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實用的幼兒園教案範文合集9篇

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作爲一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案准備工作,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

實用的幼兒園教案範文合集9篇

幼兒園教案 篇1

活動目標:

通過摸、看、玩筷子讓幼兒瞭解各種筷子的用途、特點。

發揮幼兒的想象思維,用筷子創造各種圖形。

讓幼兒練習使用筷子做到姿勢正確並用筷子學會夾物品。

樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

增強合作精神,提高競爭意識。

活動準備:

各種樣式及色彩的筷子數十雙,用盤子裝好的豆子、玻璃球、紙條等少許。

活動過程:

一、發聲練習《小心過馬路》,提醒幼兒“馬上就要開始上課了”,意在集中小朋友的注意力。

二、老師的話:“親愛的小朋友,老師在上課前要出個謎語讓大家來猜,看看哪個小朋友能最先猜出來,”兩姐妹,一樣長,酸甜苦辣她先嚐。(筷子)“筷子是每天都要和我們見面的小夥伴,它在吃飯的時候幫助了我們,是我們大家的好朋友,今天聶老師就要請小朋友們一起來重新認識一下我們的朋友―筷子!”

三、老師拿出一雙筷子,教幼兒大聲說出:“筷子,兩根筷子,一雙筷子”。讓幼兒瞭解筷子表達該用的量詞。

四、將小朋友帶來的筷子和老師收集的筷子全放在桌子上,像個筷子家庭大聚會一樣,“長的是爸爸,細的是媽媽,短的是兒子,你們看這家人多熱鬧啊。”讓幼兒對筷子產生興趣。

五、小朋友可以隨意下位觀察每雙筷子的不同,通過摸一摸、看一看、玩一玩回答老師在觀察過程中提出的問題。

“筷子有哪些顏色?”

“請將長的和短的筷子分出來。”

“摸摸看,每雙筷子是不是都是同一種材料做成的?”

“你喜歡哪雙筷子,爲什麼?”

六、讓幼兒討論,筷子有哪些作用?

“小朋友們,筷子我們非常熟悉,它有哪些作用呢?”(用餐、敲打、玩具等)

老師說:“筷子啊,還會變戲法呢,不信你們看。”老師將一些筷子擺成好看的形狀,調動小朋友的想象力,讓他們自己動用在桌上也擺出各種圖形。老師與孩子一起動手。

七、小朋友人手一雙筷子,老師教用筷子的正確方法:手捏在筷子的中下方,不能太低和太高,兩支筷子不能分得太遠,中指與大拇指碰頭,其他做輔助。老師考驗小朋友的學習效果:“現在老師要來考考大家,看到底你們學得怎麼樣?”在桌上分組放上幾盤豆子、玻璃球和紙條,讓幼兒試着來夾物,從一個盤裏夾到另一個盤裏,看誰夾得穩,夾得快,並在活動過程中糾正錯誤的拿筷姿勢。老師也參與其中。

八、結束語:“小朋友們,老師又要給你們出個謎語了——兩兄弟,一般高,一日三餐不長膘。(筷子)小朋友們真聰明!今天我們重新認識的筷子,以後我們要和筷子做好朋友們,我們要去愛護它,不能傷害它。好不好?

反思:

整個活動當中,安全教育是首要的,在安全的前提下,我們的幼兒人首一雙筷子,發揮他們的想象,自己玩,自己練習,這是幼兒最感興趣的,也起到了讓幼兒認識筷子和練習使用筷子的目的。活動的時間也很合適。幼兒興趣很濃。

幼兒園教案 篇2

一、活動目標:

1、 欣賞樂曲,聽辯樂曲的上行和下行,感受樂曲所表現的滑滑梯的愉快情景。

2、 喜歡聽音樂,體驗聽音樂和隨樂創造、表現的樂趣。

二、活動準備:

1、 大小不一的紙盒子若干,長條紙板一塊。

2、 布絨動物玩具1個。

3、 大象、、蛇滑梯圖片各一。

4、 滑梯音樂磁帶、錄音機。

三、活動過程:

1、 造滑梯

出示大小不一的盒子,引導孩子數數有幾個,在數的同時,搭成樓梯造型。

(1) 變出了一個什麼東西呀?

(2) 這個樓梯越來越怎麼樣的?

(3) 現在像什麼?紙板有什麼用啊?(加上紙板)

2、 小動物玩滑梯

出示手偶,跟着音樂走上去又滑下來。

(1) 你們開他怎麼滑的?

(2) 我們看看小熊聽着音樂是怎麼走上去的?又是聽到什麼音樂再滑下來的?

(3) 小熊說滑梯真好玩,誰願意和它一起玩啊?它說要請會跟着音樂玩滑梯的小朋友一起玩!

3、 小朋友玩滑梯

(1) 小手玩滑梯

引導小朋友把自己的身體想象成滑梯,讓自己的手在身體上玩滑梯。

〈1〉那我們可以從哪裏爬上去呢?又從哪裏滑下來呢?讓我們一起玩一下吧!

〈2〉剛纔我們從小腳上爬上來,還可以從哪裏爬上來?那從哪裏滑下去?這個辦法真不錯,我們一起聽着音樂玩滑梯吧!

(2) 身體玩滑梯

〈1〉我們怎麼走到滑梯上的?滑下來可以用什麼動作表示啊?

〈2〉除了筆直滑下來的,還有什麼樣的滑梯的?滑下來的時候我們還可以用什麼動作啊?

4、 結束

“滑滑梯那麼好玩,我們一起到外面去玩滑梯吧!”

幼兒園教案 篇3

設計思路

一直以來,在經典的故事《小兔乖乖》裏,我們給孩子的似乎就只有“壞人來了別開門”這樣一個安全教育的點。而安全意識、安全教育對孩子來說卻不是那麼簡單的。重要的是,孩子需要學會分辨好壞以及如何保護自己。所以,我嘗試將經典童話《小兔乖乖》進行改編,故事中不僅有狡猾的大灰狼、兇惡的大老虎,還有朋友小貓等,並結合日常生活的角色及情節。配上合適的背景音樂,採用“小鬼當家”的形式。使孩子們在類似於真實的生活環境中得到鍛鍊和考驗。因此,這彷彿是一個未彩排過的童話劇。老師無法預知孩子們的表現,需要靈活地、有針對性地、及時地對孩子進行引導。活動不僅僅培養了孩子們的安全意識、自我保護能力,還有對待朋友、親人的方法,熱愛家園的情感等。

活動目標

1、在童話劇中積極參與、大膽表達。

2、學會分辨好壞,知道遇事要動腦筋、想辦法。

3、通過親身體驗培養分辨力、隨機應變能力和勇敢、愛護家人的品質。

活動準備

1、聽過《小兔乖乖》的故事。

2、用桌椅、沙發、毯子、圍牆和樹等搭建小兔子的家,家裏散亂放着一些物品。

3、小貓、大灰狼、大老虎頭飾各一(請一位老師分別扮演這三個角色),糖果若干。

4、兔媽媽頭飾一個、小兔頭飾每人一個,玩具蘑菇、蘿蔔若干,塑料棍子一根。

5、相關的背景音樂。

活動過程

1、建設新家

(1)兔媽媽帶着孩子們搬進森林裏的新家,大家一同佈置、整理新家。

(2)兔媽媽要出門去拔蘿蔔。臨行前叮囑孩子們“要好好看家。不要隨便開門;如果是朋友來了,要熱情招待”等等。

(這一環節是個伏筆,但兔媽媽提供了兩種可能。使孩子們不至於認爲來的一定是壞人,而需要孩子們自己去分辨。)

2、招待朋友

(1)小兔的朋友小貓來訪,看小兔子們如何對待它,兔媽媽回來後瞭解招待客人的情況並作隨機的指導,表揚會招待客人的小兔。

(如何對待朋友,怎樣招待客人,對中班孩子來說也是比較重要的教育內容。)

(2)兔媽媽又要出門採蘑菇,臨行前叮囑孩子們“要好好看家,不要隨便開門;如果有壞人來了,應該怎麼對待”。

3、對付壞人

(1)假扮兔媽媽的大灰狼(同時播放“沉重的腳步聲”背景音樂)來了,它用糖果誘騙小兔子把門打開。兔媽媽根據情況進行引導:如果小兔不上當,兔媽媽要表揚它們並獎勵蘑菇:如果上當了。兔媽媽要及時出現並趕走大灰狼,再對孩子們進行教育。接着兔媽媽又走了。

(2)大老虎(同時播放“沉重的腳步聲”背景音樂)來了,它威脅小兔子開門,否則就闖進來,或者抓住一隻小兔、推倒圍牆等。兔媽媽根據情況進行引導:如果小兔們成功逃走或勇敢地把大老虎趕走,兔媽媽要表揚他們,一起煮好吃的蘑菇湯分享;如果小兔沒法逃走,兔媽媽要拿着棍子並招呼大家一起將大老虎趕走,教育孩子們要齊心協力、保護家園。

(大灰狼代表了有欺騙性的壞人,大老虎則代表了兇狠的壞人,孩子們應該學會的是如何對付它們,保護自己。對於前者要保持清醒、不受誘惑。對於後者則要不畏強勢、齊心協力。)

4、感受成功

兔子一家高興地慶祝勝利,分享糖果,邊唱邊跳(播放歡快的背景音樂)。

5、重建家園

小兔子和媽媽一起把大老虎推倒的房子重新建好。

(體驗成功的快樂,孩子們會更有自信;而和媽媽一起重建家園,培養的則是孩子們熱愛家庭的責任感。)

幼兒園教案 篇4

活動目標:

1、通過動手做小實驗,初步體驗量的守恆。

2、懂得做實驗後獲得的結果纔是正確的結果。

3、能與同伴友好合作地進行實驗。

活動準備:

1、經驗準備:幼兒有從杯中倒水的經驗。

2、物質準備:——教具:一粗一細兩個杯子,裏面分別裝有不同水位的水。

3、——學具:粗細不同的杯子若干(數量各爲幼兒人數的一半,其中粗杯子裏盛有蘭色的水,細杯子裏盛有紅色的水),粗細不同空杯子若干(數量爲幼兒人數的一半)。

活動過程:

一、哪個多哪個少?

——教師(出示粗細不同的杯子):這兩個杯子一樣嗎?哪兒不一樣?

——引導幼兒發現杯子有粗有細。

——教師:杯子裏面有什麼?你覺得杯子裏的水一樣多嗎?哪個多哪個少呢?你是從那裏看出來的?

——鼓勵幼兒大膽地表述自己的想法。

二、思考實驗方法

——教師:我們能用什麼方法證明你猜得對不對呢?

——鼓勵幼兒思考,並提出建議。師幼歸納多種方法,並引導幼兒分析這些方法中哪些可行,哪些方法有難度,現在沒辦法做。鼓勵幼兒發現藉助空的第三隻杯子可以瞭解兩杯水是否一樣多。

三、幼兒操作活動

——兩位幼兒共同做實驗,一人拿一杯水,然後再取一個空杯子。先猜猜兩杯水是否一樣多,誰多誰少,然後再實驗。

——教師觀察指導,瞭解幼兒的實驗方法。

如,

方法一:一幼兒先將自己杯子中的水倒入空杯中,做一個標記後把水倒回去。另一個幼兒幼兒再把自己杯中的水倒入空杯中,比較水位與標記的高低:

方法二:一幼兒在自己杯子的水位處作標記,然後把水倒入空杯中,另一個幼兒將自己杯中水倒入做標記的杯子中,比較水位與標記的高低。

方法三:如果幼兒取的空杯與其中某幼兒的一個杯子一樣大小,則可以讓另一幼兒把自己杯中的水倒入空杯中,兩杯水放在一起直接比較水位的高低…

——提醒幼兒實驗時注意慢慢倒入,不要將水潑出來。同時要將杯中水全部倒完。

四、我們的實驗結果。

請幼兒介紹實驗的結果,引導幼兒發現,光用眼睛看,結果不一定正確,要通過實驗才能知道正確的結果。

幼兒園教案 篇5

活動目標:

1.嘗試用紙條插編的方法來打扮花朵的花心,學習搓皺紙的技能裝飾葉子。

2.體驗插編的有趣,喜歡編織活動。

3.增進參與環境佈置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

4.感受作品的美感。

活動重難點:

學習插編的方法和搓皺紙的技能。

兩條紙條交替插編。

活動過程:

  一、激趣引題

1.出示已經編織好的花朵,激發幼兒興趣。提問:這些花朵和我們平時看見的有什麼不一樣,它漂亮嗎?爲什麼?

2.引導幼兒充分說出感受。

3.花心和花的葉子一樣嗎?(不一樣)哪裏不一樣?(花心是用紙條進行編織的,而花的葉子是用皺紙搓在一起繞起來的。)

4.教師小結,講述這樣的編織方法叫間接交叉編織。

  二、編織的方法

1.今天老師和小朋友一起動手編一朵小花吧,看誰編的最漂亮!

2.教師講解花心和花葉子不同的編織方法。

3.引導幼兒觀察兩條紙條的不同順序。

4.重點示範編連續兩條紙條的不同順序。

  三、幼兒操作

1.提示幼兒要將編好的每條色紙鋪平,並與上一條色紙緊挨着。

2.提示幼兒可以運用規律排序的方法搭配色彩。

3.觀察幼兒操作,注重個別幼兒的指導。

4.引導編好的小朋友對空白的地方進行裝飾。

  四、作品展示

1.你最喜歡那一朵小花,爲什麼?

2.幼兒共同欣賞,分享快樂。

活動反思:

因爲有了上學期的經驗,幼兒已經知道了間接交叉編織的方法,所以在活動中教師介紹編織方法的時候不是很仔細,也沒有細化,只是適當地提醒了下,第一條編織和第二條編織方法是一樣的,但是順序是不同的,剛好相反,可是讓幼兒自己操作的時候,發現有部分幼兒每一條的紙條都是一樣的順序,因此,沒有成功。如果在活動中,讓幼兒自己去發現,然後教師再進行小結,讓幼兒知道第二張紙條怎樣來插編,讓幼兒找到插編的規律,這樣可能效果會更好。在下一個活動中,教師要有針對性地進行指導,克服活動中的難點。

小百科:花,以它鮮豔的色彩、婀娜多姿的體態和芳香的氣味吸引着人們。花,實際上是縮短了的變態枝。花瓣的結構也像葉子一樣,可分表皮、基本薄壁組織和維管束三部分。

幼兒園教案 篇6

活動目標

1.瞭解宣紙的特性,掌握藍印花布的創作方法。

2.體驗圖案設計的樂趣,感受藍白對比的美和作品的中心花紋之美。

活動準備

1.藍印花布PPT。

2.已經制作好的藍印花布圖紋教具,宣紙、藍色記號筆人手1份。

3.音樂《紫竹調》。

活動過程

一、欣賞圖片(藍印花布製作的手帕)

1.小朋友,你們見過這樣的花布嗎?它和我們平時見到的花布有什麼不一樣呢? (告訴幼兒這種花布是中國特有的,叫做藍印花布。)

2.欣賞顏色美感。

師:用藍印花布做成的東西,都是什麼顏色的? (引出藍白兩種顏色)對,藍印花布只有兩種顏色,藍和白。這兩種顏色在一起,讓我們感覺很舒服、很安靜。你們喜歡這兩種顏色在一起嗎?

3.欣賞藍印花布,重點感受中心花紋的特點。

師:藍印花布的圖案是怎樣的?這塊花布最中心的是什麼圖案?四周呢?他們是怎樣圍繞着花朵的?

小結:每隻蝴蝶離中間的花朵都一樣遠,蝴蝶圍繞着花朵,就好像花瓣圍繞着花蕊一樣,這樣的花紋叫做“中心花紋”。看,這些圖案都是我們喜歡的圖案,因爲它們讓人覺得歡喜、幸福、平安,把它們印在畫布上,能把我們心裏願望表達出來。

二、出示製作完成的藍印花布,請孩子觀察,提問

師:小朋友,你們知道老師的藍印花布是怎麼做出來的嗎? (出示宣紙。)

有沒有發現這紙和我們平時畫畫用的紙不一樣? (薄、透、軟等。)這叫宣紙,我們古時候的人都是用這種紙來寫字和畫畫的。宣紙的透水性很好,我們剛好可以用這個特點來把一幅畫變成四幅畫呢。

師:你們想不想來創作一幅屬於自己的藍印花布呢?

三、播放音樂,幼兒操作,教師巡迴指導

1.鼓勵幼兒大膽作畫,畫出自己喜歡的圖案。

2.提醒幼兒筆在宣紙上停留的時間要長一些,這樣作品的效果纔會更好。

3.適當指導能力較弱的`孩子。

四、結束部分,作品展示

把畫好的藍印花布放在黑色底板上展出,並請孩子互相評價。重點對花紋的形狀進行評價。

幼兒園中班繪畫活動:小魚

活動目標

1.初步掌握毛筆中鋒和側鋒運筆方法,培養正確的握筆和作畫姿勢。

2.能根據自己意願添畫有關景物,並鼓勵幼兒大膽下筆。

3.感受濃墨和淡墨的表達效果。

活動準備

1.幼兒已有水墨作畫經驗。

2.宣紙、毛筆、棉籤、顏料、墨汁、吸水布、調色盤、筆架、音樂《荷塘月色》、小魚視頻。

活動過程

一、《荷塘月色》音樂響起,教師與幼兒用肢體動作來表現對音樂的感受

師:“小朋友,讓我們跟着音樂一起跳起來吧,把小手、小腳、小屁股都扭起來。”

師:“小朋友扭得真好看,小毛筆看見了,也想來扭一扭,你們看。”(教師手握毛筆扭起來。)它一會兒把身體挺直了,一會兒又把腦袋低下去,換個地方,再來扭一扭。(教師邊說邊示範。) “小毛筆邀請我們一起來抹出一個淡墨的圈,畫一些濃墨的線條,你們願意嗎?”

幼兒操作,提醒幼兒蘸墨不宜太多,加水變淡後可在小紙上試濃淡。

二、按照示範,幼兒“扭動”毛筆後,用濃淡墨畫出荷葉,引出主題

1.師:“你們仔細看,這些彎彎的荷葉在風中他們跳起了優美的舞蹈,引來了一羣可愛的小傢伙。小魚快樂地在河裏游來游去,你聽,它們唱起了歌,還做起了遊戲。讓我們一起來看一段視頻,看看小魚在水中是怎樣遊的?”

2.師:“荷葉下面還藏着一羣游來游去的小魚,他們是什麼樣子的,怎麼游泳的?”(請幼兒說一說。)

3.師:“現在,讓我們用棉籤把小魚請到小河裏做遊戲吧!”

三、教師示範講解

1.用棉籤蘸紅色國畫顏料在紙上輕輕地按一筆,作爲小魚身體。(注意用筆時由重到輕。)

2.用棉籤蘸濃墨在頭部點上兩隻眼睛。

3.讓幼兒根據已有經驗,用細毛筆在水中添加水草、氣泡和花朵等來豐富畫面的美感。

提示:提醒幼兒蘸濃墨時筆中的水分不能過多,若太多可先在吸水布上輕按再畫,注意魚兒的姿態。

四、幼兒作品互相欣賞評價

教師將幼兒完成的作品展示出來,讓幼兒互相評價,教師依據幼兒回答做出指導和解釋。

五、輕鬆結束

教師播放歡快的音樂,幼兒隨着音樂學魚兒遊動的樣子輕鬆結束本課。

幼兒園中班繪畫活動設計:愉快的六一

活動名稱:

愉快的“六一”活動(繪畫)

一、活動目的:

1、在嘗試學畫人的基礎上,初步表現“六一”中的愉快事。

2、初步學習根據自己的想法作畫,學習佈局。

二、活動準備:

1、“六一”活動的照片及部分活動道具。

2、幼兒繪畫用的蠟筆和紙。

三、活動過程:

1、提問:昨天六月一日是什麼節日?在昨天的活動中,你最喜歡的是什麼活動?爲什麼?

2、討論:怎樣把“六一”活動中,最高興的事畫下來?並要讓人一看就明白自己最喜歡的是什麼活動。

引導幼兒說出自己喜歡的事要畫大,並畫在紙的中間。

3、請個別幼兒示範,老師在邊上指導。

4、幼兒繪畫:

重點指導畫出一件最高興的事。難點是能畫出主要的情節。

老師幫助能力弱的幼兒構圖。

5、展示幼兒作品,請幼兒相互介紹、欣賞他人的作品。挑選幾幅畫布置在活動時的一角,標題就是“快樂的六一”,並配上幼兒的話。

四、活動反思:

活動前,老師引導幼兒充分地討論和分析,拓展了孩子的思路。因此,在活動中,孩子基本上都能將“六一”中最高興的事畫下來,每幅作品既是內容相同,但畫面構圖都各不相同,充分體現了幼兒的自主性。活動介紹時,老師引導幼兒先不要告訴同伴“我畫的最高興事是什麼?”,讓好朋友猜猜,這也增加了孩子介紹作品的興趣,並且,從中孩子自己體會到要介紹的內容應該畫大、畫在中間,這樣才能讓別人一看就明白。其實這就是繪畫的構圖方法。

幼兒園中班繪畫活動:我們的游泳活動課

活動目標:

1.引導幼兒運用繪畫造型基本要素:點、線、面來創作游泳的動態和場景。

2.引導幼兒體驗繪畫造型基本要素的組合與創意。

3.引導幼兒認識色彩基本知識,啓發幼兒大膽、自由發揮色彩的運用技巧和組合技能。

4.培養幼兒對美術活動的興趣,養成他們良好的作畫習慣,增進幼兒感受美、表現美的能力。

活動準備:

1.孩子自己的游泳實例照片和集體的游泳活動圖例或視頻。

2.工具準備:大小不等的銅版紙、鉛畫紙、油畫棒、紙巾等。

活動過程:

1.老師出示相關圖例,通過提問的方式來引導幼兒體驗在游泳池裏的經歷和感受。

2.引導幼兒學習、體驗繪畫造型基本要素的組合與創意,激發幼兒進行美術活動的興趣。

3.引導幼兒運用油畫棒擦塗法,大膽、自由發揮色彩的運用技巧和組合技能。

4.老師提出作畫的要求,引導幼兒自由組合游泳畫面的情節性,把自己的親身游泳體驗通過繪畫的形式來進行大膽表達。

5.老師指導。

作品賞評:

1.請幼兒觀賞他人的作品,鼓勵幼兒相互介紹自己的作品。

2.教師有針對性地請小朋友給大家介紹自己的作品,教師並對其作品進行重點講評。

幼兒園教案 篇7

清晨,當花兒一樣的孩子甜甜地叫一聲:“老師早”時,我便會感到無比的滿足,在孩子們中間,我得到了別人無法感受到的樂趣,我的每一天都是燦爛的,每一天都是驚喜的。

從事幼教生涯將近6年了,雖並非一帆風順,但是,在這個職業裏,我卻感到非常的快樂和滿足,作爲一名幼兒教師,我在播撒着自己的智慧和愛心的同時,也同樣收穫着來自幼兒世界裏純潔而善良的愛心!做教師難,做好一名優秀的幼兒教師更難啊!

孩子的世界是最純真、最透明、最敏感的,老師的一舉手,一投足,即使是目光掃一下,也會使孩子們產生深刻的感受。因此,“把全身心的愛獻給孩子”是銘刻在我心中的一句話,在實際工作中,我努力爲孩子創設一個充滿愛的氛圍,用愛去滋潤孩子們的心田。記得有前年,我班來了一名新生,叫中意,入園時哭得很厲害,還抱着老師的腿不放,不願與小朋友玩,看到家長來接時又開始哭啼了,媽媽爲此非常擔憂。爲了讓她儘快適應新環境,我決心用愛心去溫暖她,感召她,每天,當意哭着來園時,我總是笑着迎上去,拉着她的手,摸摸她的頭,和她說上幾句悄悄話,帶她看小朋友做遊戲。上課時,我給予她更多的引導和幫助,一有進步就給予表揚;午睡時,我坐在她的身邊,輕輕地拍着她入睡,平時,我還時時鼓勵她與小朋友一起玩。就這樣,我用老師特有的細心、耐心向她傾注了融融的愛意。慢慢地,消除了孩子的緊張感,在愛的滋潤下,意終於露出了可愛的笑臉。

和孩子的每一次活動,每一次交流,我都用心體會,因爲我明白,做一名優秀的教師,就要把自己濃濃的深情無私地奉獻給孩子,讓孩子在幼兒園安心。

人們常說一把鑰匙開一把鎖,教師被譽爲“手執金鑰匙的人”、“人類靈魂的工程師”,這意味着教師是打開人類心扉的智者。做爲教師,就要進入一顆顆幼小的心靈深處,去研讀這一本本不同的書。

乖巧懂事的小雨辰,朗讀、唱歌的聲音好聽極了,但一碰到畫畫就頭痛,畫得一塌糊塗。性格內向的洋洋,無論多激烈的討論,無論老師怎麼“啓”,他就是一言不“發”,但卻常常默默地爲集體做好事。最愛舉手,發言勇敢的豪豪卻一分鐘也閒不住,不是把這個弄哭,就是和那個打架。

這些孩子像一道道題擺在我的面前,他們優點不同,缺點各異,愛好不一,該如何去解答這一道道題呢?經過思索和觀察,我發現他們有一種共同的需要――成功。

性格內向的洋洋,我努力爲他創設更多的機會,讓孩子自我表現,我還不斷地鼓勵他,幫助他,在一次次的磨練中他的自信心增強了,久而久之,他漸漸開朗、活潑起來了。

畫畫時,我注意多輔導雨宸,手把手,一點一點地教,一有進步就給予表揚,一段時間後,她的手靈巧多了,畫面也乾淨整潔多了。

豪豪是班中的搗蛋大王,性格又暴躁,經常惹是生非,把班裏 搞得“天翻地覆”。人家搭好的積木,他給推倒,人家幾個小朋友做遊戲,他在中間亂跑,攪得人家做不成遊戲。人家不小心碰到他,他問都不問就拳手攻擊,我決心要接近他、瞭解他。慢慢地我發現,豪豪雖然淘氣、好動,有破壞行爲,需要調教,但有時他還是蠻可愛的,他聰明,回答問題積極踊躍,而且很準確,有一次他回答問題快速圓滿,我表揚了他,並讓大家向他學習,他的臉上露出滿足的笑容。這微妙細小的表情,明白地告訴我:豪豪也需要成功。從此以後,我更是無微不至地關心他、鼓勵他,與他親密地交談,給他講故事,使他漸漸地接納我、喜歡我,慢慢地他與我成爲了好朋友。

付出總有收穫,不久發生一件事情,讓我更愛這些孩子們。 由於曾經腳扭傷過,每逢陰雨天,都會又酸有疼,那天那天,病又犯了,走也走不動,但我並沒請假。來到教室,坐在那裏,看着孩子們拼插積木,心裏暗自傷心。 “老師”一聲怯怯的童聲打斷了我的思緒。“嗯。”我慌忙擰開自己憂傷的眉頭,望着站在旁邊的小女孩,此時孩子正在用那雙水汪汪的眼睛望着我,手裏端着一杯水。擡頭一看,不知什麼時候熱鬧的教室沒有半點的聲音,孩子們也都放下手中的積木看着我,“老師你腳痛嗎?我媽媽說過,肚子疼喝杯熱水就不疼了,腳疼喝杯水那也會不疼了,來,喝了吧。”“老師你可能累了,我幫你捏捏吧。”聽着這些發自內心的關愛之心,看着孩子們張張充滿愛意的小臉,我一句話也說不出來,雖然水不是很熱也不管用,但是我卻把水端過來喝了下去,假裝一點也不疼的樣子,用沙啞的聲音說道:“老師好了。現在小朋友們收起積木來,老師給大家講故事。”我的話還沒說完,孩子們就高興的邊笑邊說:“老師好了,腳不疼了。”這一刻讓我感動,我深深地體會到,沒有愛就沒有教育,愛的力量是可以穿透一切的。

愛孩子,愛不是說出來的,更不是喊出來的,愛是通過腳踏實地辛勤勞作去實現,在幼兒園這片沃土中,我與孩子們每天朝夕相處,用汗水和愛心澆灌着孩子們稚嫩的心田,以後,我依然需要更大的努力,憑着獻身幼教,不斷追求的事業心,繼續爲我所熱愛的幼教工作不斷奉獻,讓孩子們在這片愛的樂土中茁壯成長,使自己成爲孩子心目中最優秀的好老師。

幼兒園教案 篇8

活動目標

1、學習用雙腳向上跳,鍛鍊腿部力量。

2、懂得遵守遊戲規則,感受參加集體活動的樂趣。

3、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。

活動準備

皮球一個,箭頭四個,手示牌一個。動物骰子大小各一個大骰子六面有三種小動物小骰子五面有小動物(三種),還有箭頭,一面是月亮。音樂三段(火車開了,三隻小熊。莫扎特的小步舞曲)

活動過程

1、熱身運動。開火車進場(火車開了)師:好,準備,出發。小火車跟上。跑起來。好了,下車了。請小朋友找個小紅點站好。等下我們要做遊戲,先來活動一下身體吧。來小手拿出來,搖一搖,小腳伸出來,晃一晃,換隻小腳晃一晃,小腳伸出來,踢一踢,換隻小腳踢一踢,小手叉腰,扭一扭,小手摸地,蹲一蹲,跳一跳,跑一跑。來再來一次。

聽音樂(三隻小熊)教師帶小朋友做運動。

2、遊戲:快樂跳跳跳出示皮球:

(1)師:今天老師帶來了一個好玩的東西,看看是什麼?

你們看,老師拍皮球,皮球會怎樣?"本,文來源:大;考。吧幼;師網"(跳起來)那請小朋友雙腳併攏,和皮球跳一跳,輕一點。

教師拍皮球幼兒跟着皮球跳。

師:剛纔我發現這個小朋友跳得比較輕,請他來跳給大家看一看,小朋友看他的腳,前腳掌輕輕落地,跳起來輕輕的,我們和他一起跳一跳。

請一幼兒示範跳教師指導幼兒要兩腳併攏,向上跳,前腳掌輕輕落地。

幼兒再次嘗試跳(2)看箭頭指方向跳師:剛纔我們看大皮球會原地跳,它呀還會向不同的方向跳呢。請小朋友看仔細了。(師教師向左邊拍球)師:皮球現在朝哪方向跳的,小朋友用手指一指。

出示箭頭師:這個箭頭怎樣才能表示皮球跳的方向呢?

那老師把箭頭貼在這。

我們跟着皮球朝箭頭指的方向來跳一跳。

師:下面請小朋友看一看,皮球還會朝哪跳。

教師向右邊拍球。

這次我請一個小朋友用箭頭表示皮球跳的方向。

幼兒粘箭頭師:那我們跟着皮球朝箭頭指的方向跳一跳,好不好。

剛纔我發現有的小朋友臉轉過去朝箭頭指的方向跳的,還有的小朋友是側着跳過去的。教師一邊點評一邊做動作。

那我們一起側着跳過去。輕輕的輕輕的。

我這裏還有一個箭頭,(教師在地上粘好朝前方向指的箭頭)皮球應該往哪跳(前)那請小朋友一起跟着皮球向前跳。

出示箭頭,師:這次我不請小朋友說箭頭朝哪方向指的,你看到後覺得箭頭往哪指,你就往哪跳,(輕輕的。)看來我真難不倒你們,我這裏還有一個好玩的東西出示箭頭手示牌,教師邊講解,邊做動作跳箭頭朝哪指,我就往哪跳。教師看手示牌左右,上跳。

你們能不能看手示牌指的方向跳一跳。老師要不停的變換手示牌,你們一定要看仔細哦。(我要變了,注意,輕輕的)這次我請一個小朋友來當指揮員,其他小朋友跟着皮球跳一跳。(輕輕的,它又變方向了)(3)學小動物跳師:考考你們哦,小朋友會跳,皮球也會跳,那還有哪些小動物也會雙腳跳呢?

請幼兒模仿小動物跳教師介紹動物骰子的玩法師:呆會兒我要扔骰子,骰子落在地上,最上面是什麼小動物你們就學什麼小動物跳。那誰能學一學小兔跳。請一幼兒示範,教師點評。(雙腳並朧,向上跳,前腳掌輕輕地着地)小朋友集體學跳請一小朋友學袋鼠跳。其他幼兒一起學袋鼠跳一幼兒示範學青蛙跳。(教師講解他跳的特別輕,兩腳分開的,小朋友一起跳一跳。)(4)看骰子跳小一班的小朋友這麼聰明,老師還給你們帶來一樣東西,看一看是什麼,。

請小朋友站到後面的綠色線上。

這是動物骰子,看看上面有哪些小動物。

我們來和動物骰子玩一個遊戲,聽好了怎麼玩,呆會兒我要扔骰子,骰子落到地上,最上面是什麼小動物你就學那個小動物跳一跳,聽明白了沒有,好,準備,123教師扔骰子,幼兒跳(小青蛙跳到我這來。請小朋友回到紅點上。小兔子趕快跳過來,請小朋友回到紅點上。)請一幼兒扔骰子(某某很快跳過去站好了,我請他來扔)你們喜歡這骰子嗎,那我們再來給你們變一個骰子(猜猜它藏哪了,不給你們看,噓,我們一起數。123)師:這個骰子和前面的骰子有什麼不同?(大小不同。有箭頭)對了,這個上面有小動物,還有箭頭,是什麼意思呢。對,箭頭就是朝左右跳,那還有小動物怎麼辦,它是讓我們學什麼跳。

聽好了,這個遊戲是這麼玩的,我們扔骰子以後,骰子落在地上,上面是什麼小動物就學它朝箭頭指的方向跳。聽清楚了沒有,好,我們來遊戲,教師扔月亮。

沒箭頭,月亮是幹什麼,,對了,小動物看到就要蹲下來休息了休息好了,我們來遊戲吧。

教師扔骰子請一幼兒扔骰子,其他孩子看骰子的方向跳。教師也和小朋友一起跳。

3、放鬆活動。聽音樂做放鬆運動。

師:我看到小朋友流汗了,我們來休息一下,師幼坐在地上。(小手放鬆放鬆,拍拍小腿,旁邊拍一下,輕輕捶一捶,幫旁邊小朋友捏一捏,自己可以捏一捏。

教學反思:

此次活動圓滿結束!活動前我爲幼兒創設了寬鬆自由的活動氛圍,讓幼兒在寬鬆自由的氛圍中輕鬆獲得鍛鍊與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,並能主動與同伴交流。

幼兒園教案 篇9

一.設計意圖

數學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數學基礎知識,培養初步的邏輯思維能力,創造精神和各種能力,促進其智力發展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經驗基礎之上逐步形成的。

根據我班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。爲此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數字和故事巧妙結合,使原本抽象、複雜的概念變得具體、簡明、易於理解,爲幼兒主動探究學習留下餘地。

二.活動目標

1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關係;運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日曆。日曆有年類之分,種類之別。

活動重點:運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

活動難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

三.活動準備

1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的20xx年1月——12月的月曆(大月、小月、2月數房子大小有區分);小字卡(年、月、日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

2.各類掛曆、檯曆、月曆、日曆。

四.活動過程

1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。並提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?

2.出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什麼聯繫,明確探索任務。

設疑:爲什麼老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?

請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。

3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,瞭解數字之間的關係。

4.引導 幼兒操作小字卡、數字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什麼(年)?年媽媽的孩子叫什麼(日)?年媽媽爲日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什麼(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數數法瞭解)。

5. 猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日曆。瞭解日曆有年類之分,種類之別。

6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,檯曆、掛曆、日曆的區別在哪裏,你會用嗎?

活動延伸:

1.引導幼兒學習查看日曆的方法。

2.組織幼兒觀察閏年掛曆,引導他們發現二月,從而瞭解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。

大班數學教案:認識星期(7以內的數)

幼兒園大班數學教案:認識星期(7以內的數)

活動目標:

1、複習鞏固1—7的序數,2—6的鄰數。

2、認識時間星期,瞭解其順序性、週期性,初步形成“星期”概念。

3、激發幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。

活動準備:

1-7的數字娃娃,大寫數字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。

活動過程:

一、 複習鞏固1—7序數,2—6鄰數。

1:今天數字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數字1—7),請你們按從小到大的順序給數字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數字娃娃。

2:以“數字娃娃找朋友”的遊戲形式鞏固鄰數。

老師以數字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

二、 新授:以故事的形式讓幼兒瞭解星期的順序性、週期性。

1:現在我們要和數字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事裏講了什麼。

老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。

講完後提問:

故事的名字叫什麼?

星期媽媽一連生了幾個孩子?

它給孩子取了什麼名字?穿什麼顏色的衣服?

(老師隨幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)

強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊後讀一讀)

2:轉盤遊戲“找鄰居”。

老師示範轉動轉盤,然後請個別幼兒操作。

規則:轉動轉盤後,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。遊戲反覆進行3—4次。

突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的週期性這一難點,讓幼兒具有明確的週期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)

三:幼兒操作活動:轉盤遊戲“找鄰居”

幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。

(讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、週期性,形成星期這一時間感念。)

四:活動評價:

引導幼兒與老師一起談談這節課認識了什麼?明白了什麼道理?講講玩星期轉盤遊戲的感受。

五:分組進行角色遊戲:找鄰居。

七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做遊戲,遊戲的名字叫“找鄰居”。

接着星期一發問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其餘六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,遊戲繼續進行。