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【必備】活動策劃模板彙編5篇大綱

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活動策劃 篇1

冬至這一天是全年中白天最短、夜間最長的一天。由此,白天開始一天天變長,夜間開始一天天變短。是冬天真正來臨的日子,這一天,全國人民都要吃餃子“以防天冷凍掉耳朵”,爲讓小朋友既感受到冬至的節氣,又能感受到自己動手包餃子的氣氛和樂趣,培養小朋友集體生活的樂趣,我們特舉行了本次集體活動。

【必備】活動策劃模板彙編5篇

  一、目的:

1、鍛鍊小朋友的動手能力,培養自力更生的意識。

2、感受集體勞動的快樂。

3、和父母一起包餃子增進父母親情

  二、時間:

冬至日,12月22日

小 班9:40開始

中 班9:50開始

大 班10:00開始

大大班10:10開始

  三準備階段:

1、請家長準備:擀麪杖 、鍋拍、圍裙(班主任合理安排)以校訊通、黑板報形式告知家長時間、地點、家長需要準備的物品(提前三天通知家長)

2、幼兒園廚房準備:餃子餡、包餃子面. 廚房以班級爲單位分好,廚房12月22日上午9:40之前準備好餃子餡、包餃子面.等待班級生活老師來領取。

3、班級準備:洗手、帶好圍裙

  四、包餃子階段: (30分鐘)

以班級爲單位親子活動開始包餃子

分工:

1、家長孩子分別擀皮、包餃子。

2、班級生活老師:負責廚房領取包餃子麪糰、和指定家委會人員負責把包好的餃子送到廚房。

3、班主任和配班教師:負責維持班級秩序、指導家長孩子擀餃子皮、包餃子、活躍班級親子包餃子氣氛。

4、家委會指定專人:負責拍照、指導、維持秩序、

  五、煮餃子階段:(20分鐘)

1、生活老師和指定家委會專人:集中包好的餃子送進廚房並負責把煮好的餃子送回班裏。

2、班主任和配班教師協同家委會:組織孩子開展兒歌、唱歌、故事等活動(班主任設計好)(等待餃子煮熟)。

3、家委會指定專人:負責維持家長秩序。

  六、吃餃子階段:(30分鐘)

1、生活老師和指定家委會專人:負責把煮熟的餃子分發到小朋友的餐盤中,請小朋友們品嚐自己包的餃子。

2、邀請家長品嚐----家委會指定專人負責分發和維持秩序。

  七、結束階段

1、家長品嚐完畢家委會指定專人:負責組織家長回到班級門口填寫表格、順序離開幼兒園。

2、班級整理、餐後散步、午休---活動結束。

活動策劃 篇2

一、活動主題:校園卡貼號碼

二、活動目的

針對於目前學生校園卡易丟失,不易找回的狀況

避免出現校園卡丟失不易找到,以及個人財產出現損失的情況

三、主辦單位

物電青協外聯部

四、宣傳時間

10月30日晚上和10月31日下午

五、活動對象

常熟理工學院全體在校師生

六、地點

聞道樓各班級教室

常客隆門口

七、活動流程

1、策劃準備階段

1)海報宣傳由劉康海學長聯繫宣傳部

2)由袁靜聯繫新聞部寫新聞

3)組織活動的五名成員於週二晚到各班宣傳(其中包括失物招領)進班宣傳方式:向同學們宣傳本次活動的意義

在向他們展示貼好號碼的樣品,告知他們活動時間及地點,並且提醒同學們要是撿到校園卡要及時打上面的電話告知失主

4)由方巖,張辰向大學生活動中心借兩張桌子以便活動的開展。

2、活動舉辦階段

1)由戴愛霞,袁靜給同學們分發紙條,讓他們寫下電話號碼;

2)由方巖,張辰把號碼貼到校園卡上;

3)由戴愛霞買貼紙,膠帶;

4)活動過程中,由劉康海學長負責;

3、活動後續階段

(1)若貼好號碼後出現貼紙掉落等現象,願意者可聯繫劉康海學長

18261771609進行重貼;

(2)活動結束由方巖,張辰還桌子,以及活動現場的衛生清理;

八、活動經費預算

貼紙兩張

9元

膠布一個

1元

策劃打印

1.5元

總預算

11.5元

活動策劃 篇3

一、活動日期:

XX年年9月30日

二、活動日程:

8:00——11:30遊動物園

12:00午餐(職工食堂)

13:00——13:40男子籃球賽

14:00——16:30遊戲活動

17:30晚餐(綜合樓餐廳)六19:30——21:30多功能廳

三、集體活動分組情況(共分四個隊)

一辦公室隊(10人)隊長:隊員:財務3人活動營地4人辦公室3人

二客房隊(11人)隊長:隊員:客房7人前廳3人

三餐飲隊(17人)隊長:隊員:餐飲服務員7人後竈9人四後勤隊(16人)隊長:隊員:農林9人保安4人工程2人

四、遊戲內容

一喝啤酒比賽遊戲規則:每隊出1人,同時喝,最快者第一,次者第二,餘下第三,國慶節活動策劃方案。獎品內容:一等獎除毛器1個二等獎粘毛滾子1個三等獎力士香皂1塊

二託球跑比賽(2輪)遊戲規則:每隊出1人,託球跑,最快者第一,次者第二,餘下第三。獎品內容:一等獎除毛器1個二等獎粘毛滾子1個三等獎力士香皂1塊王總抽取第一名幸運獎。獎美式蒸鍋一個王總或幸運者爲大家演唱歌曲一首。得紀念香皂一塊。

三填鼻子游戲規則:每隊出2人,矇眼輪流畫,最準者第一,其餘紀念獎。獎品內容:一等獎澡巾1個紀念獎衣掛1個

四齊心協力遊戲規則:每隊出4人,同時跑,最快者第一,次者第二,餘下第三。獎品內容:一等獎粘毛滾子各1個二等獎透明皁各1塊三等獎衣掛各1塊王經理抽取第二名幸運獎。獎美式蒸鍋一個王經理或幸運者爲大家演唱歌曲一首。得紀念香皂一塊。

五吃西瓜比賽(2輪)遊戲規則:每隊出1人,同時吃,最快者第一,次者第二,餘下第三。獎品內容:一等獎澡巾各1個二等獎香皂各1塊三等獎衣掛各1塊

六團一致遊戲規則:每隊出4人,圍坐在椅子上,依次躺在後一個隊友腿上,躺好後,將椅子撤出,堅持時間最長者第一,次者第二,餘下第三。

活動策劃 篇4

一、指導思想

爲貫徹《中共中央國務院關於加強科學技術普及工作的若干意見》及落實《關於進一步加強中小學科技教育工作的通知》,我校將繼續通過豐富多彩的科技教育和科普活動,激發廣大學生愛科學、講科學、用科學的熱情,培養學生的創新精神和實踐能力,推進學校素質教育的深入開展,全面提升學生的科學素養。

二、活動主題:三階魔方一面還原

三、活動目的:爲了積極推動校園科技活動的蓬勃開展,努力營造學科學、講科學、愛科學、用科學的良好氛圍,讓學生在科技活動中體驗科學探究活動的過程與方法,發展初步的科學探究能力,增強創新意識和實踐能力,培養良好的科學態度、情感與價值觀,不斷提高科學文化素養。

四、活動原理:魔方,又叫魔術方塊,也稱魯比克方塊。魔方是受歡迎的智力遊戲。

五、活動材料:自帶:魔方

六、活動對象:全體學生

七、活動時間:20xx年3月6號——3月7號

八、活動細則:

1、比賽用魔方孩子自帶。

2、魔方按統一規定的打亂公式進行打亂,魔方賽前放在規定區域上。

3、比賽前不能看到魔方,在開始還原前不得與魔方有任何接觸;雙手放在桌面下。

4、當發出開始信號後,孩子方可移開手打開遮蓋物並開始還原,同時開始計時;

5、還原的過程中,孩子不得藉助任何人或任何物體的幫助(除了桌面)。

6、參賽者比賽結束將魔方完全放於桌面,並且雙手放於桌面之外作爲結束標誌,當衆宣讀比賽所用時間;

四、獎勵辦法:

每位同學在一面結束後魔方放在桌子上示意,速度快又正確爲優勝。

活動策劃 篇5

本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課餘文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、並促進友誼,增強班級凝聚力,爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

一、活動名稱

信息科學與工程學院趣味運動會

二、活動主題

娛樂身心、激揚青春

三、活動宣傳

在c區張貼宣傳海報

四、活動單位

信息科學與工程學院全體師生

五、活動時間:XX年11月10 日

六、活動地點:學校田徑場

七、主辦單位:學院體育部

八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒錶6個、紅色發令旗2個、秒錶6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、雲南白藥

九、分組安排

1、 大一、大二每個班爲一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合併爲12級計工本,共分爲4個小組,需要抽籤的比賽前各班體委去學生會集體抽籤進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、祕書處、社會實踐部

隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)

1、 拔河比賽

1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

3)比賽規則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊爲男7人、女8人。參加比賽的`隊員必須是其班級學生,其餘人員不得參加。

b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

c、比賽地爲水泥地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界爲準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方爲準。一局結束後雙方交換場地,比賽爲三局兩勝制

d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

4)比賽方法:

a、淘汰賽、決賽

b、16個隊伍抽籤進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合併爲計工本隊)

(5)報名方法與時間

①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。

②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間衝突的項目

③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽籤

2、開火車

(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少於2人。

(2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。

(3)比賽器材:秒錶2個,口哨2個。

(4)比賽規則:

①各參賽隊伍在起點後站成一路縱隊,後一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住後方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

②比賽開始後,隊員在跑的過程中不準斷開,

以最後一人過終點爲準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或後方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然後纔可以比賽,如

隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

③比賽距離爲50米,比賽以各隊所用時間作爲最終成績,取前三名。

3、 跳繩接力跑

(1)所需器材:每班自備跳繩1條

(2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名

(3)比賽規則:

a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

b:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

(4)比賽方法:

a、小組淘汰賽、決賽

b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然後決出1、2、3名

4、摸爬滾打

1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。

2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,繼續向前跑20米,第4個人接到棒後,返回全力向終點點衝去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。

4)注意事項:

a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

b、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

十一、活動及具體規則(學生會、老師組)

1、 拔河比賽

1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

2) 人員安排:發令員1名

3) 比賽規則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊爲男12人、女8人

b、比賽地爲水泥地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界爲準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方爲準。一局結束後雙方交換場地,比賽爲三局兩勝制

十二、注意事項:

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。