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公司企業年會活動主題策劃方案

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公司企業年會活動主題策劃方案

公司企業年會活動主題策劃方案

爲確保事情或工作高質量高水平開展,時常需要預先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點。方案的格式和要求是什麼樣的呢?下面是小編幫大家整理的公司企業年會活動主題策劃方案,希望對大家有所幫助。

公司企業年會活動主題策劃方案1

一、活動目的及意義:

1、調動員工的積極性,使其充分感受企業的關懷與關愛、提升員工的企業歸屬感與認同感。

2、回顧昨天、感受今天、展望明天。

3、表彰優秀的公司內部優秀員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。

二、年會主題:

20xx收穫頗豐,20xx繼往開來、繼續戰鬥,載着這份成就邁向更輝煌的明天。

二、年會時間:

20xx年1月10日(星期五)

會議時間:9:30——11:30

戶外活動時間:14:30——17:30

晚宴時間:18:00——21:30

三、年會地點:

國家森林公園

四、年會參會人員:

公司全體員工(70人左右)

五、年會流程與安排:

本次年會的流程與安排包括以下三部分:

(一)年終大會議程安排

9:00—9:30全體參會員工提前到達指定會議室,按指定排座就位,等待員工大會開始;

9:30—10:00大會進行第一項,各部門分管經理分別做年終報告。10:00—10:15大會進行第二項,員工暢所欲言,對公司未來發展的期許及展望,提出個人意見和建議

10:15—10:30大會進行第三項,副經理宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理爲優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

10:30—11:00大會進行第三項,總經理、副董事長髮言。

11:00—11:30大會進行第四項,董事長髮言。

(二)戶外活動安排:

活動1:拔河比賽

用具:拔河用繩子

參賽隊伍:開投公司、水城河公司

遊戲規則:

1、比賽前確定參賽人員名單,公司各選20人蔘加比賽,要求10名女同事、10名男同事;

2、比賽分爲三局:第一局各隊分別派10名男同事參賽,第二局各隊分別派10名男同事參賽,第三局各隊分別派5名男同事、5名女同事參賽。

3、由各隊隊長代表本隊抽籤,決定拔河場地:第一局男同事抽籤決定場地,第二局場地交換,第三局抽籤決定場地;

4、比賽三局定勝負,每局勝負判定:當中心紅繩被拉到距中心線1米勝負色線時,比賽結束;

5、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負爲止。

6、如遇特殊情況,每局比賽結束後可向主裁判員提出換人,每場最多可換兩人,所換人員必須爲本組人員。

活動2:50米趣味接力賽

用具:拔河用繩子

參賽隊伍:開投公司、水城河公司

遊戲規則:

1、兩個公司分爲兩個參賽隊,每個參賽隊各10名隊員分成五組。(兩

兩一組搭配,男女不限)

2、兩個人並排站,將靠近對方的一隻腳與對方的腳系在一起,兩個合

並利用剩下的三隻腳快走到50米終點,經過50米時將下一輪選手手

中的氣球扎爆,下一輪選手方可出發。

3、以最後一組到達終點的時間來判定獲勝組。

活動3:爬山

活動人數:公司全體員工分爲5個小隊

活動規則:

1、各隊一起出發,爬到指定地點。

2、爬山過程中建議各隊分開行動,各隊之間評比爬山快慢,最快的一組每人獲得精美小禮物一份,最慢的一組要接受處罰性的節目演出。

3、爬山過程中可以開展娛樂性活動,無固定時間。(如:接歌、拉歌、成語接龍等)。

4、到達爬山目的地全體員工合影留念。

(三)晚宴安排

18:00—19:00娛樂時段:

遊戲1:筷子運鑰匙鏈:用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

遊戲規則:6個人一組,分爲兩組,每個人嘴裏叼一隻筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最後一個人的筷子上,爲贏。

遊戲2:呼啦圈傳區別針:用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

遊戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手裏6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手裏的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

遊戲3:七拼八湊:用具:托盤

遊戲規則:主持人要求大家分組做,分成4—5組,而且一定要有男有女。每組先選出一名接收者,手持托盤。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放在托盤中。最先收集齊物品的小組獲勝。主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

遊戲4:空中定格:用具:數碼攝像機、三角架

遊戲規則:根據人數適當分爲幾組,人越多越好。每組必須在指定的時間內完成一項任務:需要利用數碼相機拍攝一張全組人腳全部離地的照片,每組由有連續3次拍攝的機會,最終由評委選出最有創意的照片獲勝。

遊戲5:幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片70張(按人數準備)將每個人手機號碼登記到卡片上,(每人限登記一個手機號碼)放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至三等獎。最後主持人邀請全體員工上臺合影留念

19:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝願公司的明天更加美好。

19:00—20:30用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

20xx年公司企業年會活動主題策劃方案篇3

活動策劃背景:

每到一年快結束的時候,各個公司都會以“年會晚會”的形式來組織各種活動。

一方面:在這個“企業盛會”中,公司領導與領導、員工與員工、領導與員工零距離接觸,與會者歡聚一堂,這不僅可以消除以往工作中的矛盾,還可以增進人與人之間的交流,實現企業內部的團結,增加企業凝聚力。

再一方面:在這個“家庭盛會”中,公司藉以來總結回顧上一年度各項工作,對下一年作出安排和部署,並表彰年度各項先進,迎接新的一年,促進公司的企業文化建設,表達對員工的問候和愛戴。

活動主題:總結表彰上一年、戰略部署下一年

活動目的:振奮精神、統一目標、加強團結、再創輝煌

活動安排:

(一)企業全體大會議程安排

12:30:全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就座,等候員工大會開始。(會堂播放入場背景音樂)

13:00—13:10:大會進行第一項。音樂停,鞭炮響(背景鞭炮聲)。主持人宣佈員工大會開始,向參會的全體員工介紹出席大會的公司主要領導同志,並鼓掌歡迎;(員工歡迎禮畢)請總經理致《開幕辭》。

13:11:大會進行第二項。各主要負責人分別作年終述職報告;(每個公司都不同,這個時間具體把握)

16:40—16:50:大會進行第三項。請總經理宣讀公司《上一年度關於表彰工作先進集體和個人的決定》。

16:50—17:00:主持人請獲得工作先進個人榮譽的優秀員工上臺領獎,同時請總經理爲其頒發榮譽證書及獎金紅包,先進個人與總經理合影留念,主持人鼓掌祝賀。

主持人請先進個人的代表在現場發表簡短獲獎感言。(攝影師拍照)(會堂播放頒獎背景音樂)

17:00—17:10:主持人請獲得工作先進集體榮譽的相關負責人上臺領獎,同時請總經理爲其頒發榮譽獎牌或獎盃,先進集體領獎人與總經理合影留念,主持人領掌祝賀。

主持人請先進集體負責領獎的代表發表簡短獲獎感言。(攝影師拍照)(會堂播放頒獎背景音樂)

17:10—17:20:主持人提醒出席員工大會的主要領導同志及獲得先進個人榮譽的優秀員工上臺,合影留念。(攝影師拍照)

17:20—17:30:主持人對本次員工大會做簡要總結。宣佈員工大會閉幕。(會堂播放離席背景音樂)

(二)宴會相關安排

18:30之前:員工到達指定場所、所有酒水、涼菜等等都準備就緒。

18:55之前:總經理到主席臺向大家紙《祝酒詞》

19:00之前:主持人宣佈晚宴開始,並第一共同舉杯慶賀新年快樂,祝願公司明天更美好。

19:00—22:30:與會者共同用餐、活動

(三)活動相關安排

條件:所有人都要參與,不得推延,每一個人都要表演(哪怕你是上臺說說話)。

1、全體表演節目:演唱(明天會更好)

2、公司領導人(多個人也可以)表演節目,這個不能推掉,就算是說上幾句話、唱一首歌等等都可以。

3、相關部門經理(多個人也可以)表演節目。

4、部門全體表演節目。

5、員工自由安排表演節目。

(四)簽到許願安排

條件:每一個公司人員進來都要簽到,並且寫下願望,掛在許願牆上,最後整理做許願冊

(五)遊戲相關安排

不管是新老員工,在一開始的宴會中都不會很快融入在一起,那麼遊戲這個環節就可以促使大家融入在一起,更是穿針引線的使大家喝的更盡興,打破僵局,促使酒會晚會更加暢快。、

一:大型團隊遊戲活動:團拜年

人數:無限制

用具:酒酒杯

方法:大家相互之間進酒,拜年,祝福在新的一年

二:成語對接

參與人數:全體

道具:無

方法:以生肖爲話題,成語對接,第一個人說一個成語,第二個人以第一個人的成語最後一字爲開頭對接成語,以此類推,沒有對出的罰:節目、喝酒

三:活躍氣氛、搞笑成語接龍:這個遊戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因爲遊戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向臺下觀衆讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。我洞房花燭夜時七上八下、、、、、、、、、、、、、

四:喝啤酒比賽

參與人數:若干

工具:酒、奶瓶

亮點在容器,用嬰兒的奶瓶當酒具~~叫一棒大男人上臺喝啤酒,規定時間內誰喝得多水勝出嘿嘿,最後的結果就是,男boss們嘴巴子很痛,哈哈

五:30、熊來了(我愛你更有趣)

參加人員:約束8—15人,分成若干組

遊戲規則:

(1)各組第一個人喊“熊來了”

(2)然後第2個人問:“是嗎?”

(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”

(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”

(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。

(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然後再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”

(7)每組最後的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然後全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。注意:正確瞭解規則,確實地重複回答。男女各半時可以用“熊來了”“我愛你”做口號,更有趣

遊戲吧還有很多,但是最終的目的就是讓大家解除隔閡,大家可以放下工作生活的壓力,盡情的揮灑自己,使自己更好的融入這個團體中,增加團隊能力。大家都融入到“年會晚會”中,那麼這次年會晚會活動策劃就會很成功了。

(六)與會人員須知

一:員工無特殊情況必須參加公司年會,年會進行當中有急事需要離開現場的,需報經辦公室主任批准同意後方可離開。

二:晚宴及活動中,員工可着休閒裝或運動裝等;但在員工大會上,建議主持人及參加述職的人員着正裝出席。

三:解除掉一切僞裝,盡情揮灑自己

(七)預算費用

1、本次年會活動所需支持的費用預算,一定要有老闆的明確批覆。整個年會活動的安排,最主要的是費用支持,只有這樣,我們纔有把握辦好。

2、各項環節都要有專人負責,各項費用也要落實到人。

3、各項支出都要有明確的票據。

(八)各個主要點

1、時間的控制(更好的掌控,不要太晚)

2、錄像拍照(豐富企業文化)

3、任務分工明確(年會晚會更加順利進行)

4、進場、散場的接待、回家工作,落實好(要有頭有尾)

5、年會預算要清晰明瞭(預算統計表)

預祝大家:新年快樂吃飽喝足、玩盡興了,也該散場了,來年再見,相關負責人做好離場各項工作。

總結:基於“年會”活動所應考慮和彰顯的嚴肅程度與正統模式,此方案突破了以往的設計慣例,將正統嚴肅的年終大會與現代流行的聚餐、娛樂兩類活動進行了統籌策劃。

公司企業年會活動主題策劃方案2

年會主題:傳遞溫暖,增加企業與員工之間的凝聚力。

年會目的:

1、感謝公司員工一年來的辛勤工作,增進領導與員工間的互動與交流;

2、通過舉辦一次全新的不同感覺的年會,讓員工看到公司的實力以及增強其對未來的信心;

3、通過年會的舉辦,瞭解員工對公司未來發展的期望。

活動安排:

一、會議時間

提前半小時進入會場,先播放暖場音樂。等來賓陸續就坐後,循環播放艾尼公司發展的宏偉歷史(公司的發展狀況、規模,科技研發成果,業績與誠信服務,人才經營與企業文化,展望未來再創輝煌等。體現企業上進、創新、拼搏的精神面貌。)

1、主持人致開場白,介紹到會的領導和嘉賓,邀請領導到臺上對20xx公司發展回顧致辭。

2、各部門進行述職報告。

3、財務部門進行財務報告

4、公司進行表彰。請總經理宣讀公司《上一年度關於表彰工作先進集體和個人的決定》。設置獎項:優秀團隊獎,功勳員工獎(對象爲一直陪伴、見證艾尼成長的老員工),優秀員工獎,銷售精英獎,服務之星獎等。(頒獎放在節目演出)

5、董事長寄語(對未來的展望)

6、主持人宣佈結束。

二、文藝時間

到場的來賓進行簽到,領取抽獎號碼,將抽獎券的副券投入抽獎箱。(一)節目安排:

編排具有艾尼公司特色的企業之歌進行大合唱。作爲晚會的開場曲。

1、歌曲類(流行歌,民歌,合唱)

2、舞蹈類(民族舞,現代舞,機械舞,交誼舞均可)

3、戲曲類(小品或話劇等)

4、樂器

5、其他(魔術、武術等)

6、公司領導自行安排單人表演或者和公司員工進行合作表演。

備註:根據節目最終確定的個數做適當的調整

(二)評獎原則:

本次晚會共評出三等獎3個,各獎勵800元;二等獎2個,獎勵1000元;一等獎1個,獎勵20xx元。各個節目若有各部門領導或副總參與演出,則給予節目適當的加分,有助於節目獲獎,具體見《評分細則》。

(三)評分原則:

評委必須堅持公平、公正、公開的原則,對每一個節目進行客觀、正確地評價。

1、評分細則:

注:各個節目若有各部門領導或副總參與演出,則給予節目適當的加分。特邀嘉賓表演的節目、公司家屬(含小孩子)友情演出的節目不參與評分,但可以給以鼓勵獎。

2、評選方案:

1、本次節目現場評分,現場統分,取平均分、現場頒獎。

2、評委:待定。

3、每個節目結束後由統分人員收取評委的《評分表》,統分後交禮儀小姐傳送至主持人。

4、評分點主要爲:颱風、流暢性、內容、表演技巧四個方面。

5、統分時去掉一個最高分和一個最低分,其餘分數累加後計算平均分數(總分/*),最後得分即爲該節目的最後得分,每個節目滿分10分

三、晚宴時間:

1、員工到達指定場所、所有酒水、涼菜等等都準備就緒。

2、主持人邀請總經理《致祝酒辭》宣佈晚宴開始,並一同舉杯慶賀新年快樂,祝願公司明天更美好。

3、穿插的遊戲環節:(每張桌子抽一個信封,一個信封裏一個遊戲,一共三組遊戲。抽到相同遊戲的桌子進行PK,輸的一方懲罰表演節目。根據到場嘉賓落座桌數確定分幾組。)

1、“你做我猜”:電視上有的節目,就是一個人比動作或用語言描述,另一個人來猜。可以猜生活用品,可以猜景區,可以猜成語。每組十個名詞,用時最短一組勝出。

2、“踩氣球”遊戲方法:將參賽者分成人數相等的'兩隊,分散在規定的區域內。每人分發一串氣球,一串連五個。參與者要將氣球綁在小腿踝關節處。發令後,雙方隊員在保護好自己的氣球不被對方踩破的前提下,千方百計地踩破對方隊員的氣球。以一方全部隊員的氣球被踩破爲負,另一方爲勝。遊戲規則:①只准踩氣球,不得故意踩對方的腳。②不得故意用手推對方。③被踩爆氣球者立即退出比賽。④跑出規定區域者視爲氣球已破,不得再加入比賽。⑤在遊戲過程中,如果氣球不小心漏氣或是跑掉,一律當作被踩爆。

3、“蘿蔔蹲”遊戲規則:將參加活動的參與者分成幾組。每組可以只是一個人,也可以是好多人。將每組用不同的顏色命名。比如現在我們有五組參與者,於是命名爲:黃蘿蔔,白蘿蔔,綠蘿蔔,青蘿蔔,紅蘿蔔。如果黃蘿蔔最後指定的小組不存在,或者黃蘿蔔用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿蔔被淘汰。

比如:

黃蘿蔔說“黃蘿蔔蹲,黃蘿蔔蹲,黃蘿蔔蹲完黑蘿蔔蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿蔔組(或者黑蘿蔔組已經被淘汰,不在場上),則黃蘿蔔被淘汰。

玩完遊戲,大家自由活動。

4、唐伯虎點秋香(4和5作爲推薦的各桌宴會遊戲。)

衆人圍成一圈,由其中的一人先喊“唐”,旁邊的人按順時針方向(逆時針也可以)依次喊“伯”,“虎”,“點”;喊到“點”的人在喊的同時要用手隨便指一位同學(一般爲你想整的人),被點中的人應立即雙手抱胸,同時口中喊着“秋香啊秋香”,而此人兩邊的人也要一起擺出造型——左邊的將左胳膊伸直向左上方,右胳膊彎曲也朝向左邊;右邊的人相應胳膊伸向右上方(有點像唱戲時的手勢,大家想象一下),兩人同時口中還應喊出“伯虎啊伯虎”,反應慢者小組即被罰酒~~一瓶。

5、青蛙跳井

參與者以座席爲序輪流依次說“一隻青蛙跳井撲嗵”裏的兩個字。比如,第一人說“一隻”,第二人“青蛙”,第三人“跳井”,第四人“撲嗵”,第五人“兩隻’,下一個“青蛙”,接着“跳井”,“撲嗵”,下一個“撲嗵”(兩隻跳下去要撲通兩次)依次下去三隻等等。直到有人出錯受罰,罰完再從這裏重新開始。

四、年會準備時間安排:

(1)年會策劃及準備期(月日至月日):本階段主要完成通知、節目收集、主持人確定。

(2)年會協調及進展期(月日至月日):本階段主要完成節目安排表、禮儀小姐確定、音響確定、物品購買。

(3)年會倒計時期(月日):本階段主要完成年會全過程確定(包括時間、地點、節目單確定、彩排時間)。

(4)年會正式演出時間:年月日

五、年會節目安排

(一)年會節目報名方式

1、現場報名2、聯繫人:3、聯繫方式

(二)參與節目的確定

(三)參與人員確定

六、年會分工

參會人員名單統計分批

獎品購買、頒獎人

抽獎獎券獎券設計、發放、回收管理、獎品保管

主持人確定晚宴活動地點確認來賓簽到

晚會場景佈置各部門節目統籌

晚會現場電腦、投影現場攝像、照像

會後工作

七、節目預算

(一)場地費用

(二)背景布、待定

(三)條幅

(四)獎品

①優秀員工、優秀團體,人數待定②幸運獎10,獎品待定③三等獎8,獎品待定④二等獎5,獎品待定⑤一等獎2,獎品待定

(五)攝影攝像

(六)節目入圍後,上報節目所用物資(服裝,道具)

(七)物品的採購:抽獎禮品、遊戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、晚宴的引導牌、筆、

(八)其他

八、備註:

1、強化參與意識,各部門人員要積極參與,力爭節目出彩。

2、強化保障意識,爲排節目不誤日常工作之需求。

公司企業年會活動主題策劃方案3

調查結果表明,絕大多數學生考研具有明確的目的性:獲得高學位,便於就業(共6162人,佔總數的56.28%)和提高自身素質(共3360人,佔總數的30.69%);其他的學生表示考研是爲搞學術研究或因爲從重心理、順大流(分別佔總數的8。08%及2。23%)。

面對“考研熱”,學子們有以下感言:

甲:考研人數的劇增,從現實來看“獲高學位,找好工作”所佔的因素我認爲多得多,但我不否認還有別的因素。

就我而言,我可以說從小到大還沒認真想過我究竟是爲何而讀的書,或確切的說我不能說清。從外表看來好象不外乎爲了今後的立足。可從自身感覺來說好象又不是,我隱約感覺到我是以提高自身素質爲前提的。因爲自小到大我的學習動力就來自那無形的感覺,我學的東西除了那學校要求的外,課外的學習都是自己所感興趣。

我相信每個人心中都有那麼一種理想,一種無形的理想。有些只是在這花花世界之中被現實壓力所困惑罷了。我真希望有那麼一天我們學生都能跟着自己的感覺學習,學那些自己感興趣的東西,而不再想今天這樣,爲了生存……