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【精選】大學活動策劃範文合集10篇

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大學活動策劃 篇1

一、招新背景

【精選】大學活動策劃範文合集10篇

電子學院團委是電子學院學生自行組織管理的重要機構。自成立以來,不斷加強自身隊伍建設,團委各成員本着認真負責的做好本分院學生工作的態度,認真嚴謹的完成學校領導通知的每一項任務,不斷創新,廣泛開展各類學生活動,注重在全方面開展的素質教育中充分發揮學生工作的優勢。

新學期的電子學院,又迎來了一批批滿懷期待與夢想的15屆新生。他們青春活力,睿智、熱情,定會給我們的菁菁校園帶來一片燦爛亮麗的天穹,給團委的工作注入新的活力與希望!

二、招新目的

1、爲了保證團委有新鮮的血液的注入,有足夠高素質的後備力量,能更有效地開展學生工作,實現團委學生幹部的新老交替,培養和壯大學生幹部隊伍,保證學生工作的連續性,充分發揮學生的主體作用。

2、爲了能夠更有效地推動團委組織學生工作;更好地提高團委的團結力、凝聚力及影響力;增強組織的相互協調與合作能力,爲廣大部員走出校園與社會接軌奠定良好的基石。

三、招新主辦單位

蘇州科技學院電子學院團委

四、招新主要負責人

團委副書記:翟金鑫

團委組織部:孟楊

團委宣傳部:嶽欣

其他團委成員:潘瑩、曹婉、符昕、張久明

五、招新細則策劃

(一)招新對象

15屆電子學院全體新生

(二)招新要求

1、要求工作積極主動,有責任心強

2、有一定的自我鍛鍊和管理意識,有組織能力,學習成績良好;

3、具有團隊合作精神,能夠積極主動向組織靠攏。

(三)招新人數

組織部:4人 宣傳部:4人

(四)招新形式

在招新時間內,申請人到各班團支書處進行登記報名,並填寫團委招新報名表,由團委組織對申請人分別進行面試,合格後經團委組織批准後方可進入團委各部門工作。

(五)招新時間及地點

時間:9月26日

地點:江楓二教108晚上八點至10點

六、招新流程

(一)前期宣傳

1、具體流程

(1)前期組織各班團支書開集體大會,商討團委招新細則,並由各班團支書告知新生團委招新的信息,並由各班的團支書進行簡單的宣傳;

(2)通過晚自習跑班、到各班級進行宣傳

(3)將招新信息和招新策劃在學校團委網站上公佈和發表。

(二)報名面試階段

1、具體流程

報名部分

將報名表和招新信息下發到各班團支書處,並由各班的團支書負責統計,然後統一交到團委組織

面試形式和內容

形式:初賽和複賽

初賽:

按照起草的初賽計劃上的問題以及相關要求進行的面試。對他們一個個的進行面試,主要考察他們的反應速度,是否自信豁達,是否有創新精神,是否有責任心,從細節上觀察他們,看他們回答問題是否有調理,是否思路清晰。從而得到一個比較具體的印象分。最後綜合各方面的情況,選出12名候選人。

複賽:

(1)通知12名進入複賽的成員,要求其自行組建3個團隊,每個團隊4名成員。

(2)先進行單獨面試,詢問1到2個問題,分數佔60%的比重,考察個人的綜合能力,時間控制在5分鐘內;

(3)再進行團隊面試,提供一個活動,讓小組成員自由發揮、討論,15分鐘內給出一個較爲完整的策劃方案,考察小組成員的團隊合作能力,該部分分數佔40%;

(4)最後的附加環節,必須強調,題目會很難,如果認爲自己是真的很有能力,可以選擇挑戰。如果回答得很好,可以破格錄取,如果回答得不盡如人意,則會一定程度上影響最後的得分,需慎重。[防止大家都選擇挑戰附加題,也可以突出附加題是爲了選拔能力十分強的人;

(5)最終綜合評定,選拔出8個成員,暫時進入團委工作,還需要進一步的考察。

複賽主要考察兩方面:

1、考察候選人在面對一個活動失敗時所作出反應和措施是否得當,是否全面,是否能有能力善後以及能否擔當責任。

2、考察候選人對自身是否有足夠的認識,知道自己的優點和缺點,天生我材必有用,只有一個瞭解自己的人才能在關鍵時候做出正確的選擇。

3、考察他對團委能不能提出比較有建設性的建議和方案。這個比較難,主要用來挑選佼佼者。

七、招新注意事項

1、選舉工作必須嚴肅,報名人員必須準時參加,到會成員進行簽到(本人簽到方纔有效)。

2、招新一律遵循“公平、公正、公開”的原則。

3、若對本次團委招新有意見者,可當場提出意見與建議。

4、各個部門之間妥善安排,相互協助、配合,確保此次團委招新工作取得圓滿成功。

蘇州科技學院電子學院團委

XX年9月7日

大學活動策劃 篇2

一、活動目的

1、冬至時節吃餃子是中國許多地方的傳統習俗。在今年冬至(12月22日)舉辦熱乎的餃子,溫暖的心活動,通過包餃子比賽及一系列活動,讓同學感覺到節日的溫暖,緩解思鄉之情,並藉此活動弘揚我國的傳統飲食文化包餃子。

2、藉此機會,促進同學間的溝通交流,增進同學們之間的友誼,增強班級的凝聚力,培養同學們的團體協作精神。

4.我們Java班永遠是一家人,相親相愛的一家人,Java是最棒的!

二、活動時間和地點時間:20xx年x月x日(週三)下午7:00開始。

時長:預計2-3小時

地點:東苑餐廳二樓

三、活動內容及流程

1、活動內容

(1)主要活動內容:包餃子比賽

①擀餃子皮比賽;

②包餃子速度賽;

③餃子創意拼圖賽。

(2)其他周邊活動:趣味遊戲

猜謎語得驚喜等各種小遊戲,可臨場發揮,穿插在主活動中進行。(各活動的時間視活動進程而定)。

2、活動進程

(1)準備工作:

①與餐廳方面商定活動前的相關事宜。

②預計參加人數:90人(儘量鼓勵全體人員參加,包括輔導員及其助理)

活動前召開班會,向同學們宣傳活動,鼓勵大家踊躍參與進來:

a.要積極參加,增進同學之間的感情;

b.體會自己動手,豐衣足食;

c.增加集體意識團體精神;

d.感受勞動的樂趣,進一步培養同學動手能力;

e.主持人由大家推選或自薦。

③分組:

方案一:大家自由組合;

方案二:進行抽籤,抽到相同號碼的一組。

④事先準備香皂供同學們洗手,提醒同學們取下戒指、手鍊等飾品。活動組織人員準備相關的獎品。

⑤包餃子材料:由餐廳準備。

⑥包餃子工具:擀麪杖、砧板、刀、筷子、勺、手套,由餐廳提供。

⑦說明各活動的評比規則以及獎品發放規則。

(2)包餃子

①小組內部人員分工:和麪、擀麪、包餡等。

②包餃子比賽開始,齊心合力,勇奪大獎。

③老師、嘉賓參與各組作業、視察情況。

④主持人隨機採訪各組、照相;

(3)猜謎語得獎品等周邊活動開展(可以與包餃子同時進行,)

(4)評比

①最快包了最多餃子的小組可評爲快手組。

②每組選3個餃子參加比賽,由主持人隨機標號後,每一小組派一名評委,進行評比,評出巧手組。

③由各評委評出最標緻餃子與最有勇氣活着的餃子,並將餃子與創作者合照。

(5)遊戲互動

主持人在活動期間組織同學們玩互動遊戲,如傳話遊戲、吃餃子比賽等。

(6)吃餃子,發禮物

在規定的1分鐘內吃掉最多餃子的同學、猜謎語正確的同學和快手組、巧手組組員等各個活動勝出者有機會得到禮品。

四、由輔導員及其助理做最後的活動結束陳詞。

五、活動結束後派同學幫助餐廳工作人員打掃衛生(班委留下,其他同學自願)。

大學活動策劃 篇3

一、活動主題

非物質文化遺產走進大連大學——民間泥塑

二、活動時間

20xx年4月底-5月初

三、活動對象

大連大學在校全體師生

四、活動承辦

大連大學知行文化社

五、活動地點

教學樓(詳情見海報)

六、活動形式

本活動主要以講解爲主,經過老師的講解,參加活動的同學將有機會親自接觸並參與制作,活動的過程中還會有文娛表演以及趣味問答等活動。

七、活動流程

1.宣傳準備工作

1)時間待定,由宣傳部設計並製作宣傳板、條幅,由活動前一週在全校範圍內宣傳。

2)時間待定,由辦公室製作邀請函,向全校各學院發函,邀請參加活動。

3)時間待定,由組織部申請租用教室

(要求:由於考慮到參賽人數較多,建議多借個大教室)

2.現場活動(時間待定)

1)時間待定,各社團代表以及社員入座;

2)時間待定,活動正式開始。

3)主持人入場,介紹嘉賓和活動大致流程。

4)開場PPT展示,帶領大家一同瞭解泥塑文化。

5)串場文藝表演。

6)到場的講師爲大家講解簡單的泥塑技巧以及其製作的方法

7)串場文藝表演2

8)現場互動環節,共10題,由主持人向現場觀衆出題作答,答對贈送小禮品,每題由一次二次回答的機會。

9)臺下的社員與講師進行互動,並上場體驗和講師一起製作小泥人。

10)串場文藝表演3

11)小泥人制作結束,合影留念

12)由嘉賓對活動進行點評

13)由社長爲講師頒獎,合影留念。

14)觀衆有序退場,組委會清理會場。

4.總結工作

八.活動分工

工作

負責部門

負責人

聯繫方式

宣傳板

條幅

製作

宣傳部

維護

邀請函

製作

辦公室

發函

辦公室

報名工作

辦公室

申請教室

組織部

比賽

題目

找題

裁判團

印題

裁判團

閱卷

裁判團

公佈決賽名單

辦公室

邀請嘉賓

主席團

比賽現場佈置

信息部

主持人

內部選拔

串場文藝表演

自願報名

觀衆小禮品

情景題道具

全程照相

信息部

獎品、證書

院團委

大學活動策劃 篇4

  (一)活動主題

同窗幾載續情深 時雨春風念師恩

  (二)活動意義

珍惜彼此共度的時光, 紀念歷久彌堅的情誼。我們需要一個隆重的告別,告別朝夕共處的同學,告別難以忘懷的師恩,告別那段金色的年華。相聚一堂,望再續情誼。

  (三)活動時間

xx年11月9日晚上6時

  (四)活動地點

悅江1號大酒店(新蕪路17號)

  (五)活動細則策劃

1. 聚餐初步預算每人收60元

2. 外出時應注意出行安全

3. 按時到場,結束後儘量回校(如結束後還有活動,結伴而行)

4. 注意保持學生應有的素質,安全、文明的開展聚餐活動

  (六)活動預算

1. 菜金: 388 * 7 = 2716元

2. 飲料: 每桌兩瓶 8 * 2 * 7 =112元

3. 啤酒: 15 * 38 = 570 元

4. 白酒: 100 元

5. dv 留念: 120 元

  (七)活動負責人

連鎖經營管理092班班委組(劉行、馬雪豔等)

連鎖經營管理092班輔導員(宋薇老師)

大學活動策劃 篇5

一、活動背景

尊敬老人,關愛老人是我們中華民族的傳統美德。但是在當今這個物質氾濫的社會中,年輕一輩人的生活與工作也越來越忙,承受的壓力也越來越大,便很少有時間能顧及到年邁的父母,加之還有很多沒有子女照看的老人,所以現在社會上產生了大量的內心孤獨,晚年生活不如意的老人,這已經成爲社會的一個大問題,他們需要這個社會的關愛。

古人云,老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼。尊敬老人是中華民族的傳統美德,作爲新時代的大學生,社會的一份子,更應該發揚樂於助人和關愛他人的精神。我們有義務承擔起這個社會責任,走近老人,關愛老人。繼續發揚我們的傳統美德,多多關注那些無助的角落,關愛孤寡老人,用我們的雙手爲他們送去溫暖,撫慰他們孤苦的心,讓他們感受到這個社會對他們的愛和關懷。雖然,我們的力量是微薄的,但至少我們的介入會給他們往日平淡的生活添加一抹色彩,讓他們的生活少一份陰霾,多一份笑靨,也會引起社會上更多人的關注。

在結束大學第一年的生活後,借進行暑期實踐之機,我們人文晨暉實踐隊來到了敬老院中,在接下來的十天裏,我們將與院中的老人們共同渡過。我隊共8人,將在此期間開展各種活動,並進行各項調查。

二、活動主題:志願服務敬老院

三、活動目的

1、對敬老院

①希望能給老人帶來快樂,暑期愉快。

②我們的實踐人員幫助孤寡老人做一些力所能及的事,讓老人能排解內心的孤獨寂寞,讓他們感受到的我們溫暖和關愛。

③得出一定的數據和信息,分析造成這種現狀的原因,可以的話,將給出一定的解決措施。

2、對實踐人員

①完成暑期社會實踐活動的要求與任務。

②幫助關心老人,養成尊老、敬老、愛老、助老的良好習慣。

③更好地鍛鍊我們的調研能力,積累社會實踐經驗,培養團體協作精神和社會交際能力,提高自身的素質,完善自我。

④同學們走出校園,走進社會,關注社會上那些無助的羣體,瞭解他們的生活,與不同的羣體接觸,讓大家更加了解這個社會,讓同學們更加關愛弱勢羣體,同時也培養了大學生的服務羣衆的思想。

3、對晨暉社

①弘揚晨暉精神,體現晨暉社團的愛心助人的精神。

②宣傳晨暉社。

4、對社會

①在宣傳活動中呼籲社會更加關注老年人這一羣體,激起社會上有心人士的愛心,更多的關注敬老院。

②進一步弘揚尊老敬賢的傳統美德和青年志願者“奉獻、友愛、互助、進步”的精神。

③加大宣傳,希望在社會上形成尊老、敬老、愛老、助老的社會氛圍。

④向社會展示了我校大學生的優秀的品質與較好的精神面貌,讓市民看到當代大學生的風采,能夠真正的喚起各界對老年人的關愛。

四、活動時間

五、活動地點

敬老院

六、活動對象

敬老院院內老人

七、活動流程

(一)活動前期策劃準備

1、活動會議的開展

(1)安排人員,負責人、聯繫人員(潘萍、李安)、策劃(羅媛、楊鳳)、記錄(馬新穎)、財務(朱飛鳳)、宣傳(車彩霞、蔡蕊、何秀琴)、調查(黃春苗)等。

(2)6月23日 初步調查 聯繫敬老院,提前一步,考察敬老院的情況,如食宿狀況、網絡狀況、作息時間、生活習慣、工作人員等。

(3)進行活動前的準備,活動物品的購買等。

(二)活動時間及內容安排

6月24日 初步交流

(1)到達敬老院,與敬老院的老人們聊天,幫助老人們做一些力所能及的事,如打掃衛生等,大家相互認識,瞭解老人們的物質及精神狀況等。

(2)充分了解敬老院的環境並教導如何和老人溝通等關於敬老院的培訓知識。

1、日常活動

(1)早上鍛鍊或與老人散步。

(2)老人沒事的時候或晚上,與老人聊天,聊天內容可以涉及我們所要調查的內容,採用談心的方式,輕鬆進行。

(3)每日的活動記錄。

(4)晚上睡前開一次集體會議,每日進行總結,和下一階段工作的佈置。

(5)協助工作人員,幫助照顧老人。

2、實踐中的小活動

6月255日—6月29日 才藝大比拼

(備註 (1)隊員五人共分五組,將老人們分爲五組,其餘一人與兩位老人作爲評委,剩下一人做爲主持,一人做記錄,活動包含一定幕後工作人員。

(2)每隊組成後自行商議小隊名稱,設計小隊logo,作爲小隊代表標誌。

(3)每一輪的失敗組要得到懲罰,具體要求由勝出組商量決定。

(4)每一輪的勝出者加一分,失敗者減一分,其他組不扣分,每組有五分的基礎分,最後勝出的一組有獎勵。)

①摺紙小遊戲

以組爲單位,派出兩名代表,在規定的時間(15分鐘內),進行摺紙,時間到後立刻停止,有評委評比,哪一組的摺紙最精緻,花樣最多,哪一組就勝出。

②“你出我猜”

五組中每一組出十道謎底,形式不限,可以是腦筋急轉彎,也可以使一般謎題,標註每隊標誌,最後仍舊以兩人爲代表的方式。答題的一組在其他組的答題箱中抽取六道題回答,前三十題以輪流回答的方式,最後二十道題以搶答的方式進行,每題答題時間1分鐘。答對加一分,答錯減一分,不答不扣分。

③一句話故事接龍

五組抽籤,抽中的第一組以一句話敘述一個故事,第二組以一句話延續這個故事,循環向下,限時一分鐘,組內可任意商議,時間到達或進度受阻,停下來的那一組將受到懲罰,具體要求有其他四組商議。

④“定向運動”

原地擺放八個紙箱,分別寫上八個方位,一人站在其中,矇住雙眼,按照主持人的口令做動作(事先寫好的紙條),停下來後,根據自己的印象,猜測自己正前方的紙箱是那一方向。進行兩輪。纔對可獲的箱中的小禮品,猜錯受到相應懲罰。

⑤其他小活動等

6月30日 心願大實現

讓老人們寫下說出自己的心願,在合理範圍裏,實踐隊員分組進行,幫助老人完成心願。

3、調查實踐

(1)養老院內的調查。

問卷調查:

①老年人養老方式的選擇及原因。

②老人們的身體狀況與精神狀況。

③老人們的生活狀況以及生活條件。

專項採訪:

①老人們對自己生活的感想。

②老人們對進養老院的看法。

(2)養老院外的調查。

①人們關於如何選擇老人的養老以及原因。

②人們對於老人的養老有何看法。

③社會對於老人的問題,下一步該怎麼辦等。

八、任務分配

1、活動前:採購人員2名(朱飛鳳等)、佈置人員2名李安、組織人員2名、指揮人員1名、記錄人員1名(馬新穎)。

2、活動中:分隊帶領人員5名,評委1名、主持人1名、記錄人員1名(馬新穎)。

九、經費預算

1、彩紙五疊,共10元。

2、獎品和小禮物,共50元。

(經費晨暉社社費、申請經費、進行義賣等方式籌集的一定資金。)

十、活動要求

1、整個活動中:

(1)不要太熱心,考慮到老人的自尊。老人的行動或許慢,但不代表讓你幫助。

(2)注意穿着慮到老人的審美觀念,不要引起老人從內心中排斥我們。

(3)要有耐心,懂得傾聽。

(4)個人物品照管好。

(5)禮貌,敬語、尊稱不能忘。

(6)一些過於私人的問題,儘量不要涉及。

(7)詢問家庭狀況、身體狀況、興趣愛好。

(8)我們去,不一定是教什麼,有可能是學什麼。降低自己的身份,態度謙恭有禮。老人若有什麼特長,可以試着讓老人教我們。

(9)注意老人的身體健康狀況。

(10)老人常見心理問題,及解決方法。

2、活動過程前

(1)採購及佈置應該儘量快速並且減少不必要的麻煩。

(2)注意安靜。

(3)注意禮貌。

(4)安全第一。

3、活動過程中

(1)活動中要遵守規則,沒有擅離職守的情況。

(2)隨時關注老人的身體狀況,注意休息。

(3)活動時間與內容安排恰當。

4、活動過程後

(1)詢問老人們對於活動的感受與建議,隨時反饋,進行調整與完善。

(2)進行小結

①每位隊員將自己每天全身心投入在活動後的感悟與認知及時在活動心得上反應,在活動結束後整理爲個人的實踐心得。

②開展小會,活動當天策劃人員與記錄人員就每天的活動情況做詳細記載,並討論第二天的具體活動事宜,做好分配。

③調查人員負責當天調查問卷的整理與總結。

④每天做好宣傳工作,拍照、寫新聞、發微博等,並選取質量較高的稿件向各大報刊投稿,以期引起社會的關注。

⑤負責人做好每天團隊日誌,並定時與指導老師等進行聯繫。

大學活動策劃 篇6

一:活動背景:鑑於大家對咱們學校周圍環境的日漸熟悉,以及與人溝通能力在現在越來越重要的社會現狀,美食有約特意與引路人合作舉辦此次冒險王(美食天下尋)比賽,鍛鍊大家與人溝通的能力,併力求使大家在此過程中尋找到樂趣——讓挑戰與娛樂並存!

二:活動目的:

1,鼓勵大家走出校園,走向校外,增加對學校周邊的瞭解。

2,提高與人溝通協商的能力,鍛鍊臉皮與勇氣,全面發展。

三:活動組織:山東師範大學化學院引路人實習社、美食有約社

四:活動安排

活動時間:初定於六月十一號

活動地點:教室待定(屬於室內兼室外型,需要多媒體)

活動對象:山東師範大學化學院大一大二全體同學

五:活動準備

一 、兩個社團的宣傳於6月8日製作海報,貼於一號樓二層中廳,做好活動的宣傳工作。

二、 6月5日由兩社宣傳部向兩社社員和大一以及大二各班組織委員下達通知。每班限報一組,一組至多三人。宣傳部統計參加同學的姓名、級及聯繫方式,將報名情況報給 美食社或引路人 社的組織部,組織部進行分組,將分組情況報於活動負責人

三、三人一組,由山師出發自己選擇店面(小吃、飯店、快餐皆可),開始比賽。內容是:攜帶學生證與本次比賽策劃書一份,與店主溝通,意欲達到以下效果:

1,店主同意讓選手參與制作本店食品;

2,店主同意將菜譜給予選手帶回宣傳;

3,店主同意選手拍攝店面裝置以及食品外觀,並作品嚐宣傳等;

4,店主同意與選手合影,並錄下一段店主與選手共同爲本店食品宣傳的視頻片段;

5,必須要進店、開口。這是目的,也是最低要求;(以上效果可選擇性達到,並不要求全部實現,我們的原則:結果不重要,重要的是過程)

與此同時,三人需做好分組,可選擇一人負責拍攝整個過程,包括店面選擇過程、尋訪過程、與店主溝通交流過程、以及最後結束後自己的一個心得感悟,製作視頻短片。(協商技巧:可以通過向店主介紹本次活動規模以及意義來取得店主信任,並承諾可通過此次活動以及自己拍攝的視頻短片來對所選店面進行宣傳,我們會聯繫記者站等等措施來幫助宣傳。以此來說服店主滿足自己對他提出的要求。)

六:活動流程:

1,活動負責人在6月9號集合報名參加的同學,宣佈分組的情況,並說明活動有關的注意事項;

2, 6月11日 兩點二十分所有參加活動的.同學在東方紅廣場集合,活動開始;

3, 6月11日六點 活動結束,參加活動的同學在東方紅廣場集合解散(可以不集體);

4, 6月11日晚七點半在多媒體教室進行視頻觀看及評比;

七:活動前期準備工作;

1,宣傳部向各社員組織委員及下達好通知並記錄到場人數。

2,策劃部負責寫好策劃書,併發給範軍師哥、張金萍師姐。

3,社長借好教室,提前安排並佈置教室。(幹事及提前半小時入場,調試多媒體等必要設備……)。

4,聯繫化學院記者站,做好宣傳工作。並邀請通訊員寫通訊稿。

5,社長安排好各幹事工作,且活動完成後一定要打掃乾淨教室衛生

八:評獎標準:

活動初定於六月十一(週六下午)兩點半開始,截止到六點半(室外)當晚七點半開始視頻觀看及評比。

選手完成任務所需時間長短;;

視頻製作效果及感染力;

選手談自己的一天感悟的深刻程度;

九:活動預算:

暫時無, 活動結束後兩天內召集幹事開會對活動進行總結。

十:預期效果;

宣傳化學院精神,培養大家作爲化學人的意識;

增強大家對周邊環境的瞭解,更好的生活;

鍛鍊自己與人溝通交流的能力,全面發展;

最後預祝我們活動順利,大家共同度過一個有意義的一天!

大學活動策劃 篇7

活動背景

隨着生活節奏的加快,大學生亦然在漸漸失去原有的朝氣,愈來愈趨向於利益化和所謂的效益化。人們開始在匆忙的腳步下,談論起了兒時,懷念那純淨、毫無雜質的童年。

活動主題

童夢奇緣

活動目的及意義

童年雖然已離去,但是這段美好的記憶卻永遠會留在每個人的心中。活動雖然只是一種形式,活動雖然簡單,只是希望能喚起同學們那深藏心底的美麗,追昔、顧今、盼未來,願每個同學都能帶着一顆純淨的童心,追逐最初的夢想,永遠快樂地面對每一天。

策劃主辦:

承辦:某某大學某某協會

活動:“黑白記憶 熒屏夢想”影視作品配音大賽

活動概況

參與人員:*******學校全體同學

活動時間:(具體待定)

活動地點:以多媒體功能廳最佳(具體待定)

表演嘉賓:****協會

活動前期準備

1前期宣傳

1、電子海報若干張,生活區及宿舍樓道

2、橫幅兩條,校區及生活區

3、宣傳單若干

2活動準備

場地借用及設置:報名現場選擇(如食堂門口)顯眼的位置 ,比賽現場設置簡約即可,營造80、90年代的影視氛圍(包括ppt的製作),嘉賓及評委的邀請

3工作分配:

宣傳活動:1-2人

比賽報名:2-3人

活動現場:7人以上(包括主持、頒獎司儀等)

參賽要求及活動流程:

a 設置報名地點,允許個人或團隊報名

b 要求選取童年時期的影視作品(電影、電視劇、動漫……類型不限)

c 比賽時間爲每支隊伍10分鐘

d 比賽過程休息時間,加入表演

e 加分環節:隨機抽題,播放兒歌,答出歌曲爲哪部影視作品的配樂,限時1分鐘,以答對題數排列勝負

f 評委對參賽者的配音進行打分,評出一二三等

及優勝獎獲得者

g 進行頒獎

h 合影留念,活動結束

中國計量學院機電工程學院分團委學生會社團管理中心文化藝術活動

預計費用:場地租借費300元(暫定)

橫幅、海報、宣傳單100元

獎品500元

大學活動策劃 篇8

活動背景:近年來,大學生創新和應變能力越來越受到社會各界的關注。我們外國語學院積極培養和提高學生的創新和應變能力,舉行此次辯論賽。

一:活動名稱

外國語新生辯論賽

二:活動主題

“提高思維敏捷度,做最聰明的自己”

三:活動對象

外國語學院全體新生

四:活動時間

初賽:9月26日

決賽:10月10日

五:活動目的

培養和增強學生的應變能力,豐富學生校園生活。

六:活動流程

準備工作

1:宣傳。前期宣傳中科研發展部的部長們聯繫大一新生各班助班,讓助班幫助宣傳;聯繫影響企劃部畫海報進行宣傳;同時各個幹事通過QQ、人人等方式進行宣傳同時對周圍的同學進行宣傳。新生結束軍訓後我們將進行我們的後期宣傳即進班宣傳同時統計參賽者的信息。科研發展部的幹事將被分成三組,分別進入英語,英師,日語班進行宣傳。

2:請評委。已通過與外院辯協商量,請12屆的優秀辯手做評委。

3:借教室。借兩個教室,一作比賽區,一作侯場區。

4:買獎品。

比賽過程

初賽

根據選手當天進場順序進行編號,選手選擇自己所要爲之辯解的對象,並提前兩分鐘準備。當所有選手回答完所有問題後,再按照所選的對象,將選手分成不同的組別,按組進行辯論。評委根據選手的綜合表現,選出符合要求的選手參加培訓,經過培訓後參加決賽。

初賽後,科研發展部幹事將對各個選手的信息進行採集,幫助並督促選手對決賽做充分的準備。

決賽

比賽前,辯協的培訓人員將選手分組,並以抽籤的方式決定每兩組之間的辯題。

決賽賽制

正方三辯開篇立論時間三分鐘

反方四辯進行盤問時間一分半

反方三辯開篇立論時間三分鐘

正方四辯進行盤問時間一分半

正方二辯小結時間兩分半

反方二辯小結時間兩分半

正反方二辯對辯,各方時間爲一分半

正方三辯進行盤問時間爲兩分鐘

反方三辯進行盤問時間爲兩分鐘

自由辯論時間,各方時間爲五分鐘

反方四辯進行總結,時間爲四分鐘

正方四辯進行總結,時間爲四分鐘

在初賽和決賽比賽過程中邀請影響企劃部進行拍照和跟蹤報告。

七:經費報銷

預計500元,用於最佳辯手獎品購買。

八:活動總結

科研發展部各個幹事分享自己在這一活動中收穫的經驗。

大學活動策劃 篇9

背景:周而復始的平淡生活可能會令我們這羣渴望挑戰創新的大學生感到乏味。針對這種情況,我們班將要舉辦一次創新設計大賽,以此來活躍同學們的思維,增進班級凝聚力和同學之間的交流溝通。

活動名稱:xxx班班級吉祥物創新設計活動

活動時間:XX年xx月xx日

活動地點:校園湖邊

第一組織者:xxx

第二組織者:xxx等

活動流程:

1.有宣傳委員在班內作動員工作,號召大家積極參與,熱情投入到此次活動中來。

2.有生活委員準備活動中所需的紙張筆顏料等。所需經費賬單有生活委員保管並在之後的班會上公佈給大家。

3.有組織委員組織大家設計出自己的作品,以及作品的介紹和象徵意義。

4.有大家投票選出最適合做我們班吉祥物的作品,並請大家每人爲吉祥物寫一句吉祥語。

注意事項:

1.每位同學都要參與進來。

2.希望是自己或和其他人共同設計的作品,不支持抄襲。

大學活動策劃 篇10

  一、活動目的:

爲增進各班級之間的溝通,豐富同學之間的業餘文化生活,增強班級的凝聚力,培育課餘文化,促進廣大學生之間的身體健康。

  二、活動時間

  三、活動地點: 新籃球場

  四、參加人員:

材控072班全體同學

  五、比賽方式:

全場比賽採用單循環比賽方式,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分,積分前兩名的隊,最後爭奪冠軍。比賽參賽隊伍一共十三個班,分兩組,打循環賽,每組取得分前兩名進入決賽。

  六.全場籃球比賽規則

(一)參加球隊: 09級城建學院各班級。

(二)每隊人數:

1、每隊由10名隊員組成

2、每隊報一個不超過15人的註冊名單,聯賽開始後,註冊名單不能進行補充或更改。未經報名註冊的球員,不得出場比賽。

3、球隊如有未經報名註冊或不符規定之球員出賽時,一經發現或經檢舉屬實者,即取消比賽資格。

  七、比賽賽制:

分爲單循環和冠亞軍決賽兩個階段。

  八、成績認定:

2、單循環賽積分相同情況的判決:

(1)以全部比賽的淨勝分爲標準,多者名次在前。

(2)如淨勝分相同,以隊與隊間的勝負關係決定。

  九、服裝:

1、每隊每場比賽着統一的正規籃球比賽服。

2、工作人員 :設2名裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最後1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。

(4)加時賽:4節比賽結束後若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。

(5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人爲隊長。

(6)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節最後二分鐘及延長賽最後二分鐘在球中籃後,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。

(9)犯規:球員犯規滿6次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。

  十:經費預算

礦泉水25元