當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > 大學趣味活動策劃書15篇

大學趣味活動策劃書15篇

推薦人: 來源: 閱讀: 2.67W 次

充實的工作生活一不留神就過去了,你有制定過下階段的工作目標嗎?做好策劃,才能輕裝上陣,在今後奮勇爭先。現在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編為大家整理的大學趣味活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大學趣味活動策劃書15篇

大學趣味活動策劃書1

活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物慾橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋裡徜徉,汲取知識的芳華…

活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的`生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。

活動時間:20xx年12月10日晚上7點

活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

職師院10屆各班(每班兩個代表)

獎項設定:一、二、三等獎各一個班級,其餘為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

賽前準備:

(1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

(2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

(3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,並準備好參賽宣言,並把名單告訴我。

(4) 比賽前由每班代表抽籤選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)

比賽流程:

(1) 晚上7點由主持人宣佈比賽開始並介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

(2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

(3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,並依次就坐。

(4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,並分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;後2題由兩名選手討論後說出答案。

(5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

(6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

(7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

(8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

(9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

(10) 宣佈比賽結果,並請嘉賓為獲獎選手頒獎。

(11) 宣佈比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

所需裝置:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

資金預算:活動期間影印+飲水+號碼排製作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

人員安排:

嘉賓:劉書記周書記劉彩雲陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

主持人:戴含笑 徐佳俊

學習部:記分+賽前佈置現場+賽後清場

宣傳部:拍照+展板

辦公室:書寫獎品+購買物品

紀保部:賽場維持秩序

職業規劃部:搬桌子及其他重物

大學趣味活動策劃書2

活動名稱:

大學生自律委員會趣味活動

活動背景及意義

自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的瞭解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

參與者:自律委員會全體成員

活動時間:XX年5月1日下午6:00

活動地點:西操場(足球場)

活動內容及活動安排:

1:下午6:00到西操場(足球場)集合,並進行簽到(遊戲時會用到)

2:通過抽人名的方法來進行遊戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的`賽道後自行解開,進行你來比劃我來猜的專案。答對四個後兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個後此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

5:第三關:心中的第六感,矇眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子後,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

10:工作人員統計每組每次遊戲的得分情況,選出冠軍;

11:宣佈獲獎名單,由領導頒獎;

12:活動結束後委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

策劃:大學生自律委員會策劃部

所需物品:

1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜專案題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關於這個的軟體。

2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用乾淨的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

3、第三關:幾個可以用來矇眼睛的布條,和幾個足球。

4、第五關:跳繩若干,需借心裡協會活動室及器材(主任或部長去借)。

5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

備註:

1、粗略計算遊戲至少六人一組;

2、再有所需由部長劉巨集祿負責。

注意事項:

1、在活動進行期間須注意安全。

2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

3、勤儉節約,不得浪費。

5、所有物品按時歸還。

4、不得損壞公共物品。

大學趣味活動策劃書3

一、活動目的

我們的大學生活是豐富多彩的,美中不足的是我們缺少了兒時的天真,缺少了放飛夢想的喜悅,缺少了天馬行空的獨特,缺少了翱翔於藍天的激情。為豐富校園生活,張揚學生的個性,培養學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,特搭建學生展示自我的舞臺,特舉辦此次紙飛機大賽。

二、活動主題

豐富學生課餘生活,響應節能減排政策,鼓勵環保型活動,拓寬大家的'思維,充分發揮自己的想象力,讓我們的夢想同紙飛機一起翱翔。

三、活動宣傳語

給我一種自信,我將在創新的世界裡收穫希望

給我一雙翅膀,我願體驗在在天空中放飛理想;

給我一個機會,我會在實踐的大地上勤奮掙章。

三、活動時間及地點

11月22號開始發出比賽通知(展牌及教室黑板報宣傳)

11月25、26號在生活廣場設立報名點,徵集報名,並負責講解此次比賽的流程、規則、參賽方式及注意事項。

11月28號在生活廣場進行

四、活動流程

比賽分為競賽組(報名)和參賽組(現場參加),上午10點準時開始

競賽組統一通知十點到場準備,滿5人為一組。

參賽組接手現場報名,滿5人即開始比賽。

所有專案在12:30賽完,進行成績統計,12:45進行頒獎儀式

六、活動規則

1、參賽組統一使用A4紙,競賽組對紙質不作要求。

2、參賽組選手現場製作一架紙飛機,並在自己的紙飛機上寫上自己的名字,並在報名點登記參賽號。

3、紙飛機只能通過摺疊而成,不能撕裂、貼上、切割、裝訂或填裝其他物品。

4、製成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由工作人員確認無誤後方可進行比賽。

5、選手必須在指定區域內投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一隻腳沒有離地。且不能借助外物提高投擲高度。

6、每人有兩次比賽機會。

7、飛機放飛後以投擲點至第一次著陸點的直線距離為該輪成績。

8、手擲直線距離成績取最佳一輪為最終成績。

9、紙飛機落地前任何人不能接近紙飛機。記錄完成績後由工作人員統一回收。

10、所有紙飛機一經編號,不能再參加比賽。每名選手可多次進行比賽。

七、商家補償計劃

1、冠名權:贊助商家可以“河北科技大學第二屆---杯紙飛機大賽”冠名。

2、展牌宣傳:屆時將在生活廣場放置2個展牌,上面可貼上商家的海報。

3、橫幅宣傳:在生活廣場兩側懸掛商家條幅。

4、現場宣傳:在活動進行中會對商家進行宣傳,介紹。

所有成績按工作人員測量成績為準。並將成績由優至劣排出名次。如選手對成績有異議,可向工作人員提出申請,確實由工作人員失誤的,經許可後可再進行一次投擲。

八、評獎方法及獎項設定:

本次比賽兩組各取成績最好的前十名進行獎勵,前三名頒發證書,其餘給予獎狀鼓勵。兩組前十名均有物質獎勵。

大學趣味活動策劃書4

一、活動目的

體育遊戲可以促進學生之間的交流,增強他們的健康。因此,湖南理工大學決定舉辦一系列優秀的體育比賽,如“3+2”排球賽,“四比四”。學生應該採取行動來展示你的青春和活力。

二.活動基本情況介紹

“四對四”足球賽是伴隨著武漢大學體育文化節而誕生的專案,也是體育文化節的精品。它除了吸收了當今流行的五人制足球賽精彩、有趣、時尚、靈活的優勢外,還融入了自身的特點,轉化為四人制足球賽。這樣更方便學生組隊,同時球隊整體攻防水平更高,讓比賽更有觀賞性。

綠色領域的巨人是誰?桑巴裙上的舞者是誰?在激情的X月,讓我們期待各界英雄上演20xx年最耀眼的畫面!

第三,活動時間

20xx年10月-11月

四.競賽的.準備和宣傳

前期:這是組委會主導的全面細緻的準備期。我們會在天內宣傳海報,接受報名;根據歷史記錄等資料,科學公正地評估各隊實力,選出種子隊,然後抽籤分組,安排比賽日程。對裁判員和工作人員進行培訓和分工,召開賽前隊長會議和賽前裁判員工作會議。為比賽中的一切做好準備。做好應急準備。

中期:這是活動如火如荼的時期,每一局每一輪都會更加精彩。我們將做好比賽的組織工作,精心佈置比賽場地,維護比賽秩序,公佈每一輪比賽的結果,每一輪比賽結束後做好詳細的工作總結。與商家密切合作,最大限度地為商家做宣傳活動。

後期:賽事的最後階段,以總決賽和頒獎儀式為亮點,最大限度的宣傳和影響,讓比賽綻放出最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅工作,為商家宣傳商業活動。比賽結束時,對活動進行總結,並得出比賽的成功結論。

宣傳方式:

1.用大海報宣傳比賽活動。

2.贊助商的名稱應在各種表格和獎項的顯著位置標明。

3.精心安排比賽場地,懸掛大型橫幅、彩旗、廣告牌等。,渲染活動氣氛。在競賽工作臺和工作點張貼商家海報,必要時可開展商家產品的促銷活動。

4.在學校廣播電臺、網站和報紙上宣傳和報道活動。贊助商廣告會放在學校學生會的網站上,全程跟蹤報道。

5.邀請當地報紙、電視臺等媒體報道。

6.每一輪的結果和條件將隨著商家的商業活動在現場公佈。

競爭過程

預計將招募64支隊伍參加比賽,分為小組賽和半決賽兩個階段。比賽結束兩天後,比賽將分為16組,每組4支隊伍。比賽將按照勝負積分排名,1勝3分,1平1分,1負0分。球隊分前兩名進入半決賽。如果積分相同,進球差距較大的球隊將進入半決賽。半決賽採用單淘汰制。在獲勝的32支隊伍的全面細緻的準備期間,我們會以天為單位張貼海報,並按原組與相鄰的一兩個組進行比賽,淘汰負方。確定前16名後,抽籤決定淘汰賽隊。八強也是用這個方法來決定四強,然後再決定決賽的隊伍進行決賽。

比賽時間為上午8:30-晚上11: 00,下午14:30-晚上17: 00。

人員安排(不包括提前登記所需的人員安排)

第一,資本預算

一、宣傳費用

1.海報傳單:0.5×1000+3×100=800元(商家可自行製作)

2.列印登記表:50元

二、場地佈置

橫幅120×8=960元(商家可自行製作)

第三,比賽期間的工作用品

1.口哨:6元×7 =42元

2.水性筆:3元×30 =90元

3.筆記本:4元×10 =40元

四:獎品

冠軍150×6=900元

亞軍120×6=720元

季軍100×6=600元

獎盃、證書和證件600元

其他費用

影印費(競賽規則、時間表、成績單等。)400元

不及物動詞員工工作餐

盒飯(週六和週日兩次午餐):

15元X50人X2餐= 1500元(含水等費用)

合計:7000元

大學趣味活動策劃書5

活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建築學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課餘文化生活再添一份激情無限的活力!

一、活動物件:重慶大學各學院研究生。

二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

活動場地:重慶大學B區。

三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少於10人組成,男女比例不限)報名參賽。

四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

五、報名方式: 登陸建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢傳送至郵箱:

六、活動內容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的'團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設定為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先後獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成後彙總本環節分數,並逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人蔘加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人蔘加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人蔘加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

七、獎項設定

獎項 數量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。建設管理與房地產學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號

大學趣味活動策劃書6

為了進一步活躍教職工業餘文化生活,通過開展有益於身心健康的.文體活動,形成強身益智、振奮精神,陶冶情操、激發活力,團結奮進的良好風貌,進一步推進和諧校園建設。經研究決定組織開展“20xx新年教職工趣味文體比賽”活動,特制定活動方案如下:

一、比賽時間:

20xx年12月下旬。

二、報名方式:

本週內在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄。

三、比賽專案

(一)、棋和牌類比賽

1、撲克牌比賽

規則:

(1)個人自願報名,統一抽籤出每個人的號數,同號陣列則成一組,比賽對家為奇數號組與偶數號組從小到大(如1-2、3-4、…)排列參賽;

(2)每輪參賽數為偶數,若為奇數則在前輪參賽人中抽籤復活補齊人數參賽

(3)賽制三局兩勝淘汰制,每輪以1.5小時時間為限,如未完成三局兩勝局數,以領先方勝出參加下輪比賽,直至決出一、二、三等獎各1組、2組、3組(共12人);

2、跳棋比賽

規則:

(1)個人自願報名,統一抽籤確定組別,每組4人為一組,組別組成分奇、偶數連續號為一組,每組勝出2人蔘加下輪比賽,若下輪參賽不是4的倍數則在前輪抽籤復活補齊人數;

(2)至12人蔘加決賽時,第一輪淘汰下線6人即為三等獎,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人為一等獎,另3人為二等獎;

(二)、遊藝類比賽

1、投擲乒乓球比賽

規則:

(1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍裡投球,每人20球機會;

(2)獎勵等級按進球數依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。

2、投擲飛鏢比賽

規則:

(1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環數多者為勝。

(2)獎勵等級同第1項;

說明:遊藝類比賽如遇進球數(環數)一致,則數字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。

參賽要求:

1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;

2、服從安排、遵守規則、文明參賽、賽出風格、賽出活力;

3、投擲乒乓球、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,其它比賽專案參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節課或中午時間進行;

4、各比賽專案具體進行時間(包括抽籤),務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),凡在規定時間未到比賽(抽籤)場地,則視為參賽者自己放棄。

5、報名後一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假。

大學趣味活動策劃書7

一、活動背景與意義

為關愛年級女生,展現年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課餘文化生活,在女生節到來之即,結合年級實際情況,體育系**級特舉辦“女生節,我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女生之間的'友誼,給同學們鍛鍊和展示自我的舞臺。

 二、活動主題:女生節,我們一起度過

三、活動物件:體育系**級全體學生

四、活動時間:**年3月7日晚19:00—21:00

五、活動地點:田徑館

六、活動具體內容

(一)輔導員講話並宣佈活動開始

(二)全體人員跳交誼舞,舞曲結束後,男生送上為女生準備的禮物小禮物,慶祝她們的節日。

(三)女生自我介紹,才藝展示。

1、年級34名女生用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現青春活動,秀出真我風采。自我介紹內容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結合,以班級、寢室為單位介紹並展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數限時,最多不超過10分鐘)

2、男生做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

(四)我的願望我實現——幸運大抽獎

1、說出你的願望或祝福”。由一、二、三班男生代表給四、五班每一位女生髮一張書籤,讓她們寫上自己的心願或祝福語,並簽上自己的名字;

2、請年級代表從所有的書籤中抽出5名幸運大獎,當眾公佈她們的心願和祝福並送上幸運禮物。

3、將願望和祝福貼在各寢室的“願望牆”上面,這樣既可以幫助學生實現願望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。

(五)年級拔河大賽,團隊意識的培養

1、一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班為一組別,四、五班為一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

2、混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男生10人,女生5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,並頒發小獎品。

注:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員

(六)男女混合呼啦啦,互相交流轉轉轉

男女互相結合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女生,兩名男生進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最後按照圈數的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)

(七)由主持人宣佈獲獎人員名單,輔導員為每組獲勝者頒獎。

七、活動具體分工

(一)活動總負責:王瑞琴、郭會豔

(二)活動總協調:王振標、朱永飛、蘇昊晨

(三)活動主持人:張慧娟、焦健

(三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴

(四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員

(五)活動場地佈置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬

(四)禮品準備:嶽新佳、馬驥及各班班長、

(五)攝影:蘇昊辰

(六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生

七、活動經費預算

(一)小禮品:100元

(二)場地佈置:20元

(三)美術紙:15元

策劃人:王瑞琴、郭會豔

大學趣味活動策劃書8

一、活動主題:

“揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

二、活動目的:

1、讓同學們更好的瞭解自己的優勢和劣勢,從而在鍛鍊中更好的提升自己;

2、增強同學之間的團結和協作意識,提高他們的凝聚力和戰鬥力;

3、提高同學們的綜合素質,當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。

三、活動策劃:

蘭州大學草地農業科技學院團委

四、活動時間:

20xx年5月30日本週天14:00---18:00

五、活動地點:

1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)

2、西區籃球場(趣味答題和投籃)

3、榆中校區校園(校園尋寶)

4、翠英山(定向越野)

六、活動參賽隊伍:

07級(基地、草業、農林);08級(基地、草業、農林);09級(草業、農林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍

七、活動具體安排:

1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的空地),在規定30分鐘的時間內確定隊長及安全部長並完成隊名、隊標以及口號的設計,並進行展示這是作為參賽下一專案的基礎。

2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

4、答完題後的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設定五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環節不計時,總分共20分。

5、完成投籃後的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的'錄條才表示尋寶成功。

6、收集到5個錄條的隊伍集合後進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。

7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。

八、評比辦法:

各參賽隊伍在每個環節的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。並在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

九、獎勵辦法:

第一名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

第二名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

第三名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

最佳裁判一名,頒發證書。

其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

十:經費預算:

大獎狀4張,證書一張,學院提供

第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元

所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

刻字經費(不確定)共20元

零食經費共50元

檢錄條答題紙經費共10元

條幅共40元

經費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

大學趣味活動策劃書9

活動名稱:

“激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

活動目的:

為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課餘生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的.特長和潛能。

活動時間:

XX年5月19日(週日)下午14:00至16:00

活動地點:

中心校區籃球場東邊場地

活動物件:

以生命科學學院大一大二的本科在校生為主

主辦部門:

生命科學學院體育部

活動專案及規則

1.轉呼啦圈

每人一次機會,時間長者列前。

2.轉籃球

每人兩次機會,參賽者手指轉球,另一隻手可輔助,轉球時間最長者獲得勝利。

3.一分鐘跳繩

每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續,以跳繩通過運動員腳下次數為準,踩繩不算。個數最多者獲勝。

4.踢毽子

每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續踢毽子次數最多者獲勝。

5.罰籃

每人兩次機會,一分鐘內,在罰籃處投進的球數多者獲勝,球自己撿。

6.三分球大賽

每人兩次機會,一分鐘內,在三分線以外投進的球數多者獲勝,球自己撿。

7.轉魔方

每人兩次機會,計時開始後,開始復原3x3魔方,結束後,停止計時,時間短者列前。

8.顛足球

每人兩次機會,一分鐘內,參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數多著獲勝。

除轉呼啦圈之外,其他比賽專案均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

活動報名

1.報名方式:傳送 姓名+參加專案+聯絡方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現場報名。

2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00

獎懲辦法

每項取前6名給予發展分獎勵。(如果參與人數較多,取前8名)

活動策劃聯絡人:

李澤

大學趣味活動策劃書10

一、活動背景與意義

為關愛年級女同學,展現年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課餘文化生活,在女同學節到來之即,結合年級實際情況,體育系20xx級特舉辦“女同學節,我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女同學之間的友誼,給同學們鍛鍊和展示自我的舞臺。

二、活動主題:

女同學節,我們一起度過

三、活動物件:

體育系20xx級全體學生

四、活動時間:

20xx年3月7日晚19:00—21:00

五、活動地點:

田徑館

六、活動具體內容

(一)輔導員講話並宣佈活動開始

(二)全體人員跳交誼舞,舞曲結束後,男同學送上為女同學準備的禮物小禮物,慶祝她們的節日

(三)女同學自我介紹,才藝展示

1、年級34名女同學用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現青春活動,秀出真我風采。自我介紹內容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的.真切感受。也可自由結合,以班級、寢室為單位介紹並展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數限時,最多不超過10分鐘)

2、男同學做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

(四)我的願望我實現——幸運大抽獎

1、說出你的願望或祝福”。由一、二、三班男同學代表給四、五班每一位女同學發一張書籤,讓她們寫上自己的心願或祝福語,並簽上自己的名字;

2、請年級代表從所有的書籤中抽出5名幸運大獎,當眾公佈她們的心願和祝福並送上幸運禮物。

3、將願望和祝福貼在各寢室的“願望牆”上面,這樣既可以幫助學生實現願望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。

(五)年級拔河大賽,團隊意識的培養

1、一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班為一組別,四、五班為一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

2、混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男同學10人,女同學5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,並頒發小獎品。

注:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員

(六)男女混合呼啦啦,互相交流轉轉轉

男女互相結合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女同學,兩名男同學進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最後按照圈數的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)

(七)由主持人宣佈獲獎人員名單,輔導員為每組獲勝者頒獎。

七、活動具體分工

(一)活動總負責:王瑞琴、郭會豔

(二)活動總協調:王振標、朱永飛、蘇昊晨

(三)活動主持人:張慧娟、焦健

(三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴

(四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員

(五)活動場地佈置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬

(四)禮品準備:嶽新佳、馬驥及各班班長、

(五)攝影:蘇昊辰

(六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生

八、活動經費預算

(一)小禮品:100元

(二)場地佈置:20元

(三)美術紙:15元

大學趣味活動策劃書11

一、活動背景

人與人之間不可能完全相同的,每個人都有屬於自己的不同特點,在這我們為他們搭建一個平臺,每個學生可以在這個上舞臺展現自我,將那屬於自己的特色展現出來,展現自己的特色展現自己的與眾不同。

二、活動目的、意義和目標

鍛鍊每個學生的自我展現能力,增大每個學生的膽量;挖掘校園人才,豐富校園特色;也為了響應學校鼓勵的特色活動,為了讓同學們知道自己也是特別的一個,讓同學們知道自己有自己的與眾不同,讓同學知道切合自己本身特點的特有名詞,但是通過本次活動更多的事使院校同學更進一步地互相瞭解,加深同學之間的友誼;也可幫助學生找到與自己有共同愛好的朋友,不要孤芳自賞,大膽炫出自己。

三、活動時間

20xx年xx月x日至xx月x日

四、活動地點

xx鎮xx科技藝術學院大禮堂內

五、活動內容

(一)比賽前期準備

活動調查:調查學院內對本次活動是否有興趣參與及觀看。

活動宣傳:排程宣傳部用海報、橫幅的形式宣傳此次活動,網路部在校內網上釋出訊息。根據活動的不同時期,制定了分類宣傳。

初期:

此時期為準備期,也為選手的.徵集期,為了徵集廣大的有才能的學生,宣傳將以海報的形式為主,在校內宣傳欄處、學生宿舍樓下、校園教學樓入口及人流量廣的地方張貼海報。同時也在入校口處掛上橫幅,已達到徹底烘托氣氛的效果,讓廣大學生踴躍積極地報名參加。

中期:

此時期為初賽期,還是以海報形式為主,在各處人流量多的地方張貼海報。以發傳單的方法在校內人流多處發放傳單,徹底炒熱活動氣氛。

後期:

此時期為決賽期,還是以海報形式為主,張貼在學校宣傳欄處、學生宿舍處、校園教學樓入口處及人流量多的地方。此次海報還將進入決賽的選手的照片,選手資訊及表演特長以海報形式張貼在校內宣傳欄處。目的是為了讓大家更瞭解選手,這樣就能進行對選手更客觀的評比。在學校內掛上橫幅達到更好地宣傳。

活動報名:

1、報名形式:製作報名表下發至各個班級(包括xx、xx、xx級學生),在宿舍樓下設立報名點,學生也可在報名點報名參加。

2、報名時間:20xx年xx月x號-20xx年xx月x號,為期3天報名時間。

3、報名時間段:中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

聯絡工作:

1、參賽選手的安排。

2、主持人的挑選、聯絡。

3、評委的選定、聯絡。

其他工作:

1、參賽選手的出場排序。

2、號碼牌的製作。

3、決賽時期的評分表製作,卡的製作。

(二)工作流程、比賽程序:

工作流程:

做好選手及評委的通知工作,現場的佈置工作及賽後會場清理工作,賽場的紀律維持工作。

賽場佈置:

懸掛橫幅、整理桌椅、佈置評委席和主持臺、選手席、觀眾席。(由體育部負責)

節目佈置:

安排選手出場順序,演出的曲目及表演的道具。

評判規則(初賽):

賽場有三名評判,三名評判的桌前各有一個按鈴,在表演者表演途中,如果評判不想讓表演者繼續的話評判可隨時按下按鈕。當三名評判皆按下按鈕後,表演者需立即停止表演且表示該表演者已經出局。表演時間為5分鐘,5分鐘過後仍未響起三個鈴鐺這表示該表演者進入5人選制(每留下5個人,5個人上臺進行一次小的評比,評判會對這5個表演者進行點評。)在表演者表演過程中,若三名評判一致通過則可派發一張pass卡,表示該表演者進入決賽。所有表演完成後由評委團(評委團:有20名學生代表組成)與評判一起商議並選出20名選手(包括獲得pass卡的人)進入決賽。

評判規則(決賽):

仍有三名評判作為主評委,評委團參與決賽的評判,20位晉級表演者進行表演,每位表演者的表演時間不限,20位選手錶演完後,依次上臺進行拉票,展示自己在同學中的人氣,然後在每次上5名選手由評判綜合評判團及自己的意見對選手進行點評;最後再由評判、評判團及老師進行評定,選出此次達人秀的冠、亞、季軍。

現場秩序:

維持現場秩序(尤其是在選手錶演時),保證比賽過程井然有序。(由體育部及文藝部負責)

比賽程序:

時間:x月x日-x月x日

中午x點-x點x分;下午x點-x點x分。

階段:宣傳及報名。

地點:學生宿舍樓下、辦公室、班級報名點。

工作內容:做好相應的宣傳,整理報名名單。

時間:x月x日下午4點30分

階段:初賽

地點:學院大禮堂。

工作內容:做好初賽的準備工作,保證初賽的有序進行,選出達人20強。

時間:x月x日-x月x日。中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

階段:宣傳及決賽名單的公佈。

地點:學院內各個宣傳欄處,學生宿舍樓下。

工作內容:更好的宣傳活動內容,讓大家知道此次比賽;以海報形式宣佈決賽名單及選手資訊照片,讓大家更加了解選手。

時間:x月x日,下午4點30分。

階段:決賽

地點:學院大禮堂

工作內容:做好決賽準備工作,保持決賽有序進行,選出此次校園達人秀的冠、亞、季軍。

大學趣味活動策劃書12

一、舉辦單位:*****大學生

二、比賽時間:200*年*月**日

三、比賽地點:活動中心

四、參賽物件:*****學生

五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

 六、團體大項

1、袋鼠跳

比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、8字大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次迴圈通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

3、多人大繩

比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

詳細規則:比賽前列隊在繩一側,裁判員施令後開始搖繩,並開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

4、十人九足

比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

道具:每組一條長約五米的繩子

詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

5、過杆舞

比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

道具:一根長約五米的杆子

詳細規則:每組隊員必須彎腰後仰從杆下走過去。若沒有碰掉杆子,工作人員把杆子挪下一級(10釐米)再開始。若有隊員碰掉杆子即淘汰出局。最低過杆紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

七、團體小項

1、齊心協力

比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令後參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢後,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步衝向終點。裁判在發令時一併開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標誌是,兩隻腳中較後的一隻所在的木板的後沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,並在重新固定後繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁比賽方法:

每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人迴圈輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點後這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽後比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。()終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的'規格必須一致。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶裡是否已裝有相同量的水,並檢查終點處的桶裡是否有剩水。檢查完畢後,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶裡的水倒入臉盆,並開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。行進時必須按順序和規定路徑,一次一隻腳踩一隻磚塊,任何一隻腳不得落地,一隻腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪裡落地的必須從哪裡上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之後該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成後先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小於1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

3、呼啦圈跑比賽方法:

每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令後一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點後將胡拉圈傳給終點處的隊員,並由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中儘可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地後,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

 八、參賽方法:以係為單位組織報名的參加比賽

九、獎勵方法:

設團體冠亞季軍各一個。其餘為優勝獎

十、經費預算

十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

某某大學某專業

大學趣味活動策劃書13

一、活動前言

恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支援下,以尋找快樂為目的,以遊戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

寒風將來,青春的活力並不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液並不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

趣味運動會,為您展現青春的活力。

二、活動主題:

青春舞動,激情飛揚

三、主辦:

馬鞍山職業技術學院社團聯合會

承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

四、參賽人員:

28個社團所有成員

五、活動安排策劃

1、前期宣傳

橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天貼上在運動場等人流量較多的位置。

2、活動流程

報名

協會個推選幾個名額參與比賽

具體細節如下:

報名物件:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

準備:

準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

時間:11月12日

A:預賽:

時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

B:決賽:

時間:11月13日左右。

安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

六、比賽專案

1、趣味接力賽:

道具:25m直跑道,接力棒4個

規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一隻腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

2、三人四足

道具:繩子若干,障礙物

規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

3、你的地盤我做主

道具:報紙,排球

規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的'報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

(注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

4、袋鼠跳

道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令後前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

5、齊心協力:

道具:繩子。

規則:每個協會派1人蔘賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

6、羽毛球接發球比賽

道具:羽毛球,籮筐若干

規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次迴圈用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

7、背靠背夾氣球

道具:氣球若干

規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

8、鵲橋

道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20釐米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達後,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

9.定點投籃((((籃板上設定宣傳海報)

規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

10.慢騎自行車

規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,並且不落地不停頓的為優勝者。、

七、活動目的和意義

參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

八、注意事項

在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

大學趣味活動策劃書14

一、活動背景及目的

隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養複合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關於就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

二、活動時間及地點

20xx年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

三、承辦單位

合肥學院共青團理論研究會

四、調查物件

合肥學院在讀的所有學生

五、調查方式

原則上,採用抽樣問卷調查方式,必要時,採用訪問調查方式。

六、活動資金

1)調查問卷列印費約50.00元;

2)相關資料收集與整理費約10.00元;

3)展板、海報等宣傳材料製作費用約10.00元;

4)問卷後期整理、資料統計、材料歸檔及調查報告等材料的列印,費用合約為10.00元。

七、具體安排

1)前期準備階段[3月9日~3月15日]

a、3月9日~3月14日監管部監管制作500份調查問卷,並上交至會長審閱。

b、3月9日~3月12日組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,並於12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定後,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

c、3月11日~3月13日通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,儲存好宣傳材料,以備上交社聯。

2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

a、成立臨時問卷調查小組:

大一組組長:尹小委(外聯部部長)

大二組組長:陳雷(副會長)

大三組組長:李紅(副會長)

大四組組長:郭方(會長)

b、工作人員分組後,在各組長的.組織帶領下,有針對性的採用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

c、與各系學生會進行溝通,並利用部分會員學生會幹部的身份,爭取得到他們的支援與協作。(具體細節商議中)

3)統計分析階段[3月21日~3月27日]

a、3月21日~3月22日由監管部負責收集、整理問卷,並進行初步的資料比例統計。

b、3月23日~3月25日由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論並組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

c、3月26日~3月27日請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

4)後期宣傳階段[3月28日~4月3日]

a、3月30日~4月1日通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,儲存好宣傳材料,以備上交社聯。

b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

5)總結經驗階段[4月4日~4月6日]

a、總結活動中好的經驗和方法,分析找出不足之處,並探討解決辦法。

b、將優秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。

c、4月6日,召開會員大會,彙報近期工作。

注:各項工作負責人,在當日工作結束後,要及時向直接負責人彙報工作進展,以便得到及時的工作指示。

此次活動中的所有經費流動與管理由財務部負責。

八、注意事項

1)在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。

2)在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:通過舉例來做到將抽象概念具體化)

3)在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議採用訪問調查方式)

4)未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利於調查為原則。

大學趣味活動策劃書15

為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之餘提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的專案基礎上進行了保留和取捨。並把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛鍊強健體魄,增強集體意識的機會。

一、趣味運動會簡介

1.活動時間

趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他專案:

2.活動地點

首都經濟貿易大學操場、籃球場。

3.活動形式4.參賽選手

凡在我校註冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。

二、趣味運動會其他專案設定及比賽規則

1、託乒乓球跑

比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍託著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。

比賽規則:1、不能用手觸碰球;

2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒錶6個

3、6人7足

比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,並站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。

比賽規則:後一組必須等前一組跑回起跑線再出發。

使用道具:短繩36根,秒錶6個

4、呼啦圈接力賽

比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始後,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的.賽程到另一邊,然後將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈後前進。使用道具:呼啦圈6個,秒錶6個

5、定點投籃

比賽形式:每隊4人蔘賽,男生限一名。站於指定位置投籃,直至最後一名隊員投完。

比賽規則:

1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

使用道具:籃球6個

3、拔河

比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

比賽規則:繩的中點過本方界限為勝。

使用道具:2根長繩子,2根紅繩(繫於長繩中點)。

4、踢毽子

比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。

使用道具:毽子18個。

三、獎項設定

本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課餘生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不侷限於一年一度的運動會。

四、比賽成績及評獎細則

(一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

(二)各單項獎評獎說明

1、精神文明獎:

為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結拼搏、公平競賽,發揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平。現將精神文明獎的評獎細則公佈如下:

(1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。