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幼兒園大班教案通用【5篇】

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作爲一名優秀的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是實施教學的主要依據,有着至關重要的作用。我們該怎麼去寫教案呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園大班教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班教案通用【5篇】

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、對數學推理活動感興趣

2、學習根據圖形的空間位置、物體的數量變化規律進行推測

3、運用分析、判斷、推理等方法,對已知條件進行二維推理,發展思維的邏輯性。

4、發展目測力、判斷力。

5、讓幼兒學習簡單的數學題目。

活動準備

1、多媒體課件

2、自制圖片兩張活動名稱:魔術機器,各種顏色的小樹卡片、小正方形卡片

3、幼兒操作材料每人一張

活動過程:

一、導入

小朋友們好!今天我請來了一位特別神奇的`客人,你們一定非常喜歡。我麼們一起來看看它是誰。

二、播放課件,激發幼兒的學習興趣

1、神奇的客人是誰呀?

2、你們喜歡孫悟空嗎?

3、孫悟空的本領可大了,看它的金箍棒有魔法,想要變啥就能變啥,不信,你們瞧。

三、初步感知邏輯推理

播放課件

1、今天是小樹們的生日,他們請孫悟空和圖形寶寶來慶祝,孫悟空說:“我要幫你們變一座新房子送給你們

2、我們來看看新房子和原來的房子比較,什麼一樣?什麼不一樣?

3、小樹們看着新家說:“我們找不到自己的家了,想請小朋友幫忙,你們願意嗎?(出示圖片,幼兒操作)

播放課件

圖形寶寶看見小樹的新家很漂亮,也請孫悟空幫它們也變了一座。

誰能把圖形寶寶也送回家呢(出示圖片,幼兒操作)

四、神祕的魔術機器,進一步感知邏輯推理

播放課件

1、孫悟空說咱們小朋友表現這麼好,送給咱們一件神祕的禮物“魔術機器”,它呀特別神奇,總是能讓物體發生變化,我們一起來看看魔術機器會把下面的物品怎麼變。

2、小朋友們看我們把兩塊橡皮送進魔術機器後變成了三塊橡皮,三根鉛筆送進魔術機器後變成了四根鉛筆,請小朋友們猜一猜五本語文本送進魔術機器後會發生什麼變化?

3、我們一起來看看小朋友們猜對了嗎?

4、我們再來看看這次是怎麼變的,一塊餅乾送進魔術機器後變成了四塊餅乾,兩顆糖送進魔術機器後變成了五顆糖,請小朋友們猜一猜三袋牛奶送進魔術機器後會發生什麼變化?

5、我們一起來看猜對了嗎?

五、運用邏輯推理進行練習

1、孫悟空說小朋友們真聰明,要交給你們一個任務,有沒有信心完成?

播放課件

2、猜猜孫悟空會把這些物品怎麼變?

3、我們一起來看孫悟空吧客車和輪船變成了什麼樣子?那它會把飛機變成什麼樣?

4、我們再來看包子和西瓜發生了什麼變化?那蘋果和土豆應該怎麼變化?(幼兒動手完成操作材料)

5、小朋友們很好地完成了任務,孫悟空很高興,現在孫悟空要回花果山了,我們一起和孫悟空說“再見”吧!

六、結束語

你們說孫悟空的本領大不大?我們下次再請孫悟空來做遊戲好不好?現在讓我們聽着歌曲到戶外做遊戲吧。

活動反思

在今天的活動中,小朋友表現得特別棒,從整個活動的效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的實現了本次活動的教學目標。活動中,通過幼兒喜歡的孫悟空導入活動,激發了幼兒的學習興趣。讓幼兒在探究活動中感受、體驗數學推理帶來的快樂,幼兒能在我的引導下自主完成練習。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、培養幼兒對剪紙的興趣,引導並體驗成功的快樂。

2、引導幼兒感受窗花中心對稱的美,學習折、剪窗花的方法。

3、發展幼兒手部動作的協調性。重點:感受窗花中心對稱的美,學習折、剪窗花的方法。

難點:

學習折、剪窗花的方法

準備活動:

1、窗花範例作品若干。

2、正方形色紙、剪刀人手一份。

活動過程:

一、出示範例,引出活動名稱。

1、教師出示各種顏色、圖案的窗花,引導幼兒觀察並欣賞窗花中心對稱的.特點,激起幼兒學習興趣。

2、告訴幼兒今天我們要來剪窗花好嗎?

二、講解示範剪窗花方法。

——將正方形紙張對角折三次,壓平,找出中心角,即兩個尖角中無法打開的那個角。

——用手拿住中心角。

——角的兩邊可以用剪刀剪空。

——形成半圓形的空、三角形的空或其他任意形狀任意形狀的空缺。

——每個空要隔開一點,這樣就不會把紙剪斷。

——剪好兩條邊後,把中心角對着的邊剪成鋸齒形或波浪形等。

3、然後將作品展開後,如有自己不滿意還可以照原摺疊方法再補剪或修剪。

4、幼兒剪窗花,教師巡迴指導。

5、組織幼兒整理操作材料。

三、小結活動情況下課!

幼兒園大班教案 篇3

活動設計背景

幼兒園大班的小朋友馬上要上小學了,爲培養良好的作息習慣做準備。

活動目標

1、通過自己動手操作,更好的認識時鐘。

2、學習認識整點和半點。

3、培養幼兒對事物的`好奇心,樂於大膽探究和實驗。

4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂於用自己的語言表達所發現的結果。

5、樂意與同伴合作遊戲,體驗遊戲的愉悅。

教學重點、難點

能正確的認識時間,並區分整點和半點。

活動準備

時鐘模型一個。

活動過程

一、理解什麼是時鐘?

1、開始時老師先唱一首時鐘歌,聽一聽時鐘有什麼用途?滴答滴答噹噹噹,滴答滴答噹噹噹,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什麼時候起,什麼時候睡?出示時鐘模型,看,我們認識它嗎?

提問:我們爲什麼要認識時鐘?

二、 認識時鐘

1、 認識鐘面,看時鐘上面有什麼?

有1—12個數字,兩顆針,長針和短針;長針是分針,短針是時針,這兩顆針都是順時針走。分針走一圈,時針走一個數字。

2、 認識整點,分針指向12,時針指向幾就是幾點整。(指着1點、9點、12點的鐘面提問是幾點?並讓幼兒試着撥幾點的針。

3、 認識半點,分針指向6,時針剛過幾就是幾點半。(指着1點半、9點半、12點半的鐘面提問是幾點?並讓幼兒試着撥幾點半的針。

4,幼兒都到鐘面上進行練習,試着撥針認時間。

教學反思

通過學習,我們把一天生活的作息時間也進行了演練,幼兒興趣非常高,並記住了學習時間,上學放學時間,培養了他們熱愛時間的好習慣。

幼兒園大班教案 篇4

目標:1.在看圖譜做身體動作的基礎上,學習看指揮用樂器演奏。

2.體驗與同伴合作的快樂。

準備:

圖譜、鼓、碰鈴、雙響筒、鈴鼓過程:

1.今天,有這麼多的老師到我們大一班和小朋友一起上課,你們高興嗎?那我們一起來《如果感到幸福就拍拍手》律動。

2.聽-----(音樂響起)什麼音樂?這是一首我們上次學過的樂曲,我們一起看着圖譜用身體動作打出來。(個人完整用身體動作打一遍)提示聽清楚前奏和間奏。

除了用上面出示的身體動作,還可以用什麼身體動作?(試着用想出的動作練習節奏)選擇適當的動作配音樂完整一遍。

今天老師想請小朋友分開演奏,哪一組小朋友來做拍手動作?依次安排跺腳和拍腿動作。分開演奏時一定要看老師的手,如果老師指着哪一組,哪一組就要打節奏。(看指揮練習2遍完整音樂)2.今天老師要做一個指揮家,請小朋友看着指揮家的動作,聽指揮家的.口令。

(1)來了這麼多樂器,我們一起來認認他們,這是什麼?鼓可以打什麼節奏? 用鼓。小鈴拍什麼節奏? 用小鈴或雙響筒。

(2)教師出示樂器譜。最後一段我們一起演奏。看着樂器譜聽音樂演奏一遍。

(3)小朋友演奏的真棒,下面要請小朋友看着老師的指揮,一起來做個小小演奏家。教師變換指揮順序演奏2-3次)3.交換樂器演奏1遍。

幼兒園大班教案 篇5

【活動設計】

大班幼兒已經有了較好的數概念認識,但是嘗試運用不同點數方法進行數量比較的能力相對欠缺,本次數學活動以競賽性遊戲“剪刀石頭布”貫穿始終,以“誰的豆豆多”爲主題,通過層層遞進、自主探究的不同點數方法,讓孩子在遊戲中興趣盎然的分享、演練“獲勝”的不同點數方法,將以往抽象的圖文學習模式轉化爲以自身活動爲主的遊戲活動,寓教於樂,使幼兒在過程中不斷理解和遵守遊戲規則,並獲得了多種數數、比較等方面的數學概念。活動延伸部分仍是以孩子的“遊戲戰利品”爲載體,引發幼兒更多關於不同點數方法的`思考,並鼓勵幼兒通過以後的操作探索活動發現更多又快又正確的點數方法,爲以後的經驗提升奠定操作基礎。

【活動目標】

1、嘗試運用不用的數數方法對20以內的物體數量進行正確點數,並通過數量比較判斷輸贏。

2、在兩兩合作的競賽遊戲中培養幼兒的規則意識、探究意識和大膽表述的能力。

3、體驗與同伴合作遊戲的快樂。

4、有興趣參加數學活動。

5、初步培養觀察、比較和反應能力。

【活動準備】

20個操作盤,10筐蠶豆,磁性黑板一塊。

【活動過程】

一、組織討論,引出遊戲。

提問:你們玩過剪刀石頭布的遊戲嗎?怎麼玩的?

師生小結:說完剪刀石頭布才能一起出拳,剪刀贏布、石頭贏剪刀、布贏石頭、一樣的叫平局。

二、數豆豆遊戲,嘗試運用各種數數方法計數。

1、第一次遊戲,交待規則:

(1)遊戲玩法:2人一組,每組一籃豆豆,每人一個盤子。

聽老師說開始,就一起玩“剪刀石頭布”遊戲,誰贏了誰就拿一粒豆,聽到結束,大家立即停止遊戲,誰的豆豆多誰就是獲勝者。

(2)幼兒合作遊戲。

(3)共同進行遊戲分析:數數你贏了幾粒豆,比比誰的多?講講你的獲勝方法!

(4)小結:兩個好朋友一起玩《誰的豆豆多》這個遊戲的時候,要分別數數自己和好朋友各有幾粒豆,誰的豆豆多,誰就獲勝。

2、第二次遊戲,交待規則:

(1)換個朋友,兩人一組;誰贏了誰就從籃子裏抓一把豆豆;用和剛剛不一樣的方法數數你得到了幾粒豆,誰的豆豆多,誰就贏。

(2)幼兒再次遊戲。

(3)提問分析:剛剛誰贏了,你是怎麼數的?能不能用不一樣的更快速的方法數一數?

(4)師生共同進行2個2個點數方法的鞏固,並驗證本次遊戲兩個好朋友贏得的豆豆數量。

(5)小結:今天我們在“誰的豆豆多”的遊戲中,既玩了“剪刀石頭布”的遊戲,我們運用了不同的快速點數的方法,在最快的時間就知道誰輸誰贏。

三、給予孩子游戲獎勵,提升並進行經驗遷移。

1、引發幼兒討論:這麼多蠶豆你們想和誰分享?可以用什麼方法知道夠不夠呢?有什麼更好更快速的方法數一數呢?

2、幼兒講述並適當演示。

3、拓展遷移:

孩子們說了各種不同的點數方法,到底哪一種方法更快更準確,大家可以回教室擺一擺、試一試,數一數,再把結果告訴老師好嗎?

小百科:豆,漢字基本字義是指雙子葉植物的一科,木本、草本植物都有。