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有關創意活動策劃模板五篇

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創意活動策劃 篇1

一、活動主題:精彩校園生活,創意由你做主

有關創意活動策劃模板五篇

二、活動時間:XX年1月10日——XX年3月10日

三、參加對象:華東師範大學開放教育學院全體學生

四、作品要求

1. 所有活動策劃書內容至少包含以下四個部分:創意活動主題名稱、創意背景及目的、創意亮點、活動內容(環節)及相關注意事項……

2. 活動策劃書必須圍繞“校園文化活動”進行設計;分線上、線下兩種活動類型。主題健康、內容完整、操作可行、格式清晰、語言流暢,版面美觀大方。

3. 活動策劃書必須保存爲或格式,不接收其它格式的作品投稿。標題爲簡體宋體三號字粗體居中,正文簡體宋體五號字不加粗,1.5倍行距;策劃書總字數不少於600字;格式可參考附件中的表格。

4. 作品要求原創,不可重複投稿;

5. 本次活動來稿數量不限,但請指定一份作品參與最終評選。

五、投稿方式:本次活動爲線上活動,所有參賽作品需通過郵箱方式進行投稿。

1. 投稿郵箱: (同時接受諮詢郵件);

2. 郵件主題:校園文化活動策劃創意大賽;

3. 活動策劃書以附件方式上傳,文件命名規則爲[作品名稱+學號+姓名+電話號碼];

六、獎項設置

本次大賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、鼓勵獎六名。

學院將組織評審小組對所有提交的創意作品從以下幾個方面進行評選:(1)可行性,符合成人學習者學習、工作實際,切實可以操作;(2)創新性,活動主題及內容能體現一定的創新精神;(3)完整性,活動方案構想完整、考慮周全。

本次大賽將於XX年3月下旬在學院網站及微博上公佈獲獎名單。

七、大賽聲明

1. 參賽作品必須是參賽者原創作品,未侵犯他人的任何專利、着作權、及其他知識產權,未以任何形式進入商業渠道。如有違反,將取消參賽資格,其它一切後果由參賽者自行承擔。

2. 所有參賽作品的知識產權歸華師開院所有,華師開院享有對作品進行包裝、實施、宣傳、展示等權利。

3. 大賽的最終解釋權歸華師開院所有。

華東師範大學開放教育學院學生之家

XX年1月5

創意活動策劃 篇2

一、整體情況

1.活動名稱:金點子創意大賽

2.活動背景:新學期開始,“創業計劃大賽”立項在即。以此來使廣大學子接觸“創業計劃大賽”,以爲今年的立項以及比賽做好充分準備爲目的。同時,許多想要嘗試“創業計劃大賽”的同學由於缺乏引導和幫助,在大賽的初期便早早被淘汰。他們需要這方面的知識來繼續自己的夢想。立項在“創業計劃大賽中”起着決定方向的作用,立好項對順利比賽至關重要。

3.活動目的:引導新生進行“創業計劃大賽”的立項等先期工作。通過創意確立“創業計劃大賽”主題;通過交流促成團隊組成;最終通過初賽決賽檢驗努力成果。其主要目的是爲之後的立項工作以及校賽的順利進行做好充分的準備。

4.活動時間:20xx年3月23日-4月21日

5.活動地點:河北農業大學西校區

6.參賽對象:河北農業大學全體在校生

7.主辦單位:河北農業大學大學生科協

8.協辦單位:河北農業大學各學院科協、河北農業大學各學院學生會

9.指導教師:焦昆

10.負責人:大學生科協 主 席:孫五一

大學生科協 副主席:侯寶來

創業部 部 長:劉婷

二、活動流程

(一)宣傳工作:

1、準備 (準備工作將在某日晚之前結束)

(1)向各院科協發通知,通知有關比賽時間、流程、比賽材料以及其他具體比賽事宜。(4月某晚之前完成)

(2)聯繫辦公室製作展板2個,書寫海報多張。

(3)批一餐小廣場場地,聯繫用電事宜。

(4)準備大學生科協條幅、桌布、帳篷、筆6支、膠帶紙

(5)安排值班表,通知各部室值班時間。(某日晚之前)

(6)通知出桌子、凳子部室及時間。

2、進行 (某日進行)

(1)支帳篷,擺桌椅,貼條幅,鋪桌布。 (8:00前完成)

(2)每班由創業部以及其他部室人員向詢問的學生解答疑問。

(3)辦公室人員負責簽到。

(4)重點宣傳時間11:30-12:30。

3、結束

(1)合影留念

(2)每天最後一班男生負責將物品歸還時間:4月某日-某日

(二).複賽(4月某日14:00開始)

1、準備 (3月23日-4月某日)

⑴ 確定比賽評委(4月某日前)

A)評委老師3-5人

B)大衆評委:各院科協執委

提前一週進行聯繫溝通,確定名單,並保證通知到位。 另外還要進行溝通是評委熟知比賽形式與流程

⑵ 批活動教室。(西區新圖書館1102)

⑶ 取教室鑰匙及多媒體遙控器並完成調試。

⑷ 準備音箱、無線話筒、電池、大學生科協條 幅,膠帶,桌布。

⑸ 通知團隊比賽時間地點

⑹ 聯繫辦公室簽到和書寫板報

⑺ 安排創業部人員工作

⑻ 製作評分牌5個,準備夾子10個,評分紙500張,馬克筆5支,水性筆15支,一次性水杯20個,壺2個,飲料若干瓶。(評分細則見附錄三)

⑼ 製作PPT(比賽開始前放鬆氣氛,團隊出場順序,比賽分數公佈)

⑽ 確定主持人、禮儀(男若干人,女若干人)

⑾ 相機2臺

2、進行

⑴將展板搬到一教門口

⑵打掃教室,張貼條幅

⑶調試音箱,調試多媒體

⑷書寫板報 時間:12:00-13:30

⑸引導團隊簽到,入場。

⑹引導評委就做,告知主持人開始。 時間:13:30-14:00

⑺比賽階段:團隊由主持人介紹入場,進行5分鐘以 內分鐘PPT創意講解介紹,並進行可行性論述。由計時人員計時並提 醒主持人;介紹完畢後評委對其進行2-3分鐘提問,由計時人員計時 並提醒主持人;前兩組不打分,從第三組開始打分;分數由統計人員保管,由專人錄入到電腦中,注意保密,在所有團隊完成介紹後由PPT顯示並且主持人公佈比賽結果。主持 人請XXX作活動總結並宣佈比賽結束。 時間:14:00-18:00

3、結束

⑴歸還辦公室物品

⑵晉級選手抽籤決定決賽PK對手,並要求全體參賽選手決賽交換作品

(三).決賽

1、準備 (4月14日-4月21日)

⑴ 確定比賽評委

C)評委老師3-5人

D)大衆評委:各院科協執委

提前一週進行聯繫溝通,反應參賽者基本信息,確定名單,並保證通知到位。另外還要進行溝通是評委熟知決賽形式與流程

⑵ 提前將參賽選手PPT收集。

⑶ 批活動教室。(西區新圖書館1102)。取教室鑰匙及多媒體遙控器並完成調試。 ⑷ 準備音箱、無線話筒,電池,大學生科協條 幅,膠帶,桌布。

⑸ 通知團隊決賽時間地點

⑹ 聯繫辦公室簽到和書寫板報

⑺ 安排創業部人員工作

⑻ 製作評分牌5個,準備夾子10個,評分紙200張,馬克筆5支,水性筆15支,一次性水杯20個,帶暖壺2個,飲料若干瓶。

⑼ 製作PPT(比賽開始前放鬆氣氛,團隊出場順序,比賽分數公佈) ⑽ 確定主持人、禮儀(男若干人,女若干人)

⑾ 相機2臺

2、進行

⑴將展板搬到一教門口

⑵打掃教室,張貼條幅

⑶調試音箱,調試多媒體

⑷書寫板報時間:12:00-13:30

⑸引導團隊簽到,抽籤決定進場順序,引導團隊入場。

⑹引導評委就座,告知主持人開始。 時間:13:30-14:00

⑺比賽階段:

a、團隊由主持人介紹入場,進行短暫講解(2分鐘以內分鐘),並進行可行性論述。由計時人員計時並提醒主持人;

b、介紹完畢後進行團隊間的對決,由計時人員計時 並提醒主持人;c、評委進行提問時間3分鐘;前兩組不打分,從第三組開始打分;分數由統計人員保管,由專人錄入到電腦中,注意保密,在所有團隊完成介紹後由PPT顯示並且主持人公佈比賽結果。主持 人請XXX作活動總結並宣佈比賽結束。時間:14:00-18:00

3、結束

⑴歸還辦公室物品

創意活動策劃 篇3

一、活動主題:

創意社團,創造青春,贏在明天

二、活動名稱:

優秀社團創意大賽

三、活動背景:

1)浙江傳媒學院是傳媒類高校的典範,在努力讓同學們獲得知識的同時,更重視學生的綜合素質,提高學生的社會實踐能力,如今,我校社團已經一百多個,而我們管理學院的社團也在日益增加,這些對於學生們的課餘生活起到了不可替代的作用。社團文化已成爲校園文化的重要組成部分,

2)新生入學,新生的熱情將社團活動再次推向高潮,豐富多彩的社團活動讓新生進入大學後首次感受到大學的濃厚氣氛。已有社團正在通過各種形式舉辦活動,招納人才,大力宣傳自己。

3)在這個社團活動的黃金時期,新社團也不斷涌現,新生的獨特創意正在不斷豐富師大的學生生活。在此環鏡下,我們管理學院學生會社團部決定舉辦這次全院性的優秀社團創意大賽。

四、活動目的:

1)在全院範圍內,挖掘新生潛能,幫助他們組建自己的社團,提高他們的實踐能力,實現自己的夢想。

2)爲已有的優秀社團展示自己正在舉辦或即將舉辦的創意活動,從而調動積極性,促進社團的進一步發展。

3)豐富管理學院的學生活動,抓住我院本階段社團活動的黃金時期,宣傳我院社團,提高影響力。同時,爲社團人提供展示自我的平臺,鼓勵他們將自己的社團做大做強。

五、主辦部門:

浙江傳媒學院管理學院學生會社團部

六、活動對象:

全校同學,以新生爲主要對象

七、活動時間:

待定

八、活動地點

待定

九、活動形式:

分爲初賽、複賽(決賽)三個階段。初賽以資料和現場答辯爲競賽形式,從參賽隊伍中選出6支(待定)參賽隊伍進入複賽;複賽以社團實踐活動考驗,現場答辯爲比賽模式;決賽暨頒獎典禮以社團團隊整體的展示爲比賽模式。

試運行:在本次大賽中挑選出的優秀社團,由社團部幫助其試運行,建立社團的規章制度,指導社團的發展方向,併合作推出新社團的處女作。考慮到新社團的號召力問題,不開設專場的作品發佈,可以附帶在其他社團(如藍曦之光)在年末的晚會或者其他活動中做首次亮相。新社團可以自行到各班級中招兵買馬,試運行階段成功的話,可以申請成爲正式的社團,並由社團部推出,爭取將其打造成爲又一個精品社團。

十、活動組織

1)活動宣傳

A、利用海報的宣傳方式:

a,在教學樓以及體育館、生活區宿舍樓下、門前張貼海報.

b,可以以四格漫畫的形式體現活動內容,吸引注意力.

c,可以讓每個決賽團隊交一張合影照片電子稿,打印在海報上做風采展示,進行決賽宣傳。

B、利用橫幅的宣傳方式:在路旁懸掛(標語待定)

C、利用口頭的宣傳方式:各個班長以及本部人員在本班級進行宣傳,敘述比賽規則,介紹管院各社團的成就,鼓勵同學們積極參加,同時發倡議書附帶報名表,有意願的同學可以填寫,擴大影響範圍。

D、標語宣傳方式:在海報或單獨做展示管院其他社團舉辦活動的精彩瞬間,寫上諸如“同樣的精彩,你也可以締造”的標語。

E、在創意徵集箱上粘貼手繪海報,徵集創意的同時爲活動做宣傳。

F、活動過程中,邀請傳媒先鋒網,校報,電視臺,電臺等媒體擴大宣傳,例如可以在電臺播出活動時間,活動簡介等,在傳媒先鋒網上對活動進行報道,並且邀請各宣傳媒體對決賽及參賽團隊進行採訪報道。

2)前期準備

A評委方面:邀請優秀社團的社長及學院優秀老師領導等做現場評委,進行打分(陳哥負責)。

B場地道具方面:提前申請相關教室,多媒體檢查無誤,相關桌椅都落實好。手持話筒2個,會議話筒(立的那種)1到2個,邀請函10張,評分條30張,筆15支,一次性水杯若干(礦泉水待定),核分用計算器2個(記分員自行帶),簽到本等紙張備齊,手繪海報2-3張,宣傳海報四張,報名表100張,膠帶,創意徵集箱。

C獎品方面:獲獎證書3個,相關本子作爲獎勵。同時勝出的那一組將作爲管理學院重點扶持的社團。

D人員方面:現場安排人員服務,以及應急突發事件。服務接待人員3名(包括簽到、引導等),記分員2個,主持人男女各一名,音響調配懂多媒體的人員1名,計時人員1名。(本部七個人員相應負責)

3)活動概述

第一輪的初賽,所有進行參賽的隊伍自己起好隊名進行,剩下六支(待定)隊伍進行復賽,通過淘汰式剩下三隊進行決賽。最終評出,“最佳創意獎”“優秀團隊獎”“社團鼓勵獎”三個獎項。期中,最佳創意獎是冠軍,管院重點扶持的社團。

4)活動流程(活動初步於3月15日開始宣傳)

A創意徵集(3.15-3.23):自活動開始宣傳之日起,面向管院甚至全校徵集活動創意,在體育館前設創意徵集箱。參賽人員主要以小組爲單位(3人及3人以上)負責人員是管理學院即可,徵集創意的數量不限,形式不限,主要爲書面形式,可附帶DEMO帶、VCR等,要能夠充分體現社團創意,徵集時間爲一週。

B初步篩選(3.25):由活動組織方及相關評委開會討論,根據徵集到的社團創意選出6支優秀的小組進入決賽。並且通知各小組進行決賽準備,上交團隊照片。同時開始進行決賽的宣傳活動。決賽準備時間爲一週。

C抽籤日(4.1):請各參賽小組負責人抽籤,決定其出場小組。並且將其分爲3組,每組兩個團隊,作爲決賽時的競爭團隊,向對手提問。

D決賽(4.5):以抽籤決定的小組爲單位分別進行展示。

第一環節:每組兩個團隊依次進行展示(主要形式爲PPT或者VCR,展示內容主要爲:創意展示,發展方向或者初步的作品展示等),時間控制在5分鐘以內。(評委根據展示打分)。

第二環節:同一組的兩個團隊互相提問,每個團隊可以向對方提一個問題,總時間控制在5分鐘之內。(評委根據雙方提問表現打分)。

第三環節:由評委分別向同一組的兩個團隊提問,選手在兩分鐘內作答。(總分十分評委打分,並點評)。

活動中:等所有團隊展示完,穿插1個節目調動現場氣氛,院十佳唱首歌。同時爲頒獎做準備(工作人員統計分數,填寫證書,準備獎品)。

創意活動策劃 篇4

從立社至今,創意文化社不知不覺已經迎來了她的第二個年頭,感謝同學們的支持和厚愛,正因爲有你們的參與和鼓勵,我們社纔會不斷髮展、不斷進步、不斷創新。回顧創意文化社走過的路程,可以說是有喜有悲,喜的是我們已經成功舉辦過了許多的活動,在同學們中間引起了強烈的反響,並且得到了同學們以及校方的認可。悲的是我們的一些活動由於各種原因沒能舉辦,因而未能給同學們提供一個充分展示自我、超越自我的大舞臺。不過,我們定會堅持不懈,以飽滿的熱情和積極態度繼續爲大家開創一片廣闊的天地。

創意文化始終是我們社團爲之奮鬥的主題,經過一系列的重組與選拔,我們社終於又煥發出耀眼的光彩,因爲新學期的納新爲我們社注入了新的活力,這使我們看到了創意文化社長江後浪推前浪的局面,我們相信新的成員,新的骨幹,必將帶領創意文化社走向新的希望,走向新的輝煌??

在創意文化社不斷髮展的同時,我們也在思考社團的發展之路,從以前舉辦的活動中大家可以看出,宣傳“傳統文化·傳統節日”以及舉辦與之相關的活動已經成爲我們的社的招牌策劃,本着宣揚傳統、鼓勵創新的根基,我們開始尋求新的突破,以使“創意”這個具有時代氣息的詞語更加具有“創意”的內涵。所以我們08——09年的活動策劃便新鮮出爐,希望這些活動能夠帶動同學們走進創意的世界,更加豐富同學們的校園文化生活,也使大家更加了解我們創意文化社,我們的宗旨是“來源於生活·聚焦於創意”。

活動一、同臺競技——影音你我他

① 簡介。這可以說是一個互娛互樂的文藝活動,亮點在於他的參與性強,有很強的互動性,我們通過讓同學們給一些經典的電影畫面配音並且加入參與者自己的動作,來對電影進行再創作,從而揭開電影神祕的面紗,讓每一個參與者都能夠體會到當演員的樂趣。 ② 目的。既然和演員有關,那最主要的當然是發揮同學們的想象力和創造力,挖掘同學們的表演天賦。同時也爲了讓同學們瞭解電影,簡單瞭解電影的創作過程。以此來鼓勵大家走進創意文化社,感受那種噴薄的創意的氛圍。

③ 準備。一個活動能夠完滿舉行,首先是做好宣傳工作,那就是製作張貼海報(2張爲宜)和宣傳畫(1張),爲了使活動更加豐富和活躍現場氣氛,我們將做一些關於電影的幻燈片,簡單介紹一下電影的歷史、發展歷程、製作過程等,並且挑選一些有趣的電影鏡頭,在活動期間播放。其次是挑選供參與者使用的經典的電影畫面,畫面最好是一部電影中的一段剪輯,畫面要求清晰流暢、使用性強。該畫面可以是社團準備,也可以是報名者自己準備。再次是蒐集已經起用畫面的臺詞,目的是和參與者的即興說辭進行對照,以利於評選時有據可依。制定評分細則也是必不可少的,還有就是電腦、投影儀、音響,麥克風等設備的準備。 ④ 開展。在食堂和教學樓等顯眼位置張貼宣傳海報,宣傳大約持續一週時間,然後根據報名者人數確定舉辦地點。活動開展前20分鐘左右播放幻燈片和有趣的電影鏡頭,活動中根據報名者提供單人、兩人或者多人的畫面供選擇,可以使用參與者提供的畫面(這裏的宣傳一定要清晰、到位),允許參與者有2個以上同學做配角。表演結束後,主持宣讀畫面的原版臺詞,並且根據評委評分和現場同學的打分確定參與者的最後成績(評定過程中不必拘泥於原版臺詞)。整個活動依據舉辦情況確定是否增加決賽。

⑤ 其他。涉及時間、地點,設備的申請,宣傳材料、幻燈片製作,畫面的剪輯,評分細則,人員分工調度。

活動二、手工藝品製作——燈具

① 簡介。由於手工藝品製作難度不大,愛好者也很多,所以將手工藝品製作作爲這次

活動的主要內容。這次我們將題材限制爲了“燈”,之所以選擇燈是爲了突出“創意”的主題,也是因爲它能使人聯想的空間比較大,更能發揮我們的想象力。如果有您的參與,想必這盞燈必定包含着您那份最樸實的心情,或許還會有什麼樣的小故事在裏面。這次採用徵集作品的形式進行,按照作品構思是否有創意、製作是否精美、製作難易程度等方面進行評選。

② 目的。每位同學心中肯定會有一盞永不泯滅的“燈”,在此爲同學們搭建一個展示自己的小小舞臺,調動同學們的想象力和動手能力,希望大家能夠將心中的那盞“燈”用豐富現實的材料體現出來。另一方面是豐富同學們的校園文化生活,希望這盞燈能夠帶領大家走向更加美好的一天,也希望創意文化社能夠在這盞燈的指引下不斷的前進。

③ 準備。大力度的宣傳是必不可少的,作爲徵集作品這樣的活動,宣傳一定要做得有聲有色,引人注目。其次是制定作品徵集和評選的標準,最好能夠要求作者有對作品的簡短描述,作爲評分的判定條件之一。

④ 開展。活動開展時間由於作品的徵集多少波動很大,徵集時間一定要長(自海報貼出1周半爲宜),以給同學們留出足夠創作的時間。作品徵集截止後,即開始作品的評定,評定依照評分細則進行或者由廣大同學自由選出,並且設置相關獎項。結束後即張貼海報及時告知評選結果,所有參賽作品一律展出。

活動三、圍巾設計——圍巾的故事

① 簡介。這次主題定爲“我的舞臺我做主——圍巾的故事”。圍巾最早只是禦寒的物品,到現在卻演變成爲時尚的代名詞之一。不論春夏秋冬,我們都可以看到圍巾所形成的亮麗的風景線。那是一種什麼樣的風尚呢?因爲有了圍巾,你變得風姿綽約;因爲有了圍巾,你變得優雅高尚;因爲有了圍巾,你更加風度翩翩??生活中處處彰顯你個性的竟然是一條不起眼的圍巾,我們的創意T形臺歡迎你來展示自己的設計。

② 目的。我們雖不是一個真正的設計師,然而我們卻可以設計一條真正屬於自己或者他人的圍巾,不是買的卻彌足珍貴,因爲裏面包含着的是自己無限的創意和親自動手的快樂。挖掘同學們的創意思想,搭建展示創意的舞臺,始終是我們社爲之奮鬥的主題,讓校園的文化活動豐富起來吧,讓創意的風暴來的更猛烈些吧!

③ 準備、開展。準備和開展工作大體同活動二。唯一值得注意的是宣傳海報的撰寫,對於作品的要求詳細具體,並且能夠激起同學們的創作熱情。對作品的簡單要求如下:

主要素材僅限於柔軟的泡沫紙、塑料紙之類的紙質材料,允許有其他材料做輔助。可以是一張紙一次成型,也可以是幾個不同部分的拼湊,花紋自由設計,可以用水彩上色,也可以是其他材料粘貼形成。如果有吊穗流蘇之類的,要保證不容易脫落。風格不定,主題元素要突出,色彩鮮明而不俗套,整體能夠體現出與衆不同的一面。圍巾的設計有男用和女用之分,長度>=70cm,寬度15cm左右。要對圍巾的創作做簡短的描述,所謂圍巾的故事就是在圍巾上寫下自己想說的話,心願也好,祝福也好??

活動四、創意大本營

① 簡介。大家可能會很期望自己有一天也能置身於同臺競技,巔峯對決的舞臺,在一問一答之中,在你追我趕之中,在強烈的創意氛圍中,盡情展示自己的才華,這次活動我們通過知識問答的形式展開,但不同以往的是我們增加了更多的創意元素,知識問答中有你意想不到的有趣的文字問題,也有以有趣的廣告、宣傳畫面,影音等作爲出題的方向,還有現場製作,即興表演等,我們將通過豐富多彩的形式來極力爲你營造一個屬於自己的大本營。

② 目的。很多社團都做過知識問答這類的活動,但我覺得由創意文化社來做,效果就會與衆不同了,以創意爲主導的創意文化社在衆多創意元素的輝映下,必定會走出一條常勝

之路。我們一心想爲大家搭建一個適合自己的舞臺,如何吸引更多的同學來參加我們的活動,如何在校園裏處處彰顯當代大學生的精神面貌,是我們一直在努力思考的'。校園的活動很多,就像滿園的奇葩,每一個社團都在極力點綴着這個美麗的校園,這次活動希望能夠成爲我社以後發展的方向之一。

③ 準備。首先我介紹一下整個活動的舉辦方式:根據報名的人數,活動分2場進行(如果人數少可以只舉辦一場),第一場是初次選拔,先是主持人出題,回答錯誤即被淘汰,如要繼續比賽,可以選擇回答主持人設置的其他題目(2道爲宜)和表演小節目,二者選擇其一,回答問題正確或者表演節目(允許同學代替表演或者輔助)並由觀衆同意後即可,每人有1或2次自救機會,自救成功後和剩下的選手繼續比賽,此過程不計分,直到剩下選手的人數適合進入第二場比賽,(*建議:淘汰率60%)。

活動五、“美麗的家鄉”的創意舉動

① 簡介。想必每個人對自己的家鄉都懷有一種濃濃的鄉情,遠離家鄉在異地求學的你,是否想做點什麼來“宣泄”一下那種蠢蠢欲動的心情呢?這裏我們將爲你提供這樣一個機會,讓你充分展示自己家鄉的歷史文化、人文地理、風俗民情??也同樣展示你自己的精彩。這次活動還是以現場互動的形式進行,參賽者一方面通過圖文並茂的幻燈片向觀衆做演示,一方面用自己的語言做精彩的講解,以讓大家認識你的家鄉,也認識你自己。

② 目的。不同於徵文,這樣的形式能夠調動大家的積極性和參賽熱情,能夠更好的讓自己去認識家鄉、挖掘自己家鄉鮮爲人知的一面,也讓來自五湖四海的同胞們更能瞭解你的家鄉。做幻燈片雖然不是目的,只是大家用於展示的一個工具,但如果能夠學有所用,我想大家也會感到一絲的快意。最主要的是,我們通過讓參賽者根據幻燈片做講解和回答主持人的一些有趣的問題,來鍛鍊同學們的表達能力和臨場發揮能力。

③ 準備。宣傳是免不了的,重要的是做好宣傳,以鼓動更多的同學來參加我們的活動,並制定評分標準。其次是對參賽作品的要求,即使是簡單的幻燈片,不同的人做出來也是五花八門的,包括幻燈片的張數、文字、圖片、內容、播放時間等方面。爲了確定參賽者的人數,最好是能夠讓參賽者將作品上交。再者就是相關設備的準備了。

④ 開展。宣傳結束後,就可以開展活動。參賽者的成績由評委和現場觀衆決定,相關獎項的設置也是必要的啦。其餘事項同以往活動,不再贅述。

創意活動策劃 篇5

活動主題:爲了加強本專業學生對專業知識的瞭解和更深層次的認識,東華理工大學高職院將舉辦一期大學生競賽活動。服裝設計專業積極響應學校要求,特舉辦一期主題爲‘時代主義’的創意t恤設計大賽。希望通過學生手繪t恤的方式來增強學生對專業知識的掌握以及對本專業有更進一步的瞭解。

活動目的:一,爲了讓服裝設計專業走出本專業的侷限,希望通過此次活動讓全院師生更好的瞭解服裝設計專業。

二,可以鍛鍊學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,以提高他們的專業水平和專業興趣。

三,打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥於工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神。

活動地點:東華理工高職院畫室

活動時間:xx、06、06(如有改動,另行通知)

參加人員:院領導、評委、學生會幹部、參賽學生觀衆

活動內容:本次活動是由服裝設計專業學生通過在白色t恤上手繪圖案的方式來舉辦的。首先,本專業學生可以通過自由分組或以個人形式來參賽。根據主題“時代主義”的思想來完成自己的作品,參賽作品可以是個人單件(系列),也可以是團隊系列的方式開出現。其次,參賽作品要附帶相應的設計說明及靈感來源。最後,由評委給予公正的成績並以此評出本次活動的獲獎名次。並且對作品進行展出。展出作品有時裝畫,織物編織圖,手繪t恤。

活動流程:

一,活動開始由主持人致開幕詞並介紹本次活動出席的領導、評委及嘉賓,並向觀衆說明本次活動所要達到的效果及競賽規則,然後宣佈比賽開始

二,在參賽作品出場之前,該相應的排序,此流程可以通過抽籤的方式來完成,由主持人報出參賽序號,依次出常參賽作品可以有模特穿着展出,也可以有設計師自行穿着展出。在服裝展出過程中,應配有相應的背景音樂。在服裝展出過程中由主持人來解說設計理念及其與主題的聯繫。

三,在展出過程中,評委可以根據自己對服裝方面的專業性瞭解以及服裝的整體美觀效果、與主題符合度給予公平的打分,如經發現作品有抄襲現象,一律不做獲獎考慮。

四,在比賽結束後,由主持人報出各組的成績,並宣佈獲獎名單。邀請獲獎設計師詳細解說設計理念,並由評委給予獲獎點評,邀請領導頒獎。最後請院領導致閉幕詞,並與獲獎選手合影留念。

評分要求:

一,評委標準:本次活動評委分爲專業評委組和大衆評委組,專業評委組由專業老師擔任,大衆評委組由大二服裝設計專業優秀學生擔任。其中專業評委評分佔總分的80%,大衆評委佔總分的20%。本環節要求評委必須堅持公正公平原則,不得出現個人感情色彩元素。

二,評分標準:參賽作品得分要根據其綜合因素進行分析。首先要考慮參賽作品與主題“時代主義”的聯繫,手繪是否偏離主題(本條分值佔總分的30%)。其次,參賽作品要充分體現出設計者的新穎思路和創造力,參賽作品是否大膽創新不拘一格,能夠充分體現出設計專業所具有的獨特魅力,不得出現抄襲現象(本條分值佔總分的40%).再次,要看參賽作品的整體美觀性,做工是否精細,工藝是否良好,作品是否吸人眼球(本條分值佔總分的20%)。最後,參賽作品如果以系列形式展出就必須考慮系列之間聯繫是否強烈,個作品之間是否有明顯的系列元素存在,如果以單件形式展出,則要考慮整件作品的整體效果,圖案是否和諧統一(本條分值佔總分的10%)。總分共計100分。

三,總分合計:專業評委組去掉一個最高分,一個最低分,然後取平均值,所得比分再加上大衆評委組去掉最高分和最低分後的平均值,得出結果既爲最後總分。

獲獎規則:本次競賽活動設有一等獎1名,給予50元獎勵。二等獎2名,給予30元獎勵。三等獎3名,給予20元獎勵。

資金預算:賽場設施(紅地毯130元,佈置場地50元)共計180元。比賽必備材料300元左右。所需獎金170元,獲獎證書六份共50元。合計共需資金700元。