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幼兒園小班遊戲《盲人摸象》教案大綱

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  活動目標:

幼兒園小班遊戲《盲人摸象》教案

1、能觀察猜測故事情節的發展,並嘗試用自己的話講述故事中道理。

2、理解故事寓意,知道看待事物要全面,不能看局部。

3、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

4、體會做事要仔細,不要粗心大意。

  活動準備:

1、大象的圖片(已分割成幾個部分

2、成語《盲人摸象》視頻

3、“神奇的箱子”,內裝各種物品、玩具若干。

  活動流程:

  一、引出盲人

1、他們是誰?(盲人)

2、你怎麼看出來的?

3、盲人是怎麼看東西的呢?

小結:盲人的眼睛看不見,所以看東西都用摸。

  二、欣賞故事,猜測故事情節的發展

(一)分段欣賞故事,理解故事內容

1、盲人們在路旁休息,被國王邀請去王宮欣賞國王的動物寶貝。第一個盲人用手一摸,說:“這個寶貝像條繩子。”

提問:這個動物寶貝到底是什麼呢?盲人摸到的可能是動物寶貝的什麼部位?

2、(第二個盲人摸到了,“不對、不對,這個寶貝大的像一堵牆。”)

提問:盲人覺得是一堵牆,你們覺得會是什麼呢?

3、(第三個盲人摸了摸,得意地說“你們都說錯了,這個動物寶貝像一個大柱子,高高粗粗的。”第四個盲人也過來摸摸它說:“其實最像一個大扇子,呼扇呼扇的,很有趣。”

重點提問:第三個、第四個摸到了什麼部位?覺得是動物寶貝究竟是什麼呢?

4、最後一個盲人大聲的說,“你說的也不對,它呀,就是一個大蘿蔔。”

重點提問:這個盲人摸到了什麼?它是動物寶貝的什麼部位呢?

5、這到底是隻什麼動物寶貝呢?爲什麼這五個盲人說的都不一樣?(將五張圖片放在一起,引導幼兒一起去看推測是什麼。)

小結:每一個盲人都只摸到了大象的一個部位,所以猜不出是什麼,要想猜出大象,必須要每一個部位都去摸摸看,這樣這樣才能猜出最後的結果。

6、這個故事有趣嗎?你來用四個字給這個故事起個名字吧?

(二)完整欣賞故事,瞭解故事寓意

重點提問:

1、通過盲人摸象這個故事,你明白了一個什麼道理?

2、小結:一定要把事物看全面再下結論,否則只看一部分就自以爲是,就會犯盲人摸象的錯誤。

  三、參與遊戲,提升感知事物要全面

1、第一次遊戲

(1)出示紙盒,講解遊戲方法:小朋友裝成盲人,只可以用手摸,然後根據感覺說出物品的名稱。

(2)你現在摸的是幾號箱子幾號洞口?摸到的是什麼呢?你單憑這一點能肯定是什麼東西嗎?(提示幼兒不要犯盲人摸象的錯誤,要全面地感受物體特徵。)

2、第二次遊戲

(1)再進行一次遊戲。摸一摸同一個箱子的不同洞口,可以嘗試多摸幾個動。

(2)根據兩次的經驗猜想物品。

3、開箱驗寶

小結:需要通過各個方面,才能完全瞭解一樣物體或者是一件事情。

  四、經驗遷移

1、出示圖片1,問:小男孩爲什麼哭了?

2、出示圖片2,周圍的孩子在幹什麼?發生了什麼事?

3、圖3,原來小男孩是生病了。

小結:我們看事情可不能看一部分,自以爲是地下結論,一定要把事情瞭解清楚,看全面了,才能瞭解事物的真實情況,纔不會犯盲人摸象的.錯誤。

教師反思:

本次活動在第一次課堂實踐活動的基礎上,對環節的先後進行了調節。將“盲人”的理解放在了活動開始時,讓孩子們在活動初始就能夠站在盲人的立場上,更快的投入到故事情節中,並能整個活動圍繞活動主旨。

在活動的第二環節,聽故事、猜動物時。難點是讓孩子理解不能只看局部就隨意判斷事物的整體。我將事物的呈現順序進行調整,增加猜測難度,提高了活動的趣味性,也讓孩子更體會故事中蘊含的道理。

在第三環節參與遊戲時,爲了讓孩子進一步的瞭解這個道理,我對孩子在遊戲時的要求進行更改,進行兩次遊戲,第一次初探——摸一個洞口,記住箱號及洞號。第二次覈實——摸同一箱子,所有的洞口。通過反覆遊戲提升孩子經驗。

最後一個環節經驗遷移則將圖片改爲視頻,用無聲和有聲。符合大班孩子的年齡特點,更生動更形象。

整個活動環節清晰,流暢。孩子能夠達到預想的目標,只是寶箱中的材料還需提供的特徵更明顯,更方便孩子操作。

小百科:在香港而言,一般在書面上都會使用較爲尊重的說法,稱之爲視障人士或失明人士。相對於視障人士來說,視覺無礙的人則叫做明眼人、開眼人、健視人。