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遊園活動策劃方案彙編15篇

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爲了確保事情或工作安全順利進行,我們需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼我們該怎麼去寫方案呢?下面是小編整理的遊園活動策劃方案,希望對大家有所幫助。

遊園活動策劃方案彙編15篇

遊園活動策劃方案1

一、活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使學生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動工作人員

組長:

副組長:

組員:

總協調:

後勤:

體育器材準備:

醫務室緊急處理員:

三、活動時間安排

5月30日下午1:30—3:00

四、活動地點

各班級教室

五、活動的準備與安排

六個年級段分成五個組別:

一年級爲一組,二年級爲一組,三年級爲一組,四年級爲一組,五、六年級分別只有三個班級合爲一組。

1、活動產生:預定22個項目(如夾彈珠、過獨木橋等),由指定教師進行活動規則的制訂和活動道具準備。

2、項目準備:各項目的準備必須提前完成項目報備,同時各項目負責人利用空閒時間精心佈置好場地及做好各項準備,在場地的顯眼處粘貼一張有關本活動遊戲的名稱、規則等。

六、活動的.形式及要求

1、活動項目要求:

每位學生必須在自己的年級段內進行遊園活動,並且最多參加遊園活動中的4個項目。

本次遊園活動實行等級制

A、每個遊戲項目分爲兩個等級:根據各遊戲項目規則,按照完成情況分別爲完成或未完成。

B、學校將向學生提供遊戲菜單,便於學生們能合理安排時間和活動項目。

C、每位學生自選參加4個項目。

2、參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,同時爲保證參與的公平性及廣泛性,要求每個項目只准參與一次。

3、遊園活動中各節目規則由負責人制定並粘貼在活動地點的顯眼處。

4、學生遊園過程中每遊玩一個項目都需在該項目的方格內打“√”或打“×”。如遇錯誤,由活動負責人在該項目的方格內改動。也應交負責人審覈後進行改動,並在改動處簽上負責人姓名。

5、各位學生在參與活動前要先了解活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各活動地點要搞好衛生工作。

6、學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等)。

7、若有學生在活動中,發生任何意外,由項目負責老師及時送往醫務室。

七、獎勵設置

本次遊園活動的獎品將下發至個遊園場地,由各項目負責人統一管理。

參與遊園活動的學生,在每參與完一個項目後,直接領取獎品。

遊園活動策劃方案2

一、幼兒園活動目的:

爲了迎接20xx新年的到來,豐富我園幼兒的生活,活躍幼兒的身心,增進幼兒與家長之間的親子關係,促進家園和諧發展,特舉辦“happy元旦”親子游園幼兒園活動,讓全園的小朋友們快樂而有意義地度過元旦節。

、幼兒園活動時間:20xx年12月31日上午9:00---11:30。

、幼兒園活動場地:大操場(如遇下雨改期)

四、幼兒園活動策劃及負責人:

總策劃:

後勤:

負責人:各班班主任、搭班教師、保育員、工人等。

五、幼兒園活動流程:

1、8:30—9:00所有幼兒統一穿園服,家長憑接送卡入園內,新年老人發糖果,到孩子所在班級簽到、領遊戲卡,班主任對孩子進行節日教育,向幼兒和家長介紹本次幼兒園活動具體安排和遊戲玩法等。

2、9:00—9:20敲鑼打鼓“放鞭炮”,幼兒到大操場集合,園長致新年賀詞。

3、9:30—11:30家長帶孩子參加豐富多彩的迎新遊園幼兒園活動。家長可帶幼兒持遊戲卡隨意參加各項遊園幼兒園活動,並由組織遊戲的教師蓋獎章,不得重複玩一個遊戲,然後憑遊戲卡到領獎處領取獎品,獲得1-4個獎章爲三等獎(不限額),5-7個獎章爲二等獎(不限額),獲得8-10個獎章爲一等獎(不限額),獲得11個以上獎章爲特等獎(限額10名)。

六、遊園項目及人員安排:

1、《大嘴娃娃》負責人:

遊戲規則:幼兒站在一定距離外(學前班、大班2.5米,中班2米,小班1.5米)投擲沙包到娃娃大嘴中,每位幼兒可投三次,投中一次即獲獎章。

2、《小貓釣魚》負責人:

遊戲規則:幼兒在規定時間內(半分鐘)釣到所需魚的數量。學前班、大班釣3條魚獲獎章;中班釣2條獲獎章;小班釣1條獲獎章。

3、《蓋瓶蓋》負責人:

遊戲規則:幼兒在規定時間內(半分鐘)給各類瓶子尋找蓋子並蓋好,完全配對的算分,不相配不算分。

學前班、大班:蓋10個獲獎章;中班:蓋7個獲獎章;小班:蓋5個獲獎章。

4、《快樂圈圈圈》負責人:

遊戲規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。幼兒站在離易拉罐一米遠的地方(可根據幼兒年齡定距離),向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每位幼兒可扔三次,扔中一次即獲獎章。

5、《足球射門》負責人:

遊戲規則:幼兒站在離球門一米遠的地方將足球射入球門中(可根據幼兒年齡定距離)。每位幼兒可射三次,射入球門內一次即獲獎章。

6、《壘壘樂》負責人:

遊戲規則:家長和孩子在一分鐘以內共同把20只麻將牌壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,遊戲就結束,最終四組家庭中壘得的兩組獲得獎章。

7、《紅包猜猜猜》負責人:

遊戲規則:數字小紅包10個,幼兒抽其中1個,然後翻出與自己手中相同數字的大紅包,每個幼兒有三次機會,翻中即獲得獎章。

8、《螃蟹夾球》負責人:

遊戲規則:四組家長與孩子面對面,雙手拿竹竿,運球穿過障礙物,先到終點的前兩名獲得獎章。

9、《你追我趕》負責人:

遊戲規則:四家庭爲一組,四組同時進行比賽。幼兒坐在推車裏,家長推車繞過障礙物,先到達終點的前兩名獲得獎章。

七、幼兒園活動準備:

1、佈置遊園場地及環境,劃分好遊戲區域。

2、遊戲負責人制作好遊戲的`名稱、規則、位置、示意圖張等。

3、各個遊戲準備遊戲所需道具、材料、印章、警戒線等。

4、準備遊戲獎品和小紀念品若干。

5、擬定家長邀請函、遊戲卡。

八、注意事項:

1、幼兒園活動過程中,要求幼兒自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序排隊,服從幼兒園管理,團結友愛和家長小朋友們友好相處。

2、在遊戲過程中注意幼兒的安全,家長不要讓孩子離開自己的視線。

3、注意保持幼兒園幼兒園活動場所的衛生清潔,不隨地亂扔垃圾。

遊園活動策劃方案3

一、活動目的:

爲了表彰勤奮好學的少先隊員,以及成績突出的中隊,學校決定在六一來臨之際表彰一批縣、校優秀的少先隊員、三好學生。同時,爲了讓孩子們度過一個愉快而有意義的節日,我校精心設計和組織開展集趣味性、娛樂性、教育性、科學性爲一體的'遊園活動。

二、活動主題:

快快樂樂慶“六一”

三、活動內容:

表彰活動和遊園活動

四、活動時間:

20xx年6月1日上午

五、活動地點:

學校操場和各班教室

六、參加人員:

全校師生

七、活動準備

1、各班和相關的科任教師按學校表彰要求評選出各類優秀學生,於5月25日前上交大隊部。

2、大隊部根據學生年齡特點擬訂遊園活動節目,要求節目內容符合兒童實際、人人蔘與、學生感興趣,並做好各項準備。

八、活動要求。

1、各負責教師在6月1日上午8:30前做好活動場地的佈置。具體要求:(1)各活動點註明活動項目的名稱及遊戲的規則。(2)活動場地內的物件的擺放及佈置要合理。(3)各負責教師做好領取獎品和發放工作。

2、各班主任教師和節目負責人在活動前對學生進行活動紀律的教育:(1)每位學生參加活動時都要排隊,注意安全,併發揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。(2)活動後,要對本次活動進行總結,並要求本班的學生對教室及公地的衛生進行清掃。(3)在活動的過程中不要亂扔糖果紙等垃圾,要保持校園的環境衛生。(4)、參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,要求每個節目只准參與一次。

3、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等)。

4、表彰項目及名額。

(1)縣優秀班集體1個。

(2)縣優秀學生幹部1名,縣三好學生2名。

(2)縣優秀少先隊員2名,校優秀少先隊員各班按人數的10%上報(各獎項不能重複)。

九、遊園活動安排表。

十、活動程序

1、主持人宣佈活動開始。

2、全體肅立,升國旗,奏國歌,敬禮。

3、出隊旗,奏少先隊隊歌,少先隊員行隊禮。

4、高年級同學爲新隊員佩戴紅領巾。

5、新隊員入隊宣誓。

6、學校領導講話。

7、學生代表講話。

8、學校領導宣佈獲獎名單並頒獎。

9、全校師生進行遊園活動。

xx小學少先隊大隊部

20xx年5月17日

遊園活動策劃方案4

【活動背景】從20xx年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理遊園活動既是作爲心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作爲心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。

【活動主題】我的青春我做主

【活動目的】“心協”,作爲一個心理服務型社團,與朋輩諮詢服務隊的部分團員合作,一來是期望透過本次活動,心協的會員們團員們不僅僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,並且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是期望能把心理健康方面的知識透過展示成果和玩樂的形式傳遞到更多的人心裏。這也是一個團員們帶給一個展示自我潛力的平臺。

【活動時間】5月14日晚7:30——9:30

【活動地點】文科樓前廣場

【活動對象】心協成員及朋輩部分隊員

【活動資料】

一.前期準備工作(5月初)

1.確定活動版塊、活動過程、場地佈置、經費預算

2.通知所有團員,以自願爲原則報名參與本次活動

3.安排各個版塊的負責人和小組成員

4.以小組爲單位蒐集、整合、準備好要用到的圖文資料,遊戲規則、道具和心靈超市作品資料,制定換取獎品規則

5.申請場地,音響,桌椅,展板

6.購買禮品,用品

二.活動舉辦階段

1.活動版塊:

1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理塗鴉)

2)心理知識問答

3)心理書籍展

4)心靈超市

5)我的笑臉我的笑

6)遊戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)

7)留言、許願板、橫幅簽名

2.道具:

展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機

3.參與方式:

自願加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的.剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。

4.遊戲規則:

1)吹蠟燭:只能透過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人爲一組,輸了能夠重複參加。

2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)②每組皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤遊戲繼續進行,直至所有組成爲一條龍爲止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

3)搶凳子

4)大風吹①全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。②主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成爲新主持人,再吹。備註:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩隻鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。PS:小風吹則吹相反的

5.領獎要求:

整個遊園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦和一個小本子。

三.活動後續階段

1.活動結束後組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具

2.歸還音響器材,桌椅,展板

3.清理現場,場地持續原有狀態

4.透過網絡交流共同討論這次活動的可取和不足之處

四.經費預算

獎品(橡皮擦、小本子)共100份50元

道具:蠟燭,打火機7元

氣球、綵帶、膠紙、卡紙20元

遊園活動策劃方案5

一、活動意義:

辭舊迎新,慶賀新年到來,豐富校園文化生活,充實同學們的課餘生活。

二、活動目的:

活躍新年氣氛,寓教於樂,讓同學們在遊園的同時增長知識,鍛鍊邏輯能力。

三、活動項目:

1、猜謎語

2、繞口令

3、吹蠟燭

4、摸鹿鼻子

5、打保齡球

6、盲人擊鼓

7、釣魚

8、挾乒乓球

9、套圈

10、飛鏢

11、搶說運動項目

12、運用爆破音吹蠟燭

13、妙接對聯或歇後語

14、聯想ABC

15、比比誰的眼力

16、快樂呼拉圈

17、比比誰的運氣好

18、掌上明珠

19、彈球

四、項目規則:

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。

11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的`地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

五、獎勵規則

所有項目都有獎品,用獎劵到小賣部換取小獎品。

六、活動總經費:

1000元左右。

遊園活動策劃方案6

一、設計意圖:

一年一度的“六一”兒童節快到了,爲了讓孩子們度過一個難忘、愉快、有意義的節日,我校舉行了“慶六一遊園活動”活動時抓住小學生生活中感興趣的遊戲,引發學生主動參與的慾望,有效地利用學校現有的資源條件(包括場地、設施、材料、師資等)爲學生服務從中又將有效的做法滲透進每個學生的.心靈。使學生通過參加遊園活動,進一步感受到“六一”兒童節的快樂,感受到小學生活的快樂,感受到老師對自己的愛。

二、活動時間:

20xx年5月31日下午2:00

三、活動地點:

學校操場、禮堂、舊教學樓一樓

四、參加人員:

全校全體師生

五、後勤部準備禮物

(5月31下午4:00準備完畢,放在電教室擺好。)

1、每項遊戲一份禮物(約80元)共23份。

2、每個教師一份禮物(約10元)共50份。

六、音響

(潘偉老師)攝影(閩江濤師傅)

七、活動議程:

1、2:00——2:50新隊員入隊(班主任落班)、(副主任準備檔口、獎品);

2、3:00——4:30遊園活動;

3、4:30——4:55返教室活動小結。

遊園活動策劃方案7

一、活動主題:書香瀰漫融情校園,知識滿溢樂學人生

二、活動背景

讀書節活動作爲學校文化主題活動之一,期間全校師生行動起來,讓濃濃書香瀰漫**校園,讓更多孩子熱愛讀書、收益於讀書。學期結束前,將讀書節閉幕式與結業典禮、迎新活動整合,展示學生讀書節中的收穫,以及爲學生課餘的讀書文化交流和學習搭建舞臺。學校秉着爲學生創設良好的讀書氛圍,營造積極向上的學習環境,激發學生的讀書興趣,建設活力的校園文化等理念,意在將本次活動打造成爲融教育、娛樂爲一體的綜合性大型文化校園活動。

三、活動目標

活動的目的在於讓孩子們在展示中獲得自信,在體驗中收穫知識,在互動中學會交流,學校將把創新和實踐落實到實處,通過讀書節帶給孩子們更多、更好、更新的學習體驗。本次活動誠邀朝春中心小學的優秀學生一起參與其中,在讀書結對、圖書義賣、知識競猜、趣味遊戲等項目中享受讀書的樂趣,體驗**的文化。

四、活動內容

1、結業典禮(8:30——9:30)

2、中小學結對迎新聯誼(9:30——10:00)

3、圖書義賣(10:00——11:00)

4、文學知識有獎競猜(10:00——11:00)

五、活動開展

(一)結業典禮

地點:大禮堂

時間:20xx年**月15日上午8:30——9:30

活動議程:

1、總結回顧:本學期校園主要活動回顧(視頻播放、學生感悟)

2、表彰先進:

a、學習類:年級前十名、進步顯著獎

(穿插表演:電子琴 )

b、德育類:年級優秀學生幹部、三好積極分子、優秀志願者、行爲規範示範班

(穿插表演:英語課本劇)

c、文體類:優秀衛生員、優秀運動員、優秀圖書管理員、優秀財產保管員

(穿插表演:朗誦 )

d、讀書節評比:讀後感、海報、優秀展示項目、書香班級

3、校領導發言

4、學生合唱表演

5、寒假生活倡議(班主任活動推薦)

(二)圖書義賣

地點:小操場

時間:20xx年**月15日上午10:00——11:00

1、準備工作:

(1)由每班學生自願捐出一本或幾本義賣圖書,進行分類,製作類型導視。

(2)在每本義賣圖書封面上貼上醒目價格標籤。

(3)每班精選幾本圖書進行特賣。

(4)工作人員:每班1位攤主,1位財產保管員,2位叫賣宣傳人員

(5)製作手繪小海報貼在攤位前面。

2、注意事項:

(1)捐贈圖書要求文明、健康,最好八成新。

(2)文明交易,不強買強賣。

(3)每班可自行開展一些促銷活動。

(三)文學知識有獎競猜

地點:葡萄架下

時間:20xx年**月15日上午10:00——11:00

1、前期準備:

(1)準備兩個抽獎箱用來抽獎。

(2)誠邀語文組老師一起出題,60道文學知識題目。

(3)準備好答題紙

(4)相應數量獎品

(5)懸掛彩色燈籠和謎題。

2、比賽規則:

(1)參賽者當場領取答題紙,填寫好基本信息參與答題。

(2)60道題目可隨意競答,將答案填寫在答題紙上。

(3)參賽者將完成的答題紙直接放進抽獎箱。

(4)事後學校根據答題紙上答對數量給予不同的獎品。

(四)中小學結對迎新聯誼

地點:大操場

時間:20xx年**月15日上午9:30——10:00

由主持人組織在場學生舉行一個小型結對儀式,讓本校的學生和朝春的學生分別在抽獎箱內抽取帶有圖案的紙片,然後根據紙片上的內容找到和自己有着同樣圖案紙片的小夥伴進行結對,併爲隊友帶上代表友誼和團結的小隊徽章。

活動流程:

1、致歡迎辭。

2、宣佈結對名單。(贈送結對讀書筆記)

3、互留聯繫方式。

4、結對參與遊戲。

5、共同參與其他遊園活動。

遊戲環節:

儀式結束後主持人宣讀比賽規則並宣佈比賽開始。

1、遊戲前期準備:

(1)準備2個抽獎箱;製作與來校學生同樣數量的圖案紙片2份,供結對抽籤使用。

(2)準備成語接龍的題目若干。

(3)遊戲使用綁繩若干。

(4)若干小隊徽章。

2、結對比賽遊戲規則:

(一)朝春學生參與環節

(1)遊戲分爲5組同時進行,每組8對選手。

(2)參賽者在賽前必須用繩子將兩人靠近的.一條腿綁在一起。

(3)裁判發令後參賽者方可前進。

(4)達到賽程一半的地方後回答工作人員的成語接龍問題,答對後方可返回。

(5)返回到起點後將自己的成語告訴下下一組隊友,下一組人員出發後到達工作人員處再將接力的成語告訴工作人員,答案正確方可返回。

(6)8對選手都跑完全程並將成語接力完成後方可完成比賽。

(7)計時人員統計時間最短的小組,評出第一名並將圖書獎勵給小組成員。

(二)其他學生參與環節

計時原則:2人一隊進行參賽,4人兩組進行pk。先過起點線者獲勝獲得小獎品。

5、人員安排:

(1)安排8名終點工作人員,負責成語接龍。

(2)5名計時人員,在前一環節統計時間。

(3)4名終點工作人員,在後一環節中負責起點和終點裁判並分發獎品。

遊園活動策劃方案8

服裝要求:

每位幼兒選擇一個自己最喜歡的童話人物,家長協助幼兒準備好相應的服裝、道具、飾品,在六一當天裝扮成童話人物來園,家長也可以和孩子一起扮演童話人物。注意:準備的服裝應適合於夏季穿着的服裝,穿着舒適、柔軟透氣、寬鬆爲宜。

活動內容一:動畫歌曲大聯唱

活動場地:全體幼兒集中幼兒園籃球場

活動準備:童話歌曲音樂

活動簡介:各班準備一個童話歌曲,按照主持人擬報的順序進行班級集體演唱,加入一些肢體舞蹈動作進行表演。

活動內容二:童話能手大比拼

幼兒在5個遊戲中選擇一個,根據要求提前做好準備。在六一活動當天,家長帶孩子按照序號和規定的時間,進入指定的活動室參與活動。

(一)活動名稱:童話人物做做樂

活動場地:三樓晶晶班教室

活動準備:家長設計好製作的童話人物,根據童話人物準備相關的廢舊材料。

活動過程:

1.活動當天親子帶好準備的材料,12個家庭爲一組進入活動室。 (剪刀、雙面膠等工具由幼兒園準備)

2.家長與孩子一起在10-15分鐘內製作喜歡的動畫人物。

3.動畫人物形象富有創意、可愛、美觀。

4.將製作好的動畫人物寫上製作者名字並展示出來。

(二)活動名稱 :童話趣味競答賽

活動場地:寶寶班教室

活動過程:

比賽按小、中、大三個年齡段分三場進行。小班:9:30—:9:50,;中班9:55—10:15;大班10:20—10:40。每場有必答題、選答題、搶答題三項,內容是童話故事裏有關文明禮儀、行爲習慣方面的競答題。必答題和選答題各組家庭按順序依次回答,答對一題得20分,錯誤則不加分。搶答題時教師在提出一個問題後,家長或孩子敲響手中的小鈴進行搶答,回答正確得20分,回答錯誤倒扣10分,最後看哪組家庭分數最高爲獲勝者。

(三)活動名稱:童話故事拼拼樂

活動場地:二樓國際象棋室

活動準備:家長和孩子可事先在家練習拼圖(小班40片、中班50片、大班60片)

活動過程:

1.比賽按小、中、大三個年齡段分六場進行(小班9:30—10:00中班10:00—10:30大班10:30—11:00)。請家長根據教師安排的時間進室遊戲。

2.家長和幼兒合作拼圖,小班家庭40片、中班家庭50片、大班家庭60片,、時間爲15分鐘。

3.在規定的時間內,最先完成拼圖的4個家庭爲勝。

(四)活動名稱:童話故事大家演

活動場地:一樓六角廳

活動準備:

1.家長從備選3個童話故事(無聲)中選擇一個進行前期準備。

2.家長和幼兒(至少兩人)爲選定的一個無聲童話故事中的角色設計相應臺詞(可結合動作),臺詞內容要結合養成教育,並將此設計好的臺詞進行和故事同步配音。

活動過程:

1.每組參賽家庭將根據現場抽籤決定先後參賽次序,並根據參賽順序按號入座

2.比賽時先將所選故事告知現場負責的老師,播放後利用話筒進行同步配音。

(五)活動名稱:童話世界你我建

活動場地:二樓平臺

活動準備:家長可事先準備好一些建構的童話世界的輔助材料(小樹、小花等)或主人公的立體圖片。

活動過程:

1.比賽分6批進行,請家長在規定的時間到“童話世界你我建”場地進行活動。

2.家長與孩子根據自己設定的童話故事的場景用幼兒園準備的積木進行建構,在規定的時間(10分鐘)內完成建構作品。

3.家長可將自帶的一些童話故事中的主人公圖片及輔助材料放到建構的童話世界中。

4.作品完成後,家長在“作品簡介卡”上介紹自己建構的故事場景內容以及建構者的班級和姓名。

活動內容三:童話遊戲總動員

1.快樂小丸子(貼鼻子) 地點:二樓貝貝班

遊戲規則:4組家庭同時遊戲。家長拿好櫻桃小丸子的鼻子、嘴巴、耳朵、眼睛,給幼兒戴好眼罩,幫助幼兒站在貼有櫻桃小丸子頭像的`架子前,家長站在指定的地方,當聽到老師說“開始”後,家長用“上、下……”等方位詞來指揮幼兒貼鼻子和嘴巴……。在遊戲中,家長只能用語言提示,否則視爲犯規。最先貼好五官並把五官的位置貼正確的一組家庭獲勝。

2.童話轉轉樂 地點:一樓小操場

遊戲規則:8個家庭同時遊戲。在背景音樂下,家長拉着幼兒的手繞椅子走。音樂停,家長和幼兒迅速找一個椅子坐下。沒找到椅子的家庭就出局。連續三輪後,最後勝出的三個家庭爲優勝者。

3.童話套套樂 地點:二樓星星班

遊戲規則:6組家庭同時遊戲,每組家庭6個圈,在音樂聲中家長和幼兒站在指定地方,將手中的圈一個一個套向場地中的童話人物。套中5個或5個以上的爲優勝者。

4.勇闖盤絲洞 地點:一樓月亮班

遊戲規則:家長帶着幼兒一起穿越“盤絲洞”(由繩子和桌子、椅子組合而成的密密的蜘蛛網),遊戲過程中,不能用手拉繩子,否則視爲犯規,在規定的時間內由進口到達出口者爲勝。

5.黑貓警長 地點:三樓足球場

遊戲玩法及規則:4組家庭同時遊戲。家長拿着紙球站在終點線處,幼兒騎着自行車在起跑線上,當聽到老師說“開始”後,幼兒向終點出發,到達終點後,幼兒用紙球朝“一隻耳”投擲。最先達到終點的一組家庭勝出。

6.螞蟻搬豆 地點:一樓亮亮班

遊戲規則:6組家庭同時遊戲。幼兒在起點處坐好,家長站在有對面,聽到裁判說“開始”後,用筷子(中大班)或勺子(小、託班)將小筐裏的十顆彈珠夾到旁邊的盤子裏。家長端起盤子走到終點,將彈珠倒進終點處的小筐裏。最先完成且彈珠沒有掉到外面的一組家庭獲勝

7.童話休閒吧 地點:二樓書畫室

活動內容:家長和幼兒在遊戲之餘可以到休閒吧休息,在享受水果、點心和牛奶時,閱讀自己喜歡的繪本。在休閒吧,家長要注意對孩子良好生活、閱讀習慣的培養教育,如吃東西前要洗手,懂得食物不浪費,垃圾不亂扔等公共禮儀。

遊園活動策劃方案9

一、活動主題:

“七彩樂園歡樂童年”

二、活動目的:

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使小教育,宣傳遊園活動開始。

13:15學生開始遊園。

15:20遊園活動結束,各班開始整理教室,不得提早放學。

三、活動地點:

各教室

四、活動注意事項:

1、分兩段舉行進行,學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級爲一組,4、5、6年級爲一組。)

2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起鬨,聽從指揮,遵守紀律。同時爲了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只准參與一次。不遵守規則的學生組織班級有權對其扣分。

3、各班主任到班組織活動,並負責好本班的活動紀律,對不守紀律的`學生,可以對其嚴肅批評並扣隊分數,直至拒絕該學生參加。

4、學生遊園時,要保持校園乾淨整潔,不要亂扔垃圾雜物。活動結束後,由四項競賽檢查小組的人員進行檢查。

5、按照學生最後得分,分成三個獎次(80以上,60~80,60分以下),學生活動中所獲獎品,當場發掉。

鎮中心小學“慶六一”遊園活動記分表(略)

注意:

1、學生在本組所在的活動區域內,自由選擇感興趣的活動項目,不得跨組參加活動。一人最多可以參加10項。(1、2、3年級爲一組,4、5、6年級爲一組。)

2、參與的學生在參加每一個項目時要求排隊,不得亂起鬨,聽從指揮,遵守紀律。同時爲了保證參與的公平性與廣泛性,要求每個節目只准參與一次。不遵守規則的學生組織班級有權對其扣分。

3、高段領獎地點在食堂,低段領獎在隊室,領獎時須遵守紀律,服從老師指揮。

遊園活動策劃方案10

是社區充滿合力和挑戰的一年,在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,爲了使轄區居民和單位職工有一個“大家”的感覺,充分展現出社區熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,社區黨委和居委會定於xx年1月13日下午2時開始,在鋼球小區籃球場舉辦“鬧新春”遊園活動。爲切實做好各項工作,確保活動順利進行,特制定本實施方案。

一、指導思想:

充分展現居民和職工羣衆新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,大力發展和繁榮社區文化,在社區中形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。通過組織文明歡慶的遊園活動,使廣大居民和職工羣衆人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中鍛鍊身體;在遊園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社區文化工作向暨定目標奮進!

二、活動領導小組

1 組 長:

2、副組長:

3、成 員:社區工會聯合會委員、各單位工會主席

三、參加人員:

部分戶籍在轄區的居民、單位員工及社區居乾等。預計發出3000張遊園券(單位工會1000張),居民憑戶口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完爲止。

四、活動時間:1月13日下午2時開始------。

五、活動地點:社區辦公樓(鋼球小區籃球場)

六、活動內容

1、猜謎語100條:遊戲規則:參加者記住自認爲能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎後,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。

2、端乒乓球行走:遊戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地爲勝出。

3、籃球投籃:兩分線投籃,投進中獎。

4、足球射門:10米距離踢進規定的門內。

5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在牆上的鑼。

6、跳大繩:2人搖繩,1人跳繩10下爲勝。

7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。

8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子裏的.乒乓球吹到2、3、4個杯子裏勝出。

9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先後順序排列,組成有意義的句勝出。

10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。

11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一隻在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走大獎。

七、活動要求

1、1月9日前召開各單位工會主席、物業小區負責人和居民組長會議,傳達社區xx年迎春遊園活動安排和部署。

2、1月10日在各小區醒目地點張貼遊園“海報”並公佈活動項目的名稱、遊戲規則等,以吸引和激發羣衆的活動興趣。

3、1月13日上午佈置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變。活動現場要佈置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節日喜慶。

八、注意事項

在活動開始前,社區組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:

1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、歡樂祥和。

2、在遊園過程中注意人身安全和現場的治安防範。

3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衛生清潔,

4、車輛按指定位置停放。

遊園活動策劃方案11

一、活動意義

爲豐富教師業餘文化生活、活躍節日氣氛,經學校研究決定,教師節舉行遊園活動,特制定此方案。

二、組織機構

1、活動組委會

組長猉X

副組長猉X

成員全體教師

2、裁判組委會

總指揮猉X

裁判長 XX

3、成立後勤保障組

組長猉X

負責器材準備ń逼凡曬骸⒎⒎

三、中平中心校遊園活動節目單、規則(略)

1、雙人背頂氣排球接力 (集體項目)

2、氣排球投籃

3、吹蠟燭

4、投乒乓球

5、墊圈套物

備註:活動規則,現場講解。

四、獎勵辦法

1、集體項目:六隊獎前三名,紀念品若干,現場爲準 。

2、個人項目獎勵以現場爲準。

未盡事宜,另行通知

XX

XX年9月7日

遊園活動策劃方案12

一、活動目的:

在辭舊迎新之際,爲了豐富校園文化生活,培養學生積極向上的'精神風貌,營造歡樂和諧的元旦氣氛,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生度過愉快的一天,決定舉辦“迎新年”遊樂活動。本次活動要求人人蔘與,使學生能自主地參與到遊樂活動之中,讓每一個學生在精彩的活動中快樂的過“元旦”,併力爭使學生在遊樂活動中獲取一定得知識和能力,使學生健康,和諧地發展。

二、活動主題:

歡歡喜喜慶元旦,快快樂樂迎新年

三、活動時間:

20xx年12月31日。

四、具體活動安排:

1、各班由班主任和科任共同組織一個項目,材料自備。(備註:幼兒園共四個項目)

2、活動日程安排:

28號:各班設計遊樂項目,規劃所需購買材料。設計項目上報學校羣,相同項目以先報班級爲準,後報者改項。

29號:各班根據規劃材料自行到後勤領取費用採購材料,並完善本班活動準備及相關工作,包括項目標語及活動牌製作。

30號:

(1)學生集合,領導致辭,表彰“三好、優幹、優秀少先隊員”,同時頒發優秀班集體。

(2)在體操比賽之後,各班學生返回教室,班主任發放學生遊樂票券,並講安全事項。

(3)學生遊樂活動。

(4)各班級組織學生做好大掃除,講元旦安全事項,放學。

五、活動地點:

操場

六、活動組織:

遊園活動策劃方案13

各工會小組:

爲歡度春節,活躍職工文化生活,緩解職工工作壓力,經20xx年1月4日院工會委員會研究,並報經院黨政聯席會議研究同意,擬在20xx年新春佳節來臨之際,組織全院職工開展遊園活動。現將有關事宜通知如下。

一、活動時間: 20xx年1月18日下午14點至17點

二、活動地點:醫院停車場

三、活動項目及規則

1、易拉罐積木 規則:疊易拉罐,5個不倒得獎劵一張。

2、投羽毛球 規則:投擲點距離水桶3米,每人3次機會,將羽毛球投進水桶一次即獲獎券一張。

3、瞎子敲鼓 規則:矇眼敲到鼓者獲獎券一張。

4、小貓釣魚 規則:每人1分鐘,可以幾人同時進行,吊起3條魚者獲獎券一張, 吊起6條魚者獲獎券兩張。

5、套圈圈 規則:在2米距離內擺放裝有礦泉水的瓶子,投圈圈,每人3次機會,投中一個獲獎券一張。

6、百題知識競猜 規則:每人選一個題號答題,答對獲獎卷一張,答錯無。

四、活動要求

1、本次活動現場參與現場發獎券,職工憑獎券到大會議室兌換獎品,歡迎廣大職工踊躍參加。

2、請各工會小組長接此通知後,認真組織,並將值班人員名單于20xx年1月13日下午5:30分前報到院工會辦公室。不參加者,視爲自動放棄。

3、請各科室安排好值班人員,不得影響科室正常工作。

xx省中西醫結合醫院工會委員會

20xx年x月x日

遊園活動策劃方案14

一、活動目的

活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感。

激發員工的感恩心與榮譽感,爲自己、爲公司,更努力、更有價值感地投入工作。

二、活動主題

九州升明月·利興賀金秋

三、活動時間

20xx年9月13日13:30——17:30

四、活動地點

整個公司區域內

五、活動人員

公司全體員工

六、活動形式

舞臺區:在大草坪合適位置設一舞臺(具體見環境佈置圖),供遊園會開幕式使用。

遊戲區:設置各類互動遊戲(共18個)。

兌獎區: b棟宿舍飯堂爲兌獎區,隨時爲員工兌換獎品,現場需工作人員10人。

七、活動組織

總策劃:陳*

活動策劃:康

活動協調:鄧、程、

活動主持:農、周

物品採購:鄧、康

設備租賃:康

獎券製作:康

安裝調試:呂、康

安全保障:劉、劉

現場清潔:羅、艾

現場組織:人力資源部全體成員

環境佈置

1、公司前後門各放一扇普通拱門。

2、一廠、二廠、印花廠、b棟宿舍、c棟宿舍天台插上彩旗,庫存量約100面,需租賃150面左右。

3、廠區內放置8個飄空氣球(附綵帶),綵帶上書中秋聯語。(對聯已備)

4、在b棟與c棟(14根)、一廠與印花廠(10根)之間拉上三角串旗。

5、在廠區內設置兩個帳蓬休息區(8頂3*3米帳蓬,每個休息區4頂)、每個室外遊戲處放置一頂帳蓬(3*3米帳蓬)。

九、活動流程

開幕式:

1、公司領導及嘉賓入場(背景音樂:《歡迎進行曲》)。

2、總經理致辭。

3、副總經理宣佈:“我宣佈33公司賀中秋遊園活動現在開始!”(鳴放禮炮,播放《團結友誼進行曲》)。

4、主持人宣佈大家可自行在廠區內遊玩。

5、公司領導及嘉賓退場。

遊園活動策劃方案15

一、指導思想

爲了讓孩子們過一個快樂的“六一”兒童節,鍛鍊協調配合、團結互助的能力,增進孩子與家長之間的關係,本着“友誼第一,比賽第二”的`精神開展此項活動。

二、活動內容:

“兩人三足”小組賽

三、活動人員:

本班全體學生、家長

四、活動時間:

6月1日

五、活動地點:

學校運動場

六、活動步驟

1、活動準備:課桌4張、皮筋4條、秒錶1塊、口哨1個、卡片若干。

2、比賽規則

(1)家長與孩子搭檔,以小組爲單位抽籤進行。

(2)繩子必須綁在小腿上,並捆緊,如中途鬆開,應繫好再前進。

(3)中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之後,再繼續。

(4)路程爲50米跑道一趟,中途需經過2處障礙,小組成員全部到達終點後,進行“我來模仿,你來猜”的趣味活動,在規定時間內答題最多的小組獲勝。

3、活動後

(1)頒獎:所有參加活動的學生每人一份紀念品,優勝小組的組員每人一份獎品。

(2)安排人員有序離開,2人負責把皮筋全部收回,8個人負責把桌子搬回。