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三年級作文教案設計:龜兔比賽

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[作文題目與要求]:

三年級作文教案設計:龜兔比賽

1、自命題。

2、適合小學中年級採用。

[設計理念]:

1、好動貪玩是兒童的心理特徵,抓住這一特徵適當把遊戲引進作文教學,讓學生在玩中寫,在寫中玩,減少對作文的恐懼感,讓學生喜歡作文。

2、以學生爲主體,從學生感興趣的話題入手,創設情境,開展活動:激發學生寫話的慾望,引導學生把自己的所見、所聞、所感有條理地敘述出來,並指導他們把自己親身經歷的事情表達出來,以達到提高學生寫作水平的目的。

[導寫過程]:

一、創設情境,展開想像,激發興趣。

1、師生談話:

師:同學們,你們還記得《龜兔賽跑》這個童話故事嗎?小白兔和烏龜賽跑哪個獲勝了呀?(烏龜)今天森林裏又要舉行運動會了,小動物們都去參加了。大家熟悉的小白兔和烏龜照例參加了賽跑,你們猜猜結果會怎樣?

生:我想這次小白兔一定不會再睡覺了,他肯定會獲勝。

生:不對,這次烏龜肯定想出了更好的辦法對付小白兔,說不定烏龜還能贏。

(學生爭論不休,人人發表自己獨特的見解)

師:同學們別急,這次他們賽跑與往年不同,他們是集體比賽,不光比速度,還要比技巧。要夾住乒乓球進行賽跑,你們想想看看是怎樣的情形嗎?

2、課件出示賽跑情景,學生觀看。

3、學生談感受。(學生紛紛展開想象,爭相發言,調動了學生的積極性)

二、導入遊戲,宣佈規則,提出要求。

1、師:同學們,看到他們它們緊張激烈地進行比賽,你們想參加嗎?

(學生情緒高漲,個個躍躍欲試)

2、宣佈遊戲規則。

從兔子和烏龜兩個角色中選擇自己喜歡的角色組成小隊,以小隊爲單位,分別取名兔子隊,烏龜隊。排成縱隊,分兩個端點,一邊站一半人。要求用一個小指勾住乒乓球,模仿這兩種動物的動作走到另一端,把球傳給對面的同學,對面的同學以同樣的方式把球傳回來。以此類推,哪個隊先完成任務就獲勝。

3、提出要求:在遊戲時大家要多觀察,遊戲完後把聽到的,看到的、想到的說一說。

三、進行遊戲,體驗感受。

1、根據學生自己的選擇組成四個小隊,兩個爲兔子隊,兩個爲烏龜隊。

2、選擇其中一個烏龜隊和一個兔子隊進行比賽。

3、比賽結束,宣佈比賽結果。

4、另外一個烏龜隊和兔子隊進行比賽,宣佈比賽結果。

(遊戲時,同學們都非常興奮,小臉通紅。"小兔子"和"烏龜"的動作十分滑稽,用盡全力比賽,都十分緊張,旁邊的同學不停地喊"加油",氣氛熱烈。)

四、練說過程,明確方法,以說促寫。

1、師:同學們都玩得十分開心,有哪位同學願意來說說自己的感受?

生A:我覺得開心極了,因爲我們幫童話故事中的兔子爭回了榮譽。

生B:哎,都是我對不起烏龜,要不是我不小心把球弄丟了,烏龜又能取得勝利。

……

(學生們爭先恐後地發言,紛紛談自己在遊戲過程中的感受)

2、師:看來這遊戲讓大家回味無窮,那麼大家想不想把這次比賽的過程回去跟你的好朋友說說呢?現在,我們利用課堂時間討論討論怎麼說,大家可以先考慮一下,想一想應該從哪幾個方面來說。

3、指名說談看法。(從人物的動作、語言、神態以及自己的心理活動這些方面)

4、指名說說剛纔最緊張的時刻是在什麼時候。(各自發表見解,有的談別人傳球時,有的談自己傳球時……)

5、指定幾名學生用"接力"形式把遊戲全過程完整地講述一遍。(師生共同評議修改)

6、師:今天的遊戲總的場面如何?誰能用簡短的一兩句話說一說?

生A:今天的比賽太激烈,太好玩了!

生B:這節課的時間過得真快呀,因爲我很喜歡這樣的比賽。

……

7、師:這篇習作你們認爲哪裏要詳寫,哪裏要略寫?

(生:遊戲過程要詳寫)

6、學生進行習作,教師巡迴指導,尋找有代表的文章。

五、指導修改,完善習作。

1、啓發談話:美玉是琢出來的,好文章是改出來的。你的習作初稿寫好以後,通過自己的修改可以使文章錦上添花。你有信心把自己的習作初稿修改得更完美些嗎?改得好的同學還可以獲得本次習作的"百花獎"

2、學生自改習作。先進行錯別字和病句的常規修改。

3、選擇有代表性的習作全班交流。

4、評議"百花獎"。先分四人小組評議,再進行全班評議。