幼兒園教案:猜頭箍
作爲一名優秀的教育工作者,時常要開展教案准備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是小編收集整理的幼兒園教案:猜頭箍,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園教案:猜頭箍1
目標:
在猜頭箍的遊戲情境中發展有意觀察和識記能力,並嘗試在老師的支持下反思和表達對問題的思考。
準備:
一張展示桌和若干展示架(放置頭箍的架子);各種自制的頭箍(10個左右)(光版頭箍加上紙製品,有不同顏色、花紋、圖案、裝飾等)
過程:
一、介紹遊戲,引發興趣:
l介紹遊戲材料:三個頭箍(三個僅顏色和形狀差異的頭箍)
主要提問: 這是什麼?可以怎麼玩的?(孩子可自由觀察與描述)
l介紹簡單遊戲規則:
——被請到的孩子上前來,閉上眼睛,由教師爲其戴上一個頭飾;
——睜開眼後,不能用手碰頭箍,猜猜自己頭上的是什麼樣的頭箍;
二、嘗試遊戲,感悟猜頭箍的方法:
l三個頭箍的遊戲:
——請三位孩子上來遊戲,並試着猜頭箍;
主要提問:猜猜你頭上是個什麼樣的頭箍?
——當有孩子猜出自己的頭箍時:
主要提問:你是怎麼猜出來的?
輔助提問: 你怎麼知道是個xx的頭箍?(你怎麼知道這個頭箍就在你的頭上?)
你爲什麼不說那個xx的頭箍(在同伴頭上)在你頭上呢?所以你覺得什麼頭箍在你頭上呢?
(設計意圖說明):
A 猜頭箍的三個要素分別是:猜之前看到頭箍、記住頭箍和用排除法猜出頭箍;
B 這第一輪遊戲中,三個頭箍僅簡單的顏色和形狀,在老師介紹遊戲時,孩子已經進行了無意識的觀察和記憶,故僅需要用排除法猜頭箍;
C 幼兒猜出頭箍後教師的追問,是幫助孩子反思自己的思維過程,針對不同水平的孩子設計了不同的提問支架。
—— 三個頭箍可以按照孩子的'情況猜2輪左右;
三、繼續遊戲,感悟觀察和記憶頭箍的方法:
1、四個頭箍的遊戲(差異點多樣)
出示四個裝在袋子裏的頭箍(孩子看不見)
主要提問:誰像來試試猜四個頭箍?
請四位孩子(其中三位是之前猜過三個頭箍的孩子)來遊戲;
遊戲後提問: 爲什麼剛纔猜出來了,現在猜不出了呢?
是不是要看一看再猜?
重新放置四個頭箍,請幼兒觀察;
請四位孩子再次上來遊戲;
主要提問:你是怎麼猜出來的?
剛纔沒猜出來,現在爲什麼又能猜出來了?
(設計意圖說明):
A 這第二輪猜四個頭箍的遊戲,設計重點是幫助孩子體驗“猜之前要看到頭箍”這一要素,故會將四個新的頭箍藏在袋子裏;
B 孩子在懵懂的情況下會要求上來遊戲,那麼在猜不出來的情況下會受到刺激,這是教師在通過提問來刺激孩子反思,並讓孩子重新嘗試看了以後再猜,有了比較就更有體驗。
——根據幼兒情況玩2輪左右;
小結:原來猜頭箍前一定要看到過頭箍,才能猜出來。
2、 6個頭箍的遊戲:
在原先的四個頭箍基礎上再加入2個頭箍(三種不同事物,各兩種顏色)
主要提問:6個頭箍你要怎麼看待會兒才能猜得出來呢?
重點關注:幼兒記憶頭箍的方式;
請6個孩子上來遊戲;
主要提問: 你的頭箍是什麼?什麼顏色?
——當有孩子猜不出時;
主要提問:再想想,你剛纔還看到過哪個頭箍?
你明明看到過現在又猜不出來,是不是沒記牢?
你覺得自己記住了,可現在又忘記了,是不是要換一個辦法來記頭箍了呢?
——當有孩子猜不出自己的頭箍時,請下面的孩子給予提示;
主要提問:下面的孩子說說還有兩個什麼樣的頭箍?
誰能上來不直接告訴他是什麼頭箍,而用其他方式提示這個孩子?
(設計意圖說明):
A 這第三輪猜6個頭箍的遊戲,重點指向“如何記住頭箍”,故設計了讓孩子多看一會兒,並且一邊看一邊向孩子提問;
B 有孩子猜不出時,教師的提問從“幫助孩子提取自己的記憶”,到“刺激孩子反思自己的記憶方法”,最後才“讓同伴來幫忙提示”,既支架孩子的反思和語言表述,又讓孩子體驗成功。
——6個頭箍的遊戲可以按照孩子的情況決定猜幾輪;
——視孩子游戲的情況,決定是否繼續增加頭箍數量;
四、交流感悟、嘗試表達:
主要提問:你有什麼好辦法來記住並猜出頭箍?
幼兒園教案:猜頭箍2
活動目標:
1、在猜頭箍的遊戲情境中發展有意觀察和識記能力,並嘗試表達對問題的思考。
2、願意參與遊戲,並在活動中體驗成功帶來的快樂。
3、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、培養幼兒有禮貌、愛勞動的品質。
活動準備:
一張展示桌和若干展示架(放置頭箍的架子);各種自制的頭箍(10個左右)(光版頭箍加上紙製品,有不同顏色、花紋、圖案、裝飾等)
活動過程:
一、導入遊戲,引發興趣:
介紹遊戲材料:各種頭箍(三個僅顏色和形狀差異的頭箍放在展示架上,其他都用遮布遮蓋)介紹簡單遊戲規則:
被請到的孩子上前來,閉上眼睛,由教師爲其戴上一個頭飾;睜開眼後,看看同伴的頭飾,猜猜自己頭上的頭飾;不能用手碰到頭飾;
二、嘗試遊戲,感悟猜頭箍的方法:
三個頭飾的遊戲(僅顏色差異)請三位孩子上來遊戲主要提問:猜猜你頭上是個什麼樣的頭箍?
當有孩子猜出自己的頭箍時:
主要提問:你怎麼知道是個x色的頭箍?你又怎麼知道這個頭箍就在你的頭上?
三個頭箍可以按照孩子的情況決定猜幾輪;
三、繼續遊戲,感悟記頭箍的方法:
五個頭箍的遊戲(差異點多樣)主要提問:馬上就來猜,還是需要先看一會兒頭箍?
孩子看頭箍,教師觀察孩子;請五位孩子上來遊戲,有孩子猜不出來時;主要提問:再想想,你剛纔還看到過哪個頭箍?
你明明看到過現在又猜不出來,是不是沒記牢?
你覺得自己記住了,可現在又忘記了,是不是要換一個辦法來記頭箍了呢?
當有孩子猜不出自己的頭箍時,請下面的孩子給予提示;主要提問:下面的孩子說說還有兩個什麼樣的頭箍?
誰能上來不直接告訴他是什麼頭箍,而用其他方式提示這個孩子?
五個頭箍的遊戲可以按照孩子的情況決定猜幾輪;視孩子游戲的情況,決定是否繼續增加頭箍數量;
四、交流感悟、嘗試表達:
主要提問:你有什麼好辦法來記住並猜出頭箍?
活動反思
從“擊鼓傳花”的`遊戲中可以看出幼兒對遊戲活動的興趣,有的小朋友爲了能表演節目,表現出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現象。這說明孩子們的表演慾望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現象,但是,我們做爲老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守遊戲規則,讓每個小朋友都能在遊戲中體驗到其中的快樂。