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大學活動策劃(優)

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大學活動策劃1

爲深入貫徹落實黨的十九大精神和全國、全省高校思想政治工作會議精神,結合省委高教工委學工部第三屆陽光護航心理育人宣傳季活動通知和我校相關文件精神要求,進一步加強我校心理健康教育工作,培養學生自尊自信、理性平和、陽光向上的積極心態,促進學生健康成長成才,構建和諧穩定校園,現面向全校學生舉辦xx大學第五屆心理塗鴉展活動。現將活動有關事項通知如下:

大學活動策劃(優)

一、活動意義

塗鴉文化對自我意識形態有着豐富的展現,是一種對世界、對生活、對人生看法的一種反應。塗鴉藝術形式是繪畫者內心最本質的情感宣泄,有積極進取的情緒,也有消極灰暗的情緒。大學生羣體的情感大多壓抑在內心,是不容易進行探視與深挖的,只有在潛意識或者無意識的情況下才能更好地表現出他們內心最本質、最純粹的感受。本次活動給大學生一張白紙、一杆畫筆,讓他們在繪畫創作中完成對自己內心世界的一種探究,旨在引導大學生樹立積極、樂觀的心態,健康、快樂的'學習、工作和生活。

二、活動主題

陽光心態助成長,和諧校園揚青春

三、活動對象

全體在校學生

四、塗鴉展作品要求

1、主題明確,統一使用XX工程學院提供的展板作畫,並於5月4日下午17點前在xx室領取。

2、請各學院於5月11日上午12點前以學院爲單位上交作品(需附100字左右的紙質版作品簡介)和作品彙總表(見附件)至xx室。

3、選出來的優秀作品將在XX工程學院微信平臺(XX青年)推送宣傳,屆時請各學院積極動員本學院學生爲優秀作品投票,投票截止時間爲5月17日晚八點,最終通過網絡投票和專業評委打分評選一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎、人氣獎和創意獎。

4、所有參賽作品均爲原創作品,不得抄襲。

五、活動評選與獎勵

1、心理塗鴉展獲獎作品評選:

活動評選委員會由校學生工作部和學院心理輔導員組成,以“公平、公正、客觀”爲原則進行評選。

2、大賽設定獎項如下:

一等獎1名;

二等獎2名;

三等獎3名;

優秀獎5名;

人氣獎1名;

創意獎1名。

大學活動策劃2

一、活動背景:

冬去春來,氣候漸暖、草長鶯飛的時節裏,爲豐富社聯全體成貢的課外生活和領略校外美好凡景,社聯將組織一場戶外踏青燒烤活動,以增進社聯兄弟姐妹之間的情感,提升社聯內部活躍氣氛,加強團隊協調合作能力,以保證社聯在以後的工作中能夠順利有序進行。

二、活動主題:

增進感情,豐富學生活。

三、活動的`目的和意義:

學,是一個充滿青春和活力的激情世界,外出燒烤活動既能豐富我門的課餘生活,又能陶冶我們的情操,社聯全體一起參與,可以加強各成員之間的交流和溝通,促進集體以團結協作,同時也增進成員之間的相互瞭解!讓彼此門感情得以昇華。

四、活動時間:

xx年3月18日(星期日)12:00

五、活動地點:

石峯公園

六、策劃組織單位:

社團聯合會組織策劃部

七、參與人員:

社團聯合會全體成員

八、組織方式:

全體成員共5個部門,各部門由部門負責人或部長負責。(通知各部門成員,並清點人數)乘坐一路車至石峯公園站下車(車費自付,來返約2元)

九、具體組織安排:

1)前期工作安排和準備工作。

週四召開成員會,明確分工,確定各成員的工作及責任,作好活動各項工作前的分配和安排。如:

1、祕書處負責收集資金並統計此次活動的所有經費,並在下次成員會公佈情況。

2、網絡部負責此次話動過程的拍照記錄,並在活動結束後把照片傳到羣空間相冊中。讓家回味。

3、外聯部負責購買此次話動所需的物品。如:菜。食用油。燒烤汁、竹鑑、一次性杯。飲料。紙巾…

4、組織策劃部負責預定當天活動所需的燒烤臺。並在活動前、中,後期安排各項工作,和做好各項安全工作,以保證活動正常有序進行。

5、宣傳部負責清洗活動所需食用與非食用物品。

2)後期工作

1、到達目地地後。由各部門部長清點人數。

2、會餐結束後,組織清理話動場所。

3、清理完畢後。組織成員參觀石峯公園,拍照留念。

4、組織成員安全返校。

九、活動時間安排具體如下:

1、集合時間:11:00

2、出發時間:11:15-11:20

3、到達時間:12:00

4、集合地點:石峯公園門口。

十、經費預算:

1、場地及炊具費:(1個雙人竈65元、5個單人竈(38元一個)共190元。

2、配料:食用油、鹽、醬、鹽。辣椒粉(3瓶)、燒烤醬(3瓶)、蔬菜、肉食品、飲料、一次性杯、紙巾、竹籤……(共計500元)

3、照相機、打火機(4個)三把水果刀,多個一次性碗……

十一、可行性分析:

本次戶外燒烤活每人交20元。在我們能承受的範圍內,集體活動不存在的安全隱患!此次活動我們做了充分的準備,能確保活動安全的進行。

十二、活動注意:

1、所有人員必須有強烈的時間感和紀律觀念,準時集合。

2、各成員須服從安排,所從各部門部長和負責人的指揮。

3、注意安全!

4、社聯內部活動。請勿帶家屬(特殊情況除外)

5、合成員從集體爲單位,勿個人行動,各負責人認真負責的做好本職工作。

大學活動策劃3

有文化藝術節、歌手大賽、迎新晚會、設計大賽等。

大學校園活動有哪些?

大學生的生活應該是豐富多彩的,所以如果能在校園裏面開展一些有意思的活動,會讓學生們對校園生活更加的有興趣。

1、體育類

如cuba大體協的大學生籃球超級聯賽,此活動已經比較成熟,之前有李寧贊助,有361贊助,當然與美國的ncaa還有相當距離。

2、文化類

包括很多,各種大型唱歌比賽,如伊利在20xx年做的大學生原創音樂節就頗有影響,基本彙集了校園原創的`所有精英。當然各種歌詠比賽、文藝匯演、電影節、話劇節、街舞大賽、辯論賽多如牛毛,就不一一舉例。近幾年的動漫cosplay也在校園非常火爆。

每年學校都會舉行類似藝術節的活動,在藝術節上有很多唱歌或者跳舞等的才藝展示,所以藝術節是一個很好的展示自己的舞臺,藝術節都會從各院級篩選出一些才藝表演,然後在學校裏挑選出表演的比較好的學生。

3、創業類

創業這幾年被炒的幾乎發黑。各類創業網、創業社團、創業大賽、創業園區如雨後春筍般涌現。特別是各種創業大賽更被商家青睞。

4、學術類

在大學校園當然離不開學術,但更多學術類活動更多是爲大學教授搭建的平臺,大學生在學術類的活動中更多是充當聽衆角色。

5、科技類

科技類的活動是個比較窄衆的關注活動。但也有知名度非常高的,如世界機器人大賽,就吸引和很多科技發燒友的眼球,而百度、谷歌、騰訊做的軟件程序大賽更多的感覺是作秀和校園招聘。

大學活動策劃4

活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

活動時間:待定

活動地點:田徑場或旭日廣場

活動對象:xx學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

策劃、主辦單位:共青團xx學院委員會

承辦單位:院學生會人力資源部

贊助商:待定

活動流程:

6:30~6:45所有工作人員到場地集合

6:45~7:10工作人員佈置場地

7:10~7:20參加人員到場集合

7:20~7:30主持人致活動開幕詞

7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰遊戲)

8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項

8:30~11:30項目培訓時間

11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

11:45~11:50主持人活動致閉幕詞

11:50~12:00合影留念

前期工作:

1、x月底聯繫祕書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請。

2、x月底完成場地,桌椅申請工作。

3.確定各部門參加本次活動的工作人員名單。

4.x月底召開工作人員動員大會,並對工作人員提前進行相關事項的培訓。

5、購買物料及獎品,提前準備好遊戲道具。

6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

7、活動開始前一晚佈置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地佈置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。

獎項安排:

一二三等獎各一名(獎品)。

活動項目:

1、活動破冰遊戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。

2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。

3.活動比賽項目:

1趣味拼圖

項目介紹:

1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。

2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。遊戲開始後,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片爲基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此遊戲以統計時間爲標準,通關時間用時最短的一隊爲第一名,往後依此類推。

項目道具:x張不同顏色的`大卡紙

項目目的:打破陌生的束縛,爲了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

2瞎子找家人

項目介紹:

1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派x名隊員參加。

2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分佈在廣場上,期間不能偷看。遊戲開始前,不能走動。

3、遊戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊爲第一名,往後依此類推。

4、工作人員把完成的組帶出,並對進行着的人員做好安全指導。

項目道具:布條:xx條

項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯繫。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。

3、3人2足接力賽。

項目介紹:

1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。

項目道具:10條布條。

項目目的:x人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要爲鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力。

4、七手八腳

項目介紹:

1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出xx名隊員。

2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳着地,而且必須在指定的區域內完成。

3、完成指定動作時需要原地定住xx秒,由工作人員計算(多出一隻手或腳計時加5秒)。

4、每組必須按要求有某數目的手或腳着地,如七隻手八隻腳。主持人宣佈三次手腳手令,三次過後完成時間最短的一支隊伍爲第一名,往後依此類推。

項目道具:無

項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否願意爲團隊付出的精神。

5、氣球排排走

項目介紹:

1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。

2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾着一氣球(夾在前面一人的脖子及後面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊爲第一名,往後依此類推。

項目道具:氣球若干。

項目目的:考驗團隊內部的協調能力。

6、密碼傳遞(沒有進行)

項目介紹:

1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

2、遊戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間裏把最後隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在後背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式。

第一輪是:4個數字

第二輪是:6個數字而且帶小數點。

第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號。

第四輪是:一個單詞,或一串字母。

遊戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,爲什麼就不能持久的相信他呢?爲什麼簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太複雜,簡單明瞭利於執行,在執行過程中產生誤差的機率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太複雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由於溝通的密碼過於複雜,記得太多大家就記不住了,最後一分也沒有得到。

項目道具:若干張便籤白紙。

項目目的:考驗團隊裏面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力。

項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規,累積加上xx個,以此類推。

物料準備:略。

大學活動策劃5

一、活動主題

和諧消費促發展維權意識進校園

二、活動背景

爲了紀念3月15日消費者權益保護日,也爲了更加深入的宣傳《消費者權益保護法》等法律條文及維權知識。契合新的一年20xx年315的主題,使同學們在新學期迎接更加繁忙的學習生活的同時,也能留心關注身邊有關消費方面的問題。特舉辦此次消費者權益日活動來考察同學們對消費維權的關注度,以及幫助同學們解決有關消費方面的疑難問題。

在如今輿論壓力大,信息媒體更加便捷發達的今天。不斷被爆出有關消費方面的新聞和實事。食品安全問題更是被推向了風口浪尖,最新的人造魚翅、肯德基速成雞問題都讓我們知道日常的消費行爲不能避免,但消費維權意識薄弱,在面臨到侵權受害行爲時不知所措。但日後我們步入社會面對更加頻繁的消費生活和不安全的消費環境時,讓我們能良好靈活的運用法律知識,做個有豐富維權知識的大學生。

三、活動目的

讓當今社會大學生初步瞭解基本的維權知識,樹立維權意識,開闊知識,使同學們在消費權益受到侵害時能及時熟練的拿出應急方案。以合法途徑解決消費侵權問題,維護自身的合法權益。此活動的開展也是高校健全體制的體現,有助於全面提高學生自我素養,推動校園精神文明建設。

四、活動時間

20xx年3月15日當天

五、活動地點

教學樓大門前

六、活動對象

xx大學外經貿學院東湖校區全體師生

七、主辦單位

xx大學外經貿團委學生會

八、策劃承辦單位

xx大學外經貿學院學生會宣傳部

九、活動準備過程

(1)活動前期準備

1)活動申請(宣傳部)

2)設計宣傳板和海報,提前收集閱讀315消費者權益日的相關資料進行宣傳和學習交流。

3)將收集的的資料進行總結整理,製作成宣傳文檔打印成宣傳單。

4)本次活動主要是以有獎競答的方式,通過上網收集和整理來的資料歸納分類,做成易、中、難三種不同程度的題目,用便利貼寫上,貼在展板上,到活動時供老師同學們答題。

5)大力開展本院的內部宣傳,通知全院各班班長,團支書,文體委員務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,提升同學們隊活動的興趣和關注度。(團委)

6)採購相關物品,並安排當天的值班安排(見附表一),對部員們通知相關事項。

(2)活動中期

1)3月15日前完成前期宣傳工作,將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(食堂、教學區和宣傳欄)。製作展板,放於教學樓及辦公樓前。進行活動宣傳在校園網,廣播臺,學生會微博等展開宣傳工作。

2)3月15日當天八點活動開始前,全體部員到活動地點集合,帶上所需的(答題展板、宣傳板、橫幅、桌椅、帳篷、紙筆等)進行點名簽到。分配各活動人員工作:安排兩名部員在指定處繫上橫幅,拿上若干簽字筆在橫幅下講解活動內容並鼓動老師和同學們在活動橫幅上簽字,參與有獎答題來響應和支持本次活動的.開展。安排兩名部員擺放好桌椅、展板,搭起帳篷等開始值班。

3)本次活動以有獎競答方式舉行,活動的主要道具是一張貼滿,用便利貼寫上分類有易、中、難三中不同程度問題的展板。老師同學們如果知道正確答案,可將知道答案的問題撕下交由兌獎活動人員判斷正誤,答對有獎,答錯,活動人員將會把此問題重新貼回展板上。

4)安排三名部員爲兌獎活動人員,每人分發一份問題編號及答案。爲來答題的老師同學們查看正誤併發放獎品,如參與老師或同學們答錯,將由其中一名部員將未解開的問題重新貼回展板上。

5)另安排兩名部員將製作打印好的宣傳單發放給經過以及對本次活動感興趣給予支持的老師或同學們。

6)兌獎活動人員會將答對問題者的聯繫方式記在一份獲獎者名單上(附表二)。到活動結束時,答對題者會抽取得到一份終極幸運大獎。

(3)活動後期

1)將所帶來的物品進行歸納整理,活動用帳篷歸還,並收拾好其餘物品。

2)對本次活動進行後期報道,製作活動後期宣傳海報,其中還要包括獲獎者名單及活動過程中各種照片。參加活動的所有部員對本次活動做一次完全的,客觀的總結。經審覈通過後與活動資料備份入檔。將本次活動的經過的細節,通過視頻方式發佈上網。

大學活動策劃6

活動背景

隨着生活節奏的加快,大學生亦然在漸漸失去原有的朝氣,愈來愈趨向於利益化和所謂的效益化。人們開始在匆忙的腳步下,談論起了兒時,懷念那純淨、毫無雜質的`童年。

活動主題

童夢奇緣

活動目的及意義

童年雖然已離去,但是這段美好的記憶卻永遠會留在每個人的心中。活動雖然只是一種形式,活動雖然簡單,只是希望能喚起同學們那深藏心底的美麗,追昔、顧今、盼未來,願每個同學都能帶着一顆純淨的童心,追逐最初的夢想,永遠快樂地面對每一天。

策劃主辦:

承辦:某某大學某某協會

活動:“黑白記憶 熒屏夢想”影視作品配音大賽

活動概況

參與人員:*******學校全體同學

活動時間:(具體待定)

活動地點:以多媒體功能廳最佳(具體待定)

表演嘉賓:****協會

活動前期準備

1前期宣傳

1、電子海報若干張,生活區及宿舍樓道

2、橫幅兩條,校區及生活區

3、宣傳單若干

2活動準備

場地借用及設置:報名現場選擇(如食堂門口)顯眼的位置 ,比賽現場設置簡約即可,營造80、90年代的影視氛圍(包括ppt的製作),嘉賓及評委的邀請

3工作分配:

宣傳活動:1-2人

比賽報名:2-3人

活動現場:7人以上(包括主持、頒獎司儀等)

參賽要求及活動流程:

a 設置報名地點,允許個人或團隊報名

b 要求選取童年時期的影視作品(電影、電視劇、動漫……類型不限)

c 比賽時間爲每支隊伍10分鐘

d 比賽過程休息時間,加入表演

e 加分環節:隨機抽題,播放兒歌,答出歌曲爲哪部影視作品的配樂,限時1分鐘,以答對題數排列勝負

f 評委對參賽者的配音進行打分,評出一二三等

及優勝獎獲得者

g 進行頒獎

h 合影留念,活動結束

中國計量學院機電工程學院分團委學生會社團管理中心文化藝術活動

預計費用:場地租借費300元(暫定)

橫幅、海報、宣傳單100元

獎品500元

大學活動策劃7

活動目的:

以慶祝第31個教師節爲契機,以創建四川省綠色學校爲背景,通過開展“尊師重教,還恩師一份綠色心情”系列活動,培養隊員愛學習、愛老師的情感,能胸懷一顆感恩的心,體驗教師育人的辛勞。

活動系列:

活動一:泡一杯綠茶老師,辛苦了!喝杯綠茶,沁人心脾,讓我們來聊聊心裏話。(建議在晨會課進行)

活動二:送一顆綠糖開學一週來,繁忙的'期初工作讓許多老師聲嘶力竭,送上一顆綠色清涼潤喉片,定會給老師帶來一份初秋的愜意。

活動三:做一片“綠”葉每一位隊員可以自己動手,把對老師想說的話寫下來,把心目中老師的形象畫下來,製成一片“綠”葉(葉狀卡片),送給老師。

活動四:“種”一棵“綠”樹各中隊收集一些隊員自制的“綠”葉,裝扮成一棵“綠”樹,(建議在班隊課進行,“綠樹”大小統一,學校下發)週四中午年級組長收齊交大隊部,週四下午美術組佈置張貼,週五在校園內展出評比。

注意事項:

1、活動1、2各中隊可根據實際情況選擇進行。

2、活動3、4爲2~6年級必搞項目。

3、9月10日爲教師節升旗儀式。

大學活動策劃8

一、活動性質:本學期第一次班集體大型娛樂活動。

二、活動目的

希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。增強了班級凝聚力,提升了班級榮辱感,促進了班級同學間的'交流,通過本次活動,能將班級凝聚力再上新臺階,同學之間感情得到加強,同學間那種陌生感漸漸消除,讓大家對大學生活充滿着嚮往。讓班委之間合作得到加強,使我們這個班委團隊得到磨合。(校園商業實戰大賽活動策劃書)

三、活動對象:電子產品營銷與管理專業 輔導員、全班同學、全體任課教師

四、活動經費

AA制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出40,多出部分充當班費。

五、活動時間:20xx年6月17日(星期日)晚上6點至9點。

六、活動地點:學院附近的人和魚府

七、活動形式:以學號爲單位,共9大組(桌),每桌7人,男女各半,加一個老師

八、準備工作

(一)前置任務

做好活動前的徵求班裏建議工作

(二)班長任務

1、做好具體流程策劃

2、做好人員調配

(三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)

1、負責通知班裏同學(飛信、班羣告知)【組織委員】

2、做好經費預算【生活委員】

(四)文藝委員任務

根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性

(五)衛生委員和宣傳委員任務

負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束後的清理工作

(六)團支書任務

負責拍攝有意義的照片

九、活動流程(正式聚餐)

1、當晚6點——六點半

班委在人和府做好場地和道具等相關準備工作;

2、六點半點——六點五十分

班上同學人和府集合;

3、七點整

分桌妥定,開始上菜

4、七點——九點整

十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍

班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍

十一、下次班會由生活委員公佈本次花費情況

電子產品營銷與管理專業副班長:王窗

大學活動策劃9

活動名稱:

平安夜班級聚餐

活動主題:

爲了促進我們班級更加和諧,希望通過開展各種班級活動來增加同學們之間的交流,從而更好的讓同學們在學習生活中更好的`合作共處,讓大家融入整個班級。所以本次聚會以聚餐的方式,並且在平安夜的晚上進行,這樣讓大家過一個難忘的平安夜,有我們所有人一起過平安夜,大家一定平安入夜。

活動時間:

xx年12月24晚上6:30(平安夜)

活動地點:

武昌理工學院外破街(品味軒)

活動人員:

會計1210班全體同學外加兩位素助學姐(32人)

活動經費預算:

2桌,每桌16人,每桌三百多,加上酒水,差不多900元左右,費用控制在1000元以內,開銷從班費中抽取,開銷對大家是公開曝光。

活動策劃負責人:

班長蔡奇和團支書曹昕負責。

活動前期:

預先訂好聚餐地點、時間、以及菜目(提前由大家點菜,經濟實惠即可),一切完備之後,在平安夜晚上6點提前在校門口集合,6點半開始上菜。

活動注意:由於平安夜,娛樂色彩濃,外面比較亂,並且要過馬路,所以保護大家的安全是第一。希望大家依舊要注意安全,喝酒也要注意,儘量不要喝。

大學活動策劃10

(1) 活動主題

和諧消費促發展 維權意識進校園

(2) 活動背景

爲了紀念3月15日消費者權益保護日,也爲了更加深入的宣傳《消費者權益保護法》等法律條文及維權知識。契合新的一年20xx年3?5日的主題,使同學們在新學期迎接更加繁忙的學習生活的同時,也能留心關注身邊有關消費方面的問題。特舉辦此次消費者權益日活動來考察同學們對消費維權的關注度,以及幫助同學們解決有關消費方面的疑難問題。

在如今輿論壓力大,信息媒體更加便捷發達的今天。不斷被爆出有關消費方面的新聞和實事。食品安全問題更是被推向了風口浪尖,最新的人造魚翅、肯德基速成雞問題都讓我們知道日常的消費行爲不能避免,但消費維權意識薄弱,在面臨到侵權受害行爲時不知所措。但日後我們步入社會面對更加頻繁的消費生活和不安全的消費環境時,讓我們能良好靈活的運用法律知識,做個有豐富維權知識的大學生。

(3) 活動目的

讓當今社會大學生初步瞭解基本的維權知識,樹立維權意識,開闊知識,使同學們在消費權益受到侵害時能及時熟練的'拿出應急方案。以合法途徑解決消費侵權問題,維護自身的合法權益。此活動的開展也是高校健全體制的體現,有助於全面提高學生自我素養,推動校園精神文明建設。

(1) 活動時間

20xx年3月15日當天

(2) 活動地點

教學樓大門前

(3)活動對象

武漢紡織大學外經貿學院東湖校區全體師生

(4)主辦單位

武漢紡織大學外經貿團委學生會

(5)策劃承辦單位

武漢紡織大學外經貿學院學生會宣傳部

(1) 活動前期準備

1) 活動申請(宣傳部)

2) 設計宣傳板和海報,提前收集閱讀3?5消費者權益日的相關資料進行宣傳和學習交流。

3) 將收集的的資料進行總結整理,製作成宣傳文檔打印成宣傳單。

4) 本次活動主要是以有獎競答的方式,通過上網收集和整理來的資料歸納分類,做成易、中、難三種不同程度的題目,用便利貼寫上,貼在展板上,到活動時供老師同學們答題。

5) 大力開展本院的內部宣傳,通知全院各班班長,團支書,文體委員務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,提升同學們隊活動的興趣和關注度。(團委)

6) 採購相關物品,並安排當天的值班安排(見附表一),對部員們通知相關事項。

(2) 活動中期

1)3月15日前完成前期宣傳工作 ,將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(食堂、教學區和宣傳欄)。製作展板,放於教學樓及辦公樓前。進行活動宣傳在校園網,廣播臺,學生會微博等展開宣傳工作。

2)3月15日當天八點活動開始前,全體部員到活動地點集合,帶上所需的(答題展板、宣傳板、橫幅、桌椅、帳篷、紙筆等)進行點名簽到。分配各活動人員工作:安排兩名部員在指定處繫上橫幅,拿上若干簽字筆在橫幅下講解活動內容並鼓動老師和同學們在活動橫幅上簽字,參與有獎答題來響應和支持本次活動的開展。安排兩名部員擺放好桌椅、展板,搭起帳篷等開始值班。

3)本次活動以有獎競答方式舉行,活動的主要道具是一張貼滿,用便利貼寫上分類有易、中、難三中不同程度問題的展板。老師同學們如果知道正確答案,可將知道答案的問題撕下交由兌獎活動人員判斷正誤,答對有獎,答錯,活動人員將會把此問題重新貼回展板上。

4)安排三名部員爲兌獎活動人員,每人分發一份問題編號及答案。爲來答題的老師同學們查看正誤併發放獎品,如參與老師或同學們答錯,將由其中一名部員將未解開的問題重新貼回展板上。

5)另安排兩名部員將製作打印好的宣傳單發放給經過以及對本次活動感興趣給予支持的老師或同學們。

6)兌獎活動人員會將答對問題者的聯繫方式記在一份獲獎者名單上。到活動結束時,答對題者會抽取得到一份終極幸運大獎。

(3) 活動後期

1) 將所帶來的物品進行歸納整理,活動用帳篷歸還,並收拾好其餘物品。

2) 對本次活動進行後期報道,製作活動後期宣傳海報,其中還要包括獲獎者名單及活動過程中各種照片。參加活動的所有部員對本次活動做一次完全的,客觀的總結。經審覈通過後與活動資料備份入檔。將本次活動的經過的細節,通過視頻方式發佈上網。

大學活動策劃11

活動目的:

通過開展豐富多彩的戶外活動,放鬆心情,陶冶情操,讓疲憊

的身心得到了一次洗禮。同時增進同學間的友誼,提升了團隊凝聚力。

活動時間:20xx年10月27日(週日)上午8︰30-16︰00

活動地點:湖南科技大學農莊

活動對象:班全體同學(自願報名參加)

活動前期準備及安排:

1.班長:秋遊活動班委的分工安排。

2.組織委員:收集同學意見,聯繫活動地店家、司機,安排整個活動的行程、大小事務。

3.生活委員:收集旅遊費用,負責外帶食品的採購,做好班費收入支出記錄。

4.文藝委員:準備秋遊期間的文藝活動,策劃集體遊戲等,調動同學們的遊玩氣氛。

5.體育委員:負責全程、出發及返程時人數清點,秋遊時的'安全工作。

6.宣傳委員:調查問卷,活動安排通知的印發。

活動內容及安排:

1、早餐需自理,早上8:30左右在圖書館前集合,清點人數後出發前往目的地上莊水庫紅亭農莊。

2、上午10:00左右到達上莊水庫,下車後由生活委員爲大家辦理入園手續,入園後選好位置入坐。

3、10:00-11:00有文藝委員組織大家集體活動,主要是開展一些益智類活動,通過這項活動增加同學們的感情;

4、11:00開始主題活動——自助燒烤。

5、__人一組,分配好烤爐,開始自助燒烤,大家齊動手,每個人都是大廚師。自助燒烤時間爲三小時,三小時內大家可以無限量領取食物和酒水飲料;

6、14:00-15:40自由活動,農莊內有很文體內休閒娛樂項目,相信會給大家帶來很多樂趣。

特此作一下推薦:

⑴釣魚,考驗大家的耐性,有興趣的同學可以試試手氣,體驗下垂釣的樂趣;

⑵唱K,喜歡k歌的同學們可以到KTV一展歌喉;

⑶三國殺、圍棋、象棋、麻將等桌遊,喜好的同學自己拼桌開戰;

⑷男生們的大愛:乒乓球、檯球、羽毛球、桌上足球等體育活動。

7、16:00準時在紅亭農莊大門口集合,體育委員清點確認人數後,上車返回學校。

活動費用:暫收每人100元,多退少補(包含車費和活動基金(自助餐費、零食)、小獎品)。

特別提醒:

1、活動時不得破壞公共財物及花草樹木,注意自身形象。

2、活動期間保管好自帶的物品,活動結束後相互督促帶齊物品。

3、遠離水源,自助燒烤時,注意自身及他人安全,勿燒傷、燙傷。

4、燒烤時候提供的烤串、啤酒飲料等都是無限量供應的,提醒大家一定要將食物烤熟後再吃,特別男同學們,啤酒雖是暢飲的,但爲了健康,切忌不要貪杯。

大學活動策劃12

一、活動背景

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,爲了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的'身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

二、活動目的

鼓勵同學積極踊躍參加羣衆性集體活動,旨在鍛鍊同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。

三、活動主體

活動地點:第二教學樓第三階梯教室活動時間:十一月下旬(暫定)活動對象:有志青年

四、活動負責人

黃舟社長

主辦單位:海航學院

協辦單位:英語社團

邀請單位:各個兄弟團體

五、活動宣傳

(一)宣傳

1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳

2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ羣裏發帖),等方式開展宣傳

3、到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們英語社拉到些贊助六活動開展

1、活動的會場佈置:組織部負責會場裝飾

2、活動的司儀:由播音部負責主持

3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體幹事負起責任

4、活動的流程

(1)、首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

(2)、英文歌曲秀

(3)、單詞接龍。可由我們幹事事先準備充分的詞彙,到時侯和學生或幹事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神祕的探索祕境。

(4)、校園尋寶。

(5)、男女生搭檔情歌大比拼:將氣氛推向高潮。

(6)、頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎,並讓其發表獲獎感言。

六、舞會結束後:

我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

七、資金預算

1舞臺佈置:50 — 150元

2綵球:50元

3小禮品:100元

大學活動策劃13

一、整體情況

1、晚會目標:歡迎新同學、融合師生情誼、展現xx校區特色和各學院的風采、擴大xx校區學生會影響。

2、地點:xx校區體育館。

3、主辦單位:xx大學華家池校區黨工委、管委會、共青團浙江大學委員會。

4、承辦單位:xx校區學生會。

5、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合。

二、工作人員和項目組

6、工作人員

顧問:傻傻人焊合一諾諾

統籌組:華家池校區學生會主席團

7、項目組:

(1)第一項目組:節目組

組長:傻傻人焊合一諾諾。

組員:文藝部成員及各部和各學院。

任務:a、完成節目收集、篩選及後期的排練、彩排工作;

c、主持人的選擇、形象設計及臺詞審覈;

b、負責節目的編排及晚會全流程的`銜接;

d、準備好晚會所需的一切服裝道具;

(2)第二項目組:宣傳組

組長:傻傻人焊合一諾諾。

任務:a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網絡、廣播、傳單等方式開展宣傳。

b、現場攝影及dv攝像。

(3)第三項目組:外聯組

組長:傻傻人焊合一諾諾。

組員:公關部、外聯部、宣傳部三部部員。

任務:a、負責聯繫商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。

b、聯繫晚會前熱場商家、校內商家及食堂等。

(4)第四項目組:禮儀組

組長:傻傻人焊合一諾諾。

組員:主席團助理、公關部。

任務:a、確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬;

b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數待定);

c、物品購買及工作證製作:包括晚會小禮品及請柬、攝影大賽禮品等;

d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及老師;

e、聯繫媒體報道、記者、及攝影人員;

(5)第五項目組:舞臺組

組長:傻傻人焊合一諾諾。

任務:a、監督並確保舞臺的搭建及時及質量;

b、晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

(6)第六項目組:機動組

組長:虞喆達吳雪芬。

組員:學生會其他成員。

任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況。

三、各階段任務及工作分配

8、晚會前三個階段:

本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商

①節目收集:由節目組負責。採取各個部門提供節目和從華家池各學院收集節目兩個渠道。另外,從校外邀請專業節目表演作爲補充。確定主持人

②贊助商確定:由商家組負責。聯繫商家,並配合商家作好宣傳工作

③前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅。

本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞臺燈光音響確定、物品購買。

①節目篩選及排練:由節目組負責,統籌組監督,地點暫定華夏學院報告廳。到各學院選取優秀節目,並進行排練。

②中期宣傳:由宣傳組負責。該階段展開網絡宣傳(網站、論壇及校網郵箱)、廣播宣傳。

③舞臺確定:由舞臺組負責。請結合節目組舞臺要求,聯繫製作公司。

④物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀組負責。物品需要情況徵求各部。

本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、媒體報道確定、工作證製作、費用收集。

②末期宣傳:宣傳組負責。宣傳單(抽獎券和節目單)設計和發放,廣播宣傳,及晚會當日抽獎券的收集。

③領導邀請、工作證製作、場地確定及媒體報道確定:由禮儀組負責。

④費用收集:由統籌組負責。務必收正規發票,若此期無法收齊務必於晚會開始前收齊。

9、晚會當日流程:詳見晚會當日工作流程(附錄1)

10、晚會後期工作:

(1)爲演員分發小禮品

(2)費用處理

(3)書面總結

(4)vcd製作及網絡宣傳

四、節目單

11、本次晚會共16個節目(暫定):(見附件節目單)

節目次序節目名稱類型節目長度演員姓名演員聯繫方式備註(資金預算及用途)

五、資金預算:

六、資金來源

12、贊助商家及金額:

13、合作協議:

七、應急控制

14、停電應急方案:

(1)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會改天重新舉行;在晚會後半部分之間停電超過10分鐘後由主持人宣佈晚會閉幕。

大學活動策劃14

爲了營造良好的育人環境,豐富校園的文化生活,增進院系間的友誼,引導學生提高藝術品位,陶冶情操,給同學們提供一個展現自我的舞臺。因此,學院特舉辦“舞藝超羣——舞蹈大賽。”

一、指導思想:

舞蹈大賽以融入愛國思想,舞動愛國情操爲主題,充分展示出我校大學生心繫祖國、與祖國的脈搏一起躍動的良好精神面貌。我們將用充滿藝術性的舞蹈,把此次科技文化節推向一個充滿藝術氣息的高潮。

二、活動時間:決賽時間:20xx年5月26日

三、活動地點:東區籃球場

四、活動對象:全校師生;各團體以二級學院爲單位

五、活動組織機構

主辦單位:廣東嶺南職業技術學院學生事務中心、校團委

承辦單位:廣東嶺南職業技術學院商學院團總支學生會

六、比賽要求

舞種以中外民族民間舞、古典舞、現代舞爲主,各種積極向上的藝術創新以及師生喜聞樂見的舞蹈,鼓勵原創。每個學院推薦1—2個作品參加比賽。每個作品表演時間不超過6分鐘。每位參賽選手只能參加一個舞蹈的表演。

每個作品表演人數最多不超過30人。

七、獎項設置:

大賽將分爲專業組及非專業組,評選出專業組一、二、三等獎;非專業組一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,優秀獎若干名。

校團委、商學院

大學活動策劃書5

一、活動目的:本屆新生杯辯論賽主要爲豐富新同學們課餘生活,活躍校園氣氛開拓思想,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養髮掘辯論人才,本着“公平競爭,力爭第一”的精神,提高學生的閱讀,寫作,視聽,演講和其他能力,團隊的`組織和團結協作能力

二、活動宗旨:關注校園的發展和社會熱點,追求進步,鍛鍊口才,發展自我

三、主辦單位:安徽新華學院成教院學生會

四、承辦:各系學習部宣傳部

XX年11月14—26號

具體安排初賽一場11月2日11:3 —13:3(前4組)地點:教學樓三棟2 2、2 1

初賽二場11月日11:3 —13:3(前4組)地點:教學樓三棟2 2、2 1

初賽三場11月22日11:3 —13:3(前4組)地點:教學樓三棟2 2、2 1

複賽11月23日11:3 —13:3(最後4組)地點:教學樓三棟2 2、2 1

半決賽與決賽11月26日19:——:3(最後2組)地點:三棟2 1

六、參賽要求:

1、各參賽隊領隊、隊員仔細閱讀本次辯論賽方案,熟悉有關賽程安排。

2、分鐘到達比賽現場,以利於工作人員對賽事的統籌安排及各場比賽準備工作的順利進行。

3、請在每場比賽之前做好細緻的準備工作,以利於辯手在比賽中發揮己的水平。

4、遵守比賽紀律及比賽規則,服從大會工作人員安排,尊重評委評判,如有不同意見,請賽後與組委會聯繫。

5、在觀衆提問階段,觀衆要遵守比賽規則,所提問題要與辯題相關,不得故意刁難辯手。觀衆提問需經兩名或兩名以上評委同意後方才。

七、賽事安排

(1)大賽主題

1、人和自然可以和諧相處人和自然不能和諧相處

2、個人的命運是由個人掌握個人的命運是由社會掌握

3、天災比人禍更可怕人禍比天災更可怕

4、道義比利益對人際關係的影響更大利益比道義對人際關係的影響更大

5、大學生談戀愛利大於弊大學生談戀愛弊大於利

6、文才比口才更重要口才比文才更重要

7、合作比競爭,更能使文明進步競爭比合作,更能使文明進步

8、大學生廣泛社交利大與弊大學生廣泛社交弊大與利

9、在校大學生創業利大於弊在校大學生創業弊大於利

10、美麗是福不是禍美麗是禍不是福

11、錢是萬惡之源錢不是萬惡之源

三、辯論賽程序(由辯論賽主席即主持人執行)

1、主持人介紹參賽隊及其所持立場(正方代表和反方代表)參賽隊伍是正和反兩隊,辯題是“xxxxxxxxxxx”正方,觀點是“xxxxx”;反方,觀點是“xxxxxxxxxxxxx”。

2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹

3、主持人介紹評委

4、主持人介紹比賽程序

5、主持人宣佈比賽開始、主持人宣佈比賽結果。

6、比賽結束,請評委代表點評本場辯論賽,並評出雙方得分。

7、主持人宣佈比賽結果

8、主持人宣佈辯論賽結束(然後老師和評委先離開現場)

(3)。賽制

1、正方一辯發言,時間爲三分鐘;

2、反方一辯針對正方一辯進行盤問,時間爲一分鐘三十秒;

3、反方一辯發言,時間爲三分鐘;

4、正方一辯針對反方一辯進行盤問,時間爲一分鐘三十秒;

5、正、反方二辯發言,時間各兩分鐘;

6、正、反方二辯進行對話,時間爲一分鐘三十秒;

7、正、反方三辯將進行盤問環節;(耗時三分鐘)

8、正、反方三辯須針對盤問環節進行小結

9、觀衆發問時間,臺下的班主任/啦啦隊可選擇對方選手進行提問(觀衆提問時間是十秒鐘、辯手作答時間爲三十秒)時間爲5分鐘

10、自由辯論,時間各三分鐘分鐘;先由反方任何一名隊員起立發言完畢後,正方任何一名隊員即刻發言,雙方依次輪流發言,直至雙方時間用完爲止。在此時間內,每位辯手的發言順序,次數和時間受限制。(各方隊員提問時間是十秒鐘、作答時間爲三十秒)

11、反方四辯總結陳詞,時間爲三分鐘;

12、正方四辯總結陳詞,時間爲三分鐘;

13、評判團代表評述;

晉級規則

以班爲單位,4人/組(一辯、二辯、三辯、四辯)。本次比賽採取淘汰賽制,預計本次參加預賽的隊伍爲四各系。小組之間的對抗分組採取抽籤方式,第一輪淘汰賽,採用積分方式,取積分的4支隊伍晉級下輪,並考察是否有個人能力得分較高的賽手,若有,則留下穿插在留下的四支隊伍中。第二輪比賽採取依然採取淘汰制,取積分較高的前兩名作爲最終中美對抗賽的參賽隊伍,並最終角逐出一等獎和二等獎。同時可留下個人能力得分較高的賽手。

三、評委邀請:

1、初賽:由3名老師+2名學生組成;

2、複賽和決賽:由5名老師組成

十、獎項設置:

1、亞軍一隊(團體榮譽證書×4+U盤1G×4),季軍一隊(團體榮譽證書×4+鋼筆×4)

2、辯手每場一名,共4人;(頒發個人榮譽證書+鋼筆2個)

3、組織獎一名。(團體榮譽證書+鋼筆1個)

4、三個班級榮譽相框

5、條幅一個預祝安徽新華學院成教院“新生杯”辯論賽取得圓滿成功

大學活動策劃15

一、主辦單位:共青團萬方科技學院委員會

、承辦單位:能源系團總支

三、協辦單位:能源系學生會

四、指導老師:候三中、張記升、孔珊

五、活動主題:“夢想能源”

六、活動目的:

爲促進同學們的交流與團結,進一步推進學院文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個展示自我風采的舞臺,藉此20xx年元旦暨十週年院慶到來之際,能源系特舉辦此次元旦晚會。

七、活動時間:xxxx年12月24日晚七點

八、活動地點:小禮堂

九、活動宣傳:

學生會宣傳部要與各部門密切配合做好宣傳工作。我們的宣傳主要以宣傳板、海報、條幅、宣傳單爲主,結合院報、院廣播站、院網站、院貼吧等媒體,進行全方位立體式宣傳。我們的目的在於烘托會前氣氛,挖掘人才,激發同學們關注晚會的熱情,並且走進各寢室,面對面向同學們闡述這次活動的詳細內容,使活動成爲同學們的日常話題,調動同學們參加活動的積極性,使我們的.活動真正深入民心。結合院報、院網站等媒體,對晚會進行後續報道,使晚會成爲十週年院慶活動中的亮點。

十、活動流程:

1、第1次彩排:12月17日(週六)下午2點

本次彩排主要任務爲各演員熟悉晚會流程,爲不帶妝彩排,組織演員熟悉自己的工作,熟悉舞臺,第一次燈光音效進行配合,並完善策劃中的不足和漏洞。

2、第2次彩排:12月20日(週二)晚7點

彩排前確定晚會進行流程,本次彩排時相關演員必須到位,進行第一次完整彩排,以此發現晚會中的不足和提出更完善的方案,燈光、音效定稿,初步進行舞臺設計。

3、第3次彩排:12月22日(週三)晚7點

進行最後一次彩排,本次彩排完全按照晚會當天進行,將時間點、應急方案全部定稿,最後一次調整演員的舞臺走位和相關道具的擺放,彩排過程中盡力發現不足之處,進行最後的完善。

4、正式晚會:12月24日(週六)晚7點

13:00準備佈置會場所需物品(氣球、幕布、條幅)

15:00開始佈置會場,調試燈光音響。同時主持人、演員開始化妝

17:00會場佈置完畢,演員最後一次走位。

18:00開始清場,非工作人員不得入內。各部負責人就位,牢記職責、應急方案。

18:30觀衆開始進場,迎賓禮儀到位。相關負責人注意疏通人流。

18:50學院領導和邀請嘉賓到場,接待人員做好接待工作。

18:55全場暗燈,比賽進入倒計時。

19:00主持人引導觀衆進行倒計時,引爆現場氣氛。主持人上臺作開場詞並介紹就坐領導。

19:05根據節目安排依次進行表演:

節目一:現代舞表演

節目二:情景聯唱

節目三:搞笑小品

節目四:獨唱(鍾曼迪)

節目五:詩朗誦

節目六:吉他表演

節目七:互動環節

節目八:相聲

節目九:民族舞表演

節目十:音樂快板

節目十一:獨唱

節目十二:勵志小品

節目十三:武術表演

節目十四:歌伴舞表演(孔珊)

21:00主持人宣佈晚會結束,演員與院領導合影留念。

21:10開始打掃會場,引導觀衆退場,整理道具,清理垃圾

十一、人員安排:

1、場監:主要由文藝部和女生部負責協調及監督整個會場工作,且要對比賽的具體細節十分熟悉

、入場組:

A。演員簽到處:負責簽到,帶領演員入場(且負責演出結束後退場)

B。派發組:派發入場觀衆熒光棒、手拍

C。解難組:負責幫助整個晚會過程中的人員難處解答,需要充分了解晚會工作分配

3、舞臺佈置:負責前期的舞臺佈置及主席臺必需品的準備

4、具體分組:

A。道具組:切換磁帶、CD

B。燈光組:由(熟悉小禮堂燈光使用者)擔任,主要負責晚會的燈光照明

C。音響組:由(熟悉小禮堂音響使用者)擔任,主要負責晚會的音響效果

5、催場組:預先通知下一個節目人員,保證晚會的連貫進行

6、氣氛組:

人數不限,主要由熱心同學組成。分佈在會場的不同部分,負責烘托現場氣氛

7、後勤組:

負責會後的收尾工作,主要工作爲打掃衛生及清理舞臺等

十二、活動預算:

舞臺幕布700元

條幅280元

門票350元

舞臺效果(煙霧、冷焰火、泡泡機、熒光棒、手拍、氣球、彩燈、租花盆等)600元

演出費用:(租衣服、主持人及演員化妝)1300元

演員和工作人員交通費200元

邀請函60元

水等80元

合計3570元