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運動會賽事活動方案範文(通用7篇)

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爲了確保活動能成功舉辦,常常要根據具體情況預先制定活動方案,活動方案具有內容條理清楚,步驟清晰的特點。那麼活動方案應該怎麼制定才合適呢?下面是小編幫大家整理的運動會賽事活動方案範文(通用7篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

運動會賽事活動方案範文(通用7篇)

運動會賽事活動方案1

一、活動目的

爲豐富高一學生的文化生活,倡導"每天健身一小時,健康生活一輩子",增強學生的身體素質和凝聚力,構建"和美年級段",高一年級段將舉辦高一年級段第一次趣味運動會,現制定活動方案如下:

二、組織機構

趣味運動會組委會:

顧問:王文斌

主任:林海兵

副主任:

委員:

總裁判長:體育老師金福雲

裁判:

三、報名方法時間及分組情況

1、報名方法,時間:參加比賽的名單在10月8日前報承辦班級班主任或負責人

2、分組情況:特色組機械組經濟組

四、活動時間和地點

1、時間:定於10.14下午班會課,若因天氣原因,另通知

2、地點:校內操場

3、場地劃分

特色組:a幢前的籃球場地

機械組:國旗臺邊的排球場地

經濟組:c幢前大門口場地

五、競賽節目具體安排:

(一),特色組:

(1)參加班級:高一18,6,15,8,9,17

(2)承辦班級:高一18

(3)組織機構:

組長:袁世平

副組長:

成員:學生會人員若干

裁判長:

裁判員:學生若干

(4)節目

項目一:《愛心速遞》

(1)、比賽人數及分組:每隊15名隊員

(2)、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊獲勝

(3)、比賽規則:

a、每個隊15名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

b、第一名隊員雙手舉起象徵愛心的籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第十五名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第十四名隊員接到球后,持球跑到第十五名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

c、當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視爲比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

d、在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球.

(4)、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決.

項目二:《釘鈕釦》

1、器械:針線鈕釦布

2、參賽人數:每班十人

3、規則:

(1)、比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處首先把線穿到針上然後用針線把鈕釦釘到布上,要求拿起布,鈕釦不掉下來爲準,補好以後放回原處,回到起點,第二個接,第三個繼續,直到最後一名完成後.

(2)、要求把鈕釦釘成五條直線上,每條直線上四顆鈕釦.

(3)、完成後,拿回釘了十鈕釦的布回來,以最快完成,補得最漂亮美觀的爲勝.

(二)、機械組:

(1)參加班級:高一4,5,11,12,13,14

(2)承辦班級:高一4

(3)組織機構:

組長:蔣珍霞

副組長:仇軍曼戴旭華童靈華潘雲明鄭建明

成員:學生會人員若干

裁判長:蔣珍霞(兼職)

裁判員:學生若干

(4)節目

項目一:定點足球

選手:每隊15人

比賽規則:

1、各隊派出隊員10名進行定點射門,射門距離爲10米,每人射門3次.

2、按下圖所示(小球門),隊員按射中所示區域計算分數並進行累加.

3、比賽表格

班級:裁判員:總分:

序號

隊員

第一球

第二球

第三球

備註

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

項目二:腳夾球跳接力賽:

選手:每隊20人

比賽規則:

1、每隊20人分爲2組,起點和終點各10人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備.當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次.

2、必須在比賽的賽道內進行,出賽道加時間2秒一次.

3、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判爲失敗.

(三)、經濟組:

(1)參加班級:高一1,2,3,7,10,16

(2)承辦班級:高一2

(3)組織機構:

組長:吳霞

副組長:

成員:學生會人員若干

裁判長:吳霞(兼職)

裁判員:學生若干

(4)節目

項目一:雙龍戲珠接力賽

選手:每隊20人(其中女學生不小於8人)分爲兩組依次進行

規則:

1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾着藍球,聽到開始信號後,從起跑線起側前移動,到達終點線後,在交界區內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最後兩人衝過終點線爲結束比賽,以時間多少排列最終名次.

2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;

3、若有用手託(扶)或沒有在交界區交接者按每一次犯規加時2秒計入比賽成績

項目二:連環套

1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(其中女學生不小於6人),分爲兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約25米,

3.比賽賽制:按照每組最後一個人到達終點的先後按計時取名次

4.比賽規則:

1)每隊12人縱隊排在線上,每位隊員之間相隔2米.第一位隊員站在游泳圈內,另外手拿一個泳圈.發令後,第一位迅速將手上的泳圈向前扔,然後跳進泳圈,再撿起地上的泳圈,向前扔,一直到到達下一位選手爲止,……依次類推,直到最後一位到達終點爲止.

2)所有隊員的每一次跳躍都必須跳在泳圈內,當與下一位隊員交接時,用手遞泳圈.

3)在行走途中,按每一次犯規加時2秒計入比賽成績.

4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決

六、競賽要求:

(一)按照各單項競賽規程規定的競賽辦法進行比賽;

(二)每位運動員只參加1個項目的比賽;

(三)運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外).

(四)參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發生任何意外情況.

(五)各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作.

(六)參加活動有始有終,無中途無故退場現象.

(七)每位同學要保持現場清潔衛生,所在場地不留下任何垃圾.

七、獎勵辦法:

(一)每組總分取一等2名,二等2名,三等2名.

(二)每項得分爲:第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分.總分取單項總和.

(三)得分相同,看每個項目的小分.

八、未盡事宜另行通知

九、本競賽規程及各單項競賽規程解釋權

趣味運動會組委會

趣味運動會組委會

9.26

附:座位安排

(一)特色組:

高一( 6)

1.5m

比賽區

1.5m

高一( 18)

高一(8 )

高一(17 )

1.5m

高一( 9 )

高一( 15)

(二)機械組:

1.5m

比賽區

1.5m

1.5m

高一(11 )

高一( 12)

(三)經濟組:

高一( 1 )

1.5m

比賽區

1.5m

高一( 2 )

1.5m

高一( 3 )

高一( 16 )

運動會賽事活動方案2

一、指導思想

通過體育活動激勵學生積極參加陽光體育鍛煉,提高學生體質健康水平,推進學校體育工作的發展,豐富體育文化內涵,培養學生合作、自信、勇敢、公平競爭及團隊精神等良好品質,營造溫馨、和諧、勤奮、進取的校園環境和文化氛圍。

二、活動主題及形式

本次運動會以“享受運動,快樂成長”爲主題,大力推廣實施“快樂體育”,以班級、年級爲單位開展陽光體育運動,鼓勵學生人人蔘與,使學生充分享受運動帶來的樂趣。

三、具體活動安排

(一)比賽時間、地點:

1、時間:20xx年10月19日至20號

2、地點:明中鄉中心小學

(二)、參賽單位及分組:

1、參賽單位:各校、各班

2、參賽分組:

低段:中心校

1、2年級,酒池小學,潼關小學,利興小學,四合小學

燕麥

1、2年級

中段:中心校

3、4年級

燕麥

3、4年級高段:中心校

5、6年級

燕麥

5、6年級

(三)、比賽項目

低段:50米、100米、200米、跳遠、跳高、跳繩、羽毛球、乒乓球、4×25米往返接力、踢毽

中段:50米、100米、200米、跳遠、跳高、跳繩、羽毛球、乒乓球、4×50米往返接力、踢毽

高段:50米、100米、200米、400米、跳遠、跳高、跳繩、羽毛球、乒乓球、4×50米往返接力、踢毽

四、參加辦法:

各參賽單位必須組隊參賽,每人最多隻能報二項,每項限報2人,可兼報接力。

五、報名時間:

各單位必須在9月21日之前將報名表交黃加禹老師處。

六、競賽辦法:

1、採用國家體委審定的最新田徑競賽規則。

2、徑賽:各組男女50米、100米、200米、400米進行預決賽,按成績取前6名參加決賽。其它項目一次性決賽。

3、田賽:一次性進行決賽。

七、錄取名次及獎勵辦法:

1、各組單項取前三名,按5、3、2記分。

2、廣播稿,以“少先隊”統計爲準,每廣播一篇記一分。

3、單項取前三名發給獎狀、獎品。名次並列的,先看年級,再看年齡。

4、團體名次:以各單位運動員在單項中得分總和計算,得分多者列前,如兩隊總分相等時,則以獲第一名多者列前,餘類推。

5、每個段設優秀運動員男、女各二名。

八、注意事項:

競賽從低段到高段,田賽從高段到低段。

九、未盡事宜另行通知。

運動會賽事活動方案3

爲了全面貫徹落實黨的教育方針,推進素質教育,以《全民健身計劃綱要》爲指導,全面落實《學校陽光體育活動方案》,沂南四小工會特制定教師趣味運動會活動方案。

一、活動主題

增強教職工體質,構建和諧校園。

二、組織領導

爲保障運動會各項工作的有序開展,沂南四小成立了教師趣味運動會組委會,其人員組成情況如下:

組長:牛祿修

委 員:曹榮安 張志鶴 袁茂華 譚廣信

三、參賽人員

乒乓球:男:曹榮安 張志鶴 譚廣信 賀方軍

女:李崇潔 李秀健 尹蘭蘭 任永梅 徐紅

呼啦圈:女:曹淑梅 韓京霞 薛金娜 馬麗 鄭月霞 鞏書琴

張樹玲 劉麗君

跳繩:女:曹淑梅 王曉燕 李崇潔 馬麗 朱曉燕 張慶欣

李豔榮 李文娟 張樹玲 張曉麗 滿鳳 尹麗

羽毛球:男:譚廣信 賀方軍 牛紀勝 馬田起 李恩乾

女:曹靜靜 王曉燕 薛金娜 李豔榮 李文娟 尹麗 自行車慢騎:男:袁茂華 朱建剛 高航 宗煥亭 王世國

女:曹靜靜 高玉東 李秀健 張曉麗 尹蘭蘭 徐紅

定點投籃:男:牛祿修 朱建剛 李恩乾 左安章 馬田起 宗煥亭 王世國

女:韓京霞 高玉東 張慶欣 鄭月霞 李豔榮 嚴加玉 高超 任永梅

四、比賽項目

1、乒乓球

2、呼啦圈

3、一分鐘跳繩

4、羽毛球

5、自行車慢騎

6、定點投籃

五、比賽規則

1、乒乓球:分爲男子組,女子組。男子組取第 名,女子取前 名。男、女兩組分別進行循環賽,比賽採用三局兩勝制,每場次累計得分,最後按總分依次排列。注:每場出現2:0情況,勝者得4分,敗者不得分,若出現2:1,勝者得2分,敗者得1分。

2、轉呼啦圈:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,,根據圈數記錄成績,轉圈多者獲勝。取前三名。

3、一分鐘跳繩:一分鐘內跳得圈數多者爲勝。取前三名。

4、羽毛球:分爲男子組,女子組。男子組取第 名,女子取前 名。男、女兩組分別進行循環賽,比賽採用三局兩勝制,每場次累計得分,最後按總分依次排列。注:每場出現2:0情況,勝者得4分,敗者不得分,若出現2:1,勝者得2分,敗者得1分。

規則:(1)發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

(2)發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球要低於發球員的腰部。擊球瞬間,球拍杆應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部。

(3)發球員須在接發球員準備好後才能發球。

(4)發球員的分數爲0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。發球員的分數爲單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球

(5)無論哪一方發球,勝者得分,並由勝方發球。

(6)發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。

(7)司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發球。

(8)比賽中,雙方隊員都不能觸網,否則違例。

(9)比賽中,運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力。

(10)球的第一落點剛好落在線上,此球爲界內。

5、自行車慢騎

(1)裁判員鳴哨後,參賽者開始比賽,計時人員開始計時。

(2)騎車比賽過程中,單腳不得落地,前後輪不得越過賽道線,否則取消比賽成績。

(3)比賽中車輛只能前進,不能後退或原地轉圈。

6、定點投籃

(1)裁判員鳴哨後,比賽開始,參賽者站在投球線處投球。

(3)每人有10次投球機會,每投中一球得一分。

(3)投球過程中,踩線或是未進者均不得分。

六、裁判:朱國烈 高採磊 鹹春峯 鄭淑慧

六、時間及程序:20xx年12月5日

七、評獎辦法及獎勵標準

各比賽項目獎勵前 名,其他參賽隊員爲紀念獎

運動會賽事活動方案4

爲全面推進素質教育,切實增強學生體質,展示中年級部全體師生團結拼搏、積極進取的精神風貌。我部決定於20xx年4月17日舉辦以“激揚活力,跳動夢想”爲主題的春季運動會,現將有關事項通知如下:

一、活動主題:

xx

二、活動時間:

20xx年4月17日上午

三、活動地點:

學校運動場

四、活動項目及裁判分工

1、廣場舞:小蘋果

比賽方法:從三年級開始,按照班級的順序上場,要求各班學生全部參賽。

評分標準:

①進退場隊伍整齊,隊列有序;

②服裝整潔大方、美觀協調;

③舞蹈動作規範熟練、協調優美;

④動作與音樂節奏合拍;

⑤整體隊伍動作方向、表演姿態和移動路線協調整齊,一致性高。

評分方法:實行百分制。評委現場打分,去掉一個最高分和一個最低分,彙總後取平均分,精確到小數點後一位數。若出現同分,則精確到後兩位數,以此類推,按得分高低決定名次。

裁判:xx

2、穿越山洞

比賽方法:各班參賽隊員排成一列縱隊,兩腳開立,由第一名同學從前向後在本隊隊員兩腿中間的.地面滾球,當球滾到隊伍最後時,由最後一名隊員攜球跑到隊伍的最前面,按前一名隊員的方法滾球,以此類推,按完成比賽的先後順序決定名次。

要求:三年級每班40人蔘賽,四年級每班50人蔘賽。

裁判:xx

3、智力闖關

比賽方法:每名參賽隊員從起點出發,向前跑動約30米到達智力答題區,完成一道題目後折返跑回起點。如有隊員答題錯誤,必須由該同學或其他同學或班主任重新答題,直至回答正確爲止,以此類推,按完成比賽的先後順序決定名次。

要求:每班30人蔘賽,每名隊員一次只能答一道題目。

裁判:xx

學生裁判6名

五、錄取名次與獎勵辦法

另行通知

運動會賽事活動方案5

爲全面貫徹落實國家《關於加強青少年體育,增強青少年體質》的文件精神,在全面貫徹黨的教育方針,全面推進素質教育的基礎上,根據學校的安排,我校將開展少年兒童陽光體育健身活動。

爲了弘揚奧運精神,展示小學生風采,樹立學校教育"健康第一"的指導思想,發展學生個性特長,促進學生身心健康和諧發展,進一步提高小學生的健康素質。根據學校的要求,結合我校實際,特制定xx小學20xx年冬季運動會活動方案。

一、時間:

20xx年10月25日(星期六)

二、地點:

中心小學運動場。

三、參賽單位:

中心小學13個班。

四、競賽分組:

低年級組(一、二年級)、中年級組(三、四年級)、高年級組(五、六年級)。

五、競賽項目:

100米、200米、400米、800米(女)、1500米(男)、鉛球、壘球、跳高、跳遠。

六、報名辦法:

1、各班教室領導作爲領隊,體育老師作爲教練,以班爲單位每班選送男、女運動員各2名。

2、每個運動員報3個運動項目。

3、報名工作由各班教室領導組織,並請在10月10日前把名單交給教導處。

七、計分和獎勵辦法:

1、項目獎按報名人數而定,十人以上取前六名,三人以上十人以下減半錄取,奇數加一減半,三人以下取第一名。

2、計分方法:跳部按9、7、6、5、4、3計分,其它按7、5、4、3、2、1計分。以上未盡事宜可詢問大賽組委會。

3、團體獎計分辦法:各年級組男、女單項得分相加爲各班總分。總分高者名次列前,如積分相同,則獲單項第一名多者名次列前,其餘情況以此類推。

4、團體獎各年級組分別取一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名或三名,獎金分別爲80元、60元、40元。(積分爲零不獎)

5、學生獎勵:單項名次獲獎狀一張,作業本5本。

6、團體獎與文明教室考評細則掛勾。

八、其他說明:

1、運動員參賽需要嚴格遵守賽程規則,尊重裁判,公平競爭,相互監督。凡弄虛作假、冒名頂替一經發現,取消參賽資格,大會將對其所在的班及本人進行公開點名批評。

2、競賽使用國家體育總局審定最新田徑規則。

運動會賽事活動方案6

我校不斷髮展壯大的一年,在全校師生的共同努力下,各項工作取得了優異的成績,在校領導班子正確領導下,學校發展呈現出前所未有的好勢頭。在辭舊迎新之際,爲營造歡樂祥和的節日氣氛,加強師生之間的溝通,增進同學之間的友誼,經學校研究決定,我校將舉辦冬季運動會暨慶元旦活動,現將具體事宜部署如下:

一、活動目的

以“強身健體”爲宗旨,以“友誼”爲主題,讓每一位學生在體驗中回味,在快樂中收穫,在和諧中展望。

二、活動時間:

20xx年12月日下午2:00—4:30

三、活動地點:

校園內

四、活動要求:

1、活動開始前,校領導新年致辭。

2、本次活動要以節儉爲主,不鋪張浪費,各班級不允許集體買東西,不允許向學生收取費用。

3、各班班主任和科任教師組織好本班學生注意安全。

4、各班同學不允許把硬銳物品帶到班級,以免損傷。

5、活動結束後,班主任組織本班學生打掃好室內外衛生方可離校。

6、全體教師應於12月13日下午1:30分到校。

運動會賽事活動方案7

一、活動名稱:

趣味運動會

二、活動主題:

齊心協力,展現自我

三、活動目的:

爲了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,並磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

四、活動簡介:

1.活動時間:

2.活動地點:運動場

3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

4.比賽項目及規則:

集體賽:1.名稱:矇眼投籃

比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的

指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

2.名稱:趣味拔河

比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始後,兩邊同時發力,於此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最後將對方拉過賽場所規定的河界線爲贏。

3.名稱:兩人雙足跑

比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫着跑過規定的距離(20米)爲勝。

個人賽:

1.名稱:氣球快跑

比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

2.名稱:定點投球

比賽規則:男女分爲兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多爲勝。

3.名稱:趣味單車

比賽規則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點爲勝。途中不允許坐下,否則視爲犯規。

五、獎項設置:

六、經費預算: