是一隻怎樣的小松鼠?

3、圍繞故事開展相關的語言活動

(1)在假設性提問的引導下遷移作品經驗,進行大膽的藝術想象和創造。

教師可這樣提問引導幼兒續編故事:“小朋友想一想,會動的房子還會到哪兒去呢?”“小朋友們造房子的話,會把房子造哪裏呢?”“你可以用什麼方法讓你的房子動起來呢?”等,引導幼兒在理解的基礎上,大膽地續編或創編故事。

(2)進行表演活動,將故事的內容分角色進行扮演。

在故事扮演的過程中,通過對不同人物的扮演,深入了理解故事內容和人物特點。

4、教師對幼兒表現進行評議和總結。

三、活動延伸

教師帶領幼兒到美工區進行手工製作,做出“會動的房子”。

房子的幼兒園教案9

活動目標:

1.能運用家長剪好的幾何圖形拼貼出房子。

2.瞭解房子的組合方法。

3.對參加手工拼貼活動感興趣。

活動重點:

嘗試運用幾何圖形拼貼房子。

活動難點:

掌握粘貼的方法。

活動準備:

1.微課課件。

2.白紙、大小和顏色都不同的正方形、三角形、梯形、半圓形、長方形等圖形若干、白乳膠、棉棒、彩色筆。

活動過程:

一、介紹活動名稱

二、出示小兔子,創設情境

師:昨天森林裏颳了一陣大風,把小免家的房子吹倒了,小兔想請找們小朋友幫它蓋幢新房子,你們願意嗎?小朋友們真有愛心。我們先來看看可以蓋什麼樣的房子。

三、認識房子的圖形構成

1.出示房子圖片一(三座不同的房子)。

師:這有三座房子,看看房子上面都有什麼?(門、窗、煙囪、牆)這些只有一層的房子,我們叫它平房。

2.出示房子圖片二(兩座不同的樓房)。

師:除了平房,還有這樣的房子。我們來看看這座房子有幾層呢?(三層、兩層)這些有幾層的房子,我們叫它樓房。

3.師小結:這些房子是用哪些圖形寶寶造出來的呢?

四、示範操作環節

1.介紹所需材料。

2.複習白乳膠的使用方法。

3.教師示範用圖形造房子。

4.欣賞其他幼兒的作品。

五、結束部分

師:請你開動腦筋,動起小手,爲小免造一座漂亮的房子吧!可以跟家人介紹一下你給小免造的是什麼房子,用到了哪些圖形寶寶。

活動反思:

在這次活動中,幼兒能仔細觀察房子,認識了新的圖形。根據家長反饋,大部分幼兒能獨立使用白乳膠和棉棒粘貼房子,也有個別幼兒能嘗試自己剪圖形,今後可以逐漸增加一些使用剪刀的手工活動,教孩子正確地使用安全剪刀。

房子的幼兒園教案10

設計意圖:

現在的孩子大多數的時候都是被電子產品絆住了腳步,已經很少有孩子會玩一些傳統遊戲了,我們小時候常玩的那些遊戲現在已經漸漸的被人遺忘了,這對於現在的孩子來說是一種損失,“跳房子”是在我國廣爲流傳的一個傳統遊戲,這個遊戲簡單有趣,又不受環境的侷限性,可以讓孩子通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經驗對遊戲的玩法大膽進行再創造,使該民間遊戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間遊戲更豐富的教育內涵。

活動目標:

1、通過遊戲讓幼兒練習單腳跳。

2、鍛鍊幼兒腿部力量,培養幼兒其觀察力和判斷力。

活動準備:

沙包數個,紅旗一面,佈置活動場地圖:

活動過程:

1、幼兒分成人數相等的兩組,一組一幼兒進行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進行。

2、玩法

將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重複上面的玩法,依次完成。到門口後雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進行。如果哪通過的人數多爲勝方。

3、組織幼兒進行活動,老師指導,讓每組完成遊戲的幼兒分別站在一方,違犯規則的幼兒站在另一方。進行比賽。

4、老師根據幼兒的遊戲情況進行評論,將紅旗獎給優勝隊,激發幼兒玩沙包的興趣。

活動反思:

在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行着積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。

房子的幼兒園教案11

目標:

1.仔細觀察體會繪本中從打瞌睡到醒來畫面,感受動與靜的變化。

2.感受畫面中疊加式的睡覺方式的趣味性。

3.喜歡並嘗試創編故事結尾,並樂意和同伴一起學編。

4.通過視聽講結合的互動方式,發展連貫表述的能力。

過程:

導入:

教師做打瞌睡的動作(引起幼兒興趣)

師:你們知道我剛纔在做什麼嗎?(預設答案:要睡覺了,很困)

總結:像這樣昏昏欲睡的樣子叫做打瞌睡。

你們想不想試一試?教師帶領幼兒一起來做一做打瞌睡的動作。

一.感受“靜”

師:你們見過打瞌睡的房子嗎?出示PPT圖片

幼兒觀察打瞌睡的房子提問:看了這張圖片你有什麼樣的感覺?(預設答案:想睡覺。感受下着雨灰濛濛的色調,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,讓人想睡覺)

教師緩緩講述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子裏每個人都在睡覺。

下一個畫面

師:房子裏都有誰在睡覺?睡在哪裏?引導幼兒仔細觀察並講述。打鼾的老奶奶睡在溫暖的牀上、做夢的小孩睡在椅子上、昏昏欲睡的狗和打盹兒的貓睡在地板,還有一隻在鏡框上呼呼大睡的老鼠。如果幼兒不能觀察到鏡框上的老鼠,教師提示:在一個鏡框上還有一個小傢伙在呼呼大睡呢,它是誰呀?

師:誰能用一個長長的句子把每個人睡在哪裏說完

PPT下一個畫面

師:這個時候小孩起來了,他要去幹什麼?幼兒猜測

PPT下一個畫面

師:小孩做了一件什麼事情?(小孩睡在老奶奶身上。)

師:小孩睡在老奶奶身上,你覺得這樣的睡法怎麼樣?(好玩)

師:我來當老奶奶,誰來當小孩,試一試這樣舒服嗎?

PPT下一個畫面

師:又發生了什麼事情?(狗睡在了小孩身上,貓在伸懶腰)

猜一猜接下來會發生什麼事情?(幼兒猜測:貓睡在狗身上。)

貓睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那誰會睡在貓身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在貓身上,可能嗎?)老鼠果然睡在了貓的身上。

老鼠的身上會有誰?引導幼兒觀察畫面(睜大眼睛仔細觀察)原來是一隻不睡覺的跳蚤!

師:這樣的睡覺方法好玩嗎?你們想來試一試嗎?邀請6名幼兒擔任角色,進行表演

二.感受“動”

PPT下一個畫面講述:不睡覺的跳蚤,咬了老鼠一口!製造緊張氣氛

師:跳蚤咬了老鼠一口,猜一猜老鼠會有什麼樣的反應?(跳起來)幼兒觀察老鼠跳了起來 猜猜接下來會發生什麼事情?幼兒猜測

PPT圖片出示

師:你發現了什麼?(貓跳了起來,很驚恐)貓是被誰吵醒的?講述:老鼠嚇了貓一跳!

貓的表情是什麼樣子的?幼兒講述(鬍子伸直、瞪眼睛)

請幼兒模仿貓醒過來的表情動作(瞪着眼睛、鬍子伸直)

由個別幼兒1名模仿到集體模仿貓跳起來驚恐的樣子。

PPT下一個畫面

師:我們看看接下來發生什麼事。貓抓了狗一把!

師:狗的表情是什麼樣的?(張大嘴巴,耳朵豎起來)集體模仿

師:猜猜接下來誰也醒了?(小孩)講述:狗踢了小孩一腳!小孩醒過來是什麼樣的?(四腳朝天)幼兒模仿

PPT下一個畫面講述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把牀都壓垮了!

師:他們玩得可真開心!你從哪裏看出來他們玩得很開心?(跳起來、每個人都笑眯眯)

PPT下一個畫面

師:打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪裏看出來?(有彩虹,光線變亮了、窗戶打開了、大家在院子裏玩耍)引導幼兒觀察

教師總結:彩虹出來了,照得整個房子很明亮;門和窗戶也打開了,好像打瞌睡的房子睜開了眼睛)

提問:

師:打瞌睡的房子與不打瞌睡的房子有什麼不一樣的地方?我們再來欣賞一下故事,一邊欣賞一邊思考這個問題。

三.教師與幼兒一起講述故事(鼓勵全體幼兒一起講述尤其是中間部分)

PPT呈現兩幢不一樣的房子,

提問:這是一幢打瞌睡的房子,你能給另外一幢房子起個名字嗎?(醒來的房子)

再次提問:打瞌睡的房子與醒來的房子有什麼不一樣?讓幼兒作比較(觀察窗戶、門、畫面顏色的變化)

師:小跳蚤到哪裏去了?我們一起去找一找吧!

房子的幼兒園教案12

活動目標:

1.學習水墨畫的基本技法,使幼兒更好地控制水、墨和毛筆的特性。

2.嘗試用水墨畫的基本表現方法畫房子、人物。學會水破墨、墨破水的繪畫方法。

活動準備:毛筆、清水、墨汁、宣紙、毛氈。

活動過程:

一、欣賞與導入

1.欣賞名家繪畫作品。

2.讓學生比較和觀察黑白水墨畫和彩色水墨畫的特點。

3.教師演示水破墨和墨破水的簡單技法以及簡單的構圖方法。

注:水破墨是先落墨紙上,然後以飽含水分的筆破之。墨破水與之相反,水破墨表現的效果豐富,墨破水錶現的效果厚重。

4.請學生討論我們住的房子的特點以及人物特點。

二、繪畫過程

評價:這是孩子們第一次嘗試水墨畫,他們對此充滿好奇,非常激動。畫完之後,孩子們學會了正確的執筆方式,也學會了水破墨、墨破水的基本表現技法,並覺得水墨畫很好玩。

畫完後,孩子們發表自己的感受:

水和墨它們倆也可以打架,墨最厲害每次都能把水變成自己的顏色……

水在紙上是透明的,像天上的白雲一樣,想變成什麼樣子就可以變成什麼樣子。

墨在紙上像小草一樣,有粗的有細的、有枯萎的有新長出來的,各種各樣。

水和墨在紙上像花一樣,有深色的花、有淺的花,很漂亮很神奇,想要多大就有多大。

房子的幼兒園教案13

活動目標:

1、理解作品故事情節以及動物形象的特點,感受其中的幽默。

2、培養幼兒積極思考、主動參與的習慣和大膽想象創造的能力。

3、感受作品中清新的大自然畫面,從而熱愛大自然。

活動準備:

1、故事視頻、故事圖片。

2、勾線筆、畫紙。

活動過程:

一、問題導入,激發幼兒學習興趣。

1、師:小朋友們,你們都見過房子,那你見過的房子是什麼樣的?

2、師:你們有沒有見過會動的房子?

小松鼠就蓋了一座會動的房子,會動的房子還帶小松鼠去了很多好玩的地方,這是怎麼回事呢?讓我們一起來看一看,聽一聽。

二、播放故事視頻、出示圖片,幼兒欣賞理解故事內容。

1、教師播放故事視頻,幼兒欣賞。

師:小松鼠的房子爲什麼會動呢?幼兒個別回答。

2、教師出示相應的圖片,提問引導幼兒理解故事情節。

師:剛開始,小松鼠住在哪裏?它爲什麼要重新在地面上建造一座房子?

師:小松鼠在大樹底下發現了一塊大石頭,長什麼樣子?

師:小松鼠的房子去了哪些地方?那裏有些什麼?小松鼠的心情怎樣?它說了些什麼?

師:小松鼠把房子造在哪啦?現在我們知道小松鼠房子爲什麼會動了。

引導幼兒討論:假如你是小松鼠,發現自己把房子建在了烏龜的背上,你會怎麼想?怎麼說?

3、教師第二次播放視頻,幫助幼兒進一步理解故事情節。

師:故事中小松鼠的房子到這麼多地方,那是先到那的呢?

第二次聽故事後整理圖片。

三、遊戲:會動的房子教師佈置場景和幼兒聽着故事玩遊戲,幫助幼兒更好的體驗故事情節。

四、發揮想象,續編故事。

1、討論:如果你是小烏龜,你還會將小松鼠的房子移到什麼地方去?在那裏它們還會聽到什麼好聽的聲音呢?小松鼠的心情又會怎樣?它會說些什麼?

2、個別幼兒講述。

五、結束活動:把你的想法畫到畫紙上,然後講給小朋友聽。

房子的幼兒園教案14

一、活動目標:

1。能夠運用簡單的線條勾畫。

2。掌握簡單的構畫要求。

3。體驗美術活動帶來的樂趣。

二、活動準備:

小豬玩偶、色彩豐富的房子簡筆畫,彩筆、白紙

三、活動過程:

1、老師帶領幼兒做韻律活動

2、以猜謎語的形式導入主題:謎語(眼睛一條縫,肚子像水桶。吃又吃得多,吃了不勞動)

你們猜猜這是誰呀?

3、老師出示小豬的木偶,激發幼兒的學習興趣。

師:小豬不會蓋房子,下雨的時候,給雨淋,夏天,給太陽曬。冬天,冷得直打哆嗦。

你們說,小豬可不可憐。(可憐)

4、老師出示範畫一起與幼兒欣賞(今天,老師呀給小豬蓋了一棟房子,小豬覺得很漂亮,但小豬說它會更喜歡小朋友蓋的房子,那小朋友要不要給小豬蓋房子呀?)

5、老師示範講解繪畫過程及注意事項,讓幼兒認真觀察與傾聽。

6、幼兒繪畫,教師巡迴指導

7、一起欣賞評價美術作品。

房子的幼兒園教案15

活動目標:

1、觀察自己家的房子的外觀特徵

2、學習歸類並填寫簡單的分類統計表

活動準備:

1、掛圖:《房屋博覽會》

2、親子活動單:住房樣式調查表

3、房屋做法示意圖

4、各種房子資料

5、事先到幼兒園附近勘察地形,決定戶外活動的路線。

活動過程:

一、帶幼兒外出參觀幼兒園附近的房子,豐富幼兒關於房子的經驗。

——在參觀途中,引導幼兒觀察看到的房子的樣式。

——請幼兒仔細看一看幼兒園,說一說幼兒園的房子看起來怎樣,

二、教師拿出幼兒的親子活動單,請幼兒說說自己家的房子想看到的哪一種。

三、教師幫忙做一張全班幼兒家房子的調查統計表。

四、展示掛圖:《房屋博覽會》,向幼兒介紹各式各樣的房子,開闊幼兒的眼界,豐富幼兒有關建築的知識。

區域活動:

1、主題展示區

展示住房樣式調查表和住房樣式統計表,讓幼兒充分感受房屋的多樣性。

2、美工活動區

——建築欣賞。投放掛圖《房屋博覽會》,引導幼兒欣賞各種不同特色的房子,請幼兒嘗試畫己喜歡的房屋。

——蓋房子。投放嘗試畫己喜歡的房屋。

——投放與家人、房子有關的摺紙書,鼓勵幼兒通過多種方式表現房屋。

3、益智活動區

——投放各種積木,讓幼兒建構各種造型和格局的小房子

——投放資質的不同難度的房子拼圖。

活動;

1、能說己家房子的樣式。

2、能有目的地進行觀察