集體活動方案(通用18篇)
爲了確保活動有序有效開展,常常需要提前進行細緻的活動方案準備工作,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。優秀的活動方案都具備一些什麼特點呢?下面是小編爲大家整理的集體活動方案,希望能夠幫助到大家。
集體活動方案 篇1
一、 活動主題:
團結互助,增進友誼
二、 活動目的與意義:
爲了讓同學們更快得適應大學新生活,儘快的融入新的集體生活,彰顯大學生的無限活力與激情!
三、 活動對象:
xx級酒店管理(1)班學生
四、 活動時間:
20XX年10月24日(暫定)
五、 活動地點:
花花大世界
六、 地點優勢、劣勢:
(1)優勢:花花大世界,門票10元,集體購票有團體票8元優惠。園區有拓展樂園,可進行各類拓展訓練、比賽,十分有利於開展各類團結同學,增進交流的活動、遊戲。
也有大型植物園觀賞區,可進行觀賞植物活動。
(注:本人所在班級20xx年去,看見隔壁一個班在在玩丟手絹,覺得非常可笑。但後面自己一個班五十幾號人玩瞎子摸魚,老鷹抓小雞玩了一個下午,玩的不亦樂乎才發覺其實一個班一起,做什麼都是那麼開心,你也可以試試。)
(2)劣勢:路程較遠,乘車耗時30-40分鐘,包車費用較貴,來回接送大概需要250元。(具體價格不是很清楚了,請諒解,但一般砍不了多少價格的)
景區內出遊戲、植物景觀外,可遊玩的景物較少。(本人覺得也足夠玩了)
乘車方式:班級集體包車。(強烈建議包車,一是坐公車不能集體行動,二是無論那一天都不只是你們一個班級去,前面到達和後賣弄到達的將會差很多時間)
七、 經費預算:門票8元/人,乘車元5/元,相機租賃20塊/兩天,氣球、繩子等20塊(有集體遊戲就準備一些道具吧)。
八、 活動具體安排:
(1)組織策劃:
生活委員責聯繫景區和購票(也可到了再買,買的時候記得和其他班級一起買,不然沒有團體票,記得團體票要80個人纔可以買)。
生活委員負責聯繫包車。
文娛委員負責組織同學排練節目(如找人唱歌、彈吉他等)。
團支部準備各類遊戲及購買所需道具。
負責相機租賃及照相(有相機就不用租了,但照片還是要照的,尤其是一些有政治意義的鏡頭,方便以後申請優秀班級、團支部之類的)。
(2)10月24日早上8:30在XX集中乘車,下午5:00在景區大門集中回學校(時間要說早一些,因爲有人會遲到,這樣剛剛合適,但是車要提前叫它來接你,尤其是下午,因爲它不知是做你一個班的生意,你在3點半的時候就應該和車聯繫了)。
(3)9:30~14:00集體活動時間(具體的遊戲,我就不列舉了,但真的建議試試瞎子摸魚和老鷹抓小雞)
9:30~11:00,利用景區的實施分組比賽
11:00~11:30休息
11:30~14:00遊戲、集體活動
(4)14:00~16:30自由活動時間
同學們自由參觀景區內的植物園等景觀。
集體活動方案 篇2
活動主題:
活動形式:
1、穿越障礙物。
2、猜謎語(腦筋急轉彎)。
3、套物品。
4、看你瞭解我多少(主要是男生參加)。
活動目的:
1、爲了增加班級的活力,促進班級團結和諧的氛圍。
2、爲了加強班級同學的感情交流,增進友誼和相互瞭解。
3、沐浴陽光,放鬆心情,天天開心。
活動時間:
活動地點:
參與人員:
主要負責:
1、生活委員在活動之前買好所需用品。
2、有意願當主持人的在班長處報名。
3、組織委員,宣傳委員負責策劃,佈置場地。
4、治保委員負責活動秩序,同學們的安全。
活動流程:
1、確定人員到齊,主持人宣佈活動正式開始。
2、將班級所有同學自由+隨機分成三組(男女搭配)。
3、穿越障礙物
(1)每組人員選出兩名代表參賽(其中一名蒙上眼睛)。
(2)在規定的時間內,根據另一名同學的語言提示穿越障礙物去拿去戰利品,所獲禮品爲該組所有。
4、猜謎語(腦筋急轉彎)。
三組同學每輪由一名同學提問,其他兩組同學搶答如此積分,回答正確者加五分,如此輪換,最後按得分的多少排名,再給予不同的獎勵。
5、套物品。
將所有獎品(吃的)按照一定的距離在地上擺放好,分組人員套物品,套得的物品歸該組所有。
6、看你瞭解我多少。
所有女生圍成一個圈(所有男生輪流參加活動),任意一個男生(蒙着眼睛)和主持人在中心,根據主持人的語言提示(描述任意一個女生),來猜出這個女生是誰,回答正確的給予獎勵,回答錯誤的接受懲罰(表演一個節目或者唱一首歌)。
注意事項:
這次是在校園內的活動,不過安全始終還是第一的。其次就是班委要在活動之前充分做好準備,以確保活動順利進行。還有就是同學們要儘量放開,全心全意的投入到活動中,創造一個和諧快樂的氣氛。
總結:
這次活動非常成功,每位同學都積極參與,放鬆自己,放鬆心情,營造了一個快樂的環境。直到活動最後都還是捨不得離開,滿臉笑容,相互之間有說有笑,一片歡樂。
集體活動方案 篇3
一、活動名稱
旅經學院10市場營銷班“提高班級集體意識”戶外素質拓展活動。
二、活動背景
隨着時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。作爲新世紀的大學生,除了具備一定的科學文化素質、思想道德素質及身體素質之外,不少當代大學生最缺乏的是一種自理自立能力和團隊合作精神。“一箇中國人一條龍,三個中國人一條蟲”的說法讓我們爲自己民族凝聚力感到悲哀;在衣來伸手,飯來張口的溫馨呵護下,溫室裏長大的幼苗又怎能承受得住明日暴風雨的洗禮?爲此,我們精心策劃了這次戶外素質拓展活動。
三、活動主題
增強集體榮譽感,促進友誼,培養同學們的團結意識。
四、活動對象
旅經學院10市場營銷班全體同學
五、、活動時間
20xx年x月x日下午6點
六、活動地點
籃球場
七、活動內容
本次班會採用戶外素質拓展活動模式,一共分爲四個部分:一、主持人開場白;二、跳繩比賽;三、“風火輪”遊戲;四、主持人總結,宣佈活動結束。整個班會預計用時2個小時。
八、活動流程
首先要求在班委的統一指揮下,大家做到安全出發,安全進行戶外活動。在學校內要舉行相應的積極活動以及團隊素質拓展活動,具體安排如下:
1、首先由主持人開場白,宣佈本次活動開始。
2.全班分成兩組,舉行拔河比賽,旨在提高大家凝聚力,以促進大家的交流,達到活躍氛圍以及熱身的目的,煉團隊合作能力,提升全班的綜合素質。
3.進行素質拓展活動。做小遊戲,讓大家感受集體活動的意義及樂趣。第一:跳繩比賽;第二:風火輪。
遊戲規則:
①、選擇活動遊戲,設計遊戲規則,規則不能複雜,一定要有組隊,隊員不能不能自由組合,要隨機分3組
1、組織全班跳繩,將全班同學隨機分3組,一組18人,14人跳,4人甩繩,2分鐘內跳得最多的隊獲勝。
2、我讓班幹寫好學生的學號小紙條,學習委員先抽出3個隊長,隊長抽出自己的其他17名隊友。班長當裁判,不跳繩的學生當拉拉隊。
3、三名隊長剪刀石頭布決定先後順序,隊員可以先行練習3分鐘;開始遊戲,拉拉隊要一起數數,讓每個人都關注到比賽中來。
②、風火輪:全班同學分爲兩組,每組都給予有限的廢報紙和少量膠帶,小刀等工具,要求遊戲開始後,每組分工合作,把廢報紙膠接起來,並且每組的所有成員踩在報紙上一起從規定起點走到終點。行走過程中報紙不能斷裂,到終點檢查報紙膠接完好度,先到達終點的小組獲得勝利。
4.所有集體活動結束後,主持人作總結性的發言,宣佈本次活動結束。
5、班委會成員收拾會場垃圾以及所用道具,並吩咐同學們安全離開。
九、活動目的
通過以上具體活動的舉辦,相信不僅可以增進班級內成員的相互瞭解,還可以加強同學溝通,昇華同學的友情,而且對日後班級工作的開展奠定了良好的氛圍基礎,可以促進班級建設的凝聚力。
十、工作人員
主持人:團支書
工作人員:班委及一些同學
十一、活動經費預算
共預計40元
十二、活動道具
跳繩5根、廢報紙若干、小刀、膠帶。
十三、注意事項
1.爲體現我班學生文明素質,特別是作爲一名吉大人的責任,班委在活動期間要切實負責做好學生相應的環保工作,要求大家不能隨便丟仍垃圾,以保護校內的環境。
2.此次活動由於全班集體參與,人數之多,一定注意好戶外活動的安全工作,提高每位同學的安全意識。
集體活動方案 篇4
一、活動主題:
“團結互助,增進友誼,爭創優秀班級”
二、活動目的與意義:
十一月天,碩果飄香,正是秋遊的好時節。通過本次秋遊活動,在領略優美的景色的同時,促進本班同學間的交流,陶冶我們的情操。秋遊,既可以爲全體成員營造一種輕鬆自由和諧融洽的氣氛,又可以加強同學們的集體意識,開拓同學們的視野,增長知識,感受生活,同時也豐富同學們的課餘生活,讓同學們在秋高氣爽的季節裏放飛心情。
三、活動對象:
18級電商三班全體同學(自願參加)
四、活動時間:
20xx年11月17日星期四(暫定)
五、活動地點:
世界之窗(暫定)
六、地點優勢、劣勢:
(1)優勢:長沙世界之窗位於長沙市東北郊區瀏陽河畔,佔地40萬平方米,長沙世界之窗由湖南電廣傳媒股份有限公司、深圳華僑城控股股份有限公司和香港中旅集團共同投資興建的大型文化主題公園。坐落於長沙市金鷹影視文化城,佔地40萬平方米,累計投資3億元人民幣。1997年10月1日試營業,經過20xx年發展壯大,現年接待遊客量達80萬人次。長沙世界之窗經過十一年的努力,已發展演變成爲一個融世界各國建築奇觀、五洲風情歌舞表演、大型器械遊樂、先鋒時尚活動、影視拍攝基地於一體的綜合性大型主題公園。
(2)劣勢:路程較遠,乘車耗時30-40分鐘左右,包車費用較貴,來回接送大概需要240元。
(待定)
乘車方式:班級集體包車。<強烈建議包車,一是統一包車節省時間,若各自乘車同學相互間必定造成時間差,二是包車便於集體活動,也有安全保障。
(待定)
七、經費預算:
1、門票:60每人(待定)
2、包車費用:(待商議)
3、如包車,則費用預定爲每人20元,多退少補。
八、活動具體安排:
(1)組織策劃:
1、活動總負責人:班主任曾小娟
2、負責整體安排和清點人數:郭姿曹梓文
3、負責聯繫包車:全海榮文霞
4、負責準備各類購買所需用品:李偉強、章黃晶
(2)時間安排
11月17日早上8:00在校門口乘車,下午5:00在景區大門集中回學校(時間要說早一些,因爲有人會遲到,這樣剛剛合適,但是車要提前叫它來接,尤其是下午,儘量避開車流高峯期,大概在3點半的時候聯繫司機)
9:30~11:00,利用景區的設施集體活動11:00~11:30休息
11:30~14:00集體活動(班長提醒生活委員下午4點聯繫司機)14:00~16:30自由活動時間
16:30~17:00到景區大門口集合準備歸校九、活動注意事項:
1、爲保證早上出發前的安全與紀律,班長做好出發前的組織工作。每個班幹進行負責每組,每組大概5至6人。
2、愛護花草樹木,嚴禁破壞公共財物。
3、以班級爲單位活動,不獨自行動,不玩危險遊戲,一切活動均聽帶隊老師的指揮。
4、建議學生講究節約,帶適量的物品,不宜多。動員不帶貴重物品。如果帶了,請教育好注意保管。
5、不參加的學生一定要好請假條,同時班長電話聯繫確定。
6、建議同學穿舒適休閒的衣服和運動鞋。
預祝本次10級電商三班秋遊活動圓滿成功!
集體活動方案 篇5
一、主辦部門:
推廣事業部
二、活動時間:
20xx年12月8日9:00——11:10
三、活動地點:
艾山廣場
四、活動費用預算:
待定
五、活動組織委員會名單:
Kay:負責活動的總體指揮。
Dora:負責活動的組織、協調;負責活動時所需獎品採購。
各部門經理:負責來回的人數清點及活動過程中各部門成員的安全。
PS:各部門安排部門人員照相,週一11點之前把照片發給Dora.
六、活動流程:
(孕婦根據自己的身體情況來確定是否參與登山活動,爲安全起見建議大家在山下活動)
9:00艾山廣場集合
9:10 到達艾山廣場,各部經理清點人數,開始爬山前的熱身準備活動。(活動筋骨,特別是活動踝關節和膝關節,準備登山)
9:15 開始登山。
9:50開始下山,下山過程中嚴禁快跑、打鬧。安全第一。
10:20山下廣場集合,準備互動遊戲單腳火車跑和集體跳繩。
11:10 山下部門經理清點人數,安全返回。
互動:集體跳繩比賽:
工具:繩子;部門每組8人,分3組參賽,2人搖繩(限男士),6人跳繩
規則:2人搖繩對面站立,手持長繩同時向一個方向搖動,其他隊員排隊一次通過,從1搖繩人這邊跑向搖動的繩子並跳過在從另一個搖繩人身後繞過,重複以上動作,使整個跑動跳躍過程行程1個8字,以3分鐘內跳數量最多的獲得團隊第一名,如次數相同,以失誤次數少者名次列前,如仍相同,則名次並列,規定時間內跑跳過程中有人未通過使搖繩中斷,仍
可繼續比賽,但該次跳躍不計數,比賽時參賽隊員排定順序不得更改。
獎品:待定
單腳火車跑比賽:
規則:每隊8人(4男4女)
1、8人排成一列,每人用右腳支撐,後一個人手搭前一個人肩膀,左手拖住前一個的左腳,站在起跑線上。
2、裁判發令後出發,距離爲30米,在行進中腳落地一次加10秒,在原地重新起跑。
3、用時最短的隊伍獲勝。
獎品:待定
集體活動方案 篇6
活動目標:
1.感受樂曲曲風,並學習看圖譜探究動作。
2.在熟悉動作的基礎上,根據音樂變換隊形。
3.激勵幼兒用目光體態與同伴進行友好交流。
活動打算:
1.圖譜、磁帶、錄音機。
2.動作前置,經驗打算。
活動過程:
(一)激趣:
師:我們都是西班牙的小小鬥牛士,今天,我們一起來跳快樂的西班牙舞。
(二)出示圖譜,學習隊形變化。
出示圖一:
1.師:你發明了什麼?小紅人是誰?(小黃人呢?)
小黃人走到哪裏去了?小紅人有沒有動?
2.集體練習,師唱譜。
出示圖二:
1.師:怎樣才幹使小人轉圈圈?
2.幼兒練習,師唱譜。
出示圖三:
1.師:小人們又在幹什麼呢?
2.幼兒探究,師唱譜。
(三)完整舞蹈
(四)情感要求:目光體態的交流。
活動反思:
西班牙是個熱情的國度,西班牙舞蹈也很激情澎湃,我們運用鬥牛士那種無畏的精神,讓幼兒去學習去感受自主探究舞蹈中的隊形變換加強幼兒與同伴間的協作能力。這首音樂,課前已經欣賞多次,對歌曲的旋律節奏已經比較熟悉了,所以小朋友在學習舞蹈的時候是很順利的。在進行舞蹈隊形探究的時候,小朋友也能根據已有經驗積極進行嘗試。特殊是男女生交換位置時,手位的要求,幼兒都能自我進行探究,找出動作的規律,發明有個別錯誤的幼兒都能相互提醒。
集體活動方案 篇7
一、遊戲名稱:小烏龜運球
適合班級:小班
遊戲打算:海綿地墊、沙包
遊戲玩法:
1.幼兒分爲兩兩小組pk,每個小組6-7人。
2.每組依次進行運球,每次只允許一名幼兒運送一個沙包。
3.在規定時間內運送數量最多的小組獲勝,可挑選一名幼兒當裁判清點每組運送沙包的數量。
4.如中途沙包掉落則運送失敗,由下一名幼兒繼續遊戲。
二、遊戲名稱:穿越火線
適合班級:中大班
遊戲打算:跳皮筋、小椅子
遊戲玩法:
1.教師將小椅子擺成兩列。
2.設定障礙將跳皮筋套在,椅背上固定。
3.幼兒排成一列縱隊,幼兒邊自編動作邊跨過皮筋。
4.自編動作不可與上一名幼兒重複。
三、遊戲名稱:套圈圈
適合班級:中班
遊戲打算:沙包、瓶子等2種顏色塑料圈若干個
遊戲玩法:
1.幼兒分爲兩組,每組分發1種顏色塑料圈各10個
2.幼兒分別站在起點線,依次進行套圈,每次幼兒均有依次套圈的機會。
3.挑選名幼兒當裁判,哪組套中的物品最多,哪組獲勝。
四、遊戲名稱:碰碰樂
適合班級:小、中大班(根據不同年齡段的幼兒投球距離可適當調整)
遊戲打算:皮球、塑料瓶
遊戲玩法:
1.老師在幼兒5米以外擺放10個塑料瓶呈倒三角形
2.幼兒拿皮球去擊瓶子,擊倒一個得一分。
3.也可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一組得分最多,即爲獲勝。
五、遊戲名稱:小馬過河
適合班級:小、中班
遊戲打算:4種顏色圖形卡片、律動音樂
遊戲玩法:
1.教師事先將圖形卡片不規則粘貼在地板上。
2.幼兒隨音樂律動,音樂停時教師發出指令:正方形,幼兒則根據指令踩到正方形卡片上;可根據幼兒的實際情況增加難度,發出口令:紅色正方形。
3.哪位幼兒以最快的速度到達終點處即爲獲勝。
六、遊戲名稱:傳傳樂
適合班級:中大班
遊戲打算:小皮球若干把椅子
遊戲玩法:
1.教師事先將椅子圍成一個圈,距離適中。
2.幼兒坐在椅子上用腳相互踢球傳接並從1開始依次順數。
3.傳球的過程中不能將球踢出圈內。
七、遊戲名稱:老虎餓不餓
適合班級:託小班
遊戲玩法:
1.教師扮演老虎,請小朋友在活動的地方,假如聽到老虎發出聲音就說明老虎餓,就要定一個造型,不 能動。假如動了 ,老虎就假裝把他吃掉。
2.假如老虎沒有發出聲音,小朋友就可以隨意的蹦啊,跳啊。
3.最後每個小朋友都沒有被吃掉,就全體獲勝。
八、遊戲名稱:坐傳球
遊戲打算:將椅子擺成一列,大球一個。
遊戲玩法:
1.幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向後傳。
2.傳給最後一名幼兒後,再由後向前傳回來。
3.遊戲可分兩組進行比賽,哪組先傳完即爲獲勝
4.遊戲可以重複進行。
集體活動方案 篇8
活動目標:
1練習側走的潛力及動作的協調性。
2探究用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。
活動打算:
1人手一隻球2籮筐四隻3螃蟹頭飾一個
活動過程:
一熱身運動
1教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?此刻跟着螃蟹媽媽一齊去做
運動(側着慢行,雙手平舉快行踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?
2此刻我們沿着線慢慢的側行,好,此刻加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟着媽媽坐下。
二探究練習:
1教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之後,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調不能用手),然後沿着線把它們運回家。
2集合,請個別幼兒進行交流示範,請螃蟹寶寶們說說剛纔是怎樣樣運瓜的?
3教師:此刻請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛纔的不一樣。
三合作運瓜
1教師:剛纔是一位小螃蟹運瓜,此刻請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注重兩位寶寶的步子要整潔,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來)。
2個別幼兒進行交流示範。
3再次練習,請螃蟹寶寶用和剛纔不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩。
四遊戲運瓜比賽
1教師:剛纔我們學會了合作運瓜,此刻請寶寶們分成四隊,看哪一隊的寶寶先把瓜運回家,在運的時候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來,必須要沿着線側行,明白了嗎?
2再次比賽。
活動結束:
此刻請寶寶們把瓜搬回家吧。
集體活動方案 篇9
活動目標:
1.練習走、跑的動作。
2.體驗與同伴合作進行競賽遊戲的快樂。
活動打算:(環保)
1.師幼合作用廢舊報紙捲成紙棒作成小樹苗。
2.場地佈置如圖,終點放兩個廢舊蛋糕盒。
活動過程:
一、引出主題,激發愛好。
1.帶幼兒到戶外場地。隨着老師的節奏跟着老師活動身體各部位:頭部運動、手臂運動、腰部運動、腳部運動、關節運動。
2.我們要去做運送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。跟着老師環場地慢跑兩圈。大班體育遊戲活動:勇敢的“小特警隊”探險
活動目標:
1.通過幼兒對梯子的各種遊戲,發展幼兒的攀爬能力和平衡能力。
2.培養幼兒無畏、勇敢、堅定鎮定的優秀品質。
3.增加幼兒對大自然的熱愛。
活動打算:竹梯彩色滾筒椅子牛筋等。
活動設計:
一:打算部分
基本動作練習。立正――稍息――向右看齊――向右轉――原地踏步走――齊步走――小跑――立停。
二:基本部分
小特警已經學會了許多本領,今天要進行考試了――探險。在我們探險的路上,要過許多小橋。有趣的小橋也有很兇險的小橋,大家可要注重了!看哪個小特警員特殊勇敢機智 聰慧。
1.過小橋
第一關:平地小橋要求:規定用走跳的方法在梯內和梯上通過。
第二關:傾斜小橋要求:規定用走跳的方法在梯上通過。
第三關:懸空小橋要求:規定用爬的方法在梯上通過。
集體活動方案 篇10
活動目標:
1培養幼兒參與角色遊戲的愛好,積極開展“服裝店”遊戲主題,並從中體驗到遊戲的樂趣。
2幼兒在初步瞭解服裝買賣過程的基礎上繼續大膽摹仿成人的工作,並根據遊戲發展的需要進一步發展新的遊戲情節,如增設服裝店的加工廠,爲顧客訂做服裝修改服裝等。
3培養幼兒遇到艱難或問題能積極思量解決及合作商議的能力。
4在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。
活動打算:
1娃娃家的餐具煤氣竈娃娃小牀桌子被子等。
2菜場的一些自制的蔬菜魚螃蟹等。
3商店的一些商品貨物。
4理髮店的自制剪刀吹風機洗髮水毛巾等。
5娃娃服裝實物若干件一些自備的材料(舊掛曆紙白紙剪刀蠟筆水彩筆等)。
活動過程:
一引出遊戲主題。
1師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候裝扮得漂美麗亮的。小朋友,你們說,我去哪裏買好呢?(引導幼兒說出服裝店)
2你們知道服裝店裏都賣些什麼東西呢?
3你們去過服裝店買東西嗎?你們是怎麼買的呢?
二幼兒根據自己的愛好自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起佈置遊戲場景,特殊幫助服裝店的幼兒佈置櫃檯,引導他們分類擺放,並將衣服帽子等有的可以展示出來,有的可以摺疊好後放在櫃檯上,要求要放得整潔美觀。
三幼兒遊戲,教師巡迴指導。
(一)以角色的身份參與遊戲,隨機對娃娃服裝店進行指導。
以娃娃服裝店經理的身份參與遊戲進行指導:
1組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?並根據幼兒的意願讓他們自由扮演角色進行遊戲。
2組織幼兒商議如何佈置遊戲場景(櫃檯),並進一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如爲服裝店做廣告;如何擴大服裝店的規模,滿足衆多觀衆的需求,如開設一個服裝加工廠等。
(二)以顧客的身份參與遊戲進行指導:
1進入娃娃服裝店:你們好!請問你們這裏賣些什麼呀?有賣小孩衣服的嗎?那這裏的娃娃服裝櫃檯在哪裏呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)
2請問你這是娃娃服裝櫃檯嗎?你這裏有些什麼服裝?有什麼新貨呢?
3我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?
4我這件衣服款式顏色都挺喜愛的,就是覺得袖子太長了點,你說怎麼辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)
5我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設計製作出一批服裝來的。
四組織幼兒環繞遊戲主題進行講評。
五組織幼兒收拾整理遊戲材料。
集體活動方案 篇11
活動目標
1能創新性地利用各種材料將自己裝扮成一隻恐龍,發展幼兒的想象力和動手操作能力。
2幼兒在遊戲活動中能團結協作,解決艱難,達到目的。
3體驗創新的成就感和遊戲的樂趣。
4在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
5使小朋友們感到快樂好玩,在不知不覺中學習了知識。
活動打算
1室內:與幼兒共同佈置一片侏羅紀的樹林。
2室外:創設遊戲情景,在大操場的山上佈置“侏羅紀公園”。
3收集各種各樣的廢舊材料。
活動過程
1導入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜愛哪些恐龍呀?”
幼:我喜愛的恐龍有三角龍雷龍翼龍長頸龍劍龍。幼:我喜愛的恐龍有馬門溪龍迅猛龍雙冠龍。
“你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己裝扮成一隻美麗的恐龍,好嗎?”
2幼兒裝扮自己。
發揮想象,創新性地利用各種材料把自己裝扮成一隻恐龍。
3遊戲:“穿越侏羅紀”。
老師和孩子們一同來到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發明來了一隻兇狠的霸王龍,大家團結在一起把霸王龍趕走了,然後一起快樂地跳起舞來。
4討論評價,結束遊戲。
集體活動方案 篇12
爲豐富教職工的業餘生活,增強教職工的身體素質和凝聚力,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力及教師的歸屬感,培養團隊精神,構建“和諧校園”,特組織開展20xx年新春教職工工會活動。爲保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會小組的凝聚力、向心力。
3、增強教職工體質。
二、組委會
主 任:鮮紅
委 員:王曉莉、張芝祿、席坤莉、宋興平、劉光波
三、活動時間和地點
1、時間:20xx年1月24日上午10:30——12:00
.2、地點:學校塑膠操場
四、分組情況
金蛇狂舞隊(30人,參與遊戲25人)
隊長:瞿澤華
瞿澤華 張 丹 楊青芳 宋興敏 董昌靜 馮仁賢 李安琪 潘金平 樊仁芬 魏乾洪 張孝平 周 凡 許爲民 雷澤敬 李宗派 馬小洪 郭 濤 古昌祥 楊宗財 李 寧 喻紹全 覃健強 陸洪敏 李明勇 湯立生 李衛 邱亮 王曉莉 鮮紅 宋興平
龍蛇飛動隊(30人,參與遊戲25人)
隊長:甘強
甘 強 黃朝梅 胡昌淑 王坤芳 劉 勇 毛梅 劉 立 賴鋼強 李宗倫 楊 建 毛德濤 向 曉 駱長生 鄒傳明 吳瑞其 張孝學 寧 可 文紹勇 黃德生 胡 勇 李 勇 景躍凡 歐朝林 鄭澤福 許科 張芝祿 席坤莉 劉光波
備註:劃線人員不參與活動,爲裁判和生病孕產不能參與活動的人員。
五、活動項目
(一)無敵風火輪
1、項目類型:團隊協作競技型
2、道具要求:廢舊廣告橫幅
3、場地要求:一片空曠的大場地
4、遊戲時間:10分鐘左右
5、活動目的:本遊戲主要爲培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的'相互信任和理解。
6、詳細遊戲玩法:27人一組利用廢舊廣告橫幅製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上圍繞球場邊線一圈邊走邊滾動大圓環。以先完成的小組爲勝。
(二)鏈接加速
1、項目類型:團隊協作型
2、活動目的:本活動旨在培養團結協作精神。
3、參賽人員:每組27人,共兩組
4、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
5、競賽方法:參加遊戲者27人一組,後邊的人左手擡起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳着地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離爲30米(以一籃球場寬爲準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的爲勝。按時間記名次,按名次記分。
6、競賽規則:
(1)過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持擡起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視爲無效,記爲0分;
(2)以各隊最後一名同學通過終點線爲準;
(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
(三)人椅
1.遊戲類型:團隊遊戲
2.遊戲目的 :從本遊戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
3.遊戲規則和程序:
(1)所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
(2)聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;
(3)坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;
(4)可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
六、獎勵辦法:
在競賽的3個項目中,優勝項目最多的爲冠軍隊,另一隊爲亞軍隊。分別給予精神和物質上的獎勵。
七、安全保障措施;
1、對全體教職工進行專題的活動安全教育,增強安全防範意識。
2、加強安全管理和保護措施,由學校工會、體育組負責安全防範和保護工作。
3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發疾病。參賽人員儘可能穿平跟鞋。
4、提前進行活動現場進行認真勘察,並對活動可能發生的情況做好充分的估計和應變準備。
八、 其他:
1、各工位成員不得無故棄權(因公務或傷病除外),違者不得享受本次活動的任何獎勵。
2、比賽由工會成員擔任裁判,不參加工會代表隊的比賽。
3、比賽用具、器械由工會、體育組、總務處共同籌備。
4、各項比賽的最終解釋權由組委會負責,未盡事宜另行通知。
集體活動方案 篇13
一、 活動宗旨:
1 、爲 加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力;
2 、激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;
3 、 加強和鞏固員工對公司企業理念的熟悉;
4 、 休閒娛樂,緩解工作疲勞。
二、 活動對象:
xx明芯微電子 全體同仁
三、 活動時間:
三天二晚
四、 活動主題:
xx蜈支洲島 3 天五星精品純玩團隊遊(晚去晚回)
五、 活動主辦:
行政部(負責方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協調活
動的組織實施)
旅行社(xx網提供的導遊服務)
六、 旅遊線路:
第一天: xx —— q (乘飛機) xx ——酒店入住
第二天: 鹿回頭山頂公園 —— 大xx旅遊區 —— 天涯海角——晚餐
第三天: 遊覽世界小姐選美總決賽會址:美麗之冠 —— 亞xx沙灘 —— 蜈支洲島 ——xx乘機回xx
七、費用:
1、價格 : 2210 元起 / 人;
2、費用包含:
( 1 )往返機票、機場建設費、燃油費。
( 2 )全程安排空調車。
( 3 ) 2 晚未掛牌五星酒店住宿(含xx政府調節基金)。
( 4 )專業導遊服務。
( 5 )全程含三正二早(八菜一湯)
( 6 )景點第一門票。
( 7 )旅行社責任保險和個人旅遊意外險。
3 、公司費用預算
公司總人數 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元
八、 其他說明:
1 、xx網預訂電話:xxxxx或 xxxxxx。
2 、 此價格截止
【範例】
第一階段:勝兵先勝而後求戰
1、明確建制(30分鐘)
一至兩天的內訓結束後,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可)。將參訓全體人員等分爲紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽籤決定歸建。)
2、中高級領導(6—10人)技戰術、步兵方略特訓(90分鐘)
實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。
特訓內容包含:
a步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術。
b 現代軍事管理主要條例和規則、特性。
c戰術口語、手語、個人技戰術。
d小團隊(班組)協同技戰術。
e典型戰術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄眩
f現代步兵武器裝備使用技術講解。
特別說明:爲什麼只培訓雙方高級領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發雙方領導人的貫徹力。由他們事後(戰前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然後由下屬逐層傳達至基層“戰士”。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業,信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過該項目,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一羣喪失了再學習能力的領導人是很難帶領團隊迎接新環境中的挑戰的。“大戰”在即,相信貴司的高級領導定能認真對待,在壓力下激發潛能,貫徹好決定“存亡”的信息。(注:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個晚上的時間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行爲,一旦某方違背將被視爲不誠信和不自信的表現。)
3、與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰場沙盤及攻防雙方態勢講解(90分鐘)
前線地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方“身份”可能並未明確(在分隊以前)概率爲5:5。代表們作爲“一線人員”,一旦分組歸建,必須要發揮平時工作中的最佳狀態,在雙方領導貫徹“特訓信息”的同時(或之後),向領導層及時彙報“市場信息”。溝通能力強的一方會具備優勢。
4、內訓結束後,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)
a抽籤決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時間佔領守方司令部)
b 雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂“作戰”方案、戰略戰術,由雙方最高主官做最終決策。
c 雙方最高主官頒佈、貫徹“戰時”獎懲條例和“軍規”。
d雙方逐級貫徹“作戰”方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。
5、雙方基層——戰士”發言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)羣衆的意見不可小視,基層裏往往蘊涵着“大智慧”。同樣,執行不利的根源往往是基層沒有感悟到領導的“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,獨裁與集中不等於壓制個性,民主與自由不等於否定權威。
6、雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方鬥志,戰前部署結束(2分鐘)
第二階段:上兵若水,奇正相生
7、在規定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝後上車,向“戰區”開拔(7:30——8:00)
各級領導的作用至關重要
8、抵達戰區後,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發裝備和給養。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌。(9:30——10:00)
講話要烘托“大戰在即”的緊張氣氛,同時給雙方團隊做“終極”的鼓舞。
9、雙方急行軍進入各自戰區,攻防雙方按事先“計劃”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最後的戰前檢查與戰前動員。攻擊一方會在一個小時內發動進攻(10:15—11:00)
各級主官管理、管控力強,注重戰術布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會佔據優勢。
另外:守方每人要在半小時之內置單兵掩體、設計僞裝點(與攻方體力平衡,且是實戰所必須。)
10、第三方奇襲(10:50——11:00)
攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——兵人拓展文化公司的一個武裝加強班(10—15人),他們會選擇從守方的薄弱方向發起突襲,他們將由訓練有素的專業步兵和軍官組成,以十幾人之衆衝擊守方的一隻火力完備的連隊。爲什麼要這麼做呢?一般來說,在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應爲2:1甚至更高,攻方纔有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“以逸待勞”,攻方首次作戰大有“飛蛾撲火”之勢。爲了公允和平衡戰局,我司會私下與“攻方”串通,率先從另一個方向發動攻勢。但是,我司之專業人士決不會“射殺”首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班以專業效率迅猛出擊,是專供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓守軍在“射殺”中練習技戰術,並獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,並將決策迅速轉爲執行了。
11、攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)
在步兵實戰中,蠻勇和“個人英雄主義”總會讓一個人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實戰和電影是不一樣的。在我司專業參謀的指導下,貴司雙方都會“小心翼翼”地作戰,不僅僅是爲自己,也爲了己方不無謂地減員,每個人,無論他什麼級別、什麼背景——戰場上,子彈面前人人平等,每個人都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的團隊才能活得更長久,我的團隊要靠“活下來”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫長。
集體活動方案 篇14
第一部分活動概況
一、晚會主題
收穫開創凝聚歡樂
二、晚會時間
x月x日20:00-22:30
三、晚會地點
XX
四、參加人員
全體員工。
五、晚會目的
1、通過本次文藝晚會豐富員工的業餘文化生活,給員工一個展示自己的舞臺。
2、爲明年打造一個良好的精神基礎,也爲來年的生活和工作創造良好的精神環境。
3、加強管理者和員工之間的溝通、理解、信任,增強團隊精神。
4、提高企業內部員工的向心力、凝聚力。
第二部分:工作人員及項目組
一、工作人員組
總指導:XXx總策劃/現場導演:XX工作組委員會:XX
職責:
1.負責節目整體的策劃、擬定方案,確定流程。
2.總負責全場的節目效果,統籌全場流程
3.負責聯繫相關其他工作人員並在現場統籌其他各部分工作人員。
二、主持人組
總負責人:XX組員:待定
職責:
1.負責主持詞的擬定;
2.負責節目當場的串場以及烘造氣氛3.負責邀請嘉賓和領導講話;
三、節目組
節目組總負責人:XX組員:待定
職責:
1.x月x日前統籌各部門上報節目並進行節目初審。
2.x月x日前完成所有節目的驗收。
3.x月x日前確定所有上場節目並排定節目次序,制定節目單。
4.總統籌所有節目的效果。
5.負責x月x日下午的彩排。
四、遊戲抽獎/後勤保障組
總負責人:XX組員:待定
職責:
1.x月x日前負責擬定抽獎遊戲方案以及抽獎、遊戲環節獎品。
2.x月x日前挑選2名禮儀人員負責邀請領導或是抽獎頒獎環節。
3.負責準備所有獎品和遊戲道具。
4.負責其他物品採購。
5.負責印發節目單。
6.負責人員的入場與退場。
五、音響燈光組
總負責人:XX組員:待定
職責:負責全場節目的音樂播放以及燈光調試。
六、舞臺佈置組
總負責人XX組員:待定
職責:
1.負責舞臺的佈置、背景的製作
2.負責化妝室、更衣室的選定並貼好標籤指導演員前往
七、化妝組
總負責人:XX組員:待定
職責:負責監督化妝效果、安排節目演員按次序化妝、更換演出服。
八、現場機動及攝影報道組
總負責人:XX組員:待定
職責:
1.負責全場節目的盯場、按節目單催場。
2.負責節目道具搬運。
3.負責執行導演的其他要求。
4.負責處理其他緊急情況並及時通知導演。
5.負責全程的攝像,照相,及採訪,會後評論稿。
第三部分:晚會流程(詳見節目單)。
第四部分:抽獎及遊戲環節。
一、獎項設置
特等獎一名獎品待定(總價值5000元左右)一等獎二名獎品待定(總價值3000元左右)二等獎五名獎品待定(總價值2000元左右)三等獎八名獎品待定(總價值1000元左右)紀念獎:所有參加遊戲人員均獲紀念獎。
二、抽獎人員
領導班子或嘉賓(抽獎遊戲組根據名單提前1-2天決定)
三、遊戲設置
待定
第五部分:經費預算(約元)
部分明細:
集體活動方案 篇15
一、活動目的:爲展現亞太環科員工的魅力風采,鼓舞員工以飽滿的熱情迎接下一階段的新工作。我司擬定於12月28日在123舉辦一次聯歡晚會。
二、活動時間:20XX年12月28
三、場景佈置:
1、爲了提高遊戲的參與性和競爭性,現場將根據部門劃分擺放桌椅。
2、聯歡會進行當中,有專人拿着托盤爲大家添加水果、飲料和點心。
四、活動實施:
第一階段:幸運員工
地點:公司
時間:12月28
內容:在聯歡活動之前在公司每名員工發放一個號碼牌作爲本次活動最後壓軸大獎。在活動尾聲的時候,由公司總經理抽出本次聯歡特等獎“幸運員工”。
第二階段:員工聚餐
地點:好運來
時間:12月28日(中午)
內容:
就餐之中有專人引領此次活動主題,提前預熱。
第三階段:節目表演(聚餐之後)
地點:123
時間:12月28日
內容:
1、由各個部門出2個節目。(最後評比出3個優秀節目,頒發獎品。)
2、公司領導節目表演。
第四階段:互動活動
內容:4-5個簡單、有趣、觀衆參與較強的競技性趣味遊戲
遊戲項目:(擬定)
⑴擊鼓傳氣球
遊戲規則:進行6次,具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪。現場以激昂的鼓點音樂開始(可以考慮使用現場背景舞臺鼓樂),在觀衆中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節目。
道具:鼓樂、氣球6個。
⑵吸管喝啤酒
遊戲規則:每組5人,每組勝出者發個小獎品,最後決勝1名頒發大獎品。
道具:吸管、杯子、啤酒。
⑶歌詞接龍賽
遊戲規則:由主持人唱出第一首歌,歌的最後一個字爲頭開始一首歌(唱出兩句即可),對不出者要要玩真心話大冒險的遊戲,真心話大
冒險的內容由前面的那個人提出。
⑷瞎子背瘸子
遊戲規則:當場選十名員工,五男五女,男生背女生,男生當
道具:紗巾、汽球、鮮花。
⑸踩汽球
遊戲規則:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
道具:汽球
注:每次參加活動的員工均有抽獎機會
主持人1名現場活動負責人2名抽獎箱1個
獎項設立:壓軸抽獎特等獎1名幸運獎2名驚喜獎3名
吸管喝啤酒大獎1名
五、資金預算:
集體活動方案 篇16
活動對象:
學生會各部門成員均要參加,以每個部門爲一個組。
活動時間:
3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知
活動地點:
河東田徑場
活動形式:
學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記爲11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分爲此部門最終得分,分數的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
活動內容:
(1)快樂
這個項目分爲四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。
規則:四個人站成一排,1、2、3、4依次編號,用繩子左腳綁着另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。
(2)跳長繩
規則:以部門爲單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。
(3)打“保齡球”
規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和的部門獲勝。
(4)拔河
規則:爲了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽籤決定),比賽以淘汰制進行,抽籤決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽採取三局兩勝制。
集體活動方案 篇17
一、活動目的:
增進友誼,增強員工的集體榮譽感,增強NICT員工的凝聚力,塑造員工頑強拼搏之精神。
二、參賽對象:
全體員工
三、報名時間
待定
四、報名辦法:
⒈本次比賽男子組安排8隊,女子組安排4隊,以部門組隊爲原則,針對各部門的人數的特殊情況,各部門組隊安排如下:
⑴男子組
①總經理室、人事/行政部、商務部、財務部、電腦部聯合組成一隊
報名聯繫人:聯繫電話:
②操作部組成三隊
報名聯繫人:聯繫電話:
③工程部組成兩隊
報名聯繫人:聯繫電話:
④冷庫部組成兩隊
報名聯繫人:聯繫電話:
⑵女子組
①人事/行政部
報名聯繫人:聯繫電話:
②總經理室、財務部、電腦部
報名聯繫人:聯繫電話:
③商務部、冷庫部
報名聯繫人:聯繫電話:
④操作部、工程部
報名聯繫人:聯繫電話:
⒉本次比賽報名採取自願報名的原則,有興趣參賽的員工請到各組具體的聯繫人處報名。
五、比賽時間:
待定
六、比賽地點:
待定
七、比賽規則:
雙方運動員在規定的場地上手持一根拔河繩。在聽到發令聲後雙方運動員用力向後拉,哪隊將對方拉過規定的限制線,哪隊爲勝。
八、比賽方法:
⒈本次比賽分男子組和女子組,男女子組交叉進行,即兩輪男子組比賽完畢後,下一輪爲女子組的比賽。
2、各隊推選10人組成參賽隊伍,各參賽隊設立一名領隊,負責該隊相關信息的收集和傳遞;一名啦啦隊指揮員。
3、參賽各隊先進行抽籤,各隊位置由抽籤決定,對陣情況將在比賽前一天公佈。
4、比賽由裁判丟硬幣決定雙方場地。
5、比賽實行分組對抗淘汰制一局定勝負,勝者與勝者進行下一輪比賽直至決出前四名,再由勝者對勝者決出冠軍與亞軍,負者與勝者進行比賽直接決出季軍(詳細見比賽賽程表)。
九、獎勵辦法:
1、比賽設立冠軍、亞軍、季軍。
2、對參賽各隊分別給予一定的獎勵,冠軍獎勵500元,亞軍400元,季軍300元,參賽獎200元。
十、注意事項:
1、各組在聽到總裁判員的哨音後方可開始比賽,隊員限定爲10人。
2、賽前5分鐘點名檢錄,覈對參賽人數,三次點名不到的代表隊視爲自動棄權。參賽人員不得冒名頂替,不準穿釘鞋,啦啦隊員不準上場幫忙拉繩並且不能超出指定的範圍給參賽人員打氣,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。
3、各參賽隊必須服從裁判員裁決。
4、本次運動的最終解釋權歸人事/行政部。
十一、比賽器材:
纜繩1條、口哨2個、高音喇叭1個,黑色油漆筆1支,粉筆1盒棉紗手套120對,白板一塊(自備)
十二、工作人員:
總裁判員(1名):xxx統籌現場工作人員的工作,負責宣佈比賽開始,使比賽做到公平公正合理。
裁判員(4名):xxx負責現場觀衆紀律的維護,監督參賽者是否有作弊的現象。
記錄(1名):xxx負責記錄比賽的結果和通知下一組比賽。
場地、器材(1名):xxx負責準備和維護比賽用的相關器材。
活動協助:參賽隊伍各領隊
十三、經費預算
1獎金3600元
2口哨1元
3棉紗手套120×1.1≈132元
合計:3742元
集體活動方案 篇18
一、活動主題:
浪漫的五一溫馨的X
二、活動時間:
4月20日—5月20日
三、活動背景:
春節過後,“五一”節將是我們面對的第二個銷售旺季。在此期間,五一長假,客流增加,需求旺盛。旅遊節、園藝展、經貿會等活動和深圳新一佳超市開業都是市場的新亮點,爲抓住有利時機,整合企業內外資源,樹立全新形象,搶市造勢,積極擴大銷售,爲引商招商,提升企業品牌形象,勢在必行。
四、活動內容:
1.有獎購物促銷。凡在X購物的消費者,均可憑當天的購物小票連同身份證號一道,通過電話特服號碼和手機短信參加抽獎。每週開獎一次,獎面寬獎品價值低,如t恤等;每月複式開獎一次,獎面相對要窄,獎品價值高,可獎助力車等。開獎儀式設在X廣場現場舉行拉動宣傳,刺激購買。話費收入與電信、移動四六分成,每月約X元左右,可用於獎品支出費用。詳案見合作協議書。
2.“X採風,今夏清爽”淄博X第x屆空調節。
(1)購機抽獎,互贈空調。用戶在X購物廣場購買櫃機或掛機可享受抽獎互贈的優惠政策,即在您購買櫃機時若中獎可以享贈掛機一臺,在購買掛機時若中獎可以享贈櫃機一臺。此項活動只限部分品牌機型。
(2)銷售排行榜。X購物廣場聯合消費者協會等有關部門,對4月20日—5月20日之間X購物廣場所銷售的空調按購買數量進行排行,並將通過媒體進行發佈,指導消費。
(3)主題爲“空調與我?現代生活”的系列徵文。顧客可以通過文章表達自己對空調的相關見解,也可以購買空調前後的所感所思,活動旨在倡導科學消費,推崇空調文化。徵文與魯中晨報聯辦,擇優在報紙上發表相關文章。
(4)免費保養、維護,大規模的進行電話回訪。在空調節前十天,每天向新老用戶贈送室外機的防雨罩,防雨罩統一印有“X傾情奉獻”字樣。進行社區服務,真情奉獻,樹立形象,宣傳帶動。
(5)大範圍的贈禮、特價銷售活動。此外,每天搞一個小時的競價銷售活動,提前預告,賣場拍賣。
(6)“空調節親情電話”——購買空調的用戶,均可獲贈一個月的氣象信息,每天一次(晚上7:45)。老用戶可享受兩個周的氣象信息。此活動與電信公司合作,通過預交一定的費用,定時向客戶留下的電話號碼播放氣象信息、穿衣指數、防曬指數、舒適度指數、空氣污染指數、上下班天氣預報等信息。
(7)每天早8:00第一個打入空調電話者,爲幸運“採風”者,可享受半價優惠,讓人驚喜,感受刺激。
(8)盛大的開幕儀式和展銷活動。
3.會員“購物積分假日遊”活動,從活動推出日開始,累計會員購物金額,凡購物滿X元者,贈價值120元旅遊票一張;購物滿5000元者,贈價值120元旅遊票兩張;購物滿8000元者,贈價值120元旅遊票三張。把活動方案與商品信息通過中郵專送廣告,傳達到每位會員,以期引起他們的廣泛參與。
4.“買一件t恤,獻一元愛心”淄博X購物廣場t恤義賣活動。五一節前後,在廣場上舉行義賣活動,每天拿出一定的件數,所賣款項將捐贈給希望工程,活動由團委組織實施。
5.“休閒運動系列時裝展”利用X禮儀時裝模特隊,選擇休閒、運動、時裝在廣場表演,配合賣場銷售,主推二商場休閒和三商場體育時裝類,造勢銷售。
6.“糖酒副食”、“洗化”類商品,是五一節消費的重頭戲,爲有效組合連帶銷售,推出X“食品周”和X“關愛肌膚,靚麗生活”洗化熱買月。利用特價或半價拉動購買。
7.建立X購物廣場網站。全程報道X購物廣場五一節的促銷活動。
五、廣告宣傳
1.經濟臺《X信息港》欄目中全面介紹X購物廣場五一節的各項促銷活動。
2.廣播電臺新聞臺、文藝臺利用半點、整點廣告分別對單項活動進行宣傳。
3.利用淄博晚報、魯中晨報各做一次整版廣告。
4.營業現場廣播滾動播出活動內容。
5.X網站全程報道五一節系列活動。
6.與郵政合作組合各廠家出刊一期專送廣告
7.利用上述媒體新聞報道。
六、營造賣場形象:
1.裝飾店面。利用絹花製作浪漫五一彩門,費用600元左右。
2.天井和一樓天頂處,利用花球裝點,撤下紅燈籠。費用1000元左右。
3.彩色氣球裝飾約X元。
4.綠色仿真植物裝點1000元左右。