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[優]實用的大學活動策劃

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大學活動策劃 篇1

一、活動主題:

[優]實用的大學活動策劃

“濃濃師生情,滿滿都是愛”

二、活動目的:

9月10日是我國教師節,爲發揚光大尊師重教傳統,使學生學會感恩老師的愛心,感恩老師的勞動,感恩老師的教誨。同時通過活動加強師生交流,增進師生感情,改善師生關係。在教師節來臨之際,開展慶祝教師節慶祝活動。

三、活動時間及地點:

9月10日上午10。00在東西區食堂門口

四、活動主、承辦單位:

主辦單位:共青團塔里木大學委員會;

承辦單位:塔里木大學大學生社團聯合會;

五、活動內容:

(一)徵集感恩教師學生親手製作的賀卡製作賀卡的`人教同學做賀卡在東西區食堂。

(二)廣播站送祝福校園廣播在9月10日播出慶祝教師節特別節目,設立點歌臺,歡迎各院學生爲老師點播歌曲,送上祝福。

(三)贈鮮花、送賀卡

由學生代表去教師公寓贈鮮花、送賀卡。

六、活動流程及安排:

1、採購人員提前在花店採購鮮花及製作賀卡的材料。(負責部門:組織部)

2、在活動地點搬放桌椅。(負責部門:外聯部)

2、製作宣傳海報並在主要教學樓、食堂及宿舍宣傳欄張貼海報。(負責部門:文宣部)

3、宣傳人員在東西區食堂門口設立製作賀卡點,由哈哈剪紙協會會員指導同學現場製作賀卡。(負責部門:哈哈剪紙協會)

4、校園廣播站廣播人員負責在全校廣播學生給老師點播的歌曲及祝福寄語。(負責部門:素質拓展部)

5、選學生代表在教師公寓內隨機抽取老師家進行贈鮮花、送賀卡活動。(負責部門:項目部)

七、經費預算:(附表)

八、可行性分析:

(1)在校園中營造節日氣氛,讓每個學生從自己的角度瞭解教師尊重教師,並通過實際行動表達對老師的敬意,體驗到尊敬老師的愉悅感受。號召全體教師在第二十五個教師節明確愛心與責任,在感受到學生的敬愛之情的同時,思考教師的愛心與責任。

(2)充分利用教師節的有利契機,進一步弘揚尊師愛生的良好風尚,激勵全校教師開拓創新、積極進取、熱愛教育事業;努力建設一支“志存高遠,嚴謹篤學,師愛爲魂”的高素質教師隊伍,增強教師的光榮感、責任感和使命感(不得利用教師節日收受學生家長的饋贈等)。

(3)加強師生交流,增進師生感情,創設平等、民主、愉悅的新型師生關係;激勵全校教師以更加飽滿的熱情投身於學校教育和教師個人的提升和發展。

大學活動策劃 篇2

一、活動主題:HAPPY你我的聖誕活動

二、活動目的:通過聖誕活動豐富校園生活,提高學生的生質量;同時也通過這次遊活動增強同學間的團結協作精神。

三、具體活動策劃方案

(1)活動時間:12月22日晚6:30—8:00

活動地點:五號教學樓

活動開展對象:中專班

(2)活動內容:15個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務檯領取活動卡。參加完所有的遊戲後將活動卡交還服務檯,能憑積分拿獎品哦。

1、計信04201

名稱:Apple

遊戲規則:每組3人,在規定時間裏,分別負責削蘋果、切蘋果、吃蘋果,以剩下的蘋果最少爲勝。並給相應的積分。

名稱:吹氣球

遊戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數爲準,給予相應積分。

2、電器0401

名稱:對對碰

遊戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,遊園學生抽取一張卡片,並找到拿着對應得卡片的學生,合力解開謎題,即可拿獎品獲積分。

名稱:短信大比拼

遊戲規則:用手機打出規定的一段文字,以所用時間最短者爲勝,並給相應積分。

3、計信03201

名稱:探囊猜物

遊戲規則:在規定的時間內,參與遊園的同學在看不到被摸物品的情況下,猜對物品即可拿獎品。並給相應的積分。

名稱:射飛鏢

遊戲規則:每人有三個飛鏢,按照射中的圈數給積分與獎品。

4、計應0401

名稱:雙雙對對

遊戲規則:將2人的各一隻腳綁在一起,跑完規定距離,所用時間最短的組爲勝,拿獎品獲積分。

名稱:一擊即中

遊戲規則:在規定的時間內,將筷子投入瓶內,投入最多者爲勝,拿獎品獲積分。

5、應電04201

名稱:吹蠟燭

遊戲規則:在規定的距離內,吹滅縱排的10根蠟燭。根椐所吹滅蠟燭的根數,給予相應的積分。

名稱:夾彈珠

遊戲規則:在規定的距離內,用筷子將彈珠放入彈珠盒內。根據彈珠盒內的彈珠數,給予相應的積分。

6、計信04202

名稱:QQ泡泡堂

遊戲規則:在最短的時間內吹出最大的氣球者爲勝,每人一次機會。並給相應的積分。

名稱:歡樂碰碰球

遊戲規則:將2人的各一隻腳綁在一起,空閒的手腳各綁上氣球,在規定的範圍內,組與組之間相互踩爆對方的氣球,踩完對方所有氣球的組爲勝,並給相應的積分。

名稱:摘“金”

遊戲規則:獎品按價值會掛在不同的高度,遊園的.同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

7、計信03202

名稱:單腳過杯

活動規則:遊園的學生單腳按順序跳過一排

裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者爲勝,拿獎品獲積分。

名稱:挑戰肺活量

活動規則:在規定的時間內,將氣球吹到一定的大小,吹得最多者爲勝,拿獎品獲積分。

(3)獎項設置

按遊園卡上的積分,前十名可獲得“遊園能手”稱號,並可獲得相應禮品。

按班級教室的佈置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。

按班級活動人氣指數,評也“最佳人氣獎”,以資鼓勵。

按班級工作人員的團結協作程度,評出“最佳合作獎”,以資鼓勵。

四、預算

“遊園能手”的獎品十份100元

“教室美化獎”“最佳人氣獎”“最佳合作獎”150元

活動禮品及用具150元

總計:400元名稱:摘“金”

遊戲規則:獎品按價值會掛在不同的高度,遊園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

8、計信03202

名稱:單腳過杯

活動規則:遊園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者爲勝,拿獎品獲積分。

名稱:挑戰肺活量

活動規則:在規定的時間內,將氣球吹到一定的大小,吹得最多者爲勝,拿獎品獲積分。

(4)獎項設置

按遊園卡上的積分,前十名可獲得“遊園能手”稱號,並可獲得相應禮品。

按班級教室的佈置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。

按班級活動人氣指數,評也“最佳人氣獎”,以資鼓勵。

按班級工作人員的團結協作程度,評出“最佳合作獎”,以資鼓勵。

五、預算

“遊園能手”的獎品十份100元

“教室美化獎”“最佳人氣獎”“最佳合作獎”150元

活動禮品及用具150元

總計:400元

大學活動策劃 篇3

一、活動背景;

19xx年11月17日,侵入捷克斯洛伐克的德國法西斯匪徒屠殺了布拉格大學9名學生和2位教授,其他各校的男女學生也遭到機槍掃射、毆辱和∵。19xx年11月17日,爲了在大學生中倡導追求和平、民主和自由,也爲了紀念反法西斯的大學生運動,建立了第一個世界學生日(又稱國際學生日、國際大學生節),以激勵全世界大學生共同建設一個和平、民主、進步的社會而努力。

二、活動目的:

引導學生放眼世界,開闊視野,牢記歷史使命,喚醒當代大學生的民族意識和時代精神,啓發同學們思考自己的生活狀態,引導當代大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,牢記歷史、珍愛和平、努力學習、拼搏進取,承擔起對家庭、社會和國家的責任和使命。倡導學生追求和平與自由的理念,更爲了配合學校“省級文明校園”建設,加強學校學風建設,豐富校園文化生活,展現大學生的時代感與責任感,展現大學生的活力與魅力。

三、活動主題:牢記歷史,珍惜現在,把握青春,承接未來

四、活動時間及地點:

1、活動時間:20××年11月17日—————20日

2、活動地點:西安文理學院餐廳門口

五、活動流程:

1、前期準備:

組織部負責活動策劃及組織分配各部門工作。

網絡部負責西安文理學院文理人論壇的相關宣傳工作。

宣傳部準備好國際大學生節的'宣傳單與調查問卷,以及主題橫幅等。

祕書處負責調查問卷的填寫與簽名工作。

後勤部安排好活動當天的場地佈置及人員分配工作。

2、活動過程:

首先,工作人員向同學發放宣傳單與調查問卷,讓同學們瞭解國際大學生節,瞭解大學生節的主旨與精神。從而增強大學生積極向上的奮鬥精神,提高其歷史責任感,

其次,讓同學現場填寫“國際大學生節”調查問卷,以得知大家對此節日的瞭解程度。

再次,舉行簽名活動。所有拿到宣傳單,填完調查問卷,對此節日有所瞭解的同學,在橫幅上簽名,以紀念國際大學生節,樹立崇高理想,展現活力青春,增強大學生的歷史責任感,。

最後,結合調查問卷的結果,宣傳部根據同學的反饋情況做出一份主題展板,放置在餐廳門口,從而讓更多的人瞭解國際大學生節,銘記歷史,思考歷史,珍惜現在的生活。

3、活動總結

各部門總結工作情況,並進行活動彙總。

大學活動策劃 篇4

一、活動主題

關注安全,人人蔘與,構建和諧校園

二、活動目的

爲了切實加強學院安全教育和管理,避免或減少安全事故,保障學生人身、財產安全,構建平安和諧校園,在大學生中普及國家安全、交通安全、消防安全、人身安全、財物安全、網絡安全等方面的法律知識和一般常識,增強大學生安全防範意識和自我防範能力,引導大學生樹立關愛生命、關注安全、關注社會和社會公益的良好道德風尚,特舉辦大學生安全知識競賽。通過本次安全知識競賽的開展,加深同學們對安全知識的瞭解,激發同學們的安全意識,提高自我保護能力,共同創建和諧安全校園。

三、活動原則

求知、求實、求精,公平、公開、公正

四、活動對象

淮海工學院高校應急志願者支隊

五、活動時間

4月28日下午

六、活動地點

大學生活動中心報告廳

七、主辦單位

淮海工學院青年志願者協會

八、活動流程

(一)活動準備

1、確定參賽人員名單。

2、打印競賽參考試題,每人一份。

3、活動前一個星期,宣教部聯繫其他部門製作出活動所需所需物品及比賽場地。

並給每對參賽負責人開會明確競賽相關事宜,分發試題、競賽形式及流程安排,並通知時間地點。

4、確定競賽各個環節競賽題目(由項目策劃部保存)

5、根據競賽流程及正式的競賽題目,寫出詳細的主持稿。

6、確定主持人:男女各一名

7、準備主持人服裝。

8、確定評委,嘉賓,併發請柬,需做場人數通知各志願者服務大隊。

9、寫出評分表,評分細則,每位評委負責一個隊的分數。

10、確定現場禮儀。

11、確定計時員,說明相關工作事宜。

12、確定統計員兩名(收取評分表,並按分數高低排序)

13、督促各位參賽選手背誦競賽參考試題。

14、準備競賽所需物品:評分表,筆,主持稿,紙杯,熱水,綵帶,桌布,隊號牌(屆時擺放在各對桌前),獎狀(提前打印出相關內容,空出獲獎班級或姓名,並蓋好章),黑色記號筆一支,主持稿紅色封面兩個。

15、通知宣教部照相。

16、通知辦公室佈置會場。

17、開賽前三小時各部門工作人員佈置會場。

18、開賽前一小時與主持人溝通具體主持細節,發下正式主持稿(包括串詞、比賽題及答案)

19、比賽環節結束後統計員立即統計分數,並覈對一次後將結果告知辦公室負責人,統計來填寫獎狀。

20、由項目策劃部部長頒發獎狀及證書。

21、所有參賽選手及主持人合影留念。

22、結束後各部門幹事打掃會場整理物品。

(二)前期宣傳

準備前期宣傳資料,由相關工作人員派發,通知參賽隊伍相關事宜,4月25日張貼活動通知。

(三)競賽知識內容

競賽內容將會爲參賽隊員劃定範圍,個別拔高題不在範圍內。

(四)參賽形式

參賽以組隊形式,隊員3名,其中一人爲隊長。

(五)競賽流程

初賽:(4月28日上午9點,以15個參賽隊爲基本單位進行比賽)

答卷形式:通過綜合試題的考察,包括各方面的安全防護知識,屆時將根據得分高低選取6個參賽隊進入決賽。考題滿分100分。

決賽:(4月29日下午2點,6個隊伍決賽)

(1)第一輪爲必答題:分爲1到6組題,每組3道題,3位選手輪流獨立作答,答對得10分,答錯不扣分。

(2)第二輪爲搶答題:主持人將會依次給出4個提示,猜一個安全物品,給出第一個提示時回答正確得40分,給出兩個提示時回答正確得30分,以此類推。共有8個物品。答錯不扣分,每隊每次均可搶答。主持人說開始之後搶答,提前搶答算犯規,取消本輪答題機會。

(3)第三輪爲判斷題:要求每隊選出一名參賽隊員,在2分鐘內回答判斷題,共有6道題,每道判斷題5分,答錯不扣分。答題時組內部不可討論。

(4)第三輪爲簡答題:共6道簡答題,每道題共20分,答題踩點得分。答對幾點得相應分值,打錯不扣分。答題在規定的時間裏寫在答題板上。

(5)第三輪爲風險題:共有12道風險題,分值分別爲10分、30分、50分、80分,每隊回答2道問題,每次均可選任意分值題。答對得相應分,打錯扣相應分。從目前累計分值最高的隊伍依次開始選題作答。

(6)若有分數相同情況,進行加賽。

6、決賽現場觀衆互動

決賽的每兩個環節之後均有兩次抽獎活動。以觀衆所在作爲座標爲抽取對象。所有參與觀看決賽的同學均有機會成爲幸運觀衆,並贏得幸運小禮品。

7、頒發獎品

獎項設置:

個人一等獎一名,個人二等獎兩名,個人三等獎三名,團體一等獎一名,團體一等獎兩名,團體二等獎兩名,團體三等獎三名,給獲獎者頒發榮譽證書。幸運觀衆6名。

九、競賽注意事項

1、比賽進行過程中,各參賽隊員需將各種通訊設施關閉,比賽開始時,場下觀衆調至爲靜音模式。

2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。

3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。

4、嚴禁臺下觀衆以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。

5、當比賽出現爭議時,由評委集體商議,按少數服從多數的原則確定結果,並有評委宣佈結果。

十、人員安排

1、項目策劃部負責整個活動的策劃和活動過程的組織協調。

2、辦公室負責競賽試卷的出題及印刷。

3、宣教負責活動的宣傳和競賽現場的後勤準備。

4、其餘部門共同負責競賽的現場的各項具體事宜。

十一、經費預算

1、獎品設置:精美禮品12份(總價值:100元)

2、試題打印及複印:50元

3、相關宣傳通知材料及活動準備材料:50元

費用總計:300元

十二、活動注意事項

1、必須保持活動的公平性、廣泛參與性。

2、志願者應注意言行舉止,符合志願者形象。

3、在活動進行中,務必做好志願者的本職任務,維護現場活動的秩序,引導同學們遵守現場活動的規則,給活動一個良好的氛圍。

十三、後續工作:

1、將安全教育持久宣傳發展下去,以培養大學生對安全問題的重視程度。

2、認真進行活動總結,汲取經驗,正視不足。

3、做好活動資料的整理及收集備案工作。

注:1、此次比賽中各環節的負責人員盡職盡責,保證活動順利開展。

2、本次活動部分環節可視實際情況而進行適當調整。

可行性分析報告

1、項目背景

青年志願者是當今社會的領軍人物,這個團體素質的`好壞在一定程度上會影響整個社會的風氣,因此我們有責任也有義務提醒當代大學生安全知識的重要性,此次活動旨在呼籲青年學生關注安全知識,加深其對相關知識的瞭解。

2、項目概況

(1)4月22日通知宣傳部及賽事服務部門工作人員準備活動所需材料,開始前期宣傳,確保各個參賽組在第一時間獲得比賽相關宣傳信息。

(2)4月28日進行安全知識競賽初賽與決賽,現場工作人員負責相關工作細節,維持賽場及觀衆席的秩序。

(3)活動中辦公室工作人員做好錄製拍照工作,要有細節寫照,要突出活動的主題,回來後製成材料,備案。

3、項目分析

(1)因爲相關安全知識在大學生中並未得到廣泛的普及,在宣傳階段同學們的積極性不會太高。

(2)活動參加人員較爲侷限,感興趣的觀衆較少,影響力不會太大,需要在前期宣傳期間擴大活動的宣傳範圍。

(3)競賽形式進行的比賽形式,與觀衆互動時間較少,現場需要工作人員維持秩序,避免場面混亂狀況。

(4)將安全知識普及活動,舉辦成爲一次有趣味性的答辯競賽形式,能使活動效果更加明顯。

(5)在活動中,能加深各個小組組員之間的感情,促進團隊內部的合作交流。

(6)安全知識競賽旨在促進大學生之間對安全知識的瞭解和宣傳,因此對於參賽選手來說並沒有太大的賽事壓力。

4、項目意義

(1)以競賽的形式舉辦此次活動,可以充分加深同學們對志願者的瞭解、增強對大學生培養安全意識必要性的認識。

(2)以競賽的形式舉辦比賽有利於培養應急服務分隊團結協作的精神,可以爲以後的相關工作打下良好的合作基礎。

(3)普及安全知識教育有利於提高當代大學生的綜合素質,更好的適應複雜多變的社會急性事件時有發生的社會環境,在保護自我的同時更好的爲社會貢獻自己的一份力量。

大學活動策劃 篇5

一、 活動目的:

本次特色活動定於4月1日愚人節舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情。在新學期伊始之際,此活動加強實際表演創新能力,並促進師生之間的交流,彰顯珠海學院學生良好的精神面貌及積極參與大學生文娛活動的精神風貌,表達了對青春的美好願望。集中體現文娛部部門特色,擴大部門在學院的`影響,豐富校園生活。

二、 活動主題:歡樂愚人節

三、 主辦單位:北京理工大學珠海學院會計金融學院文娛部

四、 活動對象:13、12級學生及學院老師

五、 活動時間地點:XX年4月1日晚19點

地點未定

活動準備及分工:

1、 宣傳板塊製作及擺放(宣傳部)宣傳部在活動前一週出好,橫幅與海報的貼出儘量早。提前三天擺放。

2、 排球場租用及音響麥克風等租借申請(文娛部)文娛部在開學初申請好排球場,並提前一週確定音響、麥克風的租借情況。

3、 邀請函的製作及發放(祕書部)辦公室提前一週做好邀請函的製作及發放工作。

4、 條幅(外聯)在活動前贊助兩條條幅,並提前申請並提前三天掛在生活區食堂與屏山校區科技樓。

5、 購置當天所需物品(生活部)

6、 現場場地佈置(宣傳部、文娛部)

7、 拍照及報道(記者團)

8、 獎狀書寫(辦公室)

六、 活動流程及說明:

1、入場 入場時間爲18點30分到19點,同學們佩戴自制的面具或創意的裝扮排球場工作人員處領取卡片一張(此卡爲身份卡,舞會結束後會在現在抽取幸運獎及創意獎等)並有序入場;

2、舞會中

(1)節目:“雷人舞秀”

(2)師生聯誼自由舞蹈:慢三

(3)節目:樂器演奏

(4)老師聯誼自由舞蹈:恰恰

(5)遊戲環節及抽獎環節

(6)師生或者老師聯誼自由舞蹈:慢四

(7)節目:師生歌曲聯唱(擬)

(9)節目:短話劇(擬) 負責人:湯步富

(10)抽獎環節 負責人:湯海文

(11)結束舞:羣舞

3、舞會後

(1)記者團負責拍集體照並寫好報道;

(2)學生會各部門工作人員留下打掃現場衛生。

七、人員安排

舞會總負責人:可做細緻討論討論

舞蹈總負責人:XX

場務總負責人:XX

節目總負責人:XX

後勤總負責人:XX

八、 經費預算

項目數量單價(元)金額(元)備註

場地租用100排球場

麥克風租用以及電池400租借學院話麥

現場場地佈置 100100

邀請函10440

水果 250批發市場批量採購

飲料 250批發市場批量採購

食品 250批發市場批量採購

獎品 由外聯提供獎品贊助

獎狀 由祕書部提供獎狀

橫幅2 由外聯部提供橫幅

總計(元)890(元)

大學活動策劃 篇6

爲了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人蔘與運動、人人受益運動”的良好氛圍,我部門將推出“班級之間,玩轉校園”趣味活動。

一、活動主辦方: 湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系團總支

二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我

三、參賽資格:全體學生均可報名參加

四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

五、活動方式:各項目均以班級爲單位組隊參賽

集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

六、競賽辦法:

1、項目包括:誰是MVP 默契之行 滴水不漏

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

3、裁判和記分員6名(暫定),由現代管理工程系團總支外聯部選派,主持人1名

七、活動流程:

1、報名宣傳階段:4、21-4、22

宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:4、25-4、28

3、場地:籃球場

八、獎項設置:

此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

九、競賽項目及規則:

1. 誰是MVP:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者爲勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

此遊戲能夠提高團隊協作力,凝聚團隊力量

2.默契之行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

此遊戲考驗的不僅僅是團隊合作,更主要是默契程度。

決戰項目:

滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈後,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的礦泉水瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

十、經費預算及相關器材:

塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

一次性杯子四包:6元 塑料線若干

足球:2個 網球:12個

附註:“班級之間 玩轉校園”報名表

湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系團總支外聯部

“班級之間玩轉校園”報名表

你想感受運動的`快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成爲衆人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~

“玩轉校園”趣味活動正在火熱報名中…給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!

Just Come On! Fighting!

活動說明:

1.各項目均以班級爲單位組隊參賽。

2.每個班創建自己班的隊名及口號。

3.集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

4.中間休息環節的小遊戲均以個人爲單位參加。

主辦單位:現代管理工程系團總支

二○一一年三月二十日

大學活動策劃 篇7

一、主辦單位:

某某大學bbs

二、活動對象:

某某大學在校學生

三、活動主題:

爲了實現由網絡的虛擬到現實中的轉變,促進各網友(校友)之間的交流,增強校友之間的配合意識,故在重陽節前日組織這次活動

四、活動時間:

xxxx年10月23日週日(考慮到許多同學下週一的時候都有課,可能把時間調整到週日)

五、參加對象:

某某所有校友

六、活動時間安排:

早上8:00在白馬公園門口集合

早上8:30準時上山,目的地紫金山頂

早上9:30左右到達目的地

9:30--12:30在山上組織遊戲等活動(時間根據現實情況變動)

七、遊戲內容:

1,雙人傳氣球(大家圍成一個圈坐下,氣球必須由一個人的.脖頸傳給下一位,期間不允許用手,如果在哪個地方失敗了,哪兩個人就要同時受到懲罰,具體懲罰的辦法由大家定什麼樣的刺激,就定什麼樣的)。

*2,背摔(危險係數稍高,到時候根據情況而定是否玩,首先由6個人互相手握手腕,搭建成一個穩固的臺子,然後另一個人站在一米高的臺子上,背朝

大家,然後直直的後仰並倒下,倒到先前大家有手搭好的臺上,體驗下瀟灑的感覺!)

大家想想還有什麼活動,繼續往下填充

八、活動所需物品:

1,桌布 2,溼紙巾 3,酒精棉球 4,創可貼 5,胃藥等(根據人數定,費用大家AA制)

乘車路線:南金線,2,11,20,24,40,44,48,58,59,68,70,93,140,313路,

大家可以選擇就近的公交線到太平門門站下

注意事項

請準備參加活動的人員及時的報名,以及準時到達活動地點,若有突發情況請第一時間告知。

活動是主要是登高,請大家穿上好運動裝備,蹬山需要消耗大量的體力,請各位校友自備好飲用水以及食物,我們的午飯將在山上解決。

大學活動策劃 篇8

活動方案目的】:培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活

【活動方案名稱】:大家一起來,我要我精彩。

【活動方案主題】:我的青春,我做主—班級聯誼活動

【活動方案時間】:待定

【活動方案地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

【活動方案形式】:將兩個班的同學分爲若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的

【活動方案內容】:

一、燒烤活動方案

1。 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

2。如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始。

三、娛樂遊戲環節

注:節目的.選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

節目一:隊名大比拼(破冰節目)

目的:破冰,讓組員相互瞭解熟悉,並提高組員的爭強鬥勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

規則:

1。各組想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2。由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3。主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

對象:各小組成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

遊戲規則:

1。 平均每組有兩到三個問題。

2。 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3。 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4。 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右爲難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數:每組限六人

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

遊戲規則:

1。 分兩組,但每組必須要有六人。

2。 主持人請每組每人抽籤。

3。 首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人擡起抽到屁股的人去把汽球給坐破。節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。