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遊戲活動總結(精選30篇)

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總結是事後對某一階段的學習或工作情況作加以回顧檢查並分析評價的書面材料,它能幫我們理順知識結構,突出重點,突破難點,不如我們來制定一份總結吧。那麼我們該怎麼去寫總結呢?以下是小編爲大家整理的遊戲活動總結,希望對大家有所幫助。

遊戲活動總結(精選30篇)

遊戲活動總結 篇1

爲了使幼兒體、智、德、美全面發展的需求,以堅持“健康第一”爲指導思想,我們認真貫徹“健康體育”爲實施精神,營造豐富多采的戶外課間活動,本學期根據我班幼兒健康發展需要和體育鍛煉需求,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化。

讓孩子們在遊戲中得到相應的鍛鍊,培養孩子們的合作能力、創造能力。在戶外活動器械製作方面,儘量選擇環保的、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。利用安全的無棱角的器來發展幼兒的上、下肢力量和身體協調等多種素質,激發幼兒的練習興趣。更主要的是能很好的培養幼兒在活動中的合作能力,爲以後的合作活動打下基礎。

在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流、相互評價,讓幼兒帶着愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。

在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據幼兒不同的發展水平,制定分層次目標,設計和安排難度不一的活動,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎上得到發展。在活動中,我們應做到在言語和行爲上處處照顧每一個幼兒,多用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對於那些活動能力差的幼兒,我們應在言語上和情感上給予鼓勵和支持。如在“摘果子”的'遊戲中,我們根據孩子們的身高、彈跳力的不同,設置了不同的高度,使每一個幼兒在遊戲中都能獲得成功的體驗。

在戶外活動中,幼兒應當有充分的自主選擇玩具和玩法的權利。所以在每次準備活動材料時,我們都會請孩子們和我們一起準備、一起收集、共同製作,讓他們體會其中的喜悅,增加他們對體育器材的興趣,學會珍惜體育器材。

通過遊戲使孩子的身心得到健康的發展。每一個孩子都有無限發展的可能性,我們應努力創設符合幼兒好奇、好動的特點的戶外活動,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。

遊戲活動總結 篇2

今日管理系分團委學生會公關部組織了整個分團委學生會進行了一個戶外拓展培訓。

拓展培訓的項目有:香口膠(口香糖)、過電網、南水北調、公關部的時裝SHOW和所有人爲兩位今日生日的同事們唱生日歌。

我在這裏就不詳細說明活動過程了,只說我在這個活動中的體會。

首先,我想先將這次活動與上星期天我在職協參加的戶外拓展培訓作一個簡單的比較。

時間方面,職協時間充裕,學生會時間比較緊湊。

場地方面,職協選擇了足球場,範圍遼闊,對其他同學的影響較少。而學生會選擇的場地是在學生公寓裏面,場地適中,但對其他同學的影響較大,甚至有人潑水抗議。

活動項目方面,各有各的特色,都能很好地鍛鍊到學生的素質。

活動流程方面,兩個活動過程較爲順暢,沒有太大的冷場或者是突發事件發生。

善後工作方面,職協的善後很糟糕,垃圾滿地都是。學生會的善後做得較好,能組織足夠的人員來清理場地。

其次,我對我們學習部就這次活動的表現作一個總結。

一、集合狀況不及格,有很多人說來了卻因爲其他社團臨時有活動或者因爲太累而沒有來。誠信和責任心的問題值得我們部門反思。

二、在進行活動的時候,隊長沒有一定的領導力,使學習部的隊伍不能統一起來。(早知道就我來做算了)從而使隊伍的效率底下。

三、過電網時過分急躁,後來雖然有所改善,但是還不夠冷靜。

四、南水北調過程非常糟糕,隊伍沒有一個統一的核心。隊員們的價值觀不能統一使遊戲過程十分混亂,結果也是十分糟糕。這裏隊長必須承受最大責任。

五、遊戲過程雖然不能滿意,但是學習部能進行自我調節,能讓隊員迅速找回士氣。

六、在活動過程中學習部都讓人充滿了家的感覺,學習部的成員們都因爲這種感覺而團結起來。

最後,總結我在這次活動中所得到的經驗。

一、團隊的成員之間必須要有足夠的溝通(可以日常溝通、發短信或在Q羣裏聊天等),這樣才能使隊員們互相瞭解對方,從而信任對方,並使團隊出現真正的團結。(溝通是調研部所缺少的)

二、領導者必須要有足夠的領導力,不然隊伍就很容易出現多種不同的.聲音,從而形成了“各有各做”的局面,使團隊效率極爲底下。

三、團隊裏必須有一樣東西能使所有人因爲那樣東西而團結起來。(學習部的那樣東西是家庭的感覺,而調研部的那樣東西是林燕真師姐←必須要儘快改變)

四、學習部招新的時候絕對不能招體重超過75kg的人。(純屬玩笑)

五、領導者需要使成員們學會互相扶持。

六、困了,其他的不告訴你。

遊戲活動總結 篇3

區域活動是幼兒自我學習、自我探索、自我發現、自我完善的活動,有相對寬鬆的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發展的需要。在開展區域活動中,我們根據幼兒的年齡特點、發展需要及主題目標,有意識地引導幼兒共同參與設置各種區域。同時,我們還爲幼兒提供了具有多用性和開發性的遊戲材料,並以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導。通過一年的實踐探索,我總結了以下幾點:

一、師生互動,設置區域

區域的設置直接影響幼兒活動的效果。在設置區域時,我注重引導幼兒參與,充分發揮幼兒的主體作用。主要體現在以下幾方面:

1.“生成”內容

2(公安局學習十九大精神心得體會及感受).解決問題。

針對某些區域活動中人過多過擠的現象,我引導幼兒通過分析和討論來重新設置區域數量,更換區域內容,增添遊戲材料。在解決各種問題的過程中,幼兒的團體精神,操作能力,發現問題、思考問題、解決問題的能力都得到了培養。另外,我們也通過持卡入區的辦法來限制某個區域的人數。這種辦法既解決了人多擁擠的問題,也培養了幼兒的規則意識,豐富了幼兒的`交往經驗。通過討論,讓幼兒理解各個區域要動靜隔開,減少干擾因素。

二、投放開放性的材料

區域活動的教育功能主要是通過遊戲材料來實現的,活動材料可直接影響幼兒活動的質量,關係到幼兒發展的速度和方向。因此,教師應善於根據教育意圖提供符合月份目標和幼兒發展需求的材料,要考慮材料的多用性、安全性和開發性。讓幼兒通過豐富的材料媒介來大膽地表現自我,充分發揮想像力和創造性。另外,充分利用自然物和廢舊物品製作玩具的做法值得提倡,如在科學探索區投放塑料袋、木塊、各種小石頭、泡沫塊、磁鐵、等。這些自然物和廢舊物品取之不盡、用之不竭,幼兒又能時時玩出新花樣。

三、以同伴的身份參與活動

在區域活動中,教師應留意觀察每個幼兒的興趣、操作情況、自主性及交往能力等,針對所出現的問題,選擇恰當的機會參與幼兒的活動,與幼兒共同探索,發現、解決問題,做幼兒的支持者和引導者。

現代幼兒教育的主題內涵是’以幼兒發展爲本’,而幼兒發展的核心實質就在於其主體性的發展,主體性是幼兒身心全面和諧發展與個性化發展的基礎與支柱。即充分體現了我們在幼兒園遊戲實踐領域率先向綜合性、整體性、超前性方向努力!

遊戲活動總結 篇4

角色遊戲是幼兒最喜歡的遊戲活動之一,每一個角色遊戲的主題都是從幼兒的日常生活中引出的,它貼近幼兒的生活,能激起幼兒的興趣。本學期,我們根據園務計劃精神和本班幼兒的實際情況,在認真分析各類遊戲教育功能的基礎上,積極地爲幼兒創設、完善遊戲環境,開設了如下一些活動區:嘬嘬奶茶鋪、小苗燒烤、多多銀行、中國奧運,福娃新村、中國菜館、中國武術館、歡歡照相館、手工作坊等。通過努力,孩子們在遊戲中交往能力、合作技能、表現慾望、創造性等得到了一定發展。以下就本學期的遊戲情況作個總結。

遊戲材料是幼兒遊戲的物質支柱,是幼兒遊戲的工具。在角色遊戲活動中,材料的收集和及時投放是相當重要的,直接關係着幼兒遊戲的開展。

我們鼓勵幼兒收集各種遊戲所需的廢舊材料,根據自己遊戲所需進行有效的利用。幼兒對歡歡照相館很感興趣,我們就請幼兒在家收集媽媽不用的化裝品空盒子,自己的小鏡子,梳子、帽子等,投放在歡歡照相館裏,激起了幼兒很大的興趣,每回都爭着要當化裝師呢!等着化裝的小朋友也經常排起長隊等候。

中國菜館的遊戲中發現顧客有時候點的菜是菜單上沒有的,造成了顧客和服務員的尷尬,顧客的需求得不到滿足,漸漸菜館生意就失去了往日的熱絡了。針對這一情況,我們研究發現問題,想出解決辦法,及時提供海綿紙,筆、剪刀、蠟筆等材料,引導幼兒根據顧客的不同需求自己動手製作菜類,既滿足了顧客,也充分地發揮了孩子的自主性和創造力,促進了幼兒的遊戲興趣。

幼兒的遊戲經驗是開展遊戲的重要依據,角色遊戲來源於日常生活,平時我們鼓勵家長在週末或節假日帶幼兒外出走走、鼓勵幼兒多觀察生活,多談一些自己的購物、去餐館就餐的經驗等等,我們在社區活動中也開展了參觀奶茶鋪、尋找奧運小標記等活動,豐富幼兒對製作奶茶的經驗,瞭解奧運小知識。使幼兒加深印象,獲得必要的生活經驗,以便更好地在遊戲中反映生活。

教師對遊戲的指導亦是十分重要的。教師要注意觀察幼兒的.遊戲情節,同時隨時抓住教育契機,及時有效地處理偶發事件,將指導的計劃性與隨機性、靈活性結合起來。教師要使幼兒積極投身到遊戲活動中,就要學會依據幼兒的不同需要給予適當地幫助,同時還要注意激發幼兒之間的積極相互作用,在中國武術館遊戲中,幼兒對武術的經驗比較缺乏,我們在遊戲前專門開展武術教學活動,利用武術表演碟片來豐富幼兒的經驗,吸引幼兒。

遊戲中引導幼兒選出表演好的幼兒當師傅,帶着徒弟練武術,也可以讓觀衆上來跟着一起練練,增強了觀衆與表演者之間的互動性,激發幼兒的遊戲興趣。中國奧運博物館中材料都是“死”的,講解員要怎麼樣把它們變活,這就需要有一定的指導。

老師事先讓孩子們瞭解了奧運小知識,還豐富了小講解員的經驗。在遊戲中引導博物館內的管理員根據實際情況(參觀人數的多少)去其他遊戲區作宣傳,吸引更多人的參觀,增加遊戲區之間的互動。

對幼兒遊戲活動的評價,是對幼兒執行遊戲規則的情況作小結,表揚肯定積極行爲。如幼兒有哪些新玩法、新創意等。教師還要注意進一步提出深入開展遊戲的新要求,激發幼兒新的需要。評價的方式可由教師帶領全班進行,也可以讓幼兒自己評價,共同提出有效建議等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發現了什麼問題?我們還應該做些什麼?”以教師的全面評價爲主的“今天哪個區小朋友收拾玩具最快?”“你學習了什麼新本領?”“下次更好的遊戲還需要做什麼?”等等。

孩子的遊戲水平慢慢提高了,合作協商意識已增強,但還是存在着多方面的問題,如遊戲技能需加強、遊戲經驗還需豐富等。在以後的工作中,我們要針對實際問題制訂出適合各個年齡段孩子的遊戲計劃和方案,使得孩子的遊戲水平能得到快速提升。

遊戲活動總結 篇5

這次的親子活動也結束了,通過此次活動孩子和家長增加的感情,這確實是一件很好的事情,在以後也是需要繼續去做好的,我來到xx幼兒園這裏,也是感覺自己需要進一步的去做好自己,孩子們也在這次的戶外活動的過程中,和家長有了更深一步的瞭解,相互之間配合做優秀,也就這次的活動總結一番。

孩子們在很多方面都是應該要努力去做好的,未來也需要更多的時間和精力去做好,這次活動的意義還是很不錯的,孩子和家長之間有了更多的溝通,相信大部分的家長平時都會是忙於工作,在陪孩子的這件事情上面,是沒有太多的時間的,所以還是應該要去磨合,跟孩子建立更好的溝通,這一點讓我感覺非常的有必要,作爲一名幼兒教師,我更加能夠直觀的看到這些,這次活動期間,我們組織了一些遊戲,讓家長和孩子互相配合,一起去做好一件事情,孩子們發揮的還是不錯的,也能夠玩的非常開心,因爲天氣比較好不熱也不冷,在戶外的時間就比較長,首先在場地方面,確保其安全性,再有就是有足夠的'活動空間,孩子們都是認認真真的在做好這些的,期間沒有出現什麼問題。

在遊戲的時候,主要就是讓家長們和孩子互相幫助,一起去完成遊戲任務,也和其他孩子們溝通的比較輕鬆,大家兩兩一組,然後相互配合完成好了很多工作,這是非常有意義的,在這方面,確實是需要認真去做好後勤工作,從這次戶外活動當中,和孩子們也有了進一步的瞭解,活動最後取得第一名的小朋友,獲得了小紅花的獎勵,當然孩子們在這次活動當中快樂纔是最重要的,讓家長和孩子能夠更好的相處,做好相關的本職工作,這一點是非常有必要的,這次活動大部分都是爸爸和孩子參加,因爲平時沒有太多的時間去在和孩子們溝通,部分家長反應有這樣的機會是非常難得的。

這一點是非常有必要的,活動整體下來還是做的比較順利的,孩子們玩的比較開心,時間上面安排的也非常的合理,這是感覺很有意義的一件事情,所以我確實是需要付出更多的時間去做好,以後也一定會有更多的事情等着我去完善好,這次活動進行到現在也是很有意義的,相信接下來可以做出更好的成績來,希望未來能夠得到更多認可,這次大班戶外親子活動圓滿結束,也希望以後能夠做出更好的活動。

遊戲活動總結 篇6

爲了促進各部門之間的合作與發展,更好地爲這一溫馨的大家庭的美好明天而奮鬥!11月27日晚,我文藝部在1504教室舉辦了團學聯合會聯誼會。通過聯誼來彼此熟悉,積極配合以後工作的進行。 此次活動的開展比較成功,勵志,雖然贏得了許多同學的好評,但還有很多不足的地方。

一、由於時間關係節目都沒有進行審覈,所以節目的質量不是很高,沒有做好和其他部門的溝通和交流工作。

二、此次聯誼中還存在一些問題,比如在活動中給每位同學分發的食品,發出的聲音影響各個節目的正常效果。還有就是場地的選擇,因爲人多空間小的緣故,使得在活動過程中出現了很多混亂的場面。

三、在主持方面,雖然在精心準備下還是存在這一些問題,毋庸置疑的是可以調動起大家的積極性,但是在時間的把握上掌握的不是很好,所以使得活動持續的時間太長,是有的人產生了審美疲勞。

四、文藝部部門自身的創新性工作仍太少,主動性沒有得到充分的發揮,工作缺乏細緻性。活動中,沒有使各幹事盡到其責,沒有明確了自己的職責。特別是,在照相的時候出現了很多問題,使得很多的精彩瞬間沒有得到保留。

當然,與去年的聯誼相比較,我們在互動環節的懲罰措施下了很大的功夫,懲罰措施的設置更新穎,能夠把參與的每位同學都互動進去,真正起到聯誼的作用。

此次活動的順利舉辦,離不開各位老師及主席團成員的大力支持,我們將能更加信心百倍的去開展接下來的活動。我們文藝部的.每位成員應該從此次團學聯合會聯誼中,發揮我們的優點,改正不足,在以後的工作中更加認真負責,踏踏實實,真正的做到爲我係廣大同學服務。在今後的工作裏,我們將努力開展與班級建設相一致的工作,加強與班級和同學的聯繫,不斷使部門的工作有更爲紮實的羣衆基矗

xxx係指導老師及老學生會成員本着公平、公正的原則,從競選者的語言表達能力、愛好特長,到面試者的人文修養,綜合能力等多方面進行了全方位的考察,力爭爲學生會挖掘、培養新一批優秀幹事。

遊戲活動總結 篇7

爲了滿足幼兒的需要,同時使體育活動更加具有趣味性,老師們將開發利用廢舊材料,變廢爲寶,自己動手製作很多體育活動器材。注重挖掘器械的多種玩法,一物多玩。如平衡木,可以一人玩、兩人玩;可以坐在上面玩,也可以站在上面玩,還可以排成一排從上面走;可以練平衡遊戲等。

老師們將利用優厚的客觀條件,因地制宜的開展豐富多彩的體育活動,快樂的一天將在運動中開始。課間操是我園常規化的`一項體育活動形式。根據幼兒的年齡段,大、中、小、託班分別選用不同的體操內容。

我園將堅持全園開展幼兒基礎性項目的培養與訓練,各個班級每月以一種器械爲主,我們要求各班玩出花樣,玩出特色。現有的戶外活動器械有呼啦圈、羊角球、小刺球、沙包。其中跳繩,沙包將是有特點也是孩子們最喜歡的項目。

我園每年將舉辦一次“幼兒樂趣味運動會”,教師們將各種基本動作、技能融合爲一體,貼近幼兒實際,把體育與藝術有機的結合在一起。運動會的項目有趕小豬、踢毽子、兩人三組、跳繩等等,形成別具一格的運動會表演項目,讓每個幼兒在鍛鍊的同時,都能樂在其中。

我們將打破場地限制、打破班級界限、打破行動限制;自主選擇、自由結伴、自主合作,其樂融融。

遊戲活動總結 篇8

汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒十分感興趣,他們都願意當司機。所以我設計了一節遊戲動《汽車開來了》、通過樂曲培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按主角表演遊戲,懂得簡單的交通規則。

活動目標:

1、培養幼兒對音樂的感受能力,初步學會按主角表演遊戲,隨音樂有節奏的開汽車。

2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規則的`意識。

3、培養幼兒與他人合作的意識。

活動準備:

1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂遊戲時用。

2、錄音機、磁帶、交通標誌、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

活動過程:

一創設情境,激發幼兒遊戲興趣。

1、出示紅綠燈標誌,引出談話主題:我們爲什麼要遵守交通規則?平時怎樣做才能不會發生危險?(幼兒自由討論)

老師小結:遵守交通規則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識並明白斑馬線是行人過馬路的交通標誌。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規則而發生的事故。

2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

組織幼兒討論歌曲資料:歌曲裏唱了什麼?有哪些交通規則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發幼兒的學習興趣。

二、音樂遊戲“開汽車”;

1、教師隨音樂示範“開汽車”。提出要求:觀察汽車什麼時候開,什麼時候停。請幼兒跟音樂遊戲。活動中教師運用體態語言提示幼兒掌握節奏和方向。

2、分組遊戲

教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩爲大家表演音樂遊戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

然後交換主角,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

活動延伸:

組織幼兒玩遊戲《紅綠燈》,根據信號走、跑交替。

教後反思:

音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂遊戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發孩子的遊戲興趣。並通過遊戲學習了簡單的交通規則。

遊戲活動總結 篇9

我校本着符合小學生生活的、容易取得所需材料的、可運用家長和社會資源的、方便小學生實際操作的五大主題網絡建構原則,形成了“月份主題教育系列”,開展了月份主題教育活動,成人與小學生共同建構、共同表達、共同成長,使主題活動的探索過程逐步成爲小學生不斷主動學習發展的過程和教師在反思中實施教育,教育能力螺旋式上升的過程。

一、以新教材爲基點,改革教學模式

針對當前課程理論龐雜紛繁,課程模式日趨多元的現象,我校運用現代教育理念,根據課程改革的要求,以教師和小學生爲主體,堅持“生活即教育”的原則。

二、創設豐富的教育活動

新課程觀明確提出一日活動都是教育的觀念,如何設計好教育活動方案是一日活動的關鍵,爲了設計出活動目標明確、活動材料充分、活動手段多樣、具有可操作性的、適合小學生年齡特點的詳細的活動設計,全體教師做到了以下幾點。

三、分階段推進實施過程評價

開展以研討型聽評課、指導型聽評課、檢查型聽評課爲一體的綜合系列聽評活動。爲了進一步加大對教學的督導檢查力度,我校分階段推進實施過程評價,推行了教育活動達標考覈,做法是每名教師申報一節主題活動中的教育活動,由園長牽頭,兩名副園長參與的考覈評價小組跟蹤活動並現場對活動進行剖析,爲教師縮小理論與實踐間的差距,爲促進教師的專業化成長搭建了有利的橋樑。

四、優化教學過程,培養小學生的創新意識

本學年,我校確立了以“樂心、樂學、樂友”爲核心的教育總目標,即:使小學生心智愉悅、活潑開朗、樂於發現、樂於學習、樂於交往。同時,根據總目標進一步確立了由班級生活活動、活動區學習活動、遊戲活動爲主要內容的新的活動。將小學生在園的一日活動從班級的固定模式中突破出來。

小學教師案頭工作的改革是實施新課程、新教材,以及真正實現教師保教工作重心轉移的需要,我校針對教師教學科目多,教學任務重,教師對教材的內容研究不細不精的現狀,改革備課方式,嘗試應用年級備課(預設課程),做到資源共享。

前段時間我係由團總支委員方韶劍帶領學生會幹部去燒烤。這次戶外活動,是爲了讓各個幹部在接觸中瞭解彼此,學會合作,瞭解合作的重要性,培養幹部做事的積極性。而且,此次是戶外活動,可以讓幹部瞭解學生會組織生活形式的`多樣性,瞭解創先爭優活動的多種開展形式。

在活動前,我係主席團成員通過積極思考,積極討論確定了活動的時間地點,內容,注意事項等,然後通知各學生會幹部。各學生會幹部也是積極配合來一起準備活動,這體現我們是一個團結優秀的班集體。

在活動中,各幹部都表現得不錯,沒有一個幹部擅自離開,每個幹部都很有紀律性,但是同時也很活躍,整個活動中,幹部的積極性,還有熱情都很高。很多平時不熟的幹部通過這次活動中的相互合作更瞭解了彼此,也建立了良好的友誼關係。

此次活動鍛鍊了幹部們的動手能力,很多幹部都是第一次自己烤燒烤,大家都覺得這是一次有趣而且有意義的活動。因爲大家都瞭解我們這次戶外的學生會組織生活不只是一次單純的玩,而是希望大家可以利用這次機會相互瞭解,相互學習。希望大家在活動中學會團結協作,爭創。

總之,此次學生會組織活動取得了圓滿成功。不僅主題吸引人,更重要的是同學們踊躍參加,讓同學之間有了更深的瞭解,還鍛鍊了幹部的合作意識。最後,這次活動較以往的提高帶動了全學生會的積極性。

這次的成功也要感謝系團支部對學生會活動的鼓勵與支持。我們一定會再接再厲,爭取能夠成功舉辦以後各期學生會組織活動。

遊戲活動總結 篇10

通過多次的戶外活動,爲幼兒提供多種多樣的遊戲材料,瞭解他們的活動和興趣,從中知道通過增加遊戲材料和孩子所需要的,來進一步開發幼兒材料中新的玩法。

組織幼兒開展戶外活動,根據幼兒們不同的發展水平,制定多層次的目標,設計安排難度不等的活動,提供多樣化指導和幫助,使孩子得到進一步提高,使孩子能在其原有基礎上得到發展。爲幼兒準備自制的體育玩具,讓他們自由選擇玩具,自由結伴,按自己的喜愛和意願進行遊戲;給孩子們準備比較安靜的遊戲環境,讓孩子們輕鬆愉快的進行遊戲;在遊戲活動中我們會爲孩子們準備有趣、好玩的活動課,讓孩子們在遊戲中得到相應的鍛鍊,培養孩子們的合作能力、創造能力、動作協調能力。讓幼兒在遊戲中學習豐富有趣的知識。在活動過程中發揮幼兒創造性,鼓勵幼兒創造新的玩法。一個呼啦圈不僅是用來跳的,可以連環套着當車跑,可以立着當圈滾。發揮幼兒的自主性,作爲教師自身的積極參與直接影響幼兒活動的`興趣和質量。

每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅。讓幼兒積極參加戶外活動的興趣是增強幼兒體質、提高幼兒健康水平的重要手段之一。充分利用戶外自然環境使幼兒作適當鍛鍊,對提高幼兒生理機能和發展幼兒個性、促進幼兒身心健康起到一定的幫助。強化幼兒的動作靈敏性、協調性、耐力和速度。在活動中,爲讓幼兒學會善於發現問題、敢於提出問題、大膽做出假設、努力觀察、發揮想象力、勤於動手操作等技能,提高幼兒的積極性、主動性和興趣,爲幼兒準備了豐富的活動器材,和一物的多種玩法,很好的培養了幼兒的動作協調能力,在遊戲中,融入幼兒的集體中去,與幼兒共同發現問題,尋找樂趣,學習知識,同時與幼兒建立良好的師生關係,創建一個大家庭。於此同時,在遊戲中,與幼兒進行交流,培養幼兒的語言表達能力,鼓勵幼兒大膽勇敢的表達出自己的想法,能夠深入瞭解到幼兒的內心世界。

戶外活動給予了幼兒無窮的樂趣,也爲我們教師搭建了一個又一個與幼兒溝通交流的平臺,培養了幼兒與幼兒之間的合作精神,健全了幼兒與教師之間的美好的發展關係。

遊戲活動總結 篇11

爲豐富孩子的課外生活,增進學校教師和子女之間的互動聯繫,增強孩子與家長的情感交流,在“六一”國際兒童節來臨之際,鄭州經開區朝鳳路小學5月22日中午舉行了“與愛同行快樂成長”大型親子游戲活動,給了孩子們一個豐厚的節日禮物。

學校裏的10多位教師和自己的孩子參與了活動,2個多小時的“親子游戲”活動,給每個孩子都創造了一個平等的.機會去參與、去體驗、去感受節日的快樂。所有的“親子游戲”活動集趣味性、娛樂性、觀賞性於一體,親子游戲活動有:摸手找媽媽,我比劃你來猜,貼鼻子,給家長捶背,套圈,猜詞語等項目,孩子們還表演了形式多樣、生動有趣節目。一時間五樓演藝廳充滿了歡聲笑語,親情盪漾,孩子們開心地領取了文具,玩具,圖書等獎品。遊戲活動既充分展示了孩子們活潑的個性,也增進了教師和自己孩子的合作與交流,使孩子們在親情中體驗成功的喜悅,培養孩子健康向上、活潑樂觀的品格。

此次活動在歌聲和快樂的氣氛中圓落下了帷幕,老師和孩子們的合影照相,給孩子們留下了難忘的美好的記憶。

遊戲活動總結 篇12

遊戲是爲了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。幼兒遊戲的類型很多,本學期,據幼兒的年齡特點,我班開設了美工區、科學區、數學區、建構區、圖書區、表演區等,並給相同的活動區起不同的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書屋”等,並堅持每天開展遊戲活動,引導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。下面對我們班本學期的遊戲活動,作一總結。

1、區域遊戲爲幼兒的發展提供了可能。由於是幼兒自選活動,所以兒童的意願、興趣可以獲得的滿足,他們可以輕鬆地投入到自己所喜歡的活動中去。

2、區域遊戲內容的設計必須符合每個班兒童的年齡特徵,與教育目標相適應。大班注意加強智力訓練,不同的活動內容都有相對穩定的活動區,投入相應的材料。每個區角根據孩子活動的效果不斷補充或更新內容。

3、在區域的創設中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,圖書區,都鋪上了墊子,當幼兒進入圖書區時,真有一種舒服的感覺。硬材料的投放要科學,美觀、合理,富有教育意義,如我班的建構材料。

4、區域活動一開展,我們便把區域中活動的常規培養放在重要的位置上。我們結合班級風格爲孩子設置了“區角牌”,每個孩子可以根據自己興趣來選擇遊戲,此外,我們逐漸培養幼兒愛惜玩具材料,玩完了,會收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待、不爭搶……

豐富多彩的區角活動在培養幼兒語言交流能力、觀察力、動手操作能力和創造力等方面發揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區”,孩子們在小小的區域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建築,如“高層飯店”、“城堡”等。在每一次的搭建後,孩子們對自己的作品很在意,幾天後我發現,很少有人去建構區了。我在想,是什麼原因讓壘高區遭受到孩子們的冷落?我反思後覺得,孩子們之間的比較產生不了長久的興趣,孩子希望得到別人的讚揚,於是,我用數碼相機拍出幼兒每一次活動的作品,作爲孩子的.搭建記錄,且在遊戲後進行點評,這樣,建構區又出現了孩子們興致勃勃的身影、開心爽朗的笑聲,每天,也有孩子在向新的搭建形式進行挑戰。

通過努力,雖然孩子的遊戲水平有所提高,但在很多方面還是存在着問題,如在美工區活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在角色遊戲區,孩子們的積極性不夠,往往會產生遊戲的倦怠感;在表演區中,孩子交往性的語言還欠缺,因此,在以後的遊戲開展過程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動來激發幼兒遊戲興趣。班與班之間能跟深入的交流活動,取長補短,讓每個孩子在愉快的遊戲活動中提高自我,使得我班孩子的遊戲水平上升一個新的臺階。

遊戲活動總結 篇13

六月班級組織一次戶外拓展活動,在這次的拓展訓練中我們受益匪淺,這裏我們的身心得到了洗禮,讓我們更好地認清了自己、更好地發展自己。拓展訓練是一種文化、一種精神、一種理念,引導着我們走向光明的未來,振興中華。

在拓展訓練中我們拋開了一切,全身心投入到了訓練中,爲了我們團隊的目標奮鬥着。拓展熱身過程中,我們手拉着手圍成一個大圓圈,在這個溫馨的大家庭中充滿了關懷。在這裏我們互相信任、互相幫助、互相學習、共同努力,友情在這裏顯得如此純真可愛。

在進行拓展項目“空中鋼絲”過程中,有個班級的男生因爲沒有正確操作拓展流程導致掉入半空的安中,這一次的失誤成爲班級的陰影。拓展教練幾番解釋和鼓勵,依然沒有消除學生的恐懼心理,拓展訓練也因此暫停無法繼續。放棄和堅持終究令人難於選擇,但是放棄就代表着失敗,是整個團隊的失敗。最後那個剛剛掉下去男學生向教練要求再次嘗試,以自己的.行爲去激發團隊的鬥志,過程中我們可以清晰看到他的雙腳在顫抖,剛剛掉落已經讓他觸碰到了恐懼,此時此刻的他需要團隊鼓勵和支持。作爲隊長的我領頭喊了起來“—,我們相信你!...”,團隊的鼓勵和支持讓他充滿了力量,最後他順利成功。他用行爲告訴了我們:“恐懼並不可怕,可怕的是你根本不去嘗試”。有他嘗試的經歷,剩下的人也一個接着一個去嘗試着挑戰自己,團隊所有人也順利成功了。拓展訓練告訴了我們一個深刻的道理:人生中我們會遇到很多挫折,只要嘗試去挑戰,那麼就有成功機會!

經歷了這次拓展訓練,我們團隊合作意識增強了,對自己的認知得到了改善,培養了良好的溝通與傾聽的能力,加深了對自己的認識,變得更加自信了。

遊戲活動總結 篇14

距離參加“三天兩夜”活動已經過去一個星期,但那三天裏的一點一滴卻像釀酒一樣時間越長越濃,現在還始終記憶猶新悟出了以前沒有的感觸。

啊!忘不了,那漫長的遠足;忘不了,那考驗團隊精神的“一圈到底”;忘不了,那有趣的科技。手工製作;更忘不了,那個午後刺激的高空攀巖。

那天午後,教練把我們帶到一個空曠的地方,在那裏聳立着一大塊攀巖牆,比我們的教學樓都高,上面點綴着大小不一的岩石點,牆面凹凸不平,看起來非常有氣勢。在牆下,我幫同學穿安全服,看着同學一個個爬得都很高,那英姿颯爽的樣子可真令人羨慕,我也躍躍欲試。於是,我套上安全服,開始向上攀巖。剛開始攀爬時,我信心滿滿,認爲自己可以爬到第八格。可是,當我爬到三格半時,不知是沒有力氣了,還是眼睛看不清害怕了,腿開始發抖,手也抓不住了,我就打退堂鼓了,心想:攀巖太難了,不爬了,想着想着,便放開雙手,緩緩落了下來。

我正懊悔剛纔如果手再往上伸一點就爬上去了,接下來看到小個子金—的表現卻讓我大吃一驚!他雖然個子小,卻有着很強的毅力。他手抓不穩了,腿抖得厲害,卻沒有放棄;他的手夠不到上面的岩石點了,就向旁邊找岩石點,再向上攀爬,沒有放棄的念頭;他的腳踩空了,豆大的汗水順着臉頰流了下來,可手還牢牢的抓着岩石點,堅持着,不肯放棄。我在底下看着這堅定得近似倔強的背影,臉不禁一陣發熱,金—都有這種不怕困難,決不放棄的精神,我爲什麼不行呢?

不管在哪裏,做什麼事都要有不怕困難,永不放棄的精神。遇到困難時,要不退卻,心中要有永不言敗的信念而不是退縮。放棄的`念頭,決不放棄,迎刃而上,越挫越勇。在學習上也要如此,遇到難題要查資料,想盡各種辦法攻克它而不是退縮不做了。只要不放棄,困難就是一次磨練,在困難中成長,勇往直前。有了堅定的信念,困難將不再是困難,就是一次成長過程。這次攀巖讓我懂得了不放棄堅持就是成功,一圈到底讓我懂得團結就是力量,遠足讓我懂得了凡事都要有耐力……

看着學員手冊和“三天兩夜”活動的照片,那一個個活動項目的情景歷歷在目,教練親切的話語盪漾在我的耳邊,這三天兩夜中的一點一滴,將是我成長過程中最美麗的一抹記憶!

遊戲活動總結 篇15

遊戲是幼兒最感興趣的活動,從遊戲中可反映出一個人的能力及觀察事物的細緻能力,同時也可鍛鍊人的各方面的能力。本學期,我班開設了銀行、醫院、小吃店、超市、娃娃家等遊戲區。

剛開始遊戲比較混亂,總是爲扮角色而爭吵,後來我們進行了改進,採用固定式插照片,早來的先插牌,晚來的當顧客,到遊戲時間幼兒根據照片進入遊戲區,通過這種方法,同伴見變得友愛了,慢慢地還學會了互相協商、分配角色,整個遊戲井然有序,老師再不必去說“你當什麼角色,他當什麼角色”。

爲利用空間大家互相學習,遊戲區由原來教室搬到走廊活動,由於空間比較大,櫃子又比較少,所以一開始超市只有幾個櫃子,擺成一排空空蕩蕩,顧客在沒有柵欄的地方來回走,營業員根本顧計不着,角色之間分不清,顯得有點亂,後來我們採用現成的椅子當柵欄,椅面朝外,可方便顧客買東西后休息,通過重新佈置後,超市裏的營業員與顧客又能進行正常的商品買賣。理髮店、醫院我們也是採用這種方法。

醫院看病的程序其相互職責,幼兒還是分不大清,我們就才用晨間講解、教師演示或用一節遊戲課專門進行的訓練,通過多次練習,幼兒對看病過程及相互職責有了一定、更深的瞭解。我們還製作了掛號、門診、配藥、掛鹽水等牌子,幫助幼兒進一步熟悉。爲了減少幼兒等待時間,提高遊戲興趣,掛號員除了掛號外,還將負責擦用過的病歷卡,便與下次在利用;配藥員用橡皮泥搓藥、封袋;營業員做喜糖;廚師做點心等,通過這種方法,幼兒始終有着很高的遊戲興趣,也使得遊戲變的更形象,更貼近於生活。

隨着年齡的增長,對於遊戲要求、水平也會逐步變高,像超市有原來簡單的商品買賣,變會向顧客介紹產品、推銷自己。我們想盡一切辦法用語言吸引顧客,幼兒點子真多“我這裏的貨便宜、新鮮”、“今天免費,明天不免費”“小姐要不要牙膏”等等。通過吆喝,幼兒的語言水平有了很大的提高,而且也很好訓練了幼兒的膽量,對於好的點子,我們大家會學習、表揚,漸漸地內向的幼兒也變得膽大了。像小吃店我們還有禮儀小姐,營業員等等,他們都有各自的分工,要求、任務各不相同。我們班的小朋友最喜歡遊戲,一到遊戲時間那更是熱鬧,吆喝的吆喝,就像真的到了超市、理髮店一樣,個個熱情,興趣高漲,每個角色都扮演的淋漓盡致、有聲有色的。

遊戲過程中,教師間接調控遊戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到遊戲中,巧妙指導遊戲,引導幼兒創設遊戲情節,協調偶爾發生的矛盾及各類問題,及時發現遊戲中存在的問題,爲評價及下次活動的開展埋下伏筆。

在評價活動中,我們常採用師生共同的方式進行評價活動。善於發現遊戲中幼兒的閃光點,加以表揚,使之形成一種風氣,又不忘總結遊戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短。

班角色遊戲過程中還會出現不少問題,比如,想玩新主題新情節卻又沒有足夠的經驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進入角色遊戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點地觀察,並適時給予指導。全面的`觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與遊戲,還包括教師要了解在遊戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產生的新主題:重點觀察某一主題的遊戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執,產生過激行爲的適時指導,出現不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行爲、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定。遊戲結束後,我們讓幼兒在集體或小組面前講自己在遊戲中的感受,相互交流遊戲的經驗體會。作爲教師的我們總是滿足幼兒願意說、愛說的心理,這能給孩子們的遊戲增添一份色彩。在此基礎上引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉遊戲環境,知道要協商,對於遊戲中出現的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經驗。

遊戲活動總結 篇16

孩子們能想到運用其他材料來自制車子的創意非常不錯,可是無奈,他們沒有找到合適的`材料。這時,我在思考:他們到底需要什麼?我要把材料直接推薦給他們嗎?還是多放一些在材料箱裏讓他們自己去選擇呢?如果我想讓他們選擇的材料他們沒有運用怎麼辦?

這時,活動教育啓發了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過我所準備的只是教師自己的預備,而不能替他們件件都準備停當,因爲兒童是可以不假思索的來享受的。

我們在投放遊戲材料時,必須要考慮幼兒駕御遊戲材料的自由度,以及幼兒在遊戲中作用於材料的方式。於是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。

遊戲活動總結 篇17

案例一:

遊戲開始啦!孩子們穿梭在遊戲區域中間,來來往往好不熱鬧。這天,好吃點的生意特別好,因爲好吃點的廚師們“研發”了新產品!客人絡繹不絕的來到店內,一個廚師負責燒烤,另外四個廚師忙着給客人做小點心。姍姍來到店內:“給我一串糖葫蘆。”“好的。”櫻姿說道。之後姍姍坐在了餐桌旁等候。“糖葫蘆好了。”櫻姿對着姍姍喊道。姍姍站起來,拿着糖葫蘆把錢給了櫻姿後就坐在餐桌上享用美味了。這時候第二個客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的剩菜也越來越多了!

反思:

出現上述的狀況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配主角,從而進行分工合作。好吃點中我們共有六個幼兒能夠進行遊戲。大部分的孩子只瞭解自己是好吃點得工作人員,殊不知同一個遊戲區內的工作人員也分各種各樣的工作職務。所以,導致幼兒出現了“一羣廚師而無人整理”的混亂場面。對此,我在講評時,特地強調了遊戲人員的分配問題。幫忙幼兒瞭解在同一個遊戲中若能夠做到分工明確,往往能夠到達意想不到的效果。另一方面影響幼兒遊戲的原因在於:教師帶給的半成品較多,但成品較少。中班的主角遊戲中半成品的帶給是必要的。但是孩子們在必須的時間內製作的.東西畢竟是有限的,在大部分的時間裏供應量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏於整理。所以遊戲成品的帶給也是不容忽視的一個資料。

案例二:

在這天的遊戲中,我特地觀察了好吃點得遊戲狀況。遊戲開始,我就聽到恆恆在說:“這天我來做冰激凌吧!”“那我來做燒烤。”櫻姿應和道。“我來賣包子。”“我來管超市。”超超和鬆鬆也跟着說道。“你們都選走了,我做什麼呀?”婷婷不滿的問道。“對了,我們還差一個收錢的和一個服務員,要不,你做服務員吧!”恆恆眼睛一轉,立刻爲婷婷想到了辦法。“好啊,我就來做服務員。”“老師說,服務員也能夠收錢的。”恆恆繼續說着。“對!對!還要拿個盒子把收來的錢放在一起,這樣就不會亂了。”櫻姿邊說邊轉身找來一個盒子:“就拿這個吧!”婷婷接過盒子:“好,那我就做服務員了,嘿嘿。”幾十分鐘的遊戲下來,好吃點比往常整齊多了。

反思:

遊戲中孩子們的一番對話充分的肯定了孩子們對上一次遊戲評價資料消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識。整個遊戲過程中,也比上一次遊戲有序很多。但是,在這一次的遊戲中出現了供大於求的狀況,另外服務員也顯得比較忙亂。分析原因,並不是顧客量的減少,而是在需求量不變的狀況下,增加了成品後,需要廚師做的事情減少了。但是雖然孩子們進行了必須的分工,但是廚師人數並未因此減少,並且整個遊戲過程中每個廚師都在不停的忙碌着。而在好吃點的另一端卻只有一個服務員在爲客人進行服務,導致服務員格外忙碌。其實,我們能夠幫忙幼兒進一步進行合理分工。幫忙幼兒根據好吃點的忙碌狀況合理分配服務員、廚師等工作人員的人數,做到隨機應變。

遊戲活動總結 篇18

時間:

10月23日

地點:

2號教學樓前小廣場

參加人員:

全院學生

活動目的:

爲豐富校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,體現全體同學的智力和潛力,以此推動校園文化建設,提高廣大學生對傳統文化的興趣。我社團與10月23日早上舉行“你猜我猜不猜”活動。

活動過程及總結:

10月23日早上有關負責社員就開始把事先準備好的紅紙條謎面張貼在校園指定地點,在搬來桌椅紙筆讓學生報名參加,然後選號開始猜,如果猜中,現場會有我們的社員親自帶領到獎品區領獎。

學生下課後社員組織有秩序的先到報名處報名,然後再猜。同學們一個個興致勃勃的討論着謎語的答案,絕大多數的謎語答案都被學生猜出,謎面也幾乎都被學生勝利的揭掉,拿去領回屬於自己的獎品。但也有難猜的直到活動結束也未能揭掉。“你猜我猜不猜”活動到這兒算是圓滿結束。

本次活動共設謎語、成語兩大類,猜謎對答案處和兌獎處,加大了社員的工作量,全社人人有責任有任務。這次活動豐富了同學們的課餘生活,猜謎語活動中你提醒我、我點撥你,增進了瞭解,加深了感情;在活動過程中,同學們面對燈謎努力思考,調動全部思維來解破玄機,猜中者歡呼雀躍,失敗者再接再厲。讓學生在緊張的學習生活中身心的到放鬆,用另外一種他們比較喜歡的方式增長知識,開闊了學生的思路,有利於學生形成敏捷的思維能力和良好的學習習慣。

在活動中,學生積極參與,猜出謎底後,會得到我社準備的`一份小禮物,這樣既使學生充分體驗到了成功的自豪感,也能讓學生感受到活動帶來的歡樂。

最後,值得一提的是我社於活動結束後重新將猜過的謎面貼好在原處,這樣既對甘林青年雜誌社起到了宣傳作用,同時也是廣大學生對我們的一種認可。本次活動也爲學院文化建設增添了一份貢獻。

遊戲活動總結 篇19

在20xx年03月20日下午我們在學校操場地開展了團體心理遊戲活動。總的來說,這次活動是比較成功的,對同學們產生了比較深刻的正面影響。下面,我對這次活動做一個簡單的總結。

第一個遊戲是《松鼠搬家》。

A.參與者每三人爲一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成一個“木屋”,另一個人扮“松鼠”,蹲在“木屋”裏。

B.根據主持人的口令進行變化:

“松鼠搬家”“松鼠”調換到其他的“木屋”。

“樵夫砍柴”搭建“木屋”的兩個人分開,尋找新的“樵夫”搭建新的“木屋”,松鼠原地不動。

“森林大火”“松鼠”變“樵夫”,“樵夫”變“松鼠”。(不設獎)6-“推手競賽”(必選)時間:5-10分鐘

規則:1.每名隊員選一個搭檔。

2.各組搭檔要雙腳並齊,面對面站立,距一臂之隔。

3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個遊戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4.每對搭檔的任務是儘量讓對方失去平衡,以移動雙腳爲準。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

5.讓搭檔們準備好後大喊一聲“開始!”。

獎懲:冠軍一名,淘汰的人做裁判監督。(1份大獎)

變通:1.要求隊員不能快速推對方。

2.各組的獲勝者繼續結對,開始下一輪淘汰賽。重複下去,直到誕生總冠軍爲止。

“松鼠搬家”遊戲是在快樂的笑聲中進行。在激烈動盪的“森林大火”中,機靈的“小松鼠”很快找到了新的家;勤勞的“樵夫”不僅搭好了新“屋”,還熱情地呼喚着“小松鼠”進“屋”,形成了和諧的“松鼠之家”。假如“小松鼠”和“樵夫”沒有主動交往的意識,沒有積極合作的態度,沒有有效競爭的能力,被淘汰是必然的。活動一開始主持人就安排了兩隻以上無家可歸的“小松鼠”,所以按一間木屋一隻“小松鼠”來安排,一定有“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出來。但主持人發現,有的小木屋裏住着兩隻“小松鼠”。是強行登陸還是友情邀請?這時就得請出兩隻“小松鼠”問個明白。原來一隻“小松鼠”無家可時,溫馨的“松鼠之家”熱情地邀請它加盟,接納與包容使“小松鼠”感動萬分。

雖然遊戲規則中要求是一間小木屋中住一隻“小松鼠”,但出現了一屋住雙鼠的情形,主持人對此不是否定而應該肯定,欣賞這種突破規則開放思路的態度,提倡這種“在競爭中合作,在合作中競爭”的.精神。遊戲一方面讓大家感受競爭的壓力和殘酷,另一方面也體驗了溫馨與快樂。

第二個遊戲“蜈蚣”翻身

一、活動目的

1.訓練學生身體的靈活性、柔韌性、協調性。

2.讓學生體驗競爭與合作帶來的壓力與快樂。

二、活動時間大約需要15分鐘。

三、活動道具無。

四、活動場地室外。

五、活動程序

1.將全班學生分成兩大組,推薦產生兩位組長,兩路縱隊排好。

2.全組學生把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協調。

3.接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二、三人拉手處,第三、四人拉手處……一直到隊伍最後兩位的拉手處鑽過去,第二位組員、第三位組員……跟隨前面的組員一直鑽完所有的拉手孔。

4.完成“蜈蚣”翻身用時最少的組爲勝。

六、注意事項

1.活動要有一定的空間,使得“蜈蚣”可以“蠕動”起來。

2.要使整條“蜈蚣”順利“翻身”,每個組員都要快速“翻身”和“蠕動”。主持人宣佈遊戲規則後,各隊練習5分鐘後再開始正式比賽。

七、活動總結

1.活動點評

在這個遊戲中,涉及到20個以上學生的協作,所以組長的號召力尤爲重要,組長的組織能力關係到整個隊的成功與否。一條“大蜈蚣”要快速“蠕動”、“翻身”,不僅需要每個人都有靈敏轉動的技巧,還要有全組成員的默契配合。

主持人宣佈完遊戲規則後,組長帶領組員練習5分鐘。在練習過程中,就會形成相互理解、相互認同、相互學習的團隊氛圍。要有意識讓組員們重視合作過程的體驗,而不是比賽結果的獲得。爲了增強合作與競爭的體驗,可以按多元分組法分組,開展組與組之間的競賽。如男女組對抗賽、隨機組對抗賽、自願組合組對抗賽等。從對抗賽的結果中分析成員結構、合作程度、主動性與輸贏的關係,找出取得遊戲成功的關鍵因素。

通過這次心理活動活動,深深地體會到:要團結協作,個人的力量很微小,團結起來依靠集體的力量再難的事也能順利地解決;無論做什麼事都要有計劃、做好較爲充分的準備;要學會隨機應變

遊戲活動總結 篇20

幼兒園開展區域活動,我爲此做足了準備。活動程序在腦子裏過了一遍又一遍,生怕遺漏哪個環節。因爲幼兒以直觀形象思維爲主,所以我在材料準備上更是花足了心思。特別是在自主遊戲環節,爲了避免出現爭搶遊戲材料的情況,我在每個遊戲區角投放了足夠種類、數量的玩具和材料。爲了避免幼兒擁擠,我把活動室中所有空間都利用起來了,小書屋、計算區、建構區、體育區、手工紡等區角讓整個活動室都生動起來。充分的準備給了我順利開展半日活動的信心。晨區活動開始了,孩子們看着琳琅滿目的玩具和材料,興趣都十分濃厚,勁頭十足,我樂在心裏。於是,我放手讓幼兒自己去選擇區角進行遊戲。可接下來的情形出乎我的意料。衆多的區角,讓孩子分散開來了,每個區角里最多隻有三五個孩子。看到那麼多玩具和材料,孩子們便拿起玩具自顧自玩了起來,根本顧不上和同伴交流,更別說區角之間的互動了。很多孩子不停地調換着玩具、材料,拿起一個玩具擺弄兩下,再換其他的來玩,始終靜不下心來。看到這種情況,我急忙來到建構區,提醒幼兒,原本以爲孩子們會把注意力轉回到遊戲角色中來,誰知孩子們你推我我推你的,誰也不讓着誰,繼續搶着玩具。我看到一些幼兒把區角里的玩具都擺弄了一遍後,開始把目光投向其他區角的新材料上,而語言區、小書屋等幾個新材料較少的區角漸漸遭到了冷落,幾個新材料較多的區角聚集了很多幼兒,於是,材料出現了短缺,我一直想避免的爭搶場面還是出現了。

活動雖然結束了,卻給我帶來了很多思考。在活動前做足了準備,提供了豐富的遊戲材料,是否一定能讓幼兒有規則地開展遊戲呢?從上述案例來看,答案是不一定。於是活動後我想了一個好辦法,要想幼兒不“扎堆”地遊戲,我給每位幼兒都做了一個“進區卡”,又在每個區域粘上了掛鉤,幼兒要想進入區域遊戲必須拿上“進區卡”才能進入自己想玩的區域,一但本區域的掛鉤掛滿了進區卡,你只能去別的區域活動了,這樣幼兒不僅能在自己喜歡的區域活動,也不影響別的幼兒了。

區域活動又開始了,今天我們要求孩子利用不同材料製作小豬,崢崢選來選去拿了一個土豆作爲小豬胖胖的身體,可身上什麼也沒有,怎麼辦呢?我就鼓勵他自己想辦法解決。於是,他選了一張黃色的彩紙來做小豬的鼻子等各部位的器官,並貼了兩隻大耳朵、一個大鼻子、又畫了兩隻小眼睛,接着開始做小豬的四隻腳了,可是不知道爲什麼,他做着做着就停下來了,想了一會,還是不行,他走到我跟前對我說:“老師,我的小豬爲什麼腿都瘸了呀?”我看了一下他們桌子上都有幾個小的土豆、山芋,就對崢崢說:“你去找一找,哪些東西比較小點,能夠做小豬的腿的?”他開始找了一會沒找到,於是動翻翻、西翻翻,突然發現了一小土豆,正好可以做小豬的腿,困難解決了,他又開始做了……不一會,崢崢開心地對我說:“老師,你看這是我做的小豬。”我及時表揚:“你真棒!”

反思:

我覺得在我們各個主題活動的開展中,不斷地在區角活動中增添與主題活動相關的'材料,讓孩子隨着主題活動的開展而有東西可操作,有東西可玩,讓孩子自由選擇操作,發揮孩子的自由想象。在孩子遇到問題時,我鼓勵孩子自己想辦法解決,發展孩子自我解決問題的能力。當孩子再一次遇到問題時,我又適當進行引導,還是讓孩子自己解決問題,聰明的孩子一點就通,想到了好辦法。孩子在製作後體驗到了製作的愉快與成功的喜悅。教師及時對孩子進行表揚,更是讓孩子無比的激動與興奮。

觀察記錄:

開展區域活動的時間又到了,孩子一切就緒,就待老師發號施令了。爲增加孩子們開展區域活動的興趣,我會定期在區角添加一些活動材料,在每次活動前都會向孩子介紹新玩具。這次區域活動我沒有給孩子們分配區域,而是讓他們自由選擇區域開展活動。基本上每次區域活動都是給孩子們分配好區域內容,時間久了會讓活動很死板,顯得侷限性。但要是突破原有的活動模式,我難免會對活動有很大的擔憂和顧忌。我們班的孩子都非常的活躍,這樣把它們放散開去,會不會亂成一團,以至一發不可收拾?沒有指定性,會不會有爭搶玩具的現象?這樣那樣的問題在我的腦海裏呈現。當然,在活動前對孩子們的活動教育是不可缺少的。活動開始了,孩子紛紛選擇區域、材料、同伴遊戲了。

一開始的時候還有很多小朋友來問我:“老師,xx玩具可以玩嗎?”“可以,區域裏的材料都可以玩,但是要保護好這些玩具,玩好要整理好。”劉熙、貝貝、思雅幾個人在位子上認真的玩編織“蘋果、西瓜、籃子……”這是新加入的玩具,孩子還不怎麼會編織,於是我稍稍進行指導。之後我再去觀察發現他們根據範例及我的指導已經編織的很完美了。孩子的仿編能力已經達到了一定的程度。鄧楠天、黃瑩、高穎幾個在玩辦家家。看着她們的情景表演,我是既佩服又好笑。佩服的是,由於材料有限,孩子自己創設材料。她們把外套豎直抱在懷裏當做小寶寶,自己折碗筷等。好笑的是,她們完全投入到情景中,學着大人的行爲舉止,學的有模有樣的,真乃是一位位的小大人啊!可見她們平時關注大人的行爲舉止,大班的孩子有着很強的模仿慾望。有的孩子這個玩了會整理好又換了地方,有的孩子邀請其他的孩子進入自己的區域遊戲,有的孩子在觀看他人遊戲。

觀察反思:

活動開展的很順利,我之前的多種顧忌全然消失,沒有亂哄哄的現象。意想不到的是,這樣開放式的活動反而使活動更有生趣,孩子們可以自由選擇區域、選擇材料、選擇夥伴,反而顯得井然有序了。發現孩子們有着自己的人際交往,行爲模式,遊戲方法,而作爲老師的我則在旁觀察他們的言行舉止,適當的時候進行指導給予幫助。在我的關注指導下,孩子玩的很投入很開心,但願時間在那一刻多停留會。形式多樣的區域活動有助於孩子游戲的興趣,在活動上有深層次的突破,在以後的活動中我也將會嘗試新的活動形式,讓活動變得更有意義。

在區域活動中,教師是觀察者、引導者。我們支持、鼓勵幼兒自發地探索和操作材料,根據幼兒在區域中的表現,隨時給予一定的幫助、指導。

我們建立區域活動常規,引導幼兒自主地進行區域活動,培養幼兒自主自律能力爲了讓幼兒適應區域活動能獨立地參與,我班兩位老師和一位保育員在區域開放時間分散到各個區域進行有目的的指導,教師對幼兒每一點創造都表示欣喜,給予鼓勵,爲幼兒創設一個輕鬆和諧的環境。另外,在區域指導中,我們加強區域間的配合,滲透,相互促進。不同區域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯繫起來,增強了活動的趣味性,使幼兒保持活動的興趣。

如我們引導幼兒在美工角印小魚等送到娃娃家,製作花環送到表演角;數學角引導幼兒學習有規律地排序,將有規律裝飾的項鍊送給娃娃家的娃娃等。幼兒對這些活動很感興趣,在做做玩玩中輕鬆地得到了相應的知識。

遊戲活動總結 篇21

幼兒園是孩子生活的小樂園,爲讓孩子們的生活更精彩,戶外活動必需保證。首先,依據幼兒園戶外活動形式多樣的特點,打算戶外活動的設備、器械、材料必需多樣化,才能激發孩子的愛好,滿意孩子的實際需要。例如:我們利用廢舊紙箱做好了“坦克兵”,孩子們特殊喜愛,而且熬煉了幼兒爬的力量。不一會兒大家又將它變成了捉迷藏的好工具,立刻場地上佈滿了孩子們的歡樂聲。看來器械不需要“多”,而是需要“精”,要能做到一物多用,並能充分體會孩子們的主動性,而這些恰恰靠的是老師們的聰慧才智和對幼兒的正確引導。

一、因地制宜,爲孩子創設良好的運動環境

可以適當添置民間嬉戲的器械。我們爲孩子們的(戶外運動)預備了很多的民間自制材料:小木馬、鐵環、跳竹竿、摘果子等……同時依據不同年齡段孩子的需要,利用廢舊物品自制了不同功能的活動器械。如:小班孩子喜愛顏色豔麗、可愛的玩具材料。我們爲他們設計了烏龜殼、陽光隧道等。中、大班孩子奇怪???心重,喜愛新穎、刺激的嬉戲活動。我們用報紙製作投擲的子彈、用奶粉罐做了小推車、喝完酸奶的瓶子也派上用場了……

再次,因地制宜,創設好玩的.嬉戲情景。操場的的大樹也成了孩子們的遊樂設施,大班的孩子競賽攀梯摘果子;還有的挑着水桶、推着獨輪車,運輸着稻草,忙得不亦樂乎。不管是否真會找到寶藏,也不理誰摘的果子多,這些貼近生活的活動是讓孩子享受戶外活動的歡樂過程。當嬉戲設施與四周環境相融合時,孩子們會以更自然更放鬆的狀態投入到嬉戲中。

二、角色扮演,增加對體育活動的愛好

開展戶外活動,一般以體育嬉戲爲主,依據天氣狀況、幼兒身心進展特點和動靜交替原則,有時也在戶外穿插進行一些運動量較小的嬉戲,如角色嬉戲。這種嬉戲類型可以激發幼兒對體育活動的愛好,從而達到熬煉身體、增加體質的目的。如:我們開展的運動稻草競賽,在活動前我們給孩子們進行了喬裝裝扮-——戴上草帽,拿上鐮刀,園裏的稻草地是他們的目的地,嬉戲目的是讓孩子們練習翻、割、捆、搬、運的動作以及急躁。整個嬉戲中,孩子們動作有模有樣,有的還把在日常生活中看到的成人的動作也用上了,有的孩子相互查找夥伴,大家一起來幫忙,孩子對活動形式、過程很感愛好。通過嬉戲不僅有助於孩子形成克服困難、自己想方法解決問題的力量,更有助於增加他們的團結友愛和集體榮譽感。

三、因人而異,引導孩子歡樂嬉戲

老師應站在孩子的立場上,通過孩子的行動去把握他們的內心,理解孩子獨特的感受方式,同時在整個嬉戲活動中,老師扮演的角色不僅是引導者而且更重要的是富有童心的嬉戲夥伴。對於膽小、不愛動的、或動作進展較爲緩慢的孩子,應當鼓舞或請其他幼兒帶動他們一起活動,而不是去孤立他們,對於需要關心的孩子,可以進行適當的指導,而不是全部包辦。

遊戲活動總結 篇22

首先,此次活動幼兒園領導特別重視。各個班組都能樂觀仔細地組織活動。一是抓得早落得實。從三月份開頭,各班組就把活動納入老師的備課中,每班有特地的老師負責此項活動的開展;二是各班組老師都能結合本班幼兒年齡特點制定戶外活動。

其次,我園活動形式多樣將平常幼兒愛玩的嬉戲活動,音樂活動,及民間體育活動作爲大的方向。讓幼兒易懂,易學。例如小班活動主要熬煉幼兒的協調力量《蛇形跳》《打保齡球》《跳積木》等。

中班活動主要創設孩子的探究空間,用一種材料可以多種玩法《玩圈》套圈,滾圈,跳圈,等等。孩子的'(想象力)和製造力得到了豐富和進展。

大班活動傳統的民間嬉戲《老鷹捉小雞》《打雞蛋黃》《踢口袋》《跳房子》等,孩子們百玩不厭,在嬉戲中奔跑,玩耍,叫喊,盡情釋放着他們的歡樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規章(教育)。

這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒爲主體,活動面對每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參與集體活動所帶來的歡樂。

遊戲活動總結 篇23

科學活動是培養幼兒的科學精神,啓蒙性的教育活動。是重在激發幼兒的認知興趣和探索慾望的活動。孩子們天生就是科學家,他們好奇、好問,在內心積聚了一股力量,爲了解周圍世界萬事萬物的原因不懈的努力。

《綱要》細則中就指出:“幼兒對事物的認識雖然是直接、簡單和表面化的,但他們對事物的操作感知活動是其積累認知經驗的重要方式,這些經驗的獲得將是幼兒今後進一步理解周圍事物及相互關係的基礎。”這爲科學活動的開展提供了可靠的依據和指導,幫助教師更合理的組織、設計活動。此外,我們都知道興趣是最好的老師。興趣是活動的內驅力,組織活動時要重視幼兒的興趣,使幼兒進行主動學習和探究。當活動源於幼兒的興趣與需要,幼兒往往具有學習和探究的積極性,教師需要激發和保持幼兒的探究興趣,其中最重要的是激發與調動幼兒在每一環節參與的興致。陳鶴琴先生曾指出,幼兒玩是以學習爲目的,所以教師應該以玩爲手段,調動幼兒玩的自主性,並以此激發幼兒學習動力。

幼兒喜歡玩遊戲,“玩”的重要特點是輕鬆愉快和自主性強,孩子們在玩中接受潛移默化的'教育,接受知識也變得容易起來。陳鶴琴先生說:“幼稚園應當採用遊戲的教法去教導兒童,兒童總是喜歡遊戲的,而且他們在遊戲時候會忘了自己,用全部的精神去做他的遊戲。名義上雖說是遊戲,但所學的確是很好的學問,很好的東西。”幼兒的發展是在與周圍環境的相互作用中實現的,幼兒在教師的有意識指導下,在與教育情景相互作用中獲得有益經驗和身心健全發展的教育。而這時的環境已不再是老師主宰和審美的田地了,它是孩子們發揮創想和展示的地方,使孩子們獲得知識、啓發的另一個老師。在與環境的互動中孩子們發表着自己的見解,環境正越來越成爲促進幼兒學習和鞏固知識的一個良好的教育手段。

在進行科學活動時,教師有意識地創設討論交流和爭論的空間,讓孩子充分說出自己的發現、探索方法、過程,是培養幼兒科學素質的快徑。通過交流不僅調動了幼兒的思維,還培養了幼兒的創新精神,在討論中,兒童的認識水平也得到提高,根據已獲得的經驗,再提出自己新的問題,新的發現,激發幼兒進一步探索。

科學遊戲化是一種精神和態度,是一種思考方式和方法,幼兒在遊戲化的科學活動中,能夠更多地感受到科學的樂趣,保持和激發幼兒對科學的強烈好奇心;幼兒像“做遊戲”一樣“做科學”,獲得的不僅是理解內化了的知識經驗,而且還能獲得科學的思考方式、科學的態度和精神。

遊戲活動總結 篇24

遊戲是自然界賦予孩子的一種生活能力,是符合兒童年齡特點的一種活動方式,是不斷引領孩子成長的動力源泉。當孩子們在教師爲他們提供的遊戲環境和遊戲材料中盡情遊戲時,他們的身體、思維方式以及社會性得到了快速發展。這學期我班圍繞話題活動的展開投放了豐富多彩的遊戲材料,創設了溫馨的壞境氛圍。下面我將圍繞“泥巴樂”主題對遊戲活動進行簡單的總結回顧。

一、主題內涵滲透到區域活動中,讓幼兒在玩中學在學中樂。

本學期,我們根據幼兒的年齡特點,開設了小作坊、小家庭、小書屋、小博士、小工房等區域。同時,結合主題活動開展自主遊戲,爲幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬鬆的氣氛中主動探索、學習。圍繞主題活動《泥巴里的祕密》,我們在小博士爲幼兒創設了尋寶藏的遊戲。爲幼兒提供一個大箱子裝滿泥土,在泥土裏埋入項鍊珠子、雪花片等物品,讓幼兒利用勺子、篩子、牙刷等工具挖寶藏,體驗尋寶的樂趣以及培養幼兒專心致志清理的泥土的品質。結合社會活動《尋找不同的泥》,在小家庭爲幼兒提供了鬆軟有顆粒含雜質較多的泥土和沙子,讓幼兒用篩子篩泥和篩沙,從而將沙泥中的雜質篩選出來,讓孩子初步學會篩的方法,豐富幼兒的生活經驗。另外巧妙使用幼兒篩選出來的乾淨而細膩的泥土,請幼兒玩一玩和泥遊戲,體會適量水和泥土搭配的重要性以及有一個和泥的體驗。在小工房,我們投放磚頭、積木、和好的泥以及砌牆工具等材料,和幼兒一起玩砌牆遊戲,體驗真實的水泥匠的工作,孩子們都很喜歡這一遊戲,能夠相互幫助穿上反穿衣,並且能積極運用工具專注地砌牆,樂意參與這樣的體驗式操作活動。結合美術活動《泥娃娃》和《彩繪泥娃娃》,我們將陶泥、牙籤,顏料,棉籤等材料繼續投放到小作坊,和孩子們一起製作泥娃娃以及彩繪泥娃娃,鍛鍊手部肌肉動作的.同時體驗泥塑的樂趣。我們充分利用家長資源,請家裏現成有沙灘泥的小朋友可以帶到幼兒園來,和同伴一起分享,並使用模具塑造各種城堡的造型。在區域活動中,我們始終結合主題進行,以孩子感興趣的活動材料爲主,合理安排遊戲活動,通過情境化的遊戲活動場景佈設,激發幼兒的活動興趣。

二、將泥塑作品滲透到角色遊戲中,吸引幼兒參與創造性遊戲。

1.區域作品投放到飾品店,一物多用。

結合幼兒的泥塑作品,我們新開飾品店的遊戲,將幼兒在區域活動中製作的戒指、手環、花環等在飾品店進行買賣,在買賣過程中孩子們熟知了飾品店買賣流程。在進行挑選時,孩子們能大膽用語言和老闆去描述自己想買的物件,發展幼兒的語言交往能力。在孩子佩戴過程和收拾整理中,幼兒有意識地輕拿放,知道要珍惜別人的勞動成果。我們通過將孩子的作品投放到飾品店,充分發揮幼兒作品的價值,也進一步提高幼兒的審美能力。

2.親子泥塑投放到泥塑館,物盡其用。

這個主題活動我們發動家長資源,請家長和幼兒一起製作一件泥塑作品。通過這樣的方式,讓家長進一步瞭解我們的教學內容,同時體驗到親子製作的樂趣。幼兒紛紛將完成的泥塑作品帶來,與幼兒討論商量將作品放到主題牆上展示,每每休息時總是有三五成羣的孩子圍在主題牆那介紹自己的作品,於是我們抓住孩子們的興趣點,新開設一家泥塑館。孩子們在玩遊戲時可以來參觀泥塑館的作品,並且和同伴有一個交流。泥塑館的生意非常好,孩子們也能大膽興奮地介紹自己的泥塑作品,真正做到物盡其用。

經過一學期區域遊戲和角色遊戲,我們班的孩子有了較大的進步。遊戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發展很快。但由於受幼兒年齡特點和經驗水平的限制幼兒創造性、想象力還不夠,遊戲的內容還不夠深入。因此,在以後的活動中,我們要更加切合主題,讓遊戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。

遊戲活動總結 篇25

時間過得很快,一個學期又將結束,回顧一學期的工作,我們能認真貫徹貫徹新《綱要》精神,在教育活動中突出以遊戲爲主,儘可能爲幼兒創設良好的遊戲氛圍,讓他們在輕鬆愉快的活動中獲得知識,培養交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發展。

在開學初,我們認真制訂了自主性遊戲計劃,做到遊戲與主題的結合,每週有觀察的側重點,並且注重集體教育與個別輔導的有機結合,真正達到通過遊戲促進幼兒在體、智、德、美各方面和諧全面的發展。

一、開設遊戲主題,創設遊戲環境。

根據幼兒的年齡特點,本學期開設了益智區、美工區、建構區、閱讀區、娃娃家、小醫院等區角,堅持每天開展遊戲活動,引導幼兒動手、動腦,積極地與材料相互作用,幼兒對區角活動的興趣很高。

除了爲幼兒創設和提供幼兒遊戲的一般環境外,還爲幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,並進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,爲幼兒在遊戲中享受已知奠定基礎。

二、挖掘“活動區”潛能,促進幼兒發展。

1、注重“活動區”的創設。

根據中班幼兒的年齡特點,不同活動內容都有相對穩定的活動區,投入相應的材料。每個活動區根據孩子活動的效果不斷補充或更新內容。在活動區的創設中,我們注意了要符合教育性,每個月的活動重點都在活動區中體現。如要鍛鍊幼兒肌肉,就在“美工區”投放一些橡皮泥等,讓幼兒練習小手的肌肉。

2、加強“活動區”常規培養。

活動區”活動一開展,我們便把“活動區”中活動的常規培養放在重要的位置上。我們設計了遊戲插牌,每個孩子都可以根據自己興趣來選擇遊戲,但是,如果某一區角人數到了封頂數,幼兒就要到其他區角遊戲,這樣既尊重了幼兒自主性,也有利於幫助幼兒樹立規則意識。此外,我們逐漸培養幼兒愛惜玩具材料,懂得玩具玩完了,要收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待、不爭搶。

3、加強幼兒各種能力的培養。

豐富多彩的“活動區”活動在培養幼兒語言交流能力、觀察力、想象力、幼兒動手操作能力、創造力等方面發揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區”裏,孩子們在小小的區域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿意的建築,如“高層飯店”、“奇特的.動物園”和別具一格的“大輪船”......

4、注重評價,講究遊戲的指導策略

遊戲的評價也是遊戲的一個重要環節,我們會讓孩子在每次活動結束後把自己在活動中有創意的想法、做法等講出來,讓其他的孩子能分享他的經驗,促進遊戲的發展,同時也鼓勵他們把自己在遊戲中碰到的問題。困惑說出來,讓其他小朋友一起來想想有什麼更好的辦法來解決。記得有一次遊戲結束後,孟李宇軒說:“老師,小醫院裏的東西總是被人拿走,怎麼辦啊?”我就把問題拋給了其他孩子,“你們覺得該怎麼辦呢?”孩子們議論紛紛,最後不知是誰說:“找警察幫忙抓小偷”大家覺得不錯就一致通過了,在以後的遊戲中,就會出現警察在巡邏了,治安也好了許多。當然,孩子游戲水平的發展、提高是離不開老師在遊戲中的觀察、指導。如:在“小醫院”遊戲剛開始時,在醫院裏的小朋友不管是醫生還是護士都搶着給病人看病、不管什麼毛病都要打針等現象經常發生,隨着老師的介入和指導,醫院遊戲逐漸走上正規,醫院裏有掛號、配藥的、有開刀、打針的,有了分工也有了各自的職責,隨着遊戲的深入,又加入了外出就診等服務項目,遊戲的內容與水平也有了不斷的提升。老師的指導加強了遊戲的連貫性與邏輯性,遊戲的水平也就提高了。

總的來說,通過一學期的遊戲活動,孩子在原有的基礎上,遊戲水平都有了一定的提高,當然也存在着一些問題:如還有一部分幼兒的交往能力、合作能力差,碰到問題急着找老師解決,還有的經常遊離在遊戲之外,在遊戲活動中對遊戲規則的遵守、活動結束後物品的整理也需要進一步的加強。

遊戲活動總結 篇26

20xx年11月22日下午四點,活動開始。活動健康、豐富,以及有豐厚的獎品,一二兩班同學融入了一片和諧歡樂之中。活動由負責人張芳和吳偉敏講解了下游戲規則,遊戲有五人六足,射飛鏢等六個小遊戲,最後頒發小禮品。從圖片中可看出大家玩的不亦樂乎,這也達到了活動的目的。這個活動大概舉辦了一個小時30分鐘左右,通過這次活動,同學們互幫互助,都以集體團隊的利益至上,提高班級的凝聚力,集體榮譽感的觀念也加強了,使大家能感受到班級大家庭的.溫暖。同時,體育遊戲也鍛鍊了大家的身體,緩解了學習上帶來的壓力,增進彼此之間的感情。

這次活動,兩個班級都很配合現場的工作,大體上說該活動舉辦的比較成功,但是還是有不足之處,比如說地點安排的不好,更換了兩次,降低了同學們的積極性。其次就是時間安排的不好,活動時間較長,沒有很簡便的將活動流程進行下來。還有就是遊戲過程中,秩序維持的不是很好。這些都沒有做到位,不過我相信今後無論是任何活動,這些方面,一定會加強注意,做的更好!

遊戲活動總結 篇27

遊戲是爲了尋求快樂而自願參加的一種活動,但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。遊戲是幼兒主動自願的活動,遊戲是幼兒的天性,幼兒遊戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。幼兒遊戲的類型很多,本學期我們班創設了角色遊戲和晨間自選活動,其中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等遊戲。下面對我們班本學期的遊戲活動作一總結。

角色遊戲突破了傳統教育中幼兒處於被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。

本學期,我們創設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在遊戲過程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環境的依賴性,有了更廣闊的想象、發現和創造的空間。幼兒間的合作交往更爲主動、積極,探索和解決問題的能力得到很大的提高。

除了角色遊戲,晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。爲了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

不論是角色遊戲還是晨間自選活動,我們都會在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?"由幼兒主動評價的"我發現了什麼問題?爲了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?"又如:以教師的全面評價爲主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在着一些問題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、遊戲相對集中、遊戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習。

遊戲是爲了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。

根據園部要求、班級的實際情況,本學期在區域遊戲方面我們主要做了以下工作:

爲了在遊戲中進一步提高幼兒自我服務的能力,在本學期初我們在每一個遊戲框上都貼上了相應的運動小人的圖案。通過尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的遊戲中慢慢學會整理,知道那裏拿的放回哪裏。養成良好的遊戲習慣。

經過上一學期的懵懂與羞澀,本學期,我們重點引導幼兒嘗試選擇自己要玩的遊戲,並鼓勵幼兒堅持玩一個遊戲後在參與到下一個遊戲中,一個學期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個遊戲中,而且遊戲後還能夠清楚地介紹自己的遊戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細心、智慧等角度評價同伴的遊戲。

我們以桌子、櫃子等物體將活動室劃分爲各個遊戲區域,幼兒有選擇的餘地,能夠專注地遊戲,減少喧鬧及攻擊性行爲。並且充分拓展班級遊戲空間,避免了過多地頻繁搬動,佔用遊戲時間。

在遊戲過程中,會發生許多沒有預想到的情況,因此,在幼兒遊戲時,我總是仔細觀察幼兒的遊戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時候,當孩子出現糾紛與行爲問題時,當遊戲無法深入時,我都會適時地介入、指導遊戲。同時,詳細地記錄重點指導的遊戲,進行反思,在下次遊戲備課時,組織幼兒一起討論解決,做到遊戲的前沿後續,不斷促進幼兒遊戲的能力。

角色遊戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創造性地反映現實生活的一種遊戲。本學期在角色遊戲開設方面,我們主要做了以下嘗試:

爲了提高幼兒在遊戲中的自主性,學期初我們開始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子裏,找到自己的卡片,然後將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒遊戲的主動性,而且也進一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之後興奮的跑過來對我說:&l老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯等。

這個遊戲的開展是科學課題研究在班級中的具體落實之一,根據小班幼兒的'年齡特點,我們從興趣出發,在這裏我們共設兩個服務人員,一個負責賣票、一個負責場館介紹及爲需要的客人提供服務。同時,我們的哆哆博物館的遊戲不僅止於買賣票務、遊客參觀遊覽等,我們還根據孩子們的興趣,在裏面設計了互動體驗區域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等遊戲項目,供幼兒在其中探索遊戲。通過這樣多樣化的遊戲方式,老闆和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。

經過上一學期的集體生活,由於各種原因,孩子之間的個體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂自主地玩遊戲時,還有那麼幾個孩子茫然不知所措,經過觀察,我們發現班級的緣緣由於經常請假,對班級的中處於動態中角色遊戲已經非常不瞭解,他們的行爲總會引起同伴的抱怨,爲此,每次遊戲時,我們兩位老師把他們作爲重點觀察的對象,帶着他們一起遊戲,並給予及時的指導,另外,我們邀請了班級裏能力強的幼兒帶着他們一起參與遊戲,現在,這緣緣基本上可以愉快地參與到遊戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。

在活動中,要做個睿智的觀察者,善於發現問題,及時加以引導,做他們的支持者、幫助者,成爲他們有力的後盾,遊戲纔會具有旺盛的生命力。當孩子們在角色遊戲中出現爭執的時候,我們不會貿然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個空間讓孩子們自己去解決問題,當孩子們的問題自己解決不了的時候,我們纔會以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,儘可能的讓孩子們自己去發現問題,解決問題。當然,如果在遊戲中發現幼兒出現了危險行爲,我們還是會在第一時間叫停孩子們的動作。確保孩子們在遊戲中的安全。

經過一學期角色遊戲,我們班的孩子有了較大的進步,角色遊戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發展很快。但由於受幼兒年齡特點和經驗水平的限制幼兒創造性、想象力還不夠,遊戲的內容還不夠深入。因此,在以後的活動中,我們要時時處處關注角色遊戲,盡其所能地與主題活動整合,讓角色遊戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。

遊戲活動總結 篇28

一、遊戲的材料、玩具投放有原則

想玩什麼?是幼兒的需要;怎樣發現幼兒的需要是教師的把握。在遊戲材料投放上,堅持以下原則:

(一)目標性原則:提供的材料要緊緊圍繞制訂的目標和幼兒的身心特徵,如自我服務區域要讓幼兒練習自理能力就準備了扣蘋果、小珠穿孔,並隨着幼兒能力的提高增加了穿孔打結、細棍穿孔等材料不斷的小步提高要求滿足幼兒的需要。

(二)層次性原則:幼兒的發展存在着明顯的個別差異,提供的材料不能一刀切,通過觀察瞭解本班幼兒發展現狀爲發展水平處於不同階段的幼兒提供不同程度的材料,如在數學區域,爲不同能力的幼兒提供按物畫圈、物物連線、數物連線等不同層次的材料,讓幼兒自由選擇;在生活區中提供的串珠,孔有大有小、繩子有粗有細、有硬有軟,各種能力的幼兒就可以進行選擇。

(三)適應性原則:所提供的活動材料應適宜班級幼兒的發展特點,在建構區爲幼兒準備了許多未修飾的廢舊物品,讓幼兒自己動手去做去擺弄,以發展幼兒的想象力和創造性思維。

(四)安全性原則:活動區的材料不能對幼兒構成傷害,如:在建構區提供的易拉罐都洗乾淨、封好口子;對有尖角的東西都進行包邊或者尖角剪圓。

二、遊戲環境創設有目標

爲幼兒營造“安靜、自然、合理、有序”的遊戲環境,也讓孩子參與到環境的創設中,設置遊戲區根據班級活動室的面積、佈局及幼兒人數來確定,如:我班幼兒人數34,我們結合主題就用可移動的桌子、架子、櫥等設置成超市和菜場、點心店等,在活動室設立加工廠、娃娃家和建築工地,這樣將教室空間有效合理的隔開,保證活動室的通暢性,滿足幼兒的遊戲

需要。各遊戲區域採用標記,醒目但不花哨,具體形象的吸引幼兒的注意和興趣。

三、遊戲區域的創設有重點

(一)區域遊戲有針對性

小班幼兒“年齡小,注意力易分散,直覺行動思維,喜愛模仿”爲主的年齡特點,並根據不同發展水平幼兒的需要,提供不同難度水平的材料。材料是否有趣、可變、可操作,與幼兒能否主動參與操作有很大影響。在幼兒活動過程中,如果一種材料幼兒已對他失去了興趣,那麼就應該把它從區域中撤出來,再根據教育內容和幼兒的興趣需要增加或調整遊戲材料,從而滿足了幼兒的能力發展需要,推動了遊戲向更深、更寬的領域發展。

1、美工區的創設:幼兒的思維以形象思維爲主,美術活動的優勢在於發展形象思維,在美術區裏擺放油畫棒繪畫、顏料玩色、泥工、拼貼、剪紙、拼圖等等。在這樣的材料之間幼兒能按自己的興趣主動自由的開展美術活動,晨遊時總是有不少的`孩子選擇塗色、剪紙、拼圖等活動,經過一個學期的練習幼兒的塗色技能都有了很大的進步,從剛開始得亂塗到現在的能根據指示和要求有目的的塗色,能控制住不塗到線條以外,不留白。我們幼兒對拼圖也很感興趣,我們利用圖畫書的掉頁製作了一些拼圖,孩子們都很喜歡。美工區的開展使幼兒的思維得到不同程度的啓發,創造力也得到較好的發揮。

2、自我服務區的創設:這個區主要訓練幼兒的手眼協調能力,發展小肌肉,培養堅持精神,區內爲幼兒準備了扣扣子、穿珠子、穿繩子,等遊戲材料,並根據幼兒能力的不斷增強,教師也不斷的提高要求,比如穿珠子剛開始只是要求幼兒學習怎麼穿,當幼兒能熟練後又提出新的要求,根據珠子的形狀、顏色等有順序地排列,這樣做,我們讓幼兒跳一跳,夠得着。

3、數學區的創設:該區主要是發展幼兒邏輯思維及創造思維的區域。在材料的提供上,注意做到結合教學活動在日常生活中循序漸進,如:在剛學習點數後提供按物畫圈、數物連線等;在學習一一匹配後提供相關物品連線等。我班在晨間區域遊戲中數學材料的設置和提供也是一個重點,一方面讓幼兒自己去探索幫助幼兒鞏固所學知識,另一方面對數理邏輯相對較弱的幼兒來說是一個很好的個別指導的機會。

4、語言區的創設:幼兒語言能力迅速發展,對許多簡短的故事、兒歌都非常感興趣,在語言區提供可用磁鐵操作的動物卡片讓幼兒進行續編,或自編、仿編活動,提高幼兒的創造性思維。也爲幼兒提供了各類圖書,

在結合日常餐前餐後活動的同時讓幼兒自己來看書,養成了幼兒良好的讀書習慣。

(二)角色遊戲重指導

維果茨基指出,遊戲創造了幼兒的最近發展區,幼兒在遊戲中的表現總是超出他的實際年齡,高於他在日常生活中的表現,遊戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓着發展的所有趨向。本學期初在角色遊戲中主要設置了娃娃家、寶貝理髮店、小超市、建築工地、,根據主題活動的進展增加了花兒點心店、玩具店,最後又隨着幼兒角色遊戲開展的日益豐富和幼兒數學能力的提高增加了自助銀行。總的來說在這個學期裏面,從最簡單的角色遊戲開始形成了一個比較完整的角色遊戲脈絡,幼兒遊戲的情節豐富,內容多樣。

小班幼兒在遊戲時特別容易受外界環境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在遊戲時教師的觀察和指導很重要,當他們對新出現的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類遊戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩遊戲,這樣就會引導幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導的作用。我們還經常作爲一個參與者、發問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導幼兒遊戲。如在小班剛開設理髮店的時候,很多幼兒都不知道怎麼玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,於是我在某一次介入說“請你給我理個髮吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個捲髮,我還想吹吹乾,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求後,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之後,幼兒都很熟悉怎麼開理髮店,而且去理髮店理髮的人也越來越多,還有人帶着娃娃去理髮呢。在一個學期的角色遊戲時間裏,理髮店一直是很受歡迎的。在建構區當幼兒的遊戲沒有進展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的基礎上提供娃娃、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館幾次開下來之後發現幼兒經常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,然後我們又增設了一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,圖書館的秩序便變得井然有序起來了;根據好吃的食物這個主題的開展我們又增設了菜場遊戲,幼兒自己動手進行蔬菜水果塗色和剪貼開了蔬菜水果加工廠,和菜場形成了一體。總的來說我班幼兒的遊戲水平是比較高的,娃娃家的火災救火情節、娃娃過生日情節;銀行的取錢存錢行爲;菜場的送菜外賣行爲等等,無不反映了幼兒豐富的生活經驗和正確的經驗遷移。

(三)其他各類遊戲活動有機融合

我們班級的其他遊戲活動如:娛樂遊戲、音樂遊戲、智力遊戲等都有機地滲透在幼兒的一日生活的各個環節,如:在餐前餐後活動中有遊戲“開飛機”、“小小郵遞員”、“木頭人”、“找小貓”等這些都是孩子們非常喜歡的,也讓幼兒的一日生活更爲豐富和充實。

遊戲活動總結 篇29

在一學期的遊戲活動中,幼兒的遊戲水平有了較爲顯著的提高,主要體現在幼兒有濃厚的參與遊戲的興趣,交往能力、動手能力、協調能力、解決問題能力、自我評價能力都得到了一定程度的提高,幼兒基本能遵守遊戲的規則,有較好的角色意識,遊戲情節豐富內容多樣,幼兒之間的交往互動開始增加,一些總是無所事事、旁觀的幼兒也開始嘗試性的參與到遊戲中來,當然還存在許多的不足,比如幼兒之間的差異很大,有的幼兒遊戲水平已經非常高了,而有的幼兒仍然只是很被動的參與到遊戲中;遊戲中交往中幼兒的禮貌行爲還做得不夠好;幼兒對於花錢買東西、找錢這些程序還不是很熟悉;遊戲後的收拾還不夠理想需要不斷地督促。遊戲是促進學齡前兒童心理髮展的最好的活動形式,我們要做的是要讓遊戲名副其實得成爲有益於幼兒的活動,讓我們在不斷的反思、調整、總結中一路探索下去。

現將這一學期來通過遊戲總結如下:

針對幼兒剛入園,遊戲技能不好,角色意識差、遊戲內容簡單、情節單一,幼兒好模仿和單純擺弄玩具等特點並結合小班幼兒以旁觀、獨自遊戲、平行遊戲爲主的特徵,將遊戲目標重點放在培養幼兒良好的遊戲常規和遊戲興趣上。讓幼兒在遊戲中體驗快樂,滿足需要,探索學習,獲取進步。

一、根據幼兒的實際,培養幼兒的遊戲興趣

由於沒有經驗,在遊戲區的佈局上,我班採取區角不分的佈置,投入的種類在幼兒的經驗所及的'範圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發展上的需要,區角在種類上屬於生活類的動手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋),食品加工(做果醬餅乾、夾心麪包、切黃瓜、剝豆),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子)還安排了認知區角活動,在表達區角中,引導幼兒發現美、創造美(串木珠飾物、建構彩泥、美工創造),有目的的探索,使孩子在豐富的活動環境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發展。使幼兒的遊戲興趣得到了進一步提高。

二、在遊戲中滲透德育

小班幼兒在禮貌方面有待於進一步培養,在遊戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當成商品來出售。針對這一現象,我們就將這一環節放入遊戲中,在去娃娃家作客時,引導幼兒帶點禮物去她家。有了這一環節,幼兒就會主動去商場購買物品,從而創設幼兒的交際環境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。

三、發揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

爲了在遊戲中充分把權利交給孩子,我們在分配遊戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在遊戲過程中,從幼兒的實際情況出發,由於小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行遊戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會遊戲的快樂。

四、親自參與,培養幼兒的交往能力

遊戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。

五、以後的打算

在往後的遊戲中,我們會更注重對幼兒遊戲能力的培養,使幼兒的遊戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性遊戲,充分發揮幼兒參與的自主性。

遊戲活動總結 篇30

在新年即將來臨之際,我們幼兒園在12月31日這天特別舉行了迎新年親子游園活動,讓家長和自己的孩子在歡快中走進新的一年。

一、做好活動前期準備:

1、班上兩位老師認真討論了本班“迎新年親子游園會”的活動方案。並對開展本次活動的意義、時間、具體內容等作了詳細的擬定。

2、本班在活動前擬定了一份“告家長書”和遊戲的簡介宣傳板,讓家長清晰瞭解遊戲的玩法和規則,提前做好準備。

二、積極有序地開展活動:

1、我們班教室開展的是《吹蠟燭》的親子游戲。遊戲由兩個老師和生活老師一起負責,只要是參加遊戲的幼兒都會得到一張星星貼紙。

2、遊戲是上午9點鐘開始,8:40分家長陸陸續續的到來,來的早的家長就請他們在遊戲等候區等待,第一批家長都是自己班上的家長,先請3組幼兒和家長一起來進行比賽,能按規則要求用爆破音吹滅蠟燭且不重複詞語的家庭,我們都會獎勵孩子一張星星貼紙。

3、自己班上的家長玩好後就到別的班上去玩,接着就是別班的幼兒和家長到我們班上來玩,我們熱情的讓他們進來玩遊戲,由於家長很多,我們就安排他們由於的在等候區排隊。

在家長們的積極配合下,班上的《吹蠟燭》親子游戲活動圓滿結束了。通過這次活動,我發現家長們對我們組織的活動很感興趣,在活動中我仔細的觀察了每一個家長和幼兒,他們都是那樣的投入,在比賽過程中不論是家長,還是幼兒對都剛收到了親情的愛和比賽的樂趣;讓孩子和家長多了份溝通、交流,孩子們在這短短的時間裏享受到來父母的愛,從而拉近了孩子與家長之間的.距離。總之,孩子和家長的那個認真比賽勁就別提了。這次活動結束後,家長們都是感慨萬千。他們都說:“沒想到,幼兒園除了教孩子學知識外,還會開展這麼有趣的親子游戲!”從這句話,我們可以看出,家長對我們的工作還是瞭解的不多。在今後的工作中,我們還需要加大宣傳力度,多給家長提供這樣的機會,讓他們走進我們的課堂,更進一步瞭解我們的工作,從而支持配合我們的工作。