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【精選】幼兒園大班教案模板彙總8篇

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作爲一名人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎大家分享。

【精選】幼兒園大班教案模板彙總8篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、感知樹木的遠近關係,用近大遠小及遮擋的畫法表現。

2、大膽運用多種方式表現樹的各種不同造型。

3、在創作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。

4、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

活動準備:

掛圖18號,幼兒用書;美工書。

活動過程:

1、回憶、欣賞與觀察。

①我們看到過各種樹,那你最喜歡的樹是怎樣的?

②欣賞掛圖,觀察各種樹的樹幹、樹冠、樹葉的造型。

2、直接示範與講解。

①示範畫各種圖形和線條組成的樹葉。

②示範畫樹幹,引導幼兒觀察樹幹的顏色和形狀,鼓勵幼兒畫出各種各樣的樹幹。

③示範遮擋的畫法。

3、創作與指導。

①提出作畫的要求:今天我們來畫小樹林,要畫上各種不同的樹。有大有小、有高有矮、有前有後,纔是一片小樹林。

②幼兒在《小朋友用書-美工》第18頁“小樹林”上作畫。

③教師進行指導。對能力弱的幼兒一對一進行示範,尤其是遮擋如何表現;對能力強的幼兒鼓勵變化各種線條和樹幹。

4、欣賞與評價。

評價幼兒作品,重點評價色彩、造型、遠近關係、遮擋的畫法、塗色方法、添畫小動物及花草。

幼兒園大班教案 篇2

【活動目標】

1、通過觀察條形統計圖,瞭解條形統計圖的構圖特徵。

2、學習通過統計圖感知數量的多少。

3、喜歡合作,體驗統計活動的樂趣。

4、讓孩子們能正確判斷數量。

5、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

【活動準備】

記錄紙、記號筆若干4盒蠟筆水果圖片若干小熊仔一對。

【活動過程】

一、導入活動。

師:小朋友們喜歡吃水果嗎?喜歡什麼水果?

(出示小熊,與幼兒問答互動環節)

你們喜歡的這些水果小熊家都有!小熊家最近開了一家水果店,每次進貨的水果都特別新鮮,美味,小動物們可喜歡了。今天勤勞的小熊爸爸又去進貨了,好累好辛苦,你們願意當小小記錄員,幫小熊記錄一下每種水果的數量嗎?

二、幼兒操作。

1、交代任務,幼兒分組統計水果並記錄,教師指導。

師:我們可以怎樣統計水果的數量呢?

2、教師講解合作統計要求

老師兒有幾張記錄表,要小朋友們合作記錄。4個小朋友一組,每組1位組長。

(幼兒按照學號順序分組1—4。5—8 9—12 13—16)

我們4個人做一個記錄肯定不容易,大家在統計的時候一定要好好商量,誰來記、誰來數、誰最後來檢查覈對(2人覈對)。

3、交流分享統計結果。

師:小朋友們統計好了嗎?每組請一位小朋友來介紹,果籃裏有哪些水果,每種水果有多少。你們是用什麼辦法記下來的?

小結:你們用了數字的辦法進行了統計,知道了果籃裏有哪些水果,每種水果有多少。請你們再看看哪種水果多?哪種水果少?原來我們不能很快看出哪種水果最多,哪種水果最少。

三、教師出示條形統計圖。

師:怎樣讓別人不用數也能一下就看明白呢?前兩天餘老師也幫小熊家做了一張記錄表,我們一起來看看吧。

統計圖形式:水果標識在下面,用塗格子的方法,一種水果有幾個就塗幾個格子,按從下往上的順序排。

教師提問:

1、這張圖上記錄了哪些水果?怎麼看出來的?(引導水果標識——橫座標)

2、每種水果有幾個?你是怎麼知道的?(引導左邊數據——縱座標)

3、哪個的數量最多?哪個最少?(引導“計數條”)

6、你們也沒數怎麼就能知道呢?(介紹計數條最高數量最多,最矮數量最少)

討論總結:你們的眼睛真亮,像這張記錄表上由橫座標、縱座標、計數條組成的表格,我們叫它條形統計圖,它能很快告訴我們統計的信息。用條形統計圖來統計能夠很快地知道果籃裏有幾種水果,哪種最多,哪種最少。最高的計數條代表的數量是最多的,最矮的計數條代表的數量是最少的。

四、指導幼兒使用條形統計圖再次統計。

1、師:剛纔啊小熊媽媽又去進來一批水果,請你們用條形統計圖再來幫小熊家做一次統計,看能不能很清楚地看出哪種水果最多?哪種水果最少?”

2、交流分享。

先完成的幼兒可與同伴交流,全部完成後集體展示幼兒的統計圖,請個別幼兒(小組負責人)講述自己的統計。

“果籃裏有幾種水果?哪種最多?哪種最少?怎麼看出來的?”

五、激發興趣,拓展生活經驗。

1、師:“在我們生活中,很多時候還會用到條形統計圖,能幫助我們解決很多更復雜的問題。一起來看一看,還有什麼時候會用到統計。”

2、分享圖片:分別觀看幼兒身高、夏季氣溫、熱門動畫片、奧運會獎牌榜統計圖表,再次感受統計在生活中的作用,激發幼兒對統計的興趣。

六、結束活動。

師:今天我們學習了用條形統計圖來統計物品,小朋友們都很棒!晚上回家我們也用這種方法幫助爸爸媽媽來統計一下他們的物品好嗎?

【活動反思】

本課教學是在學生認識了簡單的統計表的基礎上進行教學的,條形統計圖的特徵,尤其是條形統計圖中橫軸、縱軸表達的意義及製作條形統計圖時直條對應數據是本節課着重要突破的知識點。本課的教學設計力求體現:突破難點,關注學生的學習興趣和經驗,以及學生的自主性學習能力和小組合作學習能力的培養。 反思本節課的教學,我認爲比較成功的有以下幾點:

一、 學生是真討論真探究了

與以前類似教學相比,統計教學往往熱鬧有餘,而思考不足,學生的能力並沒有多大提升。我認爲這節課學生是有收穫的。知識的難點真的是學生自主探究解決的。

二、小組合作,自主探究

緊扣難點,圍繞“1、你知道縱軸上的這些數量是怎麼設計出來的嗎?2、標數據的直條該如何確定高度呢?3、爲什麼要在直條頂端標出相應的數據?”展開討論先讓學生再小組裏說說自己的想法,發散他們的思維,讓每個孩子都有說的機會。完成後用展臺展示學生作業,請同學互相觀察“他畫的好看麼,符合要求嗎,完美嗎?”以學生爲主體展開教學,讓他們指出同伴們的優缺點,我認爲這樣可以培養學生的獨立性和學生之間的合作意識。

三、教師引領學生思考,促使學生展開思維碰撞。 在大組交流中不斷圍繞這三個問題進行拓展延伸。幫助學生真正理解並掌握縱軸上數量的設計,提供一組數據,請學生來設計縱軸數據,即一格表示多少數量,要參看原始數據,以及根據實際情況來定。準確定位直條的高度。溝通學生知識儲備,運用平均分的知識準確把握數據,從而定位直條的高度。

小百科:統計圖是根據統計數字,用幾何圖形、事物形象和地圖等繪製的各種圖形。

幼兒園大班教案 篇3

活動設計背景

一天我和小侄女看電視,這時她拿了一把小剪刀在插座旁邊玩耍。誰知她正在用小剪刀往插座裏邊插,把我嚇了一大跳,我想萬一插進去了後果真是不堪設想。我想小孩子的安全意識太單薄,因此我要教導小朋友要學會怎樣保護自己,遠離危險區。

活動目標

1、知道遠離危險,不做危險的事情。

2、學習怎樣避免日常生活中常見意外事故的發生。

3、使幼兒懂得保護自己的常識,養成做事細心,注意安全的好習慣。

4、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

5、加強幼兒的安全意識。

教學重點、難點

重點:

1.、小朋友在無蓋的井旁玩耍會有什麼危險?

2 、在馬路上踢球會有什麼危險?

3 、給陌生人開門會有什麼危險?

4 、在窗臺旁邊玩耍會有什麼危險?

5 、玩火、鋒利的刀具等會有什麼危險?

活動準備

1、教師收集生活中危害人們生命的圖片資料。如趴到窗臺上往下看而失足、趴在樓梯扶手從上往下滑而摔傷、不遵守交通規則出現交通事故、觸電或溺水造成死傷等。

2、教學掛圖一幅。

3、在小朋友們做遊戲或玩耍時做的不正確的姿勢打印出來讓小朋友門看。

活動過程

1、展示日常生活中打印出來的有關意外事故的圖片資料,引導幼兒討論。

(1)、提問畫面上的人在幹什麼?發生了什麼事情

(2)、問什麼發生這些危險的事情?應該怎樣才能避免這些危險的事故?

2、看教學掛圖,討論:我們身邊還有什麼危險?應該怎麼樣預防這些危險的發生?

(1)教師引導孩子觀察掛圖畫面,讓孩子們說說自己發現圖中危險的地方。

(2)教師告訴孩子圖中的危險就存在我們身邊,讓小朋友們時刻注意危險就在我們身邊。如坐車不按老師或售票員的要去坐好,趴在樓梯扶手上向下滑,在戶外活動時猛跑,在滑梯上倒着或蹲着滑下來,用筆尖、剪刀等對人或物揮舞,給陌生人開門等。

3、教師設計安全標誌

(1)老師教幼兒認識這些標誌,教幼兒避免危險的發生,應該怎麼做。

(3)教師把自己設計的標誌粘貼到容易發生危險的地方,提醒幼兒這些地方危險。

教學反思

教師編創自我保護反面的兒歌、故事,表演給小朋友們看提醒大家注意身邊的危險,掌握避免危險的方法,提高孩子的安全防範和自我保護意識。

幼兒園大班教案 篇4

一、活動目標:

1.知道電話號碼是由數字組成的,感受數字在日常生活中的運用。

2.嘗試將數字進行不同的組合,排列出不同的電話號碼。

3.能動腦堅持完成任務,體驗成功的樂趣。

二、活動準備:

1.表格:生活中的電話號碼

3.情景圖9張

4.數字卡片

三、活動過程:

(一)、導入

1.經驗導入,從幼兒身邊的電話號碼引入話題,自由交談

師:你知道自己家裏的電話號碼嗎?是多少?(1-2個幼兒說出並由教師記錄在黑板上)

2.觀察電話號碼的特徵

師:電話號碼是由什麼組成的?(數字)有幾個數字?哪些數字?這些電話號碼有什麼特別的地方?(52or數字很亂,沒有規律)

教師總結:電話號碼由這些數字組成(0-9);他們的個數一樣多,都是8個;在一個電話號碼裏有的數字可能不出現,有的數字可能重複出現;如果給一樣的數字,排序不一樣,還是不一樣的電話號碼;"52"表示常熟地區的區號。。。

(二)、創設情境

3.創設情境,導入環節

師:(出示圖譜-四層樓)有一羣小動物在搬到了常熟的新家,他們要裝新電話,但是今天電信局裏負責安排電話號碼的人有點忙,他請我們的小朋友幫忙給每個小動物安排一個電話號碼,好嗎?

4.出示數字卡片,教師講解演示

師:(1)電話號碼有幾個數字組成(8),是哪些數字(一起說,根據幼兒回答出示數字卡片))

(2)提出要求。"每家的電話號碼能一樣嗎?;注意區號"看一看他們搬到了哪裏,區號是什麼?寫在電話號碼的哪裏?(前面)"

我們先來給一樓的小貓安排一個電話號碼。(教師用數字卡片示範)

5.請幼兒嘗試排列

師:你們想不想來試試看,請一個小朋友來。

師:誰想爲其他樓的小動物裝電話號碼呢?(請幼兒搬位置,桌上放數字卡片)請你們用數字卡片排一排(提醒幼兒電話號碼是8個數字的)其他的小朋友看一看他們裝的電話號碼對不對?

5.評價總結

師:他們排列的電話號碼符不符合要求?有沒有重複的數字,有沒有一樣的電話號碼?我們給那麼多的小動物安排了電話號碼,一個也沒有重複的呢。

(三)、操作練習

6.提出新的問題

師:給小動物安排了電話號碼後,他們很感激我們,他們希望我們能幫他們另外一個忙。這些小動物的親戚也安裝了電話,也想請你們幫助他們設計電話號碼。

(1)【區號】(出示情景圖)小動物們的親戚們都住在哪裏呀?(天上,地上,水裏-不一樣的地方)常熟的地區有區號,天上地上水裏也有區號,來看看他們的區號一樣嗎?是什麼?

(2)【要求】請你們自己選擇要幫那個地區的.小動物設計電話號碼,然後,拿一張貼有小動物的紙條,用你的數字卡片拼一拼電話號碼,然後,記錄在你的紙上(教師示範)。

7.幼兒小組合作操作練習

師:(練習中提醒幼兒檢查紙上和數字卡片是否對應;設計好電話號碼的小組發背景紙)你們自己來看看怎麼辦。

8.小組結果評價

師:看看小組的設計合不合理。

1. 區號是什麼,說明他住在哪裏2. 出現了哪幾個數字3.有重複的數字嗎。。。4.這組設計師給小動物設計的電話號碼都正確嗎?(是)拍手錶揚(否)哪裏 需要改進,希望你們下次能給小動物們設計的更棒。

(四)、小結評價

8.交流體驗,師幼小結梳理

師:今天我們做了一件什麼事情?電話號碼可以用來做什麼?要是你們走丟了,還可以和警察叔叔報出自己家裏的電話號碼,他們就能聯繫到爸爸媽媽把你們帶回家了。

  四、活動反思

本次活動在前半段應完成對知識的梳理,後半段是鞏固和應用的階段。活動中提供的過於豐富的材料分散了幼兒的注意力,前期的示範和之後的總結和梳理的過程不是很成功,使他們在之後的活動中出現了應用的盲點,使教師需要用更多的精力去進行糾正。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

1、知道農曆十二月初八是我國的傳統節日——臘八節,瞭解臘八節的來歷和習俗。

2、知道製作臘八粥的主要材料,初步嘗試用語言表達自己的認識與感受。

3、通過學看日曆,知道臘八節是哪一天?星期幾?在自己探索、與同伴交流中主動求知,集體體驗過臘八的快樂。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

5、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  活動重難點:

知道臘八節是我國的傳統節日,瞭解臘八節的來歷和習俗。

能夠用語言表達自己的感受,體驗集體過臘八節的快樂。

  活動準備:

PPT、各種製作臘八粥的材料(實物)等。

  活動過程:

  一、開始部分

初步瞭解每年農曆的十二月初八是臘八節

師:你們知道今天是什麼節日嗎?

師:每年農曆的十二月初八就是我國的傳節日叫做臘八節。

  二、基本部分

1、臘八節知多少。

師:臘月最重大的節日,是十二月初八,古代稱爲“臘日”,俗稱“臘八節”。從古時候起,臘八節都是用來祭祀祖先和神靈,祈求豐收和吉祥。臘八節,民間大都流行喝臘八粥。關於喝臘八粥的由來,民間還流傳着許多故事(口述兩三個傳說)。

2、介紹臘八粥

師:你們吃過臘八粥嗎?

師:你吃過的臘八粥裏都有哪些食材呢?請你簡單介紹臘八粥的食料。

(紅棗、紅豆、綠豆、桂圓…)

師:臘八粥裏面會有8樣不同的食材。

3、展示實物材料,讓幼兒從視覺、觸覺上來認識這些材料。

師:請你用一個詞語形容你們所見到的食材,瞭解臘八粥食料的名稱

幼:扁扁的紅豆,圓圓的桂圓,胖胖的花生米…

4、宣傳“臘八粥”——八寶粥

自己選擇自己所喜歡的食材,向同伴介紹臘八粥所需的材料!

  三、結束部分

今天我們學習了臘八節的相關知識,知道臘八節是我國的傳統節日,並且懂得關心愛護需要幫助的人,給他們送去溫暖。

  四、延伸部分

小朋友們,其他班的小朋友還不知道臘八節的來歷和習俗,我們趕緊去告訴他們吧,出發吧!

  活動反思:

臘八節是我國的傳統節日,蘊含豐富的教育意義,如果直接給孩子自講解會顯得枯燥乏味,孩子們也沒有多大興趣,因此,我通過多媒體PPT課件方式展示臘八節特有的習俗,孩子們看的認真,聽的仔細,互相討論,活動結束後依然沉浸在臘八節的溫暖中。在這一活動中,通過觀察、比較的方式,孩子們瞭解到了臘八節的由來和傳說,將臘八節的食材和如何看日曆的數學活動結合在一起,符合大班幼兒學習的年齡特點,提升了有效的經驗,體現了活動和生活相結合的教育原則。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1、在娛樂賽場的氣氛中,讓幼兒體驗一分鐘,知道一分鐘是很短暫的,但可以做有意義的事,讓孩子們懂得珍惜時間。

2、相互合作能完成許多個人在一分鐘內不能完成的事。

活動準備:

1、多媒體課件,有秒針的大鐘

2、幼兒事先分好紅、黃、藍三隊

活動過程:

一、引題

1、“歡迎小朋友們來到一分鐘賽場,首先讓我們向客人老師問好,請紅隊(黃藍兩隊同上)”

2、 今天所有的比賽都和一分鐘有關,在每個遊戲環節中,我們都將爲獲勝的隊伍加上一分,最後比一比哪隊的分數最高,所以大家都要加油。

二、體驗一分鐘

1、那小朋友你們知道一分鐘是多長的時間嗎?讓我們一大時鐘,哪根針是秒針,秒針怎樣走纔是一分鐘?

2、接下去讓我們先進入今天比賽的第一個環節,讓我們一起來玩“黑鬍子的獵人”的遊戲,比一比,哪隊的小朋友能夠堅持一分鐘?

3、幼兒比賽,教師統計

4、宣佈比賽結果,併爲獲勝的隊加分

5、給X隊鼓掌,其餘兩隊要加油了。剛纔小選手們讓鬍子在你的臉上停留了一分鐘,那麼在日常的生活中,你在一分鐘內能完成些什麼事呢?

三、猜想一分鐘

1、“小朋友真棒,在一分鐘裏可以做那麼多事情,現在老師想請你們來猜一猜在下面的幾件事情中,哪些是可以在一分鐘內完成,哪些是不能完成的?爲什麼?讓我們進入第二關——猜猜看”(播放多媒體)

2、“紅隊小選手你們覺得哪些事是能在一分鐘內完成的?黃隊?綠隊?”

3、好,小選手們都猜完了,到底哪些事是能在一分鐘內完成的呢?好,現在讓我們一看。(播放多媒體)

4、“剛纔誰猜對了,X隊猜對的人最多,讓我們爲X隊加上一分。”

四、合作一分鐘

1、“讓我們現在來看看比分情況,呀,X隊暫時落後,接下去的比賽加油爭取把比分贏回來。”

2、接下去的一分鐘比賽需要兩個小選手相互配合。老師想請一個小朋友帶上眼罩,請另一個小朋友這個盲人的後面,不用戴眼罩,雙手搭住他的肩膀,把他該走的方向告訴他好嗎?希望你們加油,爭取在一分鐘裏完成?”

3、兒兩兩嘗試,其餘幼兒爲他們加油,並進行倒數記時。

4、他們剛纔用了X秒一分鐘不到的時間就完成了,來給他們鼓鼓掌,誰還願意來試一試,爭取也在一分鐘裏完成?”

5、幼兒活動

6、給獲勝的隊加分

五、離開教室

1、比較分數“現在領先的是X隊,讓我們給他們頒獎,那麼X隊和X隊分別獲得亞軍和季軍,也給自己鼓鼓掌。

2、最後老師給你們再你們一個挑戰,請你們在一分鐘內帶着椅子全部離開這間教室,而且不能相互碰撞,好請你們想一想你要怎麼做?”

幼兒園大班教案 篇7

一、作品賞析

(一)內容簡介

住在樹林裏的老奶奶爲小朋友們找到了許多故事,可是她突然生了場大病,病好後就不能說話了,這可怎麼辦呢?聰明的老奶奶把故事一個個全包進了糉子裏,誰吃了糉子,誰就會講故事了……

(二)主題分析

通過講述老奶奶把故事包進糉子裏,然後再尋找吃了會講故事的孩子的曲折經歷,引發孩子們對糉子的美好向往,同時激發起他們學講故事的願望。

(三)情節分析

密密的樹林裏有一座房子,裏面住着誰呢?一位躺在牀上、頭上敷着毛巾的老奶奶進入了小讀者的視線:啊,住在裏面的老奶奶病了!小讀者是否很擔心呢?

拄着柺杖的老奶奶出現在屋外,她的病好了,可是她拿着白米和葉子做什麼呢?

小動物們都來吃包着故事的糉子,可是“吱吱吱、哩哩哩、嘰嘰嘰……”不同小動物的叫聲一定引起了孩子們的興趣,也引發了焦慮:松鼠、狐狸、百靈鳥……它們不會說話!

於是小動物們找到了會說話的小姑娘,並動腦筋把她帶到了老奶奶家,小讀者的焦慮此時可以放下一半了。看,小姑娘吃了香噴噴的糉子,給大家講了一個又一個故事……小讀者一定也很想聽聽吧!

(四)角色分析

故事中的老奶奶胖胖的身體、自自的頭髮、圍着圍裙,除了生病的那幅畫面,都是笑眯眯的、慈祥的表情,讓人一看就覺得很親切。

故事中每個小動物的出現大都是笑眯眯、可愛的樣子,溫順的性格一覽無餘。而在找不回小姑娘的那刻,每個小動物的眉毛糾結、嘴角下垂,顯露出它們的苦惱。

小姑娘慌張、驚訝、開心的表情變化,正是她對“糉子裏的故事”從不知道到了解的心理轉變過程,刻畫得入木三分,讓人印象深刻。

(五)圖畫分析

1.畫面構圖、色彩

畫面的色彩明亮,大片黃黃的、橘色的暖色基調讓人在閱讀的過程中也能感受到故事所傳遞的溫暖、祥和的氣息,凸顯了故事的主題。

在構圖上,作者運用了大片的、簡單的背景來烘托人物和主題,使得人物的動作和表情十分清晰,突出了故事所要表現的主要情節。

2.圖畫中蘊藏的細節

圖畫書中老奶奶的髮髻、褂子和布鞋,小姑娘的朝天辮、花棉襖配小綠褲的服飾打扮,還有小揹簍、小陶盆以及溪邊淘米、洗糉葉的畫面……這些細節的刻畫與故事的主線“糉子”串連起來,展現出

濃濃的民俗韻味。

(六)語言分析

故事中的文字優美,娓娓道來,其中也不乏跌宕的情節,增強了故事的可讀性。

“吃吧吃吧,吃了糉子講故事”這句話反反覆覆,貫穿整個故事,使小讀者讀上去既琅琅上口,又充分表達了老奶奶的美好心願。

“糉葉”和“糉米”對於幼兒來說是新出現的詞彙,但加上了“又青又香”和“又圓又白”這兩對形容詞就比較容易理解和掌握了。

“採、洗、包、吃、講”這五個動詞將整個故事的情節串連起來:採糉葉——洗糉米——包糉子——吃糉子——講故事。

象聲詞“吱吱吱、哩哩哩、嘰嘰嘰”的出現既表現了不同動物的叫聲,同時也使得整個故事更具童趣。

二、活動設計

(一)活動設計

1、設計思路

老奶奶有許多好聽的故事,可是她突然生了場大病,病好後就不能說話了。爲了把故事講下去,聰明的老奶奶把故事全包進了糉子裏,並在小動物們的幫助下開始尋找吃了糉子會講故事的小朋友……

優美的故事娓娓道來,不禁引發了孩子們對糉子的美好向往,也同時激發了他們學語言、講故事的願望。

2、活動目標

(1)聽故事,理解老奶奶讓大家“吃了糉子講故事”的美好願望。

(2)樂於參與傳話、詞語接龍等語言遊戲,體驗聽說的樂趣。

3、活動準備

圖畫書、PPT課件

自制大糉子兩隻:一隻用來“傳話”,一隻用來“接龍”

糉子糖若干

4、活動過程

(1)經驗回顧,引發興趣

出示封面:

一吃過糉子嗎?糉子裏有什麼?

一聽說過包着故事的糉子嗎?今天就來聽一聽《糉子裏的故事》。

(2)傾聽、理解故事情節

①包糉子(出示第1~5頁):

一生病前,老奶奶有什麼本領?

一老奶奶爲什麼要包糉子?她有什麼願望?

小結:原來,老奶奶的願望是:吃吧吃吧,吃了糉子講故事。

②吃糉子(出示第6~1 2頁):

一誰吃了老奶奶的糉子?它會講故事嗎?

一學學小動物吃了糉子後的樣子。

小結:小動物們雖然吃了糉子,但是它們不會說話,所以不會講故事。

③講故事(出示第1 3~22頁):

一小動物用什麼辦法找來小姑娘吃糉子?

一小姑娘吃了糉子後怎麼樣?

小結:小動物們爲老奶奶引來採蘑菇的小姑娘,小姑娘吃了一個又一個糉子,講了一個又一個故事。

④完整欣賞故事:

一小姑娘帶着一肚子的故事回家了。如果你是小姑娘,你回家後會做什麼呢?

(3)遷移運用,開展遊戲

一老師這裏有幾隻大糉子,我們一起來吃糉子講故事吧!

①(拆開第一隻糉子。)傳話遊戲:

玩法:將幼兒分成兩組,將詞組傳給每組的第一個,幼兒依次傳話至最後一個,公佈答案,比比哪組傳的準確率高,哪組便獲得品嚐糉子糖的機會。

規則:傳話者要附在聽者耳邊傳話,聲音不能響但應清晰;聽話者要仔細傾聽傳話內容,儘可能正確模仿並傳遞。

②(拆開第二隻糉子。)詞語接龍:

玩法:將幼兒分成兩組,教師說出詞組後,由兩組幼兒輪流依次接龍,直到接不上爲止,接上的一組可獲得品嚐糉子糖的機會。

規則:詞頭接詞尾,可同音相接。

(4)延伸活動

一你們吃了糉子也練了講故事的本領,這裏還有最後一隻糉子,裏面有許多好聽的故事。老師把它放在區角里,下次你可以和朋友一起去試試一邊吃糉子,一邊故事接龍哦。

幼兒園大班教案 篇8

教學來源:

大班遊戲化韻律活動《魔法師的學徒》本節課的對象爲大班,這一階段的幼兒身心都有很大的發展,已經具備了獨立思考,判斷等能力。在整個活動中教師充分發揮一個引導者和支持者的作用,根據幼兒好模仿好遊戲的心理特點,積極創設語言環境、遊戲化情景,吸引幼兒的注意力,激發幼兒參與活動的積極性。

教學目標:

1.熟悉舞蹈音樂及動作結構,學習跟隨音樂在單圈上跳集體舞。

2.藉助生活經驗,理解舞蹈動作的含義及順序,在語言的提示下,換朋友、競爭學徒和交換魔術帽。

3.體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。

教學重點:

能交換朋友,競爭學徒。

教學難點:

能和不同同伴舞蹈。

物資準備:

電腦、剪輯好的音樂。

經驗準備:

幼兒已有單圈上兩兩結伴,面對面舞蹈的經驗。

教學過程:

一、熟悉音樂,瞭解基本動作

1.難點前置,學習變魔法的動作模式。

教師用基本動作"變魔術",幼兒集體模仿。

2.教師講述遊戲情節,引起幼兒參與的興趣。

二、跟隨教師,初步學會玩遊戲

1.教師示範遊戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。

2.教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。

3.教師帶幼兒邊聽音樂邊做動作。

4.幼兒站單圈,兩兩面對面,邊聽音樂邊做動作。

5.教師引導幼兒學習遊戲的玩法:教師做魔法師在音樂特定部分,選擇一對幼兒,跳進他們中間,隨後這一對幼兒要快速反應,在圈外進行反向追逐跑,首先跑回原位的幼兒爲下一輪的魔法師。

6.幼兒聽音樂嘗試玩遊戲一遍。

7.幼兒聽音樂玩遊戲。

三、學習交換舞伴遊戲

1.教師引導幼兒通過觀察模仿,學習交換舞伴的方法。

2.完整跳集體舞並遊戲一遍。

活動反思:在"變魔術"這一環節,我讓幼兒想象、創造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認識。