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主題活動策劃優秀【7篇】

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主題活動策劃 篇1

一、活動引言

主題活動策劃優秀【7篇】

近期超火的綜藝節目“奔跑吧,兄弟”由於它強大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,爲之失落不已。然而,今天,電氣系學生會即將爲大家提供盡情表現自我的機會,“奔跑吧,大學生”——專屬於湖南電氣的校園版“Running man”,重磅來襲!這裏沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這裏沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這裏沒有專業大牌的`導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現,這將會是你的專屬show time!

二、活動目的

1、高大學生綜合素質。

2、增強團隊合作意識。

3、營造良好校園氛圍。

4、加強各部門的交流。

5、豐富大學生校園文化生活。

6、加強體育鍛煉意識。

三、活動主題

Running student,Run out of your wonderful。

四、活動主辦方

電氣與信息工程系團總支學生會

五、活動承辦方

電氣與信息工程系團總支學生會文體部

六、活動時間

四月中旬

七、活動地點

後操場以及後操場外部空閒地帶

八、活動對象學生會全體成員

九、活動安排策劃

(一)前期準備

1、文體部部長通知各部門領導活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

2、由文體部一位成員統計各部門人數,並整理成冊。

3、由組織部一個成員負責當天考勤。

4、由文體部成員提前準備好活動當天所需道具。

5、由宣傳部一位成員負責進行活動當天的照相。

(二)中期活動具體流程及規則

本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌。爲積分制,比賽結束後得分最高的兩個部門獲得獎勵。

1、跳長繩要求每個部門派八個人蔘加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內計數注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數。一共進行三輪,跳的數目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)

2、倒跑接力賽參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿着接力棒背對着隊友跑,進行接力賽。注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數字報到裁判(兩名文體部成員,負責計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)

3、吞水傳音一分鐘內每個人要求喝滿一口水,然後向隊友傳達任務單上指定的一個詞,依次向下傳,由最後一名隊友答出答案。注意:要求七個人蔘加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)

4、撕名牌八個部門分爲AB兩組,進行抽籤決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規定的活動範圍內活動。撕下的名牌應該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

後期安排

1、結束後全體學生會成員在主席臺前集合。

2、由文體部成員統計出經過四組比賽各部門的所有得分。並統計出得分最高的兩個部門。

3、由電氣與信息工程系團總支學生會主席楊芳進行活動總結

4、由電氣與信息工程系團總支學生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。

5、文體部成員在活動結束後進行場地打掃。

6、所有參加活動學生會成員寫一篇心得體會,總結活動經驗。

注意事項:

1、所有活動都應本着安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監督,嚴防安全事故的發生。

2、應注意活動場地田徑場的衛生,要求產生所有垃圾都應該入桶。活動結束後由文體部成員檢查。

3、活動過程中應本着友誼第一比賽第二的遊戲原則。不應對他人進行人身攻擊,更加不允許打架鬥毆事件發生。

4、各部門應保障人數參與,避免冷場。

5、確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當延期。

十、獎項設置

一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)

二、獲得最後勝利的兩個部門“完美團隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)

十一、經費預算

費用,物品,獎品,比賽所需物品,合計:350元左右

棒棒糖,獎狀,大禮包10張4A紙(2元)

三瓶礦泉水(3元)

三根長繩(學校體育器材室)

彩筆8支(不同顏色)

一次性杯子(5元)

接力棒(自己做)

主題活動策劃 篇2

一、活動主題

愛我中華,從我做起

二、活動時間 /地點

時間:XX年10月9日

地點:孝義四中73班

三、活動目的

1回顧歷史,瞭解中華民族由衰弱走向振興的歷史過程,激發同學們的'愛國熱情。

2正視當前現實,積極瞭解中國當前面對的時政熱點,讓同學們樹立“國榮我榮,國恥我恥”的愛國信念,積極承擔社會責任

3展現未來,樹立遠大理想,努力學習,讓同學們用實際行動報效祖國。

四、活動組織機構

主辦單位:孝義四中73班

總 策 劃:郭 霆

成 員:主 持人(武立文、武倩帆)

幻燈操作:(劉奎江)

詩歌朗誦:(孟志勇、郭曉曉)

歌曲合唱:(武立冬、高寶傑等)

話劇表演:(郭霆、高寶傑等)

五、參與人員:

孝義四中73班全體同學

六、班會活動流程(前期/中期/後期)

活動前期:策劃活動同學,步驟,討論具體方案

活動中期:準備教室,材料,表演節目等

活動後期:全體同學共同進行交流和活動總結

七、活動主要內容及具體步驟

1、 主持人上臺,宣讀班會開幕式講話,並宣佈班會正式開始

2、 全體起立,多媒體管理員奏響國歌.

3、 多媒體管理員播放國慶六十週年閱兵視頻

4、 主持人講話,愛國歌曲《精忠報國》演唱開始

主題活動策劃 篇3

設計意圖

幼兒園開展了本土資源的開發與利用課題的研究,各種本土材料與民間遊戲在幼兒園內如火如荼的開展着。我們也根據中班幼兒好奇、好動好探索的年齡特點,結合仙岩的本土資源,選擇鎖這一課題,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,對鎖有更加全面的瞭解。

鎖是仙岩的工業產品之一,大到汽車方向盤鎖、摩托車鎖、自行車鎖,小到一點點大的抽屜掛鎖,鐵鎖、銅鎖、不鏽鋼鎖五花八門它們是幼兒熟悉的、喜歡玩的,當我們關注它們時,會看到這些鎖蘊含着豐富的教育資源。

圍繞“鎖”這個主題,我們把孩子平時熟悉的掛鎖引入課堂和孩子們一起看鎖、開鎖。孩子們通過玩鎖,可以從情感上喜歡上鎖,知道常見鎖的名稱,瞭解鎖的特徵,並願意嘗試自己開鎖,知道鎖是仙岩的工業產品之一,感受對家鄉的熱愛與同伴交流、合作的快樂。

活動一:各種各樣的鎖

活動目標:

1、認識各種各樣的鎖,會用圖表記錄的方式表示需要鎖的地方。

2、探索鎖的祕密,瞭解鎖的作用,知道鎖的重要。

3、對觀察和動手活動感興趣,有強烈的探索慾望

活動準備:

1、操作卡人手一份。

2、收集各種各樣的鎖和鑰匙。

活動過程:

一、提問引出話題:

1、出示鎖和鑰匙:今天,老師帶什麼到幼兒園來了?小朋友也準備了各種各樣的鎖和鑰匙,你帶來的鎖和鑰匙是什麼樣子的?你想玩一玩嗎?

2、幼兒自由玩鎖幼兒教育網

3、交流:請個別幼兒介紹自己的鎖和鑰匙:它是鎖什麼的?你是怎樣玩鎖和鑰匙的?你的鎖有什麼用?

二、認識不同種類的鎖,瞭解它們的用途。

1、分別觀察不同種類的鎖和鑰匙:這是什麼鎖?是什麼樣子的?它是用來鎖什麼的?

2、提問:你還見過哪些鎖?你還認識哪些鎖?

3、討論:爲什麼要有鎖?如果沒有鎖會怎樣?

三、操作活動:

1、猜謎語。

2、提出操作要求:說說圖上哪些物品需要鎖?在需要鎖的物品下面打√,不需要的則打×。

四、評價活動:

1、說說哪些物品需要鎖。本文來自兒童資訊站

2、想一想,還在哪裏見過鎖?說一說鎖有什麼用處?

活動二:《好玩的鎖》

設計意圖:

幼兒的天性是愛玩,好模仿,每次到三味書吧看書,孩子們總是搶着拿鑰匙開鎖,看到幼兒開鎖時的認真樣。他們雖然對鎖有一點了解,但對於鎖的外形、齒紋、用途都沒有仔細觀察、交流。而掛鎖在我們仙岩穗豐又是特色工業品之一,爲了更好的挖掘和利用這一本土資源,特意設計“好玩的鎖”,除了讓幼兒在看看玩玩過程中觀察、比較對掛鎖的外形特點、內部齒紋和作用及特殊用途的鎖。知道一把鑰匙只能開一把鎖,以及同樣齒輪的鑰匙可以開同一把鎖。還從幼兒情感出發,通過了解家鄉的特色工業鎖產品從而激發幼兒的愛家鄉情感,發展幼兒觀察力和創造力。

活動目標:

1、瞭解生活中常見的和特殊的鎖及鎖的作用。

2、知道一把鑰匙配一把鎖以及相同齒紋的鑰匙可以開同一把鎖。

3、主動大膽地發現問題,探究問題,發展創造力。

活動準備:

1、常見的鎖,如:自行車鎖、掛鎖、摩托車鎖等。

2、紙製的鎖和鑰匙模板與幼兒人數相同

活動過程:

1.遊戲:《金鎖、銀鎖開開》。

讓幼兒自由配對玩金鎖、銀鎖的遊戲,吸引幼兒對鎖產生興趣。

2.將掛鎖展示在長桌上,讓幼兒分組自由操作開鎖。桌上有5把鎖,5把鑰匙,由5 個幼兒進行操作,教師巡迴指導。

方法一:選擇一把鑰匙,依次試開每一把鎖,一定會有一把鎖被打開。

方法二:選擇一把鎖,依次用鑰匙試開,一定會有一把鑰匙打開這把鎖。

3.老師以不會玩掛鎖,讓幼兒來教老師的方法學習開關掛鎖。

(1)開鎖:找到鑰匙孔――把鑰匙正插――插到底----旋轉

(2)關鎖:掛鎖對準小孔――往下按。

4.共同探索“一把鑰匙開同一把鎖”。

(1)教師出示4把鑰匙,一把鎖,擺在桌上,提問:這4把鑰匙是不是都能開這把鎖?請個別幼兒上來試開,提醒幼兒試過一把鑰匙把它放回原位,再拿另一把。

(2)幻燈片出示鎖和鑰匙的模板。提問:拿一把鑰匙可以開拿一把鎖?爲什麼?

小結:原來鑰匙要和鎖芯有一樣的齒印才能打開鎖,一把鑰匙只能開一把鎖 。幼兒教育網出品

5.同齒紋的鑰匙開同一把鎖。

教師:這兒有兩把鑰匙,看能不能把這把鎖打開,誰願意來試一試?

幼兒成功地開鎖。

利用實物投影儀,比較兩把鑰匙,得出“相同齒紋的鑰匙可以開同一把鎖”。

小結:生活中,人們爲了使用方便,防止鑰匙丟失,常常一把鎖配幾把相同齒紋的'鑰匙。

6.鎖的作用。

(1):小朋友們想一想,什麼地方需要用鎖?

(2):爲什麼這些地方需要鎖呢?

教師小結,鎖的作用是防盜、安全。

7.介紹特殊鎖類:如感應鎖、密碼鎖、電控門鎖等。

8.遊戲“金鎖、銀鎖”幼兒教育網出品

(1):集體學兒歌。 “金鎖、銀鎖,咔嚓一鎖,看看誰先打開鎖。”

(2):講解遊戲規則:

一組中請一個幼兒把五把鑰匙抓在手中,大家一起念兒歌,當唸到最後一個字時,這個幼兒把鑰匙灑在桌上,每個幼兒趕快找自己的鑰匙來開鎖,一組五個最快開出者爲勝,得獎品金鑰匙一個。

(3):幼兒商量輪流分工。

(4):遊戲3-4遍。

活動反思:

鎖是我們仙岩穗豐的特色工業產品,一些小朋友的家裏就辦鎖廠的,得到家長大大力幫助,帶來了各種各樣的掛鎖,有大的摩托車、自行車掛鎖,小的抽屜掛鎖;有鐵鎖、銅鎖、不鏽鋼鎖。每把鎖都配有2-3把鑰匙。

活動中,我把幼兒分組安排的座位上,擺放了五把鎖、五把鑰匙,在相對集中的座位上,孩子們玩鎖,試圖用鑰匙去打開。我仔細觀察了每位幼兒的操作的行爲,發現他們已經具備了良好的合作能力,大家在小組中互相觀摩和學習,共同探究和合作。其次,我在設計“玩”鎖的活動環節,是讓幼兒先在“玩”中動手實踐,在“玩”中仔細觀察體驗,再通過“玩”歸納提升“開鎖”的方法。

孩子們一邊玩,老師一邊問。我問孩子們:“如何找到那把開鎖的鑰匙啊?”

小朋友搶着回答——“拿一把的鑰匙開五把鎖,總有一把鎖會被打開!”

“拿一把鎖,分別用五把鑰匙去開它,總有一把鑰匙能打開這把鎖!”

雖然材料準備的很充分,可鎖的齒紋在鎖孔裏看不見,鑰匙又很小,孩子們看不清楚。爲了讓幼兒更加深入的瞭解鎖和鑰匙的齒紋,突破活動的難點,這次活動,我採用巧溝通,循循善誘,巧用教具,親自演示,實物與語言合力打開孩子們思維的大門。巧妙的設計讓和孩子善於探究,我爲每位幼兒準備了一副紙製的鎖和鑰匙模板,模板通過投影機展示,馬上就發現,鎖芯有着和鑰匙一樣形狀的齒印,原來鑰匙要和鎖芯有一樣的齒印才能打開鎖,我再把其它兩隻鎖也打開,孩子們紛紛說道:原來它們的齒印不同!孩子們爭相搶答——原來不同的鑰匙的齒紋都是不同的,一把鑰匙只能開一把鎖,但是同樣齒輪的鑰匙可以開同一把鎖。更多內容請訪問

在瞭解掛鎖的基礎上我還利用幻燈片向幼兒介紹了一些特殊用途的鎖。如:感應鎖、密碼鎖、電控門鎖等,擴大了幼兒的知識面。

本次活動不僅充分挖掘了鎖這一本土資源的教育價值,同時激發了幼兒的愛家鄉情感,培養了幼兒的觀察力和創造力。

主題活動策劃 篇4

一 活動前言

在大學這個廣闊的舞臺上,有着太多的知識和空間等待着我們去挖掘,去發現和去探索。在大學裏,也許你只記得自己學院的領導,班主任和教過你們的老師。這可能是大學校園裏的一種通病吧!爲了改善這種現狀,特開展這個“感恩教育”的活動,讓大學生意識到感恩老師是一種美德,一種境界。

二 活動的目的

1提高大學們的文化素養。

2.開闊大學們的視野和加強同學們的文化積累。

3.學會感恩教育,感恩老師。

4.豐富大學們的業餘生活。

5.加強大學們的文化素質修養。

6.鍛鍊大學們勤動手勤動腦的能力。

三 主辦單位:藥學院分團委

策劃承辦單位:藥學院共進社

四 活動時間:XX年xx月xx-xx

五 活動地點:教學樓,一食堂二食堂前面

六 活動對象:贛南醫學院全體學生

七 宣傳策劃:

1.充分利用學院的共進社微博,飛信,xx級班級幹部,海報等校內媒體

2.在一食堂前面設置關於“感恩教育”材料的徵集攤點;

3可以通過與各學院學生會等溝通交流,做進一步的宣傳;

八 活動的`流程

1.利用學院的飛信通知各班的班長,請他們協助本次活動;(微博大家轉發!飛信由陳婷負責,飛信內容由本人編輯,海報由宣傳部負責出兩張);

2.設置徵集“感恩教育”材料的攤點(申請由考研部負責,安排人員由陳婷負責,到時請各位部長協助!);

3.收集各學院的材料,作品後,於30號在教學樓處展出(大家都該出工的出工,出力的出力 !)。

4.於30號晚上發放獎狀,獲獎人員和共進社成員大合照.

九 經費預算

獎品:100元(將會用代金券的形式發放哦!到時想怎麼就怎麼哦!大家也可以參加!幫忙在自己班級宣傳下!)

主題活動策劃 篇5

一、活動目的:

爲了豐富大學校園生活,增強在校大學生的校園生活趣味性,爲大家營造一個輕鬆、歡快、舒適、和諧、安全的學習生活環境。大學生自律委員會發起以“團結互助”爲主題的校園趣味活動,搭建一個大學生相互交流、協力共進的平臺,提高大學生的`團結性和積極性,鼓勵廣大在校學生積極參與。

二、活動時間:20xx年11月3日-20xx年11月30日

三、活動地點:匯南操場、營盤操場

四、參賽對象:四川理工學院匯東、營盤校區所有學生

五、主辦單位:四川理工學院學生處、團委

四川理工學院後勤處、後勤服務總公司

六、承辦組織:四川理工學院學生公寓管理服務中心

大學生自律委員會

七、活動安排:

報名要求:以寢室爲單位,4-6人爲一組;

活動報名表:現場領取報名表報名(報名表詳見附件四)

活動時間安排:

11月3日-11日報名

11月16日下午比賽

11月19日確定名單

11月30日頒獎

活動項目:

活動一:千里相助(30-60分鐘)

1)活動準備

1.6個羽毛球筒,中間分開呈半圓形狀,乒乓球3個。

2.選取一塊空地,約60米長。

2)活動規則

1.參與者必須以寢室爲單位,4-6人爲一小組;

2.活動開始時,小組成員依次領取一個凹槽羽毛球筒,依次排成縱隊,使得凹槽相互連接,待主持人發佈開始命令時,將乒乓球放入第一個凹槽開始下滑,即活動開始;

3.活動開始後,乒乓球依次滑過凹槽,第一個持凹槽者到最後一個持凹槽的組員後連接凹槽,以防乒乓球掉落。依次類推,最終到達終點爲止;

4.活動期間,一旦乒乓球掉落,組員必須立即撿起乒乓球繼續遊戲,直到到達終點。注意,小球掉落一次將在最終成績中加2秒;

5.耗時最少的隊伍獲勝。依次按耗時多少排名,獲取相應的獎勵。

活動二:掃雷(30-60分鐘)

1)活動準備

1.數張廢棄報紙或空飲料瓶;

2.選取一塊長約60米,寬約20米的空場;

3.眼罩布4匹。

2)活動規則

1.參賽者須以2-4人爲一小組,在活動開始前,選取一人爲隊長,負責整個小組的協調。參賽小組須選取一人負責指令發送,一人負責進入“雷區”,進入“雷區”的參賽者須從主持人處領取一匹眼罩布,並在正式開始前帶上。再由一人負責將進入“雷區”的參賽者送至出發點;

2.活動中,由選出的指令發佈者,向在“雷區”中的參賽者進行路線口令發送。“雷區”參賽人員要在嘈雜的活動環境下辨別口令的真僞,最終順利通過“雷區”爲勝利,用時最少者可獲得相應的獎勵;

3.在活動中,“雷區”中的參賽者一旦踩中“地雷”,那麼該小組挑戰失敗,並獲得一次重新安排參賽者繼續挑戰“雷區”的機會。此機會在整個活動中只有一次。

活動聲明

本活動秉持安全第一,“公平、公正、公開”原則,鼓勵廣大在校大學生積極參與,旨在營造和諧愉悅的校園文化環境。

本活動的最終解釋權歸四川理工學院大學生自律委員會所有。

獎項設置:

主題活動策劃 篇6

一、活動梗概

活動主題:____動起來!

活動背景:安利中國,世界直銷行業排名第一,安利中國計劃舉辦安利年會,歷屆安利年會以模式化:吃飯看節目,沒有什麼新鮮感了,員工沒有了參與的積極性、有些員工甚至跑到外面,抽獎時再跑進來,調動不起員工的熱情度,讓員工感受不到公司歸屬感。

活動目的:

1、感謝全體員工一直爲公司的盡心盡力的全身心的付出。

2、呈現出精彩豐富,全名參與的活動使員工對公司感到歸宿感,來年更努力爲公司奮鬥。

3、調動全體員工的積極性,增進員工之間的交流溝通以及提升團隊協作能力。

二、策劃思路

1、一開始就動起來

2、員工們動起來

3、老闆們動起來

4、大家動起來

活動關鍵詞:安利,年會,動漫,動起來,遊戲,晚會

活動時間:20____年3月8日

活動地點:廣州花園酒店

活動人數:公司高層及員工共計1200多人

活動風格:輕鬆,活潑,娛樂,有趣

組織形式:分爲活動物料準備小組,活動執行小組,活動安保小組,活動表演安排小組,活動服務禮儀小組。

三、活動時間安排

20____年1月14日收到安利公司發出的標書

20____年2月23日確認年會的最終方案,與相關的活動承辦商簽訂合作合同

20____年2月28日年會籌辦的細節基本落實,相關的活動的信息傳達到公司各部門

20____年3月2日確定活動當天的參加人員,並對相關人員進行分組培訓,與各組的負責人對接當天的活動流程及注意細節等

四、活動前期準備

活動小組籌劃以及舞臺佈置、年會相關事宜的確認、與年會人員的聯繫通知、活動流程的商討確認、與各部門負責人的聯繫溝通年會事宜、相關場地預訂確認、活動物料準備、活動事故的風險評估以及預備方案等

五、活動內容與流程

1、動漫區拍照簽到模式

2、嘉賓與動漫人物留影

3、灌籃高手真人版表演

4、安利老闆和領導登場

5、員工自編熱力四射舞蹈

6、領導們佈菜給各餐桌

7、全員參與緊張刺激遊戲

8、安利領導百變大咖秀

9、員工節目COSEPLAY

10、獎品豐富的抽獎儀式

11、全體人員共進晚餐

12、謝幕全體合影留念

六、活動風險評估

1、參與人員過多,動漫留影區擁擠導致動漫板掉下來砸傷人員。

預防方案:在簽到以及動漫留影區安排安保人員進行維護現場秩序,確保現場人員的安全。

2、音響,燈光,麥演出時突然壞了以及無聲音造成活動無法正常進行。

預防方案:活動進行時必須準備多一些現場所需的物料以備不時之需。

活動臨時應急方案

1、活動中以防出現突發事故或不可抗力等自然因素的影響,所以安保人員必須培訓相關緊急措施的知識,要及時進行應急處理。

2、做好活動現場秩序維護,要對活動執行過程中的不穩定因素進行嚴謹排查。加強防範,巡邏。

七、活動亮點

亮點一:拉拉隊舞蹈表演點燃了嘉賓的熱情

亮點二:有趣的動漫留影區,讓人感覺到無比的樂趣

亮點三:領導放下身段百變,讓員工感到領導的.親和一面

亮點四:安利老闆與老闆娘投入模仿,員工看到他們可愛的一面

亮點五:員工參與模仿秀,增進員工的交流溝通

亮點六:員工進行3D模仿秀,提升員工之間的團體協作能

亮點七:進行安利同學會的表演,讓人更瞭解安利品牌

八、活動效果

豐富有趣以及全民參與的動漫主題年會,讓員工過上一個難忘的新年晚會,使員工在新一年更加腳踏實地爲公司努力工作;活動上的參與增進員工之間的溝通,交流和團隊協作意識,提升企業的綜合競爭優勢。

主題活動策劃 篇7

活動引言:

xx年9月份我們在11級臨牀試驗班裏邂逅,在2教101裏相識相知,我們一起品嚐大學況味,一起歆享成長的快樂,一起追逐夢想。無論風雨,無論彩虹,在未來的四年裏我們將一起走過

一、 活動背景:

臨牀試驗班是xx年剛剛組建的一個班級,我們的相處僅僅只有2個半月,同學之間的交流不是很多,可能有些同學還沒有適應這個新的集體。另外,但經過了大一一年的學習與生活,在不斷完善自我的過程中,大二的我們褪去了大一的那種青澀與稚嫩,同時也漸漸失去了高中的那股韌勁和毅力。也許是高中學習的疲憊,也許是學習的枯燥無味或大學中遇到的種種困難和壓力,大二的我們懈怠了,懶惰了,沒有了學習的激情與樂趣,在夢想的追逐過程中失去了動力,失去了方向。曾記得剛進大學來的我們是無畏的,是勇往直前的,是激情四射得,但是漸漸的我們沒有了樂趣,沒有了衝勁,沒有了屬於我們時代的蓬勃朝氣。我們需要改變自己,我們的.路還很長,現在是一個新的開始,我們應再次背起行囊,繼續追夢。

二、活動目的:

1、加強班級內部成員的交流,爲同學搭建心理溝通的橋樑,增進同學間的 友誼,提高班級凝聚力

2、切實增強同學們的心理素質,使大家能夠擁有積極健康的心態更好地享受大學生活

3、爲同學們在追逐夢想的道路上加油鼓勁。

三、活動主題:

追夢.心飛

四、活動時間:

xx.11.16下午3:00-5:00

五、活動地點:

多媒體演播廳

六、主持人:袁玉鬆、王豔娜

七、參加人員:

11級臨牀實驗班全體同學

八、活動內容策劃:

1、播放舒緩的音樂等待嘉賓和同學們入場坐好

2、主持人先介紹本次活動背景

3、主持人宣佈活動正式開始

4、介紹活動的主題及目的

5、放映一些心理壓力測試和圖片,爲同學做心理測試(先放些心理壓力測試圖片,然後做些心理減壓操,一方面增加同學們的肢體接觸,使大家從懈耽孤獨中解放出來,增進友誼,

另一方面活躍氣氛做個很好的開場)

利用三個篇章的話劇來貫穿活動的主題:

第一幕:夢想起航(話劇表演)

(講述的是一個大一新新生懷揣着美好的夢想,並帶着滿腔的熱血進入了大學)

(1)同學們一起做一項素質拓展(利於合作)

(2)欣賞歌曲(有關追夢)

第二幕:夢想在路上(話劇表演)

(講述的是主人公在大學的追夢旅途中遇到了種種困難和壓力,對自己的夢想產生了懷疑,甚至想要放棄)

(1)由嘉賓參與帶着同學們做團輔遊戲(2個哲理的有關夢想的)

(2)詢問同學們對本次遊戲的感觸

(3)由嘉賓老師進行遊戲總結

第三幕:追夢繼續前行(話劇表演)

(主人公在經歷了一些事情後漸漸的再次明確了自己追夢的方向以及決心,進而執着的繼續追夢,但此次的追夢有着與以前完全不同的感覺)

(1)放映勵志的視頻激勵同學。

(2)朗誦:《追夢.心飛》

(3)請嘉賓老師分析同學們的問題(在班會前以匿名形收集上來)與同學互動

(4)主持人宣佈活動接近尾聲並邀請嘉賓老師爲本活動的總結性陳詞。

尾聲:

(1)《我相信》健美操的表演

(2)播放本班活動的剪影,主持人做一定講解並 對同學們和班級在接下來的日子裏提出新的希望和

(3)結束語結束本次活動

(4)會後工作:收拾會場做本次班會的總結材料

活動的意義

通過本次班會,提高我班學生的心理健康知識水平,增強心裏健康意識。我們來到了醫學院都奔着同一個夢想--成爲一名優秀的醫務工作者。然而在這條路上可能會疲憊,壓卷、甚至堅持不下去,但這條路上有我們會一起走到終點,相互陪伴,相互鼓勵,共同尋找追夢的動力和信心,一起圓夢。另外,也增強班級凝聚力,提高了班級的凝聚力對我們班級今後的管理與發展起到一定的、積極的推動作用。