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有關幼兒園優秀教案合集8篇

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作爲一名教職工,常常需要準備教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼應當如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園優秀教案8篇,希望對大家有所幫助。

有關幼兒園優秀教案合集8篇

幼兒園優秀教案 篇1

設計意圖

《綱要》指出,在藝術活動中要“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒大膽地想象,運用不同的藝術形式表達自己的感受和體驗,幼兒在藝術活動過程應有愉悅感和個性化的表現。”

我通過觀察發現,班級幼兒對於音樂旋律的特點、音樂節奏的變化比較敏感, 且感興趣。將音樂教學遊戲化,創設情境,引導幼兒進行角色扮演,由此來激發幼兒的參與積極性。因此,我設計了這個以情境創設、角色扮演爲線索的音樂活動。

活動目標

一、通過分段欣賞音樂,能區分連貫和跳躍的音樂旋律。

二、結合音樂,嘗試用肢體動作表現皮球的滾動與跳躍。

三、通過“變身小皮球”進行音樂遊戲,體驗集體遊戲的樂趣。

重點難點

重點:能區分連貫和跳躍的音樂旋律。

難點:結合音樂,嘗試用肢體動作表現皮球的滾動與跳躍。

活動準備

物質準備:音樂文件、多媒體設備、圖譜一張、皮球。 經驗準備:事先引導幼兒去欣賞一些對比性較強的旋律。

活動過程

一、遊戲導入,引出音樂

教師哼唱:“嗚嗚嗚嗚嗚~火車開來了,小朋友們請上車,誰上車?……XX 小朋友請上車。”

教師:“小朋友們坐着火車,我們來到了音樂王國,這裏正在演奏一首歌,我們一起來聽一聽吧。”

二、結合皮球,熟悉音樂

教師:“在音樂王國有位小朋友想和你們交朋友,你們猜猜是誰呀?哎!是一個皮球,小皮球想和大家一起做遊戲,我們一起看看這個遊戲是怎麼玩的吧。”

(一)幼兒邊聽音樂邊看老師玩球

(A 段:左右手來回滾球; B 段:拍接球)

教師提問:“剛纔老師是怎麼玩球的?那剛剛除了眼睛看到老師玩球,耳朵還聽到了什麼呀?”(引出音樂)

教師提問:“老師再跟着這音樂來表演玩球,請你們聽聽看老師滾球時音樂是怎樣的?”

教師小結:“柔柔的、連貫的。”

教師:“拍接球時音樂又是怎麼樣的?”教師小結:“有力的、跳躍的。”

三、感受連貫與跳躍的音樂旋律

(一)手指在地圖的旅行

教師:“小皮球還給大家帶來了音樂王國的音樂地圖,鐺鐺鐺~”(出示圖譜)教師:“你們在這音樂地圖上看到了些什麼呀?”

(根據幼兒回答引出圓滑線和斷點符號,引出圓滑線出表現的是滾球,而斷點符號表現的就是拍接球)

教師:“下面請小朋友們邊欣賞這段音樂邊看看這張音樂地圖,看的時候注意老師的小手要開始在音樂地圖上旅行咯,仔細看看老師的手指會跟隨着音樂在地圖上做什麼動作。”

教師提問:“剛剛老師的手指在這地圖上做了些什麼動作呀?”(引導幼兒邊說邊做)教師小結:“這圓滑線時手指是劃、搖來表現皮球滾動的,在斷點符號時食指是點來表現皮球的跳躍的。”

(二)身體動一動

教師提問:“那我們的身體上還有很多的肢體部位,那還可以用什麼肢體動作來表現皮球的滾動與跳躍呢?”(引導幼兒用肢體動作來分別表現)

引出跟着音樂選擇喜愛的肢體動作表現皮球的滾動與跳躍(正式開始前可請個別幼兒演示一下要表現的相應肢體動作)。

幼兒跟着音樂運用肢體動作表現。(可換一下肢體部位再次表現) 四、皮球遊戲

(一)介紹遊戲玩法

教師:“小皮球朋友說你們可真厲害,我要出個難題考考你們。仔細聽清楚規則哦,這樣我們才能挑戰成功!等下請小朋友們來做小皮球蹲在地上,老師先做拍皮球的人,聽音樂在前面兩段圓滑線處也就是表現皮球滾動的地方請慢慢的左右搖動身 體,等到音樂斷奏處也就是拍接球時老師會拍某一個小朋友,那個幼兒就快速的蹲着跳一下。”

(二)幼兒遊戲

可進行兩次,第二次可請幼兒來當拍皮球的人,教師也扮演成皮球,與幼兒一起玩。遊戲過程中,根據幼兒對遊戲規則掌握的程度,適當增加難度及趣味性,如:輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高。

五、結束部分——小皮球火車旅行

教師:“小朋友們很厲害挑戰成功了!在挑戰中,我們也變身成爲了小皮球,那現在我們的新朋友也該回家了,我們一起送它回去吧。”

教師哼唱:“嗚嗚嗚嗚嗚~火車開來了,小皮球們請上車,誰上車?……XX 小皮球們請上車。”

教師:“小皮球乘坐着火車回到了自己的音樂王國,小朋友們想小皮球的時候,可以聽自己喜歡的音樂,根據音樂節奏畫出屬於自己的音樂地圖。我們可以寄給小皮球邀請它又來我們的音樂王國玩。”

活動總結

整個活動以音樂王國的旅行爲主題,以“小皮球”爲線索。由充滿趣味的“坐火車”音樂遊戲導入,集中幼兒的注意力,導出主題,引出音樂。活動環節由結合皮球分段聽音樂感受音樂節奏,到聽音樂看樂譜,小手跟畫樂譜來強化對節奏的區分,再到用身體其他部位表現樂譜節奏的拓展,再到最後以“變身皮球”聽音樂, 身體表現旋律節奏。每個環節,環環相扣、層層遞進,都以情境代入。

活動開始由開火車導入,結束由開火車結束,首尾呼應。最後還通過讓幼兒給

“小皮球”寄出音樂地圖進行拓展,進一步強化幼兒對不同的旋律、節奏的感知與表達。

幼兒園優秀教案 篇2

教學目標:

1.初步理解和掌握學前兒童聽說遊戲活動的設計和實施的基本層次、主要環節。

2.通過觀摩(週五進行)討論幼兒園教師示範的聽說遊戲活動,掌握編寫教案的基本思路和上課的基本環節。

教學重點:

掌握幼兒園聽說遊戲活動方案編寫的基本步驟與方法

教學難點:

掌握幼兒園聽說遊戲活動組織實施的基本步驟與方法

教學時數:

4課時

課後作業:

1.課外選擇一個聽說遊戲,課外在小組中展示,上課抽查。

2.小組合作編寫幼兒園聽說遊戲活動方案

教學過程:

一、總體介紹本節內容

聽說遊戲是一種特殊形式的語言教育活動,活動的目標是以培養兒童傾聽和表述能力爲主,活動的內容主要集中在聽和說的理解和表達方面。它是用遊戲的方式組織兒童進行的語言教育活動,含有較多的規則遊戲的成分,能夠較好地吸引兒童參與到語言學習的活動中去,並在積極愉快的活動中完成語言學習的任務。使用遊戲的方式來開展語言活動都能產生良好的效果,因爲它能滿足兒童的學習需要,深受兒童的喜愛,併產生事半功倍的教育成效。

二、聽說遊戲活動的基本特徵

(一)語言教育目標內隱於遊戲之中

教師通過對聽說遊戲活動的設計和實施,將近階段根據兒童語言發展水平和語言學習需要所提出的語言教育目標,內隱於聽說遊戲活動的內容和過程中,落實到兒童接受理解和嘗試掌握的教育過程中去。

(二)遊戲規則即爲語言學習的重點內容

教師在設計聽說遊戲時,根據具體的教育目標,選擇適當的語言學習內容,並將本次活動的語言學習重點轉化爲一定的遊戲規則,遊戲的規則可能是競賽性質的,也可能是非競賽性質的。當兒童參與聽說遊戲時,他們必須遵守一定的遊戲規則,按照規則進行遊戲,並在活動中鍛鍊聽說能力。

如小班“商店裏的東西”遊戲中教師制定的遊戲規則是,“顧客”一定要對售貨員說清楚買什麼商品,售貨員才能將商品賣給他。如果發音不清楚,暫時不賣,直到說對了再賣給他。這就要求兒童必須發準“柿(shì)”、“石(shí)”、“車(cheē)”等音,才能順利地買到自己需要的“商品”。

(三)活動過程中逐步擴大遊戲的成分

聽說遊戲活動兼有遊戲和活動雙重性質,從活動組織形式上看,具有從活動人手,逐步擴大遊戲成分的特徵。由於聽說遊戲活動帶有明確的學習任務,活動開始時,教師需要幫助兒童理解活動的內容,交待遊戲的規則,並且示範遊戲的玩法。然後教師帶領兒童開展遊戲,在兒童熟悉遊戲規則,逐步掌握遊戲規則後,再放手讓兒童獨立進行遊戲。應當說,聽說遊戲活動開始時以活動的方式進入,而最後以遊戲的方式結束,教師的主導作用在開始時體現得最爲明顯,而後隨着兒童熟悉水平的提高而逐漸減少,直到兒童完全自主地進行遊戲。

三、聽說遊戲活動的主要類型

(一)語音練習的遊戲

這類遊戲是以練習兒童正確發音,提高兒童辨音能力爲目的的一種活動。它的形式和結構都較簡單。在聽說遊戲中,着重爲兒童提供練習發音的機會,以利於兒童學習或複習鞏固發音。可以讓兒童着重練習他們感到困難的或容易發錯的語音,也可以組織兒童進行方言干擾音的練習、普通話聲調的練習、發聲用氣的練習等。但每次練習的語音不要過多,以免難點過於集中,影響兒童的學習效果。

(二)詞彙練習的遊戲

這類遊戲是以豐富兒童的詞彙和正確運用詞彙爲目的的。學前階段兒童語言學習的一個重要方面是大量積累詞彙,增加口語表達的內容。應該說,學前兒童的詞彙是在日常生活經驗的積聚過程中逐步地增長起來的,幾乎沒有一個研究能確切地證明究競一個兒童每天能習得多少詞彙。用聽說遊戲的活動方式幫助兒童學習詞彙,是專門考察兒童對詞彙敏感程度的機會,這類集中學習詞彙的遊戲,着重引導兒童練習詞彙運用的經驗。

1.同類詞組詞的經驗

2.不同類詞搭配的經驗

(三)句子和語法練習的遊戲

學前階段在語言學習過程中,大量地積累句型,按語法規則組測成句,這是他們語法習得和發展的重要階段。一般來說,學前兒童將從簡單句過渡到複合句水平。要兒童理解和掌握並且熟悉運用都需要經過一定的練習。學前兒童在日常生活中可能獲得運用句法的機會,而聽說遊戲是有意識地幫助兒童練習,可以讓他們通過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規律,並在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。

(四)描述練習的遊戲

這類遊戲是以訓練兒童用比較連貫的語言,具體形象地描述事物,提高口語表達能力爲目的。它要求兒童語言完整、連貫,具有一定的描述能力。如大班聽說遊戲活動“金鎖銀鎖”,讓兒童念兒歌以對答的形式,幫助兒童學習用簡短而有節奏的詞語形容和描述一件事物。這種遊戲主要在大班進行。

四、聽說遊戲活動設計與實施的基本結構

聽說遊戲活動的設計與實施有其獨特的規律,按照下列結構去沒計實施活動,可以產生更好的教育效果。

(一)創設遊戲情景,引發兒童興趣

在聽說遊戲開始時,教師需要調動一些手段去設置遊戲情景。

1.用物品創設遊戲情景

教師使用一些與聽說活動有關的物品,或者玩具、日用品等,佈置遊戲的情景,製造遊戲的氛圍,引發幼兒參與遊戲的興趣。

2.用動作創設遊戲情景

教師用動作表演,讓兒童想像出遊戲的角色,或者遊戲的場所,進而產生遊戲情景的氣氛。

3.用語言創設遊戲情景

教師通過自己所說的話,直接描述或指出遊戲中角色以及所處的環境。

(二)交待遊戲規則,明確遊戲玩法

在創設遊戲情景之後,教師接着就要向兒童交待遊戲的規則,這一步驟的目的是要兒童通過教師佈置任務,講解要求,明確遊戲的玩法。教師通過用講解和示範相結合的方式,引導兒童理解遊戲的規則,

教師在交待遊戲規則時,要注意:

第一,用簡潔明瞭的語言講解。在交待遊戲規則時,切忌噦嗦、冗長的解釋,以免兒童抓不住要領,不能及時領悟理解遊戲規則,影響遊戲的進程。

第二,要講清楚聽說遊戲的規則要點和遊戲的開展順序。聽說遊戲的規則要點一般都是遊戲中兒童要按照規範說出的話,教師應當讓兒童基本明白說什麼和怎樣說,以便他們能夠在參與遊戲時付諸實施。同時要幫助兒童清楚地理解遊戲開展順序,先做什麼,後做什麼,什麼角色做什麼。這樣他們才能夠順利地開展活動。

第三,教師用較慢的語速進行講解和示範。教師在交待遊戲規則時使用的語言應當是相對減慢速度的語言。尤其是針對遊戲規則回答問題或說一句話時,一定要保證讓兒童聽清楚,因爲這種語言帶有示範的性質。

(三)教師指導兒童遊戲

教師指導兒童遊戲,有利於兒童在活動過程中,熟悉遊戲規則,進一步明確和掌握遊戲的玩法,掌握在遊戲中運用語言交往的基本思路,從而爲獨立開展聽說遊戲做好充分的準備。

(四)兒童自主遊戲

通過前面三個步驟的活動,兒童已經比較熟悉和掌握遊戲的規則和玩法,具備獨自開展聽說遊戲的基礎。

遊戲內容:猜朋友可愛的小動物水裏、地上照鏡子商店裏的東西水果在哪裏造火車猜謎學謎遊戲請你告訴他我們要請一個人看誰說得多音樂和怪聲改錯

幼兒園優秀教案 篇3

一、活動目標:

1、嘗試用遊戲的方法來表現巖畫的特點。

2、幼兒瞭解古代巖畫的初步知識。

3、培養幼兒欣賞美、表現美的能力,體驗美術活動的樂趣。

二、活動準備:

ppt、準備好的畫2張、黑色藍色紅色記號筆、背景音樂、各種相框。

三、活動過程:

1、欣賞巖畫。

師:小朋友,你們喜不喜歡畫畫?那你們都在哪裏畫過畫呢?

(紙上、玻璃上、牆上、碟子上、板子上)。

今天老師給小朋友帶來了一些特別的畫,你們想不想看?PPT看看這些畫是畫在什麼地方?這些石頭長得什麼樣?

畫在石頭上的畫看上去怎麼樣?

2、教師:原來這些畫是畫在石頭上的,小朋友再仔細看看這些石頭,這些石頭是什麼樣的啊?(圓的,橢圓的,三角形的,等等)。這些石頭上畫了各種圖案,看看這些石頭上畫的畫。你有什麼感覺?(有的看不清楚、模糊的、凹凸不平的)

3、瞭解巖畫。教師:爲什麼這些畫會畫在岩石上呢?原來古時候的人們沒有我們現在這麼方便的紙和筆,也不會寫字,但是想告訴別人一些事,就把石頭當紙,尖銳的東西當成筆,把生活的場景刻在了岩石上,來表現對美好生活的嚮往與追求。這些在岩石上刻的畫叫做巖畫。

巖畫就是在在石頭上刻的畫。你覺得這些古代人聰不聰明啊?

4、老師覺得這些古代人真聰明,也學着他們的樣子畫了一幅畫!你們看!(出示教師巖畫作品)看到什麼不一樣的地方了?

(紙不一樣,平時畫的紙是白色的,今天的紙是黃色的,這些黃色的紙叫牛皮紙。幼兒一起說牛皮紙。今天的紙是皺皺的,平時的紙是光滑的、平整的。師問:那這些紙是本來就這樣皺皺的還是後來變成這樣的呢?(是後來揉成一個紙團,這樣看上去就和巖畫一樣有模糊的、凹凸不平的感覺了)

5、那誰有好辦法?把我們剛纔畫的畫變成和巖畫一樣有模糊的、凹凸不平的感覺?(幼兒說,說了就請他試)你來做給我們看看!

(可以把紙揉成一個團,還可以怎麼揉?四個角落揉、中間揉、局部揉。還可以怎麼樣?把紙折起來,橫的折、豎的折、對角折、折大這小)

6、幼兒嘗試製作巖畫。

小朋友們真愛動腦筋。那今天我們就在牛皮紙上畫畫,小朋友挑選一種自己喜歡的顏色,把自己的故事畫下來,再用用這些好辦法來試試看。把你的畫也變成和巖畫一樣。看哪個小畫家畫的又快又好。

7、展示、。

1)做好的幼兒教師放入相框裏。

2)我們現在看看自己的畫是不是凹凸不平的、模糊的、有的眼睛都看不清了啊?

結束:今天我們也變成了古代人,刻下了自己的故事。那我們把這些故事說給大一班的其他小朋友聽聽好麼?

幼兒園優秀教案 篇4

活動目標:

1. 欣賞故事,感受故事的趣味,理解故事內容。

2. 幫助幼兒瞭解任何事物都有相對性。

3. 萌發幼兒的好奇心,對測量產生探究的願望。

活動準備:

PPT課件、大蛋圖,測量條。

活動過程:

一、出示蛋的圖片,揭示故事題目。

師:小朋友們看!這是什麼?

幼兒:這是一個蛋

師:這是一個怎樣的蛋?這個很大很大的蛋可能會是什麼蛋?今天老師就給你們帶來一個好聽的故事,題目叫很大很大的蛋。

二、分段講述,理解故事內容。

1. 秋天,小松鼠在池塘邊撿橡子。咕嚕嚕,不知道從哪兒滾來一個蛋。"哇!怎麼會有這麼大的蛋呢?"小松鼠在幹什麼?他手裏拿的這個東西是什麼?小松鼠拿橡子和蛋比一比,哪個大?松鼠拿着橡子和蛋比一比:"一、二、三、四、五,哇,有五個橡子那麼長啊!這個蛋真大!"

師:誰第一個發現了蛋?

幼兒:小松鼠

師:它覺得這是一個怎樣的蛋?

幼兒:它覺得這是一個很大的蛋。

師:有多大?小松鼠用了幾個橡子來量這個很大的蛋?

幼兒:有五個橡子那麼大。

2. 小松鼠要把這個發現告訴它的朋友們。你猜它會怎麼說呢?我們一起來學學松鼠說的話吧!"朋友們,朋友們,池塘邊有一個很大很大的蛋,有五個橡子那麼長。

好奇心最重的狐狸說:"真的?我得去看看。"

師:狐狸在幹什麼?

幼:狐狸在用手臂去抱這個蛋。

師:你猜狐狸認爲這個蛋大嗎?他是怎麼比的?

幼:它覺得這個蛋很大。

師:狐狸心想:這個蛋不大也不小,正好有我兩個手那麼長。你覺得狐狸回去後會怎麼和她的朋友說呢?我們一起來學一學。

你們覺得狐狸說的對還是松鼠說的對?

幼兒:松鼠說的對。

3. 小熊聽了說,那我去看看。

師:你們覺得小熊會用什麼量一量?

幼:小熊可能會用爪子去量。

師;那小熊是怎麼做的?蛋和小熊的手掌哪個大?

幼兒:小熊的手比蛋大多了。

師:你們猜猜,小熊回去後會和他的小夥伴怎麼說:你們都不對,蛋只有我的手掌一半大。

4. 你們猜猜,小松鼠和狐狸聽到小熊的話會怎麼想?

師:看!它們在幹什麼?

幼:他們在吵架。

師:松鼠怎麼說?

幼:松鼠說明明這個蛋很大,有五個橡子那麼長。

師:狐狸怎麼說?

幼:狐狸說這個蛋不大以不小。

師:小熊怎麼說?

幼:小熊說這個蛋很小。只有它手臂的一半大。

師:爲什麼三個動物說法不一樣?難道這是一個魔法蛋,會變大變小嗎?

幼:不對。

5. 這時候,貓頭鷹來了,問松鼠:"你量過這個蛋嗎?"松鼠說量過,有五個橡子那麼長呢!貓頭鷹問狐狸:"你量過那個蛋嗎?"狐狸說:"量過,有我兩隻手那麼長呢!"貓頭鷹又問:"小熊,你量過嗎?"小熊說,嗯只有我的手掌一半大。

6. 小朋友,你們發現什麼了嗎?

幼:那是因爲松鼠小,狐狸比松鼠大,熊最大。所以他們看來蛋是不一樣大的。

師:其實它們說的都對,因爲松鼠用來量蛋的橡子小,所以它覺得蛋大,因爲狐狸的手臂不長也不短,所以它覺得蛋也不大不小。因爲熊的手掌很大,所以它拿着蛋時就覺得蛋很小。

7. 就在這時蛋開始裂開了,裏面到底是誰呢?這個神奇的蛋到底是什麼蛋呢?

三、再次欣賞故事

師:我們一起吧這個好聽的故事完整的說一遍吧。

四、幼兒遊戲:我們也來量一量

1. 師:這個好聽的故事聽完了,現在在你們的桌上也有一個大大的蛋。還有一些小動物的圖片,請你們用這些小動物來試一試量一量,看看這些蛋有多大,好嗎?

2. 幼兒測量

3. 幼兒講述測量結果,教師小結:同一個物體,測量的東西不一樣,所以測量的結果也不一樣。現在讓我們一起回教室將這個有趣的故事講給小夥伴聽吧!

幼兒園優秀教案 篇5

 【設計意圖】我們在日常生活中經常都會碰到和測量有關的活動,由此引發了這個課例。在實驗材料方面,我選擇了對比性比較強的軟尺和硬尺;在測量的對象方面,我儘量選取與幼兒生活密切相關且有特性的物品,比如人體、桌子、皮球等。在活動過程的設計上採用提出假設――動手操作――記錄信息並得出結論的形式。希望通過這次活動,讓幼兒充分體驗科學探究、科學發現的整個過程,從而培養幼兒的探究與解決問題的能力。

【活動目標】

1.通過觀察軟尺與硬尺的區別,瞭解它們在生活中的不同用途。

2.通過實驗的過程,培養幼兒探索事物與解決問題的能力。

  【活動準備】

每組一個托盤,內放:軟尺、硬尺、白紙、記錄表、筆。

  【活動過程】

1.觀察軟尺和硬尺,初步瞭解它們的特點及在生活中的用途。(幼兒自由分組坐好。)

師:(出示直尺)這是什麼?它有什麼作用?請幼兒自由講述。(出示軟尺)這是什麼?你在什麼地方見過它?

教師小結:我們把這種身體軟軟的、可以彎曲的尺子叫做軟尺,身體硬的不能彎啦的叫做硬尺。

2.通過猜測、實驗,進一步瞭解軟、硬尺各自的優點。

(1)以遊戲情境,引發幼兒探究軟、硬尺不同優點的興趣。

師:有一天,硬尺碰到軟尺,硬尺說:“瞧你的身體軟綿綿的,能有什麼用處啊?”軟尺不服氣地說:“我的用處呀,比你還要大呢!不信,我們就比比吧!請小朋友來做裁判。”

(2)教師出示記錄表,師生一起進行猜測並做記錄。

師:老師這裏有四個任務,請小朋友來猜一猜硬尺和軟尺誰能完成這些任務。

幼兒根據自己的生活經驗進行預測,並在教師的幫助下將預測結果記錄在總表

“硬尺與軟尺”活動集體記錄表

幼兒姓名: 班級:

項目

猜測

試驗結果

測量皮球的周長

量一量小朋友的腰圍

在白紙上畫一個正方形

測量桌子的長度

  (3)幼兒分組實驗

師:不行,這樣不公平。硬尺和軟尺都不同意這樣的結果,它們要小朋友做裁判,幫助他們找出正確地答案。

老師請幼兒進行實驗操作,講解記錄表的記錄方法。

要求:每組請一名小組長來領用品收用品,分工合作,輕聲交談。每一項用兩種尺進行測量,進行對比。請小組記錄員將實驗結果記錄在表上。

“硬尺與軟尺”活動幼兒實驗記錄表

幼兒姓名: 班級:

項目

猜測

試驗結果

測量皮球的周長

量一量小朋友的腰圍

在白紙上畫一個正方形

測量桌子的長度

  (4)交流和討論。

實驗結束,老師和孩子們一起討論每組的測量結果,看看實驗的結果和猜測有什麼不一樣,說一說軟尺和硬尺各自的優點,並做總結記錄。

3.教師用情境性的語言小結軟、硬尺的特點。

師:硬尺說:“啊,原來你的身體軟軟的,能夠隨着物體的曲線變換形狀,測量起圓的東西來比我方便多了。”軟尺說:“你也很不錯啊!要畫直線的時候我就不如你了。”他們在實驗後都發現了別人的優點,還成了好朋友,謝謝小朋友的幫助,再見!

  【設計評析】

因爲做中學強調的是在科學活動中引導幼兒參加實踐,幫助幼兒學會獨立做事,學習記錄與表達,養成遵守規則和尊重他人的習慣。所以在實驗的設計上以簡單、易操作爲核心,力求每個孩子都能動手操作。同時使用情景性的語言使孩子們在實驗的過程中感覺輕鬆、愉快、不枯燥。孩子們在探索的過程中出現了一些小小的爭論和意見,比如有的用軟尺和硬尺都可以,但在記錄時他們都能商量着解決這些問題。這次活動讓幼兒充分體驗了科學探究、科學發現的整個過程,同時發展了幼兒的探究與解決問題的能力。

幼兒園優秀教案 篇6

設計理念:

童話故事是兒童文學的一種體裁,是富有濃郁幻想的虛構故事。《頑皮的風嘟嘟》是充滿了兒童情趣,和生命力的童話故事。我將故事與白板課件巧妙地結合起來,把“風嘟嘟”頑皮的形象直觀地呈現給幼兒,白板不僅可以把抽象的東西與具體的事物相聯繫,還可以把各種聲音和動作結合在一起,使幼兒有一種身臨其境的感覺進而達到事半功倍的教育效果。課件裏鮮明、生動的形象能吸引幼兒的注意力,激發幼兒的學習興趣,讓幼兒的視覺與聽覺並用,進而最大程度上提高幼兒的語言表達能力。根據大班幼兒年齡特點及實際情況,我預設了情感、認知、能力這三方面的目標。旨在通過讓幼兒理解故事,瞭解自然界風的變化,感受風與人們密切的關係,進而知道用植樹造林來保護我們的`大自然。

設計思路:

故事《頑皮的風嘟嘟》,內容貼近幼兒生活,是幼兒熟悉並喜歡的。幼兒對於風並不陌生,也喜歡風。風在生活中隨處可見,那麼,風的特點是什麼?風與人們有怎樣密切的關係呢?這些問題幼兒的理解都是片面的。爲了讓幼兒進一步認識風,故事裏,幼兒在認識“風嘟嘟”這個虛擬形象的前提下,通過老師提供的一個個畫面中,仔細觀察並用語言完整的表達出來,並通過模仿來體驗風大風小的特點。在分段欣賞故事中,讓幼兒瞭解風在自然界中的變化給人們帶來的影響。在觀看短片中,感受風與人們密切的關係,哪些是風給人們帶來的溫暖和希望,進而知道用植樹造林來保護我們的大自然。

目標預設:

1.理解作品內容,並能大膽、完整的用語言講述自己的發現。

2.通過了解自然界風的變化,體驗風與人們的密切關係。

3.知道用植樹造林,來保護自然我們的大自然。

4.引導幼兒細緻觀察畫面,激發幼兒的想象力。

5.能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。

活動重點難點:

1、重點:理解故事內容,能用完整的語言清楚地表達自己的想法。

2、難點:瞭解風能幫助人們做很多好事,也知道過大的風帶來的危害。

活動準備:

風車、風力發電,海嘯、龍捲風的初步瞭解。

物質準備:

1.白板課件《頑皮的風嘟嘟》;

2.白板、投影儀、電腦;

3.風嘟嘟胸飾一個。

4.視頻短片《風》

活動過程:

一、導入動畫形象“風嘟嘟”,激發幼兒的興趣。

點擊出現畫面一:風嘟嘟

1.提問:它是誰呢?(教師爲幼兒介紹新朋友:風嘟嘟)

師:風嘟嘟會變魔術!可厲害了,猜猜它會怎麼變魔術呢?(幼兒猜測、討論。)

師:我們一起來看看,風嘟嘟的魔術是怎麼變的。

二、欣賞,分析理解故事

1.討論:你看到風嘟嘟是怎樣變魔術的?

師:瞧仔細了,風嘟嘟是怎樣變魔術的。

點擊畫面二:出現五個風嘟嘟的形象,幼兒觀察講述並模仿。

提問:它的動作有哪些?請你模仿一下。

師:你還看到了風嘟嘟有哪些不一樣的動作?請你說一說,並模仿出來。

(幼兒仔細觀察風嘟嘟的表情和動作,能大膽、完整的用語言講述自己的發現,並試着模仿)

教師引導幼兒共同模仿風嘟嘟微妙誇張的動作,來體驗風大風小的特點。

2.分段欣賞,理解故事

師:你們知道嗎?風嘟嘟以前可頑皮了,還惹出些麻煩事兒,想知道它的故事嗎?

逐幅出現畫面三至八,幼兒欣賞故事。

引導幼兒觀察並講述風嘟嘟帶來的不同影響。

提問:風嘟嘟的小手輕輕揮動,草地上的花、樹有什麼變化?

風嘟嘟在半空中笑嘻嘻的吹了一口氣,人們怎麼了?

風嘟嘟鼓起腮幫,加了點力氣吹,大地又怎麼了?

風嘟嘟使出全身力氣吹,大樹、房子發生了什麼事情?

清潔工人爲什麼要重新打掃衛生?

風嘟嘟使出全身力氣吹向大海,又發生了什麼事?

人們爲什麼越來越喜歡風嘟嘟?它做了哪些事?

(在分段欣賞故事中,讓幼兒感知風在自然界中的變化給人們帶來的影響。)

三、討論、瞭解風對人類的影響

1.比較討論風與人類的關係。

提問:你喜歡故事裏風嘟嘟的哪個魔術呢?爲什麼?(幼兒討論後回答)

你不喜歡風嘟嘟的哪個魔術呢?爲什麼?(幼兒討論後回答)

(風可以帶來好處也能帶來危害。)

小結:

雖然風嘟嘟頑皮時會傷害人們,但它也能帶給人們幫助。許多科學家在研究風嘟嘟,讓它幫助人們做更多的好事。

2.體驗風與人們的密切關係,點擊出現畫面九

出現畫面八(蒲公英旅行、風力發電),幼兒欣賞,感受風帶給人們的幫助。

提問:人們是怎樣利用風的?

引導幼兒瞭解人們利用風進行發明創造,體驗風與人們密切的關係。

3.欣賞短片《風》,瞭解植樹造林

師:風幫助人類做了許多的好事,但也帶給人們很大的危害,風對人們既有好處也有壞處。

提問:風給我們帶來了哪些危害?

提問:人們在幹什麼?爲什麼要植樹造林?

小結:爲了減輕風對人們的危害,人們可以通過植樹造林來保護自然。

四、遊戲:變魔術

請一名幼兒扮演風嘟嘟,其餘幼兒表演被風吹過的動作。

扮演風嘟嘟的幼兒可輪換。

附編故事:頑皮的風嘟嘟

風嘟嘟是個頑皮的孩子,總喜歡跟大家開玩笑。瞧!它用手輕輕地一揮,柳樹就揮起她長長的手臂,跳起了優美的舞。草地上五顏六色的花朵妹妹們輕輕地搖晃着身子好像在給柳樹打節拍。風嘟嘟笑嘻嘻地吹了一口氣,吹跑了人們頭頂上的帽子,吹得人們貓着腰匆匆地行走。風嘟嘟又加了點力氣,吹向了大地,頓時,漫天飛沙,人們嚇得躲在屋裏不敢出去。風嘟嘟繼續用力吹,把垃圾吹得到處都是,清潔工人又要重新打掃了。風嘟嘟使出了全身力氣,哇!不好了,一棵棵大樹連根拔起,一幢幢房子倒塌下來。風嘟嘟又用力吹向了大海,海里立刻掀起洶涌的波濤,滾滾的波濤像千軍萬馬般衝向了陸地,陸地上的人們拼命地叫喊着、奔跑着:“不好了,海嘯來了!.....”風嘟嘟一看,這才知道闖了禍,連忙收住。從此,風嘟嘟再也不敢亂開玩笑了。它變得懂事多了,它幫助人們淨化空氣,還幫助植物傳播花粉和種子,夏天,風嘟嘟還幫人們吹涼風呢,頑皮的風嘟嘟不見了。人們越來越喜歡風嘟嘟了!

活動反思:

學習過程中幼兒的參與度很高,接受的也很快,但似乎老師的期望值太高,孩子們一直答不出來,這時老師的主導性就加強了,應該給予孩子足夠的思考空間,答案會不可思議的。

幼兒園優秀教案 篇7

活動目標:

1.理解散文詩的內容,知道春天是萬物生長的季節。

2.嘗試續編散文詩。

3.運用繪畫形式表現自己想象的春天景象。

4.能簡單複述散文詩。

5.理解散文詩內容,豐富相關詞彙。

活動準備:繪畫材料

活動過程:

1.說一說:春天在我們身邊。

小朋友,你們知道現在是什麼季節嗎?你怎麼知道春天來了?引導幼兒從自己的服裝變化,自然界中花木等的變化等方面尋找春天的特徵。

2.欣賞散文詩《春天,花園裏有什麼》。

教師有感情的朗誦散文詩春天的花園裏有什麼?他們都在幹什麼?

教師帶領幼兒朗誦散文詩。

3.續編散文詩《春天,花園裏有什麼》。

春天的花園裏,還可以看到些什麼?聽到些什麼?聞到些什麼?如:看到美麗的花兒、翩翩起舞的蝴蝶;聽到布穀鳥的叫聲和小溪歡快的歌唱;聞到百合花的清香和泥土的芳香等。

鼓勵幼兒續編散文詩《春天,花園裏有什麼》。

4.畫一畫春天的花園。

春天的花園裏有那麼多好朋友,我們把他們畫出來吧!

讓幼兒繪畫出自己想象中的春天的花園,並做交流展示。

散文詩:《春天,花園裏有什麼?》

春天的花園裏有什麼?

噓--讓我們仔細去尋找,太陽公公紅紅的臉膛,美麗的花朵張開了笑臉,青青的草地像綠色的地毯鋪在花園裏,柳樹姑娘長長的脖子在微風裏飄來飄去,勤勞的蜜蜂在採蜜,五彩的蝴蝶翩翩起舞,蚯蚓在泥土裏忙着鬆土,蚱蜢在草地裏學跳高。

活動反思:

《春天,花園裏有什麼》是一節語言和藝術的綜合課,以欣賞散文詩《春天,花園裏有什麼》爲主,以畫畫作爲延伸,其目標有兩點:一是能夠發現和感受詩歌的結構和語言的優美,體會詩歌所表達的萬物復甦,欣欣向榮的意境;二是能大膽的用繪畫的形式表現美好的事物。這節活動我以談話作爲導入,提前佈置了小任務:讓孩子們清明節去花園裏看一看,春天的花園裏有什麼?通過詢問小任務的完成情況引出活動主題。引出活動主題後便開始欣賞散文詩。第一遍是教師伴樂朗誦,請幼兒完整欣賞。第二遍是播放課件,請幼兒觀看視頻欣賞散文詩。第三遍是請幼兒跟隨老師伴樂學說散文詩。第四遍是請幼兒進行表演。第五遍是請幼兒再次跟隨老師進行伴樂朗誦。第六遍是請全班小朋友進行表演。最後是請幼兒把自己所見到的或是想象到的美好事物畫下來。

在整個活動中仍存在着一些問題,比如說在欣賞散文詩部分的第四遍,請幼兒進行表演時,我發現大部分幼兒都不記得詩歌中的語言了。所以第五遍的幼兒伴樂跟讀是我臨時加的。出現這種情況是因爲詩歌中出現了八種事物,對於幼兒來說信息量比較大。同時,我沒有進行分句欣賞,如果進行了分句欣賞效果可能會好一些。總之,作爲年輕教師我會認真反思,不斷實踐,並在實踐中及時發現問題,及時反思,力爭越來越好。

幼兒園優秀教案 篇8

室教案目標

1.感知物體的外在特徵,通過感知有規律的排序,初步建立間隔排序的的概念。

2.培養幼兒的推理能力,動手操作能力。

活動重點:培養幼兒善於發現和感知物體規律排序的特點。

活動難點:培養幼兒在發現物體規律的基礎上,學會動手操作排序。

教案准備:課件,貼有許多小動物腳印及小兔回家路線的場地,大小兔子玩具各一個,大灰狼頭飾,路標一個,幼兒操作圖形(圓形,正方形)若干。

教案過程:

一、遊戲導入,感知物體的規律性1.幼兒隨音樂扮演"森林小衛士"進教室,激起幼兒學習興趣。

2.引導幼兒有規律的和森林中的小動物打招呼。

3.教師小結:小衛士們真有趣,和動物們打招呼真好玩,原來小動物們都是按照各自的大小,高矮,飛的高低來排序的。

二、情景設置,感知顏色的規律性排序1.出示兔媽媽,以小兔子丟失爲主線,引入主題。

2.教師指導幼兒觀察小動物留下的腳印,發現動物狼腳印規律性排序。

3.帶領幼兒實踐探索,就出兔寶寶。

三、情景探索,感知形狀的規律性排序

1.指導幼兒觀察小兔回家路的特點。

2.教師在黑板上演示爲小兔鋪路。

3.幼兒操作,教師指導。

四、活動延伸

1.教師請幼兒在森林裏按規則合影留戀。

2.放音樂,結束課堂。