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大學生創意活動策劃合集15篇

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大學生創意活動策劃1

一、參賽對象:全院在校學生均可報名參加。

大學生創意活動策劃合集15篇

二、承辦單位:網絡技術系(創業協會協助)

四、大賽組織形式

1。競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽(也可以個人參加)。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。各院系可採用自薦和推薦的形式,選拔出優秀選手組隊參加全校的決賽。每個參賽團隊3~7人。

2。參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創業(商業)計劃書。

五、參賽作品(創業計劃書)要求

1。具備創業性、實效性和可操作性的創業項目。

2。參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易於形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意。

3。創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

4。計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

六、競賽流程

(一)報名階段:

(1)創意創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

(2)創意創業計劃書紙質版一式6份,及電子版,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽單位注意本院系參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分佈。

(二)評選階段

1。準備階段,賽前培訓。

賽前培訓內容主要包括:幫助參賽學員優化配置團隊及選擇項目、創業意識訓練、創業基礎知識、如何擬寫創業計劃書、創業大賽中應注意的問題等。

(1)團隊創意創業展示。以PPT爲展示手段,可包括VCR展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊10分鐘之內。

(2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要採取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃並爭取創業支持的過程。回答問題不得超過5分鐘,超時扣分。

(3) 觀衆支持。場內觀衆代表公正合理的'推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時15分鐘。

七、競賽評委會構成

競賽組委員會邀請相關領導、專業教師、創業培訓師、創業成功人士代表等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

八、競賽獎勵

1。 本次大賽將設一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名,優秀獎若干名。另設優秀指導教師獎1名。

2。爲鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把“創意”、“創新”、“創造”均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設“最佳創意獎”、“最佳團隊獎”等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

3。大賽獲獎隊伍可以優先推薦參加省市及國家級舉辦的各類創業大賽,也有機會活動相應的創業基金支持。獲獎隊伍可以申請建立實際運營的大學生創業工作室,學校予以幫助和支持。

大學生創意活動策劃2

一、活動目的;

爲展現當代大學生的風采和能力,放飛學生們的激情和夢想,豐富我院的豐富同學們的課餘文化生活,體現同學們的動手能力,通過開展豐富多彩的'藝術活動,充分發揮同學們的主動性和創造性。因此,我院向全體學生髮出邀請,讓我們一起動手,Show出我們大學生的風采。

二、主辦部門;學生會生活部

三、活動時間;XX年3月1日-----3月17日

四、活動宗旨;

1、體現學生自主選擇和主動參與,發展創新精神和實踐能力。

2.面向學生完整的生活領域,爲學生提供開放的個性發展空間。

3.注重學生的親身體驗和積極實踐。

4.豐富學生課外生活,提高大學生動手動腦能力。

五、活動地點;美食廣場

六、活動對象;上海中博學院全體師生

七、比賽要求;

1、參賽作品要求合乎活動主題,具有創造性、觀賞性、實用性。並附上作品的照片和創作者姓名、班級、照片(半身照),

2、參賽作品須註明製作名稱、以及個人的姓名、班級、聯繫方式。

3、材料製作完成後要簡要的說明作品以及創作思路及意義。

4、作品必須是自己動手製作完成的,不得從市場上購得成品參賽。

5、可以個人或組隊形式參賽。(組隊人數不能多於4人)。

八、作品形式;

(1)時尚手工創意類:如創意學習用品、筆筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小禮品、創意箱包、創意鞋子、創意生活用品、時尚紀念品、掛件飾品、十字繡、剪紙、布製品、塑料品、竹製品、泥塑、風箏、陶藝、生活用品DIY等;

(2)電子軟件及應用類:如軟件產品造型設計、工業產品或組件創新設計、電路電子應用設計等;

(3)環保創作類:如以環保爲主題,突出體現環保意義,作品具有一定實用價值

(4)服裝設計類:創意服飾類;

(5)創意設計:如汽車、建築、景觀、手機等的設計、海報創意設計、公益廣告創意等新概念設計;

九、報名方式;

1、班級班主任處報名。

2、關注“掌上中博青年”回覆關鍵字“DIY”報名

十、宣傳方式;

宣傳海報:(具體時間)在各個宣傳點張貼宣傳海報,烘托活動的氛圍,讓同學們對活動進行整體的認識和了解。

班級宣傳:晚自習期間由本活動的宣傳幹事進班級進行宣講。

中博之聲廣播臺:充分利用廣播站的影響力度,在活動前期及活動進行期間及時進行宣傳報導。

團學;通過藉助團學內部的力量進行活動宣傳,加大宣傳力度。

電子屏幕;通過藉助我院公共事務服務中心在活動前期及活動進行期間及時進行宣傳報導。

十一、活動流程;

1、活動前期工作;

2月20日前完成策劃方案,並完成海報,宣傳單,報名表,和評分表等的製作,

2月21日確定策劃書

2月22日確定海報。

2月23日完成並確定活動公文

2月24日編輯中博之聲廣播臺、電子屏幕宣傳內容。

2月27日做好海報和獎品申請

2月27日進班宣講

2月28日張貼海報

3月6日收集報名表並統計報名人數

3月8日確定比賽場地佈置方案並做好所需物品申請

3月13日確定比賽評委老師和評委學生

評委老師;候文豪老師、朱葉老師、大學部和綜高部班主任

評委學生;團學各部門負責人,

3月14-15日收集所有作品並做好編號

2、活動中期工作

3月22日

上午8;20開始佈置比賽場地;

10;20工作人員按序號擺放參賽

11;00開始展示作品並進行大衆投票

11;45評委開始評分

13;20比賽結束,打掃比賽場地

3月22日下午值班期間工作人員開始統計分數,並將參賽作品照片交於新媒體工作部進行網上投票。

3.活動後期工作

3月27日對獲獎人員進行頒獎

頒獎嘉賓;候文豪老師、朱葉老師。

3月28日歸還活動物品

十二、獎項設置;

最佳創意獎一名;獎狀+獎品最佳環保獎一名:獎狀+獎品

最佳人氣獎一名:獎狀+獎品最佳藝術獎一名;獎狀+獎品

最佳文化獎一名;獎狀+獎品團體獎一名鼓勵獎十名

十三、活動預算

大學生創意活動策劃3

一、活動名稱

科技引領時尚生活——大學生科技創意大賽

二、活動背景及目的

科學發現、技術發明與商品化、產業化之間的關係越來越緊密,科技和創新越來越成爲經濟社會發展的重要決定因素。將科技運用到生活中,方便生活,提高人們的生活質量已然成爲非常“熱”的話題。爲激發學生科技創業的熱情,培養學生的創新意識和創新思維,豐富大學生課餘活動,鍛鍊動手能力,開拓學生思路,發掘科技人才,引導和激勵我校學生樹立“文明、自強、求是、創新”的正確價值觀,營造濃厚的校園科技學術氛圍,同時也爲以後的“大學生創業設計大賽”打下良好的基礎,基於上述目的物理學院將承辦“科技創意大賽”的活動。

三、活動時間

20xx年10月15日-10月26日爲作品徵集時間28日-31日爲評審時間

四、活動對象

大連大學全體在校學生

五、活動說明及作品要求

(一)活動說明:

目前,科技作品在我們生活中所佔比例越來越大,科技的發展使人們的生活變得越來越快捷、方便、時尚。這次比賽圍繞“科技引領時尚生活”這一主題,比賽上交作品可分爲兩類:

1、科技成品創新性設計

參賽選手可針對生活中的.一些性能有待於提高的工具、物品等,將其通過自己的設計改進,讓科技成品帶給人們更好的視覺享受或者使其能夠更好地服務人們,使人們的生活更加方便快捷,由此提出自己的創新性的設計方案。

2、科技設想概念式設計

參賽選手可以就目前人類科技發展所需但並沒有的科技成品這一形勢,發明一種新型式科技作品來改善人們的生活;或者根據自己對人類未來生活的構想提出相應的概念式設計,讓人類的生活環境更和諧、優美,令人心曠神怡。

(二)作品要求:

參賽者需按時上交電子版和打印版的科技成品創新性設計方案各一份。其內容的具體要求如下:

①科技成品創新性設計方案中作品的設計思路務必清晰,即詳細的描述出作品的設計步驟以及其所能達到的預期效果。

②概念式設計中需標明作品的設計目的,並以其爲主線貫穿作品製作及應用的全部過程,進而體現作品的價值所在。

③設計方案中要配有適當的作品設計圖(如:PS出預期成型作品)。作品設計圖的上交模板請參照附件一。

六、活動流程策劃

(一)前期宣傳:大賽進行前應充分做好本次大賽的宣傳工作,鼓勵廣大學生積極參與這次比賽。宣傳方式如下:

①在學校醒目處懸掛本次大賽主題的橫幅。

②在物理樓、新文樓、新理科樓、新文綜樓等處放置本次大賽的宣傳展板,展板涉及比賽流程與創意設計兩個方面。

③把大賽的相關材料發放到各個學院的學生會,由各學院相關人員負責本次大賽的宣傳活動,提高大賽的關注度。

④在學校學生處、校園內網等網絡公共平臺上發佈與本次比賽相關的通知,提高此次比賽的影響力。

(二)作品徵集:作品設計的相關材料在20xx年10月26日之前上交至物理學院學生會,電子版發至郵箱

(三)作品評選:由專業老師和學生組成評審小組,根據上交作品整體思路的條理性、作品內容的創新性、在實際生活中的可行性以及未來商業價值性等進行公平、公正、公開的綜合評定。評定結果將在評定後(20xx年10月31日物理學院網站)公佈。

(四)獎項設置

①大連大學科技創意大賽最佳創意獎:一名

②大連大學科技創意大賽創新價值獎:二名

③大連大學科技創意大賽優秀獎:三名

(五)活動總結

①總結比賽成績並表彰獲獎選手。

②在校報上刊登優秀作品。

③總結比賽期間出現的問題並提出解決方法。

七、大賽注意事項

(一)未按時上交參賽作品的選手視爲放棄比賽。

(二)參賽學生不得抄襲、剽竊他人作品,侵犯他人知識產權,違者取消參賽資格。

大學生創意活動策劃4

競爭無時不有,創意無處不在!我們需要您,傾聽消費者的聲音,以最低的營銷成本,引起最炫的廣告效應,發揮最強的營銷效果,創造最大的市場利潤,爲我們打造一份最佳的廣告作品!機不可失,時不再來,勇於嘗試和創新的.您,就是最棒的營銷大師!現將活動事項策劃如下:

一、主辦單位:經濟與管理學院

二、承辦單位:經濟管理俱樂部(EMC)

三、協辦單位:58度C創意飲品連鎖

四、活動主題:異想天開 營在創意

五、參賽對象:嘉應學院全體學生

六、活動報名時間和要求:11月15日——19日

(一)外院參賽者最遲可在11月24日之前報名;

(二)參賽隊伍人數爲4人(不分性別、班級、學院);

(三)團隊需有自己隊伍的口號和名稱,同時統一比賽服裝;

(四)經濟與管理學院的參賽者到各班班長處領取報名表,由各班班長統一交由社團工作人員;

(五)外院的參賽者採用電子郵件報名的方式,到社團博客(博客地址:)下載報名表,填好後發至郵箱。

七、活動時間軸

(一)宣講會:宣傳本次活動,說明作品和團隊要求,解答參賽者在參與活動中遇到的問題。

1、時間:11月19日(星期五)晚上7:30

2、地點:憲梓樓208

(二)初賽(11月20日——26日)

1、各參賽隊根據指定的產品特性、營銷環境、團隊情況等因素制定一份產品營銷策劃書。(產品的具體情況將於19號晚在社團博客公佈)

2、選手產品營銷提交方式(書面文檔、電子文檔需要同時提交):

(1)書面文檔:直接交至EMC社團辦公室(榮發閣1樓),A4打印,由值班工作人員簽名確認。(值班時間:18:00——19:00)

(2)電子文檔:發至經濟管理俱樂部(EMC)郵箱:。主題處請註明“參賽組名+聯繫方式”。

(3)截止日期:11月26日19:00

11月27日——11月28日,評委將對初賽作品進行評審;

11月28日晚,公佈初賽結果;(在社團博客公佈並進行電話通知)

11月29日,實戰營銷培訓。

(三)實戰營銷(12月4日)

(四)決賽(12月11日)

八、獎項設置一等獎(一組):獎金200元+獎品+證書+綜合評測3分

二等獎(一組):獎金150元+獎品+證書+綜合評測2分

三等獎(一組):獎金100元+獎品+證書+綜合評測2分

最佳創意獎(一組):神祕獎品

九、社團工作人員聯繫方式:

黃 婷() 陳怡君()

經濟與管理學院 團總支 EMC

二〇xx年十一月十四日

大學生創意活動策劃5

一、活動背景

聊城大學第二十七屆科技文化藝術節正如火如荼的展開,爲貫徹落實科技文化藝術節活躍校園文化生活,優化育人環境,爲青年學生成長成才搭建舞臺,推進文化傳承創新,促進青年學生科學發展的精神,特此舉辦”創新,就在身邊”大學生創意擂臺賽。

二、活動目的

提高同學們的.創新思維和創新水平,給同學們一個展示自我創新能力的舞臺,豐富同學們的業餘生活。

三、活動時間及地點

另行通知

四、參賽人員

所有教科院學生(大一每班必須兩個參賽人員或團隊 大二自願)

11級每個班必須上交兩份創意作品

六、比賽要求

(一)大賽可以個人或團體形式參賽。

(二)參賽作品題材不限,主要包括科技學術類、文化藝術類、社會生活類等。可以爲科技發明、專利產品的創意設想,可以爲學術研究的項目規劃,可以爲創業項目的創新思路,可以爲文藝形式、文化作品、藝術創作等創新文化產品的構想等一切創意創新作品。

(三)參賽者結合所學專業提交富有創意性的作品,作品應具有較高創新水平和良好的社會引導性、有較好的潛在經濟效益和社會效益等(科技製作類作品應具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意)。同時,作品需切合實際、切合生活,具有可行性、操作性和可轉化性。

(四)參賽作品需用ppt進行解說,有條件的可將創意製作成實物並提交組織方(另加分)。ppt內容包括:創意背景、創意可行性(實用空間和社會價值、市場機會)、創意介紹(發展戰略)、創意現實前景(風險評估)等。

七、活動注意事項

1.做好選宣傳 2.做好比賽記錄 3.保證比賽的公平、公正。

八、獎項設置

一等獎一名 二等獎二名 三等獎三名。

獲獎團隊將代表教科院參加9月20日校級“創意,就在身邊”大學生創意擂臺賽。

策劃書:教科院學生會創業就業部。

大學生創意活動策劃6

一、活動背景

一方面響應我院的大學生巡禮節,另一方面也邀請到我們的兄弟社團----揚大廣陵學院的心理協會來參加

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,爲了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富

二、活動目的

兩個兄弟協會相互促進,相互交流,相互溝通,促進協會的發展;另外跟我院的其他協會一起,讓活動辦的'有聲有色,讓我們身心更加健康

三、活動主體

活動地點:二樓大學生活動室

活動時間:四月初(暫定)

活動對象:心協成員,清溪石社團成員以及全院學生

四、活動負責人

主辦單位:環境資源心理協會

協辦單位:清溪石社團

邀請單位:揚大廣陵學院的心理協會

五、活動宣傳

(一)宣傳

1由心協的宣傳部和編輯部一起宣傳

2利用海報(手繪),橫幅,網絡(在環資QQ羣裏發帖),傳單以及宣傳欄櫥窗等方式開展宣傳

3到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們心協

拉到些贊助

六、活動開展

1舞會的會場佈置

2舞會的司儀

3舞會的會場服務,包括會場的秩序維持工作

4舞會的流程

( 1 )開場舞

(2)把一些當前大學生突出的心理問題或者一些話題放在舞會上,用遊戲的形式表現出來,讓大家更能瞭解這樣的問題,知道怎樣去解決

(3)增加一些趣味遊戲,用不同的形式去宣傳

比如說:頂氣球遊戲規則:把寫有心理問題的紙條放在氣球裏,用頭頂,誰把氣球弄掉地上,就輸,就得回答問題

(4)用一段時間去交流,學習,象座談會一樣

(5)最後,由我們環資的心協送一份神祕的禮物,送給兄弟協會------廣陵學院的心理協會,以促進感情

(6)當場還會有一些小禮品送出,調節氣氛

5舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

6我們可以用一些後續的節目,和廣陵的同學們一起定期的做訪談,交流

七、資金預算

1舞臺佈置:100 — 200元

2綵球:50元

3小禮品:100元

4熒光棒以及入場憑證:100元左右

合計:400 — 500元

大學生創意活動策劃7

一、活動主題:中央民族大學第八屆創意最大廣告大賽

二、活動時間:1月底至12月中旬

三、活動地點:中央民族大學及參與此次活動的各個高校

四、活動對象:中央民族大學全校學生及全國部分高校廣告專業及設計專業相關學生

五、主辦方: 中央民族大學教務處 校團委

文學與新聞傳播學院

六、承辦方: 中央民族大學廣告社

七、協辦方: 參與活動的各個高校廣告及設計專業社團

八、活動簡介:

創意最大是我校廣告社舉辦的活動,始於XX年,最初只侷限於中央民族大學的廣告專業的學生。在經過幾屆的努力後,現在的創意最大已經衝出中央民族大學,成爲面向全北京及一些地方各高校,面向所有涉及設計專業學生的大型活動。其主要內容爲廣告創意作品徵集比賽,作品形式包括平面廣告、標誌設計、影視作品、廣告策劃、廣告語徵集等。創意最大活動是一個爲所有具有想象力和創造慾望的學生提供表現機會的平臺。

九、第八屆創意最大目標

第八屆 創意最大廣告大賽即將開始,鑑於第七屆創意最大舉辦得比較成功,已經將創意最大推向北京及北京市外的部分高校,因此第八屆創意最大的目標在於立足於前幾屆創意最大的基礎,將本屆創意最大辦得更加精緻,同時在保持原有規模的基礎上,將創意最大推介到全國更多的`高校,致力於進一步擴大創意最大的影響力,爲同學們提供更大的學習、交流和展示平臺。

第八屆創意最大活動排期

校內活動總負責:劉蕊

校外活動總負責:田嬌

活動排期:1)初期策劃: 9月27日1月31日

2)宣傳推廣及公關活動: 11月1日11月5日

3)啓動儀式: 11月5日

4)作品徵集: 11月5日12月5日

5)作品評審: 12月8日12月15日

6)頒獎晚會宣傳: 12月1日12月15日

7)頒獎晚會及作品講評: 12月17日

(一)初期策劃:

(1)贊助合作:由於創意最大的規模越辦越大,僅僅依靠學校的資助是不夠的,因此爲了能讓活動有充足的費用支持,使活動舉辦得更加順利,也爲了確定比賽得選題對象,我們需要尋求與一些商家的合作,而作爲對商家投資贊助的回報,我們將通過創意最大的影響力爲商家做宣傳。主要形式爲:將商家或其產品宣傳納入比賽選題;冠名創意最大;擺設展臺宣傳;在創意最大頒獎晚會開始之前播放商家廣告;在成果展示環節爲商家宣傳(其形式主要爲展示商家標誌,其中以獲得冠名權的商家優先);在廣告社每年舉辦的廣告年會上爲商家宣傳形象或產品;在廣告社擁有的論壇及博客上爲商家宣傳等。

(2)確定選題:

1)首先由廣告社內部成員討論出選題的大致框架及方向,首先確定不需要贊助商涉入的選題。

2)進一步明確選題對象:包括加入的贊助商和由於主題需要額外增加的個別廣告主。

3)確定廣告主的作品類型(分爲影視類、廣播類、平面類、策劃類)、選題數目以及策略單具體題目設置和相關注意事項(作品提交方式、獎項設置等)。

(3)高校聯盟:

由社團負責人與北京及北京市外的其他部分高校(以廣告專業比較有名的高校爲主)聯繫,推廣創意最大廣告大賽活動,促使其他高校廣告學專業或與廣告、設計專業有關得同學的積極參與,向這些高校發出邀請函,並在這些學校找到該校的主要推廣人。

(4)評委聯繫:由公關部邀請校內及外校專業教師、廣告屆業內人士作爲嘉賓和評委。並對評委做創意最大的相關說明。

(5)宣傳材料準備:宣傳部對啓動儀式和作品徵集階段的宣傳材料做準備。包括橫幅、宣傳板、宣傳單頁以及噴繪。

(二)宣傳推廣及公關活動

宣傳推廣目的在於擴大 創意最大廣告大賽的知曉度,更多的人蔘加創意最大,同時加深廣大師生對此次活動的瞭解和支持。

1)面向全校推廣,發放宣傳單頁,掛橫幅、噴繪,擺放宣傳板。

2)擺設展臺發放策略單、提供給來訪者關於第八屆 創意最大廣告大賽具體事項疑惑之處的諮詢。

3)校外通知:邀請其他首都高校廣告專業學生參加。同時可請外校推廣人在外校發放宣傳單【侷限於北京高校】。

4)校內公關:邀請院系領導、指導老師、學生會幹部;聘請主持人;申請教室、宣傳場地,考覈校內可利用資源。

(三)啓動儀式

(四)作品徵集:

由策劃部負責提供多渠道的提交作品方式、解答參賽者的疑問、將作品統一整理遞交給評委會。

(五)作品評審:指導老師與受邀廣告公司從業人員進行作品評審,廣告社主要負責人爲籌辦頒獎晚會做準備,主要是晚會主題及形式策劃。

(六)頒獎晚會宣傳:

爲頒獎晚會進行具體細化安排。

(1)製作噴繪、宣傳單頁及晚會演示文稿。

(2)場地申請。

(七)頒獎晚會及作品講評:

聯繫院領導、專業老師、學生會幹部以及受邀廣告公司從業人員,同時儘可能邀請外校廣告專業學生參加

(八)成果展示:

(1)將優秀作品在校內展示,進一步擴大本次活動的影響力。

(2)同時將優秀作品刻成光盤,寄送給外校參加者,以作紀念。

(3)將作品放到廣告社論壇及博客上供更多人欣賞。

【另外可在廣告年會上展示,該項不屬於日程安排】

參賽事項

1、參賽對象

中央民族大學學生,北京及其他地方高校廣告專業及相關設計專業學生

2、參賽作品

統一按指定命題及相關要求進行創作,具體內容見後期的大賽策略單

3、參賽作品類別

(1)影視類作品

(2)平面類作品(平面廣告和logo設計)

(3)廣播廣告類

(4)策劃類

5、參賽辦法

個人參賽或以小組爲單位參賽

6、作品提交時間

11月5日12月5日

7、作品提交方法

詳情見策略單

8、評委設置

中央民族大學文學與新聞傳播學院廣告專業教師以及受邀廣告業內資深人士。

9、獎項設置

(1)從所有影視廣告作品統一評出金獎1名,銀獎1名,銅獎1名,優秀獎3名

(2)從平面廣告作品按命題分別評出金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,優秀獎3名;

(3)從所有廣播廣告作品統一評出金獎1名,銀獎1名,銅獎1名,優秀獎3名;

(4)從策劃類作品按命題分別評出金獎1名,銀獎1名,銅獎1名,優秀獎3名;

(5)從所有作品中評出全場大獎,不與其他獎項重複。

1、獎品設置

1)所有獎項均有證書,除優秀獎外其餘獎項均有獎金,優秀獎有獎品。

2)全場大獎8元,金獎獎金5元、銀獎獎金3元、銅獎獎金1元;

大學生創意活動策劃8

一、 活動名稱:“陽光心態快樂生活”班級活動

二、 活動目的:爲了加強我班同學心理健康的建設,及進一步團結我班同學,加強我班凝聚力。

三、 活動主題:陽光心態快樂生活

四、 活動時間:xx年5月20日週五早9:00—12:00

五、 活動地點:足球場

六、 主辦單位:環工10—2班委

七、 參與對象:環工10—2全體同學及班導師

八、 活動內容:本着以關注我班同學心理健康情況的思想,我們大膽藉助豐富的學校資源,不斷開拓班級活動的先例,打破班上局部同學的隔閡,從而提升班級的凝聚力。通過“比手畫腳”,提升同學之間的默契度;通過“跑龍套”,檢測同學們的健康心理情況。活動期間,更穿插互動環節,從而增強同學的參與活動熱情,增進彼此友誼。

九、 活動流程:

1。 同學抽籤分組,將本班同學分爲六組,每組五人(3分鐘)

2。 活動一:比手畫腳(30—40分鐘)

活動規則:1。時間規定2分鐘

2。。每組派出一位同學來猜,其他四位成員輪流來比手畫腳,並且不能用口來說。

3。比賽中,由參賽組前一組別的一位成員進行翻頁,記錄參賽組答對的.題數,另一位成員進行計時

4。隊伍排名按答對題數(一題一分)

3 互動環節一:我猜我猜我猜猜猜(10分鐘)

活動細則:1。各組以搶答形式爲主

2。 細節由主持人決定

3。答對者即可獲送一份精美A禮品

備註:。此環節不列入比賽範圍

4 活動二:跑龍套(40分鐘)

活動細則:1。每組派出三位同學參加此次比賽

2。參賽組的剩下兩位成員和參賽組的前一組部分成員分別站在龍套旁,作爲路標,並適當指引參賽同學方向(不做要求,可以協助可以誤導)

3。按時間排名(第一名加6分,第二名加5分依次類推)

4。兩次活動累加分數,得出第一名。(如有分數重疊,評分獎品)

5。互動環節二:我猜我猜我再猜猜

活動細則:1。每個小組成員在卡片上寫出自己的名字,性格特徵,及一個我們班委可以爲你實現的可行的願望(如是實物類價值不可超過5元),然後自己用繩子捆—綁好,放入黑箱

2。 主持人抽取幸運同學後,首先讓同學們猜出他(她)是誰,然後宣讀其願望。然後送上精美B禮品一份

幸運同學設置五名

6。由班導師進行頒獎儀式(如果班導師沒有出席,由班長頒獎)

十、獎項設置:

優勝獎一組:獎金三十元

二等獎一組:A獎品5份

三等獎一名,B獎品5份

參與獎:15份

精美禮品——

十一。資金預算:

獎金:30元

獎品:A獎品6。5+2。5元,B獎品5+3元,參與獎15元 =27元

精美小禮品:18元

願望值:5元

活動後期相片 10元

總計:90元

環境工程10—2 心理委員

xx年xx月xx日

大學生創意活動策劃9

活動主題:將來的一次提問

活動概要:將每一位班級成員的能力展示出來,讓大家讓自己去從每一個角度去認識自身,從而能在彷徨的時間內找到一個新的起點,將每一個的才華凝聚在一起,互相學習,互相提點,互相幫助,互相合作。以後能積極高校的去完成未知之中的每一項事物。望大家都能打破過去的'平庸,過去的逃避,爭取競爭。

活動價值:從現實狀態來講,班集體處於起步狀態,每位成員之間的協調還不是很到位。但面對時間的窘迫,只有通過積極正確的組織活動來調動每一位兄弟姐們心中的追求之志,能在最短的時間適應大學的節奏,能在有效地時間內完成任務,能不再保持沉默是金的非主動心理。追求更高的生活形式。

活動目的:

1.爭取良好的代表指導,引導同學找到新的起點。

2.鍛鍊每一位班委的協調能力和合作精神。並對職務負責的態度。

3.追求更高尚的品味與更積極樂觀的生活。

4.鼓舞大家展現自己,讓互相瞭解,爲以後系裏院裏的各項活動做好準備。

5.培養力爭做到最好的行爲自檢能力,並沿襲到學習當中去。

活動步驟:

1.主持人分別上臺朗誦開幕詞。

2.主持人將節目安排表 分步朗讀,並朗讀串臺詞

3.按節目安排表分別上臺表演。

4.組織全體參與型遊戲。

5.獎勵優秀參與人員及優秀團體。

6.班長及班委代表活動總結。

7.主持人朗讀閉幕詞。

8.班歌散會,整理教室內務。(班歌爲“朋友”)

活動準備:

1.競選主持人,採用自願報名(於宣傳委員處),並將參與人選進行現場模擬面試(班委組織文稿,參與人員進行朗誦),通過者入選,並在以後的班裏系裏院裏的各項活動中優先選擇。

2.個人及團體的表演節目練習,並於星期六晚上之前交於宣傳委員處。

3.宣傳委員接到節目單時與班委協商,將節目進行編排。並由宣傳委員立即撰寫串臺詞及開幕詞閉幕詞

4.班委提前準備所用道具、服裝、和表演時所用的器械。班級成員協助完成。

5.女生組與部分男生組在下週2晚上班會之前裝飾教室,及各個環節。

6.班委團體提前購買獎品,以及所用的物品。並出示單據。

7.班長及組織委員提前申請教室 ,務必是多媒體教室。

8.各參與人員積極準備,務必向最好發展。

活動要求:

1.全班參與,由紀檢委員實地考勤,出示結果。

2.保持現場紀律、衛生。

3.不得到處亂走,中途離開。上廁所走後門。

4.堅決不允許在上課時間進行表演練習。

5.對有些要緊之事酌情考慮。

6.希望大家能努力把這次活動及以後的各項活動辦好。能從中體會生活的價值。

活動備註:

獎品爲團體獎,個人獎兩種。獎勵前五名個人。前三名團體。

活動時間:下週2(10月26日)晚上18:00點整。班委及男生女生組等參與裝飾教室的成員17:00整務必到場佈置。

策劃書——張博星(衣楓) 20xx.10.21

大學生創意活動策劃10

步入大學的我們,有更多的時間去照顧自己!應該抓住每一細節,打理自己!借“飲食文化節”這個良機,開始,更加好的照顧自己吧!

1.活動背景:

隨着社會的發展,瘦身幾乎成爲每個大學生,尤其是愛美女士熱衷的話題!那麼,“吃”就成爲我們應該關注的焦點!吃什麼?怎樣吃?從吃出發,關注大學生的健康,關注他們的成長!飲食文化,明白其中的奧妙!

2.活動意義:

民以食爲天,我們要從飲食中學到知識,注意自己的健康!飲食文化節,節日期間,爭取讓每個在校大學生培養良好的'生活習慣,飲食習慣!從飲食做起,注重健康,進一步去關懷他人,關注他人的健康!

3.活動時間:

3.18-4.18

3.18-3.20前期宣傳,報名

3.21-3.22飲食健康知識競賽

3.25-3.31主食大pk

4.1-4.6對戰蔬菜

4.7-4.15落“湯”雞

4.18奇蹟在心中暨頒獎

典禮

4.活動簡介:

通過舉辦飲食健康知識競賽、主食大pk、對戰蔬菜臺、落“湯”雞、奇蹟在心中的活動。勵志讓同學們瞭解營養,健康!

健康知識大pk:

時間:3.21-3.22

地點:南苑球場

活動細節:

1)參賽選手7人爲一組分好(不分院系、男女),共5組,進行知識問答(題目涉及中西文化細節)!

2)題目涉及:中國飲食文化,外國飲食細節,中國茶文化,西餐的注意事項,飲食禁忌5個模塊!

3)按序作答:組員按序從題庫中按序依次作答!答對加5分,打錯不扣分,不加分!

4)搶答:在場的參賽人員,聽到題目可自行搶答,答對加5分,答錯扣5分!

活動形式:知識問答以按序作答、搶答兩種形式進行!無決賽!

晉級方式:分數高3個小組晉級(21人),其他倆個小組,抱歉!無權參與下面的環節!

獎項設置:淘汰者一人一隻水性筆,晉級者不頒發獎項

主食大pk

時間:3.25——3.31

地點:文化廣場

活動評委:羣衆甲乙丙丁

活動細節:

1)21人分南北2大組,進行角逐。各組員獨立完成!

2)21人一人一套廚具,材料,調味品自備!

3)時間1個小時!製作一份主食!時間用光爲止!

晉級方式:甲乙丙丁的票數爲唯一晉級依據!1——21號,沒位選手每人一個投票箱,進行投票!依據票數,選出前15位,參加下一環節!

獎項設置:淘汰者一人一個筆記本,晉級者不頒發獎項

對戰蔬菜:

時間:4.1——4.6

地點:二田

活動細節:

1)參賽的15爲選手報上菜單!

2)選手依據菜單買菜,記錄下花費!

3)30分鐘爲限。

晉級方式:超時者淘汰。

色——5分

香——5分

味——5分

選出10人蔘加下一環節

獎項設置:淘汰者一人一個筆記本加水杯,晉級者不頒發獎項

落“湯”雞

時間:4.7——4.15

地點:南苑球場

活動細節:

1)10人,一人一套廚具,調味品自備!

2)以雞爲主要材料,製作湯!。

3)1個小時爲限

活動評委:踏入正門的前20位學生

晉級方式:選出3人獲勝!爲冠、亞、季軍

獎項設置:冠軍mp4

大學生創意活動策劃11

活動目的:

如今,“再設計運動”風靡全球,對於一些喜愛DIY的同學,裏有自己的慧心妙手作出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。

本次活動旨在讓學生熟悉市場經營的全過程,培養學生的創業和市場經濟意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;並且增強大學生關注經濟社會發展.關注市場的意識,同時切實地爲學生日後走出校園提供經驗。以創意市集的形式,提供一個學生之間互惠互利的交易平臺。這同時也是讓全校師生更好的瞭解創意小鋪理念的機會。

故此特策劃本次“I?創意”創意市集活動。

活動組織者:

主辦方:上海師範大學人文學院廣告系創意小鋪

協辦方:上海師範大學人文學院學生會、上海師範大學校學聯

目標公衆:

上海師範大學全體師生。

活動時間:

20xx年4月15日(四月的第三個星期五)

活動地點:

上海師範大學香樟苑外廣場

活動內容:

(二)活動流程(4月15日)

4月15日

1. 8:00-9:30 工作人員到場,佈置場地,指導協助商家入駐。 安排聯誼社團表演場地。

2. 10:00-17:00 “I?創意”創意集市

3. 17:00 工作人員協助商家整理商品,清理場地,收拾活動器具。

(三).後期工作

I.活動結束後場地清理

II.收集活動後商家及買家的.信息反饋

III.活動後各部門活動總結,並與三日內上交活動組委會

IV.活動後的宣傳(天佑網.校廣播站)

效果預測:

鑑於“I?創意”能符合,只要安排得當,宣傳及時並且排除天氣因素和其他不可抗拒的自然因素。當可引起上海師範大學全體師生甚至是新聞媒體的關注。預計活動的實際參與人數課覆蓋全校1/3以上。

同時,更有效的傳達“I?創意”的理念,增強受衆對於大學生創意平臺理解和體驗。可每年定期舉辦,將“I?創意”演變成上海師範大學的標誌性活動,其積極意義非常大,影響力和效果將明顯增強。爲此將獲得社會各界好評。從而整體提升上海師範大學及人文廣告系的形象。

大學生創意活動策劃12

一、大賽主題: 新動力-新未來-新汽車 汽車造型設計作品大賽

二、主辦單位:汽車工程學院團委、學生會

三、作品設計理念和要求:

設計理念:體現和諧、創新理念(包含造型創新、能源創新、技術革新)

設計要求:作品設計要求概念明確,創意清晰,引領潮流,有時代特點。設計車型不受限制,也可獨立設計汽車內飾系列。

四、報名範圍及要求:

1、汽車工程學院在校本科、研究生均可參加

2、參賽者可以個人或團隊(團隊要求在三人以內)參賽,每人/團隊限報2項,報名須填寫報名表。

4、作品設計必須是本人,不許冒名頂替,一經查處,學院有權取消其參賽資格,已參賽獲獎作品謝絕參加。

報名及作品提交時間:20xx年3月1日至20xx年4月30日。

報名地點:汽車工程學院學工辦公室(研究院南202)、或將報名表及作品電子版圖片發送至郵箱

獎項設置:一等獎一項:獎金1000元;二等獎二項:獎金800元;三等獎三項:500元;優秀獎若干項:獎金200元。

五 、比賽進程安排:

1、作品提交:

在規定的時間內,參賽者必須提交:手繪草圖、計算機平面效果圖、三維效果圖,設計說明。

(1)手繪草圖:繪畫工具不限,但要求統一使用2號繪圖紙,不超過兩張;

(2)計算機平面效果圖、三維效果圖:提交時需噴繪打印,噴繪規格尺寸爲(45cm×60cm);並遞交電子版圖片,以jpg格式,每張圖片在500kb大小。

(3)設計說明描述力求言簡意賅,說明詳細的.要點,字數不超過20xx字。

2、答辯評審:

根據報名及遞交作品情況,確定是否舉行復賽選拔,學院將組織評委對進入複賽的作品進行面試答辯評審,最終確定一二三等及優秀獎。

六、賽事日程:

20xx年12月 賽事啓動及宣傳

20xx年3月初-4月底 報名、提交作品

20xx年5月15日前 完成作品初評(根據作品報名情況確定是否初評)

20xx年5月30日前 面試答辯評審,並公佈獲獎名單

汽車工程學院

大學生創意活動策劃13

活動目的:爲迎接學校"社團文化節"的召開,培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛鍊自己、提高自己、認識自己的平臺。經《創業起跑線》全體成員討論,決定開展"創業創意體驗"活動。

活動步驟:第一步:創業創意點子收集:

 一,參賽對象:四川幼專全體同學

 二,參賽形式: 1.將自己對創業的認識和好的創業點子以計劃書的形式表達出來,交到《創業起跑線》的餘琴。

2.字數1000字爲宜。

3.交作時間:20xx年4月1日以前(待定)

4.聯繫電話:xxxx

三,評獎辦法:本次活動將設"優秀創業創意獎"10名,發給榮譽證書和獎品。

第二步:舉行"渲染自己的'那片藍"優秀創業創意作品交流活動:

1.活動地點:藝術中心

2.活動對象:四川幼專全體同學

3.活動進程: A. 學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。

B.向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,並給自己定個方向,爲未來的藍天而奮鬥。

C.談談自己的創業理想,並思考現在該做什麼,未來該怎樣做?

D.宣佈獲獎同學名單,並頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的創業想法,並與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。

E.沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。併發與一個小獎品。

F.尋找屬於自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織"尋找自己的那片天空--實踐"體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,並分工合作;讓同學們體驗生活,並接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,爲自己以後創業大道鋪塊墊腳石。

G.體驗活動完後,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,並用彩籤紙做成展板貼出來。

活動預算:200元:榮譽證書和獎品每份12元,計120. 海報用品 20 其它消費60 如:場地設置,氫氣球,兩袋阿爾卑斯糖等。

大學生創意活動策劃14

活動目的:

爲迎接學校“社團文化節”的召開,培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛鍊自己、提高自己、認識自己的平臺。經《創業起跑線》全體成員討論,決定開展“創業創意體驗”活動。

活動步驟:

第一步:創業創意點子收集:

一,參賽對象:xxxx全體同學

二,參賽形式:

1。將自己對創業的認識和好的創業點子以策劃書的形式表達出來,交到《創業起跑線》的xxx。

2。字數1000字爲宜。

3。交作時間:xx年6月1日以前(待定)

4。聯繫電話:xxxx

三,評獎辦法:本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。

第二步:舉行“渲染自己的那片藍”優秀創業創意作品交流活動:

1。活動地點:藝術中心

2。活動對象:xxxx全體同學

3。活動進程: A。 學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。

B。向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,並給自己定個方向,爲未來的藍天而奮鬥。

C。談談自己的創業理想,並思考現在該做什麼,未來該怎樣做?

D。宣佈獲獎同學名單,並頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的.創業想法,並與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。

E。沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。併發與一個小獎品。

F。尋找屬於自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋找自己的那片天空——實踐”體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,並分工合作;讓同學們體驗生活,並接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,爲自己以後創業大道鋪塊墊腳石。

G。體驗活動完後,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,並用彩籤紙做成展板貼出來。

活動預算:200元:榮譽證書和獎品每份12元,計120。 海報用品 20 其它消費60 如:場地設置,氫氣球,兩袋阿爾卑斯糖等。

大學生創意活動策劃15

一、活動目的

以創意合照爲主題,着重刻畫大學生朝氣蓬勃的青春,展現校園生活樂趣,激發同學之間的友情,不僅讓大家更多瞭解校園魅力,還能擴展大家的藝術視野,弘揚積極向上的精神風貌,讓創意融入校園生活,讓校園生活變成同學們心中最美好的回憶。

二、活動主題

創青春·定格青春

三、組織機構

(一)主辦單位

共青團珠海市委員會

(二)承辦單位

珠海富昱科技有限公司

(三)協辦單位

共青團中山大學珠海校區工作委員會

四、活動對象

珠海各高校在校生。

五、活動時間

20xx年10月19日-11月11日

六、活動流程策劃

(一)準備階段(10月)

主辦方、各高校開始線上線下宣傳。

(二)報名及徵集作品

1.參賽者需在10月19日至11月7日23時登錄大賽平臺或APP,報名和上傳作品。只有提交作品才視爲參賽,提交作品之前可修改作品。

2.只有在校生才能參賽,每個學生只能參加所在高校比賽。

3.所提交的作品必須是參賽者持有;所提交作品如經人檢舉或告發違反本大賽相關規定,經調查且事件屬實的,將取消該作品的`參賽資格;作品如涉及著作權、專利權等糾紛,大賽概不負責。

(三)開放投票系統

參賽作品將會在大賽平臺上接受所在高校的學生評審並投票。開放投票系統時間爲11月1日0時至11月7日23時。每人每天只能投一票。

(四)公佈投票結果及線下巡展

11月11日,大賽官方公佈比賽結果。獲獎作品製作展板,在各高校展出,並頒發證書、獎品、獎金。

(五)“青春創意獎”評選

在“珠海青年”微信平臺上對各高校一等獎作品進行展示、投票,票高者得“青春創意獎”。

七、參賽要求

(一)參賽形式

個人名義參賽,創意合照人數不限。

(二)參賽規則

1.參賽作品內容積極向上,如若涉及到個人隱私,商業機密等法律責任由參賽者個人承擔。

2.參賽作品要求原創作品,不得抄襲,竊取他人的作品。

3.數碼攝影作品不人爲去除原始拍攝信息,不得加LOGO、水印、修飾性邊框。

4.每一名參賽者只能提交一張創意合照。在上傳時寫明作品題目、作者姓名及作者所在院系、班級、聯繫方式,每一張照片附有不多於100字的作品說明等。

5.大賽僅接受數碼照片(含手機拍攝),文件大小限制爲10M以下,格式要求爲jpg/png/jpeg。

(三)參賽須知

1.創意合照、作品說明須緊扣大賽主題,嚴禁虛構和抄襲。

2.參賽者須保證參賽作品從未在任何媒體(含網站)發佈。

3.如發現獲獎照片有違反內容真實性、一稿多投等情況,可通過電子郵件將意見發送到大官方郵箱。如情況經查屬實,將取消違規作品評獎資格,歡迎監督。如有任何疑問請致電:6300119。團市委聯繫人:全海宇,2611876。

4.本次大賽全部作品,主辦方有權在自有媒體或合作媒體上使用,作者一經投稿,即視同接受本條款。

5.主辦方不承擔包括(不限於)肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任,如出現上述糾紛,主辦方保留取消其參賽資格及追回獎項的權利。