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【必備】活動方案合集5篇

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爲確保事情或工作高質量高水平開展,常常需要提前進行細緻的方案准備工作,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那要怎麼制定科學的方案呢?以下是小編爲大家整理的活動方案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【必備】活動方案合集5篇

活動方案 篇1

活動時間:****年6月

活動地點:三1班教室

活動安排:

一、學唱童謠。以多種形式組織廣大少年兒童學習和傳唱中央文明辦評選出的

80首優秀童謠。

1、開展“傳唱優秀童謠,做有道德的人”網上簽名寄語活動,利用微機課、德育課等時間組織學生登陸中國文明網、山東文明網進行學習和傳唱,抒寫感言體會,實現了與微機課、德育課等學科整合。

2、與經典誦讀實踐活動有機結合,利用

午會課、校園廣播等時間,組織廣大未成年人傳唱優秀童謠,爲他們創建童趣樂園。

3、動員家長廣泛參與,帶領孩子一起學習和傳唱,引導孩子理解童謠中蘊含的

道理,並外化爲自覺行動;校團委和政教處等部門成立了督導檢查小組,到各班級進行指導檢查。

二、展演童謠。將學習和傳唱童謠活動作爲校園文化建設的重要內容,與中華經典誦讀、文明禮儀、課內外活動等有機融合。

三、爭做好人。爲深化“傳唱優秀童謠,做有道德的人”實踐活動,我班將結合道德模範評選、“我推薦、我評議身邊好人”及首屆“朱劉美德少年”活動,掀起“做一個有道德的人”實踐活動高潮。

活動方案 篇2

爲進一步加強知行社各成員之間的交流與合作,激發、調整、升化、強化知行人的心理素質、身體素質,以及品德素質,充分發揮知行人的各種優勢潛能,使知行人在自信心、責任感、適應性、創新能力、羣體合作精神等方面得到進一步的增強和提高,具體內容如下:

 一、活動名稱

“快樂齊上陣”團隊素質拓展訓練

 二、活動主題

友誼、合作、感恩、拼搏

 三、活動目的

通過開展素質拓展訓練活動,旨在創設種種情境,真實地觸及知行人的心理、體魄和品格,使其以開放穩定的心態對挑戰,激發創新活力,促進團隊精神的形成,進而收到“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔鍊團隊”的良好效果。具體目的如下:

1、增強同學間的團隊合作意識

2、幫助同學體會在團隊工作中溝通的重要性

3、訓練同學對於結構變動的適應能力

4、增強團隊成員之間的相互信任

5、加強成員間感情的溝通

 五、素質拓展訓練的項目

1、齊心協力

□器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿

□時間:30分左右

□規則:根據參加者數量將團隊分成小組,選舉隊長,給小組冠名,畫隊徽、選對歌等,然後進行團隊間的展示。要求隊長報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內涵,然後合唱隊歌。在活動過程中,如果隊長出現錯誤,男階長做十個俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

2、穿針引線

□器材:呼啦圈

□時間:20~40分鐘

□目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創新的快樂

□規則:各組人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在隊長的左胳膊上,隊員在不鬆手的情況下將呼啦圈從隊長的左臂出發,通過每個隊員的身體傳送然後重新回到隊長的左臂。時間少的團隊算勝利(失敗的團隊隊長做20個俯臥撐,女隊長做20次蹲起)。

3、平地而起

□時間:20~40分鐘

□目的:促進團隊間的合作,增強團隊間的團結

□規則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時站起。以此類推,每組每次人數增加一倍,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功纔可以再加人。時間最少且重複次數較少的爲勝利的團隊。活動過程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

4、笑容可掬

□時間:30分鐘左右

□目的:促進團隊成員間的溝通與交流,增進彼此之間的友情。

□規則:讓學員站成兩排,兩兩相對,各排派出一名代表,立於隊伍的兩端,相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊XXX你好。然後,向前走交匯於隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者與其餘成員均不能笑。如果哪隊有人笑出聲來即被視爲對方俘虜,需排至對方隊伍最後列,依次交換代表人選。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

□總結:人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容;在團隊合作中,彼此之間保持默契,維繫一種快樂輕鬆的氛圍,會非常有利於大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

5、張弛有道

□時間:10分鐘左右

□器材:長繩一根、布條、秒錶

□目的:通過這個遊戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

□規則:遊戲開始時,將麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在此過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過麻繩互相維繫,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上,讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

6、千鈞一髮

□時間30分鐘左右

□器材:報紙若干,膠帶3個

□目的:幫助參訓者練習在遇到困難時如何做計劃,如何合作,以及如何有效地利用有限資源等。

□規則:出發時,每個人必須從鐵板上走過。在逃離過程中,隊員身體的任何部分都不能出來,必須在鐵板上。在整個的逃離過程中,每塊鐵板都要被踩住,全部人達到小島之後,並且所有鐵板被拿到對岸上,遊戲纔算完成。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

7、囚徒困境

□時間:40~50分鐘

□器材:布條若干

□目的:加強彼此之間的瞭解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

□內容:假如你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裏。調查研究後找到一個嚮導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

□規則:將團隊分爲兩組,男隊員爲嚮導,女隊員爲探險的人。女隊員戴上眼罩有嚮導帶領到達目的地,此時男生的任務是負責安全的護送女生到達目的地。

□總結:信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他說的話,他做的事,只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

8、報數

□時間:10~30分鐘

□目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識

□規則:將團隊分爲兩組,時間快的爲獲勝團隊。在活動過程中,速度慢的團隊隊長將做10個俯臥撐,女隊長做10次蹲起。

活動方案 篇3

一. 活動主題:

使學生知道講文明是中華民族的傳統美德,教育學生講文明,愛文明,養成良好的文明習慣,提高學生文明素養,營造良好的學習環境。

二. 活動目的:

通過本次主題班會活動,培養學生良好的'道德品質,從演出時的文明禮儀要求入手,讓學生體驗分析,從校園文明、社會文明、家庭文明方面着手,提高自身的文明修養,做一名講文明、懂禮儀的學生。

三. 活動準備:

1. 學生查閱資料,學習文明問候用語。

2. 蒐集有關文明的詩歌、小品、文明歌曲等。

3. 蒐集有關社會文明的FLASH動畫。

4. 請老師講有關文明方面的笑話。

四. 活動過程:

主持人宣佈主題班會開始:

1. 從老師的笑話中體會課堂上的文明,學生自己發表看法。

2. 全班朗誦《班級公約》,由班長領讀。

3. 詩歌朗誦《讓文明與我同行》。

4. 考考你的小遊戲。

5. 男女小合唱《文明我們愛你》。

6. 換位思維,今天我當老師來說說你希望你的學生是怎樣做到文明的。

7. 看有關社會文明的FLASH動畫,從中體會社會文明。

8. 玩吹氣球的遊戲。

9. 觀看動畫《關愛母親》,體會家庭文明。

10. 小品《今晚老師睡寢室》,體會師生之間同學之間的情誼。

11. 全班宣誓《初一(1)班共勉誓詞》。

12. 班主任講話。

主持人宣佈主題班會結束。

五.活動體會和反思:

如何做文明的主人,如何使講文明講禮貌在校園蔚然成風,這是這節班會課同學們要探討的話題。有的同學還反思了自己以前有些行爲做得不夠好,距離文明禮貌要求還有差距,我們有理由相信他們是有勇氣的,以後會做的更好。大家回顧自己的言行,感覺校園裏、同學之間、師生之間、和父母之間需要建立一種和諧而美好的文明關係,用開闊的思想呼喚文明之花遍地開放。他們以責任、義務、心聲等語言引導同學們共同關心孝友中學的發展,愛護孝友中學每一顆草木,他們堅信文明是快樂的源泉,校園裏會因你我的文明而生機盎然。我們每個人都要做文明的使者,我們共同向全校師生髮出倡議:“共建文明禮貌校園”。 這節班會很精彩,每一名參加者都深受教育,讓我們馬上行動吧,因爲文明禮貌是一種無形的精神力量,它體現着知識、素養,會促進教育事業的和諧發展。

活動方案 篇4

一、 背景:

近年來,隨着城市經濟的發展和消費者消費水平的日益提高,夜場也越來越成爲中高檔酒的重要消費終端,各種酒企業也越來越重視夜場終端的開發。一些中高端的國際品牌已經在夜場佔據了絕對的領導地位,也積累了相當豐厚的市場操作經驗,在中國酒水品牌做夜場無論是在品牌影響力還是操作經驗上都急需迎頭趕上。

二、 夜場解析:

城市尤其是大中城市的夜生活豐富多彩,因而夜生活的消費場也多種多

樣,夜場終端根據不同的標準可分以下種類:

1、按照目標消費者分類:

A、純娛樂型夜場。此類夜場主要有迪廳、夜總會、KTV包房、演藝酒吧等,是純娛樂型的場所,在這裏消費者可以忘我地投入到跳的士高、唱卡拉OK、觀賞文藝節目等娛樂活動中,體會激情放縱的滋味,精神得到極大地放鬆。除了瘋狂的音樂,暢飲酒水成爲放縱激情的最好方式。此類夜場主要以20至35歲的年輕人爲主,是夜場中最主要的啤酒及中端洋酒消費場。

B、休閒型夜場。此類夜場主要有西餐廳、音樂酒吧(無演藝)、靜吧、茶社、咖啡廳等,這裏高雅、寧靜充滿休閒氣氛,是宴請貴客、商務溝通、朋友談心甚至是情人約會的主要場所。這裏的消費者主要以有較高的經濟收入和文化修養的中青年人爲主,而且公款消費佔有較大的比例。此類夜場是中高端酒的主場,而且在氣氛高雅的環境中更顯酒水檔次,故此類夜場銷售中高端酒更加合適。

2、按檔次分:

A、高檔夜場。主要有高檔迪廳、夜總會、KTV、西餐廳、咖啡廳、音樂廳等, 消費者所有消費均在座位上點單後,由服務生提供全程消費服務。 B、超市型夜場。隨着城市居民夜生活的日漸豐富,夜場消費不再是極少數 高收入人的專利,中等消費水平的居民越來越多地成爲夜場消費者,超市型夜場應運而生。這類夜場主要以大型迪吧、KTV超市、演藝酒吧等爲主,門票在10元以下或不收門票,建有專門的酒水飲料超市,消費者可以根據自己的需求自己選擇各種酒水飲料。

C、大衆型夜場。此類夜場主要分佈於城鄉結合部和地縣級城市,目標消費 者消費水平相對較低的如在校或剛參加工作的大中專畢業生、進城打工者、 中等收入市民等,主要場所有設施簡單、普通的迪廳、KVT包房、歌舞廳等。

3、夜場作爲一個特殊的消費場所,具有以下特點:

⑴消費量大。單個夜場的銷量較大,便於新入品牌撕開市場的裂縫

⑵ 利潤空間大。

⑶ 進入門檻高。

⑷具有見效快、銷量穩定、輻射力強的特點,同時也存在投入高、風險大、無法體現品牌核心優勢的缺點。除了高額的營銷成本外,夜場還存在許多隱性成本如,由於夜場普遍存在壓賬、經營業主更換頻繁等現象,不但企業和經銷商資金週轉率降低,而且壞賬成本較高,經營風險較大。

⑸夜場消費羣體比較固定,節假日人多些,但幅度不會相差太大。這裏的消費羣體新潮、時尚,喜歡流動於周圍的不同夜場,某個夜場的“新鮮喝法”很容易在圈子裏流行起來,因此,夜場具有一定輻射作用。與酒店相比,夜場尤其是娛樂型夜場消費隨機性強,有利於利潤空間大的非名牌產品運作。

4、避免夜場入市的“陷阱”

夜場信譽度普遍偏低,管理隨意性大,不可控因素多,容易出現危機。

①不要盲目重金買場

成熟品牌在夜場表現強勢,是品牌、經銷商實力、其他渠道促進等綜合因素的作用。新銳品牌盲目拼搶夜場,短期內可能很容易見到收益,但這種收益建立在高投入的基礎上,一旦投入力度下降,夜場的銷量便會馬上下滑。因此,對夜場應該有清醒的認識,綜合考慮它在自己的營銷渠道中所起的作用,理性投入。

夜場的銷量雖然穩定,但可持續增長差,促銷活動的現場效果明顯,但不會有長久拉動作用,過多費用會導致投入產出失衡。市場費用(進場費、人員工資、店內廣告、促銷品、瓶蓋費、店慶費等)由於外部競爭的加劇而逐漸攀升,夜場的投入產出比日趨不合理,在企業市場資源有限的情況下,對夜場的大規模投入,使得企業要承擔更大的資金壓力和風險。

②分清夜場種類,選擇適合產品進攻品牌在運作夜場的時候一定要從全局着眼,對當地各渠道終端情況有一個全面的認識,哪些店主走銷量、哪些店樹立形象要有明確分工。

因此,新進品牌在選擇做夜場的時候應該分清娛樂型夜場還是休閒型夜場, 並針對自己產品的特點以及市場所處的階段區別對待。

③避終端賺錢經銷商賠錢的局面

從夜場的經營過程來看,夜場終端只賺取加價利潤空間,而營銷成本主要是由經銷商和廠家承擔的。這就很容易造成經銷商和廠家承擔經營風險,夜場賺錢的局面。因此,經銷商和廠家應該綜合考察夜場的信譽,爭取規避一些風險。

④過於依靠夜場對於品牌不利

企業運作夜場多用買斷方式,由於買斷了銷售權,產品推廣相對簡單, 技術含量低。就算是再不知名的牌子在促銷小姐的促銷攻勢下也能暢銷, 導致企業依賴人員促銷而不注重品牌傳播。由於這種夜場對資金要求高而營銷技術含量低,易模仿,不具備核心競爭優勢,一旦遇到強勢品牌的擠壓的時候,銷量就會急劇下滑。

活動方案 篇5

一、指導思想

通過開展“校長講校、管理人員講管”活動,提高校長、管理人員理論水平及管理水平,引導、培養、帶動校長和管理人員加強學習、勤于思考、開拓創新,爲學校管理上臺階活動取得新成效奠定基礎,校長說管理活動方案。

二、活動要求

1、根據市縣教育局的安排部署,“校長講校 、管理人員講管”每學期進行1次。

2、學期結束要召開全體教師大會,邀請部分學生、家長、社會代表參加,會上校長和副校長及管理人員要講辦學理念、治校方略、管理實踐、辦學效益。與會人員要對參與講座人員進行滿意度測評,測評分滿意、基本滿意、不滿意三個格次。

3、每次講評結束,由教師代表統計測評結果,並對所有材料整理歸檔。

4、對不滿意率較高的管理人員,由校長進行誡勉談話,連續兩次調整其工作,並寫出書面檢查。

三、參加人員

一、活動背景和目的:

縱覽古今中外,凡是有成就的政治家、科學家、藝術家,乃至於在自己的工作上做出很大成績的人,沒有不重視讀書的。讀書,可以拓寬我們的眼界,獲得豐富的知識;讀書,能引導我們明白事理,做個有修養的人;讀書,還能提高我們的閱讀水平,養成良好的學習習慣。通過快樂讀書的活動,讓隊員們在讀書中體味生活的樂趣;在讀書中快樂地成長與進步。讓我們用琅琅的讀書聲裝點學校,讓校園處處飄溢書香,讓書香在每個人心中盪漾!

二、活動地點:學校廣場

三、活動對象:全體師生

四、活動時間:20xx年1月7日8:50點(第十九周星期五)

五、活動內容:

1、謝英忠副校長對快樂讀書活動做總結講話。

2、政教主任組織對在快樂讀書活動中獲得獎勵的隊員頒獎。

3、陳敢校長對這次的活動做總結講話,並對全體師生提出希望。

六、預期目標:

結合學校政教處的主題教育內容——快樂讀書,通過閱讀章的爭章活動,讓隊員們親身感受到“我讀書,我快樂,我讀書,我進步”的滋味,進一步理解書是人類進步的階梯的道理,從而養成良好的讀書態度和閱讀習慣。

七、活動過程:

1、主持人(大隊輔導員)宣佈大會開始,全體起立,唱國歌。

2、由學校謝英忠校長做“快樂讀書”主題教育活動的總結講話,規劃方案《校長說管理活動方案》。

3、由政教主任組織對在快樂讀書活動中獲得獎勵的隊員頒獎。