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幼兒園中班遊戲教案(集合15篇)

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作爲一名人民教師,時常會需要準備好教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園中班遊戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園中班遊戲教案(集合15篇)

幼兒園中班遊戲教案1

活動目標:

學說繞口令,在遊戲中練習發音"花、畫、鼓、布、虎、補"。

通過教師快速、慢速的示範和圖片的線索,記憶兒歌內容。

活動準備:

圖片若干、鼓的圖片、布的圖片、老虎的圖片

活動過程:

1、教師引導幼兒傾聽繞口令教師出示一張小花鼓的圖片,問今天,我來說一個有關小花鼓的繞口令,你們一起聽聽說了些什麼呢?

教師:你們聽見繞口令裏說了什麼呢?

2、教師用圖畫和"+"間隔的方法呈現繞口令。

教師:你們說說自己聽見了什麼,我就記下什麼哦。

教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!

3、幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?

教師:圖上有幾個"鼓"啊?有幾個"虎"呢?有幾塊"布"呢?

教師:這些:"+"表示什麼意思?

4、圖,邊慢速念繞口令。

教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。

5、幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。

6、教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。

幼兒園中班遊戲教案2

1、送貨玩法:每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物後,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最後面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最後一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、螞蟻排隊走玩法:將幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰);然後,每組幼兒排好隊走,請"螞蟻"從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。哪隊先搬完,哪隊就勝利。

3、小兔套圈準備:圈12個玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點處,依次將圈從頭向下套至地上,6個圈全部套完後,跑向終點,先到者爲勝。

規則:圈必須從頭向下套至地上4、大小青蛙跳荷葉準備:圈30個玩法:家長與幼兒分別在兩端站立,遊戲開始,兩人同時相對向中間跳圈前進,相遇後家長背起幼兒沿家長來時路線跑回,先返回者爲勝。

規則:跳圈時不能碰圈5、過獨木橋準備:40塊磚排成兩條5米長的平行線玩法:2人爲一組。男女共6組。哨聲響後各走由磚鋪成的獨木橋,腳一直踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線爲勝。班主任爲其發獎品。

6、蛇形跑準備: 10米線內並排各放椅子5張玩法:2人爲一組。男女共6組。哨聲響後各繞一邊椅子爲S形跑再返回到起跑線。先到者勝,班主任爲其發獎品。

7、小白兔和大灰狼準備:大灰狼頭飾一個。

小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,豎起耳朵聽一聽,是不是狼來了?

大灰狼:我是一隻大灰狼,肚子餓得咕咕叫,抓只兔子當點心,肚子吃得飽又飽。咦,小兔子哪去了?

玩法:選一名幼兒戴上頭飾當"大灰狼"先躲在一旁,其餘幼兒當"小白兔",遊戲開始"小白兔"邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽的相應模仿動作。然後"大灰狼"出現了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓小兔子的兇猛動作,"小兔子"們躲在場地的一角不作聲,"大灰狼"沒有看到小白兔就垂頭喪氣地走了。當"大灰狼"走後"小白兔"們歡呼跳躍以示慶祝。

8、滾水雷準備:皮球一個,幼兒圍成圓圈。

玩法:幼兒圍成一圈當戰士,請5-6名幼兒當敵人站在圈中,戰士手持一皮球作"水雷"向敵人滾去,敵人可左右跳動避開"水雷",如被"水雷"碰到意爲炸死則退出圈外,遊戲繼續進行,直到全部敵人被炸。遊戲重新開始。

9、跳水運動員玩法:教師發出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的"游泳池"模仿游泳的動作。當教師說:"休息一會吧!"幼兒游回"池"旁,遊戲重新開始。

10、做冰塊兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。

玩法:大家一起念兒歌,唸到最後一個字時,每個幼兒都必須停住不動,並儘量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一隻手,周圍的同伴一起念:"你是一個小調皮,伸出手來打三下,一二三。"輕輕地、象徵性地打過後,遊戲繼續。如沒有人動,教師可說"太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動了。

11、抓小雞接龍玩法:首先選出一個老鷹,然後開始做遊戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個後,可以分成兩組繼續做遊戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻遊戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,並抓住他。

12、籠中鳥兒歌:籠中鳥,籠中鳥,關在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜猜身後誰在鬧?

玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍着籠中鳥轉,一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時候,大家一起蹲下來。唱到"猜猜身後誰在鬧"的時候,籠中鳥要猜出身後的人,並叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。

13、小貓曬魚規則:每隻貓只能曬一條魚。

玩法:把幼兒分成兩隊,每隊第一名從起點線用手腳着地爬行以後,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上後跑回再爬過墊子,然後站起來用手拍第二個幼兒的手。第二個幼兒接着按照上面的步驟進行,餘下依次類推。哪一隊先曬完魚爲勝。

14、開火車遊祖國玩法:10 個小朋友爲一組依次站成一列,模擬成 一輛火車,排在第一個的小朋友扮演火車司機的角色,遊戲中他 將帶領他身後的夥伴們通過"鑽山洞",過"平衡木"等方式, "開"到景點。

幼兒園中班遊戲教案3

活動目標:

1.能通過搭接組合創造性地建構出宇宙飛船。

2.發展幼兒的想像力、創造力,促進幼兒的相互配合與合作能力。

3.安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

活動準備:

各種建構材料與替代材料,飛船掛圖、飛船玩具。

活動過程:

1.教師引導幼兒回憶上次遊戲活動時搭建宇宙飛船的情況。

2.今天,我們還要搭建宇宙飛船,你想想可以用什麼樣的材料來建構飛船。

3.教師出示飛船掛圖,指導幼兒觀察並講解各種材料如何銜接飛船各部份。

4.幼兒分組分工,教師巡視指導並啓發搭建與上次不一樣的飛船。

教師以船員的身份參觀場地,並促進幼兒相互幫助,配合。

5.展示宇宙飛船,幼兒相互評價。

教學反思:

基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

幼兒園中班遊戲教案4

一、活動目標:

1.認識和了解一些常見的交通標誌的實際意義和作用,並能遵守遊戲規則。

2.能根據指令變化,調節自己的動作,在開車的過程中體驗集體遊戲的快樂。

二、活動準備:

1.交通標誌若干個,如左右拐彎、限速、停車等。

2.每人一輛小汽車。

三、活動過程:

1)引題------玩車

1.小司機們,你們看,這是什麼?那它和平時在馬路上開的汽車一樣嗎?有什麼不一樣?

2.我們來做快樂的小司機,一起來玩一玩好嗎?

(幼兒自由玩……)

2)快樂的小司機

(一)置身情境

1.小司機們,你們想不想到大馬路上去開一開。想一想,到大馬路上開要注意一些什麼?

(要注意安全……要看好紅綠燈……要看好標誌……)

2.看一看,我們的大馬路上有哪些標誌?

(幼兒根據已有經驗講述:紅綠燈……轉彎標誌……不同的車道標誌……禁止通行……停車場標誌等)

3.它們告訴我們什麼?我們小司機要怎麼開呢?(幼兒泛講:看見紅綠燈,紅燈停、綠燈開……)

4.快樂的小司機們,你們準備好了嗎?這次我們開的時候要看好標誌,出發了!

(幼兒看好標誌開車,老師注意觀察和指導)

(二)組織幼兒遊戲

小司機學好了本領,我們準備上路了,你們要保護好自己,路上有很多交通標誌,大家要看清楚哦。

1.我們前面遇到了什麼標誌?它告訴我們什麼呢?(紅綠燈)

2.繼續往前開,又遇到了什麼標誌?它告訴我們什麼呢?(限速60碼)

3)體驗遊戲的快樂,表揚安全行車的幼兒。

1.幼兒遊戲數次。

2.進停車場休息。

3.放鬆動作。

幼兒園中班遊戲教案5

指導語:

1、本組遊戲能促進幼兒平衡覺的發展。通過親子平衡遊戲,培養幼兒自信、大膽、勇敢、堅毅的品質。

2、本組遊戲一個或幾個家庭都合適。

遊戲一:我是小陀螺編者:嚴彩芝遊戲功能:

1、幫助孩子在快速運動時能保持肢體平衡;2、促使平衡覺的發展,體驗親子游戲的樂趣。

遊戲過程:

1、讓孩子找個空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉。2、2、孩子在轉的時候媽媽可以說:"寶寶像個小陀螺,轉、轉、轉……好,停下來,看看寶寶能不能站好不倒下。"3、讓孩子靜靜地站立一會兒,直到他感覺不到暈了。

4、用這種方法,連續做5次,並且每天堅持如此。

5、爲了引起孩子的興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰能堅持不倒下來。

遊戲二:小小雜技演員編者:嚴彩芝遊戲功能:訓練寶寶腳跟對着腳尖後退走,培養行走能力。

遊戲材料:長繩子或直線遊戲過程:

1、在地上畫一條線或放一根長繩子。

2、媽媽和寶寶一起站在繩子的一端,腳跟對着腳尖往另一端走。

3、走到頭以後,再用後腳跟抵着前腳尖往後退着走回來。走到繩子中間,學着雜技演員那樣,用一隻腳在繩子上獨立一會兒。寶寶和媽媽在繩子中間做不同的動作。

4、根據寶寶完成情況,媽媽可以和寶寶在頭上各頂一個積木走。

遊戲三:小小搬運工編者:嚴彩芝遊戲功能:

1、幫助孩子訓練平衡能力;發展持物運動的能力,2、培養幼兒任務意識及堅韌、勇敢的品質。

遊戲材料:書或沙包遊戲過程:

1、爸爸和孩子參賽,媽媽當裁判。

2、爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個沙包或是一本書放在頭頂上,從一個房間運到另一個房間。

3、也可以把書放在伸直的手臂上,從房間的一邊運到另外一邊,看看能夠堅持多遠不掉下來,一直運到終點的人爲勝利。

4、還可以爬着搬運,把書放在背上運到終點。

幼兒園中班遊戲教案6

活動目標

1、理解故事內容,熟練說出:“線繞一個圈,再繞一個圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊”。

2、初步學習系蝴蝶結的正確方法。

3、產生自我服務的願望,感受自我服務帶來的快樂和成功感。

4、使幼兒學會用肢體動作配和遊戲的玩法。

5、體會集體合作遊戲的快樂。

活動準備

1、《漂亮的蝴蝶結》教學掛圖、語言CD、教師教學資源。

2、系蝴蝶結的小鞋。

3、請幼兒穿有鞋帶的鞋,每位幼兒一根短綢帶(見幼兒資源包)。

4、幼兒學習資源①第3—5頁。

活動過程

1、出示帶蝴蝶結的小鞋子,引出主題。

引導幼兒觀察小小子的特殊之處:你喜歡這雙小鞋子嗎?爲什麼?

2、欣賞故事,瞭解系蝴蝶結的方法。

(1)出示教學掛圖或教師資源,教師完整講述故事《漂亮的蝴蝶結》。

(2)引導幼兒觀察幼兒學習資源①第3—5頁,幫助幼兒瞭解系蝴蝶結的方法。

提問:開始時媽媽爲什麼不給美佳買有蝴蝶結的鞋子?美佳是怎樣學習扎蝴蝶結的?重點學習短句”先繞一個圈,再繞一個圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊”。

(3)每位小朋友一根短綢帶,練習扎蝴蝶結的方法。

引導幼兒根據故事中的短句練習扎蝴蝶結的方法,教師在指導中提醒幼兒先繞的兩個圈要小一些,交叉的部分也要少,不然拉近是容易拉過頭,形不成蝴蝶結。

3、遊戲“試着系一系”,引導幼兒初步學習系蝴蝶結的方法。

(1)出示蝴蝶結,請幼兒討論蝴蝶結該怎麼系?

(2)幼兒學着系蝴蝶結,教師提醒幼兒要拉緊絲帶,不然蝴蝶結容易散開。

4、遊戲“蝴蝶飛飛”。

幼兒互相幫助吧蝴蝶結紮在食指上,顫動食指模仿蝴蝶飛的動作,體驗學會系蝴蝶結的樂趣和成功感。

活動延伸:

爲班級或家中的物品紮上漂亮的蝴蝶結。

教學反思:

從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種佔主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場遊戲活動。

幼兒園中班遊戲教案7

使用材料:

籃球、塑料圈、紙棍等。

目的:

鍛鍊幼兒的上肢力量和身體的協調能力。

活動設計:

1、單手拍球:

可以單手立定拍球,也可以沿直線或障礙物行進拍球。要求手掌保持握球狀,手腕自然用力,身體降低重心稍微前傾,球的高度控制在胸部以下。

2、雙手拍球:

按照單手拍球的要求,左右手交替進行。先立定姿勢雙手拍球,熟練後走直線、走圓圈或繞障礙物行進拍球。幼兒可以邊拍球邊數數,看誰在規定的時間內拍球次數最多。

3、拋接球:

兩手向上拋球,然後再用手接住;兩名幼兒合作面對面拋接球,接不住球者爲輸。

4、乖乖球:

兩名幼兒面對面蹲下或坐下,向對方滾球,球不能離地,沿直線向前滾,比一比誰的球最乖。

5、轉圈圈:

幼兒各拿一個籃球放在平地上,單手放在球的上部,用力向前轉、向後轉,比一比誰的籃球轉的時間最長。

6、頂球:

把球放在頭部,兩手輕輕扶球,可以走、跑、跳,球先掉下者爲輸。

7、夾球跳:

把球放在兩腳之間,夾住球輕輕向前跳,看誰或看哪隊先到達目的地爲勝。

8、運球:

把球放在籃子裏,提着走、跑、跳;兩人提着合作運球,可增加障礙物,使活動更加有趣。

9、螃蟹運球:

兩幼兒面對面站好,兩手輕輕抓住對方,把球放在兩幼兒胸部中間,學螃蟹橫着走。兩人動作必須協調一致,才能走得好,運得穩。也可以增加難度,背對背運球走。

10、趕球走:

幼兒手拿硬紙棒,按一定的路線向前趕球,看誰的球先到達目的地。

11、拖拉球:

用塑料圈套住球向前走或向後走,不要讓球寶寶出圈。

12、胯下傳球:

先單手拍球,然後抱起球從胯下穿過繼續拍球。這種玩法有一定的難度,需要耐心練習。

13、蝸牛旅行:

把球放進輪胎內,兩手輕輕地扶住輪胎向前滾。活動中誰的球掉下來爲輸。

14、轉身拍球:

幼兒先立定拍球,然後迅速轉個圓圈後繼續拍球。在一定的時間內,比一比誰轉身的次數最多。

15、投球:

幼兒持球站成一隊,與球籃保持一定的距離,用手指和掌根握球,在頭前方上舉,用力往籃內投球,進球爲勝。

16、教師根據幼兒的年齡特點和發展情況創編球操,請幼兒隨音樂表演。

幼兒園中班遊戲教案8

設計意圖

小班幼兒比較喜歡一些可愛的小動物,比如小兔子、小熊等等,同時根據《3-4歲兒童學習與發展指南》中健康領對幼兒鑽爬、平衡能力發展的要求,設定小兔子送蘑菇的故事情景,吸引幼兒注意力,並將體育與數學學科有機整合,在獲取知識的同時增加學習樂趣,讓幼兒積極的參加到戶外體育活動中去,並能很好的鍛鍊幼兒平衡能力、鑽爬能力。

活動目標

1、學會按照順序鑽過山洞,並掌握其動作要領。

2、能頭頂沙包按照直線行走,鍛鍊幼兒平衡能力。

3、加深幼兒對三角形、正方形、圓形基本圖形的認識。

4、在戶外遊戲中體驗成功的快樂。

重點難點

重點:訓練和提高幼兒身體的協調能力、耐力和平衡能力。

難點:培養規則意識,掌握鑽的動作要領。

活動準備

小兔媽媽手偶一個,小兔胸卡若干,十二生肖鑽圈四個,繩子兩條,沙包若干、三角形、正方形、圓形粘貼若干,小兔子的家一個。

活動過程

一、熱身活動

今天的天氣可真好!兔媽媽又要和兔寶寶們一起做活動啦,我們一起來跳小兔子舞吧!

小小兔子真可愛,小小兔子真可愛,長長耳朵,圓圓眼睛......

二、學習並練習鑽動作要領

1、幼兒自由探索鑽過山洞(十二生肖鑽圈)。

兔寶寶們,今天兔子媽媽生病了,想吃森林裏的蘑菇,那你們這些可愛的小兔子們能幫助兔媽媽嗎?

可是,想要採到新鮮的蘑菇要到森林裏面去,去森林的路途特別的困難,需要兔寶寶自己穿過山洞才能到達森林。

幼兒自由探索

2、請個別幼兒做示範

這麼多勇敢的小兔子們都鑽過了山洞到達了森林,你們是怎麼鑽過山洞的呢?哪位勇敢的小兔子給大家表演一下呢?(請一名幼兒進行示範)

3、教師講解並示範鑽的標準動作。

小兔子們鑽的時候要低頭,彎腰屈腿,身體前傾,慢慢的鑽過圓圈。

4、根據老師示範動作,幼兒再一次練習鑽的動作。

三、幼兒進行《小兔採蘑菇》遊戲

1、出示小兔手偶,介紹遊戲內容

小兔子們,現在我們就去森林裏面去採蘑菇吧!勇敢的小兔子們要鑽過四個山洞,來到森林裏面採到蘑菇,頭頂着蘑菇走過獨木橋,把採到蘑菇送到兔媽媽家。

2、請一名幼兒進行示範

哪位最勇敢的小兔子先去試一下呢?其餘的小兔子好好的看一下他是怎麼把蘑菇送到兔媽媽家的。

教師結合幼兒的示範,再一次向幼兒鞏固遊戲的玩法和動作要領。

3、幼兒進行第一次遊戲,教師進行指導。

教師根據幼兒在遊戲中的表現,再一次介紹動作要領和注意事項。

4、教師加大遊戲難度,幼兒進行第二次遊戲。

這次幼兒採到蘑菇上面印有三角形、正方形、圓形圖案,要求幼兒把不同形狀的圖案送到兔媽媽家廚房正確的位置。

四、放鬆活動

今天的小兔子真的好勇敢,真能幹,採了這麼多的蘑菇,兔媽媽吃了這些蘑菇病肯定會好的,現在請小兔子們拍拍胳膊,拍拍腿,我們放鬆放鬆。

活動總結

本次戶外體育活動增強了幼兒參與活動的興趣。我將數學和體育學科有機的結合在一起,設置遊戲活動情境,增添了遊戲的知識性與趣味性;更讓我感到:孩子們的運動智慧與身體素質的發展是等同的;遊戲活動使孩子們懂得了如何在活動中

幼兒園中班遊戲教案9

活動經驗

進一步鞏固連續跨跳和縱跳的動作。

 活動材料

用“花生油桶”製作張開嘴巴的小鳥4個;小蟲圖片若干。

指導建議

1.教師講解遊戲玩法和規則。

2.幼兒開始遊戲。注意提醒幼兒在途中需要連續跨跳過“小溝”,給小鳥“餵食”時先看準目標,再縱身起跳,落地時腳尖先着地。

玩法與規則

幼兒每人手拿一條“小蟲”站成人數相等的四路縱隊,聽到“開始”信號後,各隊排頭立即出發,中途連續跨跳過兩條寬爲25釐米的“小溝”,跑到高掛的‘小鳥”跟前,用力跳將小蟲(圖片)餵給小鳥(放在油桶裏),然後原路跑回拍第一位幼兒的手,緊接着站到隊尾,依次進行,速度最快的一隊爲勝。

幼兒園中班遊戲教案10

活動目標

1、通過板凳遊戲進一步培養幼兒活潑開朗、自信大方的個性。

2、進一步鍛鍊、發展幼兒的動協調能力。

3、發展幼兒的創造性、鍛鍊幼兒大膽勇敢的品質。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、學習遊戲的玩法及規則。

教學重點、難點

重點:讓幼兒學會與其他幼兒的交流;在做動作的時候強調慢慢走,慢慢爬;讓幼兒在表演的時候感受到快樂。

難點:動作的時候力求整齊協調、遊戲時的次序、擔心幼兒從板凳上掉下來摔痛身體。

活動過程

組織幼兒玩集體的板凳遊戲

(1)穿過森林

幼兒排一隊在間隔1米的樹林(板凳做樹)裏沿“S”形路線穿梭。

(2)過斷橋

幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。

幼:老師我不敢走。

師:沒關係,勇敢一點,看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。

(3)烏龜爬

幼兒在連接起來的凳面上爬過。

師:爬的時候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩。

幼:身體要收攏,要不就會掉下來。

幼:動作要輕,要不小凳子會翻過來的。

幼:眼睛要看着前面,往前爬才能走的快……

師:今天我們玩了板凳遊戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然後去洗手、喝水,然後休息一下。

教學反思

1、集體遊戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應分成兩隊或三隊。原活動設計中安排幼兒站一隊,是有意識的想鍛鍊幼兒的等待與合作能力,但實踐過程中發現幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。

2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應該加強。如:發現遊戲中幼兒消極等待時間有些多,後面的遊戲就應該及時的調整和避免。

3、活動場地的選擇方面還欠妥當。木地板的硬度給幼兒造成了一定的心理威脅如:玩板凳上游戲時,幼兒會擔心從板凳上掉下來摔痛身體。本次活動若在幼兒園院落的塑膠地板上進行,則更利於營造幼兒安全的活動心理環境,促進幼兒更爲投入的活動,更爲充分的體驗、嘗試和探索。

幼兒園中班遊戲教案11

活動目標:

1、能熟悉故事情節並掌握角色對話,發展幼兒口語表達能力

2、能用各種表情、動作表現的性格特徵,發展的想象力。

3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

活動準備:

1、知識準備:幼兒已學過故事《金色的房子》。

2、表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型。

活動過程:

一、導入

師:小朋友,下午好!我是個小小劇場的負責人。現在小小劇場就要開始演出了,請你們安靜的觀看錶演。(教案網)這個表演裏講了一件什麼事情?(實習的老師佈置場景、表演)

二、幫助幼兒熟悉故事對話以及角色的動作表情

1、表演結束後,教師根據故事提問:

(1)小朋友都看完表演了,請你們說說小小劇場表演的故事名稱叫什麼?

(2)故事裏有誰?(小姑娘、小羊、小鳥、小狗、小猴)故事裏講了一件什麼事情?

(3)小朋友都說得很好,你們想不想學會這個故事的表演呢?幼兒回答。

2、引導幼兒與教師複習故事

師:好,讓我們一起來複習下這個故事。在複習這個故事之前,老師提個要求老實在復速故事的時候,請小朋友跟着老師一起練習角色的對話。比如,小羊跑過來說:"小姑娘你早,你那金色的房子真好,紅的牆,。綠的窗,金色的頂亮堂堂"這時小朋友就要和老師一起說。

教師開始複述故事,讓幼兒與老師學說角色對話

3、根據幼兒座位成八字型,將幼兒分成左右兩邊,分別扮演小姑娘與小動物。在角色出現時說相應的對話內容。一遍以後互換角色再次表演一遍、教師在xx說時,將語氣加重並用手勢提醒幼兒該輪到他們說對話。

師:現在啊,我要請這一半的小朋友說小動物的對話,(手勢示意),請這一半小朋友說小姑娘的對話,(手勢示意)。輪到小動物時,這一半的小朋友說小動物說的話:輪到小姑娘時,這一半的小朋友說小姑娘說的話。(開始練習了)

小朋友表現的不錯,現在我們互換角色。(第二遍的練習)

4、師:小朋友的角色對話都練習的不錯,要是你們給角色加上動作或表情表演那會更棒的。

哪位小朋友能上來表演小羊跑的動作?

誰能表演小鳥是怎樣飛的?小猴的動作是怎樣的?

小姑娘採花時心情是怎樣的?(臉上的表情是開心、高興)誰能上來表演小姑娘採花的動作?

5、幼兒加上動作表情一起表演《金色的房子》。

三、活動評價:

幼兒表演的狀況:動作、表情進行評價。

教學反思:

這是一則單頁多幅圖書的故事,故事的情節非常簡單,整個故事充滿了孩子的童趣。本節活動是將看看、聽聽、議議、說說、演演、認認融爲一體,在看、聽的基礎上議,在議的基礎上再結合生活經驗,用較連貫的語言進行創造性地表達。在談話活動中創設一個民主輕鬆的語言環境,讓幼兒有機會說話表達自己內心的想法,讓幼兒在輕鬆愉快的環境中暢所欲言。要淡化幼兒的錯誤,幼兒有錯要適時進指導,不要挫傷幼兒的自尊心和積極性。培養幼兒注意傾聽的習慣,培養幼兒理解語言的能力。關注個別差異,由於幼兒語言表達能力和語言理解能力有差別,教師要因人而異給予關注和幫助,使不同程度的幼兒都有不同的提高。

幼兒園中班遊戲教案12

 活動目標

1、認識各種動物的尾巴及其外觀特徵和作用

2、知道不同動物的尾巴是不同的

3、培養幼兒對動物尾巴的探索興趣

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗尾巴的樂趣

5、使幼兒掌握一些動物尾巴的基本常識

重點難點

1、認識各種動物的尾巴及其外觀特徵和作用

2、知道不同動物的尾巴是不同的

活動準備

1、自制動物尾巴與身體分解圖片;

2、創編的兒歌《你問我答》、兒歌掛圖一幅

3、漿糊、幼兒人手一套動物尾巴與身體分解的圖片

活動過程

1、引題部分

以坐公交車去動物園看動物、並說兒歌《司機》來引出本節主題。

2、引導幼兒觀察動物園(黑板上)都有什麼動物?這些動物都沒有什麼?(尾巴)

3、請個別幼兒分別上板爲小動物找尾巴,並引導幼兒觀察小動物的尾巴像什麼?時長時短、是粗還是細。(幼兒發揮想象)

(1)幼兒上板爲小動物找尾巴

(2)教師講解各種動物尾巴的特徵、用途

A、小豬:細而粗,象繩子,小豬的尾巴的用途是:將抗的小豬尾巴是翹起來的;而生病的小豬的尾巴是耷拉的。

B、大公雞:漂亮、像扇子一樣,打工雞的尾巴是用來保持平衡的;如果大公雞沒有尾巴,它走路搖搖晃晃,就會摔倒在地

C、壁虎:壁虎的尾巴細而長,象繩子,小壁虎的尾巴是用來逃命的,如果小壁虎在牆角捉蚊子,被蛇咬住了尾巴,他就可以掙斷尾巴跑掉、過幾天,還會重新長出一條新尾巴

D、鱷魚:鱷魚的尾巴長硬,而且又長又粗,看上去很(向棍子、象大刀),它的尾巴幾乎和自己的身體一樣長,當它看到有小動物到河邊喝水時,它就會用力甩動自己的大尾巴,把小動物打到水裏,然後飽餐一頓,它的尾巴可以幫助它撲食獵物

E、包子的尾巴長長的、粗粗的,(象老師拔河時用的大繩),豹子的尾巴也是用來保持平衡的

F、小樣:粗粗的、短短的、(象小彎刀),它的尾巴是用來儲藏養料的,當小羊看到有青草時,小樣就會使勁地吃、吃的.飽飽的,把吃到的養料藏到尾巴里,再沒有東西吃時,它也不會餓了。

G、狗:狗的尾巴短短的、粗粗的(象彎刀、像月亮一樣)小狗的尾巴能表達喜怒哀樂情緒,。我們小朋友高興的時候從臉上就能看出來,而小狗則從尾巴上來看,看見主人來啦,就會把尾巴翹起啦,不停的擺動

H、松鼠的尾巴很大、毛茸茸的(象傘、象毛筆)松樹的尾巴有什麼用途呢?松鼠喜歡在(樹上)所以就很容易從樹上掉下來,有了這條大尾巴就起到了平衡作用,掉下來的時候,大尾巴上的毛就會蓬鬆開,好像降落傘一樣,慢慢的落在地上,就不會受傷;冬天得時候冷不冷,小朋友晚上睡覺的時候要蓋上厚厚的被子來取暖,那小松鼠沒有被子咋辦呢?就會把自己的大尾巴當成被子蓋在身上

I、鯨魚的尾巴像什麼,(剪刀、叉子)鯨魚如果沒有尾巴,就不能在水裏面游來游去,鯨魚在水裏遊動的時候會用力擺動尾巴,是自己遊得更快、還能控制方向

J、斑馬的尾巴像什麼(小朋友扎的馬尾辮)、我們看到的馬會不停地甩動長尾巴,如果有蒼蠅之類的小蟲子飛來,就會用尾巴把討厭的小蟲子趕走,跑的時候,它的尾巴還能保持平衡

4、小朋友們都能說出小動物的尾巴像什麼?知道它們尾巴的用途。老師呢給這些小動物編了一首兒歌,(出示事先編的兒歌掛圖)教師問、幼兒答

附兒歌:

誰的尾巴細而短,小豬的尾巴細而短

--------象把扇,公雞------像把扇

----------剪刀,鯨魚--------剪刀

----------把傘,松鼠--------把傘

--------硬而粗,鱷魚-------硬而粗

--------象彎刀,小狗-------象彎刀

--------細而長,壁虎-------細而長

--------象大繩,豹子-------象大繩

--------象小刀,山羊-------象小刀

--------會打蠅,斑馬-------會打蠅

 5、幼兒動手粘貼《爲小動物找尾巴》

6、遊戲:《揪尾巴》

 教學反思

本節課準備充足,幼兒感興趣,通過本節課的學習,幼兒認識了各種動物尾巴及其外觀特點和作用,知道各種動物的尾巴是不同的,進而培養幼兒對動物尾巴的探索興趣,能說出各種動物尾巴的特點和作用,利用創編兒歌,找尾巴、使幼兒對本節課得到進一步加深鞏固,幼兒對兒歌感興趣,幼兒結束時玩揪尾巴游戲開心,目的達到,效果明顯。

小百科: 基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的後部,後來延伸爲事物主要部分的跟隨部位。

幼兒園中班遊戲教案13

活動目標:

1、通過實驗,比較、感受瓶中物體的大小、軟硬、多少等各種因素造成的響瓶聲音的不同。

2、鼓勵幼兒參與操作,大方地與教師、同伴交流。

3、通過實驗培養互相禮讓,學習分工合作的能力。

4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。

活動準備:

1、八寶粥瓶子若干、兩個裝有一個大積木和一個小積木的外觀一樣的瓶子。

2、豆子、棉花、小石子、大(小)鈕釦、筐子。

指導重點:

我們發現造成響瓶發出聲音不一樣的原因有很多。瓶子裏放東西的多少、大小、軟硬都會影響響瓶的聲音。如果還有誰有新的發現可以再告訴大家。教師介紹實驗材料和要求。並記錄各種東西在瓶子裏聲音的大小。

教學反思

我們的周圍充滿了各種自然的和人的聲音,聲音給我們傳遞意義豐富的各種信息,我們的生活離不開各種聲音。 我根據孩子的年齡特點及認知規律,遵循一定的教學理念,設計了這個嘗試性、操作性、探索性較強的科學活動《奇妙的聲音》,通過實施教學後,有好的地方,也有許多不足之處。

好的方面;

一、激發興趣,在愉快的氣氛中體驗成功的樂趣。

一節課的效果如何,應當首先關注學生學得如何。因爲知識是不能傳遞的,教師傳遞的只是信息,知識必須通過學生的主動建構才能獲得。教師教學活動能否調動學生的學習興趣,促進學生對知識的主動建構是課堂教學成與敗的關鍵。整個活動中 ,我都以一些遊戲來貫穿,有效的調動幼兒參與學習的積極性。

二、充分準備活動材料。

這節活動, 要求幼兒能自己嘗試得比較多。我爲幼兒提供了多種材料,如:打擊樂器、書、紙、積木等等物品。由於活動材料準備得十分充分,從而爲幼兒的探究活動提供了方便。材料的多樣性符合了不同幼兒的需求,尊重了幼兒的個性,開發了幼兒的思維。

三、開展科學探究活動,培養幼兒的科學素養。

這節課的教學以科學探究爲主,注重幼兒主體地位 ,幼兒在整個學習活動中,能夠積極主動地參與學習,按照自己的方法從事各種探究活動,解決相關的實際問題,經歷一個動手、動腦、動口的操作過程, 使不同層次的幼兒獲得了不同的收穫, 幼兒自我探索解決問題的能力得到了提高,動手能力和分析能力也相應得到了提高。

不足之處;

一、在教學過程中, 讓幼兒運用多種方法和常見材料來“製造聲音“,教師一次性提問過多,在以後的教學中,提問要有目的,層層遞進。

二、在交流過程中幼兒的語言概括能力,組織能力欠缺,沒有很好的表達出來,幼兒學習積極性沒有很好的激發出來,這與我的駕馭課堂的能力有很大的關係,在幼兒說不出問題的時候,沒有恰當的給予引導,沒有及時的給出答案,沒有控制好教學尺度。

三、在整個教學過程中,我顯得很拘謹,沒有展現出創新能力,沒有發散幼兒的思維。有點放不開,在平時活動時,決不會出現這種現象的。

四、提高駕馭課堂能力,舉一反三,這是我今後教學中需要努力的方面。

通過這次活動,使我受益匪淺,看到了自己的不足,學到了不少的經驗,在以後的教學中,認真學習,不斷更新教育理念,認真備課,精心設計教案,備幼兒,備教法、學法,努力提高幼兒的學習積極性,發揮幼兒的主體作用,培養幼兒自主、合作、探究的學習能力,充分拓展幼兒潛能,從而提高教學效果。

幼兒園中班遊戲教案14

活動目標

1、進一步學習四散奔跑並聽信號迅速停下。

2、在遊戲中探索迅速結伴的方法。

3、在四散奔跑的過程中注意不與同伴碰撞。

活動準備

舒緩的音樂磁帶一盤。

活動過程

一、準備活動——炒蠶豆。

幼兒找朋友玩“炒蠶豆”的遊戲。幼兒兩兩拉好手,邊念兒歌邊晃動手:“炒蠶豆、炒豌豆,炒得豆豆翻跟頭。”說到“翻跟頭”時,幼兒手上舉,兩人同時從一側轉身,翻成背對背。再念兒歌又翻成面對面。

二、遊戲活動——結冰遊戲。

1、老師初步講解遊戲玩法和規則。

幼兒在場地中央四散奔跑,當聽到“一人結冰”的口號時,就迅速停住不動。沒有停下的就算輸了,取消遊戲資格。當聽到“解凍”時,幼兒又可四散跑。

2、幼兒遊戲1——2次。

3、加深遊戲難度。

增加遊戲規則一條:如果聽到“兩人結冰”的口令時,幼兒要趕快找到一個朋友停住不放,聽到“三人結冰”時,要找到兩個朋友。沒停下的和沒找到的幼兒都算輸。

4、幼兒遊戲2——3次。

幼兒適當休息,並討論快速結冰的方法。

三、放鬆活動。

幼兒四散站立或坐着,老師放舒緩的音樂,幼兒隨着音樂輕輕拍打自己的腿和手放鬆。

幼兒園中班遊戲教案15

活動目標:

1、通過互相配合,協作完成任務。

2、考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

活動準備:

大的報紙團或皮球作豆子

活動過程:

1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2、請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3、設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

教學反思:

遊戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:螞蟻(ant)是一種昆蟲,節肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國內已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發現了無性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長,工蟻可生存幾星期至3-10年,蟻后則可存活幾年甚至十年。一個蟻巢在1個地方可生長几年甚至十幾年。